JP2022111036A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2022111036A5 JP2022111036A5 JP2021162558A JP2021162558A JP2022111036A5 JP 2022111036 A5 JP2022111036 A5 JP 2022111036A5 JP 2021162558 A JP2021162558 A JP 2021162558A JP 2021162558 A JP2021162558 A JP 2021162558A JP 2022111036 A5 JP2022111036 A5 JP 2022111036A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- lottery
- predetermined
- information
- winning
- event
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000001186 cumulative effect Effects 0.000 claims 9
Claims (5)
- プレイヤ操作に基づきゲーム内対価を消費して当該ゲーム内対価とは異なるキャラクタまたはアイテムを含むゲーム媒体を得るための第1抽選イベントを実行する第1抽選実行部と、
第1抽選イベントに関連するパラメータが所定の条件を満たす場合、第2抽選情報を決定する第2抽選情報決定部と、
特定の識別情報である第2抽選当選情報を決定し、所定の識別情報である前記第2抽選情報と前記第2抽選当選情報を比較して所定の当選条件であることを判定する第2抽選当選情報判定部と、
少なくとも前記当選条件であることが判定された場合に、前記プレイヤに報酬を付与する報酬付与部と、を備え、
前記所定の条件は、所定期間における前記第1抽選イベントの累積実行回数が所定の閾値を超えること、または、
所定回数連続して前記第1抽選イベントが実行される連続抽選イベントの所定期間における累積実行回数が所定の閾値を超えることを含む、
ことを特徴とするゲームシステム。 - 前記所定の条件は、所定期間において前記第1抽選イベントを実行するために消費した前記ゲーム内対価の累積値が、所定の閾値を超えることを含む、
ことを特徴とする、請求項1に記載のゲームシステム。 - プレイヤ操作に基づきゲーム内対価を消費して当該ゲーム内対価とは異なるキャラクタまたはアイテムを含むゲーム媒体を得るための第1抽選イベントを実行する第1抽選実行部と、
第1抽選イベントに関連するパラメータが所定の条件を満たす場合、第2抽選情報を決定する第2抽選情報決定部と、
特定の識別情報である第2抽選当選情報を決定し、所定の識別情報である前記第2抽選情報と前記第2抽選当選情報を比較して所定の当選条件であることを判定する第2抽選当選情報判定部と、
少なくとも前記当選条件であることが判定された場合に、前記プレイヤに報酬を付与する報酬付与部と、を備え、
前記所定の条件は、所定期間における前記第1抽選イベントの累積実行回数が所定の閾値を超えること、または、
所定回数連続して前記第1抽選イベントが実行される連続抽選イベントの所定期間における累積実行回数が所定の閾値を超えることを含む、
ことを特徴とするサーバ。 - 第1抽選実行部により、プレイヤ操作に基づきゲーム内対価を消費して当該ゲーム内対価とは異なるキャラクタまたはアイテムを含むゲーム媒体を得るための第1抽選イベントを実行するステップと、
第2抽選情報決定部により、第1抽選イベントに関連するパラメータが所定の条件を満たす場合、第2抽選情報を決定するステップと、
さらに、第2抽選イベントを実行するために、
第2抽選当選情報判定部により、特定の識別情報である第2抽選当選情報を決定し、所定の識別情報である前記第2抽選情報と前記第2抽選当選情報を比較して所定の当選条件であることを判定するステップと、
報酬付与部により、少なくとも前記当選条件であることが判定された場合に、前記プレイヤに報酬を付与するステップと、
をコンピュータに実行させ、
前記所定の条件は、所定期間における前記第1抽選イベントの累積実行回数が所定の閾値を超えること、または、
所定回数連続して前記第1抽選イベントが実行される連続抽選イベントの所定期間における累積実行回数が所定の閾値を超えることを含む、
ことを特徴とするゲーム用プログラム。 - 第1抽選実行部により、プレイヤ操作に基づきゲーム内対価を消費して当該ゲーム内対価とは異なるキャラクタまたはアイテムを含むゲーム媒体を得るための第1抽選イベントを実行するステップと、
第2抽選情報決定部により、第1抽選イベントに関連するパラメータが所定の条件を満たす場合、第2抽選情報を決定するステップと、
さらに、第2抽選イベントを実行するために、
第2抽選当選情報判定部により、特定の識別情報である第2抽選当選情報を決定し、所定の識別情報である前記第2抽選情報と前記第2抽選当選情報を比較して所定の当選条件であることを判定するステップと、
報酬付与部により、少なくとも前記当選条件であることが判定された場合に、前記プレイヤに報酬を付与するステップと、
を含み、
前記所定の条件は、所定期間における前記第1抽選イベントの累積実行回数が所定の閾値を超えること、または、
所定回数連続して前記第1抽選イベントが実行される連続抽選イベントの所定期間における累積実行回数が所定の閾値を超えることを含む、
ことを特徴とする抽選イベント実行方法。
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021162558A JP2022111036A (ja) | 2021-01-19 | 2021-10-01 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
JP2021162593A JP2022111037A (ja) | 2021-01-19 | 2021-10-01 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
JP2023213453A JP7480410B2 (ja) | 2021-01-19 | 2023-12-19 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021006618A JP7005798B1 (ja) | 2021-01-19 | 2021-01-19 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
JP2021162558A JP2022111036A (ja) | 2021-01-19 | 2021-10-01 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021006618A Division JP7005798B1 (ja) | 2021-01-19 | 2021-01-19 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
Related Child Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021162593A Division JP2022111037A (ja) | 2021-01-19 | 2021-10-01 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
JP2023213453A Division JP7480410B2 (ja) | 2021-01-19 | 2023-12-19 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022111036A JP2022111036A (ja) | 2022-07-29 |
JP2022111036A5 true JP2022111036A5 (ja) | 2023-12-27 |
Family
ID=80912334
