JP2684021B2 - Pachinko machine - Google Patents
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Description
【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ機の遊技盤に
配された入賞口に入る入賞球に対して払出される賞品球
数を入賞口に応じて切り換えるパチンコ機の改良に関す
る。
【0002】
【従来技術】従来、パチンコ機の遊技盤に配された入賞
口に入賞球としてのパチンコ球が飛び込んだとき、すべ
ての入賞球は一旦、セーフ球寄せ部によって回収され、
各入賞球に対して所定数の賞品球が払出される。
【0003】その入賞球に対して払出される賞品球数
は、一定である機種と、入賞口毎に異ならせて払出す機
種とがあり、後者では各入賞口に入賞球を検出するスイ
ッチを設け、スイッチから発生される検出信号に基い
て、入賞口毎に対応する賞品球の払出数の種別を識別し
ている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】各入賞口毎に賞品球の
払出数を互いに異ならせてはいるものの、入賞口の各々
と、その入賞口への入賞に対して払出される賞品球数と
は1対1に対応し、同一入賞口からは同一の賞品球数が
払出されることに変わりなく、その払出数の違いで遊技
内容に変化をもたらせることは困難である。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するために、遊技盤に設けられている一般入賞口と、前
記遊技盤に設けられ、前記一般入賞口とは異なる特定入
賞口と、該特定入賞口への入賞球を検出するための特定
検出手段と、前記一般入賞口および特定入賞口への各入
賞球に対して所定数の賞品球を払出すための賞品球払出
手段と、予め定められた特定の条件が満足されたとき、
前記一般入賞口および特定入賞口の少なくともいずれか
一方または両方への入賞球に対する賞品球の払出数を変
更し、該変更した払出数の賞品球を前記賞品球払出手段
に対して払出させる駆動制御手段と、を設けている。
【0006】
【作用】本発明は上記構成により、通常時に賞品球払出
手段が普通の入賞口8および検出スイッチ53a,56
が設けられている入賞口13,14,20への入賞球に
対して、検出スイッチ53a,56が設けられている入
賞口13,14,20または普通の入賞口8への各入賞
球に対して所定数の賞品球を払出す一方、特定の条件が
満足された場合、駆動制御手段89,91,92は、検
出スイッチ53a,56が設けられている入賞口13,
14,20と普通の入賞口8との少なくともいずれか一
方への入賞球に対する賞品球の払出数を変更し、変更し
た払出数の賞品球を賞品球払出手段に対して払出させる
ため、一回当りの払出数を検出スイッチ53a,56が
設けられているか否かに基づき、複数種類の入賞口8,
13,14,20の間で互いに異ならせることができ、
また同一入賞口13,14,20で異なる数の賞品球を
一回当りに払出すことができる。
【0007】
【実施例】以下に本発明の一実施例を図面に基いて説明
する。まずパチンコ機の概略構成についてを、以下に示
す第1の具体例を通して説明する。
【0008】まず図1において、1は本発明に係るパチ
ンコ機の遊技盤であり、この遊技盤1上には球発射装置
(図示省略)により発射されたパチンコ球を誘導する誘
導レール2が固着されている。
【0009】また遊技盤1の誘導レール2の外方部分は
パチンコ球が打込まれない非遊技部3とされ、遊技盤1
の誘導レール2に囲まれるその内方部分はパチンコ球が
打込まれる遊技部4とされている。
【0010】非遊技部3の両肩には表示ランプ5が配設
され、遊技部4表面にはその両側に表示ランプ6,6が
配設され、さらにその内方にはランプ付風車7,7と、
パチンコ球入賞の都度一定量の賞品球を払出すためのみ
の普通の入賞口8,8と、普通の入賞口としても機能
し、かつ、通称チューリップという役物が付加されたラ
ンプ付入賞口9,9と、可変入賞球装置としてのセンタ
ー役物10と、センター役物補助ユニット11と、いず
れの入賞口にも入賞しなかったパチンコ球を回収する外
れ口12とが配設されている。
【0011】補助ユニット11は第1始動入賞口13,13と
第2始動入賞口14とカバー15とを備え、始動入賞口13,
14は普通の入賞口としての機能のほか、センター役物10
に関連した特別の機能も有するものである。
【0012】カバー15はケース状をなして3つの始動入
賞口13,14全てにかぶさるように遊技部4上に固着され
ている。
【0013】このカバー15の上部には各始動入賞口13,
14にパチンコ球を導く球入口(図示省略)が開設され、
各球入口の上方には障害釘16が2本ずつ打設されてい
る。なお障害釘16は遊技部4上に多数存在するもので、
一部図示を省略している。
【0014】センター役物10は図2に示すようにそのボ
ディ17が前板部18とケース部19とから構成されており、
遊技部4の略中央に穿設された役物取付け孔(図示省
略)に表面側からケース部19が挿入され、かつ、前板部
18が遊技部4上にねじ止めされて該遊技部4上に固着さ
れている。
【0015】前板部18には天穴入賞口20が開設されてお
り、かつ、その下方には10カウント表示器21とデモ用
ランプ22,22とが横方向に並設されるとともにこれらに
その上方からかぶさるように飾り取付け板23が前側に突
設されている。
【0016】10カウント表示器21はLEDにより7セ
グメント構成で後述する10カウント値を数時で表示す
るものである。飾り取付け板23には図示しない飾り板が
接着剤などで取付けられるようになっている。
【0017】前板部18の両側部にはデモ用ランプ2
4,24が設けられている。ケース部19の正面側は開
口されており、その開口部25の下部には所定の入賞口
(以下、特別入賞口という)26と他の入賞口27,2
7とが横一列に並設されている。
【0018】これらの入賞口26,27,27は普通の入賞口
としての機能を有する他、センター役物10に関連する特
別の機能を有している。
【0019】開口部25の下部周縁には各入賞口26,27,
27を仕切る仕切り板部28,28を備える飾り取付け板29が
前側に突出するように立設されており、この飾り取付け
板29には図示しない飾り板が接着剤などで取付けられる
ようになっている。
【0020】飾り取付け板23の上板部30および側板部3
1,31は開口部25の上方において廂状に位置し、飾り取
付け板29の各端部32は開口部25の各側縁においてその真
中辺に位置している。
【0021】開口部25はこれらの飾り取付け板23,29に
より、その各側縁における飾り取付け板23の上板部30お
よび側板部31,31と飾り取付け板29の各端部32との間の
部分(以下、この部分を球入口部33という)を除いて囲
繞され、その囲まれている部分からのパチンコ球の侵入
が阻止されるようになっている。
【0022】各球入口部33の前方には、後述する第1状
態と第2状態を形成するために、一対の案内羽根34,34
が設けられており、各案内羽根34,34はそれぞれ各球入
口部33を開閉するものである。
【0023】すなわち案内羽根34,34は飾り取付け板29
の端部32の上方においてその中間部が軸支されている。
【0024】35はその支軸となる駆動するためにソレノ
イド(図9参照)に連結されたシャフトであって、この
シャフト35に固着され、これと一体になって図2中の矢
印A−A′方向に回動可能とされている。
【0025】案内羽根34,34は、そのA′方向の回動で
図2に示す開状態およびA方向の回動で起立状態になる
ようにされており、通常時は、この起立状態となるよう
にされている。
【0026】なお案内羽根34,34は、図2に示す開状態
を以下、第1状態といい、上述した起立状態を第2状態
ということにし、センター役物10は第1状態または第2
状態を選択するものである。
【0027】この第2状態において、案内羽根34,34
は、球入口部33沿いに延在して、一端が飾り取付け板23
の側板部31下端とパチンコ球1球も通過できない狭い間
隔を置いて該側板部31下端の近傍に位置し、かつ、他端
部が飾り取付け板29の端部32の内側に接触して位置し、
開口部25をパチンコ球に対して遮断し開口部25へのパチ
ンコ球の侵入を阻止する閉状態である。
【0028】また図2に示す第1状態では、案内羽根3
4,34の上記一端部が上記他端部よりも若干上になる傾
斜状をなし、一端部が開口部25の外側であってパチンコ
球の流れる領域へ張出し、かつ、他端部側が開口部25の
内側に張出すように延在している。
【0029】案内羽根34,34が第1状態であるとき、案
内羽根34,34の一端部および他端部が飾り取付け板23の
側板部31下端から、パチンコ球の1球はもちろんのこ
と、複数のパチンコ球が上下に並んでまとまって通過で
きる程度に離間される。
【0030】これにより上記一端部側からパチンコ球を
拾えば、これを上記他端部側へ流して開口部25内に案内
するとともに、拾わなかったパチンコ球であっても球入
口部33からの開口部25内への飛入を許容する開状態であ
る。
【0031】そのため案内羽根34,34が第1状態である
場合、パチンコ球は第2状態よりもセンター役物10に入
賞し易くなり、その入賞球に対しては賞球処理が施され
るので、第2状態と比較して遊技者にとっては有利な遊
技態様が形成される。
【0032】いいかえれば案内羽根34,34が第2状態で
ある場合、パチンコ球はセンター役物10内に入賞しない
ので、遊技者にとっては第1状態と比較して不利な遊技
態様が形成されることになる。
【0033】センター役物10は遊技の進行に応じて、
第1状態および第2状態のうち、いずれか一方を選択す
ることになる。
【0034】開口部25内の入賞口26,27,27の上方には
役継続回数表示器36が設けられており、この役継続回数
表示器36は8個のLED36-1〜36-8を横一列に備え、こ
れらのLED36-1〜36-8を役継続回数に応じて一つずつ
増加点灯させてゆくようになっているものである。
【0035】開口部25内の残りの部分には窓枠部37が設
けられており、この窓枠部37は開口部25の上縁、両球入
口部33,33および役継続回数表示器36の上縁からケース
部19の内方であって、かつ、奥方に引込むように形成さ
れ、その内周は窓部38とされている。窓枠部37の両側部
にはデモ用LED39が嵌着されている。
【0036】図1に戻り、遊技盤1の下部で、その左側
には後で詳しく述べる7個賞品球回数表示器57が取り付
けられ、右側には13個賞品球回数表示器58が取り付け
られ、さらにこの上部にはタイマ59が取り付けられてい
る。
【0037】図3は遊技盤1の背面を示しており、天穴
入賞口20からは分岐して両側にパチンコ球が落下してい
く通路53を形成しており、入賞口8,8よりも上位置、
すなわち上流側に配置された通過検出スイッチ53a,53
aを通って、入賞口8,8と共通の通路53を通り、セー
フ球寄せ部(図5参照)79に落下するようになってい
る。
【0038】このため通過検出スイッチ53a,53aは天
穴入賞口20への入賞球を検出するが、入賞口8,8への
入賞球は検出しない。
【0039】特別入賞口26は、後述するが案内羽根34,
34が第1状態のときに、通過したパチンコ球を検出でき
る特定球検出手段としての継続球検出スイッチ54を通っ
て、特別入賞口26の両面に位置している入賞口27,27か
らの通路と合流し、入賞口26,27,27を通過したパチン
コ球数を検出する10カウントスイッチ55を通って同じ
くセーフ球寄せ部(図5参照)79に落下するようになっ
ている。
【0040】第1始動入賞口13,13および第2始動入賞
口14のそれぞれには同様にして、パチンコ球の通過を検
出できるように始動球検出スイッチ56,56,56が取り付
けられ、セーフ球寄せ部(図5参照)79に落下するよう
になっている。
【0041】本実施例では複数の入賞口のうち、天穴入
賞口20、第1始動入賞口13,13および第2始動入賞口14
を特定入賞口と定め、各入賞口13,14,20への入賞球は通
過検出スイッチ53aおよび始動球検出スイッチ56によっ
て検出される。
【0042】本実施例では通過検出スイッチ53aおよび
始動球検出スイッチ56は、制御カウンタとしてのCPU
(図9参照)97に対し、入出力制御装置98を介して接続
されている。
【0043】このCPU97は各スイッチ53a,56から入
出力制御装置98を通して入力される各入賞口13,14,20
への入賞球の検出信号に基いて、特定入賞口への入賞球
数を順次計数することができる(後述〜図12参照)。
【0044】各スイッチ53a,56によって検出された入
賞球に対しては後述する賞品球払出手段および駆動制御
手段(図5ないし図8参照)によって7球の賞品球が払
出され、各スイッチ53a,56には検出されない、すなわ
