JP2023048490A - コンピュータシステム、情報処理装置およびプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
複数のユーザそれぞれが使用する複数のユーザ装置と、前記ユーザ装置と通信可能に接続されたコンピュータを含むシステムであって、
第1価値媒体を第1ユーザに関連付ける第1関連付け手段と、
第1期間内において、前記第1価値媒体に関連付けられるユーザを示す第1履歴情報を一元管理する第1管理手段と、
前記第1期間が経過した後において、前記第1価値媒体に対応する第2価値媒体を、前記第1価値媒体に替えて前記第1ユーザに関連付ける第2関連付け手段と、を備え、
前記第1期間が経過した後の第2期間内において、前記第2価値媒体に関連付けられるユーザの履歴を示す第2履歴情報が第2管理手段において分散管理され、前記第2管理手段においては、前記第1ユーザまたは前記第2ユーザの指示に応じて前記第2価値媒体と前記第1ユーザとの関連付けを解除して前記第2価値媒体を前記第2ユーザに関連付けることが許可される、
コンピュータシステムである。
前記第1履歴情報が関連付けられている第1種媒体と、
前記第1履歴情報が関連付けられていない第2種媒体と、
が含まれることができる。
前記特典は、前記ゲームにおけるプレイヤにとって有利な効果であり、
前記第3関連付け手段は、所定の制限条件の成立に基づいて、前記第2価値媒体に関連付けられた前記効果を制限することができる。
前記第2関連付け手段は、前記第1期間内においては前記第1価値媒体に替えて前記第2価値媒体を前記第1ユーザに関連付けることを制限し、前記第1期間が経過したことを条件として、前記第2価値媒体を前記第1ユーザに関連付けることに対する制限を解除することができる。
前記第1ユーザと前記第2ユーザとの間の合意に基づいて、前記購入対価の額を設定する設定手段と、
前記購入対価の候補額と前記購入対価の額との差分が所定の差分条件を満たす場合、前記徴収料金の額および前記徴収料金の徴収方法の少なくともいずれかを変更する変更手段と、を備えることができる。
複数のユーザそれぞれが使用する複数のユーザ装置と通信可能に接続された情報処理装置であって、
第1価値媒体を第1ユーザに関連付ける第1関連付け部と、
第1期間内において、前記第1価値媒体に関連付けられるユーザを示す第1履歴情報を一元管理する第1管理部と、
前記第1期間が経過した後において、前記第1価値媒体に対応する第2価値媒体を、前記第1価値媒体に替えて前記第1ユーザに関連付ける第2関連付け部と、を備え、
前記第1期間が経過した後の第2期間内において、前記第2価値媒体に関連付けられるユーザの履歴を示す第2履歴情報が第2管理部において分散管理され、前記第2管理部においては、前記第1ユーザまたは前記第2ユーザの指示に応じて前記第2価値媒体と前記第1ユーザとの関連付けを解除して前記第2価値媒体を前記第2ユーザに関連付けることが許可される、
情報処理装置である。
複数のユーザそれぞれが使用する複数のユーザ装置と通信可能に接続されたコンピュータを、
第1価値媒体を第1ユーザに関連付ける第1関連付け手段と、
第1期間内において、前記第1価値媒体に関連付けられるユーザを示す第1履歴情報を一元管理する第1管理手段と、
前記第1期間が経過した後において、前記第1価値媒体に対応する第2価値媒体を、前記第1価値媒体に替えて前記第1ユーザに関連付ける第2関連付け手段と、して機能させ、
前記第1期間が経過した後の第2期間内において、前記第2価値媒体に関連付けられるユーザの履歴を示す第2履歴情報が第2管理手段において分散管理され、前記第2管理手段においては、前記第1ユーザまたは前記第2ユーザの指示に応じて前記第2価値媒体と前記第1ユーザとの関連付けを解除して前記第2価値媒体を前記第2ユーザに関連付けることが許可される、
プログラムである。
プラットフォームシステム1は、コンピュータシステムの一態様であり、価値媒体を発行し、それを流通させるプラットフォームを提供するシステムである。価値媒体は、デジタルデータによって定義される(表される)。
