JP2022119816A - コンテンツ配信システム、コンピュータシステム、サーバシステム、及びコンテンツ配信方法 - Google Patents
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Abstract
Description
前記ユーザ端末では、前記コンテンツを表示するコンテンツ表示部と、視聴中の前記コンテンツに対して前記視聴ユーザが入力可能な発信操作の操作部とを含む視聴画面が表示され、
視聴中の前記コンテンツに対する前記発信操作が入力されたことを前記ユーザ端末から受け付けて、当該発信操作がなされた反映表示を前記視聴画面中に表示させる制御をする発信反映制御手段(例えば、図1の制御基板1150、図9のサーバ処理部200s、配信サービス管理部210、発信反映制御部214、図23のステップS156)と、
前記発信操作がなされたタイミングに基づいて前記発信操作の連続性を認定するための連続性認定条件を少なくとも含む連鎖条件を満たした状態が継続することで、所与の規模要件を満たした場合に、前記視聴画面に特別表示の演出を実行する特別表示演出制御手段(例えば、図1の制御基板1150、図8の特別表示演出86、図9のサーバ処理部200s、配信サービス管理部210、特別表示演出制御部219、図24のステップS190、ステップS194)と、を備えたコンテンツ配信システムである。
一例を挙げると、複数の視聴ユーザが次々にコンテンツを高く評価する発信をして、それが10人分に達した場合に、視聴画面の背景をシンプルなデザインからゴージャスなデザインのものに変更するといった特別演出表示制御が考えられる。この特別演出表示制御によれば、複数の視聴ユーザが皆で一緒にコンテンツを盛り上げて視聴しているようなユーザ体験を提供し、視聴ユーザに高揚感や感動を与えることができる。
よって、どのような内容でも良いから連続的にある程度の規模に達するまで発信された場合に特別演出表示を実行するのではなく、決められた関連性を有する内容の発信が、連続的にある程度の規模行われると、特別演出表示を実行するようにできる。関連性が要件とされることで、当該要件を満たすように発信内容を選択する複雑さと面白さが加えられ、発信操作それ自体もユーザ体験の1つとすることができる。
第17の発明によれば、第1の発明と同様の効果を奏するコンピュータシステムを実現できる。
1)ユーザ登録等に係るユーザ管理機能と、
2)コンテンツの配信機能と、
3)ユーザ端末1500から発信(投稿とも言える)されたテキストや画像を配信するユーザ発信サービス機能と、
4)ユーザ発信サービス機能で発信(投稿)することのできる発信用画像をオンラインで購入可能にするオンラインショッピング機能と、
を実現する。勿論、これら以外の機能を実現できる構成も可能である。例えば、ソーシャルネットワーキングサービス機能、その一部としてのチャット機能なども実現できるようにしてもよい。
ユーザ端末1500は、方向入力キー1502と、ボタンスイッチ1504と、画像表示デバイス兼接触位置入力デバイスとして機能するタッチパネル1506と、スピーカ1510と、内蔵バッテリー1509と、マイク1512と、イメージセンサモジュール1520と、制御基板1550と、コンピュータ読み出し可能な記憶媒体であるメモリカード1540からデータを読み書きできるメモリカード読取装置1542と、を備える。その他、図示されていない電源ボタン、音量調節ボタン等が設けられている。また、ゲームプレイの対価の支払いが可能なICカード型のクレジットカードやプリペイドカードに対して非接触にデータの読み書きが行えるICカード読取装置などを設けるとしてもよい。
そして、制御基板1550は、提供端末としての機能を実現させるための動画提供プログラムや、視聴端末としての機能を実現させるための視聴プログラム、各種データをICメモリ1552に記憶する。
視聴プログラムを実行しているユーザ端末1500では、タッチパネル1506に、視聴画面W3が表示される。視聴画面W3は、
1)番組タイトルなどの配信されたコンテンツに関して提供ユーザが申告・設定した付帯情報を表示する付帯情報表示部31と、
2)配信されているコンテンツを表示するコンテンツ表示部32と、
3)汎用表示部33と、
4)テキストの入力と発信操作を行うテキスト発信操作部34と、
5)視聴ユーザのアバター4(4a,4b,…)や、発信されたテキスト及び画像の内容が反映された反映表示をする反映表示部35と、
6)発信用画像8の発信操作(画像発信操作)をするための画像発信操作アイコン36と、
7)発信用画像8をオンラインで即時に購入するためのショッピングアイコン37と、
を含む。
