JP2023029843A - ブランド消費財のターゲットマーケティングのためのオファー個別化エンジン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】方法は、少なくとも1つのブランド消費財のブランド製造業者からの、ブランド消費財に関連付けられたデジタルプロモーション値を含むデジタルプロモーションペイロードを受信することと、デジタルプロモーションエンジンへの入札要求を受信することと、入札要求への、デジタルプロモーションペイロードを含む入札応答を提供することと、入札応答が、サプライサイドプラットフォームから、異なるデジタル広告エンティティからの1つまたは複数の入札から入札応答が選択されたことの確認を受信することと、を含む。
【選択図】図3
Description
本開示は、両出願とも2017年5月16日に出願された、Zubin SINGHら
による、「OFFER PERSONALIZATION ENGINE FOR TA
RGETED MARKETING OF CONSUMER PACKAGED GO
ODS」と題する、米国仮特許出願第62/507113号、およびZubin SIN
GHらによる、「OFFER PERSONALIZATION ENGINE FOR
TARGETED MARKETING OF BRANDED CONSUMER
PACKAGED GOODS」と題する、米国仮特許出願第62/507116号に関
連し、米国特許法第119条(e)の下でそれらの優先権を主張し、両出願の内容はその
全体が全ての目的のために参照により本明細書に組み込まれる。
ルプロモーションを通じたブランド消費財(consumer packaged go
od、CPG)ベースのデジタルプロモーションコンテンツの個別化された配信に関する
。
向した非効率的な広告技法のために、それらの消費者の約3分の1を毎年失っている。効
率を改善するために、現在利用可能なマーケティングツールは、高度化、選択性、スケー
ラビリティ、およびアクセシビリティ(例えば、モバイル、オンライン、または店内)の
間のトレードオフを伴う。しかし、現在利用可能なマーケティングツールの多くは、消費
者が、デジタルプロモーション、またはクーポンを積極的に探索するために、小売業者の
ウェブページまたはモバイルアプリケーションにログインすることを必要とする。加えて
、従来のマーケティングツールは、デジタルプロモーションまたはクーポンを、消費者に
関連付けられた得意客識別またはポイントカードにクリップするための追加のステップを
必要とする。
のブランド消費財のブランド製造業者からのデジタルプロモーションペイロードを受信す
るためのコンピュータ実施方法であって、デジタルプロモーションペイロードが、ブラン
ド消費財に関連付けられたデジタルプロモーション値を含む、コンピュータが実施する方
法が説明される。コンピュータ実施方法は、モバイルディスプレイパブリッシャのサプラ
イサイドプラットフォームから、デジタルプロモーションエンジンへの入札要求を受信す
ることと、入札要求への入札応答をサプライサイドプラットフォームに提供することであ
って、入札応答がデジタルプロモーションペイロードを含むことと、サプライサイドプラ
ットフォームから、異なるデジタル広告エンティティからの1つまたは複数の入札のため
のオークションを実施した後に入札応答が選択されたことの確認を受信することと、を含
む。コンピュータ実施方法はまた、デジタルプロモーションペイロードを、モバイルディ
スプレイパブリッシャからのリソースにアクセスしているモバイルデバイスに配信するた
めのコマンドをサプライサイドプラットフォームに提供することと、モバイルデバイスか
ら検出されたデジタルプロモーションペイロードとの消費者のインタラクションに応答し
てデジタルプロモーション値を得意客識別にロードすることと、を含む。
連結されたメモリとを含むシステムであって、メモリが命令を含み、命令が、1つまたは
複数のプロセッサによって実行されると、1つまたは複数のプロセッサに、デジタルプロ
モーションエンジンにおいて、少なくとも1つのブランド消費財のブランド製造業者から
のデジタルプロモーションペイロードを受信することであって、デジタルプロモーション
ペイロードが、ブランド消費財に関連付けられたデジタルプロモーション値を含むことを
行わせる、システムが説明される。1つまたは複数のプロセッサはまた、モバイルディス
プレイパブリッシャのサプライサイドプラットフォームから、デジタルプロモーションエ
ンジンへの入札要求を受信することと、入札要求への入札応答をサプライサイドプラット
フォームに提供することであって、入札応答がデジタルプロモーションペイロードを含む
ことと、サプライサイドプラットフォームから、異なるデジタル広告エンティティからの
1つまたは複数の入札のためのオークションを実施した後に入札応答が選択されたことの
確認を受信することと、を行う命令を実行する。1つまたは複数のプロセッサはまた、デ
ジタルプロモーションペイロードを、モバイルディスプレイパブリッシャからのリソース
にアクセスしているモバイルデバイスに配信するためのコマンドをサプライサイドプラッ
トフォームに提供することと、モバイルデバイスから検出されたデジタルプロモーション
ペイロードとの消費者のインタラクションに応答してデジタルプロモーション値を得意客
識別にロードすることと、を行う命令を実行する。
タに、デジタルプロモーションエンジンにおいて、少なくとも1つのブランド消費財のブ
ランド製造業者からのデジタルプロモーションペイロードを受信することであって、デジ
タルプロモーションペイロードが、ブランド消費財に関連付けられたデジタルプロモーシ
ョン値を含むことを含む方法を実施させる命令を含む非一時的機械可読媒体が説明される
。この方法はまた、モバイルディスプレイパブリッシャのサプライサイドプラットフォー
ムから、デジタルプロモーションエンジンへの入札要求を受信することと、入札要求への
入札応答をサプライサイドプラットフォームに提供することであって、入札応答がデジタ
ルプロモーションペイロードを含むことと、を含む。この方法はまた、サプライサイドプ
ラットフォームから、異なるデジタル広告エンティティからの1つまたは複数の入札のた
めのオークションを実施した後に入札応答が選択されたことの確認を受信することと、デ
ジタルプロモーションペイロードを、モバイルディスプレイパブリッシャからのリソース
にアクセスしているモバイルデバイスに配信するためのコマンドをサプライサイドプラッ
トフォームに提供することと、モバイルデバイスから検出されたデジタルプロモーション
ペイロードとの消費者のインタラクションに応答してデジタルプロモーション値を得意客
識別にロードすることと、を含む。
テムに方法を実施させるための手段と、を含むシステムが説明され、この方法は、デジタ
ルプロモーションエンジンにおいて、少なくとも1つのブランド消費財のブランド製造業
者からのデジタルプロモーションペイロードを受信することであって、デジタルプロモー
ションペイロードが、ブランド消費財に関連付けられたデジタルプロモーション値を含む
ことを含む。この方法はまた、モバイルディスプレイパブリッシャのサプライサイドプラ
ットフォームから、デジタルプロモーションエンジンへの入札要求を受信することと、入
札要求への入札応答をサプライサイドプラットフォームに提供することであって、入札応
答がデジタルプロモーションペイロードを含むことと、を含む。この方法はまた、サプラ
イサイドプラットフォームから、異なるデジタル広告エンティティからの1つまたは複数
の入札のためのオークションを実施した後に入札応答が選択されたことの確認を受信する
ことと、デジタルプロモーションペイロードを、モバイルディスプレイパブリッシャから
のリソースにアクセスしているモバイルデバイスに配信するためのコマンドをサプライサ
イドプラットフォームに提供することと、モバイルデバイスから検出されたデジタルプロ
モーションペイロードとの消費者のインタラクションに応答してデジタルプロモーション
値を得意客識別にロードすることと、を含む。
リッシャウェブサイトまたはアプリケーションからモバイルデバイス識別子を決定するた
めのコンピュータ実施方法が説明される。この方法は、モバイルデバイス識別子をデジタ
ルプロモーションエンジンに提供することと、デジタルプロモーションエンジン内のルッ
クアップテーブルにおいて、モバイルデバイス識別子と得意客カードとを関連付けること
と、得意客カードのための論理問い合わせの後に、ブランド消費財のためのデジタルプロ
モーション値を含むデジタルプロモーションペイロードを受信することと、を含む。この
方法はまた、モバイルデバイスのディスプレイ内に、ブラウザを介して、デジタルプロモ
ーションペイロードを描画することと、モバイルデバイスから検出されたデジタルプロモ
ーションペイロードとのユーザのインタラクションに応答してデジタルプロモーション値
を得意客カードにロードすることと、を含む。
主題の技術の他の構成が当業者に容易に明らかになることが理解される。認識されること
になるように、本主題の技術は、他の、および異なる構成が可能であり、そのいくつかの
細部は、全て本主題の技術の範囲から逸脱することなく、様々な他の点で変更が可能であ
る。したがって、図面および詳細な説明は本質的に例示と見なされるべきであり、限定と
見なされるべきでない。
の図面は、開示されている実施形態を図解し、説明と共に、開示されている実施形態の原
理を説明する役割を果たす。
の指示がないかぎり、同じまたは同様の要素およびステップに関連付けられている。
