JP2022099216A - ライブショッピング放送制御方法および装置 - Google Patents

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Abstract

【課題】使用者端末の少なくとも一つのプロセッサによって遂行される販売商品および代表商品を登録、変更してライブショッピング放送を制御する方法及び装置を提供する。【解決手段】ライブショッピング放送制御方法は、第1オンラインプラットフォーム上に使用者端末に関連した使用者アカウントの販売商品として登録された第1セットの商品に対する情報を受信する段階と、使用者から第1セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送で販売する第2セットの商品に対する選択を第1使用者入力として受信する段階と、使用者から第2セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送画面に固定露出される第3セットの商品に対する選択を第2使用者入力として受信する段階と、使用者端末のイメージセンサによって撮影される映像を伝送する段階と、を含む。【選択図】図1

Description

新規性喪失の例外適用申請有り
本開示は、ライブショッピング放送制御方法および装置に関し、具体的には、ライブショッピング放送での販売商品および代表商品を登録、変更してライブショッピング放送を制御する方法および装置に関する。
最近、テレビショッピング放送、インターネットショッピング、カタログショッピングなどのように消費者のショッピングの便宜を助けるための多様なオンライン商品情報提供方法および商品の販売形態が現れている。特に、インターネットおよびモバイル環境の発達と放送映像の製作および映像提供技術の発達により、ショッピングモール運営業者や商品販売業者は容易に数多くの商品販売放送映像を製作して提供することができ、これに伴い、消費者は数多くの商品の情報を、テキスト、イメージまたは映像のように多様なメディアで提供を受けて商品を購入することができる。例えば、消費者はインターネットを通じてライブショッピングチャネルに接続してリアルタイムに放送中の商品販売放送映像を視聴したり、該当放送時間に視聴しなくても追って録画された放送映像の提供を受けることができる。したがって、消費者は時間にこだわらず多様な商品に対する情報をオンラインメディアの形態で提供を受けることができる。
一方、ライブショッピング放送で販売される商品がオンラインで販売される商品であっても、オンラインショッピングモールサービスとライブショッピング放送サービスが連動しない場合、販売者はライブショッピング放送で紹介しようとする商品に対する情報をいちいち入力しなければならない不都合な点がある。また、購入者もライブショッピング放送で紹介されている商品を電話通話を通じて購入するか、別途のオンライン販売サイトを探して直接接続しなければならない煩わしさがある。
韓国登録特許公報第10-2140159号
本開示は、前記のような問題を解決するためのライブショッピング放送制御方法、装置および記録媒体に保存されたコンピュータプログラムを提供する。
本開示は、方法、装置または読み取り可能保存媒体に保存されたコンピュータプログラムを含む多様な方式で具現され得る。
本開示の一実施例によると、第1オンラインプラットフォーム上に使用者端末に関連した使用者アカウントの販売商品として登録された第1セットの商品に対する情報を受信する段階、使用者から第1セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送で販売する第2セットの商品に対する選択を第1使用者入力として受信する段階および使用者から第2セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送画面に固定露出される第3セットの商品に対する選択を第2使用者入力として受信する段階を含む、ライブショッピング放送制御方法が提供され得る。
本開示の一実施例によると、ライブショッピング放送で販売する第1セットの商品を使用者端末のディスプレイ上に表示する段階、使用者から第1セットの商品のうちライブショッピング放送画面に固定露出される第2セットの商品に対する選択を受信する段階および使用者端末のイメージセンサによって撮影される映像と第2セットの商品に対する情報を伝送する段階を含む、ライブショッピング放送制御方法が提供され得る。
本開示の一実施例によると、第1オンラインプラットフォームに使用者端末に関連した使用者アカウントの販売商品として登録された第1セットの商品に対する情報を受信する段階、使用者端末のディスプレイ上に第1セットの商品に対する情報を表示する段階、使用者から第1セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送で販売する第2セットの商品に対する選択を受信する段階および使用者端末のイメージセンサによって撮影される映像と第2セットの商品に対する情報を第2外部装置に伝送する段階を含むものの、第1オンラインプラットフォームは第1外部装置によって提供されるオンライン販売プラットフォームであり、第2オンラインプラットフォームは第2外部装置によって提供されるライブショッピング放送プラットフォームであるライブショッピング放送制御方法が提供され得る。
本開示の一実施例によると、第1オンラインプラットフォーム上に使用者端末に関連した使用者アカウントの販売商品として登録された第1セットの商品に対する情報を受信する段階、使用者から第1セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送で販売する第2セットの商品に対する選択を受信する段階および第2セットの商品に対する情報を第2オンラインプラットフォームに関連した第2外部装置に伝送する段階を含む、ライブショッピング放送制御方法が提供され得る。
本開示の一実施例に係るライブショッピング放送制御方法をコンピュータで実行するために、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に保存されたコンピュータプログラムが提供される。
本開示の一実施例に係るライブショッピング放送制御装置は、通信モジュール、メモリおよびメモリと連結され、メモリに含まれたコンピュータ読み取り可能な少なくとも一つのプログラムを実行するように構成された少なくとも一つのプロセッサを含む。少なくとも一つのプログラムは、第1オンラインプラットフォーム上に装置に関連した使用者アカウントの販売商品として登録された第1セットの商品に対する情報を受信し、使用者から第1セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送で販売する第2セットの商品に対する選択を第1使用者入力として受信し、使用者から第2セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送画面に固定露出される第3セットの商品に対する選択を第2使用者入力として受信するための命令語を含むことができる。
本開示の多様な実施例において、オンライン販売プラットフォームに登録された販売商品のうち一部または全部をライブショッピング放送プラットフォームに提供することによって、販売者はライブショッピング放送で販売する商品を容易に登録することができる。
本開示の実施例は、以下説明する添付図面を参照して説明され、ここで類似する参照番号は類似する要素を示すが、これに限定されることはない。
本開示の一実施例に第1使用者が使用者端末を利用して第2使用者が出演するライブショッピング放送を撮影する例を示す。 本開示の一実施例に係るライブショッピング放送サービスおよびオンライン販売サービスを提供するために、情報処理システムが複数の使用者端末と通信可能に連結された構成を示す概要図である。 本開示の一実施例に係る使用者端末および情報処理システムの内部構成を示すブロック図である。 本開示の一実施例により販売者がライブショッピング放送で販売する商品を登録する例を示す。 本開示の一実施例により販売者がライブショッピング放送で固定露出される代表商品を登録する例を示す。 本開示の一実施例により代表商品の数によってライブショッピング放送画面に表示される代表商品に対する情報の種類が決定される例を示す。 本開示の一実施例により販売者がライブショッピング放送で販売中の商品を除去する例を示す。 本開示の一実施例により販売者がライブショッピング放送で販売中の商品を変更する例を示す。 本開示の一実施例により販売者によって選択された販売商品/代表商品によってオンライン販売プラットフォーム上に登録された販売商品の表示順序が変更される例を示す。 本開示の一実施例によりライブショッピング放送で販売中の商品の販売数量に対する情報を販売者端末に表示する例を示す。 本開示の一実施例により販売者がライブショッピング放送を予約する例を示す。 本開示の一実施例によりライブショッピング放送を制御する方法を示す。 本開示の一実施例によりライブショッピング放送を制御する方法を示す。 本開示の一実施例によりライブショッピング放送を制御する方法を示す。
以下、本開示の実施のための具体的な内容を添付された図面を参照して詳細に説明する。ただし、以下の説明では本開示の要旨を不要に曖昧にさせ得る恐れがある場合、広く知られた機能や構成に関する具体的な説明は省略することにする。
添付された図面で、同一または対応する構成要素には同一の参照符号が付与されている。また、以下の実施例の説明において、同一または対応する構成要素を重複して記述することが省略され得る。しかし、構成要素に関する技術が省略されても、そのような構成要素がある実施例に含まれないものと意図されることはない。
開示された実施例の利点および特徴、そしてそれらを達成する方法は、添付される図面と共に後述されている実施例を参照すると明確になるであろう。しかし、本開示は以下で開示される実施例に限定されるものではなく、互いに異なる多様な形態で具現され得、ただし本実施例は本開示を完全なものとし、本開示が通常の技術者に発明の範疇を完全に知らせるために提供されるものに過ぎない。
