JP7349486B2 - ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 - Google Patents
ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP7349486B2 JP7349486B2 JP2021208276A JP2021208276A JP7349486B2 JP 7349486 B2 JP7349486 B2 JP 7349486B2 JP 2021208276 A JP2021208276 A JP 2021208276A JP 2021208276 A JP2021208276 A JP 2021208276A JP 7349486 B2 JP7349486 B2 JP 7349486B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- boarding
- player character
- character
- ground
- water
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims description 38
- 238000003672 processing method Methods 0.000 title claims description 10
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 claims description 287
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 177
- 230000009191 jumping Effects 0.000 claims description 16
- 230000009471 action Effects 0.000 claims description 13
- 230000008569 process Effects 0.000 description 166
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 62
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 52
- 241000251468 Actinopterygii Species 0.000 description 43
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 42
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 17
- 230000004044 response Effects 0.000 description 16
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 11
- 230000006870 function Effects 0.000 description 9
- 230000009194 climbing Effects 0.000 description 5
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 5
- 230000008859 change Effects 0.000 description 4
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 3
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 2
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 239000011435 rock Substances 0.000 description 1
- 239000004576 sand Substances 0.000 description 1
- 239000002689 soil Substances 0.000 description 1
- 230000009182 swimming Effects 0.000 description 1
- 238000012876 topography Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/55—Controlling game characters or game objects based on the game progress
- A63F13/56—Computing the motion of game characters with respect to other game characters, game objects or elements of the game scene, e.g. for simulating the behaviour of a group of virtual soldiers or for path finding
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/55—Controlling game characters or game objects based on the game progress
- A63F13/57—Simulating properties, behaviour or motion of objects in the game world, e.g. computing tyre load in a car race game
- A63F13/577—Simulating properties, behaviour or motion of objects in the game world, e.g. computing tyre load in a car race game using determination of contact between game characters or objects, e.g. to avoid collision between virtual racing cars
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/55—Controlling game characters or game objects based on the game progress
- A63F13/58—Controlling game characters or game objects based on the game progress by computing conditions of game characters, e.g. stamina, strength, motivation or energy level
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/822—Strategy games; Role-playing games
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Priority Applications (8)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2021208276A JP7349486B2 (ja) | 2021-12-22 | 2021-12-22 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| US17/949,831 US12246255B2 (en) | 2021-12-22 | 2022-09-21 | Non-transitory computer-readable storage medium having stored therein game program, game system, information processing apparatus, and information processing method |
| JP2023146784A JP7490873B2 (ja) | 2021-12-22 | 2023-09-11 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024032983A JP7528390B2 (ja) | 2021-12-22 | 2024-03-05 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| US18/652,883 US12409387B2 (en) | 2021-12-22 | 2024-05-02 | Non-transitory computer-readable storage medium having stored therein game program, game system, information processing apparatus, and information processing method |