ち普通の入賞口8,9、特別入賞口26および他の入賞口
27への入賞球に対して、上記賞品球払出手段により13
球の賞品球が払出される。
【0045】上述したような遊技盤1の構成により、パ
チンコ球が入賞口に入賞球として入り、遊技者へ所定数
の賞品球を払出すための上記賞品球払出手段の構造につ
いて説明する。
【0046】図4はパチンコ機の裏側を示しており、図
3が遊技盤1の直ぐ裏側を示しているのに対して、図4
はパチンコ機の本体の裏側と、本体にヒンジによって開
閉できるようになっている裏蓋60とを示している。
【0047】本体の上部にはパチンコ球が収納される貯
溜タンク61が位置し、この貯溜タンク61からは平行に二
条の払出樋62が形成され、裏蓋60が閉じられたとき、同
じく平行の誘導路63に連通するようになっている。
【0048】蛇行状の誘導路63から下の部分は、パチン
コ球が一時貯溜できるように賞品球ケース64になってお
り、図5に示すように誘導路63から賞品球ケース64の間
の箇所には切欠部65が形成され、この切欠部65にパチン
コ球の通過を規制する流入規制部材66が偏平状の機構部
67の回動動作によって進退動自在になっている。
【0049】機構部67には上述したほかにその回動によ
って上下動する上リンク棒68が軸支され、その上端部は
回動する回動部材69に軸支され、通常、誘導路63内に突
き出るように樋鍵70が回動自在に軸支され、誘導路63内
にパチンコ球がないとき、樋鍵70が図5中、反時計方向
に回動して回動部材69が時計方向に回動しないようにし
ている。
【0050】さらに上述した回動部材69の軸支箇所か
ら、図面上で右上部にはピン71が埋め込まれて、このピ
ン71が、回動ピン72を中心に回動する三角片73に形成さ
れた長孔74に嵌まり込んでいる。
【0051】三角片73には突起75が形成され、回動部材
69の回動で突起75が制御スイッチとしての賞球制御スイ
ッチ76を開閉する。この賞球制御スイッチ76の開閉は水
平棒78の回動動作によって制御される(後述)。
【0052】機構部67にはさらに上リンク棒68とは反対
方向に向け、機構部67の回動によって上下動する下リン
ク棒77が軸支されており、下リンク棒77の下端部は回動
自在に軸支された水平棒78の一端部と軸支され、水平棒
78の他端部はセーフ球寄せ部79から下方に形成された落
下通路80に臨んでいる。
【0053】セーフ球寄せ部79からの出口にはパチンコ
球の1球分の自重によって回動する流下制御手段として
のレバー81が軸支され、その回動によって上述した水平
棒78を固定位置にしたり、固定状態を解除したりする鍵
機構82が落下通路80に沿って各所に軸支されている。
【0054】レバー81はセーフ球寄せ部79に集合したパ
チンコ球を1球づつ下流側の水平棒78および落下通路80
に流下させるものである(後述)。
【0055】流入規制部材66の下部には上端部が軸支さ
れ上述した機構部67によって作動する流出規制部材83が
位置して、賞品球ケース64内のパチンコ球を一時貯溜で
きるようになっている。
【0056】流出規制部材83は図5の矢印Aによって示
す箇所を裏から見た状態である図6に示すようにその先
端部に二箇所の段差部84a,84bが形成され、この縦断
面を図7に示すように賞品球ケース64のうち、賞品球貯
溜室85内のパチンコ球は段差部84aによって支えられて
いる。
【0057】賞品球貯溜室86のパチンコ球は賞品球貯溜
室85のものよりも一球分だけ下を段差部84bによって支
えて、下方に延びる賞品球放出通路87に落下しないよう
になっている。
【0058】一方の賞品球貯溜室86には図7に示すよう
に停止窓88が開いており、この停止窓88の内部に対し
て、軸支されたストップ部材89の爪部90が進退自在する
ようになっている。
【0059】この進退動は図8に示すように摺動部材91
がソレノイド92の励磁によって押し上げられたとき、摺
動部材91の先端がストップ部材89の下端傾斜部93に摺接
して爪部90が停止窓88に入り込み、そしてソレノイド92
の解磁によって爪部90は停止窓88から離れる。
【0060】なおストップ部材89は、摺動部材91および
ソレノイド92とともに上記駆動制御手段を構成する。
【0061】このようにして上述した流出規制部材83と
連動することにより、たとえば図7および図8に示すよ
うに上述した図5に示す機構部67を動作させて流出規制
部材83の各段差部84a,84bを各賞品球貯溜室85,86内
のパチンコ球の一番下に当てることによってパチンコ球
を貯溜する。
【0062】このときストップ部材89の爪部90は停止窓
88から離れている。そして図7に示すように賞品球とし
てのパチンコ球のうち、7球を賞品球放出通路87に落下
させるときはソレノイド92を励磁させて、ストップ部材
89の爪部90を停止窓88内に挿入し、賞品球貯溜室86内の
一番下にあるパチンコ球と、その直上に位置するパチン
コ球との間に入れる。
【0063】つぎに図5に示すようにセーフ球寄せ部79
から入賞球としてのパチンコ球が落下してレバー81を図
5中、時計方向に回動せしめたのちに水平棒78に当り、
その1球分の自重によって水平棒78は矢印Bの方向に回
動する。
【0064】この回動動作は下リンク棒77によって機構
部67を回動させ、流入規制部材66を切欠部65に挿入し
て、それより上流側のパチンコ球を停止させる一方、流
出規制部材83を回動させ、賞品球貯溜室86の1球のパチ
ンコ球と、賞品球貯溜室85の6球のパチンコ球とが賞品
球放出通路87に落下する。
【0065】このとき水平棒78が所定の角度に下降回動
すると三角片73は回動部材69によって図5中、反時計方
向に回動するので、その突起75は賞球制御スイッチ76へ
の押圧を解除することになる。
【0066】したがって賞球制御スイッチ76に対して、
入賞球が落下してこないときには三角片73の突起75が押
圧することになる。これにより賞球制御スイッチ76はレ
バー81によって流下された入賞球を水平棒78を介して1
球づつ検出できる。
【0067】13球のパチンコ球を落下させるときはス
トップ部材89の爪部90を停止窓88から離して、流出規制
部材83を回動させれば図8に示す13球の全てのパチン
コ球が上記賞品球払出手段によって落下するようになっ
ている。
【0068】本実施例では賞球制御スイッチ76を下リン
ク棒77を初めとする各機構68〜75の各々を介した水平棒
78の回動操作によって開閉する場合を説明したが、これ
に限定されるものではなく、セ−フ球寄せ部79から落下
通路80に流下した入賞球を賞球制御スイッチ76によって
直接検出するようにしてもよい。
【0069】この場合、賞球制御スイッチ76をたとえば
始動球検出スイッチ56と同様に構成するとともに(たと
えば近接センサなど)レバー81の直下位置に賞球制御ス
イッチ76を設ければよい。このような構成では賞球制御
スイッチ76を開閉するための機構についてが省略可能に
なる。
【0070】つぎに上記構成のパチンコ機を動作させる
ための回路構成を述べる。この構成は、本出願人がすで
に提出済の実願昭61−40467号の明細書に添付さ
れている図12の回路構成図に類似している。
【0071】この回路構成の中で表示モード切換回路13
5 と、LED表示色選択回路137 と、タッチ回路140 お
よび停止指令スイッチ10とを除いて、図9に示すように
通過スイッチ回路53bおよび通過スイッチ53aと、賞球
制御スイッチ76と、賞球制御スイッチ回路94と、ソレノ
イド92と、賞品球ソレノイド駆動回路95とを加えた内容
である。
【0072】したがってこの回路構成の説明は本発明に
関わる箇所の説明だけに留める。このうち、賞球制御ス
イッチ76が閉成されると、この信号は賞球制御スイッチ
回路94によって信号波形を整えて、図9の入出力制御装
置98に伝送される。
【0073】そして賞球制御スイッチ76の閉成に応じ
て、賞品球ソレノイド駆動回路95から図7および図8に
示すようにソレノイド92を駆動するようになっている。
通過スイッチ回路53bは通過スイッチ53aの閉成に伴い
信号波形を整えて伝送するようになっている。
【0074】上記構成によってなるパチンコ機は図1に
示すように遊技盤1上に遊技者がパチンコ球を打ち放つ
ことによって、そのパチンコ球が天穴入賞口20、入賞口
8,8、ランプ付入賞口9,9、第1始動入賞口13、第
2始動入賞口14、特別入賞口26および入賞口27のいずれ
かに入ることによって、上述した賞品球払出手段が賞品
球としての所定数のパチンコ球を遊技者に払出すように
なっている。
【0075】このパチンコ機の入賞動作のうち本発明に
おける動作を一例として入賞確率増大化手段としてCP
U97によって実行される制御手順(図10および図11)
と、賞品球制御手段としてCPU97によって実行される
制御手順(図12および図13参照)とをもとにして説明す
る。
【0076】なお図10〜図13は、図9に示す入出力制御
装置98に接続されている各回路の制御手順の一部を示し
ており、この手順はPROM99に格納され、またCPU
97は、上記報知タイマを含む複数種のタイマ(いずれも
図示省略)をハードウエアまたはソフトウエアによって
備えている。
【0077】まず図10に示すように電源が「オン」にさ
れることによって、RAM、バフアなどのクリアおよび
各スイッチがチェックすなわち初期設定され、第1始動
入賞口13,13および第2始動入賞口14のいずれにもパチ
ンコ球が入らない場合、案内羽根34,34、表示ランプ
5,6等は駆動されない。
【0078】そして上述した入賞口のうちのいずれかに
入賞球としてパチンコ球が入ると、その処理を始める。
図10〜図13に示す流れ図の始めから終わりまでは所定の
処理時間が設定されている。
【0079】したがって何も発生しないときは図10に示
す「リセットスタート」から開始して図10の「出力ポー
トセット」までは所定の処理時間よりも早く到達するの
で、その残りの時間は「割り込み待ち」によって処理時
間に到るまで時間消費にあてられる。
【0080】また入賞口にパチンコ球が入ったことによ
って、処理が行なわれ、この処理が所定の処理時間以内
の時も、同じく「割り込み待ち」によって残りの時間は
所定の処理時間になるまで時間消費することになる。
【0081】第1の具体例として、第1始動入賞口1
3,13のいずれかにパチンコ球が入ったとき、それに
対応する始動球検出スイッチ56,56によって入賞球
の通過が検出された後、図9に示すようにソレノイド9
6が励磁されて案内羽根34,34が0.5秒間開放す
る。これを小役という。
【0082】また、第2始動入賞口14にパチンコ球が
入ったとき、同じようにして、案内羽根34,34が
0.75秒間の開放を2回行い、これを中投という。こ
の小役と中役のいずれかの間において、入賞口27,2
7,26のいずれかにパチンコ球が入ることによって、
この入賞球毎に7球の賞品球を払い出す。
【0083】ただし特別入賞口26への入賞については特
別な意味を持つので、後で詳しく述べることにする。ま
た第1始動入賞口13,13または第2始動入賞口14のいず
れかに入った入賞球自体にも7球の賞品球を払出すこと
を例にとる。
【0084】この制御はまず図10に示すように「小、中
役始動」であるから、「小、中役モードセット」によっ
て、案内羽根34,34の開放を上述した小役または中役の
いずれかの時間に設定し、そして図10のAから図11のA
に移る。
【0085】そして「役動作処理」によって、案内羽根
34,34を上述した小役または中役のいずれかの時間だけ
開放して、図11のBから図10のBに移り、表示ランプ
5,6などの点灯をした後、図12および図13に示す「賞
品球制御処理」を行なう。
【0086】この「賞品球制御処理」は図12および図13
に詳しく示すように、初めに始動球検出スイッチ56,5
6,56のいずれかによって特定入賞口への入賞球の通過
が検出されたので、7球の賞品球の払出しであるから、
CPU97はその入賞球数として「1」を加算する。
【0087】そして案内羽根34,34が開いて、センター
役物10内に飛入したパチンコ球が、入賞口26,27,27に
入賞すれば、10カウントスイッチ55は、その通過を検
出するので、さらに7球の賞品球の払出しであるから、
CPU97が、その入賞球数「1」を加算する。
【0088】図12に示すように「ソレノイドONか?」
によってソレノイド92の出力が作動中か否かを判定し
て、それが解磁のとき、CPU97は特定入賞口への入賞
球数を判定する。
【0089】そして7球の賞品球の払出しの場合、CP
U97によって計数された入賞球数は「零」ではないの
で、7球の賞品球の払出しを行なうために図13に示す
「制御スイッチONか?」で賞球制御スイッチ76の作動
のチェックを行なう。
【0090】ここでいえることは、CPU97によって計
数された入賞球数が「零」にならない限り7球の賞品球
の払出しが、後述する賞品球払出手段による13球の賞