本明細書で使われる用語について簡略に説明し、開示された実施例について具体的に説明することにする。本明細書で使われる用語は本開示での機能を考慮しつつ、可能な限り現在広く使われる一般的な用語を選択したが、これは関連分野に従事する技術者の意図または判例、新しい技術の出現などにより変わり得る。また、特定の場合には出願人が任意で選定した用語もあり、この場合、該当する発明の説明の部分で詳細にその意味を記載するであろう。したがって、本開示で使われる用語は単純な用語の名称ではなく、その用語が有する意味と本開示の全般にわたった内容に基づいて定義されるべきである。
本明細書での単数の表現は文脈上明白に単数であると特定しない限り、複数の表現を含む。また、複数の表現は文脈上明白に複数であると特定しない限り、単数の表現を含む。明細書全体においてある部分がある構成要素を含むとする時、これは特に反対の記載がない限り。他の構成要素を除くものではなく他の構成要素をさらに含み得ることを意味する。
また、明細書で使われる「モジュール」または「部」という用語はソフトウェアまたはハードウェア構成要素を意味し、「モジュール」または「部」はある役割を遂行する。しかし、「モジュール」または「部」はソフトウェアまたはハードウェアに限定される意味ではない。「モジュール」または「部」はアドレッシングできる保存媒体にあるように構成されてもよく、一つまたはそれ以上のプロセッサを再生させるように構成されてもよい。したがって、一例として、「モジュール」または「部」はソフトウェア構成要素、オブジェクト指向ソフトウェア構成要素、クラス構成要素およびタスク構成要素のような構成要素と、プロセス、関数、属性、プロシージャー、サブルーチン、プログラムコードのセグメント、ドライバー、ファームウェア、マイクロコード、回路、データ、データベース、データ構造、テーブル、アレイまたは変数のうち少なくとも一つを含むことができる。構成要素と「モジュール」または「部」は、中で提供される機能はさらに小さい数の構成要素および「モジュール」または「部」で結合されたり追加的な構成要素と「モジュール」または「部」にさらに分離され得る。
本開示の一実施例によると、「モジュール」または「部」はプロセッサおよびメモリで具現され得る。「プロセッサ」は汎用プロセッサ、中央処理装置(CPU)、マイクロプロセッサ、デジタル信号プロセッサ(DSP)、制御器、マイクロ制御器、状態マシンなどを含むように広く解釈されるべきである。いくつかの環境で、「プロセッサ」は特定用途向け半導体(ASIC)、プログラム可能ロジックデバイス(PLD)、フィールドプログラム可能ゲートアレイ(FPGA)等を指し示してもよい。「プロセッサ」とは、例えば、DSPとマイクロプロセッサの組み合わせ、複数のマイクロプロセッサの組み合わせ、DSPコアと結合した一つ以上のマイクロプロセッサの組み合わせ、または任意の他のそのような構成の組み合わせのような処理デバイスの組み合わせを指し示してもよい。また、「メモリ」は電子情報を保存可能な任意の電子コンポーネントを含むように広く解釈されるべきである。「メモリ」は任意アクセスメモリ(RAM)、読み取り-専用メモリ(ROM)、不揮発性任意アクセスメモリ(NVRAM)、プログラム可能読み取り-専用メモリ(PROM)、消去-プログラム可能読み取り専用メモリ(EPROM)、電気的に消去可能PROM(EEPROM)、フラッシュメモリ、磁気または光学データ保存装置、レジスターなどのようなプロセッサ-読み取り可能媒体の多様な類型を指し示してもよい。プロセッサがメモリから情報を読み取り/読み取ったりメモリに情報を記録できるならばメモリはプロセッサと電子通信状態にあると呼ばれる。プロセッサに集積されたメモリはプロセッサと電子通信状態にある。
本開示で「ライブショッピング放送」は販売者がスマートフォン、タブレットなどの使用者端末を利用してリアルタイムに撮影した映像を視聴者に共有し、視聴者と販売商品に対して疎通して商品の販売が可能な放送を指称し得る。
本開示で「オンラインプラットフォーム」とは供給者と需要者などの複数のグループが参加して各グループが得ようとする価値を、取り引きを通じて交換できるように構築されたオンライン環境を指称し得る。例えば、「オンライン販売プラットフォーム」は商品を販売しようとする販売者と商品を購入しようとする購入者が参加して、商品の販売と購入がオンラインを通じて行われるように構築されたオンライン環境であり得る。他の例示として、「ライブショッピング放送プラットフォーム」はライブショッピング放送を撮影する販売者とライブショッピング放送を視聴する購入者が参加して、商品に対するリアルタイムの紹介と商品販売/購入がオンラインを通じて行われるように構築されたオンライン環境であり得る。
本開示で「固定露出」はディスプレイ(例えば、スマートフォンのディスプレイ、タブレットのディスプレイなど)の固定された領域上に一定の情報が他のコンテンツによって遮られることなく表示されることを指称し得る。ここで、「固定された領域」は該当領域の大きさ、位置、形態などが固定されることを意味し得る。
本開示で「代表商品」はライブショッピング放送で販売中の商品のうち、販売者が購入者端末に表示されるライブショッピング放送画面の特定領域に固定露出されるように設定した商品を指称し得る。例えば、販売者はライブショッピング放送で現在紹介している商品を優先的に広報するために代表商品として設定することができる。
図1は、本開示の一実施例に第1使用者110が使用者端末120を利用して第2使用者130が出演するライブショッピング放送を撮影する例示を示す。図示された通り、第1使用者110は使用者端末120(例えば、販売者端末)の多様なセンサ(例えば、イメージセンサ、サウンドセンサなど)を利用して第2使用者130を撮影することができる。具体的には、第1使用者110は使用者端末120を利用して第2使用者130を撮影することによって、ライブショッピング放送を通じて商品を広報および販売するための映像を生成して外部装置に伝送することができる。この過程で、使用者端末120のディスプレイ上にライブショッピング放送を撮影および制御するための使用者インターフェース122が表示され得る。一実施例において、ライブショッピング放送を撮影するために使用者端末120に内蔵されたイメージセンサ/サウンドセンサまたは使用者端末120と有線または無線に連結されたイメージセンサ/サウンドセンサが利用され得る。
第1使用者110はあらかじめ生成された使用者アカウント(例えば、販売者アカウント)を利用してライブショッピング放送プラットフォームにログインすることができる。ログイン後、第1使用者110はライブショッピング放送を開始または特定の時点でライブショッピング放送が開始されるように予約することができる。ライブショッピング放送で紹介、販売する商品を登録するために、第1使用者110はあらかじめ生成された使用者アカウント(例えば、販売者アカウント)を利用してオンライン販売プラットフォームにログインすることができる。この場合、第1使用者110はオンライン販売プラットフォーム(例えば、オンラインショッピングモール)に自身が既に登録した販売商品のうち一部または全部を選択することによって、ライブショッピング放送で販売する商品を容易に登録することができる。
ライブショッピング放送が開始される場合、使用者端末120は撮影された映像をライブショッピング放送プラットフォームに関連したサーバー(または外部装置)に伝送することができる。この場合、ライブショッピング放送プラットフォームに関連したサーバーは、使用者端末120から受信した映像を該当ライブショッピング放送を視聴中の購入者端末に伝送することができる。この時、ライブショッピング放送プラットフォームに関連したサーバーは、第1使用者110がライブショッピング放送で販売する商品として登録した商品に対する情報と該当商品を購入できるリンクも視聴中の購入者端末に伝送することができる。購入者は購入者端末に表示される商品に対する情報と商品を購入できるリンクを利用して、ライブショッピング放送で紹介される商品を容易に購入することができる。
第1使用者110は購入者が現在ライブショッピング放送で紹介されている商品を容易に確認して購入できるように、ライブショッピング放送画面に固定露出される代表商品を選択することができる。この場合、選択された代表商品に対する情報が購入者端末のディスプレイ上に表示されるライブショッピング放送画面の下端に表示され得る。この場合、購入者は購入者端末に表示される固定露出商品(代表商品)をタッチ入力などで選択することによって、該当商品を購入できるオンライン販売プラットフォーム上のウェブページに移動することができる。
図2は、本開示の一実施例に係るライブショッピング放送サービスおよびオンライン販売サービスを提供するために、情報処理システム230が複数の使用者端末210_1、210_2、210_3と通信可能に連結された構成を示す概要図である。情報処理システム230はネットワーク220を通じてライブショッピング放送サービス(プラットフォーム)とオンライン販売サービス(プラットフォーム)を提供できるシステム(複数可)を含むことができる。一実施例において、情報処理システム230はオンライン販売サービスおよびライブショッピング放送サービスに関連したコンピュータ実行可能なプログラム(例えば、ダウンロード可能なアプリケーション)およびデータを保存、提供および実行できる一つ以上のサーバー装置および/またはデータベース、またはクラウドコンピューティングサービス基盤の一つ以上の分散コンピューティング装置および/または分散データベースを含むことができる。例えば、情報処理システム230はライブショッピング放送サービスとオンライン販売サービス(プラットフォーム)を提供するための別途のシステム(例えば、サーバー)を含むことができる。
