JP2024008054A - 遊戯画像撮影システム - Google Patents
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Abstract
Description
遊戯画像撮影システム200においては、遊戯画像撮影装置100はインターネット204を介してサーバ202およびユーザ端末206(携帯デバイス)と接続される。遊戯画像撮影装置100においてユーザは自らを撮影する。遊戯画像撮影装置100は、被写体(ユーザ)を含む撮影画像を取得し、必要に応じて事前修正を撮影画像に施し、ユーザによる装飾加工を受け付ける。
遊戯画像撮影装置100は、受付装置102、撮影ブース104、編集ブース106および印刷装置110を備える。ユーザは、受付装置102において遊戯画像撮影装置100の使用を予約する。ユーザは、受付装置102においてユーザIDを入力するとともに、現金または電子マネーにてプレイ料金を支払う。受付装置102は、ユーザに予約番号を発行する。受付装置102は、受付モニタ108において待機人数および呼び出し対象となる予約番号を表示させる。ユーザは、自分の予約番号が受付モニタ108に表示されると、撮影ブース104に入室する。
撮影ブース104は、カーテン124により外部から遮蔽される。撮影ブース104には、撮影装置128が設置される。撮影装置128は、被写体となるユーザを3方向から照らす3つのライト116、撮影静止画像および撮影動画像を取得するためのカメラ118、第1撮影モニタ112および第2撮影モニタ114を備える。
ユーザは、受付装置102において使用予約を行うと、受付装置102は受付処理を実行する(S10)。受け付け後、ユーザは撮影ブース104に入室する。撮影装置128は、ユーザの撮影画像を取得する(S12)。撮影ブース104においては、ユーザは所定数の撮影画像を取得できる。撮影動画像と撮影静止画像は同時に取得され、撮影動画像と撮影静止画像のペアを1セットの撮影画像とカウントする。本実施形態においては、5セットの撮影画像(撮影動画像と撮影静止画像のセット)が取得される。撮影に際し、ユーザは撮影装置128が提供する複数の事前修正メニューから事前修正の方法を選択できる。また、ユーザは撮影画像の背景色等も撮影装置128において選択できる。撮影装置128は、撮影画像を取得するごとに事前修正を実行する。なお、事前修正メニューは、受付装置102においてプレイ前に選択できてもよい。
遊戯画像撮影装置100の各構成要素は、CPU(Central Processing Unit)および各種コプロセッサなどの演算器、メモリやストレージといった記憶装置、それらを連結する有線または無線の通信線を含むハードウェアと、記憶装置に格納され、演算器に処理命令を供給するソフトウェアによって実現される。コンピュータプログラムは、デバイスドライバ、オペレーティングシステム、それらの上位層に位置する各種アプリケーションプログラム、また、これらのプログラムに共通機能を提供するライブラリによって構成されてもよい。上述のように、遊戯画像撮影装置100は、撮影装置128、受付装置102、編集装置126および印刷装置110の集合体として構成される。以下に説明する各ブロックは、ハードウェア単位の構成ではなく、機能単位のブロックを示している。
撮影ブース104においてユーザが撮影開始ボタン(図示せず)をタッチすると、撮影が開始される。このとき、静止画撮影のためにユーザにポーズを促すポーズ説明画像とサンプル静止画像が第2撮影モニタ114に表示される。ポーズ説明画像は、たとえばテキスト情報による通知を表す画像である。
図の上段は、静止画撮影タイミングを基準とした動画の撮影期間(動画像の録画期間)を示す。図の中段は、上段との関係で動画の撮影開始からのフレームの取得過程を示す。図の下段は、生成される撮影動画像のフレーム構成を示す。
