JP2529817Y2 - Pachinko game machine management device - Google Patents

Pachinko game machine management device

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JP2529817Y2
JP2529817Y2 JP4873891U JP4873891U JP2529817Y2 JP 2529817 Y2 JP2529817 Y2 JP 2529817Y2 JP 4873891 U JP4873891 U JP 4873891U JP 4873891 U JP4873891 U JP 4873891U JP 2529817 Y2 JP2529817 Y2 JP 2529817Y2
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JP
Japan
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pachinko game
game machine
machine
pachinko
data
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Inventor
誠 岡崎
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ダイコク電機株式会社
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Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本考案は、打止状態となったパチ
ンコゲーム機の管理を行うためのパチンコゲーム機用管
理装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a management apparatus for a pachinko game machine for managing a pachinko game machine in a hit state.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコホ―ルにおいては、多くの遊技
者が均等に利益を得られるように、差玉数(アウト玉及
びセーフ玉の差)が所定の打止設定値に達したパチンコ
ゲーム機が発生したときには、そのパチンコゲーム機で
の継続遊技を禁止してこれを打止にすることが行われて
いる。具体的には、パチンコゲーム機から出力されるア
ウト玉数信号及びセーフ玉数信号の計数結果に基づいて
そのパチンコゲーム機の差玉数を演算する減算手段と、
斯かる演算により得られる差玉数が所定の打止設定値に
達したときに打止信号を出力する打止手段とを含んで成
るパチンコゲーム機用管理装置を設け、斯かる管理装置
から出力される打止信号に基づいてパチンコ玉の補給を
停止したり或はパチンコ玉発射装置の電源を遮断するな
どして当該パチンコゲーム機での遊技を禁止する構成と
なっている。
2. Description of the Related Art In a pachinko ball game, a pachinko game machine in which the number of difference balls (the difference between an out ball and a safe ball) reaches a predetermined hitting setting value so that many players can obtain profits evenly. When a game has occurred, it is practiced to prohibit the continuous game at the pachinko game machine and stop it. Specifically, subtraction means for calculating the difference ball count of the pachinko game machine based on the counting result of the out ball count signal and the safe ball count signal output from the pachinko game machine,
And a hitting means for outputting a hitting signal when the difference ball number obtained by such calculation reaches a predetermined hitting set value. The pachinko game machine is configured to prohibit the game in the pachinko game machine by stopping supply of the pachinko ball or turning off the power of the pachinko ball firing device based on the hitting signal.

【0003】ところで、パチンコホールの営業当日にお
いて一旦打止となったパチンコゲーム機は、その後の遊
技によって再度打止状態を呈する割合が高いため遊技者
の間で人気がある。このため、多くのパチンコホールに
おいては、打止となったパチンコゲーム機を、店内放送
による呼び掛けに応じた先着順の遊技者、或は抽選に当
たった遊技者などに優先的に開放するような管理を行っ
ている。
[0003] By the way, pachinko game machines that have been temporarily stopped on the day of the operation of the pachinko hall are popular among players due to a high rate of exhibiting a stopped state again in subsequent games. For this reason, in many pachinko halls, pachinko game machines that have been stopped are preferentially opened to players on a first-come-first-served basis in response to an in-store broadcast call, or players who have won lotteries. Managing.

【0004】このようなパチンコゲーム機の開放を円滑
に行うために、従来では、開放対象となるパチンコゲー
ム機の台番号を紙シートに印字記録して成る開放券を発
行し、この開放券に基づいて該当するパチンコゲーム機
を開放することが行われている。この場合には、例え
ば、パチンコホール内の景品交換カウンタに、打止とな
ったパチンコゲーム機が発生するごとに当該パチンコゲ
ーム機の台番号などを印字記録した開放券を自動的に発
行する発券機を設け、この発券機から発行される開放券
が所定枚数蓄積されたところで、打止パチンコゲーム機
を開放する旨並びに景品交換カウンタで開放券を手渡す
旨を店内放送で遊技者に呼び掛けることにより、先着順
或は抽選などにより遊技者に手渡すようにしている。そ
して、開放券を受け取った遊技者は、その開放券に記録
された台番号のパチンコゲーム機に赴いて開放券をパチ
ンコホール従業員に手渡すものであり、このようにして
開放券を受け取った従業員が当該パチンコゲーム機の打
止状態を解除する手続を行う。
[0004] In order to smoothly open such a pachinko game machine, conventionally, an open ticket in which the number of the pachinko game machine to be opened is printed and recorded on a paper sheet is issued, and the open ticket is issued. On the basis of this, the corresponding pachinko game machine is released. In this case, for example, each time a stopped pachinko game machine is generated in a prize exchange counter in the pachinko hall, a ticket issuance that automatically issues an open ticket in which the machine number of the pachinko game machine is printed and recorded. When a predetermined number of open tickets issued from this ticket issuing machine are accumulated, by calling the player in the in-store broadcast to open the hit pachinko game machine and hand the open ticket at the prize exchange counter The game is handed to the player on a first-come, first-served basis or by lottery. Then, the player who receives the open ticket goes to the pachinko game machine of the machine number recorded on the open ticket and hands the open ticket to the pachinko hall employee, and the employee who receives the open ticket in this way The member performs a procedure for releasing the hit state of the pachinko game machine.