具体的には、所定の割り当て変更操作(例えば、当該アイコンへの2本指タッチ操作)を行うと、視聴画面W3には、図4に示すようなポップアップ表示W4が表示される。ポップアップ表示W4には、視聴ユーザ2が所有する発信用画像8(8a,8b,…)が種類毎にその所有数とともに表示される。視聴ユーザ2はそれらのうちの何れかをタッチ操作して、画像発信操作アイコン36への割り当てを設定することができる。現在割り当てられている発信用画像8の表示には、選択状態を示すチェックマーク40が添付表示される。
視聴画面W3上は同じ位置にある同じ操作アイコンであるが、割り当てる発信用画像8が変わることで、異なる発信操作をすることができるようになっている。
本実施形態では、視聴ユーザ2(2a,2b,…)のユーザ端末1500(1500a,1500b,…)で、テキストや画像の発信操作を行うと、何時何を発信したのかについての情報すなわち発信実績の情報が、配信サーバシステム1100に蓄積される。そして、配信サーバシステム1100を介して同時にコンテンツを視聴している全ての視聴ユーザ2のユーザ端末1500に送信され、それぞれの視聴画面W3にて反映表示される。
連続性認定時間差Δtは、適宜設定可能である。例えば、5秒前後を設定すると好適である。なお、連続性認定時間差Δtは、配信サービスで共通の値とすることもできるが、本実施形態では配信されるコンテンツのジャンルなどの内容に応じて異なる値を用意している。
図6(1)~(6)は、関連性があると認定される異なるタイプの例を示しており、関連性の判定対象となる連続性を有すると判定された発信の内容(連続性を有する発信内容)の例を発信順に左から右に配列して示している。なお、配列されている発信の内容の例やその数は例示のための便宜上のものあり、実際の運用においてこれらに限定されるものではない。
図6(1)の例では、何れも発信用画像8aであって、その種類が共通するので関連性有りと判定される。共通点は発信用画像8の種類に限らない。連続性を有する発信内容とされる複数の発信用画像8の配色や形状でもよい。配色の場合は、最も広い面積を示す主要配色や、面積占有順上位の配色の色系、などでもよい。全体として丸型、△型、四角型、といった外形についての共通に着目して関連性の条件が定められていてもよい。
特典実行通知82は、実行されている特典制御の内容を告げる。
演出表示84は、発信コンボの連鎖数や特典制御の内容に応じた種類が表示されて、動画視聴の雰囲気を盛り上げる。
図9は、本実施形態における配信サーバシステム1100の機能構成例を示す機能ブロック図である。本実施形態における配信サーバシステム1100は、操作入力部100sと、サーバ処理部200sと、音出力部390sと、画像表示部392sと、通信部394sと、サーバ記憶部500sとを備える。
なお、配信用提供端末プログラム505は、ライブ配信機能を実装したゲームを実行可能にするためのゲームプログラムの中に含まれている構成も可能である。
1つの発信用画像定義データ520は、例えば図11に示すように、発信用画像種類521と、発信用画像データ522と、販売価格523と、レアリティ524と、当該発信用画像が反映表示されてから消えるなどの表示形態の変更が行われるまでの表示持続時間525と、反映表示時アバター制御定義データ526と、を含む。勿論、これら以外のデータも適宜含めることができる。
1つの関連性認定条件定義データ540は、例えば図12に示すように、固有の関連性ID541と、当該定義データが選択・適用される条件を記述する選択条件542と、関連性認定条件544と、を含む。勿論、これら以外のデータも適宜含めることができる。
例えば図14は、内容が異なる特典定義データ560の代表的な例を列挙した図である。勿論、特典定義データ560の内容がこれらに限定されるものではない。1つの特典定義データ560は、固有の特典ID561と、適用関連性IDリスト562と、特典実行通知素材563と、特典実行用データ564と、を含む。
例えば図15に示すように、アバター表示変更定義データ570は、変更を実施するための条件である変更条件571と、変更先位置572と、サイズ573と、追加変更574と、を対応付けて格納する。
1つのコンボ発生報知定義データ580は、例えば図16に示すように、適用関連性IDリスト581と、報知素材データ582とを格納する。
報知素材データ582は、視聴画面W8(図8参照)にて表示するコンボ発生通知80・特典実行通知82・演出表示84の素材データ(画像データ又はテキスト)、フォント種類、表示サイズ、表示位置、表示時間などを格納する。表示位置は、汎用表示部33に限らず、視聴画面の外周であったり、背景であったり、適宜設定可能である。
1つの発信実績データ636は、発信者である視聴ユーザ2のユーザアカウントと、発信タイミングと、発信内容データと、を含む。発信内容データは、テキスト発信の場合は、メッセージ等のテキスト、フォント、サイズなどを含む。画像発信の場合は、発信用画像データ522、表示持続時間525、反映表示時アバター制御定義データ526を含む(図11参照)。勿論、これら以外のデータも発信実績データ636に含めることができる。
