JP2022093223A - プレイ記録動画作成システム - Google Patents
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Abstract
Description
第1表示部を有する第1端末と、
それぞれが第2表示部を有し、ネットワークを介して前記第1端末に接続可能である、1乃至複数の第2端末と、
前記プレイが実行される仮想空間の表示データ及び前記キャラクターのアバターの表示データが保存された記憶部と、
前記複数の第2端末のいずれかでの所定の入力操作に応じて前記記憶部から当該端末に対応するプレイヤーのキャラクターのアバターの表示データを読み出し、前記仮想空間に当該アバターを表示するアバター表示制御部と、
前記第1端末での所定の入力操作に応じて、前記仮想空間の全体を俯瞰する俯瞰位置、又は、前記仮想空間内に配置された1乃至複数のキャラクターのアバターのいずれかを予め決められた画角で捉えるアバター捕捉位置を撮影位置として設定する撮影位置設定部と、
前記撮影位置において仮想カメラで前記仮想空間を撮影することにより得られる画像を生成する仮想空間撮影部と、
前記仮想空間撮影部により得られる画像を前記第1表示部に撮影画面として表示する第1画面表示制御部と、
前記撮影画面、又は前記キャラクターを操作するための予め決められたプレイ画面を前記第2表示部に表示する第2画面表示制御部と、
前記撮影画面を順次記録してプレイ記録動画を作成するプレイ記録動画作成部と
を備えることを特徴とする。
前記撮影画面を表示する撮影画面表示領域と、
前記仮想空間の全体を俯瞰した画像を表示する俯瞰画像表示領域と、
前記1乃至複数のキャラクターのアバターを個別に捉えた画像を表示するアバター画像表示領域と
を有することが好ましい。
前記撮影画面又は前記プレイ画面を表示する第1表示領域と、
前記仮想空間における、当該第2端末を操作するプレイヤーのキャラクターのアバターの位置を示す画像を表示するキャラクター位置情報領域と
を有することが好ましい。
11…記憶部
111…シーン表示データ記憶部
112…アバター表示データ記憶部
113…プレイ画面記憶部
12…サーバ装置用プログラム
121…端末決定部
122…シナリオ決定部
123…シーン設定部
124…アバター表示制御部
125…撮影位置設定部
126…仮想空間撮影部
127…撮影画面切替部
128…プレイ記録動画作成部
20…ゲームマスター端末
21…記憶部
22…ゲームマスター端末用プログラム
221…ゲームマスター画面表示処理部
25…入力部
26…表示部
30…プレイヤー端末
31…記憶部
32…プレイヤー端末用プログラム
321…プレイヤー画面表示処理部
35…入力部
36…表示部
40…表示画面
41…プレイ画面表示部
42…仮想カメラ画像表示部
421…俯瞰広角画像表示部
422…俯瞰標準画像表示部
423~426…PC表示部
427…NPC表示部
428、429…イメージショット表示部
43…シーン俯瞰図表示部
44…音楽選択部
45…シーン選択部
46…効果音選択部
47…キャラクター情報表示部
50…表示画面
51…プレイ画面表示部
52…シーン俯瞰図表示部
53…キャラクター情報表示部
54…動作判定表示部
55…動作入力欄
6…仮想カメラ
11…記憶部
111…シーン表示データ記憶部
112…アバター表示データ記憶部
113…プレイ画面記憶部
12…サーバ装置用プログラム
121…端末決定部
122…シナリオ決定部
123…シーン設定部
124…アバター表示制御部
125…撮影位置設定部
126…仮想空間撮影部
127…撮影画面切替部
128…プレイ記録動画作成部
20…ゲームマスター端末
21…記憶部
22…ゲームマスター端末用プログラム
221…ゲームマスター画面表示処理部
25…入力部
26…表示部
30…プレイヤー端末
31…記憶部
32…プレイヤー端末用プログラム
321…プレイヤー画面表示処理部
35…入力部
36…表示部
40…表示画面
41…撮影画面表示部
42…仮想カメラ画像表示部
421…俯瞰広角画像表示部
422…俯瞰標準画像表示部
423~426…PC表示部
427…NPC表示部
428、429…イメージショット表示部
43…シーン俯瞰図表示部
44…音楽選択部
45…シーン選択部
46…効果音選択部
47…キャラクター情報表示部
50…表示画面
51…プレイ画面表示部
52…シーン俯瞰図表示部
53…キャラクター情報表示部
54…動作判定表示部
55…動作入力欄
6…仮想カメラ
Claims (8)
第1表示部を有する第1端末と、
それぞれが第2表示部を有し、ネットワークを介して前記第1端末に接続可能である、1乃至複数の第2端末と、
前記プレイが実行される仮想空間の表示データ及び前記キャラクターのアバターの表示データが保存された記憶部と、
前記複数の第2端末のいずれかでの所定の入力操作に応じて前記記憶部から当該端末に対応するプレイヤーのキャラクターのアバターの表示データを読み出し、前記仮想空間に当該アバターを表示するアバター表示制御部と、
前記第1端末での所定の入力操作に応じて、前記仮想空間の全体を俯瞰する俯瞰位置、又は、前記仮想空間内に配置された1乃至複数のキャラクターのアバターのいずれかを予め決められた画角で捉えるアバター捕捉位置を撮影位置として設定する撮影位置設定部と、
前記撮影位置において仮想カメラで前記仮想空間を撮影することにより得られる画像を生成する仮想空間撮影部と、
前記仮想空間撮影部により得られる画像を前記第1表示部に撮影画面として表示する第1画面表示制御部と、
前記撮影画面、又は前記キャラクターを操作するための予め決められた画角の画面を前記第2表示部に表示する第2画面表示制御部と、
前記撮影画面を順次記録してプレイ記録動画を作成するプレイ記録動画作成部と
を備えることを特徴とする、プレイ記録動画作成システム。
前記撮影画面を表示する撮影画面表示領域と、
前記仮想空間の全体を俯瞰した画像を表示する俯瞰画像表示領域と、
前記1乃至複数のキャラクターのアバターを個別に捉えた画像を表示するアバター画像表示領域と
を有する
ことを特徴とする請求項1に記載のプレイ記録動画作成システム。
前記撮影画面又は前記プレイ画面を表示する第1表示領域と、
前記仮想空間における、当該第2端末を操作するプレイヤーのキャラクターのアバターの位置を示す画像を表示するキャラクター位置情報領域と
を有することを特徴とする請求項1又は2に記載のプレイ記録動画作成システム。
ことを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載のプレイ記録動画作成システム。
ことを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載のプレイ記録動画作成システム。
ネットワークを介して前記第1端末及び前記第2端末に接続可能であるサーバ装置
を備え、
前記サーバ装置が、前記記憶部、前記アバター動作制御部、前記撮影位置設定部、前記仮想空間撮影部、前記プレイ画面表示部、及び前記プレイ記録動画作成部のうちの一部又は全部を備える
ことを特徴とする請求項1から5のいずれかに記載のプレイ記録動画作成システム。
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