【0005】[0005]

【考案が解決しようとする課題】一般的に、パチンコホ
ール内には多種多様なパチンコゲーム機が設けられてお
り、遊技者にはパチンコゲーム機の機種、形式ごとに好
き嫌いがある。ところが、従来では、パチンコゲーム機
の機種、形式とは無関係に開放券が発行される構成とな
っているため、その開放券を受け取る遊技者側でパチン
コゲーム機の機種、形式を選択することができないとい
う不合理がある。このため、前述したような開放券によ
るパチンコゲーム機の開放システムが十分に利用されな
いことがあり、このような場合には、パチンコゲーム機
の稼働率が低下してパチンコホールの売上低下を招く虞
がある。
Generally, a variety of pachinko game machines are provided in a pachinko hall, and players have likes and dislikes of pachinko game machines for each model and type. However, conventionally, since the open ticket is issued regardless of the type and format of the pachinko game machine, the player receiving the open ticket can select the model and format of the pachinko game machine. There is absurd that you cannot. For this reason, the pachinko game machine opening system using an open ticket as described above may not be fully utilized, and in such a case, the operation rate of the pachinko game machine may decrease and the sales of the pachinko hall may decrease. There is.

【0006】本考案は上記事情に鑑みてなされたもので
あり、その目的は、打止状態となったパチンコゲーム機
を特定の遊技者に開放する場合に、そのパチンコゲーム
機の機種或は形式について遊技者の好みを反映させ得る
ようになり、以てパチンコゲーム機の稼働率低下を未然
に防止可能になるなどの効果を奏するパチンコゲーム機
用管理装置を提供するにある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and has as its object the purpose of opening a pachinko game machine in a stopped state to a specific player, by changing the model or type of the pachinko game machine. An object of the present invention is to provide a management apparatus for a pachinko game machine, which can reflect a player's preference for and can prevent a decrease in the operating rate of the pachinko game machine.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本考案は、上記目的を達
成するために、稼働中のパチンコゲーム機におけるアウ
ト玉及びセーフ玉の差が打止設定値に達したときに当該
パチンコゲーム機を遊技継続不能な打止状態に切換える
打止制御装置を設けた上で、打止状態となったパチンコ
ゲーム機の少なくとも台番号を記録した開放券をそのパ
チンコゲーム機の機種または形式ごとに区分して発行可
能な発券機を設ける構成としたものである。
According to the present invention, in order to achieve the above-mentioned object, the present invention relates to a pachinko game machine which is operated when a difference between an out ball and a safe ball in a running pachinko game machine reaches a stop set value. After providing a hitting control device that switches to a hitting state in which the game cannot be continued, the open ticket that records at least the machine number of the hitting pachinko game machine is classified according to the model or type of the pachinko game machine. In this configuration, a ticket issuing machine that can be issued by the user is provided.

【0008】[0008]

【作用】稼働中のパチンコゲーム機においてアウト玉及
びセーフ玉の差が打止設定値に達したものが発生したと
きには、打止制御装置によって当該パチンコゲーム機が
遊技継続不能な打止状態に切換えられる。このようにパ
チンコゲーム機が打止状態となったときには、発券機か
ら、当該パチンコゲーム機の少なくとも台番号を記録し
た開放券がそのパチンコゲーム機の機種または形式ごと
に区分して発行される。従って、打止となったパチンコ
ゲーム機での遊技を希望する遊技者に対して、その遊技
者の好みの機種または形式のパチンコゲーム機に対応し
た開放券を渡すことが可能となる。
When a difference between an out ball and a safe ball reaches a stop set value in an operating pachinko game machine, the stop control device switches the pachinko game machine to a stop state in which the game cannot be continued. Can be As described above, when the pachinko game machine is in the hit state, the ticket issuing machine issues an open ticket in which at least the machine number of the pachinko game machine is recorded for each model or type of the pachinko game machine. Accordingly, an open ticket corresponding to the pachinko game machine of the model or type desired by the player can be given to the player who wishes to play a game with the pachinko game machine that has been stopped.

【0009】[0009]

【実施例】図1乃至図3には本考案の第1実施例が示さ
れており、以下これについて説明する。
1 to 3 show a first embodiment of the present invention, which will be described below.

【0010】図3において、パチンコホール内の適宜場
所に設置された玉貸機1は、投入された紙幣或は硬貨の
価額に応じた数のパチンコ玉を放出する周知構成のもの
である。この玉貸機1の隣には発券機2が設置されてお
り、この発券機2の前面には、表示装置3、4、5及び
照光スイッチよる成る押しボタンスイッチ3a、4a、
5aが互いに1対1で対応するように設置されていると
共に、紙シートより成る開放券6を排出するための排出
口7が設けられている。
In FIG. 3, a ball lending machine 1 installed at an appropriate place in a pachinko hall has a well-known configuration that discharges pachinko balls in a number corresponding to the value of inserted bills or coins. A ticket issuing machine 2 is installed next to the ball rental machine 1. On the front face of the ticket issuing machine 2, push buttons 3a, 4a comprising display devices 3, 4, 5 and an illuminated switch are provided.
5a are provided so as to correspond to each other one by one, and a discharge port 7 for discharging an open ticket 6 made of a paper sheet is provided.

【0011】この場合、上記各表示装置3、4、5は、
パチンコホール内に設置されたパチンコゲーム機の複数
の形式に対応して設けられたもので、表示装置3は第1
種パチンコゲーム機(所謂フィーバータイプ)、表示装
置4は第2種パチンコゲーム機(所謂ヒコーキタイ
プ)、表示装置5は第3種パチンコゲーム機(所謂権利
ものタイプ)に対応されており、各表示装置3、4、5
の上方には対応する形式を示す表示プレート3b、4
b、5bが設けられている。尚、各表示装置3、4、5
は、パチンコゲーム機の台番号を上下の複数段に渡って
表示できるようになっている。
In this case, each of the display devices 3, 4, 5 is
The display device 3 is provided corresponding to a plurality of types of pachinko game machines installed in the pachinko hall.
The kind pachinko game machine (so-called fever type), the display device 4 corresponds to the second kind pachinko game machine (so-called Hikoki type), and the display device 5 corresponds to the third kind pachinko game machine (so-called right type). Devices 3, 4, 5
Display plates 3b, 4 indicating the corresponding type
b, 5b are provided. In addition, each display device 3, 4, 5,
Can display the machine number of the pachinko game machine in a plurality of upper and lower stages.