本実施形態では、連続性認定条件は固定なので、適用連続性認定条件定義データ641には、連続性認定条件定義データ530(図10参照)がコピーされるが、複数の候補のなかから選択する場合には、選択された条件データ又はその識別情報を格納する。
適用関連性認定条件定義データ642は、複数種類ある関連性認定条件定義データ540(図12参照)のうち、選択条件542が満たされている定義データの関連性ID541が格納される。
当該統計データは、コンテンツを提供中に表示されるモニター画面兼操作入力画面である提供画面にて表示される。
次に、コンテンツ配信システム1000の動作について説明する。
先ず、図22~図24は、配信サーバシステム1100における1つのストリーミング形式によるライブ配信に係る処理の流れについて説明するためのフローチャートである。ここで説明する処理の流れは、サーバ処理部200sがサーバプログラム503を実行することにより実現される。なお、配信タイトルと配信スケジュールは予め提供ユーザによる配信登録手続きに伴い、既に設定されているものとする。また、視聴ユーザの視聴端末は、別途ログイン手続き済みであるものとする。
視聴リクエストは、視聴端末として機能しているユーザ端末1500(1500a,1500b,…)にて視聴ユーザが視聴したい配信タイトルを選択した後に所定の視聴操作をすると、視聴端末から配信サーバシステム1100へ、ユーザアカウント等の情報とともに送信される。
テキスト発信リクエストは、視聴端末のユーザ端末1500(1500a,1500b,…)にて視聴ユーザがテキスト発信操作部34(図3参照)にて、テキスト入力して所定の発信操作を行うと、配信サーバシステム1100へ、ユーザアカウントと、入力されたテキストなどとともに送信される。
購入リクエストは、視聴端末にて視聴ユーザが所定の購入操作(例えば、図3のショッピングアイコン37への操作)を行うと、配信サーバシステム1100へ送信される。
画像発信リクエストは、視聴端末にて視聴ユーザが所定の画像発信操作(例えば、図3の画像発信操作アイコン36へのタッチ操作)を行うと、ユーザアカウントと、発信タイミングと、発信内容としての発信用画像8の識別情報又は画像データそのものとが、配信サーバシステム1100へ送信される。
そして、残数が有れば(ステップS152のYES)、配信サーバシステム1100は当該発信用画像を1つ消費して、その残数を返信し(ステップS154)、新たな発信実績データ636(図19参照)と、リクエストした視聴ユーザの発信ログデータ610(図18参照)を追加作成し更新する(ステップS156)。
具体的には、発信実績データ636(図19参照)の中から、発信タイミングが新しい方から順に辿って、1)発信タイミングが前後する他の発信実績データ636と発信者を示すユーザアカウントが異なっていて、且つ、2)発信タイミングが1つ前の発信実績データ636との発信タイミングの時間差が、連続性認定条件定義データ530(図10参照)の連続性認定時間差Δt以下である、発信実績データ636を抽出する。抽出される発信実績データ636が複数であれば、「連続性のある複数の発信有り」として肯定判定する。
具体的には、複数の特典定義データ560(図14参照)の中から、適用関連性IDリスト562に適用関連性認定条件定義データ642(図19参照)に設定されている関連性IDが含まれている定義データを選択し、当該定義データの特典実行用データ564に基づいて特典制御を開始する。
具体的には、先に選択した特典定義データ560の特典実行通知素材563を視聴端末に配信する。視聴端末ではこれを受信して、視聴画面の汎用表示部33等において特典実行通知82を表示させる。
画像発信ログ閲覧リクエストは、視聴端末にて、視聴ユーザが興味を持った他ユーザのアバター4(図3参照)に対して所定のログ閲覧操作(例えば、2本指タップ、ダブルタップなど)を行うと、当該視聴端末から、使用者である視聴ユーザのユーザアカウントと、閲覧対象ユーザの情報(例えば、ログ閲覧操作されたアバターの識別情報、当該アバターのユーザアカウントなど)とともに送信される。
視聴端末は、配信サーバシステム1100から新たに配信された発信実績データ636を受信すると(ステップS360のYES)、新たな反映表示管理データ710を作成し、新たな反映表示の表示開始日時と、表示持続時間を設定する(ステップS362)。
その際、発信内容が発信用画像8の場合、発信実績データ636には、発信用画像データ522とともに、表示持続時間525と、反映表示時アバター制御定義データ526とが含まれて配信されてくるので、発信者以外のアバター4を、反映表示時アバター制御定義データ526に基づいてアクションさせる。
