JP2022075185A - 情報処理方法、プログラム、情報処理システム - Google Patents
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Abstract
Description
[項目1]
抽選条件設定部により、プレイヤ端末により選択された複数の抽選条件設定情報を取得するステップと、
抽選実行部により、前記複数の抽選条件設定情報及び抽選対象ゲーム媒体情報に基づき、抽選対象ゲーム媒体のうち前記複数の抽選条件設定情報の何れの抽選条件にも合致するゲーム媒体を限定抽選対象ゲーム媒体として設定し、当該設定に基づき抽選を実行するステップと、を含む、
ことを特徴とする情報処理方法。
[項目2]
前記抽選は、所定の抽選枠数に応じた回数実行されるものであって、
前記抽選条件設定部により、前記抽選枠ごとに前記抽選条件設定情報を設定するステップ、をさらに含む、
ことを特徴とする、項目1に記載の情報処理方法。
[項目3]
前記抽選条件設定情報は、同じ抽選条件設定情報に複数の段階があり、
前記段階に応じた重みづけが数値として設定されており、
前記抽選条件設定部により、前記重みづけされた数値の総和が所定の数値に達するまで前記抽選条件設定情報を前記抽選枠に対して設定するステップ、をさらに含む、
ことを特徴とする、項目2に記載の情報処理方法。
[項目4]
前記抽選は、第1の抽選であり、
前記抽選実行部により、前記第1の抽選後に、所定の特別抽選確率に基づき第2の抽選を実施するかを抽選し、これに当選した場合には、第2の抽選における所定数の抽選枠のそれぞれに設定された抽選条件設定情報及び前記抽選対象ゲーム媒体情報に基づき、前記抽選対象ゲーム媒体のうち抽選条件に合致するゲーム媒体を限定抽選対象ゲーム媒体情報として設定し、当該設定に基づき抽選を実行するステップと、を含む、
ことを特徴とする、項目1ないし3のいずれか一項に記載の情報処理方法。
[項目5]
抽選イベントを実行するための情報処理方法をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記情報処理方法は、
抽選条件設定部により、プレイヤ端末により選択された複数の抽選条件設定情報を取得するステップと、
抽選実行部により、前記複数の抽選条件設定情報及び抽選対象ゲーム媒体情報に基づき、抽選対象ゲーム媒体のうち前記複数の抽選条件設定情報の何れの抽選条件にも合致するゲーム媒体を限定抽選対象ゲーム媒体として設定し、当該設定に基づき抽選を実行するステップと、を含む、
ことを特徴とするプログラム。
[項目6]
抽選イベントを実行するための情報処理システムであって、
プレイヤ端末により選択された複数の抽選条件設定情報を取得する抽選条件設定部と、
前記複数の抽選条件設定情報及び抽選対象ゲーム媒体情報に基づき、抽選対象ゲーム媒体のうち前記複数の抽選条件設定情報の何れの抽選条件にも合致するゲーム媒体を限定抽選対象ゲーム媒体として設定し、当該設定に基づき抽選を実行する抽選実行部と、
を備える、
ことを特徴とする情報処理システム。
図1に示されるように、本ゲームシステムは、ネットワーク3(例えば、インターネット等)を介してゲームに関する各種サービスをプレイヤに提供するものであり、サーバ装置1と複数のプレイヤ端末2とで構成される。
図2は、サーバ装置1の機能上の構成を示すブロック図である。サーバ装置1は、システム管理者等が各種サービスを運営・管理する際に利用する情報処理装置であり、例えば、ワークステーションやパーソナルコンピュータのような汎用コンピュータとしてもよいし、或いはクラウド・コンピューティング技術によって論理的に実現されてもよい。
図4は、プレイヤ端末2の機能上の構成を表すブロック図である。プレイヤ端末2は、プレイヤが所持し利用することができる情報処理装置(例えば、スマートフォン、携帯電話端末、タブレット端末等)である。プレイヤ端末2は、サーバ装置1から送信されたゲームプログラムの処理結果をゲームアプリケーションまたはWebブラウザを介して出力(例えば、ゲーム画面表示、ゲーム音声出力等)することができる。プレイヤ端末2は、プレイヤ端末2全体の制御を行う制御部21と、各種データ・プログラムを記憶する記憶部22と、プレイヤが操作入力を行うための入力部23、ゲーム画面・操作画面等を出力する出力部24、サーバ装置1との間で情報通信を行う通信部25を有している。本実施の形態の制御部21は、少なくとも操作情報受付部211、ゲーム動作部212、処理結果受信部213を備える。また、記憶部22は、少なくともゲーム動作情報記憶部221を備える。制御部21の各機能部は、メモリやゲーム動作情報記憶部221に格納されているプログラムをCPUが実行することにより実現することができる。