品球の払出しよりも優先して行なわれるのである。
【0091】この後「制御スイッチONか?」の判定で
「オン」ではない場合、セーフ球寄せ部79から水平棒78
の端部に入賞球が落下して水平棒78が、賞球制御スイッ
チ76が閉成する角度になるまで下降回動していないこと
である。
【0092】賞球制御スイッチ76が「オン」のとき、上
記報知タイマがスタートされると同時に7球の賞品球の
払出しを行なう動作に入るので「制御カウンタを−1す
る」のところで、上述したようにCPU97によって加算
された入賞球数から「1」を引く。
【0093】そして同じく7球賞品球回数表示器57のセ
ットと「ランプ表示および効果音セット」とを繰り返し
た後「ソレノイドONセット」によってソレノイド92の
励磁を行なう。
【0094】このとき「制御スイッチOFFか?」では
賞球制御スイッチ76がまだ「ON」のままであるか判定
する。すなわち7球の賞品球の払出しをするために、上
述したようにセーフ球寄せ部79から入賞球が落下して水
平棒78の端部を下降回動させ、所定角度になったところ
で、三角片73の突起75が賞球制御スイッチ76から離れ
て、開成状態「制御スイッチON」となるからである。
【0095】なお賞球制御スイッチ76は常閉接続されて
おり、「制御スイッチ1秒間以上ONか?」では通常、
7球の賞品球の払出しは、賞品球払出手段の構造上、1
秒間以内で終了することができるので、図10に示す「動
作音セット」に移り「出力ポートセット」によって全て
の表示灯、効果音などの出力が設定される。
【0096】「制御スイッチ1秒間以上ONか?」のと
ころで「1秒間以上」のとき、異常な状態であるから、
さらにソレノイド92が引き続き5秒間励磁されているか
判定される。
【0097】これはソレノイド92の故障防止と同時に、
賞品球払出手段によって行なわれる賞品球の払出しに問
題があったことを検知するもので「ソレノイド5秒間セ
ット済みか?」によって「セット済み」でなければ、5
秒間のタイマをセットした後「異常音セット」を行な
う。
【0098】「セット済み」であれば、5秒間を経過し
たか否かを判定し、5秒間経過していなければ、時間の
測定を行ない、5秒間経過後、ソレノイド92が焼き切れ
る可能性があるためにソレノイド92を強制的に解磁す
る。
【0099】つぎに所定の処理時間内において「ソレノ
イドONか?」のところで、ソレノイド92を出力判定
し、励磁しているとき、7球賞品球の払出しの作動励磁
状態になったことであるから、図7に示すようにストッ
プ部材89の爪部90が賞品球貯溜室86の停止窓88内にはい
り込んだ状態である。
【0100】そして7球の賞品球の払出しを表示するた
めに7球賞品球回数表示器57に回数を表示するためのセ
ットと、所定の7球賞品球用の表示ランプ点灯のセット
と、効果音のセットと、をした後「ソレノイドONセッ
ト」によってソレノイド92の励磁を行なう。
【0101】このとき「制御スイッチOFFか?」では
賞球制御スイッチ76は、水平棒78が所定角度以上に下降
回動しているので、すでに「オン」であるから、「制御
スイッチ1秒間以上ONか?」のところで、1秒間以内
の正常な状態として図10の「動作音セット」に移り「出
力ポートセット」によって表示灯、効果音など、そして
7球賞品球回数表示器57の表示が指示される。
【0102】水平棒78はさらに下降回動し、流出規制部
材83が回動して賞品球貯溜室86内のパチンコ球を6球残
して、その1球と、賞品球貯溜室85内の6とともに7球
の賞品球が賞品球放出通路87に落下して、それを遊技者
に払出す。
【0103】払出し後は水平棒78は元の位置まで上昇回
動するため賞球制御スイッチ76は元の通り閉成状態にな
る。
【0104】「制御スイッチOFFか?」の判断でOF
Fの状態であればランプおよび効果音をリセットして
「ソレノイドOFFタイマークリア」する。
【0105】つぎに本発明の一実施例を第2の具体例と
して、以下に説明する。なお本具体例は、第1の具体例
と同一な部材には同符号を付し、その説明は省略するこ
とにする。
【0106】上述した小役、中役の間に入賞球が特別入
賞口26に入ったとき、大役となって、案内羽根34,34が
0.75秒間毎に18回の開閉動作をする。
【0107】この間の合計時間はタイマ59に記録される
が、この18回の開閉動作の間に10カウントスイッチ
55で10球の入賞球が検出されたとき、案内羽根34,34
の開閉回数が18回以内であっても、大役はCPU97に
よって終了される。
【0108】なお大役の間に、入賞球が特別入賞口26に
入り、再び大役が出たとき、上述したような案内羽根3
4,34の開閉動作が繰返えされるが、これは継続球検出
スイッチ54によって検出され、この継続回数は8回まで
である。
【0109】上述したような大役の間で、案内羽根34,
34の開閉回数が9回までは7球の賞品球を払出し、10
回以上になると13球の賞品球を払出す例で、CPU97
は案内羽根34,34の開閉回数を計数する。
【0110】また、この制御は図10に示すように「大役
始動」として、継続球検出スイッチ54によって入賞球を
検出し、役継続回数表示器36に継続回数を表示する。つ
ぎに「大役モードセット」によって、案内羽根34,34の
18回開閉動作を指示して図10のAから図11のAに移
る。
【0111】10カウントスイッチ55によって検出した
入賞球数はまだ10球以下として「大役出力処理」によ
って案内羽根34,34の18回開閉動作を開始し、図11の
Bから図10のBに移り、表示ランプ5,6などの点灯を
した後、図12および図13に示す「賞品球制御処理」を行
なう。
【0112】図12および図13に示す「賞品球制御処理」
では「案内羽根開閉回数≧10回」で案内羽根34,34の
開閉回数が、まだ9回以下として、7球の賞品球を払出
すために、10カウントスイッチ55によって入賞球の通
過を検出し、それをCPU97のカウント値に「1」を加
算して、上述した第1の具体例に記述したと同様に7球
の賞品球を払出す。
【0113】本具体例では、第2状態を選択しているセ
ンター役物10が、第1状態の選択に移行すること、すな
わち通常の遊技態様から、大役に移行することを特定の
条件として定め、さらに10カウントスイッチ55を特定
検出手段として、特定入賞口としての入賞口26,27,27
への入賞球の検出に使用する。
【0114】そして遊技の進行中、この特定の条件が満
足されて大役になると、第2状態を選択しているセンタ
ー役物10が第1状態を選択するため、案内羽根34,34の
開閉動作が続けられ、センター役物10内に飛入し易くな
る。
【0115】センター役物10内に飛入したパチンコ球
は、すべて入賞口26,27,27に入賞するようになり、そ
の入賞球は10カウントスイッチ55によって検出される
一方、その検出信号に基いてCPU97が入賞口26,27へ
の入賞球数を計数する。
【0116】つづいて上記駆動制御手段89,91,92は、第
1の具体例同様、CPU97による上記計数値に基き、1
0カウントスイッチ55によって検出された入賞球数に相
当する回数だけ、上記賞品球払出手段に対して7球の賞
品球を払出させる。
【0117】他方、センター役物10内に飛入せず、入賞
口26,27,27とは異なる一般入賞口8,9に入賞したパ
チンコ球に対しては、上記駆動制御手段89,91,92が上記
賞品球払出手段に対して何ら関与せず、上記賞品球払出
手段は各入賞球に対して13球の賞品球を払出す。
【0118】なお本具体例では上述したように特定の条
件が満足されると、7球の賞品球が払出されるわけであ
るが、この7球の賞品球の払出は、第2状態から第1状
態に移行した時点から、案内羽根34,34の第1回目の開
閉動作から第9回目の開閉動作まで継続される。
【0119】そして大役中、案内羽根34,34の開閉動作
が10回目から18回までの間に入賞口26,27,27のい
ずれかに入賞球があると、図12に示すように「大役」、
かつ、「案内羽根開閉回数≧10回」では案内羽根34,
34の開閉の数が10回以上であるから、案内羽根34,34
の開閉動作の第10回目以降、上記駆動制御手段89,91,
92は上記賞品球払出手段に対して何ら関与せず、上記賞
品球払出手段は各入賞球に対して13球の賞品球を一回
当り払出す。
【0120】これにより遊技者は、一回当りの払出数が
7球よりも多い13球の賞品球を獲得することで、有利
な状況を形成するため、案内羽根34,34を10回以上開
閉動作させるように、パチンコ球の打球力を調節するこ
とになる。
【0121】すなわち案内羽根34,34の第1回目の開閉
動作から、第9回目に達する以前に、パチンコ球が10
球を越えてセンター役物10内に飛入したり、特別入賞口
26に入ると、上述したように現大役は一旦終了して新た
な大役が開始され、1回当りの払出数を7球よりも多い
13球で賞品球を得ることができない。
【0122】そこで遊技者は、案内羽根34,34の第10
回目以降の開閉動作から、センター役物10内に集中的に
飛入させるように打球力を調節することで、より多数の
賞品球の獲得を所望する反面、現大役を終了させないよ
うに特別入賞口26への入賞を避け、かつ、センター役物
10内に10球を越えて飛入させないように、打球するよ
うになる。
【0123】いいかえれば第1状態を選択しているセン
ター役物10が、遊技者の意志に反して、上述した10球
の飛入または18回開閉が終了するよりも早期に、第2
状態の選択に移行することを抑止して、センター役物10
内への飛入球数を可及的に10球に近接させることで、
賞品球数の増大化を図るのである。
【0124】これにより本発明では、上記特定の条件を
満足させた場合に1回当りの賞品球の払出数を変動させ
ることによって、遊技の態様を変化をさせ、遊技変化を
遊技者に付与することができるのである。
【0125】つづいて「ソレノイドONか?」によって
ソレノイド92を出力判定し、解磁状態になっておればC
PU97の上記カウント値が「零」でなくとも、新たな7
球賞品球の払出しはとりあえず中断して13球の賞品球
の払出しを優先して行なうため「ソレノイドOFFタイ
マークリア」によってソレノイド92の解磁を行ない、図
示が省略された13球の賞品球の払出しのためにランプ
および効果音のセットとともに7球賞品球回数表示器57
に表示する。
【0126】ついで上述した7球賞品球の払出しと同じ
ように水平棒78の下降回動によって、流出規制部材83が
回動して賞品球貯溜室85,86内の13球の賞品球を賞品
球放出通路87に落下して、遊技者に払出す。
【0127】大役の間に入賞球が特別入賞口26に入った
とき、継続している案内羽根34,34の18回開閉動作が
終了すると、直ちに新たな次の大役として、18回開閉
動作が行なわれる。
【0128】この継続した案内羽根34,34の18回開閉
動作中、はじめの9回の間に特別入賞口26を含む入賞口
27,27に入った入賞球に対して7球の賞品球が払出さ
れ、10回目からは13球の賞品球が払出される。
【0129】当然ながら他の入賞口27,27への入賞球に
よってCPU97にカウントアップされた7球賞品球の払
出しも行なわれる。
【0130】さらに本発明の第2の実施例として、第3
の具体例を以下に説明する。上述したように、大役中、
特別入賞口26にパチンコ球が入ることによって、再度、
案内羽根34,34が18回開閉動作を繰返すし、この継続
回数は8回までである。
【0131】そこで本具体例は、大役の継続回数をCP
U97によって計数させ、その回数が4回までは7球の賞
品球の払出しであり、この4回まではその回数をCPU
97で記憶しつつ、上記駆動制御手段89,91,92は上記賞品
球払出手段に対して7球の賞品球を一回当り払出させ
る。
【0132】さらに継続回数が5回目以上になると、C
PU97の上記カウント値はそのままにして7球賞品球の
払出しを一時中断し、13球の賞品球を優先して払出し
を続け、上述したように案内羽根34,34が18回開閉動
作を終了するか、10カウントスイッチ55によって10
球のパチンコ球が入賞口26,27,27のいずれかを通過し
たことを検出するか、継続球検出スイッチ54が特別入賞
口26への8球の入賞球の通過を検出するかのいずれかに
より、大役終了後、CPU97に記憶していた7球の賞品
球の払出しの回数(計数値)分だけ、改めて一括に賞品
球を払出す。
【0133】この制御は図10に示すように「大役始動」
として、特別入賞口26への入賞球の検出を継続球検出ス
イッチ54によって行ない、役継続回数表示器36に継続回
数を表示する。
【0134】つぎに「大役モードセット」によって、案
内羽根34,34の18回開閉動作の繰返し動作を指示し
て、図10のAから図11のAに移る。
【0135】10カウントスイッチ55によって検出した
入賞球数はまた10球以下として「大役出力処理」によ
って案内羽根34,34の18回開閉動作を繰り返して、図
11のBから図10のBに移り、表示ランプなどの点灯をし
た後「賞品球制御処理」を行なう。