以上、本発明を適用した実施形態について説明したが、本発明を適用可能な形態は上記形態に限定されるものではなく適宜構成要素の追加・省略・変更を施すことができる。
例えば、上記実施形態では、クライアント・サーバ型のコンピュータシステムにて配信サービスを実現する例を挙げたが、複数のユーザ端末1500同士をピアツーピア接続したコンピュータシステムにおいて実現するとしてもよい。その場合、何れかのユーザ端末1500に配信サーバシステム1100としての機能を担わせる。或いは、複数のユーザ端末1500で配信サービス管理部210が有する機能を分担して担う構成としてもよい。
また、上記実施形態は、複数のユーザが同時にアクセスしていて、それぞれがテキストや画像の発信操作可能なサービスであればその他のサービスにも適用可能である。
なお、図29では理解を容易にするために、第1表示部91と、第2表示部92と、第3表示部93との境界を意図的に明示しているが、実際には一部が相互に重なりあうように設定することができる。
2t…提供ユーザ
4…アバター
8…発信用画像
32…コンテンツ表示部
33…汎用表示部
34…テキスト発信操作部
35…反映表示部
36…画像発信操作アイコン
80…コンボ発生通知
82…特典実行通知
84…演出表示
86…特別表示演出
91…第1表示部
92…第2表示部
93…第3表示部
200s…サーバ処理部
210…配信サービス管理部
212…アバター表示制御部
214…発信反映制御部
216…連鎖条件設定部
218…規模要件設定部
220…特典制御実行部
222…履歴情報表示制御部
260…視聴端末演算部
270…提供端末演算部
274…コンテンツ提供制御部
500s…サーバ記憶部
503…サーバプログラム
504…視聴端末プログラム
505…配信用提供端末プログラム
506…提供端末プログラム
507…配信用視聴端末プログラム
510…配信サービス初期設定データ
520…発信用画像定義データ
530…連続性認定条件定義データ
540…関連性認定条件定義データ
550…規模要件定義データ
560…特典定義データ
570…アバター表示変更定義データ
580…コンボ発生報知定義データ
590…提供ユーザ登録データ
600…ユーザ管理データ
603…アバター設定データ
604…保有発信用画像管理データ
610…発信ログデータ
620…配信管理データ
623…コンテンツデータ
630…視聴ユーザ管理データ
634…アバター表示管理データ
636…発信実績データ
640…連鎖条件設定データ
641…適用連続性認定条件定義データ
642…適用関連性認定条件定義データ
648…適用規模要件
650…連鎖数
700…受信済配信データ群
710…反映表示管理データ
1000…コンテンツ配信システム
1100…配信サーバシステム
1500…ユーザ端末
W3…視聴画面
W8…視聴画面
W29…チャット画面
Claims (19)
- 提供ユーザにより提供された少なくとも映像を含むコンテンツを、各視聴ユーザのユーザ端末に配信するコンテンツ配信システムであって、
前記ユーザ端末では、前記コンテンツを表示するコンテンツ表示部と、視聴中の前記コンテンツに対して前記視聴ユーザが入力可能な発信操作の操作部とを含む視聴画面が表示され、
視聴中の前記コンテンツに対する前記発信操作が入力されたことを前記ユーザ端末から受け付けて、当該発信操作がなされた反映表示を前記視聴画面中に表示させる制御をする発信反映制御手段と、
前記発信操作がなされたタイミングに基づいて前記発信操作の連続性を認定するための連続性認定条件を少なくとも含む連鎖条件を満たした状態が継続することで、所与の規模要件を満たした場合に、前記視聴画面に特別表示の演出を実行する特別表示演出制御手段と、
を備えたコンテンツ配信システム。 - 前記発信操作には、少なくとも既定の意思表示を示す既定発信操作が含まれ、
前記発信反映制御手段は、前記既定発信操作がなされた反映表示として、既定表示体を前記視聴画面中に表示させる制御を行う、
請求項1に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記連鎖条件は、複数の前記視聴ユーザにより入力された前記発信操作同士の関連性を認定するための関連性認定条件を更に含む、
請求項1又は2に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記発信操作には、複数種類の発信操作があり、
前記関連性認定条件には、入力された前記発信操作の種類の組み合わせに基づく条件が定められている、
請求項3に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記発信操作には、前記ユーザ端末が任意に設定可能なメッセージの発信操作が含まれており、
