JP2600034B2 - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2600034B2
JP2600034B2 JP3293307A JP29330791A JP2600034B2 JP 2600034 B2 JP2600034 B2 JP 2600034B2 JP 3293307 A JP3293307 A JP 3293307A JP 29330791 A JP29330791 A JP 29330791A JP 2600034 B2 JP2600034 B2 JP 2600034B2
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JP
Japan
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ball
pachinko
holes
safe
game machine
Prior art date
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JP3293307A
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Japanese (ja)
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慶蔵 藤谷
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Ace Denken KK
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Ace Denken KK
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ遊技装置に関
し、特に、遊技客がパチンコ遊技台内に打ち込んだ消費
球の処理に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game machine and, more particularly, to processing of a consumption ball hit by a player into a pachinko game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来のパチンコ遊技装置としては、例え
ば、パチンコ遊技台の裏側に、セーフ孔に入った玉を計
数するカウンタ機構が設けられ、セーフ孔に入った玉が
導入路を通ってカウンタ機構に導かれて計数された後
に、アウト玉排出口を通って排出されるようなものがあ
った。
2. Description of the Related Art As a conventional pachinko gaming machine, for example, a counter mechanism for counting balls entering a safe hole is provided on the back side of a pachinko gaming table, and the balls entering the safe hole pass through an introduction path to be countered. Some were guided through the mechanism, counted, and then discharged through an out ball discharge port.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来のパチンコ遊技装置では、カウンタ機構および
導入路などが必要になって、パチンコ遊技台が前後方向
に嵩張るとともに、部品点数が多くなってコストを低減
する際に支障になるという問題点があった。
However, in such a conventional pachinko game machine, a counter mechanism and an introduction path are required, so that the pachinko game machine becomes bulky in the front-rear direction and the number of parts increases, resulting in cost reduction. There is a problem that it becomes a hindrance when reducing the noise.

【0004】本発明は、このような従来の問題点に着目
してなされたもので、パチンコ遊技台を前後方向に嵩張
らないようにするとともに、コストを低減することがで
きるようにしたパチンコ遊技装置を提供することを目的
としている。
The present invention has been made in view of such a conventional problem, and a pachinko game machine in which a pachinko game machine is not bulky in the front-rear direction and the cost can be reduced. It is intended to provide.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの本発明の要旨とするところは、パチンコ遊技台(2
0)にセーフ孔(1〜14)およびアウト孔(15)を
穿設するとともに、各セーフ孔(1〜14)およびアウ
ト孔(15)を通過するパチンコ玉を検出して計数する
ようにしたパチンコ遊技装置であって、各セーフ孔(1
〜14)およびアウト孔(15)に該各セーフ孔(1〜
14)およびアウト孔(15)を通過するパチンコ玉を
検出する検出装置(54〜5415を各々備えると
共に該検出装置(54 〜54 15 からの玉検出信号
に基づいてパチンコ玉を計数する計数装置(41〜4
15)を備え、該計数装置(41 〜41 15 )は、
前記各検出装置(54 〜54 15 )に対応してコント
ローラ(21)内に設けられ、前記検出装置(54
54 15 )からの玉検出信号を各々計数してこれらの計
数値を前記コントローラ(21)に順番にとり込んで記
憶し、 前記コントローラ(21)は、前記計数装置(4
〜41 15 )の計数値からチンコ玉が所定のセー
フ孔(1〜14)に入ったことを判定して賞球を排出さ
せると同時に所定の電動役物を駆動し、前記検出装置
(54〜5415)と計数装置(41〜4115
にて検出、計数されたパチンコ玉が一括集合して外部に
排出する排出管(32)を前記パチンコ遊技台(20)
に設けたことを特徴とするパチンコ遊技装置に存する。
In order to achieve the above object, the gist of the present invention is to provide a pachinko game console (2).
0), a safe hole (1-14) and an out hole (15) are formed, and a pachinko ball passing through each safe hole (1-14) and the out hole (15) is detected and counted. a pachinko gaming machine, the safe holes (1
To the safe holes (1 to 14) and the out hole (15) .
14) and detection device for detecting the pachinko ball passing out holes (15) (54 1-54 15) When each provided with a
A counting device (41 1 to 4 ) that counts pachinko balls based on ball detection signals from the detection devices (54 1 to 54 15 ).
1 15 ), and the counting device (41 1 to 41 15 )
The controlling corresponding to each detection device (54 1 to 54 15)
Provided within the roller (21), the detection device (54 1 -
54 15 ), the ball detection signals are counted, and these are counted.
Numerical values are sequentially taken into the controller (21) and recorded.
The controller (21) remembers the counting device (4).
1 1-41 15) Se from the count value pachinko ball is predetermined
It is determined that the ball has entered the hole (1-14) and the prize ball is discharged.
Causing the drive to a predetermined electric won game simultaneously, the detection device (54 1 to 54 15) and the counting device (41 1 to 41 15)
The pachinko gaming table (20) is provided with a discharge pipe (32) for collectively collecting and discharging pachinko balls detected and counted in (3).
In a pachinko gaming device.

