JP2021053466A5 - - Google Patents

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Claims (13)

ゲームプログラムであって、
前記ゲームプログラムは、プロセッサおよびメモリを備えるコンピュータにより実行されるものであり、
前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、
前記ゲームプログラムに基づくゲームにおいて第1コンテンツを提示するステップと、
前記第1コンテンツを提示するステップの実行前または実行中に、ユーザの第1入力操作を受け付けるステップと、
前記第1入力操作を受け付けたことに応答して、前記第1コンテンツの提示完了までにかかる時間を短縮するステップと、
前記時間を短縮するステップの実行前に、前記時間を短縮しなかった場合に前記利益が付与される旨、および、前記時間を短縮した場合に前記利益が付与されない旨の少なくとも一方を示す第1メッセージを提示するステップと、
前記時間を短縮するステップを実行せずに前記第1コンテンツの提示が完了した場合に、前記ユーザに前記ゲーム上の利益を付与するステップと、
を実行させ
前記時間の短縮を指示する入力操作は、前記第1入力操作よりも前に入力される第3入力操作と、前記第1入力操作とを少なくとも含み、
前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記第3入力操作を受け付けるステップを実行させ、
前記第1メッセージを提示するステップは、前記第3入力操作を受け付けるステップにおいて前記第3入力操作を受け付けたことに応答して、前記第1メッセージを提示する、ゲームプログラム。
It ’s a game program,
The game program is executed by a computer having a processor and memory.
The game program is supplied to the processor.
The step of presenting the first content in the game based on the game program and
Before or during the execution of the step of presenting the first content, a step of accepting the user's first input operation and
In response to the acceptance of the first input operation, a step of shortening the time required to complete the presentation of the first content, and
Before executing the step of shortening the time, at least one of the fact that the benefit is given if the time is not shortened and the benefit is not given if the time is shortened is the first. Steps to present the message and
When the presentation of the first content is completed without executing the step of shortening the time, the step of giving the user a profit in the game and the step of giving the user a profit in the game.
To run ,
The input operation for instructing the shortening of the time includes at least a third input operation input before the first input operation and the first input operation.
The game program is added to the processor.
The step of accepting the third input operation is executed, and the step is executed.
The first step of presenting a message in response to the step of receiving the third input operation accepted the third input operation, you presenting the first message, the game program.
前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記第1コンテンツの提示を指示する第2入力操作を前記ユーザから受け付けるステップを実行させ、
前記第1メッセージを提示するステップは、前記第2入力操作を受け付けるステップにおいて前記第2入力操作を受け付けたことに応答して、前記第1メッセージを提示する、請求項に記載のゲームプログラム。
The game program is added to the processor.
A step of accepting a second input operation instructing the presentation of the first content from the user is executed.
The first step of presenting a message in response to the step of receiving the second input operation is accepted the second input operation, presenting the first message, the game program according to claim 1.
前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記時間を短縮するステップを実行せずに前記第1コンテンツの提示が完了した場合に、前記時間を短縮しなかったことに対して前記利益を付与する旨を示す第2メッセージを提示するステップを実行させる、請求項1または2に記載のゲームプログラム。
The game program is added to the processor.
When the presentation of the first content is completed without executing the step of shortening the time, a step of presenting a second message indicating that the benefit is given to the failure to shorten the time is performed. The game program according to claim 1 or 2 , which is to be executed.
前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記時間を短縮するステップを実行した上で提示を完了した前記第1コンテンツの、再提示を指示する第4入力操作を受け付けるステップと、
前記第4入力操作を受け付けた場合に、前記第1コンテンツを、前記時間を短縮するステップが実行された時点以前の時点から再提示するステップと、を実行させ、
前記ユーザに利益を付与するステップは、前記再提示の開始後、前記時間を短縮するステップを実行せずに前記再提示が完了した場合に、前記利益を付与する、請求項1からのいずれか1項に記載のゲームプログラム。
The game program is added to the processor.