明される。しかし、当業者には、本開示の実施形態は、これらの具体的詳細のうちの一部
を有せず実施され得ることが明らかであろう。他の例では、よく知られた構造および技法
は、本開示を不明瞭にしないよう、詳細に示されなかった。
ブランド製造業者によってCPGを広告するために用いられるマーケティングツールは
ほとんど効果がない。なぜなら、それらは、典型的には、消費者の個別化された購入履歴
および購買習慣ではなく、消費者の人口統計学的データに基づくためである。CPG業界
における消費者にとっての大きな欠点は、デジタルプロモーションを受信することと購入
決定を実行することとの間の期間の短さ、加えて、その同じ短い期間内における(例えば
、食品雑貨店の通路を通って移動する間における)消費者の移動性の高さである。これは
、所望のデジタルプロモーションを適切な時に提供する(例えば、消費者が家庭用品通路
内、または家庭用品店内にいる時に、家庭用保守製品の広告を出す)ための、ネットワー
ク化データベースにおける情報処理およびアクセシビリティに対するボトルネックを生み
出す。
にコンピュータ技術に根差した解決策を提供することによって、すなわち、モバイルから
、オンラインまで、食品雑貨店の通路まで、広範囲のモダリティにわたって適合され得る
デジタルプロモーションのための個別化されたデジタルメディアデータベースによって対
処する。
r identification、FSC-ID)を有する消費者のためのデジタルの
「カードへロード(load to card)」プロセスを実施するようにデジタルク
ーポンまたはプロモーションを接続し、配信するデジタルプロモーションエンジンが用い
られる。消費者が、デジタルプロモーションエンジンに連結されたウェブサイトあるいは
アプリケーションおよびモバイルアプリとインタラクションすると、返されたプロモーシ
ョンおよびオファーが、デジタルプロモーションエンジンから供され、消費者がデジタル
プロモーションペイロードとインタラクションするインタラクション性機能を包含するク
ーポンコンテンツおよびメタデータを含むFSC-IDにデジタル的にロードされ得るで
あろう。インタラクションの一例は、クリップされたクーポンを消費者の小売業者得意客
カードに対してロードするプロセスを開始するクリップツーアクション(clip-to
-action、CTA)ボタンオーバレイを含めることであろう。最終消費者に対して
ウェブサイトあるいはアプリケーションまたはモバイルアプリ上で配信され、描画された
各デジタルプロモーションについて、消費者がデジタルプロモーションをクリックした場
合には、デジタルプロモーションエンジンは、関連付けられたクーポンをFSC-ID上
にロードし(例えば、「クリップし」)、これにより、消費者が物理的に店舗に行き(ま
たは品物をオンラインで購入し)、FSC-IDを示すと、店の請求は消費者に対するク
ーポン割引を自動的に含む。したがって、デジタルプロモーションエンジンは小売店舗と
直接的な関係を有することができる。実施形態によっては、デジタルプロモーションエン
ジンはAPIのセットを提供し、これにより、消費者が、デジタルプロモーションエンジ
ンを介して配信されたデジタルクーポンまたはプロモーションをクリックし、これらとイ
ンタラクションすると、デジタルプロモーションエンジンは消費者のデジタルデバイス識
別子を調べ、それを消費者の小売業者中心のFSC-IDに逆に対応付ける。次に、デジ
タル広告プラットフォームとのインターフェースとなる小売業者のAPIは、いかなるク
ーポンがクリップされたのかに関する情報をFSC-IDと共に受信する。
ーンを、小売業者、およびそれぞれの小売業者において頻繁に買い物をする消費者に発行
するデジタルプロモーションおよびコンテンツ管理システム(content mana
gement system、CMS)に連結されている。複数の小売業者および数百人
以上の消費者がデジタルプロモーションエンジンによって取り扱われ得る。したがって、
CMSは、デジタルプロモーションおよびクーポンコンテンツを、デジタルプロモーショ
ンエンジン、小売ウェブページ、および他のデジタルメディアアウトレットへデジタル的
にプッシュする。したがって、本明細書において開示されている実施形態は、異なる方法
でデジタルプロモーションペイロードを表示する複数のウェブおよびモバイルパブリッシ
ャ(例えば、マルチメディアファイルを再生するとデジタルプロモーションまたはクーポ
ンを消費者に対して表示し得る映画または音楽のためのマルチメディア再生リストパブリ
ッシャ、および同様のもの)を含む。
ンツを表すデジタルクーポンおよびプロモーションペイロードをCMSからプルし、CM
Sサーバに、そのデジタルプロモーションペイロードを、小売業者のネットワーク内のF
SC-IDカードを有する消費者へ動的にプッシュするよう指令するように構成されてい
る。消費者は、彼らの小売業者中心のFSC-IDを入力する必要なく、デジタルプロモ
ーションペイロードを受信する。消費者が、デジタルクーポンおよびプロモーションコン
テンツからなるデジタルプロモーションペイロード上のCTAボタンをクリックすると、
デジタルプロモーションエンジンが、クーポンを消費者の関連FSC-IDにクリップす
るようトリガされる。それゆえ、デジタルプロモーションエンジンは、所与のブランド製
造業者に関連付けられた複数の小売業者のFSC-IDを有する全ての消費者を対象にし
得る。したがって、本明細書において開示されているシステムの実施形態は、ブランド製
造業者のキャンペーンのインパクトファクターまたはアウトリーチを、大幅に削減された
コストで増大させる。
するエンジンを提供することを含む、いくつかの利点をもたらす。実施形態によっては、
キャンペーンは、1つまたは複数のCPGを持っているブランド製造業者によって生成さ
れる。キャンペーンは、ブランド製造業者によって、顧客を引き付け、および/または得
意客識別(FSC-ID)を有する上顧客に報いるために定期的に(例えば、1週間に1
度)生成されてもよい。小売業者は、特定の品物の販売をデジタル的に促進することを決
定してもよい。本システムは、小売業者に関連付けられたFSC-IDに基づいて、消費
者のデジタルデバイス(デスクトップ、電話、タブレット)へのプロモーションおよびク
ーポンを含む、デジタルプロモーションペイロードを提供する。
ブランド製造業者が、ブランドCPGを販売する小売店舗に関連付けられたポイントカー
ドを有する消費者を対象にしたキャンペーンをスケジュールすることができるデジタルメ
ディアプラットフォームを含む。デジタルプロモーションペイロードは、開始日、終了日
、予算、ジオロケーション、および消費者セグメントなどの、ブランド製造業者によって
選択されるパラメータを含み得る。実施形態によっては、デジタルプロモーションおよび
マーケティング技術エンジンは、ブランド製造業者からのデジタルプロモーションパラメ
ータと、デスクトップクッキーID、モバイルクッキーID、および他のデジタル広告識
別子などの、デジタル広告識別子とを関連付けるように構成されている。
vider、SSP)である、デジタルプロモーションエンジンと統合されたインベント
リソースを含む。各インベントリソースは、デスクトップウェブサイトまたはアプリケー
ション、モバイルウェブサイトまたはアプリケーションおよびアプリ(例えば、ニュース
サービス、再生リスト、および同様のもの)などの、一連のデジタル表示プロパティを表
す。これらは、最高入札者にオークションで売られる表示領域内の利用可能デジタルプロ
モーションスペースを有するパブリッシャである。デジタルプロモーションエンジンは、
アグリゲータによって収集されるデジタルプロモーション入札を提供する。実施形態によ
っては、デジタルプロモーションエンジンは、消費者が広告の対象セグメントの基準に当
てはまること(すなわち、消費者が、ポイントカードと共に広告およびマーケティング技
術エンジン内の対象ファイルに列挙されたモバイルデバイスを有すること)を検証するよ
うに構成されている。
ンツをデジタルプロモーションペイロードの形で配信し、デジタル広告技術プラットフォ
ームを通じてそれを供し、これにより、多くのデバイスを通じて多くの消費者に到達する
。実施形態によっては、デジタルプロモーションエンジンは、消費者を小売業者のウェブ
サイトまたはアプリケーションにログインさせることなく、FSC-IDカードに対する
クリッピングの全プロセスを可能にする。デジタルプロモーションエンジンによって様々
なSSPを通じてプッシュされるデジタルプロモーションペイロードは、消費者が音楽を
聴いている最中、ゲームアプリケーションにおいてゲームレベルを変更しているか、また
はモバイルデバイスを用いて任意の他の機能を実施している最中に出現し得る。
きな集合を選択することによって、リアルタイムの個別化されたデジタルプロモーション
の技術分野において遭遇する問題に対処する。さらに、いくつかの実施形態はまた、ブラ
ンドCPGデジタルプロモーションが複数の小売店舗によって販売のために提供され、消
費者が各小売店舗ウェブサイトまたはアプリケーションにアクセスし得る、またはアクセ
スし得ない時に生じる課題にも対処し得る。このような場合には、いくつかの実施形態は
、(例えば、店舗、または店舗の所定の近傍内において)ロケーションベースのクーポン
デジタルプロモーションをプッシュするためのジオフェンシングを含む、例えば、広告デ
ジタルプロモーションコンテンツ、バーコード、店内償還可能クーポンを有する、デジタ
ルプロモーションペイロードを含み得る。
