JP2023158201A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2023158201A5 JP2023158201A5 JP2023146784A JP2023146784A JP2023158201A5 JP 2023158201 A5 JP2023158201 A5 JP 2023158201A5 JP 2023146784 A JP2023146784 A JP 2023146784A JP 2023146784 A JP2023146784 A JP 2023146784A JP 2023158201 A5 JP2023158201 A5 JP 2023158201A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- player character
- boarding
- ground
- aerial
- operation input
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000009191 jumping Effects 0.000 claims 8
- 230000010365 information processing Effects 0.000 claims 7
- 238000003672 processing method Methods 0.000 claims 3
- 238000000034 method Methods 0.000 claims 2
Priority Applications (5)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2023146784A JP7490873B2 (ja) | 2021-12-22 | 2023-09-11 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024032983A JP7528390B2 (ja) | 2021-12-22 | 2024-03-05 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024079315A JP2024098000A (ja) | 2021-12-22 | 2024-05-15 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024118411A JP2024144553A (ja) | 2021-12-22 | 2024-07-24 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2026062993A JP2026099952A (ja) | 2021-12-22 | 2026-04-07 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2021208276A JP7349486B2 (ja) | 2021-12-22 | 2021-12-22 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2023146784A JP7490873B2 (ja) | 2021-12-22 | 2023-09-11 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2021208276A Division JP7349486B2 (ja) | 2021-12-22 | 2021-12-22 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
Related Child Applications (2)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2024032983A Division JP7528390B2 (ja) | 2021-12-22 | 2024-03-05 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024079315A Division JP2024098000A (ja) | 2021-12-22 | 2024-05-15 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
Publications (3)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2023158201A JP2023158201A (ja) | 2023-10-26 |
| JP2023158201A5 true JP2023158201A5 (enExample) | 2023-11-17 |
| JP7490873B2 JP7490873B2 (ja) | 2024-05-27 |
Family
ID=86767055
Family Applications (6)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2021208276A Active JP7349486B2 (ja) | 2021-12-22 | 2021-12-22 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2023146784A Active JP7490873B2 (ja) | 2021-12-22 | 2023-09-11 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024032983A Active JP7528390B2 (ja) | 2021-12-22 | 2024-03-05 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024079315A Pending JP2024098000A (ja) | 2021-12-22 | 2024-05-15 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024118411A Pending JP2024144553A (ja) | 2021-12-22 | 2024-07-24 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2026062993A Pending JP2026099952A (ja) | 2021-12-22 | 2026-04-07 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
Family Applications Before (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2021208276A Active JP7349486B2 (ja) | 2021-12-22 | 2021-12-22 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
Family Applications After (4)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2024032983A Active JP7528390B2 (ja) | 2021-12-22 | 2024-03-05 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024079315A Pending JP2024098000A (ja) | 2021-12-22 | 2024-05-15 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024118411A Pending JP2024144553A (ja) | 2021-12-22 | 2024-07-24 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2026062993A Pending JP2026099952A (ja) | 2021-12-22 | 2026-04-07 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| US (3) | US12246255B2 (enExample) |
| JP (6) | JP7349486B2 (enExample) |
Families Citing this family (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP7436294B2 (ja) * | 2020-06-02 | 2024-02-21 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、ゲーム処理方法 |
| USD1072053S1 (en) * | 2021-09-09 | 2025-04-22 | Nintendo Co., Ltd. | Computer |
| JP7349486B2 (ja) * | 2021-12-22 | 2023-09-22 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP7571233B1 (ja) * | 2023-08-25 | 2024-10-22 | 株式会社バンダイ | 映像生成装置、及び、コンピュータプログラム |
| WO2026150543A1 (ja) * | 2025-01-10 | 2026-07-16 | 株式会社ポケットペア | ゲーム制御プログラム、ゲーム制御方法およびゲーム制御システム |
Family Cites Families (19)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR100458760B1 (ko) * | 2000-08-29 | 2004-12-03 | 가부시끼가이샤 코에이 | 집단 캐릭터 표시방법, 기록매체 및 게임장치 |