図1に戻って説明を続ける。以下、サーバ装置2のハードウェア構成および機能構成について説明する。
情報処理手段231は、各ユーザ装置5との間で各種データを送受信する。情報処理手段231が受信する主なデータとしては、表示情報の要求、ユーザの操作に応じた各種指示や要求(例えば、デジタルカードの指定やガチャの抽選指示、デジタルカードを購入する際の購入指示など)、ユーザ情報、カード情報(NFTそのものを含む)などが挙げられる。情報処理手段231が送信する主なデータとしては、トレカアプリ、カード情報などが挙げられる。また、情報処理手段231は、例えば、Webサイトやトレカアプリを介してデジタルカードなどをユーザ装置5に表示させるための表示情報を生成してもよい。
照合手段232は、ユーザ装置5から受信したユーザの識別情報を用いて、ユーザアカウントの認証を行う。
第1管理手段233は、記憶部22に記憶されている各種情報を管理する。第1管理手段233は、例えば、各種情報の完全性を確保するために、その更新(例えば、新規登録、変更または削除)を制御してもよい。この制御とは、例えば、制御部23の各手段から要求された情報の更新に対して、許可したり制限(例えば、拒否など)したりすることであってもよい。また、第1管理手段233は、この制御にあたって、排他制御(いわゆる、ロック)などの技術を用いてもよい。
関連付け手段234は、ユーザからの指示に応じて、ユーザと価値媒体とを関連付ける。
関連付け手段234は、第1関連付け手段2341を備える。第1関連付け手段2341は、第1価値媒体を第1ユーザに関連付ける。第1関連付け手段2341は、この関連付けの結果を、第1履歴情報として第1価値媒体に関連付けてカードDB222に記憶する。
関連付け手段234は、例えば、抽選手段2344を含んでもよい。抽選手段2344は、ユーザの抽選の実行指示に応じて抽選を実行する。抽選手段2344は、例えば、ユーザの抽選指示に応じて、記憶部22に記憶されている抽選テーブル(不図示)の中から、第1価値媒体ごとの選択割合に基づいて1以上の第1価値媒体を抽選により選択する。
関連付け手段234は、第2関連付け手段2342を備える。第2関連付け手段2342は、第1価値媒体に対応する第2価値媒体を、第1価値媒体に替えて第1ユーザに関連付ける。第2関連付け手段2342は、例えば、デジタルカードC1に対応するNFTトレカN1を、デジタルカードC1に替えて第1ユーザに関連付ける。このように、第2価値媒体は第1価値媒体に関連付けられた第1履歴情報が第2価値媒体に引き継がれる、または、同期されるように、第2価値媒体を生成する。
関連付け手段234は、第3関連付け手段2343を備える。第3関連付け手段2343は、第1履歴情報が関連付けられていることを条件として、第2価値媒体に特典を関連付ける。
決済手段235は、プラットフォームシステム1での各種支払い決済のための処理を実行する。決済手段235は、例えば、第1ユーザが第1購入対価を支払うことを条件として第1価値媒体を第1ユーザに関連付けることが検出された場合に、第1ユーザが指定した決済方法により、第1価値媒体を販売する販売者に第1購入対価を支払う決済処理を実行する。この決済方法とは、例えば、カード決済、電子マネー決済、または銀行振込決済などが考えられる。決済手段235は、例えば、第1ユーザが指定した決済方法がクレジットカード決済であれば、決済処理として、クレジットカード会社のシステムに、クレジットカード情報を含むクレジットカード決済の指示を送信してもよい。
特定手段236は、第1価値媒体の価値および第2価値媒体の相場の少なくともいずれかに基づいて、購入対価の候補額を特定する。第1価値媒体の価値とは、例えば、第1購入対価(第1価値媒体の公式ショップでの販売価格)である。また、第2価値媒体の相場とは、例えば、NFTマーケットプレイスにおける第2価値媒体の相場価格であってもよい。第2価値媒体の相場価格は、例えば、NFTマーケットプレイスに出品された、第2価値媒体と同一または同種の価値媒体における所定の期間での販売価格の統計値(例えば、中央値または平均値など)、または実際に支払われた購入価格(第2購入対価)の統計値であってもよい。