入履歴、または記憶された画像のダウンロード履歴を説明しているが、各消費者はこのよ
うな消費者情報が共有または記憶されることの明示的な許可を与えてもよい。明示的な許
可は、本開示のシステム内に統合されたプライバシー制御を用いて与えられてもよい。各
消費者は、このような消費者情報が明示的な同意を得て共有されることになることの通知
を提供されてもよく、各消費者はいつでも情報共有を終了させることができ、任意の記憶
された消費者情報を抹消することができる。記憶された消費者情報は、消費者セキュリテ
ィを保護するために暗号化されてもよい。
(print-at-home)デジタルプロモーションのオンラインデータおよび消費
者活動を受け付ける。このような実施形態は、(例えば、クーポンを適用するための)個
別化された消費者体験をサポートするために展開され得る。さらに、いくつかの実施形態
はロードツーカード(load-to-card)デジタルプロモーションを受け付け得
る。ここで、カードはFSC-IDであり得る。
図1は、本開示のいくつかの実装形態を実施するのに適したデジタルプロモーションエ
ンジンの例示的なアーキテクチャ100を示す。アーキテクチャ100は、ネットワーク
150を通じて連結されたサーバ130およびクライアントデバイス110を含む。多く
のサーバ130のうちの1つは、プロセッサによって実行されると、サーバ130に、本
明細書において開示されている方法におけるステップのうちの少なくとも一部を実施させ
る命令を含む、メモリをホストするように構成されている。実施形態によっては、アーキ
テクチャ100は、個別化されたデジタルプロモーションを、クライアントデバイス11
0の消費者であり得る、消費者に提示するように構成されている。対象になるデジタルプ
ロモーションペイロードは、サーバのメモリ内の履歴ログ内に記憶され得る、消費者の購
入履歴から取得されてもよい。
ロモーションエンジンをホストするための適切なプロセッサ、メモリ、および通信能力を
有する任意のデバイスを含み得る。デジタルプロモーションエンジンはネットワーク15
0を通じて様々なクライアント110によってアクセス可能であり得る。実施形態によっ
ては、サーバ130は、ダイナミッククリエイティブレンダリングサーバ、パブリッシャ
、もしくはサプライサイドプラットフォーム(SSP)サーバ、およびデマンドサイドプ
ラットフォーム(demand side platform、DSP)サーバを含み得
る。クライアントデバイス110は、例えば、デスクトップコンピュータ、モバイルコン
ピュータ、タブレットコンピュータ(例えば、電子書籍リーダを含む)、モバイルデバイ
ス(例えば、スマートフォンもしくはPDA)、あるいは適切なプロセッサ、メモリ、お
よびサーバ130のうちの1つまたは複数の上の画像検索エンジンおよび履歴ログにアク
セスするための通信能力を有する任意の他のデバイスを含み得る。ネットワーク150は
、例えば、ローカルエリアネットワーク(local area network、LA
N)、ワイドエリアネットワーク(wide area network、WAN)、イ
ンターネット、および同様のもののうちの任意の1つまたは複数を含むことができる。さ
らに、ネットワーク150は、限定するものではないが、以下の、バスネットワーク、星
状ネットワーク、環状ネットワーク、網目状ネットワーク、星状バスネットワーク、木状
もしくは階層ネットワーク、および同様のものを含む、ネットワークトポロジーのうちの
任意の1つまたは複数を含むことができる。
ーバ130およびクライアントデバイス110を示すブロック図200である。クライア
ントデバイス110およびサーバ130はそれぞれの通信モジュール218および238
を介してネットワーク150を通じて通信可能に連結されている。通信モジュール218
および238は、データ、要求、応答、およびコマンドなどの情報をネットワーク上の他
のデバイスへ送信および受信するために、ネットワーク150とのインターフェースとな
るように構成されている。通信モジュール218および238は、例えば、モデムまたは
イーサネットカードであることができる。クライアントデバイス110は入力デバイス2
14および出力デバイス216に連結され得る。入力デバイス214は、消費者がクライ
アントデバイス110とインタラクションするために使用し得る、キーボード、マウス、
ポインタ、またはさらに、タッチスクリーンディスプレイを含み得る。同様に、出力デバ
イス216は、消費者がクライアントデバイス110から結果を取得し得るディスプレイ
およびスピーカを含み得る。クライアントデバイス110はまた、メモリ220内に記憶
された命令を実行し、クライアントデバイス110に、本開示に従う方法におけるステッ
プのうちの少なくとも一部を実施させるように構成された、プロセッサ212を含み得る
。メモリ220は、プロセッサ212によって実行されると、サーバ130からのデジタ
ルプロモーションペイロード225を消費者のために表示させる特定の命令を含む、アプ
リケーション222-1をさらに含み得る。デジタルプロモーションペイロード225は
、サーバ130によって消費者に提示される複数のデジタルプロモーションまたはクーポ
ンを含み得、消費者は、デジタルプロモーションペイロード225からのデジタルプロモ
ーションまたはクーポンのうちの少なくとも一部をメモリ220内に記憶し得る。
ロード225内の複数のデジタルプロモーションまたはクーポンのうちの任意のものから
選択された(例えば、「クリップされた」)、価値オファー(例えば、クーポン、割引、
および同様のもの)を記憶するように構成された、モバイルウォレットアプリケーション
222-2を含み得る。さらに、実施形態によっては、モバイルウォレットアプリケーシ
ョン222-2は、消費者によって選択された価値オファーを、メモリ220内に記憶さ
れた小売業者のためのFSC-IDに関連付け得る。モバイルウォレットアプリケーショ
ン222-2は、製造業者によって、クライアントデバイス110の全てのハードウェア
動作を制御するオペレーティングシステムのインストールと共に、メモリ220内にイン
ストールされ得る。さらに、実施形態によっては、消費者がクライアントデバイス110
内に小売業者の小売業者アプリケーション222-3をダウンロードし得る。消費者は、
小売業者アプリケーション222-3に関連付けられたFSC-IDを有し得る。実施形
態によっては、小売業者の店舗の1つまたは複数の「現実世界の」物理的なロケーション
に加えて、小売業者は、ネットワークサーバ(例えば、サーバ130)によってホストさ
れたオンラインショッピングアウトレットをホストし得る。アプリケーション222-1
、モバイルウォレットアプリケーション222-2、および小売業者アプリケーション2
22-3は、以下において、まとめて「アプリケーション222」と呼ばれることになる
。
む。プロセッサ236は、プロセッサ236内に物理的にコーディングされた命令、メモ
リ232内のソフトウェアから受信された命令、または両者の組み合わせなどの、命令を
実行するように構成されている。メモリ232は、デジタルプロモーションデータベース
252内に記憶された画像、ビデオ、および他のマルチメディアファイルをデジタルプロ
モーションペイロード225内に統合するためのデジタルプロモーションエンジン242
を含む。デジタルプロモーションエンジン242は、クライアントデバイス110内にイ
ンストールされたアプリケーション222-1またはウェブブラウザを通じて、デジタル
プロモーションデータベース252からのデジタルプロモーションを、小売店舗、または
店舗のチェーンの消費者であるクライアントデバイス110の消費者へプッシュし得る。
したがって、アプリケーション222はサーバ130によってインストールされ、サーバ
130によって提供されたスクリプトおよび他のルーチンを実施し得る。実施形態によっ
ては、アプリケーション222-1は、デジタルプロモーションエンジン242によって
提供されたデジタルプロモーションペイロード225を表示するように構成され得る。
ログデータベース256から取得された情報に基づいてデジタルプロモーションペイロー
ド225を統合する。履歴ログデータベース256は、得意客識別データベース254内
に列挙された複数の消費者の購入履歴を含む。これを達成するために、実施形態によって
は、アルゴリズム244が、プロセッサ236によって実行されると、サーバ130にデ
ジタルプロモーションペイロード225を統合させるコマンドを記憶する。アルゴリズム
244は、消費者がアプリケーション222のうちの任意のものを用いて、サーバ130
(例えば、SSPサーバ)によってホストされたネットワークサイトにアクセスした時に
、消費者の特定の好みを対象としたデジタルプロモーションペイロード225を選択する
よう、得意客識別データベース254および履歴ログデータベース256を通じてトレー
ニングされるニューラルネットワーク(neural network、NN)を含み得
る。したがって、アプリケーション222を通じてアクセスされるネットワークサイトを
ホストするSSPサーバは、デジタルプロモーションエンジン242をホストするDSP
サーバとは異なり得る。
または複数の店舗を有する小売業者によって販売中の複数の製品のためのクーポンおよび
デジタルプロモーションを含むデジタルプロモーションペイロードを統合する。得意客識
別データベース254は小売業者の得意消費者のリストを含み得る。小売業者は、デジタ
ルプロモーションデータベース252、得意客識別データベース254、および履歴ログ