図5-8は、本実施形態における抽選イベントを示す図である。図5は、本実施形態における抽選イベントのフローチャートを示す図である。本実施形態における抽選イベントは、常設される抽選イベントであってもよいし、例えば所定期間ごとに開催される特殊な抽選イベントであってもよい。
実施例1では、抽選結果全体に対して抽選条件設定情報を設定していたが、実施例2では、抽選条件情報に代えて、所定の抽選枠数に対して、どの抽選条件設定情報をいくつの枠に対して設定するかを選択可能とする。なお、実施例1と同様、抽選条件設定情報は、事前に選択されていてもよいし、選択時にサーバ装置1の抽選情報記憶部125にて記憶されていてもよい。
実施例2では、抽選イベントにおいて、所定の抽選枠数に対して抽選条件設定情報を設定していたが、実施例3では、抽選イベント(第1の抽選イベント)後の特別抽選イベント(第2の抽選イベント)において、所定の抽選枠数を設け、実施例2と同様にどの抽選条件設定情報をいくつの枠に対して設定するかを選択可能とする。なお、実施例1と同様、抽選条件設定情報は、事前に選択されていてもよいし、選択時にサーバ装置1の抽選情報記憶部125にて記憶されていてもよい。
2 プレイヤ端末
3 ネットワーク
Claims (6)
- 抽選条件設定部により、プレイヤ端末により選択された複数の抽選条件設定情報を取得するステップと、
抽選実行部により、前記複数の抽選条件設定情報及び抽選対象ゲーム媒体情報に基づき、抽選対象ゲーム媒体のうち前記複数の抽選条件設定情報の何れの抽選条件にも合致するゲーム媒体を限定抽選対象ゲーム媒体として設定し、当該設定に基づき抽選を実行するステップと、を含む、
ことを特徴とする情報処理方法。 - 前記抽選は、所定の抽選枠数に応じた回数実行されるものであって、
前記抽選条件設定部により、前記抽選枠ごとに前記抽選条件設定情報を設定するステップ、をさらに含む、
ことを特徴とする、請求項1に記載の情報処理方法。 - 前記抽選条件設定情報は、同じ抽選条件設定情報に複数の段階があり、
前記段階に応じた重みづけが数値として設定されており、
前記抽選条件設定部により、前記重みづけされた数値の総和が所定の数値に達するまで前記抽選条件設定情報を前記抽選枠に対して設定するステップ、をさらに含む、
ことを特徴とする、請求項2に記載の情報処理方法。 - 前記抽選は、第1の抽選であり、
前記抽選実行部により、前記第1の抽選後に、所定の特別抽選確率に基づき第2の抽選を実施するかを抽選し、これに当選した場合には、第2の抽選における所定数の抽選枠のそれぞれに設定された抽選条件設定情報及び前記抽選対象ゲーム媒体情報に基づき、前記抽選対象ゲーム媒体のうち抽選条件に合致するゲーム媒体を限定抽選対象ゲーム媒体情報として設定し、当該設定に基づき抽選を実行するステップと、を含む、
ことを特徴とする、請求項1ないし3のいずれか一項に記載の情報処理方法。 - 抽選イベントを実行するための情報処理方法をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記情報処理方法は、
抽選条件設定部により、プレイヤ端末により選択された複数の抽選条件設定情報を取得するステップと、
抽選実行部により、前記複数の抽選条件設定情報及び抽選対象ゲーム媒体情報に基づき、抽選対象ゲーム媒体のうち前記複数の抽選条件設定情報の何れの抽選条件にも合致するゲーム媒体を限定抽選対象ゲーム媒体として設定し、当該設定に基づき抽選を実行するステップと、を含む、
ことを特徴とするプログラム。 - 抽選イベントを実行するための情報処理システムであって、
プレイヤ端末により選択された複数の抽選条件設定情報を取得する抽選条件設定部と、
前記複数の抽選条件設定情報及び抽選対象ゲーム媒体情報に基づき、抽選対象ゲーム媒体のうち前記複数の抽選条件設定情報の何れの抽選条件にも合致するゲーム媒体を限定抽選対象ゲーム媒体として設定し、当該設定に基づき抽選を実行する抽選実行部と、
を備える、
ことを特徴とする情報処理システム。
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