【0136】図12および図13に示す「賞品球制御処理」
では、まず「大役」であって「継続回数≧5回か?」の
判定では継続回数が4回以下の場合、特別入賞口26が入
賞球の通過を検出するための継続球検出スイッチ54によ
って、CPU97の上記カウント値に「1」を加算し「ソ
レノイドONか?」以降の7球賞品球の払出処理を行な
う。
【0137】継続回数が5回以上の場合は「ソレノイド
OFFタイマークリア」によってソレノイドの解磁を行
なうので、入賞口26,27,27のいずれかに入賞球がある
と、上記駆動制御手段89,91,92は上記賞品球払出手段に
対して何ら関与せず、上記賞品球払出手段は各入賞球に
対して13球の賞品球を一回当り払出し、また図示省略
されている13球の賞品球の払出しのためにランプおよ
び効果音のセットとともに7球賞品球回数表示器57が表
示動作される。
【0138】これにより遊技者は、一回当りの払出数が
7球よりも多い13球の賞品球を獲得することで、有利
な状況を形成するため、大役を5回以上継続させるよう
に、パチンコ球の打球力を調節することになる。
【0139】すなわち大役の第1回目ないし第4回目の
更新までは、案内羽根34,34の18回開閉が終了するま
でに、センター役物10内になるべく多くのパチンコ球を
飛入させ、かつ、丁度10球目に飛入したパチンコ球が
特別入賞口26に入賞するように打球力を調節して狙打ち
するのである。
【0140】このように打球することにより、1回当り
の大役中に可及的多数の賞品球を獲得すると同時に、セ
ンター役物10への10球を越えるパチンコ球の飛入に起
因して、現大役を終了させないようにする。
【0141】いいかえれば第1状態を選択しているセン
ター役物10が、遊技者の意志に反して、上述した10球
の飛入または18回開閉が終了するよりも早期に、第2
状態の選択に移行することを抑止して、センター役物10
内への飛入球数を可及的に10球に近接させることで、
賞品球数の増大化を図るのである。
【0142】そこで遊技者はセンター役物10内への狙打
ちによって、より多数の賞品球の獲得を所望する反面、
現大役を終了させないように特別入賞口26への入賞を避
け、かつ、センター役物10内に10球を越えて飛入させ
ないように、打球するようになる。
【0143】これにより本発明では、上記特定の条件を
満足させた場合に1回当りの賞品球の払出数を変動させ
ることによって、遊技の態様を変化をさせ、遊技変化を
遊技者に付与することができる。
【0144】そして大役が終了したとき、図12において
「大役か?」では大役ではないので「10カウントスイ
ッチによる制御カウンタアップ」および「通過スイッチ
による制御カウンタアップ」「始動球検出スイッチによ
る制御カウンタアップ」で入賞口26,27,27を通過した
入賞球を検出した10カウントスイッチ55によってCP
U97の上記カウント値に「1」を加算した和を「制御カ
ウンタゼロか?」のところで「零」であるか否かを判定
する。
【0145】ここでは上記カウント値が「零」でないの
で、CPU97にカウントされている7球賞品球の払出回
数分を「制御カウンタを−1する」のところで、計測し
CPU97の上記カウント値が「零」になるまで、7球賞
品球の払出しを行なう。
【0146】当然ながら、他の入賞口27,27への入賞球
によってCPU97にカウントされた7球賞品球の払出し
も行なわれる。
【0147】なお上述した三具体例のほかに図3に示す
ように他の具体例として、天穴入賞口20に入る入賞球を
通過スイッチ53a,53aによって検出して、図12に示す
ように「通過スイッチによる制御カウンタアップ」とし
て賞品球制御処理に組み込むことにより、 1回当りの賞
品球の払出数を7球または13球で変換する。
【0148】また本発明は上述した具体例に限定される
ものではなく、図12に鎖線によって示した流れ図の箇所
を別な構成にすれば多くの異なった賞品球数の変換を行
なうことができる。
【0149】なお図11に示す流れ図には「大役終了」に
もかかわらず「10カウント数=0か?」の判定に対し
て10カウント数が零すなわち10カウントスイッチ55
が故障したり引き抜くような不正行為を防止するために
計数が不能になった場合の判断をする機能を備えてい
る。
【0150】さらに本具体例では案内羽根34,34を設け
て、センター役物10に形成した特別入賞口26にパチンコ
球が入ることによって「大役」としたが、図柄などの識
別情報を可変表示させる可変表示器をセンター役物10に
取り付けて、特別入賞口26にパチンコ球が入ったとき、
可変表示器の可変を停止させ、そのときの識別情報が
「当り」のとき「大役」と設定してもよい。
【0151】このとき使用する可変表示器は周知の装置
として、リーフ式表示器、ドラム式表示器およびLED
からなる表示器を一個または複数個備えるものである。
このようにすれば、さらに新たな遊技性を提供できる。
【0152】上述した各具体例に示した動作を実行する
際、第1始動入賞口13,13、第2始動入賞口14、また
は、ほかの入賞口に、周知の障害釘16を操作し、パチン
コ球が入り易くして、入賞確率を増大させる。
【0153】このように入賞確率を高くして7球の賞品
球の払出し回数を多くし、一方、入賞確率を低くして、
1回当り13球の賞品球の払出しを行なう。
【0154】また1回当り7球の賞品球の払出しを、1
回当り13球の払出しよりも優先して払出したり、逆に
13球の払出しを7球の払出しよりも優先して払出すこ
とができる。
【0155】さらに7球の賞品球の払出しを記憶してお
き、大役終了後に一括して払出すことができる。このこ
とから遊技性が増大し、しかも遊技者と遊技機管理者と
の間には利益の偏りはない。
【0156】
【発明の効果】以上述べたことから本発明は、遊技の進
行に伴って所定条件が満足された場合、検出スイッチが
設けられている入賞口と普通の入賞口との少なくともい
ずれか一方への入賞球に対する賞品球の払出数を変更す
ることから、複数種類の異なる入賞口の間への互いに異
なる複数の入賞で、一回当りの賞品球の払出数を異なら
せることができ、または、同一入賞口への複数の入賞球
の各々に対し、一回当りの賞品球の払出数を異ならせる
ことができるため、その一回当りの賞品球の払出数の変
更、延いては単位時間当りの賞品球数の獲得数を変動さ
せることで、遊技に変化をもたらせることに基づいて遊
技減退を抑止することができる。Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game board of a pachinko machine.
Prize balls to be paid out for the prize balls entering the prize hole
Regarding the improvement of pachinko machines that switch the number according to the winning hole
You. [0002] Conventionally, a prize placed on the game board of the pachinko machine
When a pachinko ball as a winning ball jumps into your mouth,
All winning balls are once collected by the safe ball gathering unit,
A predetermined number of prize balls are paid out for each winning ball. Number of prize balls to be paid out for the winning balls
Is a fixed model and a machine that pays out differently for each prize hole
There is a seed, and in the latter there is a switch that detects a winning ball at each winning opening.
Based on the detection signal generated from the switch
Identify the type of prize ball payout corresponding to each winning opening.
ing. [0004] The problem ball of each prize hole
Although the number of payouts is different from each other, each prize hole
And the number of prize balls paid out for winning the prize
Corresponds to one to one, and the same number of prize balls from the same winning opening
It will be paid out, and the game will be based on the difference in the number of payouts
It is difficult to make changes in the content. [0005] The present invention achieves the above object.
In order to
A special prize provided on the game board and different from the above general prize
A prize hole and a specific for detecting a prize ball to the specific prize hole
Detecting means and each winning in the above-mentioned general winning opening and specific winning opening
Prize ball payout for paying out a predetermined number of prize balls for prize balls
When the means and certain predetermined conditions are satisfied,
At least one of the above general prize hole and specific prize hole
Change the number of prize balls paid out for one or both of the prize balls.
The prize balls of the changed payout number,
Drive control means for paying out to According to the present invention, with the above-mentioned structure, the prize balls are usually paid out.
Means are ordinary winning opening 8 and detection switches 53a, 56
For winning balls to the winning openings 13, 14, 20 where
On the other hand, input switches provided with detection switches 53a and 56
Each prize in prize holes 13, 14, 20 or ordinary prize hole 8
While paying out a certain number of prize balls for a ball, certain conditions
When satisfied, the drive control means 89, 91, 92 detect the
The winning opening 13 provided with the output switches 53a and 56,
At least one of 14 and 20 and the regular winning hole 8
The number of prize balls to be paid out to
The prize balls of the specified payout amount to the prize ball payout means
Therefore, the detection switches 53a and 56 detect the number of payouts per time.