【0006】[0006]

【作用】パチンコ玉が各セーフ孔(1〜14)およびア
ウト孔(15)を通過すると、検出装置(541 〜54
15)が作動し、検出装置(541 〜5415)の玉出力信
号が計数装置(411 〜4115)に入力されて計数され
る。それにより、出玉と入玉とが判明し、例えば、出玉
と入玉との差数が打止設定数を越えると、パチンコ遊技
台(20)を打止めにするようにする。
When the pachinko balls pass through the safe holes (1 to 14) and the out holes (15), the detecting devices (54 1 to 54) are used.
15) is activated, Ball output signal of the detection device (54 1 to 54 15) is counted is input to the counting device (41 1 to 41 15). As a result, the payout and incoming balls are determined, and, for example, when the difference between the payout and incoming balls exceeds the set number of hits, the pachinko gaming table (20) is stopped.

【0007】検出装置(541 〜5415)と計数装置
(411 〜4115)にて検出、計数されたパチンコ玉
は、排出管(32)に一括集合され、外部に排出され
る。
[0007] pachinko balls detected and counted by the detection device (54 1 to 54 15) and the counting device (41 1 to 41 15) are simultaneously set to the discharge pipe (32) is discharged to the outside.

【0008】[0008]

【実施例】以下、図面に基づき本発明の一実施例を説明
する。各図は本発明の一実施例を示している。図1およ
び図2に示すように、パチンコ遊技台20にはセーフ孔
1〜14およびアウト孔15が所定の位置に設置され、
またセーフ孔1〜14およびアウト孔15にはこれらの
孔をパチンコ玉が通過する際に作動する検出装置541
〜5415(図3参照)が各々設けられていてこれらの検
出装置541 〜5415の出力信号がコントローラ21に
入力される。コントローラ21内にカウンタ411 〜4
15が設けられている。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. Each drawing shows an embodiment of the present invention. As shown in FIGS. 1 and 2, safe holes 1 to 14 and an out hole 15 are installed at predetermined positions in the pachinko gaming table 20.
Further, the safe holes 1 to 14 and the out hole 15 have a detecting device 54 1 which operates when a pachinko ball passes through these holes.
To 54 15 (see FIG. 3) are provided, and the output signals of these detecting devices 54 1 to 54 15 are input to the controller 21. Counters 41 1 to 4 in the controller 21
1 15 are provided.

【0009】パチンコ遊技台20の下部にはパチンコ玉
を収容する受皿22と発射ハンドル23が設けられてお
り、この発射ハンドル23を回動操作することによりモ
ータ24が作動して受皿22が転動して来るパチンコ玉
を1個ずつ発射ハンドル23で弾いてガイドレール25
に沿って打込むようになっている。受皿22と、モータ
24を含む弾発装置との間の玉通路にはシャッタ26が
設けられ、このシャッタ26は打止時などに作動して玉
通路を遮断する。
A receiving tray 22 for accommodating pachinko balls and a firing handle 23 are provided at a lower portion of the pachinko gaming table 20. By rotating the firing handle 23, a motor 24 operates to rotate the receiving tray 22. Play the pachinko balls one by one with the firing handle 23 one by one and guide rail 25
It is designed to be driven along. A shutter 26 is provided in the ball passage between the receiving tray 22 and the resilient device including the motor 24, and the shutter 26 operates at the time of hitting and shuts off the ball passage.

【0010】パチンコ遊技台20の裏面には賞球排出装
置27が設けられ、この賞球排出装置27には導入管2
8を通じて図示しない配給樋からパチンコ玉が補給され
る。導入管28の出口付近にはパチンコ遊技台20の開
きまたはコントローラ21の制御によって導入管28の
出口を閉成するストッパ72が設けられている。
A prize ball discharging device 27 is provided on the back side of the pachinko gaming table 20.
8, pachinko balls are supplied from a distribution gutter (not shown). In the vicinity of the outlet of the introduction tube 28, a stopper 72 for opening the pachinko game console 20 or closing the exit of the introduction tube 28 under the control of the controller 21 is provided.