【0012】図1には、上記発券機2及びこれと関連し
た装置の電気的構成が概略的に示されており、以下これ
について説明する。
FIG. 1 schematically shows an electrical configuration of the ticket issuing machine 2 and a device related thereto, which will be described below.

【0013】即ち、前記玉貸機1は、100円分のパチ
ンコ玉を放出するごとに売上パルスPmを1パルスずつ
出力する構成となっており、その売上パルスPmは発券
機2内の計数器8に与えられる。パチンコゲーム機9
は、その稼動に応じて、アウト玉数(打込パチンコ玉
数)を示すアウト玉数用計数パルスPa、セーフ玉数
(賞球としての放出パチンコ玉数)を示すセーフ玉数用
計数パルスPbを出力する構成となっており、それらの
計数パルスPa、Pbは打止制御装置たる集中管理コン
ピュータ10に与えられる。
That is, the ball lending machine 1 is configured to output a sales pulse Pm one pulse each time a pachinko ball for 100 yen is released, and the sales pulse Pm is counted by a counter in the ticket issuing machine 2. 8 given. Pachinko game machine 9
Is a counting pulse Pa for the number of out balls indicating the number of out balls (number of driving pachinko balls) and a counting pulse Pb for safe balls indicating the number of safe balls (number of released pachinko balls as prize balls) according to the operation. Are output, and the count pulses Pa and Pb are given to a centralized management computer 10 as a hitting control device.

【0014】上記集中管理コンピュータ10は、入力さ
れた計数パルスPa、Pbに基づいて各パチンコゲーム
機1ごとの収支演算、打止制御などを行う周知の機能を
備えたものであり、アウト玉及びセーフ玉の差が打止設
定値に達したパチンコゲーム機9が生じたときには、当
該パチンコゲーム機9に対して打止信号Szを出力する
ようになっている。そして、斯様な打止信号Szを受け
たパチンコゲーム機9にあっては、例えばパチンコ玉発
射装置(図示せず)の電源を遮断する構成となってお
り、これにより遊技の継続が禁止された打止状態に切換
えられる。尚、図示しないが、集中管理コンピュータ1
0には開放スイッチが設けられており、この開放スイッ
チの操作に応じて、各パチンコゲーム機9への上記打止
信号Szの出力状態を個別に停止できる構成となってい
る。
The central management computer 10 has a well-known function of performing a balance calculation, a hitting control and the like for each pachinko game machine 1 based on the input counting pulses Pa and Pb. When the pachinko game machine 9 in which the difference of the safe balls has reached the hit setting value occurs, the hit signal Sz is output to the pachinko game machine 9. Then, in the pachinko game machine 9 receiving such a hit signal Sz, for example, the power of the pachinko ball firing device (not shown) is shut off, thereby prohibiting the continuation of the game. Is switched to the stopped state. Although not shown, the central management computer 1
0 is provided with an open switch, and the output state of the hit signal Sz to each pachinko game machine 9 can be individually stopped according to the operation of the open switch.

【0015】特に、集中管理コンピュータ10にあって
は、上記のように打止信号Szを出力したときに、その
出力対象となったパチンコゲーム機9の形式データΔD
(第1種、第2種、第3種の何れか)及び台番号ΔNを
特定可能な情報を含むデータ信号Sdを出力する構成と
なっており、このデータ信号Sdは発券機2内の制御装
置11に与えられる。
In particular, in the central control computer 10, when the hit signal Sz is output as described above, the format data ΔD of the pachinko game machine 9 to be output is output.
(A first type, a second type, or a third type) and a data signal Sd including information capable of specifying the machine number ΔN. The data signal Sd is controlled by the control in the ticket issuing machine 2. Apparatus 11 is provided.

【0016】さて、発券機2において、前記計数器8
は、入力される売上パルスPmを計数した結果を示す数
値信号Snを発生して制御装置11に与えると共に、制
御装置11からのリセットパルスPsによりリセット端
子Rを通じて初期化される構成となっている。また、プ
リンタ12は、前記開放券6を作成して前記排出口7か
ら排出するためのものであり、この開放券6に対して、
当該パチンコホール固有の識別符号の他に、有効期限、
パチンコゲーム機9の台番号及び形式などを示す文字
(数字)を印字する。
In the ticket issuing machine 2, the counter 8
Generates a numerical signal Sn indicating the result of counting the input sales pulses Pm, supplies the numerical signal Sn to the control device 11, and is initialized through a reset terminal R by a reset pulse Ps from the control device 11. . The printer 12 creates the open ticket 6 and discharges it from the outlet 7.
In addition to the pachinko hall's unique identification code, expiration date,
Characters (numbers) indicating the machine number and format of the pachinko game machine 9 are printed.

【0017】また、記憶装置13は例えばRAMにより
構成されたもので、パチンコゲーム機9の形式データΔ
Dごとに区分された3つの記憶エリアを有し、制御装置
11は、この記憶装置13に対して、前記データ信号S
dにより示されるパチンコゲーム機9の台番号ΔNを、
そのデータ信号Sdにより示されるパチンコゲーム機9
の形式データΔDに対応した記憶エリアに区分して記憶
させる。
The storage device 13 is constituted by a RAM, for example, and stores the format data Δ of the pachinko game machine 9.
D has three storage areas divided for each D. The control device 11 transmits the data signal S to the storage device 13.
The machine number ΔN of the pachinko game machine 9 indicated by d
Pachinko game machine 9 indicated by the data signal Sd
In the storage area corresponding to the format data ΔD.