Based on whether or not there are multiple types of winning holes 8,
Can be different between 13, 14 and 20,
In addition, the same prize hole 13,14,20 with different number of prize balls
It can be paid out once. An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
I do. First, the schematic configuration of the pachinko machine is shown below.
A first specific example will be described. First, in FIG. 1, 1 is a patch according to the present invention.
It is a game board of NCO machine, and a ball launching device is on this game board 1.
An invitation to guide a pachinko ball launched by (not shown)
The guide rail 2 is fixed. The outer portion of the guide rail 2 of the game board 1 is
It is considered as a non-gaming part 3 where pachinko balls are not hit
The pachinko ball is surrounded by the guide rail 2 of
It is said to be a game unit 4 to be driven. Display lamps 5 are provided on both shoulders of the non-gaming section 3.
Display lamps 6 and 6 are provided on both sides of the game section 4 surface.
The wind turbines 7 and 7 with lamps are installed inside
Only for paying out a fixed amount of prize balls each time a pachinko ball is won
Ordinary winning holes 8, 8 and also function as ordinary winning holes
La, with the addition of the popularly known tulip
Winning mouth with pump 9, 9 and center as a variable winning ball device
ー Accessory 10, center accessory auxiliary unit 11, and Izu
Outside of collecting pachinko balls that did not win any of the winning openings
The outlet 12 is provided. The auxiliary unit 11 includes the first starting winning openings 13 and 13.
The second starting winning opening 14 and the cover 15 are provided, and the starting winning opening 13,
In addition to the function as an ordinary winning hole, 14 is a center accessory 10
It also has special functions related to. The cover 15 is shaped like a case and has three starting parts.
It is fixed on the game section 4 so as to cover all the prize holes 13 and 14.
ing. At the top of the cover 15, each of the starting winning holes 13,
A ball entrance (not shown) for opening pachinko balls was opened at 14,
Two obstacle nails 16 are placed above each ball entrance.
You. There are many obstacle nails 16 on the game section 4,
Illustration is partially omitted. As shown in FIG. 2, the center accessory 10 has its
Di 17 is composed of a front plate portion 18 and a case portion 19,
An accessory mounting hole (not shown in the drawings) formed substantially in the center of the game section 4.
Case part 19 is inserted from the front side, and the front plate part
18 is screwed onto the game section 4 and fixed on the game section 4.
Have been. The front plate portion 18 has a hole for winning holes 20
And, below that, 10-count display 21 and for demonstration
The lamps 22 and 22 are installed side by side and
The decorative mounting plate 23 projects to the front so that it covers from above.
Has been established. The 10-count display 21 is an LED with 7
Display the 10 count value, which will be described later, in several hours
Things. There is a decorative plate (not shown) on the decorative mounting plate 23.
It can be attached with adhesive. The demonstration lamps 2 are provided on both sides of the front plate portion 18.
4, 24 are provided. The front side of the case part 19 is open.
There is a predetermined winning opening at the bottom of the opening 25.
(Hereinafter referred to as a special prize hole) 26 and other prize holes 27, 2
7 and 7 are arranged side by side in a line. These prize holes 26, 27, 27 are ordinary prize holes.
In addition to having the function as
It has another function. At the lower edge of the opening 25, there are winning holes 26, 27,
The decorative mounting plate 29 including the partition plate portions 28, 28 for partitioning the 27
It is installed upright so as to project to the front side.
A decorative plate (not shown) is attached to the plate 29 with an adhesive or the like.
It has become. The upper plate portion 30 and the side plate portion 3 of the decorative mounting plate 23
1, 31 are in the shape of a square above the opening 25,
Each end 32 of the mounting plate 29 has its true end at each side edge of the opening 25.
It is located on the middle side. The openings 25 are formed in these decorative mounting plates 23 and 29.
From the upper plate portion 30 of the decorative mounting plate 23 on each side edge thereof.
And between the side plate portions 31, 31 and each end 32 of the decorative mounting plate 29.
Surround with the exception of the part (hereinafter, this part is called the ball entrance 33)
The pachinko sphere invades from the surrounded and surrounded part
Are being blocked. In front of each ball inlet 33, there is a first state described later.
The pair of guide vanes 34, 34 to form the first state and the second state.
Is provided, and each guide vane 34, 34 contains a ball.
The mouth 33 is opened and closed. That is, the guide blades 34, 34 are the decorative mounting plate 29.
The intermediate portion is pivotally supported above the end portion 32 of the. Reference numeral 35 is a soleno to drive as its supporting shaft.
A shaft connected to an id (see FIG. 9)
It is fixed to the shaft 35, and the arrow in Fig. 2 becomes integral with this.
It is rotatable in the direction of A-A '. The guide vanes 34, 34 are rotated in the A'direction.
The open state shown in FIG. 2 and the rotation in the A direction result in a standing state.
It is designed to be in this standing state at normal times.
Has been. The guide vanes 34, 34 are in the open state shown in FIG.
Hereinafter, it is called the first state, and the standing state described above is the second state.
Therefore, the center accessory 10 is in the first state or the second state.
It selects the state. In this second state, the guide vanes 34, 34
Extends along the ball entrance 33, and one end of the decorative mounting plate 23
Narrow space where the lower end of the side plate part 31 and one pachinko ball cannot pass
Located near the lower end of the side plate portion 31 with a gap, and the other end
Is located in contact with the inside of the end 32 of the decorative mounting plate 29,
The opening 25 is blocked against the pachinko ball, and the opening 25 is cracked.
It is a closed state that prevents the invasion of the ball. In the first state shown in FIG. 2, the guide vanes 3
Inclination so that the one end of 4, 34 is slightly higher than the other end
It is slanted, one end is outside the opening 25, and pachinko
It overhangs to the region where the sphere flows, and the other end side of the opening 25
It extends so as to project inward. When the guide vanes 34, 34 are in the first state,
One end and the other end of the inner blades 34, 34 are attached to the decorative mounting plate 23.
From the bottom edge of the side plate 31, one pachinko ball
And a plurality of pachinko balls lined up and down
Separated as much as possible. As a result, a pachinko ball can be moved from the one end side.
If picked up, flow this to the other end side and guide it into the opening 25.
In addition, even if you do not pick up a pachinko ball, enter the ball
In an open state that allows entry into the opening 25 from the mouth 33.
You. Therefore, the guide vanes 34, 34 are in the first state.
In this case, the pachinko ball enters the central accessory 10 more than the second state.
It becomes easier to win prizes, and the prize balls are given a prize ball treatment.
Therefore, as compared to the second state, the game is more advantageous for the player.
A technical aspect is formed. In other words, the guide vanes 34, 34 are in the second state.
In some cases, the pachinko ball does not win in the center accessory 10.
Therefore, the game is disadvantageous to the player as compared with the first state.
Aspects will be formed. The center accessory 10 is in accordance with the progress of the game.
Select one of the first and second states
Will be. Above the winning openings 26, 27, 27 in the opening 25
A role continuation number indicator 36 is provided, and this role continuation number
The display 36 is equipped with eight LEDs 36-1 to 36-8 in a horizontal row.
One of these LEDs 36-1 to 36-8, depending on the number of continuous roles
It is designed to be turned on incrementally. A window frame 37 is provided in the remaining portion of the opening 25.
This window frame part 37 is placed on the upper edge of the opening 25
Case from the upper edge of the mouth 33, 33 and the continuation-of-role display 36
It is formed so that it is inside the part 19 and retracts to the back.
The inner circumference is defined as a window 38. Both sides of the window frame 37
A demonstration LED 39 is attached to the. Returning to FIG. 1, the left side of the lower part of the game board 1
7 pieces prize ball number indicator 57 which will be described in detail later is attached
The 13 prize ball count indicator 58 is installed on the right side.
In addition, a timer 59 is attached on top of this.
You. FIG. 3 shows the back surface of the game board 1, which is a top hole.
There is a branch from the winning hole 20 and pachinko balls are falling on both sides.
It forms a passage 53 and is located above the winning openings 8 and 8.
That is, the passage detection switches 53a, 53 arranged on the upstream side
a through the passage 53 that is common with the winning openings 8 and 8.
It is designed to fall on the ball pulling part 79 (see Fig. 5).
You. For this reason, the passage detection switches 53a and 53a are set to the top.
Detects the winning ball to the hole winning hole 20, but to the winning holes 8 and 8
No winning balls are detected. The special winning opening 26 will be described later, but the guide blades 34,
When the 34 is in the first state, it can detect the passing pachinko ball.
Pass the continuous ball detection switch 54 as a specific ball detection means.
And the winning openings 27, 27 located on both sides of the special winning opening 26
Pachin that merged with those passages and passed through the prize holes 26, 27, 27
Same through 10 count switch 55 to detect the number of balls
The safe ball pulling part (see Fig. 5) 79
ing. First starting prize holes 13, 13 and second starting prize
Similarly, check the passage of the pachinko ball in each of the mouths 14.
Start ball detection switch 56, 56, 56 is attached so that it can be taken out.
Being kicked out, it falls to the safe ball pulling part (see FIG. 5) 79.
It has become. In this embodiment, of the plurality of winning openings,
Prize hole 20, first starting prize hole 13, 13 and second starting prize hole 14
Is defined as a specific prize hole, and prize balls to each prize hole 13,14,20 are
With the over detection switch 53a and the starting ball detection switch 56,
Detected. In this embodiment, the passage detection switch 53a and
The starting ball detection switch 56 is a CPU as a control counter.
(Refer to FIG. 9) Connected to 97 via I / O controller 98
Have been. This CPU 97 is turned on from each switch 53a, 56.
Each winning opening 13, 14, 20 input through the output control device 98
Based on the detection signal of the winning ball to
The numbers can be sequentially counted (see later to FIG. 12). Inputs detected by the switches 53a and 56
For prize balls, prize ball payout means and drive control described later
7 prize balls are paid by means (see FIGS. 5 to 8).
It is output, and is not detected by each switch 53a, 56, that is,
Chi Ordinary winning openings 8, 9, Special winning openings 26 and other winning openings
For prize balls to 27, the prize ball payout means 13
A prize ball is paid out. By the structure of the game board 1 as described above,
Chinko balls enter the winning holes as winning balls, and a predetermined number is given to the player
The structure of the above-mentioned prize ball payout means for paying out the prize ball
Will be described. FIG. 4 shows the back side of the pachinko machine.
3 indicates the back side of the game board 1 immediately, while FIG.
Is opened by a hinge on the back side of the main body of the pachinko machine and the main body.
The back cover 60 is shown as being capable of closing. The upper part of the main body stores a pachinko ball.
The storage tank 61 is located and the storage tank 61 is parallel to the storage tank 61.
When the strip discharge gutter 62 is formed and the case back 60 is closed,
It is adapted to communicate with the parallel guide path 63. The portion below the meandering taxiway 63 is a snap.
It is a prize ball case 64 so that you can temporarily store balls.
Between the taxiway 63 and the prize ball case 64 as shown in FIG.
A notch 65 is formed at the location of
An inflow restricting member 66 for restricting passage of the ball is a flat-shaped mechanical portion.
It can be moved forward and backward by the rotation of 67. In addition to the above, the mechanical section 67 is
The upper link rod 68 that moves up and down is pivotally supported, and its upper end is
It is pivotally supported by a rotating member 69 that rotates and normally projects into the guideway 63.
The gutter key 70 is pivotally supported so that it can come out,
When there is no pachinko ball in, the gutter key 70 is in the counterclockwise direction in FIG.
To prevent the rotating member 69 from rotating clockwise.
ing. Further, whether the pivotal support portion of the rotating member 69 described above
Pin 71 is embedded in the upper right part of the drawing.
Pin 71 is formed on a triangular piece 73 that rotates about a rotating pin 72.