Family Applications (4)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021006618A Active JP7005798B1 (ja) | 2021-01-19 | 2021-01-19 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
JP2021162593A Pending JP2022111037A (ja) | 2021-01-19 | 2021-10-01 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
JP2021162558A Pending JP2022111036A (ja) | 2021-01-19 | 2021-10-01 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
JP2023213453A Active JP7480410B2 (ja) | 2021-01-19 | 2023-12-19 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
Family Applications Before (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021006618A Active JP7005798B1 (ja) | 2021-01-19 | 2021-01-19 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
JP2021162593A Pending JP2022111037A (ja) | 2021-01-19 | 2021-10-01 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2023213453A Active JP7480410B2 (ja) | 2021-01-19 | 2023-12-19 | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
JP (4) | JP7005798B1 (ja) |
WO (1) | WO2022158386A1 (ja) |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0928859A (ja) * | 1995-07-18 | 1997-02-04 | Namco Ltd | 遊戯装置及びシンボル表示方法 |
JP2008068075A (ja) * | 2006-09-13 | 2008-03-27 | Aruze Corp | スロットマシンを含むゲームシステム及びゲーム制御方法 |
US20080085755A1 (en) * | 2006-10-10 | 2008-04-10 | Aruze Gaming America, Inc. | Slot machine and playing method thereof |
US20080220860A1 (en) * | 2007-03-07 | 2008-09-11 | Aruze Gaming America, Inc. | Game system including slot machines and game control method thereof |
US20090221349A1 (en) * | 2008-03-03 | 2009-09-03 | Aruze Corp. | Gaming Machine Providing Chance Of Payout For Loss Game And Playing Method Thereof |
US20090247272A1 (en) * | 2008-04-01 | 2009-10-01 | Aruze Gaming America, Inc. | Gaming Machine With Feature Concept And Playing Method Thereof |
JP2020108596A (ja) | 2019-01-04 | 2020-07-16 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 電子アイテムの抽選システム及び抽選プログラム |
JP7461109B2 (ja) | 2019-04-26 | 2024-04-03 | 株式会社カプコン | ゲームプログラムならびにゲームシステム |
-
2021
- 2021-01-19 JP JP2021006618A patent/JP7005798B1/ja active Active
- 2021-10-01 JP JP2021162593A patent/JP2022111037A/ja active Pending
- 2021-10-01 JP JP2021162558A patent/JP2022111036A/ja active Pending
-
2022
- 2022-01-14 WO PCT/JP2022/001097 patent/WO2022158386A1/ja active Application Filing
-
2023
- 2023-12-19 JP JP2023213453A patent/JP7480410B2/ja active Active
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN108499108B (zh) | 视频游戏应用程序内玩游戏参数的实时动态修改和优化 | |
JPWO2019182868A5 (ja) | コンピュータ実装方法、プログラムおよびシステム | |
US20170372225A1 (en) | Targeting content to underperforming users in clusters | |
CN107158708A (zh) | 多玩家视频游戏匹配优化 | |
WO2007126643A3 (en) | Online gaming collusion detecting system and method | |
JP2022020651A5 (ja) | ||
KR101211832B1 (ko) | 클러스터링 기법을 이용한 온라인 게임 내 비정상 캐릭터 검출 시스템 및 그 방법 | |
JP2015077363A (ja) | 遊技用装置、遊技場システム及び特定遊技状態期間判定方法 | |
JP2022111036A5 (ja) | ||
JP2006110094A (ja) | 遊技機 | |
KR20150089709A (ko) | 게임봇 계정 검출 방법 및 장치 | |
KR101796996B1 (ko) | 푸아송 분포를 이용한 스포츠 베팅의 고정배당률 산정 방법 | |
JP2022026311A5 (ja) | ||
JP2023164741A5 (ja) | ||
JP2006198134A (ja) | ゲーム装置及びプログラム | |
JP2023071499A5 (ja) | ゲームプログラム、ゲームシステム、サーバ、及びゲーム方法 | |
KR102220516B1 (ko) | 매크로 프로그램 탐지 방법 및 이를 수행하는 모바일 디바이스 | |
KR20210023924A (ko) | 매크로 프로그램 탐지 방법 및 이를 수행하는 모바일 디바이스 | |
JP6255169B2 (ja) | 入賞管理装置、入賞管理プログラム及び入賞表示装置 | |
Harrison et al. | When players quit (playing Scrabble) | |
JP2021037256A5 (ja) | ||
JP7476984B2 (ja) | 行動予測方法、行動予測装置及びプログラム | |
Muazu Musa et al. | Pattern Recognition of Misconducts Offences and Bookings of Top European Soccer Leagues Referees | |
KR102187880B1 (ko) | 게임 업데이트 가이드를 위한 방법 및 장치 | |
JP2020137998A5 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理システム |