データベース256を作成し、更新し、維持し得る。その点について、デジタルプロモー
ションデータベース252、得意客識別データベース254、および履歴ログデータベー
ス256は小売業者によってホストされてもよく、その一方で、デジタルプロモーション
エンジン242はDSPサーバまたはダイナミッククリエイティブレンダリングサーバに
よってホストされてもよい。したがって、DSPサーバは、1つまたは複数の小売業者と
の業務上の合意を通じて、1つまたは複数のデジタルプロモーションデータベース252
、1つまたは複数の得意客識別データベース254、および1つまたは複数の履歴ログデ
ータベース256へのアクセスを有し得る。
、あらかじめ選択された期間にわたって、複数のロケーションにおいて複数の購入イベン
ト時に用いられた得意客識別を介して消費者を識別する消費者購入データを得ることによ
って、履歴ログデータベース256のデータを決定するように構成されている。実施形態
によっては、履歴ログデータベース256は、アプリケーション222またはネットワー
クブラウザを通じた消費者のオンライン購入履歴を含む。
イルデバイスの消費者に提供するように構成された、モバイルデバイス301および少な
くとも1つのネットワークサーバ(例えば、サーバ310、320、330、および34
0)を含む、システム300を示す。少なくとも1つのネットワークサーバおよびモバイ
ルデバイスはメモリおよびプロセッサを含み得る。メモリは、以下の表1に示されるもの
などの、モバイルデバイス識別子(例えば、モバイルクッキーID)を小売り固有のFS
C-IDと対にするルックアップテーブルを含むデータベースを含み得るか、またはそれ
へのアクセスを有し得る。
するように構成されたプラットフォームである、デジタルクーポンおよびデジタルプロモ
ーションエンジン340に連結された広告エンジン310を含み得る。例えば、実施形態
によっては、ブランド製造業者が、特定のCPG、または複数のCPGのためのキャンペ
ーンを促進しようと決定し得る。したがって、ブランド製造業者はデジタルプロモーショ
ンペイロードを広告エンジン310へプッシュする。デジタルプロモーションペイロード
は、ブランド製造業者からの選択されたCPGのための特別デジタルプロモーション、割
引、お買い得情報、およびクーポンを含み得る。実施形態によっては、ブランド製造業者
は、価格値、デジタルプロモーションのタイムライン、開始日、終了日、およびキャンペ
ーンのための対象消費者の特定の特徴に関する市場セグメンテーションなどの、特定のキ
ャンペーンに関するCPGおよび関連目標値の特定のリストを提供する。したがって、実
施形態によっては、広告エンジン310はデジタルプロモーションエンジン340に連結
され、ブランド製造業者によって提供されるパラメータに従って、デジタルプロモーショ
ンペイロードを生成するように構成され得る。これは、デジタルプロモーションエンジン
340内または広告エンジン310内のプロセッサによって実行される、ニューラルネッ
トワーキングアルゴリズムおよび他の技法を含む、特定の論理ステップを処理することを
含み得る。
ためのSSP320を含み得る。実施形態によっては、SSP320は入札要求を広告エ
ンジン310へ送信する。それに応じて、広告エンジン310は、ブランド製造業者によ
って提供されたデジタルプロモーションペイロードを含む入札応答をもって返信し得る。
受信された入札のためのオークションを実施し、特定の広告エンジン310からの入札応
答を選択し得る。さらに、SSP320はデジタルプロモーションペイロードをパブリッ
シャウェブサイトまたはアプリケーション305へ配信し得る。実施形態によっては、ペ
イロードは、バーコード、クワッドコード、および同様のものを有する複数のクーポンを
含むダイナミッククリエイティブ広告ユニットを描画するためのスクリプト(例えば、j
avascript、「.js」コード)を含み得る。
イティブを取り出すためにダイナミッククリエイティブレンダリングサーバ330を呼び
出し得る。ダイナミッククリエイティブレンダリングサーバ330は、モバイルデバイス
301の識別子を包含する、パブリッシャのウェブサイトもしくはアプリケーション30
5、またはモバイルデバイス301内のアプリケーションから到来するHTTPアプリケ
ーションプログラミングインターフェース(application programm
ing interface、API)呼び出しを識別するように構成され得る。次に、
ダイナミッククリエイティブレンダリングサーバ330は、モバイルデバイス301の識
別子をデジタルプロモーションエンジン340に提供するためのAPI内のコマンドを実
行し得る。
デバイス301の識別子を用い、ID対応表(例えば、上掲の表1)を横断して、対応す
る小売業者のFSC-ID(得意客カードID)を探索する論理コマンドを実行するよう
に構成され得る。実施形態によっては、広告エンジン310はデジタルプロモーションエ
ンジン340に連結され得、また、小売業者のFSC-IDを問い合わせるための内部論
理を実行するように構成され得る。広告エンジン310はデジタルプロモーションエンジ
ン340に連結され、構造化されたデジタルプロモーション技術エンジンコンテンツの「
.json」または「.XML」再生リスト応答をダイナミッククリエイティブレンダリ
ングサーバ330に返し得る。
ンジン340に連結された広告エンジン310によって提供された動的な「.json」
または「.XML」コンテンツをモバイルデバイス301上にプッシュする。したがって
、「.json」または「.XML」コンテンツは、SSP320によってダイナミック
クリエイティブ広告ユニットがインストールされたモバイルデバイス301内に描画され
得る限られたデジタルプロモーション項目(例えば、広告、クーポン、および同様のもの
)の再生リストを含み得る。それゆえ、デジタルプロモーション項目は、(例えば、消費
者が食品雑貨店の通路を歩く際、またはレジにおいて、支払い時にクーポンを適用するた
めに)消費者のためにモバイルデバイス301内に素早く効率的に描画され、表示される
ことになる。店内通知のためのジオフェンシングを含むいくつかの実施形態では、モバイ
ルデバイスが、広告エンジン310によって扱われるUPCを用いて識別されるCPGが
販売されている、システム300に加入した小売店舗の境界内にあると判定され、且つ消
費者が、小売店舗において販売中のブランドCPGに関連付けられたデジタルプロモーシ
ョンまたはクーポンを以前に「クリップした」場合に、ダイナミッククリエイティブレン
ダリングサーバ330は動的な「.json」または「.XML」コンテンツをプッシュ
する。消費者が、モバイルデバイス301を通じてデジタルプロモーションペイロード内
に提示されたクーポンのうちの任意のものを作動させる、または「クリックする」と、こ
のアクションはプロモーションエンジン340に伝えられ、次に、プロモーションエンジ
ン340はクーポンを消費者の小売業者FSC-ID350上に「クリップする」。これ
で、クーポンは、小売業者FSC-ID350の認証時に消費者によって小売店舗におい
て償還される準備ができた。
ククリエイティブレンダリングサーバによって提供されるデジタルプロモーションペイロ
ード425を含む、サプライサイドプラットフォーム内のパブリッシャサーバによって提
供されるディスプレイ400のスクリーンショットを示す。ディスプレイ422は、クラ
イアントデバイス110内にインストールされたブラウザまたはアプリケーション422
によってアクセスされるウェブページを含み得る。パブリッシャサーバは、「ウェザーチ
ャンネル」、報道機関、または任意の他のダウンストリーミングマルチメディアコンテン
ツプロバイダなどの、複数のネットワークコンテンツプロバイダのうちの任意のものであ
り得る。
プレイ400の一部分を、デジタルプロモーションエンジン242を含むDSPサーバに
オークションで売ることができる。パブリッシャサーバにより広告スペースの落札を提示
した後に、DSPサーバ(例えば、DSP320)は、次に、小売業者432からのデジ
タルプロモーションペイロード425を提供し得る。デジタルプロモーションペイロード
425は、デジタルプロモーションデータベース252から選択された複数のデジタルプ
ロモーション435-1、435-2、435-3、435-4、および435-5(以
下において、まとめて「ロードされたデジタルプロモーション435」と呼ばれる)を含
み得る。実施形態によっては、デジタルプロモーションペイロード425は、ロードされ
たデジタルプロモーション435を消費者が通覧し得るよう、スクロール要素427を含
み得る。実施形態によっては、デジタルプロモーション435の各々のものは、価格、製
品識別、および消費者にとって関心のある関連情報などの情報を有するメタデータフィー
ルド438を含む。
ス110を扱う消費者が、小売業者432によってホストされたアプリケーションまたは
ウェブサイトにアクセスするためのプラグインである。小売業者432のアイコンをクリ
ックすることによって、消費者は小売業者ウェブサイトまたはアプリケーション(例えば
、小売業者アプリケーション222-3)へ誘導され得る。そこで、消費者は、小売業者
432からのより多くのデジタルプロモーションを閲覧し、それらから選択し得る。実施
形態によっては、CTAボタン437をクリックするか、またはそれとインタラクション
すると、消費者は、小売業者アプリケーションをインストールするか(小売業者アプリケ
ーションがクライアントデバイス110内にまだインストールされていない場合)、また