It is fitted in the long hole 74 formed. A protrusion 75 is formed on the triangular piece 73, and is a rotating member.
The rotation of 69 causes the protrusion 75 to move the prize ball control switch as a control switch.
Open and close switch 76. The opening and closing of this prize ball control switch 76 is water
It is controlled by the rotating operation of the flat bar 78 (described later). The mechanism portion 67 is further opposite to the upper link rod 68.
Direction, the lower ring that moves up and down by the rotation of the mechanism 67.
The rod 77 is pivotally supported, and the lower end of the lower link rod 77 rotates.
One end of a horizontally supported horizontal bar 78
The other end of 78 is a drop formed below the safe ball pulling part 79.
It faces the lower passage 80. Pachinko at the exit from the safe ball pulling unit 79
As a flow-down control means that rotates by the weight of one ball
The lever 81 is pivotally supported, and its rotation causes the horizontal movement described above.
A key to put the rod 78 in the fixed position or release the fixed state
A mechanism 82 is pivotally supported at various places along the drop passage 80. The lever 81 is a part of the safe ball gathering section 79.
Downstream horizontal rod 78 and drop passage 80 one by one
It is made to flow down to (to be described later). The upper end is pivotally supported at the lower part of the inflow restricting member 66.
The outflow restricting member 83 operated by the mechanism section 67 described above
Located in the prize ball case 64 for temporary storage of pachinko balls
I am able to do it. The outflow regulating member 83 is indicated by an arrow A in FIG.
As shown in Fig. 6, which is a view of the place to be viewed from the back,
Two steps 84a and 84b are formed at the end,
The surface of the prize ball case 64 shown in FIG.
The pachinko ball in the storage chamber 85 is supported by the step portion 84a.
I have. Pachinko balls in the prize ball storage chamber 86 are prize ball storage
It is supported by a step 84b that is one ball lower than that of chamber 85.
Be careful not to fall into the prize ball discharge passage 87 extending downward.
It has become. One of the prize ball storage chambers 86 is shown in FIG.
The stop window 88 is open at
The pawl portion 90 of the stop member 89 pivotally supported can freely move back and forth.
It has become. This forward / backward movement is performed by the sliding member 91 as shown in FIG.
Is pushed up by the excitation of the solenoid 92,
The front end of the moving member 91 slidably contacts the lower end inclined portion 93 of the stop member 89.
Then the claw 90 enters the stop window 88, and the solenoid 92
The claw portion 90 is separated from the stop window 88 by the demagnetization. The stop member 89 includes a sliding member 91 and
The drive control means is configured with the solenoid 92. In this way, the outflow regulating member 83 described above
By linking, for example, as shown in FIG. 7 and FIG.
As described above, the mechanism section 67 shown in FIG. 5 is operated to regulate the outflow.
Each stepped portion 84a, 84b of the member 83 is set in each prize ball storage chamber 85, 86.
Pachinko sphere by hitting the bottom of the pachinko sphere
To store. At this time, the claw portion 90 of the stop member 89 is the stop window.
Away from 88. Then, as shown in FIG.
Of all the pachinko balls, 7 balls fall into the prize ball release passage 87
To make the stop member energize the solenoid 92,
Insert the claw 90 of 89 into the stop window 88,
Pachinko ball at the bottom and pachin located directly above it
Put it between the ball and the ball. Next, as shown in FIG.
A pachinko ball as a winning ball drops from the lever 81
5. After turning it clockwise, hit the horizontal bar 78,
The horizontal bar 78 rotates in the direction of arrow B due to the weight of the ball.
Move. This rotation operation is performed by the lower link rod 77.
Rotate the portion 67 and insert the inflow restricting member 66 into the cutout portion 65.
Then, the pachinko ball on the upstream side is stopped, while the flow
Rotate the discharge control member 83 to move one ball in the prize ball storage chamber 86.
Niko spheres and 6 ball pachinko spheres in the prize sphere storage room 85 are prizes
It falls into the ball discharge passage 87. At this time, the horizontal bar 78 is rotated downward at a predetermined angle.
Then, the triangular piece 73 is rotated counterclockwise in FIG.
Since it rotates in the direction, the protrusion 75 moves to the prize ball control switch 76.
Will be released. Therefore, for the prize ball control switch 76,
When the winning ball does not fall, push the protrusion 75 of the triangular piece 73.
It will press. This will cause the prize ball control switch 76 to
The winning ball flowed down by the bar 81 is passed through the horizontal bar 78 to 1
Balls can be detected one by one. When dropping 13 pachinko balls,
Separate the claw 90 of the top member 89 from the stop window 88 to control the outflow.
If the member 83 is rotated, all the snaps of the 13 balls shown in FIG.
K-balls can now be dropped by the prize ball dispensing means
ing. In this embodiment, the prize ball control switch 76 is turned down.
Horizontal bar through each of the mechanisms 68-75 including the black bar 77
I explained the case of opening and closing by rotating the 78.
It is not limited to the
The winning ball flowing down to the passage 80 is controlled by the prize ball control switch 76.
You may make it detect directly. In this case, the prize ball control switch 76 is set to, for example,
Same configuration as the starting ball detection switch 56
Proximity sensor, etc.)
The switch 76 should be provided. In such a configuration, prize ball control
The mechanism for opening and closing switch 76 can be omitted
Become. Next, the pachinko machine having the above configuration is operated.
The circuit configuration for this will be described. This configuration is already done by the applicant.
Attached to the specification of Japanese Utility Model Application No. 61-40467 already submitted to
12 is similar to the circuit configuration diagram of FIG. In this circuit configuration, the display mode switching circuit 13
5, LED display color selection circuit 137, touch circuit 140
And the stop command switch 10 as shown in FIG.
Passing switch circuit 53b and passing switch 53a and prize ball
Control switch 76, prize ball control switch circuit 94, and Soleno
Id 92 and prize ball solenoid drive circuit 95 added
It is. Therefore, the explanation of this circuit configuration is not limited to the present invention.
I will only explain the relevant parts. Of these, prize ball control
When the switch 76 is closed, this signal is a prize ball control switch.
The signal waveform is adjusted by the circuit 94, and the input / output control device of FIG.
It is transmitted to the device 98. When the prize ball control switch 76 is closed,
7 and 8 from the prize ball solenoid drive circuit 95
The solenoid 92 is driven as shown.
The passage switch circuit 53b is closed when the passage switch 53a is closed.
The signal waveform is arranged and transmitted. FIG. 1 shows a pachinko machine configured as described above.
A player shoots a pachinko ball on the game board 1 as shown.
As a result, the pachinko ball is a heaven prize hole 20, a prize hole
8th, 8th winning port with lamp 9, 9, 1st starting winning port 13, 1st
2 Start prize hole 14, special prize hole 26 and prize hole 27
By entering the above, the above-mentioned prize ball payout means is a prize.
Pay out a certain number of pachinko balls as balls to the player
Has become. Among the winning operations of this pachinko machine, the present invention
CP as an example of the winning action
Control procedure executed by U97 (Figs. 10 and 11)
And as a prize ball control means executed by the CPU 97
Explanation based on the control procedure (see Fig. 12 and Fig. 13)
You. 10 to 13 show the input / output control shown in FIG.
Part of the control procedure for each circuit connected to the device 98 is shown.
This procedure is stored in PROM99 and the CPU
97 is a plurality of types of timers including the above notification timer (all are
(Not shown) by hardware or software
Have. First, as shown in FIG. 10, the power is turned on.
By clearing RAM, buffer etc. and
Each switch is checked or initialized, first start
Click on any of the winning holes 13, 13 and the second starting winning hole 14.
If the ball does not enter, guide vanes 34, 34, indicator lamp
5 and 6 are not driven. Then, in any of the above-mentioned winning openings
When a pachinko ball enters as a winning ball, the processing starts.
From the beginning to the end of the flow chart shown in Figures 10 to 13,
Processing time is set. Therefore, when nothing occurs, it is shown in FIG.
Starting from “Reset start”,
To reach the settling time earlier than the specified processing time.
Then, the remaining time is processed by "waiting for interrupt".
You can spend time until you arrive. In addition, because the pachinko ball has entered the winning opening
Processing is performed, and this processing is within the prescribed processing time
Also, at the time of
It consumes time until the predetermined processing time is reached. As a first specific example, the first starting winning opening 1
When a pachinko ball enters any of 3 or 13,
Winning ball by corresponding starting ball detection switch 56, 56
After the passage of the solenoid is detected, as shown in FIG.
6 is excited and the guide vanes 34, 34 are opened for 0.5 seconds
You. This is called a small role. Also, a pachinko ball is placed in the second starting winning opening 14.
When entering, in the same way, the guide vanes 34, 34
It is opened twice for 0.75 seconds and this is called medium pitching. This
Between the small and middle roles of
By entering a pachinko ball into either 7 or 26,
Seven prize balls are paid out for each prize ball. However, special prize is not given to the special winning opening 26.
It has a different meaning and will be described in detail later. Ma
Which of the first start winning hole 13, 13 or the second starting winning hole 14
Paying out 7 prize balls to the prize balls themselves
Take as an example. First, as shown in FIG. 10, this control is carried out as follows.
Since it is a "role starter", it can be
The guide vanes 34, 34 to open the small or middle roles described above.
Set any time, and then from Figure 10A to Figure 11A.
Move on to Then, by the "role operation processing", the guide blade
34, 34 only during one of the above-mentioned small or middle roles
Open and move from B in Fig. 11 to B in Fig. 10 and display lamp
After lighting 5, 5, etc., the “prize” shown in FIG. 12 and FIG.
"Product ball control processing" is performed. This "prize ball control process" is shown in FIG. 12 and FIG.
First, as shown in detail in Fig.
Passing the winning ball to a specific winning opening by either 6 or 56
Is detected, it is the payout of 7 prize balls.
The CPU 97 adds "1" as the number of winning balls. Then, the guide vanes 34, 34 are opened and the center
The pachinko ball that jumps into the accessory 10 is at the winning holes 26, 27, 27.
If you win, the 10-count switch 55 will detect the passage.
Since it will be paid out, it is a payout of 7 more prize balls,
The CPU 97 adds the number of winning balls “1”. As shown in FIG. 12, "is the solenoid ON?"
Determines whether the output of solenoid 92 is
Then, when it is demagnetized, the CPU 97 wins a prize at a specific winning opening.
Determine the number of balls. In the case of paying out 7 prize balls, CP
The number of winning balls counted by U97 is not "zero"
, Shown in Figure 13 for paying out 7 prize balls.
Actuation of the prize ball control switch 76 by "Is the control switch ON?"
Check. What can be said here is that the CPU 97
7 prize balls unless the number of prize balls counted is "zero"
Is a prize of 13 balls by the prize ball payout means described later.
It is given priority over the payout of balls. After that, it is judged whether the control switch is ON or not.
If it is not “on”, the safe pulling part 79 to the horizontal bar 78
The winning ball falls to the end of the horizontal bar 78 and the horizontal bar 78
Do not rotate downward until the angle at which the chi-76 is closed
It is. When the prize ball control switch 76 is "on",
At the same time that the notification timer is started,
Since the operation for paying out is started, "decrement the control counter by -1
", The addition by CPU97 as described above.
Subtract "1" from the number of winning balls. Also, the 7-ball prize ball count indicator 57
And "Lamp display and sound effect set" are repeated
After setting the solenoid 92,
Excite. At this time, "whether the control switch is OFF?"
Judgment whether prize ball control switch 76 is still "ON"
I do. In other words, in order to pay out 7 prize balls,
As described above, the winning balls fall from the safe ball gathering section 79 and water.