前記関連性認定条件には、前記メッセージの発信操作に関する関連性認定条件として、前記メッセージの内容に基づく条件が定められている、
請求項3又は4に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記規模要件には、前記連鎖条件を満たした数または時間に基づく条件が含まれている、
請求項1~5の何れか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記規模要件には、前記連鎖条件を満たす前記発信操作を行った前記視聴ユーザの数に基づく条件が含まれている、
請求項1~6の何れか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記連鎖条件を、前記コンテンツの種類に応じて可変に設定する連鎖条件設定手段、
を備えた請求項1~7の何れか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記規模要件を、前記コンテンツの種類に応じて可変に設定する規模要件設定手段、
を備えた請求項1~8の何れか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記規模要件を満たした場合に、前記視聴ユーザ及び/又は前記提供ユーザに所与の特典を付与する特典制御を実行する特典制御実行手段、
を備えた請求項1~9の何れか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記コンテンツは、ゲームプレイ動画であり、
前記連鎖条件を、視聴中の前記ゲームプレイ動画に係るゲーム状況に応じて可変に設定する連鎖条件設定手段、
を備えた請求項1~7の何れか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記コンテンツは、ゲームプレイ動画であり、
前記規模要件を、視聴中の前記ゲームプレイ動画に係るゲーム状況に応じて可変に設定する規模要件設定手段、
を備えた請求項1~7,11の何れか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記コンテンツは、ゲームプレイ動画であり、
前記規模要件を満たしたときに視聴中の前記ゲームプレイ動画に係るゲーム状況に応じて特典を可変に決定して、前記視聴ユーザ及び/又は前記提供ユーザに付与する特典制御を実行する特典制御実行手段、
を備えた請求項1~7,11,12の何れか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記コンテンツは、ゲームプレイ動画のライブ中継コンテンツである、
請求項11~13の何れか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記視聴ユーザ別の前記発信操作の履歴情報を前記ユーザ端末に表示させる制御を行う履歴情報表示制御手段、
を備えた請求項1~14の何れか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記視聴画面に、前記視聴ユーザ別のアバターを表示させるアバター表示制御手段、
を備え、
前記発信反映制御手段は、前記発信操作がなされた場合に、当該発信操作に係る視聴ユーザの前記アバターが所与のアクション動作を行うように表示制御することで、前記反映表示を行う、
請求項1~15の何れか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 各視聴ユーザのユーザ端末と、請求項1~16の何れか一項に記載のコンテンツ配信システムとを具備した、コンピュータシステム。
- 各ユーザのユーザ端末において、各ユーザによって入力された発信操作に基づく表示をするための画面を表示制御するサーバシステムであって、
前記発信操作が入力されたことを前記ユーザ端末から受け付けて、当該発信操作がなされた反映表示を前記画面中に表示させる制御をする発信反映制御手段と、
前記発信操作がなされたタイミングに基づいて前記発信操作の連続性を認定するための連続性認定条件を少なくとも含む連鎖条件を満たした状態が継続することで、所与の規模要件を満たした場合に、前記画面中に特別表示の演出を実行する特別表示演出制御手段と、
を備えたサーバシステム。 - 前記画面内に、第1ユーザの前記発信操作に基づく第1表示部と、第2ユーザの前記発信操作に基づく第2表示部と、前記第1ユーザの前記発信操作及び前記第2ユーザの前記発信操作の関係に基づく特別表示をするための第3表示部とを表示させる制御を行う手段、
を備えた請求項18に記載のサーバシステム。
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