情報処理システム230によって提供されるライブショッピング放送サービスは、複数の使用者端末210_1、210_2、210_3のそれぞれに設置されたライブショッピング放送のためのアプリケーションまたはウェブブラウザアプリケーションを通じて使用者に提供され得る。情報処理システム230によって提供されるオンライン販売サービスは、複数の使用者端末210_1、210_2、210_3のそれぞれに設置されたオンライン販売のためのアプリケーションまたはウェブブラウザアプリケーションを通じて使用者に提供され得る。
複数の使用者端末210_1、210_2、210_3はネットワーク220を通じて情報処理システム230と通信することができる。ネットワーク220は複数の使用者端末210_1、210_2、210_3と情報処理システム230の間の通信が可能であるように構成され得る。ネットワーク220は設置環境により、例えば、イーサネット(登録商標)、有線ホームネットワーク(Power Line Communication)、電話線通信装置およびRS-シリアル通信などの有線ネットワーク、移動通信網、WLAN(Wireless LAN)、Wi-Fi(登録商標)、Bluetooth(登録商標)およびZigBee(登録商標)などのような無線ネットワークまたはその組み合わせで構成され得る。通信方式は制限されず、ネットワーク220が含むことができる通信網(一例として、移動通信網、有線インターネット、無線インターネット、放送網、衛星網など)を活用する通信方式だけでなく、使用者端末210_1、210_2、210_3の間の近距離無線通信も含まれ得る。
図2で携帯電話端末210_1、タブレット端末210_2およびPC端末210_3が使用者端末の例として図示されたが、これに限定されず、使用者端末210_1、210_2、210_3は有線および/または無線通信が可能であり、ライブショッピング放送のためのアプリケーション、ウェブブラウザアプリケーションなどが設置されて実行され得る任意のコンピューティング装置であり得る。例えば、使用者端末は、スマートフォン、携帯電話、ナビゲーション、コンピュータ、ノートパソコン、デジタル放送用端末、PDA(Personal Digital Assistants)、PMP(Portable Multimedia Player)、タブレットPC、ゲームコンソール(game console)、ウェアラブルデバイス(wearable device)、IoT(internet of things)デバイス、VR(virtual reality)デバイス、AR(augmented reality)デバイスなどを含むことができる。また、図2には3個の使用者端末210_1、210_2、210_3がネットワーク220を通じて情報処理システム230と通信するものとして図示されているが、これに限定されず、異なる数の使用者端末がネットワーク220を通じて情報処理システム230と通信するように構成されてもよい。複数の使用者端末210_1、210_2、210_3は販売者端末または購入者端末であり得る。
一実施例において、情報処理システム230は販売者端末で動作するライブショッピング放送のためのアプリケーション等を通じて、販売者端末から入力されるメディアデータ(例えば、写真、映像、テキストなど)を受信することができる。その後、情報処理システム230は受信したメディアデータを保存したり/保存してネットワーク220と連結された視聴者/購入者端末に伝送することができる。追加的に、情報処理システム230は販売者端末から入力される使用者入力に基づいてライブショッピング放送を制御することができる。
図3は、本開示の一実施例に係る使用者端末210および情報処理システム230の内部構成を示すブロック図である。使用者端末210はライブショッピング放送のためのアプリケーション、ウェブブラウザアプリケーションなどが実行可能であり、有/無線通信が可能な任意のコンピューティング装置を指称し得、例えば、図2の携帯電話端末210_1、タブレット端末210_2、PC端末210_3等を含むことができる。図示された通り、使用者端末210はメモリ312、プロセッサ314、通信モジュール316および入出力インターフェース318を含むことができる。これと類似するように、情報処理システム230はメモリ332、プロセッサ334、通信モジュール336および入出力インターフェース338を含むことができる。図3に図示された通り、使用者端末210および情報処理システム230はそれぞれの通信モジュール316、336を利用して、ネットワーク220を通じて情報および/またはデータを通信できるように構成され得る。また、入出力装置320は入出力インターフェース318を通じて使用者端末210に情報および/またはデータを入力したり、使用者端末210から生成された情報および/またはデータを出力するように構成され得る。
メモリ312、332は非一過性の任意のコンピュータ読み取り可能な記録媒体を含むことができる。一実施例によると、メモリ312、332はRAM(random access memory)、ROM(read only memory)、ディスクドライブ、SSD(solid state drive)、フラッシュメモリ(flash memory)等のような非消滅性大容量保存装置(permanent mass storage device)を含むことができる。他の例として、ROM、SSD、フラッシュメモリ、ディスクドライブなどのような非消滅性大容量保存装置はメモリとは区分される別途の永久保存装置であって、使用者端末210または情報処理システム230に含まれ得る。また、メモリ312、332には運営体制と少なくとも一つのプログラムコード(例えば、使用者端末210に設置されて駆動されるライブショッピング放送アプリケーションなどのためのコード)が保存され得る。
このようなソフトウェア構成要素はメモリ312、332とは別途のコンピュータで読み取り可能な記録媒体からローディングされ得る。このような別途のコンピュータで読み取り可能な記録媒体はこのような使用者端末210および情報処理システム230に直接連結可能な記録媒体を含むことができるが、例えば、フロッピー(登録商標)ドライブ、ディスク、テープ、DVD/CD-ROMドライブ、メモリカードなどのコンピュータで読み取り可能な記録媒体を含むことができる。他の例として、ソフトウェア構成要素はコンピュータで読み取り可能な記録媒体ではなく通信モジュールを通じてメモリ312、332にローディングされてもよい。例えば、少なくとも一つのプログラムは開発者またはアプリケーションの設置ファイルを配布するファイル配布システムがネットワーク220を通じて提供するファイルによって設置されるコンピュータプログラム(例えば、ライブショッピング放送のためのアプリケーション)に基づいてメモリ312、332にローディングされ得る。
プロセッサ314、334は基本的な算術、ロジックおよび入出力演算を遂行することによって、コンピュータプログラムの命令を処理するように構成され得る。命令はメモリ312、332または通信モジュール316、336によりプロセッサ314、334に提供され得る。例えば、プロセッサ314、334はメモリ312、332のような記録装置に保存されたプログラムコードにより受信される命令を実行するように構成され得る。
通信モジュール316、336はネットワーク220を通じて使用者端末210と情報処理システム230が互いに通信するための構成または機能を提供することができ、使用者端末210および/または情報処理システム230が他の使用者端末または他のシステム(一例として別途のクラウドシステムなど)と通信するための構成または機能を提供することができる。一例として、使用者端末210のプロセッサ314がメモリ312などのような記録装置に保存されたプログラムコードにより生成した要請またはデータ(例えば、ライブショッピング放送を制御するための要請、映像データなど)は、通信モジュール316の制御によりネットワーク220を通じて情報処理システム230に伝達され得る。その逆に、情報処理システム230のプロセッサ334の制御によって提供される制御信号や命令が、通信モジュール336とネットワーク220を経て使用者端末210の通信モジュール316を通じて使用者端末210に受信され得る。例えば、使用者端末210は情報処理システム230から通信モジュール316を通じて視聴者のチャット情報、販売数量情報などを受信することができる。
入出力インターフェース318は入出力装置320とのインターフェースのための手段であり得る。一例として、入力装置はオーディオセンサおよび/またはイメージセンサを含んだカメラ、キーボード、マイクロホン、マウスなどの装置を、そして出力装置はディスプレイ、スピーカー、ハプティックフィードバックデバイス(haptic feedback device)などのような装置を含むことができる。他の例として、入出力インターフェース318はタッチスクリーンなどのように入力と出力を遂行するための構成または機能が一つに統合された装置とのインターフェースのための手段であり得る。例えば、使用者端末210のプロセッサ314がメモリ312にローディングされたコンピュータプログラムの命令を処理するにおいて、情報処理システム230や他の使用者端末が提供する情報および/またはデータを利用して構成されるライブショッピング放送画面やオンライン販売プラットフォームに登録された商品に関する情報などが入出力インターフェース318を通じてディスプレイに表示され得る。図3では入出力装置320が使用者端末210に含まれないように図示されているが、これに限定されず、使用者端末210と一つの装置で構成され得る。また、情報処理システム230の入出力インターフェース338は、情報処理システム230と連結されるか、情報処理システム230が含むことができる入力または出力のための装置(図示されず)とのインターフェースのための手段であり得る。図3では入出力インターフェース318、338がプロセッサ314、334と別途に構成された要素として図示されたが、これに限定されず、入出力インターフェース318、338がプロセッサ314、334に含まれるように構成されてもよい。