| US7594847B1 (en) * | 2002-10-11 | 2009-09-29 | Microsoft Corporation | Squad command interface for console-based video game |
| JP3795856B2 (ja) * | 2002-12-09 | 2006-07-12 | 株式会社スクウェア・エニックス | ビデオゲーム装置、ビデオゲームの進行制御方法、プログラム及び記録媒体 |
| US7862428B2 (en) * | 2003-07-02 | 2011-01-04 | Ganz | Interactive action figures for gaming systems |
| US20050137015A1 (en) * | 2003-08-19 | 2005-06-23 | Lawrence Rogers | Systems and methods for a role-playing game having a customizable avatar and differentiated instant messaging environment |
| US7670220B2 (en) | 2004-06-10 | 2010-03-02 | Microsoft Corporation | Racing games and other games having garage, showroom, and test drive features |
| US8257157B2 (en) * | 2008-02-04 | 2012-09-04 | Polchin George C | Physical data building blocks system for video game interaction |
| US8478613B2 (en) * | 2008-10-02 | 2013-07-02 | Hartford Fire Insurance Company | System and method for providing and displaying dynamic coverage recommendations |
| ES2837407T3 (es) | 2011-04-05 | 2021-06-30 | Purdue Research Foundation | Sistema microfluídico usando microaberturas para detección con alto rendimiento de entidades |
| EP3008685A4 (en) | 2013-06-11 | 2017-01-25 | Wemade IO Co., Ltd. | Method and apparatus for automatically targeting target objects in a computer game |
| GB2522683A (en) | 2014-02-03 | 2015-08-05 | Unisense Fertilitech As | Incubator apparatus and methods |
| US9996975B2 (en) | 2014-03-18 | 2018-06-12 | Dreamworks Animation L.L.C. | Interactive multi-rider virtual reality ride system |
| US10311679B2 (en) * | 2014-12-12 | 2019-06-04 | Synergy Blue, Llc | First person shooter, RPG and sports themed hybrid arcade-type, wager-based gaming techniques |
| JP7454157B2 (ja) * | 2017-03-31 | 2024-03-22 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | コンピュータシステム及びゲームシステム |
| JP6726230B2 (ja) * | 2018-05-08 | 2020-07-22 | 株式会社コロプラ | 情報処理方法、装置、及び当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム |
| CN108744507B (zh) * | 2018-05-18 | 2023-03-24 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟对象下落控制方法、装置、电子装置及存储介质 |
| JP7049968B2 (ja) * | 2018-09-19 | 2022-04-07 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 |
| CN113041619B (zh) | 2021-04-26 | 2023-03-14 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟车辆的控制方法、装置、设备及介质 |
| JP7349486B2 (ja) * | 2021-12-22 | 2023-09-22 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
-
2021
- 2021-12-22 JP JP2021208276A patent/JP7349486B2/ja active Active
-
2022
- 2022-09-21 US US17/949,831 patent/US12246255B2/en active Active
-
2023
- 2023-09-11 JP JP2023146784A patent/JP7490873B2/ja active Active
-
2024
- 2024-03-05 JP JP2024032983A patent/JP7528390B2/ja active Active
- 2024-05-02 US US18/652,883 patent/US12409387B2/en active Active
- 2024-05-15 JP JP2024079315A patent/JP2024098000A/ja active Pending
- 2024-07-24 JP JP2024118411A patent/JP2024144553A/ja active Pending
-
2025
- 2025-08-21 US US19/305,937 patent/US20250367558A1/en active Pending
-
2026
- 2026-04-07 JP JP2026062993A patent/JP2026099952A/ja active Pending
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP7861043B2 (ja) | 仮想コンソールゲーム用コントローラ | |
| JP7447299B2 (ja) | 仮想シーンのアダプティブ表示方法及び装置、電子機器、並びにコンピュータプログラム | |
| WO2021043110A1 (zh) | 虚拟对象的移动控制方法、装置、终端及存储介质 | |
| CN107297073B (zh) | 外设输入信号的模拟方法、装置及电子设备 | |
| US12420186B2 (en) | Method and apparatus for displaying picture in virtual scene, device, storage medium, and program product | |
| CN114225372A (zh) | 虚拟对象的控制方法、装置、终端、存储介质及程序产品 | |
| JP2023119068A5 (enExample) | ||
| CN102769616A (zh) | 一种基于游戏移动逻辑客户端与服务端同步的延迟计算方法 | |
| CN113521734A (zh) | 一种游戏中的飞行控制方法及装置 | |
| JP6726230B2 (ja) | 情報処理方法、装置、及び当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム | |
| CN114177605B (zh) | 一种游戏手表中虚拟控制器的运用方法 | |
| JP2024160693A5 (enExample) | ||
| JP2026012699A (ja) | 仮想シーンにおける動き処理方法およびその装置、機器、記憶媒体、並びにプログラム製品 | |
| JP2008093309A5 (enExample) | ||
| JP2024111121A5 (enExample) | ||
| JP2020049286A5 (enExample) | ||
| CN118304643A (zh) | 虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
| JP2019150555A5 (enExample) | ||
| JP2019083028A5 (enExample) | ||
| JP2024155912A5 (enExample) | ||
| JP2013031573A (ja) | 競速類ゲームのゲームプログラム、操作方法及びゲーム装置 | |
| CN119607565A (zh) | 虚拟场景的载具处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品 | |
| JP7764608B2 (ja) | 仮想車両の制御方法、装置、機器、及びコンピュータプログラム | |
| JP2007259988A5 (enExample) | ||
| JP2023000976A5 (enExample) |