図示の例では複数(二人)のユーザが映り込んでいるが、図9に示すように、各ユーザの顔全体が画角に収まり、かつ、それぞれの目がぱっちりと開いている状態(目の開度が所定値以上)であれば評価基準が満たされる。図10に示すように、いずれかのユーザの目が半目であったり、白目をむいていたり、目をつぶっている場合には、評価基準は満たされない。また、いずれかのユーザの顔の一部が切れている(画角からはみ出している)場合も評価基準は満たされない。フレーム選択部166は、評価基準を満たすフレームを代表フレームとして設定する。
ユーザは、サーバ202にアクセスすることにより、ユーザ端末206にダウンロード画面210を表示させることができる。ダウンロード画面210には、遊戯画像撮影装置100からアップロードされた各編集動画像に対応するサムネイルが表示される。ユーザは、いずれかのサムネイルを選択することで、該当する編集動画像をユーザ端末206にダウンロードできる。
画像データ調整処理において、画像処理部158は、編集動画像の先頭フレームを取得する(S30)。画像認識部164は、その先頭フレームの画像認識をしてユーザの顔画像を特定し(S32)、顔の表情を特定する(S34)。そして、上述した評価基準を満たすか否かを判定する(S36)。
本実施形態によれば、遊戯画像撮影装置100で生成した撮影動画像のサムネイルを、予め定める評価基準を満たすフレームを抽出して設定することとした。この評価基準を満たす条件として、ユーザの顔画像全体が画角に収まっていること、ユーザの表情が良い(予め定める設定基準を満たす)ことが含まれる。このため、その撮影動画像をサーバ202にアップロードした際に、ユーザにとって不本意な画像がサムネイルとして表示されることを抑制できる。また、その撮影動画像をSNSにアップロードしたとき、撮影動画像をユーザの意に沿った形で公開しやすくなる。
上記実施形態では、画像データ調整処理を遊戯画像撮影装置100で実行する例を示した。変形例においては、画像データ調整処理をサーバ202で実行してもよい。具体的には、サーバ202が画像処理部を備える。遊戯画像撮影装置100は、生成した編集画像(編集動画像)をそのままサーバ202にアップロードする。サーバ202の画像処理部は、その編集動画像について所定の評価基準を満たす代表フレームを選択し、サムネイルとして表示させてもよい。
Claims (7)
- ユーザを被写体として撮影する撮影部と、
撮影で得られた動画像を構成する複数のフレームから代表フレームを選択するフレーム選択部と、
選択された代表フレームを前記動画像に関連づけて表示させる表示部と、
を備え、
前記フレーム選択部は、設定条件に基づき前記動画像の先頭フレームとは異なるフレームを前記代表フレームとして選択することを特徴とする遊戯画像撮影システム。 - 前記表示部は、前記選択された代表フレームを前記動画像のサムネイルとして表示させることを特徴とする請求項1に記載の遊戯画像撮影システム。
- 前記表示部は、前記選択された代表フレームを前記動画像の先頭フレームとして表示させることを特徴とする請求項1に記載の遊戯画像撮影システム。
- 前記動画像を構成するフレームにおける顔画像を認識する画像認識部をさらに備え、
フレーム選択部は、認識された顔の表情に基づいて前記代表フレームを選択することを特徴とする請求項1~3のいずれかに記載の遊戯画像撮影システム。 - フレーム選択部は、前記被写体として複数のユーザが含まれるとき、各ユーザについて認識された顔の表情に基づいて前記代表フレームを選択することを特徴とする請求項4に記載の遊戯画像撮影システム。
- ユーザを被写体として撮影する撮影部と、
撮影で得られた動画像を構成する複数のフレームから代表候補を抽出する代表候補抽出部と、
ユーザによる選択入力を受け付ける入力部と、
ユーザにより前記代表候補の中から選択されたフレームを代表フレームとして前記動画像に関連づけて表示させる表示部と、
を備えることを特徴とする遊戯画像撮影システム。 - 入力部は、前記被写体として複数のユーザが含まれるとき、各ユーザからの選択入力を受け付け、
前記表示部は、各ユーザが選択した代表フレームをそれぞれ表示させることを特徴とする請求項6に記載の遊戯画像撮影システム。
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