は小売業者アプリケーションを起動する(小売業者アプリケーションがすでにクライアン
トデバイス110内にインストールされている場合)ように促され得る。さらに、CTA
ボタン437を作動させると、実施形態によっては、DSPサーバは、消費者に、デジタ
ルプロモーション435のうちの選択された1つをモバイルウォレットアプリケーション
(例えば、モバイルウォレットアプリケーション222-2)内にロードするよう促し得
る。例えば、DSPサーバは、消費者に、デジタルプロモーションペイロード425を、
(クライアントデバイス110内の)メモリ220内、DSPサーバのメモリ内、または
小売業者サーバのメモリ(例えば、メモリ232、得意客識別データベース254、もし
くは履歴ログデータベース256)内に保存するよう促し得る。
ーポンまたはプロモーションのクリップの成功後に生成されたモバイルウォレットパスク
ーポン500Aのスクリーンショットを示す。クーポン500Aは、対応するデジタルプ
ロモーション435がアプリケーション222-1からデジタルプロモーションエンジン
242への呼び出しを介してうまくクリップされると、生成される。実施形態によっては
、クーポン500Aは、モバイルウォレットが、クライアントデバイスが小売店舗のあら
かじめ選択された近傍内にあることを検出した時に、デジタルプロモーションエンジン2
42がジオフェンシング機能に従って(例えば、アプリケーション222-1または小売
業者アプリケーション222-3を介して)通知リマインダをプッシュすると、クライア
ントデバイス110内に表示される。実施形態によっては、クーポン500Aは、消費者
がクーポン500Aをモバイルウォレットアプリケーション(例えば、モバイルウォレッ
トアプリケーション222-2)内にロードし得るよう、「ウォレットにロード(loa
d to wallet)」ボタン537を含み得る。ウォレットにロードボタン537
が作動されると、いくつかの実施形態は、それぞれ、クーポン500Aをウォレットに追
加するか、または操作をキャンセルするための、「追加」および「キャンセル」ボタン5
27aおよび527cを含めて、クーポンメタデータ438および満了日538を含む、
クーポンプレビュー500Bを表示する。
C-IDを用いてモバイルウォレットアプリケーション222-2にアップロードした全
てのプロモーションを携えることができる。したがって、消費者は、製品が購入された場
合に特定のクーポン500Aが小売業者によって付与されるために、特定のクーポン50
0Aを携える必要がなくなり得る。
ジタルプロモーション項目またはペイロードのためのパブリッシャウェブサイトまたはア
プリケーション(例えば、パブリッシャSSP320)内のデジタルプロモーションスペ
ースをオークションで売るための方法600におけるステップを示す。方法600は、図
3に示される複数のサーバのうちの任意の1つによって少なくとも部分的に実施され得る
。例えば、方法600におけるステップのうちの少なくとも一部は、ブラウザおよびアプ
リケーションがパブリッシャウェブサイトまたはアプリケーションにアクセスするための
コードを実行するモバイルデバイス、ならびにダイナミッククリエイティブレンダリング
サーバがデジタルプロモーションペイロードをモバイルデバイスへプッシュするようにデ
ジタルプロモーション再生リストを選択するための論理を処理するデジタルクーポンおよ
びプロモーション技術エンジンに連結された広告およびマーケティング技術エンジンを含
む、システム内の1つの構成要素によって実施され得、システムはまた、デジタルプロモ
ーション技術エンジンからのデジタルプロモーション入札を要求し、それに登録されたパ
ブリッシャSSPを含む(例えば、システム300、モバイルデバイス301、パブリッ
シャウェブサイトもしくはアプリケーション305、広告エンジン310、パブリッシャ
SSP320、ダイナミッククリエイティブレンダリングサーバ330、およびプロモー
ションエンジン340)。したがって、方法600におけるステップのうちの少なくとも
一部は、サーバもしくはモバイルデバイスのメモリ内に記憶されているか、またはサーバ
もしくはモバイルデバイスによってアクセス可能なコマンドを実行するプロセッサによっ
て実施され得る。さらに、実施形態によっては、方法600におけるステップのうちの少
なくとも一部は、時間的に重なって、ほぼ同時に、または方法600に示される順序とは
異なる順序で実施され得る。さらに、本明細書において開示されているいくつかの実施形
態に従う方法は、方法600におけるステップのうちの、全てではないが、少なくとも1
つを含み得る。
広告およびマーケティング技術エンジンにおいて、少なくとも1つのブランド消費財(C
PG)のブランド製造業者からのデジタルプロモーションペイロードを受信することであ
って、デジタルプロモーションペイロードが、ブランドCPGに関連付けられたデジタル
プロモーション値を含むことを含む。実施形態によっては、ステップ602は、ブランド
製造業者の事業計画および契約に応じて、デジタルプロモーションペイロードに関連付け
られた小売店舖のリストを受信することを含む。実施形態によっては、ステップ602は
、デジタルプロモーション値を、モバイルデバイス内にインストールされたモバイルウォ
レットアプリケーションにロードすることを含む。実施形態によっては、デジタルプロモ
ーション値は、ブランド消費財に関連付けられたデジタルクーポンであり、ステップ60
2は、デジタルプロモーション値をブランド消費財の値段から減算することを含む。実施
形態によっては、ステップ602は、得意客識別に関連付けられた消費者の購入履歴に基
づいてデジタルプロモーション値を選択することを含む。
ジタルプロモーション技術エンジンへの入札要求を受信することを含む。
がデジタルプロモーションペイロードを含むことを含む。
プロモーションエンジン、デジタル広告エンジン、および同様のもの)からの1つまたは
複数の入札のためのオークションを実施した後に入札応答が選択されたことの確認を受信
することを含む。実施形態によっては、ステップ608は、様々な異なる種類の最適化(
例えば、誰がデジタルプロモーションスペースのためのより高い入札額を有するのか)を
実施することを含む。
セス可能なパブリッシャウェブサイトまたはアプリケーションへ配信するためのコマンド
をSSPサーバに提供することを含む。
ドとの消費者のインタラクションに応答してオファー値を得意客識別にロードすることを
含む。実施形態によっては、ステップ612は、消費者によって作動されたクリップツー
アクションボタンからの作動信号を受信することを含む。実施形態によっては、ステップ
612は、デジタルプロモーションエンジンにおいて、小売業者アプリケーションをモバ
イルデバイス内にインストールさせる要求を消費者から受信することであって、小売業者
アプリケーションが得意客識別に関連付けられていることを含む。実施形態によっては、
ステップ612は、デジタルプロモーションエンジンが、デジタルプロモーションペイロ
ードに関連付けられた小売店舖の近傍においてモバイルデバイスのジオロケーション情報
を検出すると、デジタルプロモーション値をモバイルデバイスのディスプレイへプッシュ
することを含む。
ジンに連結された広告およびマーケティング技術エンジンからの広告をモバイルデバイス
内に描画し、表示する方法700におけるステップを示す。方法700は、図1~図3に
示される複数のサーバのうちの任意の1つによって少なくとも部分的に実施され得る。例
えば、方法700におけるステップのうちの少なくとも一部は、ブラウザおよびアプリケ
ーションがパブリッシャウェブサイトまたはアプリケーションにアクセスするためのコー
ドを実行するモバイルデバイス、ならびにダイナミッククリエイティブレンダリングサー
バがモバイルデバイスへプッシュするようにデジタルプロモーション再生リストを選択す
るための論理を処理するデジタルクーポンおよびプロモーション技術エンジンに連結され
た広告およびマーケティング技術エンジンを含む、システム内の1つの構成要素によって
実施され得、システムはまた、デジタルクーポンおよびプロモーション技術エンジンに連
結された広告およびマーケティング技術エンジンからのデジタルプロモーション入札を要
求し、それに登録されたパブリッシャSSPを含む(例えば、システム300、モバイル
デバイス301、パブリッシャウェブサイトもしくはアプリケーション305、広告エン
ジン310、パブリッシャSSP320、ダイナミッククリエイティブレンダリングサー
バ330、およびデジタルプロモーションエンジン340)。したがって、方法700に
おけるステップのうちの少なくとも一部は、サーバのメモリ内に記憶されているか、また
はサーバによってアクセス可能なコマンドを実行するプロセッサによって実施され得る。
さらに、実施形態によっては、方法700におけるステップのうちの少なくとも一部は、
時間的に重なって、ほぼ同時に、または方法700に示される順序とは異なる順序で実施
され得る。さらに、本明細書において開示されているいくつかの実施形態に従う方法は、
方法700におけるステップのうちの、全てではないが、少なくとも1つを含み得る。
バイルデバイス識別子を決定することを含む。実施形態によっては、ステップ702は、
ダイナミッククリエイティブ描画サービスにおいて、モバイルデバイスブラウザまたはア
プリケーションからの要求を受信することを含み、要求は広告クリエイティブディスプレ
イに対するものである。
提供することを含む。