【0018】上記制御装置11は、マイクロコンピュー
タを含んで構成されたもので、予め設定されたプログラ
ム、及び前記計数器8、集中管理コンピュータ10、押
釦スイッチ3a〜5aからの入力信号、並びに記憶装置
13とのデータ転送に基づいて、表示装置3〜5及びプ
リンタ12の動作制御、前記リセット信号Psの出力制
御、押しボタンスイッチ3a〜5aの点灯制御を図2の
フローチャートに示すように行う。
The control device 11 includes a microcomputer. The control device 11 includes a preset program, the counter 8, the central control computer 10, input signals from the push button switches 3a to 5a, and a storage device. Based on the data transfer to and from the control unit 13, the operation control of the display devices 3 to 5 and the printer 12, the output control of the reset signal Ps, and the lighting control of the push button switches 3a to 5a are performed as shown in the flowchart of FIG.

【0019】しかして、以下においては、図2に示され
た制御装置11による制御内容について関連した作用と
共に説明する。
In the following, the contents of control by the control device 11 shown in FIG. 2 will be described together with related operations.

【0020】即ち、制御装置11は、電源投入状態にお
いて、記憶装置13に記憶された台番号ΔNを表示装置
3〜5に表示する(ステップA1)。尚、斯かる表示
は、その記憶台番号ΔNが属するパチンコゲーム機9の
形式データΔDに対応した表示装置3〜5に行われるも
のであり、記憶装置13に対する記憶時期の早いもの
(換言すれば打止された時期が早いパチンコゲーム機9
の台番号)が上方位置となるように行われる。
That is, when the power is turned on, the control device 11 displays the machine number ΔN stored in the storage device 13 on the display devices 3 to 5 (step A1). Note that such display is performed on the display devices 3 to 5 corresponding to the format data ΔD of the pachinko game machine 9 to which the storage table number ΔN belongs, and is displayed earlier in the storage device 13 (in other words, Pachinko game machine 9 that was stopped earlier
Is set to the upper position.

【0021】この後、制御装置11は、集中管理コンピ
ュータ10からデータ信号Sdが入力されるまで(換言
すれば打止状態のパチンコゲーム機9が発生するま
で)、若しくは計数器8からの数値信号Snにより示さ
れる数値が「10」以上となるまで(換言すれば玉貸機
1を通じて1000円分以上のパチンコ玉が貸し出され
るまで待機する(ステップA2、A3)。
Thereafter, the control device 11 continues to operate until the data signal Sd is input from the centralized management computer 10 (in other words, until the pachinko game machine 9 in the hit state is generated) or the numerical signal from the counter 8 is output. It waits until the numerical value indicated by Sn becomes “10” or more (in other words, until the pachinko ball of 1000 yen or more is lent out through the ball lending machine 1 (steps A2 and A3).

【0022】制御装置11は、データ信号Sdが入力さ
れた場合には、そのデータ信号Sdに含まれる台番号Δ
Nを形式データΔDに区分して記憶装置13に記憶させ
(ステップA4)、この後にステップA1へ戻る。
When the data signal Sd is input, the control device 11 sets the unit number Δ included in the data signal Sd.
N is divided into format data ΔD and stored in the storage device 13 (step A4), and thereafter, the process returns to step A1.

【0023】前記ステップA2、A3を実行する待機状
態で数値信号Snにより示される数値が「10」以上と
なった場合には、制御装置11は、照光スイッチより成
る押しボタンスイッチ3a〜5aを点灯させ(ステップ
A5)、この後に押しボタンスイッチ3a〜5aの何れ
かがオンされるまで、若しくは一定時間τ(例えば10
秒程度)が経過するまで待機する(ステップA6、A
7)。
When the numerical value indicated by the numerical value signal Sn becomes "10" or more in the standby state in which the steps A2 and A3 are executed, the control device 11 turns on the push button switches 3a to 5a formed by the illuminated switches. (Step A5), and thereafter, until one of the push button switches 3a to 5a is turned on, or until a certain time τ (for example, 10
(For about seconds) (Steps A6 and A)
7).

【0024】押しボタンスイッチ3a〜5aの何れかが
オンされた場合には、制御装置11は、それらの押しボ
タンスイッチ3a〜5aを消灯させ(ステップA8)、
この後に開放券6を発行するためのステップA9を実行
する。即ち、このステップA9では、表示装置3〜5の
うちオンされた押しボタンスイッチに対応した表示装置
の最上段に表示された台番号ΔN及びこれに対応した形
式データΔDを記憶装置13から読み出した後に、プリ
ンタ12を駆動することにより、その読み出しデータ
(台番号ΔN、形式データΔD)をパチンコホール固有
の識別符号及び有効期限と共に印字して成る開放券6を
発行する。
When any of the push button switches 3a to 5a is turned on, the control device 11 turns off the push button switches 3a to 5a (step A8).
Thereafter, step A9 for issuing the open ticket 6 is executed. That is, in this step A9, the platform number ΔN and the corresponding format data ΔD displayed on the uppermost stage of the display device corresponding to the pressed push button switch of the display devices 3 to 5 are read out from the storage device 13. After that, by driving the printer 12, an open ticket 6 is issued, in which the read data (vehicle number ΔN, format data ΔD) is printed together with an identification code unique to the pachinko hall and an expiration date.

【0025】次いで、制御装置11は、上記のように発
行された開放券6に印字された台番号ΔNを記憶装置1
3から消去するというデータ整理動作を実行すると共
に、リセット信号Psを出力して計数器8を初期化し
(ステップA10、A11)、この後にステップA1へ
戻る。
Next, the control device 11 stores the machine number ΔN printed on the open ticket 6 issued as described above in the storage device 1.
In addition to executing the data reduction operation of erasing from 3, the reset signal Ps is output to initialize the counter 8 (steps A10 and A11), and thereafter, the process returns to step A1.