【0011】賞球排出装置27は検出装置541 〜54
14が玉検出信号を出力することによりコントローラ21
を介して駆動されて賞球を受皿22へ排出する。受皿2
2がパチンコ玉で満杯になって受皿導入口71からあふ
れ出したパチンコ玉は案内樋29に導かれて開口31か
ら下受皿30に溜められる。
The prize ball discharging device 27 includes detecting devices 54 1 to 54.
14 outputs the ball detection signal to the controller 21
And discharges the prize ball to the tray 22. Saucer 2
The pachinko balls 2 which are full of pachinko balls and overflow from the tray introduction port 71 are guided by the guide gutter 29 and are stored in the lower tray 30 through the opening 31.

【0012】セーフ孔1〜14およびアウト孔15を通
過したパチンコ玉は排出管32で一括して外部へ排出さ
れる。パチンコ遊技台20の前面にはデータ表示部33
が設けられ、このデータ表示部33はコントローラ21
からの入玉、出玉等のデータを数字で表示する。
The pachinko balls that have passed through the safe holes 1 to 14 and the out holes 15 are collectively discharged outside through a discharge pipe 32. A data display section 33 is provided on the front of the pachinko gaming table 20.
The data display unit 33 is provided with the controller 21
The data such as incoming and outgoing balls from is displayed by numbers.

【0013】セーフ孔にパチンコ玉が入った場合はコン
トローラ21の制御で賞球排出装置27から賞球が排出
されるだけでなく電動役物が駆動されるようになってい
る。パチンコ遊技台20の上部には異常表示装置を兼ね
た賞球表示装置34と打止表示装置35が設けられてい
る。
When a pachinko ball enters the safe hole, not only the prize ball is discharged from the prize ball discharge device 27 under the control of the controller 21 but also the electric accessory is driven. Above the pachinko gaming table 20, a prize ball display device 34 also serving as an abnormal display device and a hit display device 35 are provided.

【0014】次に、この実施例の制御系について説明す
る。図3に示すように、コントローラ21は入出力ボー
ドを含む中央処理装置(以下CPUと称する)40、R
AM42、ROM43よりなるコンピュータと、カウン
タ411 〜4115と、賞球装置駆動回路44と、賞球カ
ウンタ38と、稼動認識装置46と、賞球玉比較回路4
7と、差玉合計カウンタからなる計数手段48と、差玉
打止設定数比較回路49と、受皿22内のパチンコ玉の
有無およびハンドル操作の有無を認識することによって
パチンコ遊技台20の稼動を検出する認識回路からなる
稼動検出手段50と、付属ゲーム機動作判定装置51と
によって構成される。図2に示すように、コントローラ
21はパチンコ遊技台20に内蔵されている。
Next, the control system of this embodiment will be described. As shown in FIG. 3, the controller 21 includes a central processing unit (hereinafter, referred to as a CPU) 40 including an input / output board, and an R.
A computer comprising an AM 42 and a ROM 43; counters 41 1 to 41 15 ; a prize ball device driving circuit 44; a prize ball counter 38; an operation recognition device 46;
7, a counting means 48 comprising a difference ball total counter, a difference ball hitting set number comparison circuit 49, and the operation of the pachinko gaming table 20 by recognizing the presence or absence of a pachinko ball in the saucer 22 and the presence or absence of a handle operation. It comprises an operation detecting means 50 comprising a recognition circuit for detecting, and an attached game machine operation determining device 51. As shown in FIG. 2, the controller 21 is built in the pachinko game console 20.

【0015】カウンタ411 〜4115は検出装置541
〜5415からの玉検出信号を各々計数し、CPU40は
カウンタ411 〜4115の各計数値を順番にとり込んで
記憶する。玉検知スイッチ53は例えば受皿22内のパ
チンコ玉の有無を検出するスイッチであって受皿22に
取り付けられる。
The counters 41 1 to 41 15 are provided as detectors 54 1
Each counts the ball detection signal from through 54 15, CPU 40 stores crowded takes the count value of the counter 41 1-41 15 sequentially. The ball detection switch 53 is a switch for detecting the presence or absence of pachinko balls in the tray 22, for example, and is attached to the tray 22.

