JP2019209123A5 - - Google Patents
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Claims (8)
前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、
前記複数のキャラクタのうちユーザにより操作される操作キャラクタにゲームを行わせるステップと、
前記ゲームを行わせるステップによりゲームを進行させる過程において、前記操作キャラクタに関連付けられている特定の事象を発生させることにより、当該操作キャラクタに関連付けられているエピソードであって当該発生させた特定の事象と関連性を有するエピソードを前記ユーザに閲覧可能に制御するステップとを備える、ゲームプログラム。 A game program that runs on a computer that has a processor, memory, input, and display.
The game program is supplied to the processor.
And Luz steps to perform the game operation character operated by a user of the previous SL plurality of characters,
In the course of advancing the game by step to perform the game, by generating a particular event associated with the operation character, specific events a episode associated with the operation character is the generation A game program comprising a step of controlling an episode related to the above so that the user can view the episode.
前記第1の特定の事象と関連性を有するエピソードは、前記第1の状態となる場面が盛り込まれているエピソードである、請求項1または請求項2に記載のゲームプログラム。The game program according to claim 1 or 2, wherein the episode related to the first specific event is an episode in which the scene of the first state is included.
前記特定の事象は、第1条件を満たして前記特定の組合せを成立させた特定の事象を含む、請求項1〜請求項3のいずれかに記載のゲームプログラム。The game program according to any one of claims 1 to 3, wherein the specific event includes a specific event that satisfies the first condition and establishes the specific combination.
前記特定の事象は、成立させた前記特定の組合せが第2条件を満たしている特定の事象を含む、請求項1〜請求項4のいずれかに記載のゲームプログラム。The game program according to any one of claims 1 to 4, wherein the specific event includes a specific event in which the established specific combination satisfies the second condition.
閲覧可能とするための特定の事象は前記複数種類のエピソード各々において異なる一方、複数種類のエピソードのいずれにおいても当該操作キャラクタが登場する場面が盛り込まれている、請求項1〜請求項5のいずれかに記載のゲームプログラム。Any of claims 1 to 5, wherein the specific event for making the game viewable is different in each of the plurality of types of episodes, while the scene in which the operating character appears in each of the plurality of types of episodes is included. The game program described in Crab.
前記ゲーム方法は、前記コンピュータが、
前記複数のキャラクタのうちユーザにより操作される操作キャラクタにゲームを行わせるステップと、
前記ゲームを行わせるステップによりゲームを進行させる過程において、前記操作キャラクタに関連付けられている特定の事象を発生させることにより、当該操作キャラクタに関連付けられているエピソードであって当該発生させた特定の事象と関連性を有するエピソードを前記ユーザに閲覧可能に制御するステップとを備える、ゲーム方法。 A game method run by a computer with a processor, memory, and display.
The game method, the computer,
And Luz steps to perform the game operation character operated by a user of the previous SL plurality of characters,
In the course of advancing the game by step to perform the game, by generating a particular event associated with the operation character, specific events a episode associated with the operation character is the generation A game method comprising a step of controlling an episode related to the above so that the user can view the episode.
ゲームプログラムを記憶する記憶部と、
前記ゲームプログラムを実行することにより、前記情報処理装置の動作を制御する制御部とを備え、
前記制御部は、
前記複数のキャラクタのうちユーザにより操作される操作キャラクタにゲームを行わせるステップと、
前記ゲームを行わせるステップによりゲームを進行させる過程において、前記操作キャラクタに関連付けられている特定の事象を発生させることにより、当該操作キャラクタに関連付けられているエピソードであって当該発生させた特定の事象と関連性を有するエピソードを前記ユーザに閲覧可能に制御するステップとを実行する、情報処理装置。 It is an information processing device
A memory unit that stores game programs and
A control unit that controls the operation of the information processing device by executing the game program is provided.
Wherein,
And Luz steps to perform the game operation character operated by a user of the previous SL plurality of characters,
In the course of advancing the game by step to perform the game, by generating a particular event associated with the operation character, specific events a episode associated with the operation character is the generation An information processing device that executes a step of controlling an episode having a relationship with the user so that the user can view the episode.
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JP2019049966A JP7216583B2 (en) | 2019-03-18 | 2019-03-18 | GAME PROGRAM, GAME METHOD, AND INFORMATION PROCESSING DEVICE |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2019049966A JP7216583B2 (en) | 2019-03-18 | 2019-03-18 | GAME PROGRAM, GAME METHOD, AND INFORMATION PROCESSING DEVICE |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2018105118A Division JP6500149B1 (en) | 2018-05-31 | 2018-05-31 | GAME PROGRAM, GAME METHOD, AND INFORMATION PROCESSING DEVICE |
Publications (3)
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JP2019209123A JP2019209123A (en) | 2019-12-12 |
JP2019209123A5 true JP2019209123A5 (en) | 2021-07-26 |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2019049966A Active JP7216583B2 (en) | 2019-03-18 | 2019-03-18 | GAME PROGRAM, GAME METHOD, AND INFORMATION PROCESSING DEVICE |
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JP (1) | JP7216583B2 (en) |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6170602B1 (en) * | 2016-08-31 | 2017-07-26 | 株式会社バンダイ | GAME DEVICE, GAME SYSTEM, AND PROGRAM |
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2019
- 2019-03-18 JP JP2019049966A patent/JP7216583B2/en active Active
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