A step of accepting a fourth input operation for instructing re-presentation of the first content whose presentation is completed after executing the step of shortening the time, and a step of accepting the fourth input operation instructing re-presentation.
When the fourth input operation is accepted, the first content is re-presented from a time point before the time when the time-reducing step is executed.
The step of giving a profit to the user is any of claims 1 to 3 , wherein the profit is given when the re-presentation is completed without executing the step of shortening the time after the start of the re-presentation. The game program described in item 1.
前記第1コンテンツを提示するステップは、提示中の前記ユーザの操作内容に関わらず内容が不変である、前記第1コンテンツを提示する、請求項1から4のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 The game program according to any one of claims 1 to 4 , wherein the step of presenting the first content does not change the content regardless of the operation content of the user being presented. .. 前記第1コンテンツを提示するステップは、提示中の前記ユーザの操作内容に応じて異なる結果が出力される第2コンテンツにおいて、前記ユーザにとって望ましい結果を得るためのヒントを含んだ、前記第1コンテンツを提示する、請求項1からのいずれか1項に記載のゲームプログラム。 The step of presenting the first content includes a hint for obtaining a desired result for the user in the second content in which different results are output depending on the operation content of the user being presented. The game program according to any one of claims 1 to 5, wherein the game program is presented. 前記ユーザに利益を付与するステップは、前記ユーザに、前記ゲームにおいて使用可能な有価データ、アイテム、ゲームオブジェクトの少なくともいずれかを付与する、請求項1からのいずれか1項に記載のゲームプログラム。 The game program according to any one of claims 1 to 6 , wherein the step of giving a profit to the user gives the user at least one of valuable data, an item, and a game object that can be used in the game. .. 前記ユーザに利益を付与するステップは、前記ユーザに、前記ゲームにおいて第3コンテンツを閲覧またはプレイする権利を付与する、請求項1からのいずれか1項に記載のゲームプログラム。 The game program according to any one of claims 1 to 7 , wherein the step of giving a profit to the user grants the user the right to view or play the third content in the game. 前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、さらに、
所定の規則に基づいてゲームオブジェクトを選択するステップを実行させ、
前記ユーザに利益を付与するステップは、前記選択するステップにおいて、前記第1コンテンツに関連する前記ゲームオブジェクトが選択される確率を上昇させることを前記利益として供与する、請求項1からのいずれか1項に記載のゲームプログラム。
The game program is added to the processor.
Have them perform the steps of selecting GameObjects based on certain rules,
The step of giving a profit to the user is any one of claims 1 to 8 , which provides as the profit to increase the probability that the game object related to the first content is selected in the selection step. The game program described in item 1.
前記ユーザに利益を付与するステップは、前記ユーザに、該ユーザが保有するゲームオブジェクトの外観を変更する権利を付与する、請求項1からのいずれか1項に記載のゲームプログラム。 The game program according to any one of claims 1 to 9 , wherein the step of giving a profit to the user grants the user the right to change the appearance of the game object owned by the user. 前記ユーザに利益を付与するステップは、前記ユーザに、前記ゲーム以外で使用可能なデータを前記利益として供与する、請求項1から10のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 The game program according to any one of claims 1 to 10 , wherein the step of giving a profit to the user provides the user with data that can be used other than the game as the profit. コンピュータがゲームプログラムを実行する方法であって、
前記コンピュータは、プロセッサおよびメモリを備え、
前記プロセッサが請求項1に記載の各ステップを実行する方法。
The way a computer runs a game program
The computer comprises a processor and memory.
A method in which the processor performs each step according to claim 1.
情報処理装置であって、
前記情報処理装置は、
請求項1に記載のゲームプログラムを記憶するメモリと、
該ゲームプログラムを実行することにより、情報処理装置の動作を制御するプロセッサと、を備えている、情報処理装置。
It is an information processing device
The information processing device
A memory for storing the game program according to claim 1 and
An information processing device including a processor that controls the operation of the information processing device by executing the game program.
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