【0016】認識回路50は玉検知スイッチ53から検
出信号が入力されるかまたはカウンタ411 〜4115
いずれか1つでも計数動作をしている。つまり受皿22
内にパチンコ玉があるか又は発射ハンドル23が操作中
であることを認識してパチンコ遊技台20の稼動を検出
する。CPU40はROM43内のプログラムに従って
RAM42を使用しながら入力信号の処理及び出力信号
の出力を行なうが、認識回路50からの信号により稼動
認識装置46を作動させる。
The recognition circuit 50 receives a detection signal from the ball detection switch 53 or performs a counting operation with any one of the counters 41 1 to 41 15 . That is, the saucer 22
It recognizes that there is a pachinko ball inside or that the firing handle 23 is being operated, and detects the operation of the pachinko gaming table 20. The CPU 40 processes the input signal and outputs the output signal using the RAM 42 according to the program in the ROM 43, and activates the operation recognition device 46 by the signal from the recognition circuit 50.

【0017】またCPU40はカウンタ41〜41
14の計数値からパチンコ玉が所定のセーフ孔1〜14
に入ったことを判定して賞球装置駆動回路44を作動さ
せ、賞球装置駆動回路44が賞球排出装置27を駆動し
て賞球を排出させると同時に発光音響表示手段34Aを
駆動して賞球の排出を表示させ、さらにセーフ孔1〜1
4に対応する所定の役物駆動装置61を作動させて電動
役物62を駆動させる。
The CPU 40 has counters 41 1 to 41.
The pachinko balls are determined to be in the predetermined safe holes 1 to 14 based on the 14 count values.
It is determined that the ball has entered, and the prize ball device drive circuit 44 is operated. The prize ball device drive circuit 44 drives the prize ball discharge device 27 to discharge the prize ball, and at the same time, drives the luminescent sound display means 34A. Display the discharge of prize balls, and furthermore, safe holes 1-1
By operating a predetermined accessory driving device 61 corresponding to 4, the electric accessory 62 is driven.

【0018】電動役物62はチューリップや付属的なゲ
ーム機であり、付属ゲーム機動作判定装置51は付属ゲ
ーム機の動作条件が成立したか否かを判定してCPU4
0に信号を送って賞球カウンタ38の設定値を変えるな
どの処理を行なわせる。CPU40は賞球カウンタ38
に賞球の設定数をセットし、賞球排出装置27から排出
されたパチンコ玉の数は賞球排出玉カウンタ63で計数
されてその計数値が賞球玉比較回路47で賞球カウンタ
38の設定値と比較される。
The electric accessory 62 is a tulip or an attached game machine, and the attached game machine operation judging device 51 judges whether the operating condition of the attached game machine is satisfied or not and determines whether or not the CPU 4 operates.
By sending a signal to 0, processing such as changing the set value of the prize ball counter 38 is performed. The CPU 40 is a prize ball counter 38
The number of pachinko balls discharged from the prize ball discharging device 27 is counted by the prize ball discharge ball counter 63, and the counted value is calculated by the prize ball counter 38 in the prize ball counter 38. It is compared with the set value.

【0019】賞球排出玉カウンタ63の計数値が賞球カ
ウンタ38の値より多くなったときは賞球玉比較回路4
7の出力信号により異常表示装置34Bおよび発光・音
響表示装置65が作動すると同時にシャッタ26が作動
してパチンコ遊技を不可能にする。
When the count value of the prize ball discharge ball counter 63 becomes larger than the value of the prize ball counter 38, the prize ball comparison circuit 4
At the same time as the abnormal display device 34B and the light emitting / sound display device 65 are operated by the output signal of 7, the shutter 26 is operated to disable the pachinko game.

【0020】CPU40はカウンタ411 〜4115の計
数値をとり込んで出玉、即ち賞球として排出されたパチ
ンコ玉の数と、入玉、即ち客がパチンコ遊技台20に打
込んだパチンコ玉の数との差数を差玉合計カウンタ48
に計数させ、その計数値が差玉・打止設定数比較回路4
9で打止設定数と比較される。
The CPU 40 takes in the count values of the counters 41 1 to 41 15 to take out pachinko balls, ie, the number of pachinko balls ejected as prize balls, and to enter pachinko balls, ie, pachinko balls that the customer hits the pachinko gaming table 20. The difference between the number and the difference ball total counter 48
And the counted value is compared with the difference ball / stop setting number comparison circuit 4
At 9 it is compared with the set number of stops.