| JP2024079315A JP2024098000A (ja) | 2021-12-22 | 2024-05-15 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024118411A JP2024144553A (ja) | 2021-12-22 | 2024-07-24 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| US19/305,937 US20250367558A1 (en) | 2021-12-22 | 2025-08-21 | Non-transitory computer-readable storage medium having stored therein game program, game system, information processing apparatus, and information processing method |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2021208276A JP7349486B2 (ja) | 2021-12-22 | 2021-12-22 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2023146784A Division JP7490873B2 (ja) | 2021-12-22 | 2023-09-11 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2023092954A JP2023092954A (ja) | 2023-07-04 |
| JP7349486B2 true JP7349486B2 (ja) | 2023-09-22 |
Family
ID=86767055
Family Applications (5)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2021208276A Active JP7349486B2 (ja) | 2021-12-22 | 2021-12-22 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2023146784A Active JP7490873B2 (ja) | 2021-12-22 | 2023-09-11 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024032983A Active JP7528390B2 (ja) | 2021-12-22 | 2024-03-05 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024079315A Pending JP2024098000A (ja) | 2021-12-22 | 2024-05-15 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024118411A Pending JP2024144553A (ja) | 2021-12-22 | 2024-07-24 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
Family Applications After (4)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2023146784A Active JP7490873B2 (ja) | 2021-12-22 | 2023-09-11 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024032983A Active JP7528390B2 (ja) | 2021-12-22 | 2024-03-05 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024079315A Pending JP2024098000A (ja) | 2021-12-22 | 2024-05-15 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
| JP2024118411A Pending JP2024144553A (ja) | 2021-12-22 | 2024-07-24 | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| US (3) | US12246255B2 (enExample) |
| JP (5) | JP7349486B2 (enExample) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP7436294B2 (ja) * | 2020-06-02 | 2024-02-21 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、ゲーム処理方法 |
| USD1072053S1 (en) * | 2021-09-09 | 2025-04-22 | Nintendo Co., Ltd. | Computer |
Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2016525909A (ja) | 2013-06-11 | 2016-09-01 | ウィメイド・アイオ・カンパニーリミテッド | コンピュータゲームに登場する対象体を自動的にターゲッティングする方法及びその装置 |
| JP2020044134A (ja) | 2018-09-19 | 2020-03-26 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 |
Family Cites Families (15)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR100458760B1 (ko) * | 2000-08-29 | 2004-12-03 | 가부시끼가이샤 코에이 | 집단 캐릭터 표시방법, 기록매체 및 게임장치 |
| US7594847B1 (en) * | 2002-10-11 | 2009-09-29 | Microsoft Corporation | Squad command interface for console-based video game |
| JP3795856B2 (ja) * | 2002-12-09 | 2006-07-12 | 株式会社スクウェア・エニックス | ビデオゲーム装置、ビデオゲームの進行制御方法、プログラム及び記録媒体 |
| US7862428B2 (en) * | 2003-07-02 | 2011-01-04 | Ganz | Interactive action figures for gaming systems |
| WO2005020129A2 (en) * | 2003-08-19 | 2005-03-03 | Bandalong Entertainment | Customizable avatar and differentiated instant messaging environment |
| US7670220B2 (en) | 2004-06-10 | 2010-03-02 | Microsoft Corporation | Racing games and other games having garage, showroom, and test drive features |
| WO2009100051A1 (en) * | 2008-02-04 | 2009-08-13 | Polchin George C | Physical data building blocks system for video game interaction |
| US8478613B2 (en) * | 2008-10-02 | 2013-07-02 | Hartford Fire Insurance Company | System and method for providing and displaying dynamic coverage recommendations |
| EP2694965B1 (en) | 2011-04-05 | 2017-01-18 | Purdue Research Foundation | Micro-fluidic system using micro-apertures for high throughput detection of entities |
| GB2522683A (en) | 2014-02-03 | 2015-08-05 | Unisense Fertilitech As | Incubator apparatus and methods |
| US9996975B2 (en) | 2014-03-18 | 2018-06-12 | Dreamworks Animation L.L.C. | Interactive multi-rider virtual reality ride system |
| US10311679B2 (en) * | 2014-12-12 | 2019-06-04 | Synergy Blue, Llc | First person shooter, RPG and sports themed hybrid arcade-type, wager-based gaming techniques |
| JP7454157B2 (ja) * | 2017-03-31 | 2024-03-22 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | コンピュータシステム及びゲームシステム |
| CN108744507B (zh) * | 2018-05-18 | 2023-03-24 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟对象下落控制方法、装置、电子装置及存储介质 |
| CN113041619B (zh) | 2021-04-26 | 2023-03-14 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟车辆的控制方法、装置、设备及介质 |
-
2021
- 2021-12-22 JP JP2021208276A patent/JP7349486B2/ja active Active
-
2022
