JP2021164626A - ゲームストリーミングのための方法および装置 - Google Patents
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Abstract
Description
12 コンピューティング装置
14 プロセッサ
16 コンピューター読み取り可能な格納媒体
18 通信バス
20 プログラム
22 入出力インターフェース
24 入出力装置
26 ネットワーク通信インターフェース
100 ゲームストリーミングシステム
110 ストリーミング装置
111 映像生成部
112 エンコーディング部
113 送信部
120 クライアント装置
Claims (18)
- ゲームプレイ映像を構成する複数の画面構成要素のうち、一部の画面構成要素を含む第1映像および前記複数の画面構成要素のうち、残りの画面構成要素を含む第2映像を生成するステップと、
前記第1映像の映像品質が前記第2映像の映像品質以上になるように、前記第1映像および前記第2映像のそれぞれの映像品質を決定するステップと、
前記決定された映像品質に基づいて前記第1映像および前記第2映像をそれぞれエンコーディングするステップと、
前記エンコーディングされた第1映像および前記エンコーディングされた第2映像をクライアント装置にストリーミングするステップと、を含むストリーミング方法。 - 前記第1映像は、前記複数の画面構成要素のうち、予め設定された1つ以上の画面構成要素を含む請求項1に記載のストリーミング方法。
- 前記予め設定された1つ以上の画面構成要素は、UI(User Interface)客体を含む請求項2に記載のストリーミング方法。
- 前記生成するステップは、前記複数の画面構成要素のうち、少なくとも一部について予め設定された優先順位および前記クライアント装置のネットワーク状態に基づいて前記一部の画面構成要素を決定する請求項1に記載のストリーミング方法。
- 前記決定するステップは、予め設定された映像品質に基づいて前記第1映像の映像品質を決定する請求項1に記載のストリーミング方法。
- 前記決定するステップは、前記予め設定された映像品質を有するように、前記第1映像の映像品質を決定する請求項5に記載のストリーミング方法。
- 前記決定するステップは、前記クライアント装置のネットワーク状態に基づいて前記第1映像の映像品質を決定するが、前記第1映像の映像品質が前記予め設定された映像品質以上に維持されるように、前記第1映像の映像品質を決定する請求項5に記載のストリーミング方法。
- 前記決定するステップは、前記クライアント装置のネットワーク状態に基づいて前記第2映像の映像品質を決定する請求項1に記載のストリーミング方法。
- 前記複数の画面構成要素のうち、少なくとも一部は、ゲームサーバによって行われた演算結果に基づいて決定される請求項1に記載のストリーミング方法。
- 1つ以上のハードウェアプロセッサと、1つ以上の通信インターフェースと、を含み、
前記1つ以上のハードウェアプロセッサは、ゲームプレイ映像を構成する複数の画面構成要素のうち、一部の画面構成要素を含む第1映像および前記複数の画面構成要素のうち、残りの画面構成要素を含む第2映像を生成し、
前記第1映像の映像品質が前記第2映像の映像品質以上になるように、前記第1映像および前記第2映像のそれぞれの映像品質を決定し、
前記決定された映像品質に基づいて前記第1映像および前記第2映像をそれぞれエンコーディングし、
前記1つ以上の通信インターフェースを介して、前記エンコーディングされた第1映像および前記エンコーディングされた第2映像をクライアント装置にストリーミングするストリーミング装置。 - 前記第1映像は、前記複数の画面構成要素のうち、予め設定された1つ以上の画面構成要素を含む請求項10に記載のストリーミング装置。
- 前記予め設定された1つ以上の画面構成要素は、UI(User Interface)客体を含む請求項11に記載のストリーミング装置。
- 前記1つ以上のハードウェアプロセッサは、前記複数の画面構成要素のうち、少なくとも一部について予め設定された優先順位および前記クライアント装置のネットワーク状態に基づいて前記一部の画面構成要素を決定する請求項10に記載のストリーミング装置。
- 前記1つ以上のハードウェアプロセッサは、予め設定された映像品質に基づいて前記第1映像の映像品質を決定する請求項10に記載のストリーミング装置。
- 前記1つ以上のハードウェアプロセッサは、前記予め設定された映像品質を有するように、前記第1映像の映像品質を決定する請求項14に記載のストリーミング装置。
- 前記1つ以上のハードウェアプロセッサは、前記クライアント装置のネットワーク状態に基づいて前記第1映像の映像品質を決定するが、前記第1映像の映像品質が前記予め設定された映像品質以上に維持されるように、前記第1映像の映像品質を決定する請求項14に記載のストリーミング装置。
- 前記1つ以上のハードウェアプロセッサは、前記クライアント装置のネットワーク状態に基づいて前記第2映像の映像品質を決定する請求項10に記載のストリーミング装置。
- 前記複数の画面構成要素のうち、少なくとも一部は、ゲームサーバによって行われた演算結果に基づいて決定される請求項10に記載のストリーミング装置。
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