When the end of the flat bar 78 is rotated downward to reach a predetermined angle
Then, the protrusion 75 of the triangular piece 73 is separated from the prize ball control switch 76.
This is because the open state is “control switch ON”. The prize ball control switch 76 is normally closed.
If the control switch is ON for 1 second or longer?
Due to the structure of the prize ball payout means, the payout of 7 prize balls is 1
Since it can be completed within a second,
Move to "Sound production set" and all by "output port set"
The output of the indicator light, sound effect, etc. is set. [Is the control switch ON for 1 second or longer?]
When it is "more than 1 second", it is an abnormal condition,
Furthermore, is the solenoid 92 continuously energized for 5 seconds?
Is determined. At the same time as preventing the solenoid 92 from malfunctioning,
Ask the prize ball payout by the prize ball payout means.
It detects that there was a problem.
Is it already set? Is not "set" by "," 5
After setting the timer for 2 seconds, perform "abnormal sound setting".
U. If "set", it will take 5 seconds
If 5 seconds have not elapsed,
After 5 seconds, the solenoid 92 burned out.
Solenoid 92 forcibly demagnetized due to possible
You. Next, within a predetermined processing time, "soleno
Is it id on? , The solenoid 92 output judgment
Then, when exciting, actuation of payout of 7 balls prize ball
Since it is in the state, as shown in FIG.
The claw 90 of the stopper member 89 is not in the stop window 88 of the prize ball storage chamber 86.
It is in a state of being embedded. Then, the payout of 7 prize balls is displayed.
In order to display the number of times on the 7-ball prize ball count indicator 57,
And a set of a predetermined 7-ball prize lamp lighting
After setting the sound effect,
Excitation of the solenoid 92 is performed. At this time, "whether the control switch is OFF?"
In the prize ball control switch 76, the horizontal bar 78 descends at a predetermined angle or more.
Since it is rotating, it is already "on", so "control
Is the switch on for more than 1 second? , Within 1 second
As the normal state of the
Power port set ", indicator lights, sound effects, etc., and
The 7-ball prize display 57 is instructed to be displayed. The horizontal bar 78 is further rotated downward, and the outflow regulating portion
The material 83 rotates to leave 6 pachinko balls in the prize ball storage chamber 86.
Then, 1 ball and 7 balls together with 6 in the prize ball storage chamber 85
Prize balls fall into the prize ball discharge passage 87 and the player
Pay out to. After paying out, the horizontal bar 78 moves upward to the original position.
The prize ball control switch 76 is closed as it was before.
You. If the control switch is OFF?
If it is F, reset the lamp and sound effect.
"Clear solenoid OFF timer". Next, one embodiment of the present invention will be described as a second specific example.
Then, it demonstrates below. This concrete example is the first concrete example.
The same members as those in FIG.
And Special winning balls are placed between the small and middle roles mentioned above.
When entering prize hole 26, guide vanes 34, 34 play an important role
Opening and closing operations are performed 18 times every 0.75 seconds. The total time during this period is recorded in the timer 59.
However, during this 18 times opening and closing operation, 10 count switch
When 10 winning balls are detected at 55, the guide blades 34, 34
Even if the number of times of opening and closing is less than 18 times, the important role is CPU97
Therefore, the process ends. In addition, during the big role, the winning ball is in the special winning opening 26.
When entering and playing a major role again, the guide vanes 3 as described above
Opening and closing operations of 4, 34 are repeated, but this is a continuous ball detection
Detected by switch 54, the number of continuations is up to 8
It is. Between the above-mentioned major roles, the guide vanes 34,
Up to 9 times open / close 34 times, 7 prize balls are paid out, 10
An example of paying out 13 prize balls when the number of times is more than one, CPU97
Counts the number of times the guide vanes 34, 34 are opened and closed. In addition, as shown in FIG.
"Starting", the winning ball is detected by the continuous ball detection switch 54.
The number of continuations is detected and displayed on the combination continuation number indicator 36. One
The "great role mode set" for the guide blades 34, 34
18 times opening and closing operation is instructed to move from A in FIG. 10 to A in FIG.
You. Detected by 10 count switch 55
The number of winning balls is still 10 or less
Then, the guide vanes 34, 34 are started to open and close 18 times, and as shown in FIG.
Move from B to B in FIG. 10 and turn on the indicator lamps 5, 6 etc.
After that, perform the “prize ball control process” shown in FIGS. 12 and 13.
Now. "Prize ball control processing" shown in FIG. 12 and FIG.
Then, with “the number of times the guide blade is opened and closed ≧ 10 times”, the guide blade 34, 34
The number of opening and closing is still 9 times or less, and 7 prize balls are paid out.
In order to play the winning ball,
Detects excess, and adds "1" to the count value of CPU97.
In total, 7 balls as described in the first concrete example above.
Pay out the prize balls. In this specific example, the second state is selected.
The intermediate role object 10 shifts to the selection of the first state, that is,
It is specified that the normal game mode shifts to a major role.
Determined as a condition and further specify 10 count switch 55
As a detecting means, a winning opening 26, 27, 27 as a specific winning opening
It is used to detect winning balls. Then, while the game is in progress, this specific condition is satisfied.
The center that selects the second state when it is added
-Since the accessory 10 selects the first state, the guide blades 34, 34
Opening and closing operations continue, making it easier to jump into the center accessory 10.
You. [0115] A pachinko ball that jumps into the center accessory 10.
Will now win all the prize holes 26, 27, 27,
Winning balls are detected by the 10 count switch 55
On the other hand, based on the detection signal, the CPU 97 directs the winning openings 26 and 27.
Count the number of winning balls. Subsequently, the drive control means 89, 91, 92 are
Based on the count value by the CPU 97, 1
It corresponds to the number of winning balls detected by the 0 count switch 55.
7 awards for the above prize ball payout means
Let the ball be dispensed. On the other hand, the player won the prize without jumping into the center accessory 10.
Ordinary winning mouths 8 and 9 different from mouths 26, 27 and 27
For the ball, the drive control means 89, 91, 92 above
The above prize ball payout without any involvement in the prize ball payout means.
The means pays out 13 prize balls for each winning ball. In this specific example, as described above,
If the conditions are satisfied, 7 prize balls will be paid out.
However, the payout of the seven prize balls is from the second state to the first state.
The first opening of the guide vanes 34, 34 from the time of transition to the state
It is continued from the closing operation to the ninth opening / closing operation. Then, during the important role, the opening and closing operation of the guide vanes 34, 34
Between the 10th and the 18th, the winning holes 26, 27, 27
If there is a winning ball somewhere, as shown in Fig. 12, "great role",
In addition, when the number of times the guide blade is opened and closed is ≧ 10 times, the guide blade 34,
Since the number of opening / closing of 34 is 10 times or more, the guide blades 34, 34
After the tenth opening / closing operation of the drive control means 89, 91,
92 has no involvement in the above-mentioned prize ball payout means,
The prize ball payout means, once for each prize ball, 13 prize balls
Hit out. As a result, the player can obtain the number of payouts at one time.
Advantageous by winning 13 prize balls, more than 7
Open the guide vanes 34, 34 10 times or more
You can adjust the hitting force of the pachinko ball so that it closes.
And That is, the first opening and closing of the guide vanes 34, 34
From the motion, before reaching the 9th time, 10 pachinko balls
Jump over the ball and into the center accessory 10, or a special prize hole
When entering 26, the current major role ends and a new
The major role is started and the number of payouts per time is more than 7
You cannot get a prize ball with 13 balls. Therefore, the player uses the tenth guide blades 34,34.
From the opening and closing operations after the first time, concentrate on the central accessory 10.
By adjusting the hitting force so that it jumps in, more
I want to get a prize ball, but I will not finish the current role
Avoid winning the special prize hole 26,
I will hit the ball so that I do not jump over 10 balls in 10
Swell. In other words, the sensor which selects the first state
The target role object 10 is the above-mentioned 10 balls against the player's will.
No. 2 before the jumping in or opening / closing 18 times
Suppress the transition to the selection of state, the center character 10
By bringing the number of balls into the inside as close as possible to 10 balls,
The number of prize balls is increased. Therefore, in the present invention, the above specific conditions are
If you are satisfied, change the number of prize balls paid out per time
By changing the mode of the game,
It can be given to the player. Then, by "Does solenoid ON?"
If the solenoid 92 output is judged and it is in the demagnetized state, C
Even if the above count value of PU97 is not "zero", a new 7
Ball payment is suspended for the time being, and 13 balls are prize balls.
"Solenoid OFF type
The solenoid 92 was demagnetized by "Mark Rear",
Lamp for paying out 13 prize balls not shown
And a set of sound effects 7-ball prize ball count indicator 57
To be displayed. Then, the same as the above-mentioned 7-ball prize ball payout
As a result of the downward rotation of the horizontal bar 78, the outflow regulation member 83
Rotate to win 13 prize balls in the prize ball storage chambers 85 and 86
It falls into the ball discharge passage 87 and is paid out to the player. The winning ball entered the special winning opening 26 during the big role
At that time, the continued opening / closing operation of the guide vanes 34, 34 18 times
Upon completion, immediately opened and closed 18 times as the next major role.
The operation is performed. Opening and closing the guide vanes 34, 34 18 times continuously
Winning holes including special winning holes 26 during the first 9 times during operation
7 prize balls are paid out for the winning balls that enter 27, 27
From the 10th time, 13 prize balls will be paid out. As a matter of course, for winning balls to the other winning openings 27, 27
Therefore, the payout of the 7-ball prize ball counted up to CPU97
Outing is also done. Further, as a second embodiment of the present invention, a third embodiment
A specific example of the above will be described below. As mentioned above, during the big role,
By entering the pachinko ball into the special winning opening 26,
The guide vanes 34, 34 repeat the opening and closing operation 18 times, and this continuation
The number of times is up to 8. Therefore, in this specific example, the number of continuation of the major role is set to CP.
It is counted by U97, and the number of times is 4 times, 7 balls award
It is the payout of the product ball, and the number of times is up to 4 times by CPU
The drive control means 89, 91, 92 are stored in the 97
Allow 7 ball prizes to be paid out at once to the ball payout means
You. Further, when the number of continuations reaches the fifth time or more, C
With the above count value of PU97 as it is,
Discontinue payout and give priority to 13 prize balls
And the guide vanes 34, 34 open and close 18 times as described above.
Finish the work or use the 10 count switch 55
The pachinko ball of the ball passes through any of the winning openings 26, 27, 27.
It is detected or the continuous ball detection switch 54 is a special prize
Either to detect the passage of eight winning balls to the mouth 26
More, the prize of 7 balls stored in the CPU 97 after the end of the major role
Collect the prizes in batches for the number of balls paid out (count value)
Pay out the ball. This control is performed as shown in FIG.
As a result, the detection of winning balls into the special winning opening 26 is continued.
It is performed by the switch 54 and the continuation number is displayed on the hand continuation number indicator 36.
Display the number. Next, with the “large mode set”,
Instructs the repeated operation of opening and closing the inner blades 34, 34 18 times
Then, the process moves from A in FIG. 10 to A in FIG. Detected by 10 count switch 55
The number of winning balls is set to 10 or less, and it is determined by the "role output process".
By repeating the opening and closing operation of the guide vanes 34, 18 18 times,
Move from 11B to 10B and turn on the indicator lamps.
After that, the "prize ball control process" is performed. "Prize ball control processing" shown in FIG. 12 and FIG.
Then, first of all, it is a "great role"
If the number of continuations is 4 times or less in the judgment, the special winning opening 26 is won.
By the continuous ball detection switch 54 for detecting the passage of the prize ball.
Then, add "1" to the above count value of CPU97 and
Is Renoid ON? The subsequent 7-ball prize ball payout processing is performed.