【0026】一方、前記ステップA6、A7を実行する
待機状態で、押しボタンスイッチ3a〜5aの何れかが
オンされることなく一定時間τが経過したとき(ステッ
プA7で「YES」)には、制御装置11は、押しボタ
ンスイッチ3a〜5aを消灯させるステップA12、計
数器8を初期化する前記ステップA11を実行した後に
ステップA1へ戻る。
On the other hand, in the standby state in which steps A6 and A7 are executed, when a predetermined time τ has elapsed without any of the push button switches 3a to 5a being turned on ("YES" in step A7), The control device 11 returns to step A1 after executing step A12 for turning off the push button switches 3a to 5a and step A11 for initializing the counter 8.

【0027】しかして、以上のような制御装置11によ
る制御内容を要約すると以下のようになる。
The contents of the control performed by the control device 11 are summarized as follows.

【0028】…打止状態となったパチンコゲーム機9
が発生するごとに、そのパチンコゲーム機9の台番号Δ
Nを形式データΔDごとに区分して記憶すると共に、そ
の記憶台番号ΔNを、表示装置3〜5に形式データΔD
ごとに区分して表示する。つまり、台番号ΔNに対応し
た形式データΔDが第1種パチンコゲーム機を示すもの
であった場合には、その台番号ΔNを表示装置3に表示
し、台番号ΔNに対応した形式データΔDが第2種パチ
ンコゲーム機或は第3種パチンコゲーム機を示すもので
あった各場合には、台番号ΔNを表示装置4或は5に表
示する。
.. Pachinko game machine 9 in a stopped state
Every time the game occurs, the machine number Δ of the pachinko game machine 9
N is stored for each of the format data ΔD, and the storage unit number ΔN is displayed on the display devices 3 to 5 in the format data ΔD.
Displayed separately for each. That is, when the format data ΔD corresponding to the machine number ΔN indicates the first-type pachinko game machine, the machine number ΔN is displayed on the display device 3 and the format data ΔD corresponding to the machine number ΔN is displayed. In each case of indicating a second-type pachinko game machine or a third-type pachinko game machine, the display number 4N is displayed on the display device 4 or 5.

【0029】…隣接する玉貸機1において貸し出され
るパチンコ玉の価額を計数器8により100円単位で計
数し、1000円以上のパチンコ玉が貸し出されたとき
には、照光スイッチにより構成された押しボタンスイッ
チ3a〜5aを点灯させる。
... The value of the pachinko balls lent out in the adjacent ball lending machine 1 is counted in units of 100 yen by the counter 8, and when a pachinko ball of 1000 yen or more is lent out, a push button switch constituted by an illuminated switch. 3a to 5a are turned on.

【0030】…この点灯後に、押しボタンスイッチ3
a〜5aがオン操作されることなく一定時間τが経過し
たときには、それらの押しボタンスイッチ3a〜5aを
消灯させると共に、計数器8の計数内容を初期化する。
... After this lighting, the push button switch 3
When a predetermined time τ elapses without turning on a to 5a, the push button switches 3a to 5a are turned off and the counting contents of the counter 8 are initialized.

【0031】…点灯状態にある押しボタンスイッチ3
a〜5aの何れかがオン操作されたときには、それらを
消灯させる共に、表示装置3〜5のうちオン操作された
スイッチに対応したものの最上段に表示された台番号Δ
Nを印字した開放券6を発行し、その台番号データΔN
の表示を停止すると共に、計数器8の計数内容を初期化
する。尚、この開放券6には、形式データΔD、パチン
コホール固有の識別符号及び有効期限も同時に印字され
る。
... Push button switch 3 in a lit state
When any of a to 5a is turned on, they are turned off, and the unit number Δ displayed at the top of the display device 3 to 5 corresponding to the switch that has been turned on.
Issue an open ticket 6 with N printed thereon,
Is stopped, and the counting content of the counter 8 is initialized. The open ticket 6 is also printed with the format data ΔD, the identification code unique to the pachinko hall, and the expiration date.

【0032】従って、上記した本実施例の構成によれ
ば、玉貸機1において1000円以上のパチンコ玉の貸
し出しを受けた遊技者に対しては、その遊技者の好みの
形式のパチンコゲーム機9に対応した開放券6を発券機
2を通じて渡すことが可能となるものであり、これによ
り従来のような不具合が発生する虞がなくなるものであ
る。
Therefore, according to the configuration of the present embodiment described above, a pachinko game machine of the type preferred by the player is provided to the player who has rented a pachinko ball of 1,000 yen or more in the ball lending machine 1. 9 can be passed through the ticket issuing machine 2 corresponding to 9, thereby eliminating the risk of occurrence of the conventional trouble.

【0033】尚、上記した実施例では、パチンコゲーム
機9の形式ごとに区分した開放券6を発行する構成とし
たが、パチンコゲーム機9の機種ごとに区分した開放券
を発行する構成としても良いものである。
In the above-described embodiment, the open ticket 6 classified according to the type of the pachinko game machine 9 is issued. However, the open ticket classified according to the type of the pachinko game machine 9 may be issued. Good thing.

【0034】また、上記実施例では、開放券6を自動的
に発行する発券機2を設ける構成としたが、開放券6を
手渡しにより発行する構成としても同様の効果を奏する
ものであり、以下においては、このような構成を採用し
た本考案の第2実施例について図4、図5を参照しなが
ら説明する。
In the above-described embodiment, the ticket issuing machine 2 for automatically issuing the open ticket 6 is provided. However, the same effect can be obtained by issuing the open ticket 6 by hand. In the following, a second embodiment of the present invention employing such a configuration will be described with reference to FIGS.

