JP2021178138A5 - - Google Patents

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JP2021178138A5
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本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)と、
識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g、第2主遊技図柄表示部B21g)と主遊技保留表示部(例えば、第1主遊技図柄保留表示部A21h、第2主遊技図柄保留表示部B21h)とを少なくとも有する主遊技表示部(例えば、メイン表示装置MH20)と、
遊技の進行を制御する主遊技部(例えば、主制御基板M)と、
演出を表示可能な演出表示部(例えば、演出表示装置SG)と、
副遊技保留表示部(例えば、第1サブ保留表示部AS21h、第2サブ保留表示部BS21h)を少なくとも有する副遊技表示部(例えば、サブ表示装置SH20)と、
演出に関する制御を行う副遊技部(例えば、副制御基板S)と
を備え、
識別情報表示部は少なくとも複数のランプを含んで構成されており、
主遊技保留表示部は少なくとも1以上のランプを含んで構成されており、
副遊技保留表示部は少なくとも1以上のランプを含んで構成されており、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を保留として一時記憶する乱数一時記憶手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と
を備え、
主遊技保留表示部にて残存する保留の保留数を表示可能であり、
副遊技部は、
演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と、
一演出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、第一演出用図柄の最終表示態様を演出表示部にて表示させるよう制御する第一演出用図柄表示制御手段と、
二演出用図柄演出表示部にて変動表示させた後で、第二演出用図柄の最終表示態様演出表示部にて表示させるよう制御する第二演出用図柄表示制御手段と
を備え、
識別情報の変動表示開始から停止表示までの期間内において、第一演出用図柄及び第二演出用図柄を変動表示可能とするよう構成されており、
識別情報が或る停止表示態様にて停止表示する場合は、当該或る停止表示態様に対応した第一演出用図柄の最終表示態様及び当該或る停止表示態様に対応した第二演出用図柄の最終表示態様を表示可能に構成されており、
副遊技保留表示部にて残存する保留の保留数を表示可能であり、
識別情報が前記所定態様に対応する所定パターンにて停止表示することで当該停止表示後に特別遊技が実行される場合、識別情報表示部においては、識別情報が停止表示されている状況における前記複数のランプの表示態様と、識別情報が変動表示されている状況であって識別情報が停止表示される直前の所定のタイミングにおける前記複数のランプの表示態様とが同一にならないよう構成されており、
第二演出用図柄の最終表示態様が特定パターンにて停止表示することで当該停止表示後に特別遊技が実行される場合、第二演出用図柄の最終表示態様と、第二演出用図柄が変動表示されている状況であって第二演出用図柄の最終表示態様が表示される直前の所定のタイミングにおける第二演出用図柄の表示態様とが同一にならないよう構成されており、
特別遊技の非実行時における所定の演出モードが設定されている状況下であって、少なくとも第一演出用図柄の変動表示中において所定の演出音が出力可能に構成されており、
前記所定の演出音を複数種類備えるとともに、識別情報の変動表示中に前記所定の演出音の種類を切替可能に構成されており、
識別情報の停止表示時における第一演出用図柄の表示態様として、第一表示態様と第二表示態様とを有し、第一演出用図柄の表示態様が第一表示態様である状況下であって、識別情報の停止表示から所定の期間が経過した場合には、第一演出用図柄の表示態様が第一表示態様とは異なる第二表示態様となり得るよう構成されており、
第一演出用図柄の表示態様が第二表示態様である状況下で識別情報が変動表示していない変動待機中に表示可能な所定の待機表示が開始し、その後前記所定の待機表示が終了した後であっても、第一演出用図柄の表示態様が前記第二表示態様のままとなり得るよう構成されており、
識別情報の停止表示から前記所定の期間が経過して第一演出用図柄の表示態様が第二表示態様にて表示開始される場合、第一演出用図柄の表示態様が第二表示態様にて表示開始されてから前記所定の待機表示が開始するまでの期間のうち少なくとも特定期間においては前記所定の演出音が出力されている一方、前記所定の待機表示が終了した後に表示される第二表示態様の第一演出用図柄の表示中においては前記所定の演出音が出力されないよう構成されており、
第一演出用図柄による所定動作を実行可能であり、
第一演出用図柄は複数の第一演出用図柄列にて変動表示するよう構成されており、
特定の状況において、前記複数の第一演出用図柄列のうち特定列の第一演出用図柄列にて変動表示される第一演出用図柄においては、前記所定動作が実行されない、または、前記所定動作が実行される確率が前記特定の状況以外の状況と比べて相対的に低くなるよう構成されており、
演出には所定の演出ランプを発光させる発光演出を含み、
副遊技部により、前記所定の演出ランプの発光及び副遊技表示部のランプの発光が可能に構成されており、
操作部材の操作により、前記所定の演出ランプに係る光量の変更が可能に構成されており、
前記所定の演出ランプに係る光量が変更された場合であっても、副遊技表示部のランプに係る光量は変更されないよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
The pachinko game machine according to this aspect is
A starting port into which a game ball can enter (for example, a first main game starting port A10, a second main game starting port B10),
Identification information display portion (eg, first main game symbol display portion A21g, second main game symbol display portion B21g) and main game pending display portion (eg, first main game symbol pending display portion A21h, second main game symbol pending display portion) a main game display unit (for example, a main display device MH20) having at least a display unit B21h) ;
a main game section (for example, a main control board M) that controls the progress of the game;
an effect display unit (for example, an effect display device SG) capable of displaying an effect;
A sub game display unit (eg, sub display device SH20) having at least a sub game pending display unit (eg, first sub pending display unit AS21h, second sub pending display unit BS21h) ;
A sub-game unit (for example, a sub-control board S) that controls the performance,
The identification information display unit includes at least a plurality of lamps,
The main game pending display section includes at least one or more lamps,
The sub-game pending display unit is configured to include at least one or more lamps,
The main game department
random number acquiring means for acquiring a random number based on the ball entering the starting port;
Random number temporary storage means for temporarily storing a random number obtained by the random number obtaining means while holding the obtained random number until a condition for starting variable display of identification information is satisfied;
identification information display control means for performing control such that the identification information is variably displayed on the identification information display section and then the identification information is stopped, based on the random number obtained by the random number obtaining means;
a special game control means capable of executing a special game advantageous to the player after the identification information is stopped and displayed in a predetermined manner;
It is possible to display the number of pending pending remaining in the main game pending display unit,
The sub-game department
effect display content control means for controlling effect display content to be displayed in the effect display unit;
a first performance symbol display control means for controlling a final display mode of the first performance symbols to be displayed by the performance display unit after the first performance symbols are variably displayed by the performance display unit;
