JP2023116598A5 - - Google Patents

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Claims (9)

ゲーム空間に含まれるプレイヤキャラクタを用いるゲームを提供するためのプログラムであって、コンピュータに、
前記プレイヤキャラクタに関する所定条件の充足に応じてタッチパネルに対する所定操作を受け付けるステップと、
前記所定操作に基づいて、前記ゲーム空間の1の位置を特定するステップと、
前記ゲーム空間内の前記1の位置に前記プレイヤキャラクタを出現させるステップと、を実行させ、
前記ゲーム空間は、前記所定条件を充足してから前記1の位置が特定されるまでの間、継続して表示され、前記ゲーム空間における時間の進行も継続する、
プログラム。
A program for providing a game using a player character included in a game space, the program comprising:
accepting a predetermined operation on the touch panel in response to satisfaction of a predetermined condition regarding the player character;
specifying a position in the game space based on the predetermined operation;
causing the player character to appear at the first position in the game space ;
The game space is continuously displayed until the first position is specified after the predetermined condition is satisfied, and time continues to progress in the game space.
program.
前記所定操作は、タップ操作であり、 The predetermined operation is a tap operation,
前記1の位置は、前記ゲーム空間内の前記タップ操作に対応する位置である、 the first position is a position corresponding to the tap operation in the game space;
請求項1のプログラム。 The program according to claim 1.
前記出現させるステップは、前記プレイヤキャラクタを無敵状態に設定することを含み、 The step of making the player character appear includes setting the player character to an invincible state,
前記無敵状態は、解除条件の充足に応じて解除される、 The invincibility state is canceled according to fulfillment of the cancellation conditions,
請求項1又は2のプログラム。 The program according to claim 1 or 2.
前記ゲーム空間は、前記プレイヤキャラクタの移動経路が設定されており、 The game space has a movement route set for the player character,
前記特定するステップは、前記移動経路上に設定された複数の位置の中から前記1の位置を特定する、 The specifying step specifies the one position from among a plurality of positions set on the movement route.
請求項1ないし3何れかのプログラム。 The program according to any one of claims 1 to 3.
前記ゲーム空間は、前記所定条件を充足してから前記1の位置が特定されるまでの間、暗転表示され、前記暗転表示の上に重ねて、前記所定操作を促す表示が行われる、 The game space is displayed in a dark state after the predetermined condition is satisfied until the first position is specified, and a display prompting the predetermined operation is displayed superimposed on the dark display.
請求項1ないし4何れかのプログラム。 The program according to any one of claims 1 to 4.
前記所定条件は、前記プレイヤキャラクタによる所定アクションの実行に応じて充足する条件を含む、
請求項1ないし何れかのプログラム。
The predetermined conditions include conditions that are satisfied according to the execution of a predetermined action by the player character.
The program according to any one of claims 1 to 5 .
前記プレイヤキャラクタは、前記所定アクションの実行前は、第1態様で表示され、前記所定アクションの実行後、前記1の位置に出現するまでは、第2態様で表示される、 The player character is displayed in a first mode before executing the predetermined action, and is displayed in a second mode after executing the predetermined action until it appears at the first position.
請求項6のプログラム。 The program according to claim 6.
1又は複数のコンピュータプロセッサを備え、ゲーム空間に含まれるプレイヤキャラクタを用いるゲームを提供するためのシステムであって、
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、読取可能な命令の実行に応じて、
前記プレイヤキャラクタに関する所定条件の充足に応じてタッチパネルに対する所定操作を受け付けるステップと、
前記所定操作に基づいて、前記ゲーム空間の1の位置を特定するステップと、
前記ゲーム空間内の前記1の位置に前記プレイヤキャラクタを出現させるステップと、を実行
前記ゲーム空間は、前記所定条件を充足してから前記1の位置が特定されるまでの間、継続して表示され、前記ゲーム空間における時間の進行も継続する、
システム。
A system for providing a game using a player character included in a game space, comprising one or more computer processors,
In response to executing readable instructions, the one or more computer processors:
accepting a predetermined operation on the touch panel in response to satisfaction of a predetermined condition regarding the player character;
specifying a position in the game space based on the predetermined operation;
making the player character appear at the first position in the game space;
The game space is continuously displayed until the first position is specified after the predetermined condition is satisfied, and time continues to progress in the game space.
system.
1又は複数のコンピュータによって実行され、ゲーム空間に含まれるプレイヤキャラクタを用いるゲームを提供するための方法であって、
前記プレイヤキャラクタに関する所定条件の充足に応じてタッチパネルに対する所定操作を受け付ける工程と、
前記所定操作に基づいて、前記ゲーム空間の1の位置を特定する工程と、
前記ゲーム空間内の前記1の位置に前記プレイヤキャラクタを出現させる工程と、を備え、
前記ゲーム空間は、前記所定条件を充足してから前記1の位置が特定されるまでの間、継続して表示され、前記ゲーム空間における時間の進行も継続する、
方法。
A method for providing a game that is executed by one or more computers and uses a player character included in a game space, the method comprising:
accepting a predetermined operation on a touch panel in response to satisfaction of a predetermined condition regarding the player character;
specifying a position in the game space based on the predetermined operation;
making the player character appear at the first position in the game space ,
The game space is continuously displayed until the first position is specified after the predetermined condition is satisfied, and time continues to progress in the game space.
Method.
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