JP2022089816A5 - - Google Patents

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Claims (21)

  1. 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
    前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
    前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信する配信部と、
    前記視聴ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて、前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示部と
    を備え、
    前記オブジェクト表示部は、所定の条件が満たされた場合に、前記第一のオブジェクトの表示態様を変化させ、
    前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
    前記第一のオブジェクトごとに当該第一のオブジェクトから表示態様が変化した回数を計測する計測部と、
    前記計測部により計測された回数が規定回数に達しているか否かを判定する回数判定部と
    を備え、
    前記回数判定部により前記回数が前記規定回数に達したと判定された場合、前記オブジェクト表示部は、前記第一のオブジェクトを最終の表示態様にする情報処理システム。
  2. 前記オブジェクト表示部は、前記最終の表示態様として前記第一のオブジェクトを最終オブジェクトに変化させることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
  3. 前記オブジェクト表示部は、前記最終の表示態様として前記最終オブジェクトの表示を終了することを特徴とする請求項2に記載の情報処理システム。
  4. 前記オブジェクト表示部は、前記最終オブジェクトを当該最終オブジェクトが表示されている位置から移動させて表示することを特徴とする請求項2または3に記載の情報処理システム。
  5. 前記オブジェクト表示部は、前記最終オブジェクトを前記位置から前記動画の画面の外へ消えるよう移動させて表示を終了することを特徴とする請求項4に記載の情報処理システム。
  6. 前記オブジェクト表示部は、前記最終オブジェクトを前記位置から移動させる前に、前記最終オブジェクトの移動を予期させる効果を前記動画内に生じさせることを特徴とする請求項4または5に記載の情報処理システム。
  7. 前記動画内のギフト配置位置に配置される第一のオブジェクトが規定数に達するまでに行われる当該第一のギフトの表示要求に必要なコストと、前記動画内のギフト配置位置に配置される第一のオブジェクトが規定数に達した後に行われる当該第一のギフトの表示要求に必要なコストとを異ならせることを特徴とする請求項1から6のいずれか一項に記載の情報処理システム。
  8. 前記所定の条件は、規定時間の経過または前記キャラクタオブジェクトの前記第一のオブジェクトへの接触であり、
    前記オブジェクト表示部は、前記規定時間の経過または前記キャラクタオブジェクトの前記第一のオブジェクトへの接触に応じて、前記第一のオブジェクトが表示されている位置から移動しているように表示することを特徴とする請求項1から7のいずれか一項に記載の情報処理システム。
  9. 前記所定の条件は、前記第一のギフトに関連する別のギフトの表示要求または前記動画に対する評価投稿であり、
    前記オブジェクト表示部は、前記第一のギフトに関連する別のギフトの表示要求または前記動画に対する評価に応じて、前記第一のオブジェクトの表示態様を別の表示態様に変化させて表示することを特徴とする請求項1から8のいずれか一項に記載の情報処理システム。
  10. 前記オブジェクト表示部は、前記第一のギフトに関連する別のギフトの表示要求または前記動画に対する評価に応じて、前記第一のオブジェクトの表示を終了することを特徴とする請求項1から8のいずれか一項に記載の情報処理システム。
  11. 前記オブジェクト表示部は、前記第一のオブジェクトが前記位置から移動して他のオブジェクトに接触した場合、当該他のオブジェクトの表示態様を変化させて表示することを特徴とする請求項8に記載の情報処理システム。
  12. 前記オブジェクト表示部は、前記第一のオブジェクトと前記他のオブジェクトに設定された属性が所定の関係を有する場合に、前記他のオブジェクトの表示態様を変化させて表示することを特徴とする請求項11に記載の情報処理システム。
  13. 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
    前記視聴ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて、前記第一のオブジェクトを表示させる位置を設定する位置設定部を備え、
    前記オブジェクト表示部は、前記位置設定部が設定した位置に前記第一のオブジェクトを表示させることを特徴とする請求項1から12のいずれか一項に記載の情報処理システム。
  14. 前記位置設定部は、複数の第一のオブジェクトを表示させる位置が同一の位置にならないよう設定することを特徴とする請求項13に記載の情報処理システム。
  15. 前記第一のオブジェクトを表示可能な位置の数には上限が設けられることを特徴とする請求項13または14に記載の情報処理システム。
  16. 前記位置設定部は、前記第一のオブジェクトを表示させる位置を、仮想空間内の奥行方向に複数列設定し、前記第一のオブジェクトを前記奥行方向に互い違いにずらして表示することを特徴とする請求項13、14または15に記載の情報処理システム。
  17. 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムにおける情報処理方法であって、
    前記情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
    前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信するステップと、
    前記視聴ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて、前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させる表示ステップと、
    所定の条件が満たされた場合に、前記第一のオブジェクトの表示態様を変化させる変化ステップと、
    前記第一のオブジェクトごとに当該第一のオブジェクトから表示態様が変化した回数を計測する計測ステップと、