設定手段237は、第1ユーザと第2ユーザとの間の合意に基づいて、第2購入対価の額を設定する。まず、設定手段237は、例えば、第1ユーザから、第2価値媒体に対するNFTマーケットプレイスの出品の際の販売価格(出品価格)の指示を受け付ける。設定手段237は、この指示された価格を第2価値媒体の出品の際の販売価格として設定する。次に、設定手段237は、例えば、第2ユーザから、この設定された出品の際の販売価格に対する要求を受け付ける。この要求とは、例えば、出品の際の販売価格で購入を要求するものであったり、この販売価格からの値下げを要求するものであったりしてもよい。次に、設定手段237は、この要求に基づいて、第1ユーザと第2ユーザとの間で合意された価格を最終的な第2価値媒体の販売価格として設定する。そして、設定手段237は、この設定した販売価格に徴収料金を加算した金額を、第2購入対価の額として設定する。
変更手段238は、特定手段236により特定された購入対価の候補額と第2購入対価の額との差分が所定の差分条件を満たす場合、徴収料金の額および徴収料金の徴収方法の少なくともいずれかを変更する。この所定の差分条件は、例えば、第2購入対価が購入対価の候補額と比較して安価過ぎるか(または高価過ぎるか)否かを判定するための条件、すなわちこれらの差分が設定された閾値を超えるか否かを判定するための条件であってもよい。例えば、この閾値を300円とし、購入対価の候補額が500円で第2購入対価の額が100円でこれらの差分が400円とする場合の例を説明する。この場合、購入対価の候補額と第2購入対価の額との差分が閾値の300円を超えるため、変更手段238は、徴収料金の額を初期値(標準値)より高くするよう変更してもよい。例えば、販売価格に所定の掛け率3%を掛けた金額を徴収料金の初期値とする場合、この所定の掛け率を5%に変更してもよい。また、他の例として、変更手段238は、(ア)第2購入対価から差し引く他に、別途、手数料などを徴収料金として徴収する、(イ)徴収料金の額を、販売金額に応じて変動させた額ではなく固定の額とする、など徴収方法を変更してもよい。
以下、ユーザ装置5のハードウェア構成および機能構成について説明する。
通信手段561は、ネットワークインターフェース51を介してサーバ装置2との通信を行う機能である。
音声制御手段562は、デジタルカードの音声出力にあたり、自装置5のユーザの操作などに応じてスピーカ62の音声出力制御を行う。
表示制御手段563は、デジタルカードのカード画像の表示にあたり、自装置5のユーザの操作などに応じてディスプレイ61の表示出力制御を行う。
入力受付手段564は、ユーザから、購入指示を含むデジタルカードに対する各種の入力を受け付ける。入力受付手段564は、ユーザから受け付けた各種の入力について、ネットワークインターフェース51を介して、サーバ装置2の各手段に連携する。
第2管理手段565は、第1期間が経過した後の第2期間内において、第2履歴情報を他のユーザ装置5と分散管理する。また、第2管理手段565は、第1ユーザまたは第2ユーザの指示に応じて第2価値媒体と第1ユーザとの関連付けを解除して第2価値媒体を第2ユーザに関連付けることを許可する。第2管理手段565は、例えば、第1ユーザまたは第2ユーザの指示に応じてNFTトレカN1と第1ユーザとの関連付けを解除して、NFTトレカN1を第2ユーザに関連付けることを許可する。
第4関連付け手段566は、第1ユーザまたは第2ユーザの指示に応じて、第2価値媒体と第1ユーザとの関連付けを解除して第2価値媒体を第2ユーザに関連付ける
ここで、図3を参照して、第1履歴情報および第2履歴情報の一例を説明する。本例では、第1履歴情報および第2履歴情報がカード情報に含まれているものとする。カード情報は、カード番号とシリアル番号とを複合キーとして、各デジタルカード(NFTトレカを含む)を一意に識別する。
図4~5を参照して、プラットフォームシステム1における一次流通および二次流通それぞれでの取引の処理の一例について説明する。