【0021】差玉合計カウンタ48の計数値が打止設定
数に達すると、差玉・打止設定数比較回路49の出力信
号が打止信号として出力されて発光・音響表示装置65
が作動すると同時にシャッタ26が作動してパチンコ遊
技が不可能になる。したがって、差玉・打止設定数比較
回路49およびCPU40は打止手段を構成している。
When the counted value of the difference ball total counter 48 reaches the set number of hits, the output signal of the difference / hit count comparison circuit 49 is output as a hit signal, and the light emitting / sound display device 65 is output.
At the same time, the shutter 26 is operated, so that the pachinko game becomes impossible. Therefore, the difference ball / hit number setting comparison circuit 49 and the CPU 40 constitute hit means.

【0022】CPU40はカウンタ411 〜4115の値
をとり込んで入玉、出玉等のデータを演算して、これら
のデータをデータ表示部33に表示させ、また打止解除
スイッチ69がオンすると、この打止解除スイッチ69
からの信号により、打止から打止までの間に演算した入
玉、出玉等のデータをクリアし差玉合計カウンタ48を
クリアする。したがって、CPU40は打止解除で差玉
合計カウンタ48をクリアするクリア手段を構成してい
る。
The CPU 40 takes in the values of the counters 41 1 to 41 15 and calculates data of incoming balls, outgoing balls, etc., displays these data on the data display section 33, and turns off the hitting release switch 69. Then, the stop release switch 69
Clears the data such as incoming balls and outgoing balls calculated from hitting to hitting, and clears the difference ball total counter 48 by the signal from. Therefore, the CPU 40 constitutes a clearing means for clearing the difference ball total counter 48 by releasing the hitting.

【0023】さらに、CPU40はデジタルスイッチ7
3により入力された打止設定数を差玉・打止設定数比較
回路49にセットし、従って打止設定数はデジタルスイ
ッチ73により任意に変更することができる。
Further, the CPU 40 is provided with the digital switch 7
The number of hits set in 3 is set in the difference ball / hit set number comparison circuit 49, so that the number of hits can be arbitrarily changed by the digital switch 73.

【0024】打止スイッチ70がオンされて強制打止が
かけられると、図4に示すようにCPU40はこれを打
止スイッチ70からの信号により検知してシャッタ26
を作動させることにより玉の補給を停止させる。したが
って、CPU40は打止解除で差玉合計カウンタ48を
クリアするクリア手段を構成している。
When the stop switch 70 is turned on and the forcible stop is applied, the CPU 40 detects this by a signal from the stop switch 70 as shown in FIG.
To stop the supply of balls. Therefore, the CPU 40 constitutes a clearing means for clearing the difference ball total counter 48 by releasing the hitting.

【0025】また、デジタルスイッチ73により打止設
定数が変更されて特別追加がなされると、CPU40は
入玉、出玉等のデータをクリアして差玉合計カウンタ4
8をクリアし、玉の補給を開始させる。
When the number of hits is changed by the digital switch 73 and a special addition is made, the CPU 40 clears data of incoming balls, outgoing balls, etc., and clears the difference ball total counter 4.
Clear 8 to start supplying balls.

【0026】また強制打止がかけられた後に打止解除ス
イッチ69により強制打止が解除されると、CPU40
は通常の打止解除時と同様に入玉・出玉等のデータをク
リアして差玉合計カウンタ48をクリアし、玉の補給を
開始させる。したがって、打止解除スイッチ69および
CPU40は打止解除手段を構成し、かつCPU40が
強制打止の解除で差玉合計カウンタ48をクリアするク
リア手段を構成している。
When the forced stop is released by the stop release switch 69 after the forced stop is applied, the CPU 40
Clears the data of the incoming ball and the outgoing ball, clears the difference ball total counter 48, and starts the replenishment of the ball in the same manner as in the normal release of the batting. Therefore, the hit release switch 69 and the CPU 40 constitute a hit releasing means, and the CPU 40 constitutes a clear means for clearing the difference ball total counter 48 when the forced hit is released.