【0035】図4において、発券機たる操作装置14
は、例えばパチンコホールの景品交換カウンタ内に設け
られるもので、パチンコホール側のオペレータが操作す
る。この操作装置14は、打止制御装置たるパチンコホ
ール用集中管理コンピュータ(図示せず)の端末装置を
兼用するもので、キーボード15、表示装置16、1
7、18、プリンタ19を備えて成る。尚、上記集中管
理コンピュータは、基本的には前記第1実施例における
集中管理コンピュータ10と同様に構成されたものであ
るが、打止となったパチンコゲーム機の形式データΔD
及び台番号ΔNの他に、当該パチンコゲーム機の機種を
特定可能な機種データΔKを含むデータ信号Sd′を出
力する構成となっている点が相違する。
In FIG. 4, the operation device 14 as a ticket issuing machine is shown.
Is provided, for example, in a prize exchange counter of a pachinko hall, and is operated by an operator on the pachinko hall side. The operation device 14 also serves as a terminal device of a central control computer (not shown) for a pachinko hall as a hit control device, and includes a keyboard 15, a display device 16,
7 and 18 and a printer 19. The centralized management computer is basically configured in the same manner as the centralized management computer 10 in the first embodiment, but the format data ΔD of the pachinko game machine that has been stopped is used.
The difference is that a data signal Sd 'including model data ΔK that can specify the model of the pachinko game machine is output in addition to the machine number ΔN.

【0036】図5において、各表示装置16〜18は、
夫々複数個の表示用発光ダイオードを組み合わせて構成
されており、キーボード15は、テンキー15a、「実
行」キー15b、「持玉」キー15c、「打止」キー1
5d、「開放」キー15e、「自動/手動」キー15
f、「全部」キー15g、「形式別」キー15h、「機
種別」キー15i、「音声停止」キー15j、「音声出
力」キー15k、上記各キー15a〜15kによる入力
操作を無効化するための「キャンセル」キー15mを含
んで構成されている。
In FIG. 5, each of the display devices 16 to 18
Each of the keyboards 15 is composed of a plurality of display light emitting diodes. The keyboard 15 includes a numeric keypad 15a, an "execute" key 15b, a "hold ball" key 15c, and a "stop" key 1.
5d, "open" key 15e, "auto / manual" key 15
f, input keys 15g, "by type" key 15h, "model-specific" key 15i, "audio stop" key 15j, "audio output" key 15k, and input operations by each of the above keys 15a to 15k are invalidated. And a "cancel" key 15m.

【0037】斯かる操作装置14は、テンキー15a、
「実行」キー15b、「持玉」キー15c、「打止」キ
ー15d、「開放」キー15eの操作に応じて、集中管
理コンピュータにおいて集計演算される各パチンコゲー
ム機ごとのデータのうち、所望の台番号のパチンコゲー
ム機の収支データ(持玉数)を最下段の表示装置18に
表示する動作、パチンコゲーム機を打止状態に切換える
動作、打止状態のパチンコゲーム機を開放する動作を行
い得る構成となっている。また、操作装置14は、「音
声停止」キー15j、「音声出力」キー15kの操作に
応じて、音声合成出力による所定の店内放送を開始させ
る動作、その店内放送を停止させる動作を行い得る構成
となっている。
The operating device 14 includes a numeric keypad 15a,
In response to the operation of the "execute" key 15b, the "holding ball" key 15c, the "stop" key 15d, and the "open" key 15e, desired data among the data for each pachinko game machine calculated and calculated by the centralized management computer is calculated. The operation of displaying the balance data (number of balls) of the pachinko game machine with the number of the machine on the lowermost display device 18, the operation of switching the pachinko game machine to the hit state, and the operation of opening the hit pachinko game machine It has a configuration that can be performed. In addition, the operation device 14 can perform an operation of starting a predetermined in-store broadcast by voice synthesis output and an operation of stopping the in-store broadcast in response to the operation of the “sound stop” key 15j and the “sound output” key 15k. It has become.

【0038】また、操作装置14は、プリンタ19を通
じて開放券6を発行する機能を備えており、以下におい
ては斯かる開放券6の発行機能について説明する。
The operating device 14 has a function of issuing the open ticket 6 through the printer 19, and the function of issuing the open ticket 6 will be described below.

【0039】…「自動/手動」キー15fの操作ごと
に、自動発券モード及び手動発券モードに交互に切換え
られ、特に自動発券モードに切換えられた場合には、表
示装置16〜18を無表示状態、若しくは特定の文字を
固定的に表示した状態に切換える。
Each time the "auto / manual" key 15f is operated, the automatic ticketing mode and the manual ticketing mode are alternately switched. In particular, when the automatic ticketing mode is switched, the display devices 16 to 18 are in a non-display state. Or a state where a specific character is fixedly displayed.

【0040】…自動発券モードに切換えられた状態に
おいて、「全部」キー15gがオン操作された場合に
は、集中管理コンピュータからのデータ信号Sd′を受
けるごとに、そのデータ信号Sd′に含まれる台番号Δ
Nを印字した開放券6を順次発行する。尚、このときの
開放券6には、データ信号Sd′に含まれるパチンコゲ
ーム機9の形式データΔD及び機種データΔKは印字さ
れない。
When the "all" key 15g is turned on in the automatic ticketing mode, every time the data signal Sd 'is received from the central control computer, it is included in the data signal Sd'. Unit number Δ
Open tickets 6 with N printed thereon are sequentially issued. Note that the format data ΔD and model data ΔK of the pachinko game machine 9 included in the data signal Sd ′ are not printed on the open ticket 6 at this time.