a second performance symbol display control means for controlling the final display mode of the second performance symbols to be displayed by the performance display unit after the second performance symbols are variably displayed by the performance display unit ;
During the period from the start of the variable display of the identification information to the stop display, the first effect pattern and the second effect pattern can be variably displayed,
When the identification information is stopped and displayed in a certain stop display mode, the final display mode of the first effect symbol corresponding to the certain stop display mode and the second effect symbol corresponding to the certain stop display mode are displayed. It is configured to be able to display the final display mode,
It is possible to display the number of pending pending remaining in the secondary game pending display unit,
When the identification information is stopped and displayed in a predetermined pattern corresponding to the predetermined mode, and the special game is executed after the stop display, the identification information display section displays the plurality of the above-mentioned characters in the situation where the identification information is stopped and displayed. The display mode of the lamps and the display mode of the plurality of lamps at a predetermined timing immediately before the identification information is stopped and displayed while the identification information is being variably displayed are configured so as not to be the same,
When the final display mode of the pattern for the second effect is stopped and displayed in a specific pattern and the special game is executed after the stop display, the final display mode of the pattern for the second effect and the pattern for the second effect are variably displayed. It is configured so that the display mode of the second effect pattern at a predetermined timing immediately before the final display mode of the second effect pattern is displayed in the situation where the second effect pattern is displayed,
In a situation where a predetermined effect mode is set when the special game is not executed, a predetermined effect sound can be output at least during the variable display of the first effect symbols,
A plurality of types of the predetermined effect sound are provided, and the type of the predetermined effect sound can be switched during the variable display of the identification information,
As the display mode of the first effect symbol when the identification information is stopped and displayed, the first display mode and the second display mode are provided, and the display mode of the first effect symbol is the first display mode. When a predetermined period of time has elapsed since the identification information was stopped and displayed, the display mode of the first effect symbol can be changed to a second display mode different from the first display mode,
A predetermined standby display that can be displayed during variable standby in which the identification information is not variably displayed under the condition that the display mode of the first performance pattern is the second display mode is started, and then the predetermined standby display is finished. It is configured so that the display mode of the first effect pattern can remain in the second display mode even later,
When the display mode of the first effect pattern is started to be displayed in the second display mode after the predetermined period has passed since the stop display of the identification information, the display mode of the first effect pattern is changed to the second display mode. While the predetermined effect sound is output for at least a specific period of the period from the start of the display to the start of the predetermined standby display, the second display displayed after the predetermined standby display ends. The predetermined effect sound is configured not to be output while the first effect pattern of the mode is being displayed,
It is possible to execute a predetermined action by the first production pattern,
The first production pattern is configured to be variably displayed in a plurality of first production pattern rows,
In a specific situation, the predetermined action is not executed, or the predetermined operation is not performed in the first effect symbol that is variably displayed in the first effect symbol row of the specific row among the plurality of first effect symbol rows. configured such that the probability of the action being executed is relatively low compared to situations other than the specific situation;
The production includes a light emission production that emits a predetermined production lamp,
The sub-game unit is configured to allow the predetermined effect lamp to emit light and the lamp of the sub-game display unit to emit light,
By operating the operation member, it is possible to change the light amount related to the predetermined effect lamp,
Even if the light amount of the predetermined production lamp is changed, the light amount of the lamp of the sub-game display unit is configured not to be changed.