使用者端末210および情報処理システム230は図3の構成要素よりさらに多くの構成要素を含むことができる。しかし、多くの従来技術の構成要素を明確に図示する必要はない。一実施例によると、使用者端末210は前述された入出力装置320のうち少なくとも一部を含むように具現され得る。また、使用者端末210はトランシーバー(transceiver)、GPS(Global Positioning system)モジュール、カメラ、各種センサ、データベースなどのような他の構成要素をさらに含むことができる。例えば、使用者端末210がスマートフォンである場合、一般的にスマートフォンが含んでいる構成要素を含むことができ、例えば、加速度センサ、ジャイロセンサ、カメラモジュール、各種物理的なボタン、タッチパネルを利用したボタン、入出力ポート、振動のための振動器などの多様な構成要素が使用者端末210にさらに含まれるように具現され得る。
一実施例によると、使用者端末210のプロセッサ314は検索アプリケーション、ライブショッピング放送のためのアプリケーションまたはウェブブラウザアプリケーションを動作するように構成され得る。この時、該当アプリケーションに関連したプログラムコードが使用者端末210のメモリ312にローディングされ得る。アプリケーションが動作する間に、使用者端末210のプロセッサ314は入出力装置320から提供された情報および/またはデータを入出力インターフェース318を通じて受信したり通信モジュール316を通じて情報処理システム230から情報および/またはデータを受信することができ、受信された情報および/またはデータを処理してメモリ312に保存することができる。また、このような情報および/またはデータは通信モジュール316を通じて情報処理システム230に提供することができる。
検索アプリケーション、ライブショッピング放送のためのアプリケーションまたはウェブブラウザアプリケーションが動作する間に、プロセッサ314は入出力インターフェース318と連結されたタッチスクリーン、キーボード、オーディオセンサおよび/またはイメージセンサを含んだカメラ、マイクロホンなどの入力装置を通じて入力されたり選択されたテキスト、イメージ、映像などを受信することができ、受信されたテキスト、イメージおよび/または映像などをメモリ312に保存したり通信モジュール316およびネットワーク220を通じて情報処理システム230に提供することができる。一実施例において、プロセッサ314は入力装置を通じて検索アプリケーション、ライブショッピング放送のためのアプリケーションまたはウェブブラウザアプリケーション上で撮影された映像、使用者入力などをネットワーク220および通信モジュール316を通じて情報処理システム230に提供することができる。
情報処理システム230のプロセッサ334は複数の使用者端末および/または複数の外部システムから受信された情報および/またはデータを管理、処理および/または保存するように構成され得る。一実施例において、プロセッサ334は使用者端末210から受信した映像を保存、処理および伝送することができる。追加的にまたは代案として、プロセッサ334は使用者端末210から受信した使用者入力に応答して、ライブショッピング放送を制御することができる。
図4は、本開示の一実施例により販売者がライブショッピング放送で販売する商品を登録する例示を示す。図4には販売者端末の第1動作段階410、第2動作段階420および第3動作段階430が図示されている。第1動作段階410は、販売者端末にライブショッピング放送で販売する商品のリストを確認するための第1アイコン412およびライブショッピング放送を開始するための第2アイコン414が表示されることを示す。使用者(例えば、販売者)はライブショッピング放送で販売する商品を確認または登録、変更するために第1アイコン412をタッチ入力などで選択することができる。代案としてまたは追加的に使用者はライブショッピング放送を開始するために第2アイコン414を選択することができる。
第2動作段階420は、使用者が第1アイコン412を選択することに応答して、ライブショッピング放送で販売する商品として登録された商品のリストが販売者端末に表示されることを示す。ライブショッピング放送で販売する商品がまだ登録されていない場合、図示された通り、「商品を追加してください。(最大20個)」というメッセージが販売者端末に表示され得る。また、ライブショッピング放送で販売する商品を追加するための第3アイコン422が販売者端末に共に表示され得る。
第3動作段階430は、使用者が第3アイコン422を選択することに応答して、使用者の販売商品としてオンライン販売プラットフォームに登録された商品に関する情報を販売者端末に表示することを示す。ここで、オンライン販売プラットフォームはライブショッピング放送プラットフォームと別個のプラットフォームであり得、使用者は同一の使用者アカウントを利用してオンライン販売プラットフォームとライブショッピング放送プラットフォームにログインすることができる。代案として、互いに異なる使用者アカウントを利用してオンライン販売プラットフォームとライブショッピング放送プラットフォームにログインすることができる。例えば、オンライン販売プラットフォーム内の使用者のオンライン商店(Sally’s store)に7個の商品(「Square slim tee」、「Cap sleeveless」、「Creamy half pants」、「Surfer half tee」、「 Danang bag」、「Baby doll sleeveless」および「Lemon half pants」)が販売商品として事前に登録され得る。使用者は画面領域432内のチェックボックスを利用してオンライン販売プラットフォームに自身の販売商品として登録された商品のうち一部または全部を選択して、選択された商品をライブショッピング放送で販売する商品として追加することができる。例えば、使用者が「Square slim tee」、「Surfer half tee」、「Danang bag」および「Lemon half pants」を選択する場合、ライブショッピング放送の途中で視聴者が該当4個の商品を確認し購入することができる。
一実施例において、販売者端末はオンライン販売プラットフォームに直接接続して、オンライン販売プラットフォームに登録された販売商品情報を獲得することができる。他の実施例において、販売者端末はライブショッピング放送プラットフォームを経由してオンライン販売プラットフォームに登録された販売商品情報を獲得することができる。このような構成によって、ライブショッピング放送販売者は該当放送で販売しようとする商品に対する情報をいちいち入力/アップロードする必要なく、自身のオンライン商店に登録された商品情報を利用してライブショッピング放送で販売する商品を容易に登録することができる。
図5は、本開示の一実施例により販売者がライブショッピング放送で固定露出される代表商品を登録する例示を示す。図5には販売者端末の第1動作段階510、第2動作段階520および第3動作段階530、そして購入者端末の第4動作段階540が図示されている。第1動作段階510は、販売者端末にライブショッピング放送で販売する商品のリストを確認するための第1アイコン512およびライブショッピング放送を終了するための第2アイコン514が表示されることを示す。販売者はライブショッピング放送で販売中の商品のうちライブショッピング放送画面に固定露出される代表商品を選択するために第1アイコン512をタッチ入力などで選択することができる。代案として、販売者は第2アイコン514を選択して現在進行中のライブショッピング放送を終了することができる。
第2動作段階520は、販売者が第1アイコン512を選択することに応答して、ライブショッピング放送で販売中の商品のリストが販売者端末に表示されることを示す。例えば、販売者がライブショッピング放送で販売する商品として事前に登録した「Square slim tee」、「Surfer half tee」、「Danang bag」および「Lemon half pants」商品が販売者端末に表示され得る。一実施例において、販売商品がディスプレイ上に表示される順序は各販売商品の販売数量情報に基づいて決定され得る。例えば、ライブ放送中に多く売れている商品順に販売商品が整列して表示され得る。
他の実施例において、販売商品がディスプレイ上に表示される順序は、販売商品の代表イメージと販売者端末が撮影するイメージとの比較結果に基づいて決定され得る。例えば、販売商品の代表イメージと販売者端末が撮影したイメージの間の類似度スコアに基づいて販売商品がディスプレイ上に表示される順序が決定され得る。追加的にまたは代案として、販売商品の代表イメージと販売者端末が撮影したイメージに対する客体認識結果に基づいて販売商品がディスプレイ上に表示される順序が決定され得る。このような構成によって、販売者は代表商品をより効果的に選択することができる。
第3動作段階530は、使用者が「Square slim tee」を代表商品として登録するための第3アイコン522を選択することに応答して、第3アイコン522が第4アイコン532に変更されて表示されることを示す。第4アイコン532は第3アイコン522と区分されるように、第3アイコン522と異なる色相、形態、位置などを有するアイコンであり得る。このような構成によって、販売者は該当ライブショッピング放送で販売中の商品を容易に確認し、販売中の商品のうち代表商品を容易に選択することができる。
第4動作段階540は、使用者が第3アイコン522を選択することに応答して、購入者端末に表示されるライブショッピング放送画面の第1領域542に代表商品(「Square slim tee」)に対する情報が固定露出され、第2領域544にライブショッピング放送で販売中の商品の数に関する情報が固定露出されることを示す。第1領域542に表示される代表商品に対する情報は代表イメージ、商品名、割引率、価格などを含むことができる。一実施例において、第1領域542上の使用者入力が受信されることに応答して、購入者端末は代表商品(「Square slim tee」)を購入するためのウェブページをディスプレイ上に表示することができる。ここで、代表商品を購入するためのウェブページはオンライン販売プラットフォームに保存されたウェブページであり得る。