いて、モバイルデバイス識別子と、対応する小売り固有のFSC-IDとを関連付けるこ
とを含む。
ランドCPGのためのデジタルプロモーションおよびクーポンを含むデジタルプロモーシ
ョンペイロードを受信することであって、ブランドCPGがブランド製造業者に関連付け
られていることを含む。
ルプロモーションペイロードを描画することを含む。
ドとの消費者のインタラクションに応答してオファー値をFSC-IDにロードすること
を含む。実施形態によっては、ステップ712は、デジタルクーポンおよびプロモーショ
ン技術エンジンコンテンツに連結された構造化広告およびマーケティング技術エンジンを
処理し、構造化デジタルプロモーション、プロモーション、およびクーポンコンテンツを
含む再生リスト応答をモバイルデバイスブラウザ内へプッシュすることを含む。実施形態
によっては、ステップ712は、モバイルデバイスが、システム100に加入した小売店
舖の境界内にあると判定することを含み得、CPGは、消費者によってクリップされ、デ
ジタルクーポンおよびプロモーション技術エンジンによって消費者の関連小売業者FSC
-ID内に取り込まれたクーポンにより識別される。さらに、実施形態によっては、ステ
ップ312は、再生リスト応答を消費者のために表示することを含み得る。
図8は、図1および図2のクライアントデバイス110およびサーバ130、ならびに
図6および図7の方法が実施され得る例示的なコンピュータシステム800を示すブロッ
ク図である。特定の態様では、コンピュータシステム800は、専用サーバ内の、または
別のエンティティ内に統合された、または複数のエンティティにわたって分散した、ハー
ドウェア、あるいはソフトウェアおよびハードウェアの組み合わせを用いて実施され得る
。
0)は、バス808、または情報を通信するための他の通信機構と、情報を処理するため
にバス808に連結されたプロセッサ802(例えば、プロセッサ212および236)
とを含む。例として、コンピュータシステム800は1つまたは複数のプロセッサ802
を実装され得る。プロセッサ802は、汎用マイクロプロセッサ、マイクロコントローラ
、デジタル信号プロセッサ(Digital Signal Processor、DS
P)、特定用途向け集積回路(Application Specific Integ
rated Circuit、ASIC)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(F
ield Programmable Gate Array、FPGA)、プログラム
可能論理デバイス(Programmable Logic Device、PLD)、
コントローラ、状態機械、ゲート論理、個別のハードウェア構成要素、あるいは情報の算
出または他の操作を実施することができる任意の他の好適なエンティティであり得る。
andom Access Memory、RAM)、フラッシュメモリ、リードオンリ
ーメモリ(Read Only Memory、ROM)、プログラマブルリードオンリ
ーメモリ(Programmable Read-Only Memory、PROM)
、消去可能PROM(Erasable PROM、EPROM)、レジスタ、ハードデ
ィスク、取外し可能ディスク、CD-ROM、DVD、またはプロセッサ802によって
実行されるべき情報および命令を記憶するためにバス808に連結された任意の他の好適
な記憶デバイスなどの、含まれるメモリ804(例えば、メモリ220および232)内
に記憶された、問題のコンピュータプログラムのための実行環境を作成するコード、例え
ば、プロセッサファームウェア、プロトコルスタック、データベース管理システム、オペ
レーティングシステム、またはそれらのうちの1つまたは複数の組み合わせを構成するコ
ードを含むことができる。プロセッサ802およびメモリ804は、専用論理回路機構に
よって補完されるか、またはその内部に組み込まれ得る。
えば、コンピュータシステム800による実行のために、またはコンピュータシステム8
00の動作を制御するためにコンピュータ可読媒体上にエンコードされ、限定するもので
はないが、データ指向言語(例えば、SQL、dBase)、システム言語(例えば、C
、Objective-C、C++、アセンブリ)、アーキテクチャ言語(例えば、Ja
va、.NET)、およびアプリケーション言語(例えば、PHP、Ruby、Perl
、Python)などのコンピュータ言語を含む、当業者によく知られた任意の方法に従
うコンピュータプログラム命令の1つまたは複数のモジュールにおいて実施され得る。命
令はまた、配列言語、アスペクト指向言語、アセンブリ言語、オーサリング言語、コマン
ドラインインターフェース言語、コンパイル言語、並行言語、中括弧言語、データフロー
言語、データ構造化言語、宣言型言語、難解言語、拡張言語、第四世代言語、関数型言語
、インタラクション形言語、インタプリタ型言語、反復型言語、リストベース言語、小言
語、論理ベース言語、機械語、マクロ言語、メタプログラミング言語、マルチパラダイム
言語、数値解析、非英語ベース言語、オブジェクト指向クラスベース言語、オブジェクト
指向プロトタイプベース言語、オフサイドルール言語、手続き型言語、自己反映言語、ル
ールベース言語、スクリプト言語、スタックベース言語、同期言語、構文処理言語、ビジ
ュアル言語、wirth言語、およびxmlベース言語などのコンピュータ言語で実施さ
れ得る。メモリ804はまた、プロセッサ802によって実行されるべき命令の実行中に
一時変数または他の中間情報を記憶するために用いられ得る。
ファイルに対応しない。プログラムは、他のプログラムまたはデータを保持するファイル
の一部分(例えば、マークアップ言語ドキュメント内に記憶された1つまたは複数のスク
リプト)内、問題のプログラム専用の単一のファイル内、あるいは複数の協調ファイル(
例えば、1つまたは複数のモジュール、サブプログラム、またはコードの部分を記憶する
ファイル)内に記憶することができる。コンピュータプログラムは、1つのコンピュータ
上、あるいは1つのサイトに位置するか、または複数のサイトにわたって分散しており、
通信ネットワークによって相互連結された複数のコンピュータ上で実行されるように展開
することができる。本明細書において説明されるプロセスおよび論理の流れは、入力デー
タに作用し、出力を生成することによって機能を実施するための1つまたは複数のコンピ
ュータプログラムを実行する1つまたは複数のプログラム可能プロセッサによって実施さ
れ得る。
された、磁気ディスクまたは光ディスクなどのデータ記憶デバイス806をさらに含む。
コンピュータシステム800は入力/出力モジュール810を介して様々なデバイスに連
結され得る。入力/出力モジュール810は任意の入力/出力モジュールであることがで
きる。例示的な入力/出力モジュール810としてはUSBポートなどのデータポートが
挙げられる。入力/出力モジュール810は、通信モジュール812に接続するように構
成されている。例示的な通信モジュール812(例えば、通信モジュール218および2
38)としては、イーサネットカードおよびモデムなどの、ネットワークインターフェー
スカードが挙げられる。特定の態様では、入力/出力モジュール810は、入力デバイス
814(例えば、入力デバイス214)および/または出力デバイス816(例えば、出
力デバイス216)などの、複数のデバイスに接続するように構成されている。例示的な
入力デバイス814としては、消費者が入力をコンピュータシステム800に提供するこ
とができる、キーボード、およびポインティングデバイス、例えば、マウスもしくはトラ
ックボールが挙げられる。触知入力デバイス、視覚入力デバイス、音声入力デバイス、ま
たは脳コンピュータインターフェースデバイスなどの、他の種類の入力デバイス814を
、消費者とのインタラクションを提供するために用いることもできる。例えば、消費者に
提供されるフィードバックは、任意の形態の感覚フィードバック、例えば、視覚フィード
バック、聴覚フィードバック、または触知フィードバックであることができ、消費者から
の入力は、音響、音声、触知、または脳波入力を含む、任意の形態で受け取ることができ
る。例示的な出力デバイス816としては、情報を消費者に表示するための、LCD(l
iquid crystal display(液晶ディスプレイ))モニタなどの表示
デバイスが挙げられる。
ュータシステム800を用いて、プロセッサ802が、メモリ804内に包含された1つ
または複数の命令の1つまたは複数のシーケンスを実行したことに応答して実施すること
ができる。このような命令は、データ記憶デバイス806などの別の機械可読媒体からメ
モリ804に読み込まれてもよい。主メモリ804内に包含された命令のシーケンスの実
行は、プロセッサ802に、本明細書において説明されるプロセスステップを実施させる
。また、多重処理機構における1つまたは複数のプロセッサも、メモリ804内に包含さ
れた命令のシーケンスを実行するために利用され得る。代替的な態様では、本開示の様々
な態様を実施するために、ハードワイヤード回路機構が、ソフトウェア命令の代わりに、
またはそれと組み合わせて用いられてもよい。それゆえ、本開示の態様はハードウェア回
路機構およびソフトウェアのいかなる特定の組み合わせにも限定されない。
ータサーバを含むか、またはミドルウェア構成要素、例えば、アプリケーションサーバを
含むか、またはフロントエンド構成要素、例えば、消費者が、本明細書において説明され
る主題の一実装形態とインタラクションすることができるグラフィカル消費者インターフ