- 2022-09-21 US US17/949,831 patent/US12246255B2/en active Active
-
2023
- 2023-09-11 JP JP2023146784A patent/JP7490873B2/ja active Active
-
2024
- 2024-03-05 JP JP2024032983A patent/JP7528390B2/ja active Active
- 2024-05-02 US US18/652,883 patent/US12409387B2/en active Active
- 2024-05-15 JP JP2024079315A patent/JP2024098000A/ja active Pending
- 2024-07-24 JP JP2024118411A patent/JP2024144553A/ja active Pending
-
2025
- 2025-08-21 US US19/305,937 patent/US20250367558A1/en active Pending
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2016525909A (ja) | 2013-06-11 | 2016-09-01 | ウィメイド・アイオ・カンパニーリミテッド | コンピュータゲームに登場する対象体を自動的にターゲッティングする方法及びその装置 |
| JP2020044134A (ja) | 2018-09-19 | 2020-03-26 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 |
Non-Patent Citations (3)
| Title |
|---|
| FELLOW,ICARUS ONLINE Wiki,2015年10月24日,[検索日:2023年8月15日] <https://wikiwiki.jp/icarusonline/FELLOW> |
| ICARUS ONLINE公式チャンネル,[ICARUS ONLINE]フェローでの移動,YouTube [online] [video],2015年01月09日,[検索日:2023年8月15日] <https://www.youtube.com/watch?v=w1z2XSq05h4> |
| team ZRMK,[ARK]凶暴なスタン能力!?暗殺者バリオニクス!!#48 [ARK Survival Evolved],YouTube [online] [video],2017年02月02日,[検索日:2023年8月17日] <https://www.youtube.com/watch?v=h7v0SfOCSfs> |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2023158201A (ja) | 2023-10-26 |
| JP7528390B2 (ja) | 2024-08-05 |
| JP2024098000A (ja) | 2024-07-19 |
| JP7490873B2 (ja) | 2024-05-27 |
| US12246255B2 (en) | 2025-03-11 |
| JP2024144553A (ja) | 2024-10-11 |
| US20240286040A1 (en) | 2024-08-29 |
| JP2024055978A (ja) | 2024-04-19 |
| US20230191254A1 (en) | 2023-06-22 |
| US20250367558A1 (en) | 2025-12-04 |
| JP2023092954A (ja) | 2023-07-04 |
| US12409387B2 (en) | 2025-09-09 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP7528390B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および情報処理方法 | |
| JP7173927B2 (ja) | ゲームシステム、ゲームプログラム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法 | |
| JP7232223B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、および、情報処理方法 | |
| US10688395B2 (en) | Storage medium having stored therein information processing program, information processing apparatus, information processing system, and information processing method | |
| US11426659B2 (en) | Storage medium, information processing apparatus, information processing system, and game processing method | |
| JP7233399B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム、およびゲーム処理方法 | |
| JP2024026988A (ja) | ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法 | |
| JP2025018335A (ja) | ゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム装置およびゲーム処理方法 | |
| JP7248720B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム、およびゲーム処理方法 | |
| CN114210063B (zh) | 虚拟对象之间的互动方法、装置、设备、介质及程序产品 | |
| JP2023166042A (ja) | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および情報処理方法 | |
| JP6509399B1 (ja) | プログラム、情報処理装置、および方法 | |
| JP7598409B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲームシステム、およびゲーム方法 | |
| US10661178B2 (en) | Non-transitory storage medium having stored therein information processing program, information processing device, information processing method, and information processing system for possessing a virtual character in a virtual space | |
| JP7692012B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲームシステム、およびゲーム処理方法 | |
| JP7598410B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲームシステム、およびゲーム方法 | |
| JP2020004061A (ja) | 仮想体験を提供するためにコンピュータで実行される方法、プログラム、情報処理装置および情報処理システム | |
| JP7574242B2 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および情報処理方法 | |
| JP7429663B2 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、情報処理方法 | |
| EP3406311A1 (en) | Information processing program, information processing apparatus, information processing method, and information processing system |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A80 | Written request to apply exceptions to lack of novelty of invention |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A80 Effective date: 20220114 |
|
| A711 | Notification of change in applicant |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A711 Effective date: 20220916 |
|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20220930 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20221111 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20230829 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20230911 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7349486 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |