JP2022156853A - 情報処理方法、プログラム、情報処理装置 - Google Patents
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Abstract
Description
[項目1]
情報処理装置で実行されるアプリケーションの画面上でユーザ入力に従ってポインタを移動させる情報処理方法であって、
前記情報処理装置の制御部が、
前記情報処理装置に入力された始点から終点までのスワイプ入力を判定するステップと、
前記終点での接触操作の維持に応じて、前記始点から前記終点までのスワイプ方向を延長した方向への前記ポインタの移動を維持するステップと、
所定操作に応じて、前記画面上で前記ポインタの位置での選択操作を実行するステップと、
を実行することを含む、情報処理方法。
[項目2]
前記制御部は、前記画面上での所定の接触操作に応じて前記ポインタの表示を開始する、項目1に記載の情報処理方法。
[項目3]
前記制御部は、前記画面上でのポインタ入力切替部への選択操作に応じて前記ポインタの表示を開始する、項目1に記載の情報処理方法。
[項目4]
前記所定操作は、前記接触操作の解除操作である、項目1ないし請求項3のいずれかに記載の情報処理方法。
[項目5]
前記所定操作は、背面タップ操作である、項目1ないし請求項3のいずれかに記載の情報処理方法。
[項目6]
前記制御部は、前記画面上での前記所定操作に応じて前記ポインタの表示を終了する、項目1ないし項目3のいずれかに記載の情報処理方法。
[項目7]
アプリケーションの画面上でユーザ入力に従ってポインタを移動させる情報処理方法を情報処理装置に実行させるプログラムであって、
前記情報処理方法は、前記情報処理装置の制御部が、
前記情報処理装置に入力された始点から終点までのスワイプ入力を判定するステップと、
前記終点での接触操作の維持に応じて、前記始点から前記終点までのスワイプ方向を延長した方向への前記ポインタの移動を維持するステップと、
所定操作に応じて、前記画面上で前記ポインタの位置での選択操作を実行するステップと、
を実行することを含む、プログラム。
[項目8]
アプリケーションの画面をユーザ入力に従ってポインタを移動させる情報処理装置であって、
前記情報処理装置の制御部が、
前記情報処理装置に入力された始点から終点までのスワイプ入力を判定するステップと、
前記終点での接触操作の維持に応じて、前記始点から前記終点までのスワイプ方向を延長した方向への前記ポインタの移動を維持するステップと、
所定操作に応じて、前記画面上で前記ポインタの位置での選択操作を実行するステップと、
を実行するように構成されている、情報処理装置。
図1は、本発明の一実施形態によるシステムの構成例を示す図である。図1に示されるように、本ゲームシステムは、ネットワーク3(例えば、インターネット等)を介してゲームに関する各種サービスをプレイヤ(以下、「ユーザ」とも称する。)に提供するものであり、サーバ装置1と複数のプレイヤ端末2とを有する。なお、当該サービスは、ゲームサービスに限らず、何れのサービスを提供するものであってもよいが、以下ではゲームサービスを例に説明する。
図2は、図1に示したサーバ装置1の機能上の構成を示すブロック図である。サーバ装置1は、システム管理者等が各種サービスを運営・管理する際に利用する情報処理装置であり、例えば、ワークステーションやパーソナルコンピュータのような汎用コンピュータとしてもよいし、或いはクラウド・コンピューティング技術によって論理的に実現されてもよい。
図4は、図1に示したプレイヤ端末2の機能上の構成を表すブロック図である。プレイヤ端末2は、プレイヤが所持し利用することができる情報処理装置(例えば、スマートフォン、携帯電話端末、タブレット端末等などのコンピュータ装置)である。プレイヤ端末2は、サーバ装置1から送信されたゲームプログラムの処理結果をゲームアプリケーションまたはWebブラウザを介して出力(例えば、ゲーム画面表示、ゲーム音声出力等)することができる。プレイヤ端末2は、プレイヤ端末2全体の制御を行う制御部21と、各種データ・プログラムを記憶する記憶部22と、プレイヤが操作入力を行うための入力部23、ゲーム画面・操作画面等を出力する出力部24、サーバ装置1との間で情報通信を行う通信部25を有している。なお、ゲームプログラムに限らず、何れのプログラムに関するものであってもよく、他のアプリケーションプログラムと並列で、または、連携して起動可能なアプリケーションプログラムであって、後述のスワイプ操作及び選択操作を実行可能なユーザインタフェースを提供するためのアプリケーションプログラムであってもよいが、以下ではゲームアプリケーションプログラムを例に説明する。
2 プレイヤ端末
3 ネットワーク
Claims (8)
- 情報処理装置で実行されるアプリケーションの画面上でユーザ入力に従ってポインタを移動させる情報処理方法であって、
前記情報処理装置の制御部が、
前記情報処理装置に入力された始点から終点までのスワイプ入力を判定するステップと、
前記終点での接触操作の維持に応じて、前記始点から前記終点までのスワイプ方向を延長した方向への前記ポインタの移動を維持するステップと、
所定操作に応じて、前記画面上で前記ポインタの位置での選択操作を実行するステップと、
を実行することを含む、情報処理方法。 - 前記制御部は、前記画面上での所定の接触操作に応じて前記ポインタの表示を開始する、請求項1に記載の情報処理方法。
- 前記制御部は、前記画面上でのポインタ入力切替部への選択操作に応じて前記ポインタの表示を開始する、請求項1に記載の情報処理方法。
- 前記所定操作は、前記接触操作の解除操作である、請求項1ないし請求項3のいずれかに記載の情報処理方法。
- 前記所定操作は、背面タップ操作である、請求項1ないし請求項3のいずれかに記載の情報処理方法。
- 前記制御部は、前記画面上での前記所定操作に応じて前記ポインタの表示を終了する、請求項1ないし請求項5のいずれかに記載の情報処理方法。
- アプリケーションの画面上でユーザ入力に従ってポインタを移動させる情報処理方法を情報処理装置に実行させるプログラムであって、
前記情報処理方法は、前記情報処理装置の制御部が、
前記情報処理装置に入力された始点から終点までのスワイプ入力を判定するステップと、
前記終点での接触操作の維持に応じて、前記始点から前記終点までのスワイプ方向を延長した方向への前記ポインタの移動を維持するステップと、
所定操作に応じて、前記画面上で前記ポインタの位置での選択操作を実行するステップと、
を実行することを含む、プログラム。 - アプリケーションの画面をユーザ入力に従ってポインタを移動させる情報処理装置であって、
前記情報処理装置の制御部が、
前記情報処理装置に入力された始点から終点までのスワイプ入力を判定するステップと、
前記終点での接触操作の維持に応じて、前記始点から前記終点までのスワイプ方向を延長した方向への前記ポインタの移動を維持するステップと、
所定操作に応じて、前記画面上で前記ポインタの位置での選択操作を実行するステップと、
を実行するように構成されている、情報処理装置。
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