    前記計測ステップにおいて計測された回数が規定回数に達しているか否かを判定する回数判定ステップと、
    前記回数判定ステップにおいて前記回数が前記規定回数に達したと判定された場合、前記第一のオブジェクトを最終の表示態様にするステップと
    を実行させる情報処理方法。
  18. 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する配信ユーザ端末用のコンピュータプログラムであって、
    前記情報処理システムは、前記配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
    前記配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
    前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を前記サーバ装置に送信する機能と、
    前記視聴ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求を前記サーバ装置から受信する機能と、
    前記第一のギフトの表示要求に基づいて、前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させる機能と
    所定の条件が満たされた場合に、前記第一のオブジェクトの表示態様を変化させる変化機能と、
    前記第一のオブジェクトごとに当該第一のオブジェクトから表示態様が変化した回数を計測する計測機能と、
    前記計測機能により計測された回数が規定回数に達しているか否かを判定する回数判定機能と、
    前記回数判定機能により前記回数が前記規定回数に達したと判定された場合、前記第一のオブジェクトを最終の表示態様にする機能と
    を実現させるコンピュータプログラム。
  19. 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する配信ユーザ端末における情報処理方法であって、
    前記情報処理システムは、前記配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
    前記配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
    前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を前記サーバ装置に送信するステップと、
    前記視聴ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求を前記サーバ装置から受信するステップと、
    前記第一のギフトの表示要求に基づいて、前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるステップと
    所定の条件が満たされた場合に、前記第一のオブジェクトの表示態様を変化させる変化ステップと、
    前記第一のオブジェクトごとに当該第一のオブジェクトから表示態様が変化した回数を計測する計測ステップと、
    前記計測ステップにおいて計測された回数が規定回数に達しているか否かを判定する回数判定ステップと、
    前記回数判定ステップにおいて前記回数が前記規定回数に達したと判定された場合、前記第一のオブジェクトを最終の表示態様にするステップと
    を実行させる情報処理方法。
  20. 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する視聴ユーザ端末用のコンピュータプログラムであって、
    前記情報処理システムは、配信ユーザ端末、前記視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
    前記視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
    前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、前記サーバ装置から受信する機能と、
    前記サーバ装置から受信した動画に関する情報に基づいて、動画を表示する機能と、
    第一のギフトの表示要求を前記サーバ装置に送信する機能と、
    前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させる機能と、
    所定の条件が満たされた場合に、前記第一のオブジェクトの表示態様を変化させる変化機能と、
    前記第一のオブジェクトごとに当該第一のオブジェクトから表示態様が変化した回数を計測する計測機能と、
    前記計測機能により計測された回数が規定回数に達しているか否かを判定する回数判定機能と、
    前記回数判定機能により前記回数が前記規定回数に達したと判定された場合、前記第一のオブジェクトを最終の表示態様にする機能と
    を実現させるコンピュータプログラム。
  21. 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する視聴ユーザ端末における情報処理方法であって、
    前記情報処理システムは、配信ユーザ端末、前記視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
    前記視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
    前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を前記サーバ装置から受信するステップと、
    前記サーバ装置から受信した情報に基づいて、動画を表示するステップと、
    第一のギフトの表示要求を前記サーバ装置に送信するステップと、
    前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるステップと、
    所定の条件が満たされた場合に、前記第一のオブジェクトの表示態様を変化させる変化ステップと、
    前記第一のオブジェクトごとに当該第一のオブジェクトから表示態様が変化した回数を計測する計測ステップと、
    前記計測ステップにおいて計測された回数が規定回数に達しているか否かを判定する回数判定ステップと、
    前記回数判定ステップにおいて前記回数が前記規定回数に達したと判定された場合、前記第一のオブジェクトを最終の表示態様にするステップと
    を実行させる情報処理方法。
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