本実施形態によれば、第1期間においては第1価値媒体を流通させ、第1期間経過した後の第2期間では第1価値媒体に替えて第2価値媒体を流通させることができる。このため、プラットフォームシステム1では、第2期間には、第1価値媒体は流通(取引)されず、第2価値媒体のみ流通されるため、第2価値媒体の取引の度に第2期間か否かを判定する必要がない。したがって、価値媒体の一次流通と二次流通とを制御しつつ、履歴が分散管理されたユーザ間の取引の実行を簡略化することができる。
なお、本発明を上記実施形態に基づいて説明してきたが、本発明は、上記実施形態に限定されない。以下のような場合も本発明に含まれる。
上記実施形態では、価値媒体がデジタルカードである例を説明したが、本発明にかかる価値媒体はこれに限定されない。価値媒体は、例えば、ゲームで使用するアイテムやキャラクタなどであってもよい。また、価値媒体は特定のゲーム内で使用されるものではない、単に収集やユーザ間における取引を目的としたデジタルカードなどであってもよい。この場合、NFTが定義するゲーム媒体には媒体画像が対応付けられる一方、ゲームで使用するためのゲームパラメータなどは対応付けられない。
上記実施形態では、第1期間が経過した後に第2価値媒体を生成する例を説明したが、本発明にかかる第2価値媒体の生成の形態はこれに限定されない。第2価値媒体は、例えば、予め第1期間内に生成されてもよい。
上記実施形態では、第1価値媒体をそれぞれ個別に第1ユーザに関連付ける例を説明したが、本発明にかかる第1価値媒体のユーザへの関連付けの形態はこれに限定されない。例えば、第1価値媒体を複数組み合わせて第1価値媒体の集合(いわゆる、セットやパックなど)を生成し、生成した第1価値媒体の集合ごとにユーザに付与してもよい。
上記実施形態において説明した各種制御手段および処理手順は一例であり、本発明、その適用物、またはその用途の範囲を制限することを意図するものではない。各種制御手段および処理手順は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
2 サーバ装置
23 制御部
233 第1管理手段
234 関連付け手段
2341 第1関連付け手段
2342 第2関連付け手段
2343 第3関連付け手段
5 ユーザ装置
56 制御部
565 第2管理手段
Claims (13)
- 複数のユーザそれぞれが使用する複数のユーザ装置と、前記ユーザ装置と通信可能に接続されたコンピュータを含むシステムであって、
第1価値媒体を第1ユーザに関連付ける第1関連付け手段と、
第1期間内において、前記第1価値媒体に関連付けられるユーザを示す第1履歴情報を一元管理する第1管理手段と、
前記第1期間が経過した後において、前記第1価値媒体に対応する第2価値媒体を、前記第1価値媒体に替えて前記第1ユーザに関連付ける第2関連付け手段と、を備え、
前記第1期間が経過した後の第2期間内において、前記第2価値媒体に関連付けられるユーザの履歴を示す第2履歴情報が第2管理手段において分散管理され、前記第2管理手段においては、前記第1ユーザまたは第2ユーザの指示に応じて前記第2価値媒体と前記第1ユーザとの関連付けを解除して前記第2価値媒体を前記第2ユーザに関連付けることが許可される、
コンピュータシステム。 - 前記第1管理手段は、前記第1ユーザまたは前記第2ユーザの指示に応じて前記第1価値媒体と前記第1ユーザとの関連付けを解除して前記第1価値媒体を第2ユーザに関連付けることを制限する、
請求項1に記載のコンピュータシステム。 - 前記第1関連付け手段は、ユーザと関連付けられていない複数の第1価値媒体の中から、前記第1ユーザに関連付ける第1価値媒体を特定し、特定された前記第1価値媒体を前記第1ユーザに関連付ける、
請求項2に記載のコンピュータシステム。 - 前記第2管理手段において管理される前記第2価値媒体には、
前記第1履歴情報が関連付けられている第1種媒体と、
前記第1履歴情報が関連付けられていない第2種媒体と、
が含まれる、
請求項1から3のいずれか一項に記載のコンピュータシステム。 - 前記コンピュータシステムは、前記第1履歴情報が関連付けられていることを条件として、前記第2価値媒体に特典を関連付ける第3関連付け手段、を備える、