追加的にまたは代案として、第2領域544上の使用者入力が受信されることに応答して、購入者端末は販売者が該当ライブショッピング放送で販売する商品として登録した商品をディスプレイ上に表示することができる。例えば、購入者端末のディスプレイ上に販売者が販売商品として登録した「Square slim tee」、「Surfer half tee」、「Danang bag」および「Lemon half pants」商品に対する情報が表示され得る。購入者は画面に表示された商品のうち一つを選択することによって、該当商品を購入するためのウェブページに移動することができる。ここで、商品を購入するためのウェブページはオンライン販売プラットフォームに保存されたウェブページであり得る。図示された通り、第2領域544に表示される数字(+3)は販売者が該当ライブショッピング放送の販売商品数(4個)から代表商品数(1個)を差し引いた数を示し得る。
このような構成によって、購入者は販売者がライブショッピング放送で現在紹介中の代表商品を容易に確認することができる。また、購入者はライブショッピング放送画面に固定露出された代表商品を選択することによって、代表商品を購入するためのウェブページにすぐに移動することができる。
図6は、本開示の一実施例により代表商品の数によってライブショッピング放送画面に表示される代表商品に対する情報の種類が決定される例示を示す。図6には販売者端末の第1動作段階610および購入者端末の第2動作段階620が図示されている。第1動作段階610は、販売者によって選択された3個の代表商品上に第1アイコン~第3アイコン612、614、616が表示されることを示す。ここで、第1アイコン~第3アイコン612、614、616は該当商品がライブショッピング放送画面に固定露出される代表商品であることを示し得る。
第2動作段階620は、販売者が3個の代表商品を選択することに応答して、購入者端末に表示されるライブショッピング放送画面の第1領域622、第2領域624、および第3領域626に代表商品に対する情報が固定露出されることを示す。一実施例において、ライブショッピング放送画面に固定露出される代表商品に対する情報の種類は販売者が選択した代表商品の数に基づいて決定され得る。例えば、代表商品が2個または3個である場合、各対表商品に対する代表イメージと価格が固定露出され得る。代案として、代表商品が1個である場合、各対表商品に対する代表イメージ、商品名、割引率、価格が固定露出され得る。このような構成によって、購入者端末に表示されるライブショッピング放送画面の限定された空間に購入者が商品の購入を決定するのに役に立つ情報をできるだけ多く提供することができる。
一実施例において、第1領域622上の使用者入力が受信されることに応答して、購入者端末は第1代表商品を購入するためのウェブページをディスプレイ上に表示することができる。代案としてまたは追加的に、第2領域624上の使用者入力が受信されることに応答して、購入者端末は第2代表商品を購入するためのウェブページをディスプレイ上に表示することができる。代案としてまたは追加的に、第3領域626上の使用者入力が受信されることに応答して、購入者端末は第3代表商品を購入するためのウェブページをディスプレイ上に表示することができる。
一実施例において、第4領域628上の使用者入力が受信されることに応答して、購入者端末は販売者が該当ライブショッピング放送で販売する商品として登録した商品をディスプレイ上に表示することができる。例えば、購入者端末のディスプレイ上に代表商品である「Square slim tee」、「Surfer half tee」、「Danang bag」商品に対する情報だけでなく、代表商品ではない「Lemon half pants」商品に対する情報も表示され得る。購入者は画面に表示された商品のうち一つを選択することによって、該当商品を購入するためのウェブページに移動することができる。
図6では販売者が3個の代表商品を選択したものを図示しているが、これに限定されない。例えば、販売者は第1アイコン~第3アイコン612、614、616のうち一部をタッチ入力などで選択し、代表商品のうち一部を選択解除することができる。追加的にまたは代案として、販売者は第4アイコン618をタッチ入力などで選択し、代表商品ではない販売商品を代表商品に追加することができる。
図7は、本開示の一実施例により販売者がライブショッピング放送で販売中の商品を除去する例示を示す。図7には販売者端末の第1動作段階710、第2動作段階720および第3動作段階730が図示されている。第1動作段階710は、販売者端末にライブショッピング放送で販売する商品のリストを確認するための第1アイコン712およびライブショッピング放送を終了するための第2アイコン714が表示されることを示す。販売者はライブショッピング放送で販売する商品を確認または登録、変更するために第1アイコン712をタッチ入力などで選択することができる。
第2動作段階720は、販売者が第1アイコン712を選択することに応答して、ライブショッピング放送で販売中の商品のリストが販売者端末のディスプレイ上に表示されることを示す。この場合、販売者は既に登録した販売商品のうち一部を除去することができる。例えば、販売者は第2アイコン722をタッチ入力などで選択することによって販売者は販売商品のうち「Square slim tee」を削除することができる。
第3動作段階730は、販売者が第2アイコン722を選択することに応答して、販売商品のうち「Square slim tee」が除去されたことを示す。販売者がライブショッピング放送の途中で販売商品を除去/削除することにより、購入者端末に表示される販売商品のリストが変更され得る。また、販売者が削除した販売商品が代表商品である場合、該当商品は代表商品リストでも除去され得る。
図8は、本開示の一実施例により販売者がライブショッピング放送で販売中の商品を変更する例示を示す。図8には販売者端末の第1動作段階810~第4動作段階840が図示されている。第1動作段階810は、ライブショッピング放送で販売中の商品のリストが販売者端末のディスプレイ上に表示されることを示す。図示されたように、ライブショッピング放送で販売中の商品のリストには販売商品を追加、変更するための第1アイコン812が共に表示され得る。一実施例において、販売者はライブショッピング放送の途中で販売商品を変更するために第1アイコン812をタッチ入力などで選択することができる。
第2動作段階820は、販売者が第1アイコン812を選択することに応答して、販売者の販売商品でオンライン販売プラットフォームに登録された商品に関する情報を販売者端末に表示することを示す。ここで、オンライン販売プラットフォームはライブショッピング放送プラットフォームと別個のプラットフォームであり得、販売者は同一の使用者アカウントを利用してオンライン販売プラットフォームとライブショッピング放送プラットフォームにログインすることができる。販売者は画面領域822内のチェックボックスなどを利用してライブショッピング放送で販売中の商品を変更することができる。例えば、販売者はライブショッピング放送で現在販売中の商品を選択解除したり、現在販売中ではない商品を選択することによって、ライブショッピング放送で販売する商品を変更することができる。
第3動作段階830は、販売者が画面領域822に表示されたチェックボックスをタッチ入力などで選択することに応答して、ライブショッピング放送の販売商品が変更されたことを示す。図示されたように、ライブショッピング放送の販売商品が「Square slim tee」、「Surfer half tee」、「Danang bag」および「Lemon half pants」から「Cap sleeveless」、「Creamy half pants」および「Baby doll sleeveless」に変更され得る。この場合、販売者の販売商品の変更により購入者端末に表示される販売商品リストが変更され得る。このような構成によって、販売者はオンライン販売プラットフォーム(例えば、オンラインショッピングモール)に登録された販売商品のうち一部または全部を選択することによって、ライブショッピング放送の途中で販売商品を容易に変更することができる。
第4動作段階840は、販売者がライブショッピング放送の販売商品を変更したことに応答して、ライブショッピング放送で販売中の商品のリストが変更されて販売者端末のディスプレイ上に表示されることを示す。図示されたように、販売商品リストに含まれた販売商品が「Square slim tee」、「Surfer half tee」、「Danang bag」および「Lemon half pants」から「Cap sleeveless」、「Creamy half pants」および「Baby doll sleeveless」に変更され得る。このような構成によって、販売者は現在自身がライブショッピング放送で販売中の商品が変更されたことを容易に確認することができる。
図9は、本開示の一実施例により販売者によって選択された販売商品/代表商品によってオンライン販売プラットフォーム上に登録された販売商品の表示順序が変更される例示を示す。図9には購入者端末の第1動作段階910および第2動作段階920が図示されている。第1動作段階910は、販売者(Sally)がライブショッピング放送を開始する前に購入者端末に表示される販売者(Sally)のオンライン商店の画面を示す。販売者(Sally)のオンライン商店はライブショッピング放送プラットフォームと異なるオンライン販売プラットフォーム上に登録されたオンライン商店であり得る。
第2動作段階920は、販売者(Sally)がライブショッピング放送を開始した後に購入者端末に表示される販売者(Sally)のオンライン商店の画面を示す。図示されたように、販売者(Sally)がライブショッピング放送で販売商品または代表商品を登録することに応答して、販売者(Sally)のオンライン商店で商品が表示される順序が変更され得る。例えば、現在ライブショッピング放送で販売商品または代表商品として登録された商品が優先的に表示され、該当商品にライブショッピング放送で販売中の商品であることを示すアイコン922が表示され得る。追加的に、現在ライブショッピング放送で代表商品として登録された商品にライブショッピング放送で代表商品として登録された商品であることを示す追加アイコン(図示されず)が表示され得る。
