JP2021043943A - 情報処理装置及び情報処理方法 - Google Patents
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Abstract
Description
入力部から入力される価値情報を電子通貨情報に変換して管理する管理部を備え、
前記電子通貨情報は仮想コインに関するコイン情報を含み、
前記管理部は、コイン情報の保有主体を判断し、仮想コインの保有主体が第一カテゴリに属する場合にはコイン価値を減価又は増価させ、仮想コインの保有主体が第二カテゴリに属する場合にはコイン価値を減価又は増価させなくてもよい。
前記管理部は、前記コイン情報の保有主体が変更された場合に前記コイン情報の保有主体を判断することで、前記コイン価値を減価又は増価させるかどうかを決定してもよい。
前記管理部は、前記コイン情報の保有主体が第二カテゴリに属する者から第一カテゴリに属する者に変更されると前記コイン価値の減価又は増価を開始してもよい。
前記管理部は、前記コイン情報の保有主体が第一カテゴリに属する者から第二カテゴリに属する者に変更されると前記コイン価値の減価又は増価を停止してもよい。
前記第一カテゴリは消費者であり、前記第二カテゴリは事業者であってもよい。
入力部から入力される価値情報を電子通貨情報に変換して管理する管理部を備え、
前記管理部は、価値情報を電子通貨情報に変換する場合、原価価値にプレミアム価値を付加し、
前記管理部は、入力される情報に基づいてプレミアム価値を変更し、第一プレミアム価値が第二プレミアム価値に変更された場合には、原価価値及び前記第一プレミアム価値からなる第一オリジナル価値と減価又は増価に基づく第一電子通貨価値を、前記第二プレミアム価値を反映させた第二電子通貨価値に変換してもよい。
前記管理部は、入力部から入力される情報に基づいてプレミアム価値を変更してもよい。
前記管理部は、電子通貨が利用される位置情報に基づいてプレミアム価値を変更してもよい。
前記管理部は、入力される情報に基づいて減価率又は増価率を変更し、減価率が第一減価率から第二減価率に変更された場合には、前記第一オリジナル価値と第一減価率に基づく第三電子通貨価値を、第二減価率を反映させた第四電子通貨価値に変換し、増価率が第一増価率から第二増価率に変更された場合には、前記第一オリジナル価値と第一増価率に基づく第五電子通貨価値を、第二増価率を反映させた第六電子通貨価値に変換してもよい。
前記価値情報は現金情報及びアクションに対する対価情報を含んでもよい。
前記電子通貨情報は仮想コインに関するコイン情報及び電子マネーに関する電子マネー情報を含み、
前期管理部は、クレジットカードによる支払いによって現金情報を電子マネー情報への変換を許可するがコイン情報への変換を許可しないように管理してもよい。
管理部によって入力部から入力される価値情報をコイン情報に変換する工程と、
管理部によってコイン情報の保有主体のカテゴリを判断する工程と、
管理部によって仮想コインの保有主体が第一カテゴリに属すると判断された場合には管理部によってコイン価値を減価又は増価させ、管理部によって仮想コインの保有主体が第二カテゴリに属すると判断された場合には管理部によってコイン価値を減価又は増価させない工程と、
を備えてもよい。
管理部によって入力部から入力される価値情報を電子通貨情報に変換する工程と、
価値情報を電子通貨情報に変換するときに、管理部によって原価価値に第一プレミアム価値を付加することで第一オリジナル価値を生成する工程と、
入力される情報に基づいて、管理部によって第一プレミアム価値を第二プレミアム価値に変更する場合、前記第一オリジナル価値と減価又は増価に基づく第一電子通貨価値を、前記第二プレミアム価値を反映させた第二電子通貨価値に変換する工程と、
を備えてもよい。
《構成》
以下、本発明に係る情報処理装置の実施の形態について説明する。本実施の形態では、情報処理装置を利用した情報処理方法、情報処理装置を生成するためにインストールされるプログラムや、当該プログラムを記憶したUSB、DVD等からなる記憶媒体も本実施の形態により提供される。また、パソコン、スマートフォン、タブレット等の各種端末にインストールされるプログラムも提供される。