【0027】[0027]

【発明の効果】本発明にかかるパチンコ遊技装置によれ
ば、各セーフ孔およびアウト孔を通過するパチンコ玉を
検出装置が検出し、玉出力信号が計数装置に入力されて
計数されるようにしたので、機械的なカウンタ機構やカ
ウンタ機構にパチンコ玉を導く導入路などが不要にな
り、部品点数が減って、コストを低減することができる
とともに、パチンコ遊技台が前後方向に嵩張らないよう
にすることができる。また、パチンコ玉が所定のセーフ
孔に入ると、これに対応する所定の電動役物が駆動さ
れ、大当り、中当りなどを起こすことができるので興趣
を増大させることができると共に、各セーフ孔に入った
パチンコ玉の量を個別にカウントすることでパチンコ遊
技台を出玉状態に合せて調整することができ管理が容易
になる。さらに、検出装置と計数装置にて検出、計数さ
れたパチンコ玉を、排出管で一括集合して外部に排出す
るようにしたので、構成が簡単になり、コストを低減す
ることができる。
According to the pachinko gaming machine of the present invention, the pachinko ball that passes through each safe hole and the out hole is detected by the detecting device, and the ball output signal is input to the counting device and counted. Therefore, there is no need for a mechanical counter mechanism or an introduction path for guiding the pachinko balls to the counter mechanism, so that the number of parts can be reduced, the cost can be reduced, and the pachinko gaming table is not bulky in the front-rear direction. be able to. In addition, the pachinko balls must be
When entering the hole, the corresponding electric accessory is driven.
It can be a big hit, a middle hit, etc.
Can be increased and entered each safe hole
Pachinko play by counting the amount of pachinko balls individually
The technician can adjust the technician to match the ball appearance, making management easy
become. Furthermore, since the pachinko balls detected and counted by the detecting device and the counting device are collectively collected by the discharge pipe and discharged to the outside, the configuration is simplified and the cost can be reduced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例を示す概略図である。FIG. 1 is a schematic diagram showing one embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施例を示すパチンコ遊技台の背面
図である。
FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine showing one embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施例を示す制御系のブロック図で
ある。
FIG. 3 is a block diagram of a control system showing one embodiment of the present invention.

【図4】本発明の一実施例を示すフローチャートであ
る。
FIG. 4 is a flowchart showing an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1〜14…セーフ孔 15…アウト孔 20…パチンコ遊技台 32…排出管 40…CPU 411 〜4115 …カウンタ(計数装置) 541 〜5415 …検出装置1-14 Safe hole 15 Out hole 20 Pachinko game machine 32 Discharge pipe 40 CPU 41 1 -41 15 Counter (counting device) 54 1 -54 15 Detection device

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 パチンコ遊技台にセーフ孔およびアウト
孔を穿設するとともに、各セーフ孔およびアウト孔を通
過するパチンコ玉を検出して計数するようにしたパチン
コ遊技装置であって、 各セーフ孔およびアウト孔に該各セーフ孔およびアウト
を通過するパチンコ玉を検出する検出装置を各々備え
ると共に前記各検出装置からの玉検出信号に基づいてパ
チンコ玉を計数する計数装置を備え、該計数装置は、前記各検出装置に対応してコントローラ
内に設けられ、前記検出装置からの玉検出信号を各々計
数してこれらの計数値を前記コントローラに順番にとり
込んで記憶し、 前記コントローラは、前記計数装置の計数値からパチン
コ玉が所定のセーフ孔に入ったことを判定して賞球を排
出させると同時に所定の電動役物を駆動し、 前記検出装置と計数装置にて検出、計数されたパチンコ
玉が一括集合して外部に排出する排出管を前記パチンコ
遊技台に設けたことを特徴とするパチンコ遊技装置。
1. A with bored safe holes and the out hole pachinko game machine, a pachinko gaming machine which is adapted to detect and count pachinko balls passing through each safe holes and the out hole, the safe holes And the safety holes and out to the out holes
Equipped with detection devices to detect pachinko balls passing through holes
And a counting device that counts pachinko balls based on ball detection signals from each of the detection devices. The counting device has a controller corresponding to each of the detection devices.
, And each of the ball detection signals from the detection device is counted.
And count these values in order to the controller.
The controller reads the count value of the counting device and
Judge that the ball has entered the predetermined safe hole and eject the prize ball.
At the same time, a predetermined electric accessory is driven, and the pachinko gaming table is provided with a discharge pipe for collectively discharging the pachinko balls detected and counted by the detecting device and the counting device to the outside. Pachinko game machine.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPS5488431A (en) * 1977-12-23 1979-07-13 Sofuia Kk Monitor type pinball machine
JPS5668476A (en) * 1979-11-07 1981-06-09 Sofuia Kk Pinball machine

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