このような構成によって、販売者はオンライン販売プラットフォームに接続した購入者にライブショッピング放送の販売商品/代表商品を広報することができ、購入者はオンライン販売プラットフォームに登録された商品のうち販売者がライブショッピング放送で販売中の商品と代表商品を容易に確認することができる。追加的に、販売者(Sally)のオンライン商店画面には販売者(Sally)がライブショッピング放送を進行中であることを示すアイコンまたは領域(図示されず)が表示され得、使用者は該当アイコンまたは領域を選択することによって、販売者(Sally)のライブショッピング放送の視聴を開始することができる。
図10は、本開示の一実施例によりライブショッピング放送で販売中の商品の販売数量に対する情報を販売者端末に表示する例示を示す。図示された通り、画面領域1010にライブショッピング放送で販売中の商品の販売数量および残余数量に対する情報が表示され得る。一実施例において、販売者端末はライブショッピング放送で販売中の商品の販売数量および残余数量に対する情報をオンライン販売プラットフォームに関連した外部装置から受信することができる。代案として、販売者端末はライブショッピング放送で販売中の商品の販売数量および残余数量に対する情報をライブショッピング放送に関連した外部装置から受信することができる。
一実施例において、画面領域1010にライブショッピング放送で販売中のすべての商品の販売数量および残余数量に対する情報が表示され得る。他の実施例において、画面領域1010にライブショッピング放送で販売中のすべての商品のうち最も多く販売されているn個(ここでnは自然数)の商品の販売数量および残余数量に対する情報が表示され得る。さらに他の実施例において、画面領域1010にライブショッピング放送で販売中のすべての商品のうち残余数量が最も少ないn個(ここでnは自然数)の商品の販売数量および残余数量に対する情報が表示され得る。
このような構成によって、販売者はライブショッピング放送で販売されている商品の販売数量および残余数量に対する現況を容易に確認することができ、これに基づいて販売商品、代表商品などの変更を考慮することができる。例えば、販売者は残余数量が少ない商品を代表商品から除外し、残余数量が多い商品を代表商品として選択することによって、ライブショッピング放送での商品の販売量を最大化することができる。
図11は、本開示の一実施例により販売者がライブショッピング放送を予約する例示を示す。図11には販売者端末の第1動作段階1110、第2動作段階1120および第3動作段階1130が図示されている。第1動作段階1110は、販売者端末がライブショッピング放送を予約するための第1アイコン1112を表示することを示す。一実施例において、販売者は第1アイコン1112を選択して時間情報を入力することによって、ライブショッピング放送が未来の時点で開始されるように予約することができる。この場合、販売者端末がライブショッピング放送予約要請をライブショッピング放送プラットフォームに関連した外部装置に伝送することができる。ライブショッピング放送予約要請を受信することに応答して、外部装置は販売者の別途の開始要請なしに、設定された時点でライブショッピング放送を自動で開始することができる。
第2動作段階1120は、販売者が第1アイコン1112を選択することに応答して、販売者端末が予約されたライブショッピング放送に関連したリンク(例えば、URL(Uniform Resource Locator)情報)を受信するための第2アイコン1122を表示することを示す。販売者は第2アイコン1122をタッチ入力などで選択することによって、予約されたライブショッピング放送に対するリンクを受信および保存することができる。例えば、販売者端末は予約されたライブショッピング放送に対するリンクをライブショッピング放送プラットフォームに関連した外部装置から受信することができる。このような構成によって、販売者は予約されたライブショッピング放送に関連したリンクを特定多数/不特定多数に共有して、ライブショッピング放送開始前にライブショッピング放送を広報することができる。予約されたライブショッピング放送に関連したリンクを受信した使用者は該当リンクを利用して容易にライブショッピング放送を視聴することができる。
第3動作段階1130は、販売者端末が予約されたライブショッピング放送の開始を通知するためのメッセージ1132を表示することを示す。図示された通り、販売者がライブショッピング放送が未来の時点(9月19日午後2時)で開始されるように予約した場合、販売者端末はライブショッピング放送開始時点の以前にメッセージ1132をディスプレイ上に表示することができる。例えば、ライブショッピング放送開始時点の10分前(9月19日午後1時50分)に販売者端末のディスプレイ上にメッセージ1132を表示することによって、販売者が予約されたライブショッピング放送の撮影を逃さないことができる。
図12は、本開示の一実施例によりライブショッピング放送を制御する方法1200を示す。一実施例において、ライブショッピング放送を制御する方法1200は使用者端末(例えば、使用者端末の少なくとも一つのプロセッサ)により遂行され得る。方法1200は、使用者端末が第1オンラインプラットフォームに登録された第1セットの商品に対する情報を受信する段階(S1210)で開始され得る。例えば、使用者端末は第1オンラインプラットフォームに関連した第1外部装置から第1セットの商品に対する情報を受信することができる。代案としてまたは追加的に、使用者端末は第2オンラインプラットフォームに関連した第2外部装置を経由して第1セットの商品に対する情報を受信することができる。
その後、使用者端末は使用者から第1セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送で販売する第2セットの商品に対する選択を第1使用者入力として受信することができる(S1220)。ここで、第1オンラインプラットフォームは第1外部装置によって提供されるオンライン販売プラットフォームであり得る。また、第2オンラインプラットフォームは第2外部装置によって提供されるライブショッピング放送プラットフォームであり得る。使用者端末は同一の使用者アカウントを利用して第1オンラインプラットフォームと第2オンラインプラットフォームにログインすることができる。使用者端末は第2セットの商品に対する情報を第2外部装置に伝送することができる。一実施例において、第1使用者入力を受信することに応答して、ライブショッピング放送で販売する第2セットの商品に対する情報を使用者端末のディスプレイ上に表示することができる。ここで、第2セットの商品に対する情報は各商品の商品名、価格および代表イメージを含むことができる。
使用者端末は、使用者から第2セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送画面に固定露出される第3セットの商品に対する選択を第2使用者入力として受信することができる(S1230)。一実施例において、第2使用者入力を受信することに応答して、使用者端末のディスプレイ上に表示された第2セットの商品のうち第3セットの商品上に固定露出アイコンを表示することができる。使用者端末は第3セットの商品に対する情報を第2外部装置に伝送することができる。一実施例において、第3セットの商品それぞれに対する代表イメージ、商品名、価格、または割引率のうち少なくとも一つがライブショッピング放送画面(例えば、購入者端末に表示されるライブショッピング放送画面)に固定露出され得る。また、ライブショッピング放送画面に固定露出される第3セットの商品に対する情報の種類は第3セットの商品の数に基づいて決定され得る。
使用者端末は使用者からライブショッピング放送開始要請を受信することに応答して、使用者端末のイメージセンサによって撮影される映像を第2外部装置に伝送することができる(S1240)。他の実施例において、使用者端末は使用者からライブショッピング放送予約要請を受信することに応答して、未来の時点で使用者端末のイメージセンサによって撮影される映像を第2外部装置に伝送することができる。
図13は、本開示の一実施例によりライブショッピング放送を制御する方法1300を示す。一実施例において、ライブショッピング放送を制御する方法1300は、使用者端末(例えば、使用者端末の少なくとも一つのプロセッサ)により遂行され得る。方法1300は使用者端末がライブショッピング放送で販売する第1セットの商品を使用者端末のディスプレイ上に表示する段階(S1310)で開始され得る。
その後、使用者端末は使用者から第1セットの商品のうちライブショッピング放送画面に固定露出される第2セットの商品に対する選択を受信することができる(S1320)。また、使用者端末はイメージセンサによって撮影される映像と第2セットの商品に対する情報を伝送することができる(S1330)。例えば、使用者端末は撮影される映像と第2セットの商品に対する情報を外部装置(例えば、ライブショッピング放送プラットフォームに関連した外部装置)に伝送することができる。
図14は、本開示の一実施例によりライブショッピング放送を制御する方法1400を示す。一実施例において、ライブショッピング放送を制御する方法1400は使用者端末(例えば、使用者端末の少なくとも一つのプロセッサ)により遂行され得る。方法1400は使用者端末が第1オンラインプラットフォームに使用者端末に関連した使用者アカウントの販売商品として登録された第1セットの商品に対する情報を受信する段階(S1410)で開始され得る。