ンやサーバの一機能として実現されてもよく、一つ又は複数のユニット(制御ユニット)によって実現されてもよいし、回路構成によって実現されてもよい。本実施の形態の態様によれば、仮想コイン、電子マネー及びポイントからなる複数の異なるアセットを同一のプラットフォームで管理することができる。なお、本実施の形態の情報処理装置(プラットフォーム)では、カラードコイン機能を利用することで、仮想コイン、電子マネー及びポイントという異なるアセットを利用できるようにしてもよい。
に管理部100が管理してもよい。異なる種類のアセット間の交換比率は任意に設定されてもよいし、需給予測モデル(ダイナミック・プライシング)により設定されてもよい。需給予測モデルを採用する場合には、管理部100が人工知能機能を有し、採用変数と採用変数に対する採用係数を用いて需給予測モデルを生成してもよい。この場合には、アセット間の需給バランスに応じた交換比率によって異なるアセットへの変更を行うことができるようになる。
るようにし、時間が経過すると(大幅に)減少率が大きくなるようにしてもよい(図8参照)。このような態様を採用することで、一定期間t1が経過する前に、電子通貨を使用
することを消費者に強く促すことができる。とりわけ特定の地域のみで電子通貨を利用できる態様を採用した場合には、このような態様を採用することで、一定期間t1が経過す
る前に当該地域を再び訪れることを強く促すことができる点で有益である。
てもよく、例えば年に一回、数年に一回の頻度で見直されてもよい。このようにプレミアム価値が見直される場合には、管理部100は、入力部10から入力される情報に基づいて変換前の第一プレミアム価値(例えば10%)を変換後の第二プレミアム価値(例えば5%)に変更してもよい。この際、当初から第二プレミアム価値がつけられたものとして、管理部100は電子通貨価値を変更してもよい。このように第一プレミアム価値が第二プレミアム価値に変更された場合には、原価価値及び第一プレミアム価値からなる第一オリジナル価値と減価に基づく第一電子通貨価値を、原価価値及び第二プレミアム価値からなる第二オリジナル価値と減価に基づく第二電子通貨価値に変換するようにしてもよい。より具体的には、プレミアム価値を変更する旨の情報を所定の権限を有する管理者が操作する管理用の入力部(管理者端末)10aから受け取ると、管理部100は、(例えば当初の現金情報における現金価値と等しくなる)原価価値(C1)と現金情報を電子通貨情報に変換した際につけられた第一プレミアム価値(P1)との合計値である第一オリジナル価値(C1+P1)と、この第一オリジナル価値を所定の規則に従って減価させた結果である第一電子通貨価値(C1+P1)(1―d×t)を、原価価値(C1)及び変更後の第二プレミアム価値(P2)との合計値である第二オリジナル価値(C1+P2)と、この第二オリジナル価値を所定の規則に従って減価させた第二電子通貨価値(C1+P2)(1―d×t)に変換してもよい。この際、既に流通しているものを含め、ポイント又は仮想コインにおける電子通貨価値を変換してもよい。
にプレミアム率10%、減価率年率5%で電子通貨が発行された場合において、2)2020年9月31日にプレミアム率5%及び減価率年率3%への変更が行われた場合には、各ユーザの電子通貨価値の10%に対応する価値を控除し、控除後の電子通貨価値に対してプレミアム率である5%を乗じて、その値を加算することで、新たなプレミアム価値による電子通貨をユーザが保有することになる。
県における「p」はβ県における「p」よりも大きいが、一定期間に対するα県における「d」はβ県における「d」よりも大きく、α県における「q」もβ県における「q」よりも大きくなってもよい。異なる地域間において、情報処理装置は電子通貨を処理できるように構成されてもよい。
ることから、ポイントを電子マネー又は仮想コインに変換できないように管理部100が管理してもよい。
次に、上述した構成からなる本実施の形態による効果であって、未だ説明していないものを中心に説明する。「構成」で説明していない構成であっても「効果」で用いたいずれの構成も本件発明では採用することができる。
価値と第二減価率に基づく第四電子通貨価値に変換する態様を採用した場合には、減価率を変更するときに、既に発行されている仮想コイン又はポイントに対するプレミアム価値を含めて一律に変更することができ、減価率に関するシステム上の管理を容易に行うことができる。
次に、本実施の形態によって採用される方法の一例について説明する。