U. If the number of continuations is 5 or more, the "solenoid"
Solenoid demagnetization by "OFF timer clear"
Since it is now, there is a prize ball at any of the prize holes 26, 27, 27.
And the drive control means 89, 91, 92 become the prize ball payout means.
The prize ball payout method described above is applied to each winning ball without any involvement.
13 prize balls are paid out at one time, and the illustration is omitted.
Lamps and 13
And a set of sound effects and a 7-ball prize ball count indicator 57 is displayed.
Is operated. As a result, the player can obtain the number of payouts per time.
Advantageous by winning 13 prize balls, more than 7
A major role to continue 5 times or more
In addition, the hitting force of the pachinko ball will be adjusted. That is, the first to fourth times of the important role
Until the update, until the guide blades 34, 34 have been opened and closed 18 times.
And, as many pachinko balls as possible within the center accessory 10
The pachinko ball that jumped in and just jumped into the 10th ball
Aiming by adjusting the hitting power to win the special winning opening 26
You do it. By hitting in this way, one hit
While winning as many prize balls as possible during the role of
Entered into the pachinko ball that exceeds 10 balls
Therefore, do not end the current role. In other words, the sensor which selects the first state
The target role object 10 is the above-mentioned 10 balls against the player's will.
No. 2 before the jumping in or opening / closing 18 times
Suppress the transition to the selection of state, the center character 10
By bringing the number of balls into the inside as close as possible to 10 balls,
The number of prize balls is increased. The player then hits the center accessory 10 inside.
By the way, while wanting to get more prize balls,
Avoid winning the special prize hole 26 so as not to end the current role
In addition, let me jump over 10 balls into the center accessory 10.
I will hit the ball so that it does not exist. Accordingly, in the present invention, the above specific conditions are
If you are satisfied, change the number of prize balls paid out per time
By changing the mode of the game,
Can be given to a player. When the major role ends, in FIG.
"Is it a big role?"
Control counter up "and" passage switch "
Control counter up by "Starting ball detection switch
Control counter up "and passed through the prize holes 26, 27, 27
CP by 10 count switch 55 that detected the winning ball
The sum of the count value of U97 and "1" is added to the "control power".
Unta Zero? , It is judged whether it is "zero"
I do. Here, the count value is not "zero".
Then, the payout times of the 7-ball prize ball counted in CPU97
Measure a few minutes at "Decrement control counter by -1"
7-ball award until the count value of CPU97 reaches "zero"
Disburse the product ball. Naturally, the winning balls to the other winning openings 27, 27
Payout of 7-ball prize balls counted by CPU97
Is also done. In addition to the three concrete examples described above, FIG.
As another specific example, a winning ball entering the hole 20
It is detected by the passage switches 53a, 53a and shown in FIG.
As "control counter up by passage switch"
Award per prize by incorporating it into the prize ball control process.
Convert the payout number of balls to 7 or 13 balls. Further, the present invention is limited to the above-mentioned specific examples.
Not the thing but the part of the flow chart shown by the chain line in FIG.
Can be configured differently to convert many different prize ball counts.
Can be. In addition, in the flow chart shown in FIG.
Nevertheless, for the judgment of "10 count = 0?"
10 count is zero, that is, 10 count switch 55
In order to prevent fraudulent acts such as failure or pulling out
Equipped with a function to judge when counting becomes impossible
You. Further, in this example, guide vanes 34, 34 are provided.
The special prize hole 26 formed in the center accessory 10
Although it was regarded as an "important role" by the ball entering,
A variable indicator that variably displays different information is displayed on the central accessory 10.
When installed, when a pachinko ball enters the special winning opening 26,
Stop changing the variable display and the identification information at that time will be
When “win”, it may be set as “great role”. The variable display used at this time is a known device.
As a leaf type indicator, drum type indicator and LED
Or one or more indicators consisting of
By doing so, it is possible to provide a new game. The operation shown in each of the specific examples described above is executed.
At that time, the first start winning opening 13, 13, the second starting winning opening 14,
Operate the well-known obstacle nail 16 to the other winning holes,
It makes it easier for the ball to enter and increases the winning probability. In this way, the winning probability is increased and the prize of 7 balls is obtained.
Increase the number of balls paid out, while lowering the winning probability,
13 prize balls will be paid out each time. Also, the payout of 7 prize balls per time is 1
Prioritize the payout of 13 balls per turn, or vice versa
The payout of 13 balls should be given priority over the payout of 7 balls.
Can be. Furthermore, remember the payout of 7 prize balls.
It can be paid out in a lump sum after the end of a major role. this child
As a result, game playability has increased, and
There is no profit bias between them. As described above, the present invention is a game progressing game.
If the specified condition is satisfied along with the line, the detection switch
At least a prize hole provided and an ordinary prize hole
Change the number of prize balls paid out for one of the prize balls
Therefore, there is a difference between different types of winning holes.
If the number of prize balls paid out at one time is different,
Can be made or multiple winning balls to the same winning opening
Different payout amount for each prize ball
Therefore, it is possible to change the number of prize balls paid out per time.
Furthermore, the number of prize balls won per unit time has changed.
By making it possible to change the game,
Skill decline can be suppressed.
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のパチンコ機の正面図である。
【図2】可変入賞球装置を示す正面図である。
【図3】図1に示す遊技盤の背面を示す正面図である。
【図4】図1のパチンコ機の裏蓋を開いた状態を示す正
面図である。
【図5】図4の裏蓋に形成された賞品球払出手段を示し
た拡大縦断面図である。
【図6】図5に矢印Aで示す箇所の背面を示した縦断面
図である。
【図7】図6に矢印C−Cで示す略縦断面図である。
【図8】図7に示すパチンコ球を落下させた状態を示す
略縦断面図である。
【図9】本発明のパチンコ機を作動させるための回路構
成図である。
【図10】本発明のパチンコ機の入賞確率増大化手段とし
て、その動作の一部を示す流図である。
【図11】図10に続くパチンコ機の一部を示す流れ図であ
る。
【図12】賞品球制御手段の制御手順の一部を示す流れ図
である。
【図13】図12の他部を示す流れ図である。
【符号の説明】
1 遊技盤
8,9,26,27 入賞口
10 センター役物
13 第1始動入賞口
14 第2始動入賞口
20 天穴入賞口
53a 通過検出スイッチ
54 継続球検出スイッチ
56 始動球検出スイッチ
64 賞品球ケース
66 流入規制部材
67 機構部
76 賞品球制御スイッチ
83 流出規制部材BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a front view of a pachinko machine of the present invention. FIG. 2 is a front view showing a variable winning ball device. 3 is a front view showing the back surface of the game board shown in FIG. 1. FIG. FIG. 4 is a front view showing a state where the back cover of the pachinko machine of FIG. 1 is opened. FIG. 5 is an enlarged longitudinal sectional view showing a prize ball payout means formed on the back cover of FIG. 4; FIG. 6 is a longitudinal sectional view showing a back surface of a portion indicated by an arrow A in FIG. FIG. 7 is a schematic vertical cross-sectional view indicated by an arrow CC in FIG. 8 is a schematic vertical sectional view showing a state where the pachinko ball shown in FIG. 7 is dropped. FIG. 9 is a circuit configuration diagram for operating the pachinko machine of the present invention. FIG. 10 is a flowchart showing a part of the operation as a winning probability increasing means of the pachinko machine of the present invention. FIG. 11 is a flowchart showing a part of the pachinko machine following FIG. 10. FIG. 12 is a flowchart showing a part of the control procedure of the prize ball control means. 13 is a flowchart showing another portion of FIG. 12. [Explanation of symbols] 1 game board 8, 9, 26, 27 prize hole 10 center accessory 13 first start prize hole 14 second start prize hole 20 top prize hole 53a passage detection switch 54 continuous ball detection switch 56 start ball Detection switch 64 Prize ball case 66 Inflow restriction member 67 Mechanical part 76 Prize ball control switch 83 Outflow restriction member
Claims (1)
パチンコ球を検出するための検出スイッチが設けられて
いる入賞口と、 該入賞口または普通の入賞口への各入賞球に対して所定
数の賞品球を払出すための賞品球払出手段と、 予め定められた特定の条件が満足されたとき、前記検出
スイッチが設けられている入賞口と普通の入賞口との少
なくともいずれか一方または両方への入賞球に対する賞
品球の払出数を変更し、該変更した払出数の賞品球を前
記賞品球払出手段に対して払出させる駆動制御手段と、
を設けていることを特徴とするパチンコ機。 2.前記普通の入賞口または前記検出スイッチが設けら
れている入賞口は、パチンコ球が入賞可能な遊技者にと
って有利な遊技態様を所定時間だけ形成する第1状態
と、該第1状態よりも不利な遊技態様を形成する第2状
態とのいずれかを選択するための可変入賞球装置を含む
ことを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。 3.前記可変入賞球装置は、前記第1状態を所定回数継
続させるための所定の入賞口と、該所定の入賞口とは異
なる他の入賞口とを備えることを特徴とする請求項2記
載のパチンコ機。 4.請求項1記載の予め定められた特定の条件は、前記
普通の入賞口または前記検出スイッチが設けられている
入賞口のうちの予め定めた入賞口へパチンコ球が入賞す
ることであることを特徴とする請求項1ないし3に記載
のパチンコ機。 5.請求項1記載の予め定められた特定の条件は、前記
可変入賞球装置により選択される前記第1状態および前
記第2状態のいずれか一方から他方への移行であること
を特徴とする請求項2または3に記載のパチンコ機。 6.請求項1記載の予め定められた特定の条件は、前記
所定の入賞口への入賞に基づく前記第1状態の継続回数
が所定数に達することであることを特徴とする請求項3
に記載のパチンコ機。 7.請求項1記載の予め定められた特定の条件は、前記
第1状態が所定時間を越えて継続されることであること
を特徴とする請求項2または請求項3に記載のパチンコ
機。 (57) [Claims] Ordinary winning hole provided on the game board, and unlike the ordinary winning hole provided on the game board,
A prize opening provided with a detection switch for detecting a pachinko ball, and a prize ball payout means for paying out a predetermined number of prize balls for each prize ball to the prize opening or a normal prize opening, When a predetermined specific condition is satisfied, the number of prize balls to be paid to the winning ball to at least one or both of the winning hole and the ordinary winning hole where the detection switch is provided is changed, Drive control means for paying out the prize balls of the changed payout number to the prize ball paying means,
A pachinko machine characterized by being equipped with. 2. If the ordinary winning port or the detection switch is provided
The winning opening is for players who can win pachinko balls.
A first state in which an advantageous game mode is formed for a predetermined time
And a second state that forms a game mode that is more disadvantageous than the first state
Includes a variable winning ball device for selecting either
The pachinko machine according to claim 1, wherein: 3. The variable winning ball device continues the first state a predetermined number of times.
There is a difference between the specified prize hole for continuing and the specified prize hole.
The other winning opening is provided.
Pachinko machine on board. 4. The predetermined specific condition according to claim 1 is
Ordinary winning hole or the detection switch is provided
A pachinko ball wins at a predetermined winning opening of the winning openings
4. The method according to claim 1, wherein
Pachinko machine. 5. The predetermined specific condition according to claim 1 is
The first state and the previous state selected by the variable winning ball device
Transition from one of the second states to the other
The pachinko machine according to claim 2 or 3, characterized in that. 6. The predetermined specific condition according to claim 1 is
The number of times the above-mentioned first state is continued based on the winning of a predetermined prize
Is to reach a predetermined number.
Pachinko machine described in. 7. The predetermined specific condition according to claim 1 is
The first state is to continue for more than a predetermined time
The pachinko machine according to claim 2 or 3, characterized in that
Machine.
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Family Applications (1)
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Country | Link |
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