請求項1から4のいずれか一項に記載のコンピュータシステム。 - 前記第1価値媒体および前記第2価値媒体は、同一のゲームで使用可能なゲーム媒体であり、
前記特典は、前記ゲームにおけるプレイヤにとって有利な効果であり、
前記第3関連付け手段は、所定の制限条件の成立に基づいて、前記第2価値媒体に関連付けられた前記効果を制限する、
請求項5に記載のコンピュータシステム。 - 前記第2関連付け手段は、前記第1期間が経過した後に前記第2価値媒体を生成し、前記第2期間内において、前記第2価値媒体を前記第1価値媒体に替えて前記第1ユーザに関連付ける、
請求項1から6のいずれか一項に記載のコンピュータシステム。 - 前記第1関連付け手段は、前記第1期間内において第2価値媒体を生成し、
前記第2関連付け手段は、前記第1期間内においては前記第1価値媒体に替えて前記第2価値媒体を前記第1ユーザに関連付けることを制限し、前記第1期間が経過したことを条件として、前記第2価値媒体を前記第1ユーザに関連付けることに対する制限を解除する、
請求項1から7のいずれか一項に記載のコンピュータシステム。 - 前記第2ユーザが購入対価を支払うことを条件として前記第2価値媒体と前記第1ユーザとの関連付けを解除して前記第2価値媒体を前記第2ユーザに関連付けることが検出された場合に、前記購入対価の一部を前記第1ユーザに支払う決済処理を実行する決済手段であって、前記購入対価の他の一部を前記第1ユーザおよび前記第2ユーザと異なる第三者のために徴収される徴収料金として支払う決済処理を実行する決済手段を備える、
請求項1から8のいずれか一項に記載のコンピュータシステム。 - 前記第三者は、前記第1価値媒体の発行者である、
請求項9に記載のコンピュータシステム。 - 前記第1価値媒体の価値および前記第2価値媒体の相場の少なくともいずれかに基づいて、前記購入対価の候補額を特定する特定手段と、
前記第1ユーザと前記第2ユーザとの間の合意に基づいて、前記購入対価の額を設定する設定手段と、
前記購入対価の候補額と前記購入対価の額との差分が所定の差分条件を満たす場合、前記徴収料金の額および前記徴収料金の徴収方法の少なくともいずれかを変更する変更手段と、を備える、
請求項9または10に記載のシステム。 - 複数のユーザそれぞれが使用する複数のユーザ装置と通信可能に接続された情報処理装置であって、
第1価値媒体を第1ユーザに関連付ける第1関連付け部と、
第1期間内において、前記第1価値媒体に関連付けられるユーザを示す第1履歴情報を一元管理する第1管理部と、
前記第1期間が経過した後において、前記第1価値媒体に対応する第2価値媒体を、前記第1価値媒体に替えて前記第1ユーザに関連付ける第2関連付け部と、を備え、
前記第1期間が経過した後の第2期間内において、前記第2価値媒体に関連付けられるユーザの履歴を示す第2履歴情報が第2管理部において分散管理され、前記第2管理部においては、前記第1ユーザまたは第2ユーザの指示に応じて前記第2価値媒体と前記第1ユーザとの関連付けを解除して前記第2価値媒体を前記第2ユーザに関連付けることが許可される、
情報処理装置。 - 複数のユーザそれぞれが使用する複数のユーザ装置と通信可能に接続されたコンピュータに、
第1価値媒体を第1ユーザに関連付ける第1関連付け手段と、
第1期間内において、前記第1価値媒体に関連付けられるユーザを示す第1履歴情報を一元管理する第1管理手段と、
前記第1期間が経過した後において、前記第1価値媒体に対応する第2価値媒体を、前記第1価値媒体に替えて前記第1ユーザに関連付ける第2関連付け手段と、して機能させ、
前記第1期間が経過した後の第2期間内において、前記第2価値媒体に関連付けられるユーザの履歴を示す第2履歴情報が第2管理手段において分散管理され、前記第2管理手段においては、前記第1ユーザまたは第2ユーザの指示に応じて前記第2価値媒体と前記第1ユーザとの関連付けを解除して前記第2価値媒体を前記第2ユーザに関連付けることが許可される、
プログラム。
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