その後、使用者端末は使用者端末のディスプレイ上に第1セットの商品に対する情報を表示することができる(S1420)。また、使用者端末は使用者から第1セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送で販売する第2セットの商品に対する選択を受信することができる(S1430)。また、使用者端末は使用者端末のイメージセンサによって撮影される映像と第2セットの商品に対する情報を第2外部装置に伝送することができる(S1440)。一実施例において、第1オンラインプラットフォームは第1外部装置によって提供されるオンライン販売プラットフォームであり、第2オンラインプラットフォームは第2外部装置によって提供されるライブショッピング放送プラットフォームであり得る。
前述したライブショッピング放送制御方法はコンピュータで実行するために、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に保存されたコンピュータプログラムで提供され得る。媒体はコンピュータで実行可能なプログラムを保存し続けたり、実行またはダウンロードのために仮保存するものであってもよい。また、媒体は単一または数個のハードウェアが結合された形態の多様な記録手段または保存手段であり得るが、あるコンピュータシステムに直接接続される媒体に限定されず、ネットワーク上に分散存在するものであってもよい。媒体の例示としては、ハードディスク、フロッピー(登録商標)ディスクおよび磁気テープのような磁気媒体、CD-ROMおよびDVDのような光記録媒体、フロプティカルディスク(floptical disk)のような磁気-光媒体(magneto-optical medium)、およびROM、RAM、フラッシュメモリなどを含んでプログラム命令語が保存されるように構成されたものが挙げられる。また、他の媒体の例示として、アプリケーションを流通するアプリストアやその他多様なソフトウェアを供給乃至流通するサイト、サーバーなどで管理する記録媒体乃至保存媒体も挙げられる。
本開示の方法、動作または技法は多様な手段によって具現されてもよい。例えば、このような技法はハードウェア、ファームウェア、ソフトウェア、またはこれらの組み合わせで具現されてもよい。本願の開示と連係して説明された多様な例示的な論理的ブロック、モジュール、回路、およびアルゴリズム段階は、電子ハードウェア、コンピュータソフトウェア、または両者の組み合わせで具現されてもよいことを通常の技術者は理解するであろう。ハードウェアおよびソフトウェアのこのような相互の代替を明確に説明するために、多様な例示的な構成要素、ブロック、モジュール、回路、および段階がそれらの機能的観点から一般的に前述された。そのような機能がハードウェアとして具現されるかまたはソフトウェアとして具現されるかは、特定のアプリケーションおよび全体システムに課される設計要求事項により変わる。通常の技術者はそれぞれの特定アプリケーションのために多様な方式で説明された機能を具現してもよいが、そのような具現は本開示の範囲から逸脱させるものと解釈されてはならない。
ハードウェアの具現において、技法の遂行に利用されるプロセッシングユニットは、一つ以上のASIC、DSP、デジタル信号プロセッシングデバイス(digital signal processing devices;DSPD)、プログラム可能論理デバイス(programmable logic devices;PLD)、フィールドプログラム可能ゲートアレイ(field programmable gate arrays;FPGA)、プロセッサ、制御器、マイクロ制御器、マイクロプロセッサ、電子デバイス、本開示に説明された機能を遂行するように設計された他の電子ユニット、コンピュータ、またはこれらの組み合わせ内で具現されてもよい。
したがって、本開示と連係して説明された多様な例示的な論理ブロック、モジュール、および回路は汎用プロセッサ、DSP、ASIC、FPGAや他のプログラム可能論理デバイス、離散ゲートやトランジスターロジック、離散ハードウェアコンポーネント、または本願に説明された機能を遂行するように設計されたものなどの任意の組み合わせで具現されたり遂行されてもよい。汎用プロセッサはマイクロプロセッサであり得るが、代案として、プロセッサは任意の従来のプロセッサ、制御器、マイクロ制御器、または状態マシンでもある。プロセッサはまた、コンピューティングデバイスの組み合わせ、例えば、DSPとマイクロプロセッサ、複数のマイクロプロセッサ、DSPコアと連係した一つ以上のマイクロプロセッサ、または任意の他の構成の組み合わせで具現されてもよい。
ファームウェアおよび/またはソフトウェアの具現において、技法はランダムアクセスメモリ(random access memory;RAM)、読み取り専用メモリ(read-only memory;ROM)、不揮発性RAM(non-volatile random access memory;NVRAM)、PROM(programmable read-only memory)、EPROM(erasable programmable read-only memory)、EEPROM(electrically erasable PROM)、フラッシュメモリ、コンパクトディスク(compact disc;CD)、磁気または光学データストレージデバイスなどのようなコンピュータ読み取り可能媒体上に保存された命令語で具現されてもよい。命令は一つ以上のプロセッサによって実行可能でもよく、プロセッサ(複数可)に本開示に説明された機能の特定様態を遂行させてもよい。
以上で説明された実施例が一つ以上の独立型コンピュータシステムで現在開示された主題の様態を活用するものとして記述されたが、本開示はこれに限定されず、ネットワークや分散コンピューティング環境のような任意のコンピューティング環境と連係して具現されてもよい。ひいては、本開示で主題の様相は複数のプロセッシングチップや装置で具現されてもよく、ストレージは複数の装置に亘って類似するように影響を受けてもよい。このような装置はPC、ネットワークサーバー、および携帯用装置を含んでもよい。
なお、本開示の多様な実施例において、オンライン販売プラットフォームに登録された販売商品のうち一部または全部をライブショッピング放送プラットフォームに提供することによって、販売者はライブショッピング放送で販売する商品を容易に登録することができる。
また、本開示の多様な実施例において、購入者端末に表示される商品の情報を確認して商品を購入できるリンクを提供することによって、購入者はライブショッピング放送で紹介される商品を容易に購入することができる。
本開示の多様な実施例において、購入者端末にライブショッピング放送プラットフォームに登録された販売商品および代表商品に基づく商品リストを提供することによって、販売者は販売中の商品を容易に確認し、代表商品をより効果的に選択することができる。
本開示の多様な実施例において、購入者端末に代表商品に関する情報を固定露出させることによって、購入者はライブショッピング放送で現在紹介中の代表商品を容易に確認し、代表商品を購入するためのウェブページに容易に移動することができる。
本開示の多様な実施例において、購入者端末に代表商品の数に基づいて固定露出される代表商品に対する情報の種類を決定することによって、ライブショッピング放送画面の限定された空間に情報をできるだけ多く提供することができる。
本開示の多様な実施例において、販売者はオンライン販売ショッピングで販売中の商品または代表商品のうち一部または全部を選択することによって、ライブショッピング放送の途中で販売商品または代表商品を容易に変更することができる。
本開示の多様な実施例において、販売者は現在自身がライブショッピング放送で販売中の商品が変更されたことを容易に確認することができる。
本開示の多様な実施例において、オンライン販売プラットフォームで提供する販売商品リストにアイコンを表示することによって、オンライン販売プラットフォーム上でライブショッピングで販売商品および代表商品を容易に確認することができる。
本開示の多様な実施例において、販売者端末はライブショッピング放送の販売商品に関する販売数量および残余数量に関する情報を受信することによって、販売者はライブショッピング放送で販売されている商品の販売数量および残余数量に対する現況を容易に確認して販売量を最大化することができる。
本開示の多様な実施例において、販売者が未来時点でライブショッピング放送の開始を予約して通知を受信することによって、販売者は別途の開始要請なしにライブショッピング放送を開始することができ、予約したライブショッピング放送を逃さないことができる。
本明細書では本開示が一部の実施例と関連して説明されたが、本開示の発明が属する技術分野の通常の技術者が理解できる本開示の範囲を逸脱しない範囲で多様な変形および変更がなされ得る。また、そのような変形および変更は本明細書に添付された特許請求の範囲内に属するものと理解されるべきである。
110:第1使用者
120:使用者端末
130:第2使用者

Claims (21)

  1. 使用者端末の少なくとも一つのプロセッサによって遂行されるライブショッピング放送制御方法において、
    第1オンラインプラットフォーム上に前記使用者端末に関連した使用者アカウントの販売商品として登録された第1セットの商品に対する情報を受信する段階と、
    使用者から前記第1セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送で販売する第2セットの商品に対する選択を第1使用者入力として受信する段階と、
    前記使用者から前記第2セットの商品のうち前記第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送画面に固定露出される第3セットの商品に対する選択を第2使用者入力として受信する段階を含む、ライブショッピング放送制御方法。
  2. 前記第1オンラインプラットフォームは第1外部装置によって提供されるオンライン販売プラットフォームであり、
    前記第2オンラインプラットフォームは第2外部装置によって提供されるライブショッピング放送プラットフォームである、請求項1に記載のライブショッピング放送制御方法。