【0041】…自動発券モードに切換えられた状態で
は、「形式別」キー15hがオン操作されるごとに、パ
チンコゲーム機の複数種類の形式データΔDのうちの一
つが順次選択される。この場合、各表示装置16〜18
の先頭部分に設けられた発光ダイオード16a〜18a
うちの一つを順次点滅させると共に、各発光ダイオード
16a〜18aの隣の表示用発光ダイオード16b〜1
8bにパチンコゲーム機の形式データΔDを表示し、こ
れに応じて選択された形式データΔDを報知する。そし
て、集中管理コンピュータから上記のように選択された
形式データΔDを含むデータ信号Sd′が出力されるご
とに、そのデータ信号Sd′に含まれる台番号ΔNを形
式データΔDと共に印字した開放券6を順次発行する。
尚、パチンコゲーム機の形式が4種類以上ある場合に
は、形式データΔDを表示装置16〜18にスクロール
表示すれば良い。
... In the state of switching to the automatic ticketing mode, each time the "by type" key 15h is turned on, one of a plurality of types of format data ΔD of the pachinko game machine is sequentially selected. In this case, each of the display devices 16 to 18
Light emitting diodes 16a to 18a provided at the head of
One of them is blinked sequentially, and the display light emitting diodes 16b to 1 adjacent to the light emitting diodes 16a to 18a are displayed.
8b, the format data ΔD of the pachinko game machine is displayed, and the format data ΔD selected in accordance with the format data is notified. Each time a data signal Sd 'including the format data .DELTA.D selected as described above is output from the central control computer, an open ticket 6 in which the platform number .DELTA.N included in the data signal Sd' is printed together with the format data .DELTA.D. Are sequentially issued.
If there are four or more pachinko game machines, the format data ΔD may be scroll-displayed on the display devices 16 to 18.

【0042】…自動発券モードに切換えられた状態で
は、「機種別」キー15iがオン操作されるごとに、パ
チンコゲーム機の複数種類の機種データΔKのうちの一
つが順次選択される。この場合、各表示装置16〜18
の先頭部分に設けられた発光ダイオード16a〜18a
うちの一つを順次点滅させると共に、各発光ダイオード
16a〜18aの隣の表示用発光ダイオード16b〜1
8bにパチンコゲーム機の機種データΔKを表示し、こ
れに応じて選択された機種データΔKを報知する。そし
て、集中管理コンピュータから上記のように選択された
機種データΔKを含むデータ信号Sd′が出力されるご
とに、そのデータ信号Sd′に含まれる台番号ΔNを機
種データΔKと共に印字した開放券6を順次発行する。
尚、パチンコゲーム機の機種が4種類以上ある場合に
は、機種データΔKを表示装置16〜18にスクロール
表示すれば良い。
... In the state of switching to the automatic ticketing mode, each time the "model-specific" key 15i is turned on, one of a plurality of types of model data ΔK of the pachinko game machine is sequentially selected. In this case, each of the display devices 16 to 18
Light emitting diodes 16a to 18a provided at the head of
One of them is blinked sequentially, and the display light-emitting diodes 16b to 1 adjacent to the light-emitting diodes 16a to 18a are displayed.
8b displays the model data ΔK of the pachinko game machine, and notifies the selected model data ΔK accordingly. Each time a data signal Sd 'including the model data ΔK selected as described above is output from the central control computer, the open ticket 6 in which the machine number ΔN included in the data signal Sd' is printed together with the model data ΔK. Are sequentially issued.
If there are four or more types of pachinko game machines, the model data ΔK may be scroll-displayed on the display devices 16-18.

【0043】…手動発券モードに切換えられた状態で
は、集中管理コンピュータからのデータ信号Sd′に含
まれる台番号ΔN(つまり打止となったパチンコゲーム
機の台番号)を表示装置16〜18に表示する。斯様な
台番号ΔNの表示は、データ信号Sd′の入力順に左方
から並べられた状態で行われるもので、「全部」キー1
5gがオンされた場合には、データ信号Sd′に含まれ
る形式データΔN、機種データΔKと無関係に表示され
る。また、「形式別」キー15hがオンされた場合に
は、データ信号Sd′に含まれる形式データΔNごとに
区分して表示され(図5に示す表示状態に相当する)、
「機種別」キー15iがオンされた場合には、データ信
号Sd′に含まれる機種データΔKごとに区分して表示
される。
When the mode is switched to the manual ticketing mode, the display number 16 (ie, the number of the stopped pachinko game machine) included in the data signal Sd 'from the central control computer is displayed on the display devices 16 to 18. indicate. Such display of the table number ΔN is performed in a state where the data signals Sd ′ are arranged from the left in the input order, and the “ALL” key 1
When 5g is turned on, the data is displayed irrespective of the format data ΔN and the model data ΔK included in the data signal Sd ′. When the "by format" key 15h is turned on, the data is displayed separately for each format data .DELTA.N included in the data signal Sd '(corresponding to the display state shown in FIG. 5).
When the "model-specific" key 15i is turned on, the data is displayed separately for each model data ΔK included in the data signal Sd '.

【0044】…手動発券モードにおいて「全部」キー
15gがオンされた状態、つまり表示装置16〜18に
対して打止となったパチンコゲーム機の台番号ΔNが形
式データΔN、機種データΔKと無関係に表示された状
態では、「実行」キー15bがオン操作されるごとに、
最前段に表示された台番号ΔNを印字した開放券6を発
行すると共に、その台番号ΔNの表示を消去する動作を
行う。
When the "ALL" key 15g is turned on in the manual ticketing mode, that is, the machine number .DELTA.N of the pachinko game machine stopped on the display devices 16 to 18 has no relation to the format data .DELTA.N and the model data .DELTA.K. Is displayed, every time the "execute" key 15b is turned on,
An open ticket 6 with the machine number ΔN displayed at the forefront is printed, and the operation of deleting the machine number ΔN is performed.

【0045】…手動発券モードにおいて「形式別」キ
ー15hがオンされた状態、つまり表示装置16〜18
に対して打止となったパチンコゲーム機の台番号ΔNが
その形式データΔDごとに区分して表示された状態で
は、テンキー15aによる形式データΔDの選択操作が
行われた後に、「実行」キー15bがオン操作されるご
とに、選択された形式データΔDに対応した台番号ΔN
のうち最前段に表示されたものを上記形式データΔDと
共に印字した開放券6を発行すると共に、その台番号Δ
Nの表示を消去する動作を行う。
In the manual ticketing mode, a state in which the "by type" key 15h is turned on, that is, the display devices 16-18.
In the state where the machine number ΔN of the pachinko game machine that has been stopped is displayed for each of the format data ΔD, after the selection operation of the format data ΔD by the ten key 15a is performed, the “execute” key is pressed. 15b, every time the ON operation is performed, the machine number ΔN corresponding to the selected format data ΔD
The open ticket 6 in which the one displayed at the forefront is printed together with the format data ΔD is issued, and the machine number Δ
The operation of erasing the display of N is performed.