It is a pachinko game machine characterized by

Claims (1)

遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報表示部と主遊技保留表示部とを少なくとも有する主遊技表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
副遊技保留表示部を少なくとも有する副遊技表示部と、
演出に関する制御を行う副遊技部と
を備え、
識別情報表示部は少なくとも複数のランプを含んで構成されており、
主遊技保留表示部は少なくとも1以上のランプを含んで構成されており、
副遊技保留表示部は少なくとも1以上のランプを含んで構成されており、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を保留として一時記憶する乱数一時記憶手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と
を備え、
主遊技保留表示部にて残存する保留の保留数を表示可能であり、
副遊技部は、
演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と、
一演出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、第一演出用図柄の最終表示態様を演出表示部にて表示させるよう制御する第一演出用図柄表示制御手段と、
二演出用図柄演出表示部にて変動表示させた後で、第二演出用図柄の最終表示態様演出表示部にて表示させるよう制御する第二演出用図柄表示制御手段と
を備え、
識別情報の変動表示開始から停止表示までの期間内において、第一演出用図柄及び第二演出用図柄を変動表示可能とするよう構成されており、
識別情報が或る停止表示態様にて停止表示する場合は、当該或る停止表示態様に対応した第一演出用図柄の最終表示態様及び当該或る停止表示態様に対応した第二演出用図柄の最終表示態様を表示可能に構成されており、
副遊技保留表示部にて残存する保留の保留数を表示可能であり、
識別情報が前記所定態様に対応する所定パターンにて停止表示することで当該停止表示後に特別遊技が実行される場合、識別情報表示部においては、識別情報が停止表示されている状況における前記複数のランプの表示態様と、識別情報が変動表示されている状況であって識別情報が停止表示される直前の所定のタイミングにおける前記複数のランプの表示態様とが同一にならないよう構成されており、
第二演出用図柄の最終表示態様が特定パターンにて停止表示することで当該停止表示後に特別遊技が実行される場合、第二演出用図柄の最終表示態様と、第二演出用図柄が変動表示されている状況であって第二演出用図柄の最終表示態様が表示される直前の所定のタイミングにおける第二演出用図柄の表示態様とが同一にならないよう構成されており、
特別遊技の非実行時における所定の演出モードが設定されている状況下であって、少なくとも第一演出用図柄の変動表示中において所定の演出音が出力可能に構成されており、
前記所定の演出音を複数種類備えるとともに、識別情報の変動表示中に前記所定の演出音の種類を切替可能に構成されており、
識別情報の停止表示時における第一演出用図柄の表示態様として、第一表示態様と第二表示態様とを有し、第一演出用図柄の表示態様が第一表示態様である状況下であって、識別情報の停止表示から所定の期間が経過した場合には、第一演出用図柄の表示態様が第一表示態様とは異なる第二表示態様となり得るよう構成されており、
第一演出用図柄の表示態様が第二表示態様である状況下で識別情報が変動表示していない変動待機中に表示可能な所定の待機表示が開始し、その後前記所定の待機表示が終了した後であっても、第一演出用図柄の表示態様が前記第二表示態様のままとなり得るよう構成されており、
識別情報の停止表示から前記所定の期間が経過して第一演出用図柄の表示態様が第二表示態様にて表示開始される場合、第一演出用図柄の表示態様が第二表示態様にて表示開始されてから前記所定の待機表示が開始するまでの期間のうち少なくとも特定期間においては前記所定の演出音が出力されている一方、前記所定の待機表示が終了した後に表示される第二表示態様の第一演出用図柄の表示中においては前記所定の演出音が出力されないよう構成されており、
第一演出用図柄による所定動作を実行可能であり、
第一演出用図柄は複数の第一演出用図柄列にて変動表示するよう構成されており、
特定の状況において、前記複数の第一演出用図柄列のうち特定列の第一演出用図柄列にて変動表示される第一演出用図柄においては、前記所定動作が実行されない、または、前記所定動作が実行される確率が前記特定の状況以外の状況と比べて相対的に低くなるよう構成されており、
演出には所定の演出ランプを発光させる発光演出を含み、
副遊技部により、前記所定の演出ランプの発光及び副遊技表示部のランプの発光が可能に構成されており、
操作部材の操作により、前記所定の演出ランプに係る光量の変更が可能に構成されており、
前記所定の演出ランプに係る光量が変更された場合であっても、副遊技表示部のランプに係る光量は変更されないよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
A starting port into which a game ball can enter;
a main game display section having at least an identification information display section and a main game pending display section ;
a main game section that controls the progress of the game;
a performance display unit capable of displaying a performance;
a sub-game display unit having at least a sub-game pending display unit ;
A sub-game unit that controls the performance,
The identification information display unit includes at least a plurality of lamps,
The main game pending display section includes at least one or more lamps,
The sub-game pending display unit is configured to include at least one or more lamps,
The main game department
random number acquiring means for acquiring a random number based on the ball entering the starting port;
Random number temporary storage means for temporarily storing a random number obtained by the random number obtaining means while holding the obtained random number until a condition for starting variable display of identification information is satisfied;
identification information display control means for performing control such that the identification information is variably displayed on the identification information display section and then the identification information is stopped, based on the random number obtained by the random number obtaining means;
a special game control means capable of executing a special game advantageous to the player after the identification information is stopped and displayed in a predetermined manner;
It is possible to display the number of pending pending remaining in the main game pending display unit,
The sub-game department
effect display content control means for controlling effect display content to be displayed in the effect display unit;
a first performance symbol display control means for controlling a final display mode of the first performance symbols to be displayed by the performance display unit after the first performance symbols are variably displayed by the performance display unit;
a second performance symbol display control means for controlling the final display mode of the second performance symbols to be displayed by the performance display unit after the second performance symbols are variably displayed by the performance display unit ;
During the period from the start of the variable display of the identification information to the stop display, the first effect pattern and the second effect pattern can be variably displayed,