ェースもしくはウェブブラウザを有するクライアントコンピュータ、またはこのようなバ
ックエンド、ミドルウェア、もしくはフロントエンド構成要素のうちの1つまたは複数の
任意の組み合わせを含むコンピューティングシステムにおいて実施することができる。シ
ステムの構成要素は、デジタルデータ通信の任意の形態または媒体、例えば、通信ネット
ワークによって相互連結され得る。通信ネットワーク(例えば、ネットワーク150)は
、例えば、LAN、WAN、インターネット、および同様のもののうちの任意の1つまた
は複数を含むことができる。さらに、通信ネットワークは、限定するものではないが、例
えば以下の、バスネットワーク、星状ネットワーク、環状ネットワーク、網目状ネットワ
ーク、星状バスネットワーク、木状もしくは階層ネットワーク、または同様のものを含む
、ネットワークトポロジーのうちの任意の1つまたは複数を含むことができる。通信モジ
ュールは、例えば、モデムまたはイーサネットカードであることができる。
アントおよびサーバは、概して、互いに遠隔にあり、典型的には、通信ネットワークを通
じてインタラクションする。クライアントおよびサーバの関係は、それぞれのコンピュー
タ上で実行され、互いにクライアント-サーバ関係を有するコンピュータプログラムによ
り生じる。コンピュータシステム800は、例えば、限定するものではないが、デスクト
ップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、またはタブレットコンピュータであるこ
とができる。コンピュータシステム800はまた、別のデバイス、例えば、限定するもの
ではないが、携帯電話、PDA、モバイルオーディオプレーヤ、全地球測位システム(G
lobal Positioning System、GPS)受信器、ビデオゲームコ
ンソール、および/またはテレビセットトップボックス内に組み込まれ得る。
き、命令を実行のためにプロセッサ802に提供することに関与する任意の媒体もしくは
媒体群を指す。このような媒体は、限定するものではないが、不揮発性媒体、揮発性媒体
、および伝送媒体を含む、多くの形態を取り得る。不揮発性媒体としては、例えば、デー
タ記憶デバイス806などの、光または磁気ディスクが挙げられる。揮発性媒体としては
、メモリ804などの、ダイナミックメモリが挙げられる。伝送媒体としては、バス80
8を形成するワイヤを含む、同軸ケーブル、銅線、および光ファイバが挙げられる。一般
的な形態の機械可読媒体としては、例えば、フロッピーディスク、フレキシブルディスク
、ハードディスク、磁気テープ、任意の他の磁気媒体、CD-ROM、DVD、任意の他
の光媒体、穿孔カード、紙テープ、孔のパターンを有する任意の他の物理媒体、RAM、
PROM、EPROM、フラッシュEPROM、任意の他のメモリチップもしくはカート
リッジ、またはコンピュータが読み出すことができる任意の他の媒体が挙げられる。機械
可読記憶媒体は、機械可読記憶デバイス、機械可読記憶基板、メモリデバイス、機械可読
伝搬信号に影響を及ぼす組成物、またはそれらのうちの1つまたは複数の組み合わせであ
ることができる。
ジュール、構成要素、方法、動作、命令、およびアルゴリズムなどの事項はそれらの機能
性に関して一般的に説明された。このような機能性が、ハードウェアとして実施されるの
か、ソフトウェアとして実施されるのか、それともハードウェアおよびソフトウェアの組
み合わせとして実施されるのかは、特定のアプリケーション、およびシステム全体に課さ
れる設計制約に依存する。当業者は、特定のアプリケーションごとに様々な仕方で上述の
機能性を実施し得る。
めの用語「および」または「または」を伴う表現「~のうちの少なくとも1つ(at l
east one of)」は、リストの各構成要素(例えば、各項目)ではなく、リス
トを全体として修飾する。表現「~のうちの少なくとも1つ(at least one
of)」は少なくとも1つの項目の選択を必要とせず、むしろ、この表現は、項目のう
ちの任意のもののうちの少なくとも1つ、および/または項目の任意の組み合わせのうち
の少なくとも1つ、および/または項目の各々のうちの少なくとも1つを含む意味を許容
する。例として、表現「A、B、およびCのうちの少なくとも1つ」または「A、B、ま
たはCのうちの少なくとも1つ」は各々、Aのみ、Bのみ、あるいはCのみ、A、B、お
よびCの任意の組み合わせ、ならびに/あるいはA、B、およびCの各々のうちの少なく
とも1つを指す。
示の役割を果たすこと」を意味するように使用される。本明細書において「例示的」とし
て説明される任意の実施形態は、必ずしも、他の実施形態に対して好ましい、または有利
であると解釈されるべきではない。一態様、本態様、別の態様、いくつかの態様、1つま
たは複数の態様、一実装形態、本実装形態、別の実装形態、いくつかの実装形態、1つま
たは複数の実装形態、一実施形態、本実施形態、別の実施形態、いくつかの実施形態、1
つまたは複数の実施形態、一構成、本構成、別の構成、いくつかの構成、1つまたは複数
の構成、本主題の技術、本開示(the disclosure)、本開示(the p
resent disclosure)、ならびにこれらの他の変形および同様のものな
どの表現は便宜的なものであり、このような表現に関連する開示が本主題の技術に本質的
であること、またはこのような開示が本主題の技術の全ての構成に当てはまることを含意
しない。このような表現に関連する開示は、全ての構成、または1つまたは複数の構成に
当てはまり得る。このような表現に関連する開示は1つまたは複数の例を提供し得る。一
態様またはいくつかの態様などの表現は1つまたは複数の態様を指し得、その逆もあり得
、これは他の上述の表現にも同様に当てはまる。
y one)」を意味することを意図されておらず、むしろ、「1つまたは複数(one
or more)」を意味することを意図されている。用語「いくつか(some)」
は1つまたは複数を指す。下線付きおよび/またはイタリック体の見出しおよび小見出し
は、単に便宜的に用いられているにすぎず、本主題の技術を限定せず、本主題の技術の説
明の解釈に関連して参照されるものではない。第1(first)および第2(seco
nd)ならびに同様のものなどの関係語は1つの実体またはアクションを別のものと区別
するために使用され得、必ずしも、このような実体またはアクションの間の任意の実際の
このような関係または順序を必要とせず、またはこれを含意しない。当業者に知られてい
るか、または後に知られるようになる、本開示全体を通じて説明される様々な構成の要素
の全ての構造的および機能的等価物は、参照により本明細書に明示的に組み込まれ、本主
題の技術によって包含されることを意図される。さらに、本明細書において開示されてい
るものは、このような開示が上述の説明において明示的に述べられているかどうかにかか
わらず、公衆に供されることを意図されていない。要素が表現「~のための手段(mea
ns for)」を用いて明示的に述べられていないか、または、方法クレームの場合に
は、要素が表現「~のためのステップ(step for)」を用いて述べられていない
かぎり、いずれのクレーム要素も米国特許法第112条第6段落の規定の下で解釈される
べきではない。
解釈されるべきではなく、むしろ、本主題の特定の実装形態の説明として解釈されるべき
である。本明細書において別個の実施形態の文脈で記載されている一部の特徴はまた、単
一の実施形態において組み合わせて実施することもできる。逆に、単一の実施形態の文脈
で記載されている様々な特徴はまた、複数の実施形態において、別個に、または任意の好
適な部分的組み合わせで実施することもできる。さらに、特徴は、特定の組み合わせで機
能するように以上において説明され、さらにはそのように最初に説明されている場合があ
るが、説明されている組み合わせからの1つまたは複数の特徴は、場合によっては、組み
合わせから削除することができ、説明されている組み合わせは、部分的組み合わせ、また
は部分的組み合わせの変形に関し得る。
求項の範囲に含まれる。例えば、動作は図面において特定の順序で示されているが、これ
は、望ましい結果を達成するために、このような動作が、図示されている特定の順序で、
または順番に行われること、あるいは例示されている動作が全て行われることを必要とす
るものと理解されるべきではない。請求項において述べられるアクションは異なる順序で
実施され、依然として所望の結果を達成することができる。一例として、添付の図面に示
されるプロセスは、所望の結果を達成するために、必ずしも、図示されている特定の順序
、または順番を必要としない。特定の状況では、マルチタスキングおよび並列処理が有利
になり得る。さらに、上述された態様における様々なシステム構成要素の分離は、全ての
態様においてこのような分離を必要とするものと理解されるべきではなく、上述のプログ
ラム構成要素およびシステムは、概して、単一のソフトウェア製品にまとめて統合される
か、または複数のソフトウェア製品にパッケージ化され得ることを理解されたい。
み込まれ、限定的な説明としてではなく、本開示の例示的な例として提供される。それら
は、請求項の範囲または意味を限定するために用いられることはないという了解の下で提
示される。加えて、詳細な説明では、説明が例示的な例を提供し、様々な特徴が、本開示
を合理化する目的のために様々な実装形態において互いにグループ化されていることがう
かがえる。開示の方法は、記載される主題が、各請求項において明示的に述べられている
よりも多くの特徴を必要とするとの意図を反映するものと解釈されるべきではない。むし
