JP2022018179A - ゲームプログラムおよびゲームシステム - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、本実施形態に係るゲームシステム1の概要を説明するための模式図である。ゲームシステム1は、サーバ装置2と複数のゲーム装置3とを備える。サーバ装置2は、ゲームシステム1により実現されるゲームの運営者などにより管理される装置である。複数のゲーム装置3は、それぞれ複数のユーザにより操作入力される装置である。例えば、ゲーム装置3は、多機能携帯電話(スマートフォン)などの携帯端末装置であり、ゲームシステム1では、サーバ装置2とゲーム装置3とがネットワーク4を通じて相互に通信することによって進行されるモバイルゲームを実現する。
図4は、ゲームシステム1の構成を示すブロック図である。図4を参照して、サーバ装置2のハードウェア構成について説明する。
次に、ゲーム装置3のハードウェア構成について説明する。ゲーム装置3は、ユーザによる操作入力に応じてゲームを進行させるコンピュータである。
図4には、サーバ装置2の制御部20の機能的構成が示される。サーバ装置2の制御部20は、記憶部21に記憶されたゲームプログラムを実行することにより、データ管理手段41、権利付与手段42および許可手段43として機能する。
また、図4には、ゲーム装置3の制御部30の機能的構成が示される。ゲーム装置3の制御部30は、記憶部32に記憶されたゲームプログラムを実行することにより、ログイン要求手段51、表示制御手段52、およびイベント実行手段53として機能する。
次に、追加イベントのプレイをユーザに許可するプレイ許可処理の流れについて、図5を参照して説明する。
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の変形が可能である。例えば、上記実施形態で説明した制御手段および処理手順は一例であり、本発明の実施形態はこれらには限られない。
2 :サーバ装置
3 :ゲーム装置
20 :制御部
21 :記憶部
30 :制御部
31 :タッチスクリーン
32 :記憶部
41 :データ管理手段
42 :権利付与手段
43 :許可手段
51 :ログイン要求手段
52 :表示制御手段
53 :イベント実行手段
Claims (8)
- 複数のユーザによりそれぞれ操作入力される複数のゲーム装置と、前記複数のゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を含むゲームシステムにおいて、前記ゲーム装置および前記サーバ装置の少なくとも一方のコンピュータにより実行されるゲームプログラムであって、
前記ゲーム装置または前記サーバ装置の記憶部には、前記複数のユーザがプレイ可能な既存ゲームに対して追加されたゲームイベントまたはゲーム要素である追加ゲームを実行するための追加ゲームデータが記憶されており、
前記コンピュータを、
前記ユーザに早期プレイ権を付与する権利付与手段、
前記ユーザに対して、前記追加ゲームのプレイを許可する許可手段、として機能させ、
前記許可手段は、
前記早期プレイ権が付与されたユーザに対しては、所定の第1時点以降に前記追加ゲームのプレイを許可し、
前記早期プレイ権が付与されていないユーザに対しては、前記第1時点より後の所定の第2時点以降に前記追加ゲームのプレイを許可する、ゲームプログラム。 - 前記権利付与手段は、
前記第2時点より前に、前記ゲーム装置に対する前記ユーザの操作入力に基づき、前記既存ゲーム内の権利付与イベントを実行し、
前記権利付与イベントの結果に応じて、前記ユーザに前記早期プレイ権を付与するか否かを決定する、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記権利付与イベントは、前記ゲーム装置に対する前記ユーザの操作入力により、前記既存ゲーム内において所定のアイテムの使用または所定の代価の支払いが実行されることによって、複数種類のゲーム媒体の中から前記ユーザに付与するゲーム媒体を抽選する抽選イベントであり、
前記権利付与手段は、前記抽選イベントにおいて前記所定のゲーム媒体が当選した場合に、前記ユーザに前記早期プレイ権を付与することを決定する、請求項2に記載のゲームプログラム。 - 前記権利付与手段は、前記ユーザを識別するためのユーザIDに応じて、前記ユーザに前記早期プレイ権を付与するか否かを決定する、請求項1~3のいずれか1項に記載のゲームプログラム。
- 前記権利付与手段は、前記ゲーム装置に対する前記ユーザの操作入力により、前記既存ゲーム内において所定のアイテムの使用または所定の代価の支払いが実行された場合に、前記ユーザに前記早期プレイ権を付与する、請求項1~4のいずれか1項に記載のゲームプログラム。
- 前記権利付与手段は、前記ユーザが前記既存ゲームをどの程度プレイしたかを示す指標となるゲームプレイ状況が所定の条件を満たした場合に、前記ユーザに前記早期プレイ権を付与し、
前記ゲームプレイ状況には、
前記既存ゲームの進行度、
前記既存ゲームのプレイ頻度、
前記既存ゲームのプレイ時間、並びに、
前記ゲーム進行度、前記プレイ頻度、および、前記プレイ時間の少なくとも一方の増加に伴って増加するパラメータ、の少なくとも1つを含む、請求項1~5のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記許可手段は、
前記サーバ装置から前記早期プレイ権が付与されたユーザのゲーム装置へは、前記第1時点以降に前記追加ゲームデータのダウンロードを許可し、
前記サーバ装置から前記早期プレイ権が付与されていないユーザのゲーム装置へは、前記第2時点以降に前記追加ゲームデータのダウンロードを許可する、請求項1~6のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 請求項1~7のいずれか1項に記載のゲームプログラムを記憶したプログラム記憶部と、
前記プログラム記憶部に記憶されたプログラムを実行するコンピュータとを備えた、ゲームシステム。
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"『Identity V(第五人格)』新ハンター「結魂者」が妨害力の高さで世界を変える!?", APPBANK, [ONLINE], JPN6022006785, 18 July 2018 (2018-07-18), ISSN: 0004854156 * |
"デレステ「ツインテールの風」", デレステ攻略まとめ,[ONLINE], JPN6022006789, 25 April 2018 (2018-04-25), ISSN: 0004854153 * |
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かわいいブタさんと。『脱出ゲーム ガールフレンド』, [ONLINE], JPN6022006788, 10 March 2019 (2019-03-10), ISSN: 0004854154 * |
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