【0046】…手動発券モードにおいて「機種別」キ
ー15iがオンされた状態、つまり表示装置16〜18
に対して打止となったパチンコゲーム機の台番号ΔNが
その機種データΔKごとに区分して表示された状態で
は、テンキー15aによる機種形式データΔKの選択操
作が行われた後に、「実行」キー15bがオン操作され
るごとに、選択された機種データΔKに対応した台番号
ΔNのうち最前段に表示されたものを上記機種データΔ
Kと共に印字した開放券6を発行すると共に、その台番
号ΔNの表示を消去する動作を行う。
In the manual ticketing mode, a state in which the "model-specific" key 15i is turned on, that is, the display devices 16 to 18.
In the state where the machine number ΔN of the pachinko game machine that has been stopped is displayed for each model data ΔK, the operation of selecting the model format data ΔK using the numeric keypad 15a is performed and then “execute”. Every time the key 15b is turned on, the machine number ΔN corresponding to the selected model data ΔK, which is displayed at the forefront, is displayed as the model data Δ
An open ticket 6 printed together with K is issued, and an operation of deleting the display of the machine number ΔN is performed.

【0047】尚、手動発券モードに切換えられた状態に
おいて、テンキー15aを通じて所望の台番号を入力す
ることにより、その台番号を印字した開放券6を発行で
きる構成とすることも可能である。
In the state where the mode is switched to the manual ticketing mode, it is also possible to input a desired machine number through the numeric keypad 15a to issue an open ticket 6 printed with the machine number.

【0048】しかして、このように構成された操作装置
14を設けた場合には、例えば店内放送により、景品交
換カウンタにおいて先着順或は抽選などにより開放券6
が手渡される旨の報知を行うなどして、開放券6を遊技
者に手渡すものである。この場合、遊技者に対して、そ
の遊技者が希望する形式或は機種のパチンコゲーム機に
関する開放券6を手渡すことが可能であるから、前記第
1実施例と同様の効果が得られるようになる。
In the case where the operating device 14 having the above-described structure is provided, for example, the open ticket 6 is obtained in the prize exchange counter on a first-come-first-served basis or by lottery at an in-store broadcast.
Is given to the player, for example, by notifying that the game is to be handed. In this case, it is possible to hand the open ticket 6 relating to the pachinko game machine of the type or model desired by the player to the player, so that the same effect as in the first embodiment can be obtained. Become.

【0049】[0049]

【考案の効果】本考案によれば以上の説明によって明ら
かなように、打止状態となったパチンコゲーム機を特定
の遊技者に開放する場合に、そのパチンコゲーム機の機
種或は形式について遊技者の好みを反映させ得るように
なり、以てパチンコゲーム機の稼働率低下を未然に防止
可能になるという実用的な効果を奏するものである。
According to the present invention, as is apparent from the above description, when a pachinko game machine in a stopped state is opened to a specific player, the game or form of the pachinko game machine is determined. Thus, it is possible to reflect the preference of the player, and thereby a practical effect that it is possible to prevent a decrease in the operation rate of the pachinko game machine beforehand.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本考案の第1実施例の電気的構成を示す機能ブ
ロック図
FIG. 1 is a functional block diagram showing an electrical configuration of a first embodiment of the present invention.

【図2】発券機の機能を説明するためのフローチャートFIG. 2 is a flowchart for explaining the function of a ticket issuing machine.

【図3】発券機の斜視図FIG. 3 is a perspective view of a ticket issuing machine.

【図4】本考案の第2実施例を示す図3相当図FIG. 4 is a view corresponding to FIG. 3 showing a second embodiment of the present invention;

【図5】要部の正面図FIG. 5 is a front view of a main part.

【符号の説明】 図面中、1は玉貸機、2は発券機、3〜5は表示装置、
3a〜5aは押しボタンスイッチ、6は開放券、9はパ
チンコゲーム機、10は集中管理コンピュータ(打止制
御装置)、11は制御装置、12はプリンタ、13は記
憶装置、14は操作装置(発券機)、15はキーボー
ド、16、17、18は表示装置、19はプリンタを示
す。
[Description of References] In the drawings, 1 is a ball lending machine, 2 is a ticket issuing machine, 3 to 5 are display devices,
3a to 5a are push button switches, 6 is an open ticket, 9 is a pachinko game machine, 10 is a central control computer (a hit control device), 11 is a control device, 12 is a printer, 13 is a storage device, and 14 is an operation device ( Ticket issuing machine), 15 is a keyboard, 16, 17, and 18 are display devices, and 19 is a printer.

Claims (1)

(57)【実用新案登録請求の範囲】(57) [Scope of request for utility model registration] 【請求項1】 稼働中のパチンコゲーム機におけるアウ
ト玉及びセーフ玉の差が打止設定値に達したときに当該
パチンコゲーム機を遊技継続不能な打止状態に切換える
打止制御装置と、打止状態となったパチンコゲーム機の
少なくとも台番号を記録した開放券をそのパチンコゲー
ム機の機種または形式ごとに区分して発行可能な発券機
とを備えたことを特徴とするパチンコゲーム機用管理装
置。
1. A hit control device for switching a pachinko game machine to a hit state in which a game cannot be continued when a difference between an out ball and a safe ball in an operating pachinko game machine reaches a hit setting value. A pachinko game machine management characterized by comprising: a ticket issuing machine capable of issuing an open ticket in which at least the machine number of the pachinko game machine in a stopped state is recorded according to the type or format of the pachinko game machine. apparatus.
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