ろ、請求項が反映するとおり、発明の主題は、単一の開示された構成または動作の全ての
特徴よりも少数の特徴に存する。請求項は本明細書において発明を実施するための形態に
組み込まれ、各請求項は別個に記載された主題として自立する。
求項に従う全範囲を認められ、全ての法的同等物を包含するべきである。それにもかかわ
らず、請求項はいずれも、適用可能な特許法の要件を満足しない主題を包含することを意
図されておらず、また、請求項はそのように解釈されるべきでない。
Claims (20)
- デジタルプロモーションエンジンにおいて、少なくとも1つのブランド消費財のブラン
ド製造業者からのデジタルプロモーションペイロードを受信することであって、前記デジ
タルプロモーションペイロードが、前記ブランド消費財に関連付けられたデジタルプロモ
ーション値を含むことと、
モバイルディスプレイパブリッシャのサプライサイドプラットフォームから、前記デジ
タルプロモーションエンジンへの入札要求を受信することと、
前記入札要求への入札応答を前記サプライサイドプラットフォームに提供することであ
って、前記入札応答が前記デジタルプロモーションペイロードを含むことと、
前記サプライサイドプラットフォームから、異なるデジタル広告エンティティからの1
つまたは複数の入札のためのオークションを実施した後に前記入札応答が選択されたこと
の確認を受信することと、
前記デジタルプロモーションペイロードを、前記モバイルディスプレイパブリッシャか
らのリソースにアクセスしているモバイルデバイスに配信するためのコマンドを前記サプ
ライサイドプラットフォームに提供することと、
前記モバイルデバイスから検出された前記デジタルプロモーションペイロードとの消費
者のインタラクションに応答して前記デジタルプロモーション値を得意客識別にロードす
ることと、
を含む、コンピュータが実施する方法。 - 前記デジタルプロモーション値が、前記ブランド消費財に関連付けられたデジタルクー
ポンであり、前記デジタルプロモーション値を得意客識別カードにロードすることが、前
記デジタルプロモーション値を前記ブランド消費財の値段から減算することを含む、請求
項1に記載のコンピュータが実施する方法。 - 前記デジタルプロモーションペイロードとの前記消費者のインタラクションが、消費者
によって作動されたクリップツーアクションボタンからの作動信号を受信することを含む
、請求項1に記載のコンピュータが実施する方法。 - 前記デジタルプロモーションエンジンにおいて、小売業者アプリケーションを前記モバ
イルデバイス内にインストールさせる要求を消費者から受信することであって、前記小売
業者アプリケーションが前記得意客識別に関連付けられることをさらに含む、請求項1に
記載のコンピュータが実施する方法。 - 前記デジタルプロモーション値を、前記モバイルデバイス内にインストールされたモバ
イルウォレットアプリケーションにロードすることをさらに含む、請求項1に記載のコン
ピュータが実施する方法。 - 前記デジタルプロモーションエンジンが、前記デジタルプロモーションペイロードに関
連付けられた小売店舖の近傍において前記モバイルデバイスのジオロケーション情報を検
出すると、前記デジタルプロモーション値を前記モバイルデバイスのディスプレイへプッ
シュすることをさらに含む、請求項1に記載のコンピュータが実施する方法。 - 前記得意客識別に関連付けられた消費者の購入履歴に基づいて前記デジタルプロモーシ
ョンペイロードまたは値を選択または変更することをさらに含む、請求項1に記載のコン
ピュータが実施する方法。 - 命令を記憶するメモリと、
1つまたは複数のプロセッサと、
を備えるシステムであって、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記命令を実行し、
前記システムに、
デジタルプロモーションエンジンにおいて、少なくとも1つのブランド消費財のブラ
ンド製造業者からのデジタルプロモーションペイロードを受信することであって、前記デ
ジタルプロモーションペイロードが、前記ブランド消費財に関連付けられたデジタルプロ
モーション値を含むことと、
モバイルディスプレイパブリッシャのサプライサイドプラットフォームから、前記デ
ジタルプロモーションエンジンへの入札要求を受信することと、
前記入札要求への入札応答を前記サプライサイドプラットフォームに提供することで
あって、前記入札応答が前記デジタルプロモーションペイロードを含むことと、
前記サプライサイドプラットフォームから、異なるデジタル広告エンティティからの
1つまたは複数の入札のためのオークションを実施した後に前記入札応答が選択されたこ
との確認を受信することと、
前記デジタルプロモーションペイロードを、前記モバイルディスプレイパブリッシャ
からのリソースにアクセスしているモバイルデバイスに配信するためのコマンドを前記サ
プライサイドプラットフォームに提供することと、
前記モバイルデバイスから検出された前記デジタルプロモーションペイロードとの消
費者のインタラクションに応答して前記デジタルプロモーション値を得意客識別にロード
することと、
を行わせるように構成される、システム。 - 前記デジタルプロモーション値が、前記ブランド消費財に関連付けられたデジタルクー
ポンであり、前記デジタルプロモーション値を得意客識別カードにロードすることにおい
て、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記デジタルプロモーション値を前記ブランド
消費財の値段から減算する命令をさらに実行する、請求項8に記載のシステム。 - 前記デジタルプロモーションペイロードとの前記消費者のインタラクションが、消費者
によって作動されたクリップツーアクションボタンからの作動信号を受信することを含む
、請求項8に記載のシステム。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記デジタルプロモーションエンジンにおいて、
小売業者アプリケーションを前記モバイルデバイス内にインストールさせる要求を消費者
から受信する命令をさらに実行し、前記小売業者アプリケーションが前記得意客識別に関
連付けられる、請求項8に記載のシステム。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記デジタルプロモーション値を、前記モバイル
デバイス内にインストールされたモバイルウォレットアプリケーションにロードする命令
をさらに実行する、請求項8に記載のシステム。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記デジタルプロモーションエンジンが、前記デ
ジタルプロモーションペイロードに関連付けられた小売店舖の近傍において前記モバイル
デバイスのジオロケーション情報を検出すると、前記デジタルプロモーション値を前記モ
バイルデバイスのディスプレイへプッシュする命令をさらに実行する、請求項8に記載の
システム。 - 前記デジタルプロモーションペイロードまたは値が、前記得意客識別に関連付けられた
消費者の購入履歴に基づいて選択または変更される、請求項8に記載のシステム。 - モバイルデバイス内のブラウザによってアクセスされたパブリッシャウェブサイトまた
はアプリケーションからモバイルデバイス識別子を決定することと、
前記モバイルデバイス識別子をデジタルプロモーションエンジンに提供することと、
前記デジタルプロモーションエンジン内のルックアップテーブルにおいて、前記モバイ
ルデバイス識別子と得意客カードとを関連付けることと、
前記得意客カードのための論理問い合わせの後に、ブランド消費財のためのデジタルプ
ロモーション値を含むデジタルプロモーションペイロードを受信することと、
前記モバイルデバイスのディスプレイ内に、前記ブラウザを介して、前記デジタルプロ
モーションペイロードを描画することと、
前記モバイルデバイスから検出された前記デジタルプロモーションペイロードとのユー
ザのインタラクションに応答して前記デジタルプロモーション値を前記得意客カードにロ
ードすることと、
を含む、コンピュータが実施する方法。 - レンダリングサーバにおいて、前記ブラウザからの要求を受信することをさらに含み、
前記要求が広告クリエイティブディスプレイに対するものである、請求項15に記載のコ
ンピュータが実施する方法。 - 前記得意客カードが、前記ブランド消費財を販売のためにデジタルプロモーションする
小売業者に関連付けられており、ジオロケーションデータが、消費者が小売店舗の近くま
たは内部にいることを示すと、前記ブランド消費財のためのロードされたデジタルプロモ
ーション値に関する通知をプッシュすることをさらに含む、請求項15に記載のコンピュ
ータが実施する方法。 - ジオロケーションデータが、消費者が小売店舗の近くまたは内部にいることを示すと、
前記デジタルプロモーションペイロードを前記ブラウザへプッシュする、請求項15に記
載のコンピュータが実施する方法。 - 前記デジタルプロモーション値を、前記モバイルデバイス内にインストールされたモバ
イルウォレットアプリケーションにロードすることをさらに含む、請求項15に記載のコ
ンピュータが実施する方法。 - 前記得意客カードに関連付けられた消費者の購入履歴に基づいて前記デジタルプロモー
ションペイロードまたは値を選択または変更することをさらに含む、請求項15に記載の
コンピュータが実施する方法。
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