When the identification information is stopped and displayed in a certain stop display mode, the final display mode of the first effect symbol corresponding to the certain stop display mode and the second effect symbol corresponding to the certain stop display mode are displayed. It is configured to be able to display the final display mode,
It is possible to display the number of pending pending remaining in the secondary game pending display unit,
When the identification information is stopped and displayed in a predetermined pattern corresponding to the predetermined mode, and the special game is executed after the stop display, the identification information display section displays the plurality of the above-mentioned characters in the situation where the identification information is stopped and displayed. The display mode of the lamps and the display mode of the plurality of lamps at a predetermined timing immediately before the identification information is stopped and displayed while the identification information is being variably displayed are configured so as not to be the same,
When the final display mode of the pattern for the second effect is stopped and displayed in a specific pattern and the special game is executed after the stop display, the final display mode of the pattern for the second effect and the pattern for the second effect are variably displayed. It is configured so that the display mode of the second effect pattern at a predetermined timing immediately before the final display mode of the second effect pattern is displayed in the situation where the second effect pattern is displayed,
In a situation where a predetermined effect mode is set when the special game is not executed, a predetermined effect sound can be output at least during the variable display of the first effect symbols,
A plurality of types of the predetermined effect sound are provided, and the type of the predetermined effect sound can be switched during the variable display of the identification information,
As the display mode of the first effect symbol when the identification information is stopped and displayed, the first display mode and the second display mode are provided, and the display mode of the first effect symbol is the first display mode. When a predetermined period of time has elapsed since the identification information was stopped and displayed, the display mode of the first effect symbol can be changed to a second display mode different from the first display mode,
A predetermined standby display that can be displayed during variable standby in which the identification information is not variably displayed under the condition that the display mode of the first performance pattern is the second display mode is started, and then the predetermined standby display is finished. It is configured so that the display mode of the first effect pattern can remain in the second display mode even later,
When the display mode of the first effect pattern is started to be displayed in the second display mode after the predetermined period has passed since the stop display of the identification information, the display mode of the first effect pattern is changed to the second display mode. While the predetermined effect sound is output for at least a specific period of the period from the start of the display to the start of the predetermined standby display, the second display displayed after the predetermined standby display ends. The predetermined effect sound is configured not to be output while the first effect pattern of the mode is being displayed,
It is possible to execute a predetermined action by the first production pattern,
The first production pattern is configured to be variably displayed in a plurality of first production pattern rows,
In a specific situation, the predetermined action is not executed, or the predetermined operation is not performed in the first effect symbol that is variably displayed in the first effect symbol row of the specific row among the plurality of first effect symbol rows. configured such that the probability of the action being executed is relatively low compared to situations other than the specific situation;
The production includes a light emission production that emits a predetermined production lamp,
The sub-game unit is configured to allow the predetermined effect lamp to emit light and the lamp of the sub-game display unit to emit light,
By operating the operation member, it is possible to change the light amount related to the predetermined effect lamp,
Even if the light amount of the predetermined production lamp is changed, the light amount of the lamp of the sub-game display unit is configured not to be changed.
A pachinko machine characterized by:
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