  3. 前記使用者からライブショッピング放送開始要請を受信することに応答して、前記使用者端末のイメージセンサによって撮影される映像を前記第2外部装置に伝送する段階をさらに含む、請求項2に記載のライブショッピング放送制御方法。
  4. 前記第1使用者入力を受信することに応答して、前記ライブショッピング放送で販売する第2セットの商品に対する情報を前記使用者端末のディスプレイ上に表示する段階をさらに含み、
    前記第2セットの商品に対する情報は各商品の商品名、価格および代表イメージを含む、請求項1~3のいずれか一項に記載のライブショッピング放送制御方法。
  5. 前記第2使用者入力を受信することに応答して、前記ディスプレイ上に表示された前記第2セットの商品のうち前記第3セットの商品上に固定露出アイコンを表示する段階をさらに含む、請求項4に記載のライブショッピング放送制御方法。
  6. 前記使用者からライブショッピング放送開始要請を受信した後に、
    前記使用者から販売商品変更要請を受信する段階と、
    前記販売商品変更要請を受信することに応答して、前記第2セットの商品に対する情報を前記使用者端末のディスプレイ上に表示する段階と、
    前記使用者から前記第2セットの商品のうち少なくとも一つを除去するための第3使用者入力を受信する段階と、
    前記第3使用者入力を受信することに応答して、前記第2セットの商品のうち少なくとも一つの商品が除去された第4セットの商品を前記ディスプレイ上に表示する段階をさらに含む、請求項1に記載のライブショッピング放送制御方法。
  7. 前記使用者からライブショッピング放送開始要請を受信した後に、
    前記使用者から販売商品変更要請を受信する段階と、
    前記販売商品変更要請を受信することに応答して、前記第2セットの商品に対する情報を前記使用者端末のディスプレイ上に表示する段階と、
    前記使用者から販売商品追加要請を受信する段階と、
    前記販売商品追加要請を受信することに応答して、前記第1セットの商品に対する情報を前記使用者端末のディスプレイ上に表示する段階と、
    前記使用者から前記第1セットの商品のうち前記ライブショッピング放送で追加で販売する商品に対する選択を第4使用者入力として受信する段階と、
    前記第4使用者入力を受信することに応答して、前記第2セットの商品に前記追加で販売する商品が追加された第5セットの商品を前記ディスプレイ上に表示する段階をさらに含む、請求項1に記載のライブショッピング放送制御方法。
  8. 前記使用者からライブショッピング放送開始要請を受信した後に、
    前記使用者から販売商品変更要請を受信する段階と、
    前記販売商品変更要請を受信することに応答して、前記第3セットの商品に対する情報を前記使用者端末のディスプレイ上に表示する段階と、
    前記使用者から前記第3セットの商品のうち少なくとも一つを除去するための第5使用者入力を受信する段階と、
    前記第5使用者入力を受信することに応答して、前記第3セットの商品のうち少なくとも一つが除去された第6セットの商品上に固定露出アイコンを表示する段階をさらに含む、請求項1に記載のライブショッピング放送制御方法。
  9. 前記使用者からライブショッピング放送開始要請を受信した後に、
    前記使用者から販売商品変更要請を受信する段階と、
    前記販売商品変更要請を受信することに応答して、前記第2セットの商品に対する情報を前記使用者端末のディスプレイ上に表示する段階と、
    前記使用者から前記第2セットの商品のうち少なくとも一つを前記ライブショッピング放送画面に固定露出される商品に追加するための第6使用者入力を受信する段階と、
    前記第6使用者入力を受信することに応答して、前記第6使用者入力によって選択された商品上に固定露出アイコンを表示する段階をさらに含む、請求項1に記載のライブショッピング放送制御方法。
  10. 前記使用者からライブショッピング放送開始要請を受信した後に、
    前記使用者から販売商品変更要請を受信する段階と、
    前記使用者端末のイメージセンサから少なくとも一つのイメージを受信する段階と、
    前記第2セットの商品の代表イメージと前記少なくとも一つのイメージの比較結果に基づいて、前記第2セットの商品が前記使用者端末のディスプレイ上に表示される順序を決定する段階をさらに含む、請求項1に記載のライブショッピング放送制御方法。
  11. 前記第3セットの商品それぞれに対する代表イメージ、商品名、価格、または割引率のうち少なくとも一つが前記ライブショッピング放送画面に固定露出される、請求項1~10のいずれか一項に記載のライブショッピング放送制御方法。
  12. 前記ライブショッピング放送画面に固定露出される第3セットの商品に対する情報の種類は前記第3セットの商品の数に基づいて決定される、請求項11に記載のライブショッピング放送制御方法。
  13. 前記使用者からライブショッピング放送開始要請を受信した後に、
    前記第1外部装置から前記第2セットの商品それぞれに対する販売数量情報を受信する段階と、
    前記受信された第2セットの商品それぞれに対する販売数量情報を前記使用者端末のディスプレイ上に表示する段階をさらに含む、請求項2に記載のライブショッピング放送制御方法。
  14. 前記使用者からライブショッピング放送開始要請を受信した後に、
    前記使用者から販売商品変更要請を受信する段階と、
    前記第1外部装置から前記第2セットの商品それぞれに対する販売数量情報を受信する段階と、
    前記第2セットの商品それぞれに対する販売数量情報に基づいて、前記第2セットの商品が前記使用者端末のディスプレイに表示される順序を決定する段階をさらに含む、請求項2に記載のライブショッピング放送制御方法。
  15. 前記第2外部装置にライブショッピング放送予約要請を伝送する段階と、
    前記第2外部装置から予約されたライブショッピング放送に関連したリンクを受信する段階をさらに含む、請求項2に記載のライブショッピング放送制御方法。
  16. 前記第1使用者入力または前記第2使用者入力のうち少なくとも一つに基づいて、前記第1オンラインプラットフォーム内の前記使用者アカウントのオンライン商店で前記第1セットの商品が表示される順序が変更される、請求項1~15のいずれか一項に記載のライブショッピング放送制御方法。
  17. 使用者端末の少なくとも一つのプロセッサによって遂行されるライブショッピング放送制御方法において、
    ライブショッピング放送で販売する第1セットの商品を前記使用者端末のディスプレイ上に表示する段階と、
    使用者から前記第1セットの商品のうちライブショッピング放送画面に固定露出される第2セットの商品に対する選択を受信する段階と、
    前記使用者端末のイメージセンサによって撮影される映像と前記第2セットの商品に対する情報を伝送する段階を含む、ライブショッピング放送制御方法。
  18. 使用者端末の少なくとも一つのプロセッサによって遂行されるライブショッピング放送制御方法において、
    第1オンラインプラットフォームに前記使用者端末に関連した使用者アカウントの販売商品として登録された第1セットの商品に対する情報を受信する段階と、
    前記使用者端末のディスプレイ上に前記第1セットの商品に対する情報を表示する段階と、
    使用者から前記第1セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送で販売する第2セットの商品に対する選択を受信する段階と、
    前記使用者端末のイメージセンサによって撮影される映像と前記第2セットの商品に対する情報を第2外部装置に伝送する段階を含み、
    前記第1オンラインプラットフォームは第1外部装置によって提供されるオンライン販売プラットフォームであり、
    前記第2オンラインプラットフォームは前記第2外部装置によって提供されるライブショッピング放送プラットフォームである、ライブショッピング放送制御方法。
  19. 使用者端末の少なくとも一つのプロセッサによって遂行されるライブショッピング放送制御方法において、
    第1オンラインプラットフォーム上に前記使用者端末に関連した使用者アカウントの販売商品として登録された第1セットの商品に対する情報を受信する段階と、
    使用者から前記第1セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送で販売する第2セットの商品に対する選択を受信する段階と、
    前記第2セットの商品に対する情報を前記第2オンラインプラットフォームに関連した第2外部装置に伝送する段階を含む、ライブショッピング放送制御方法。
  20. 請求項1~19のいずれか一項に記載された方法をコンピュータで実行するために、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に保存されたコンピュータプログラム。
  21. ライブショッピング放送制御装置であって、
    通信モジュール;
    メモリ;および
    前記メモリと連結され、前記メモリに含まれたコンピュータ読み取り可能な少なくとも一つのプログラムを実行するように構成された少なくとも一つのプロセッサを含み、
    前記少なくとも一つのプログラムは、
    第1オンラインプラットフォーム上に前記装置に関連した使用者アカウントの販売商品として登録された第1セットの商品に対する情報を受信し、
    使用者から前記第1セットの商品のうち第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送で販売する第2セットの商品に対する選択を第1使用者入力として受信し、
    前記使用者から前記第2セットの商品のうち前記第2オンラインプラットフォーム上のライブショッピング放送画面に固定露出される第3セットの商品に対する選択を第2使用者入力として受信するための命令語を含む、ライブショッピング放送制御装置。
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