情報である価値情報を電子通貨情報に変換する。現金による入金の場合にはプレミアム価値がつけられ、原価価値である現金価値にプレミアム価値が加算される。電子通貨情報は保有主体とともに記憶部140で記憶される。電子通貨情報の保有主体のカテゴリは管理部100によって判断される。
11 任意端末(入力部)
12 設置端末(入力部)
15 ICカード
100 管理部
110 通信部
130 表示部
140 記録部
Claims (13)
- 入力部から入力される価値情報を電子通貨情報に変換して管理する管理部を備え、
前記電子通貨情報は仮想コインに関するコイン情報を含み、
前記管理部は、コイン情報の保有主体を判断し、仮想コインの保有主体が第一カテゴリに属する場合にはコイン価値を減価又は増価させ、仮想コインの保有主体が第二カテゴリに属する場合にはコイン価値を減価又は増価させない、情報処理装置。 - 前記管理部は、前記コイン情報の保有主体が変更された場合に前記コイン情報の保有主体を判断することで、前記コイン価値を減価又は増価させるかどうかを決定する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記管理部は、前記コイン情報の保有主体が第二カテゴリに属する者から第一カテゴリに属する者に変更されると前記コイン価値の減価又は増価を開始する、請求項1又は2のいずれかに記載の情報処理装置。
- 前記管理部は、前記コイン情報の保有主体が第一カテゴリに属する者から第二カテゴリに属する者に変更されると前記コイン価値の減価又は増価を停止する、請求項1乃至3のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記第一カテゴリは消費者であり、前記第二カテゴリは事業者である、請求項1乃至4のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 入力部から入力される価値情報を電子通貨情報に変換して管理する管理部を備え、
前記管理部は、価値情報を電子通貨情報に変換する場合、原価価値にプレミアム価値を付加し、
前記管理部は、入力される情報に基づいてプレミアム価値を変更し、第一プレミアム価値が第二プレミアム価値に変更された場合には、原価価値及び前記第一プレミアム価値からなる第一オリジナル価値と減価又は増価に基づく第一電子通貨価値を、前記第二プレミアム価値を反映させた第二電子通貨価値に変換する、情報処理装置。 - 前記管理部は、入力部から入力される情報に基づいてプレミアム価値を変更する、請求項6に記載の情報処理装置。
- 前記管理部は、電子通貨が利用される位置情報に基づいてプレミアム価値を変更する、請求項6及び7に記載の情報処理装置。
- 前記管理部は、入力される情報に基づいて減価率又は増価率を変更し、減価率が第一減価率から第二減価率に変更された場合には、前記第一オリジナル価値と第一減価率に基づく第三電子通貨価値を、第二減価率を反映させた第四電子通貨価値に変換し、増価率が第一増価率から第二増価率に変更された場合には、前記第一オリジナル価値と第一増価率に基づく第五電子通貨価値を、第二増価率を反映させた第六電子通貨価値に変換する、請求項6乃至8のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記価値情報は現金情報及びアクションに対する対価情報を含む、請求項1乃至9のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記電子通貨情報は仮想コインに関するコイン情報及び電子マネーに関する電子マネー情報を含み、
前期管理部は、クレジットカードによる支払いによって現金情報を電子マネー情報への
変換を許可するがコイン情報への変換を許可しないように管理する、請求項1乃至10のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 管理部によって入力部から入力される価値情報をコイン情報に変換する工程と、
管理部によってコイン情報の保有主体のカテゴリを判断する工程と、
管理部によって仮想コインの保有主体が第一カテゴリに属すると判断された場合には管理部によってコイン価値を減価又は増価させ、管理部によって仮想コインの保有主体が第二カテゴリに属すると判断された場合には管理部によってコイン価値を減価又は増価させない工程と、
を備える情報処理方法。 - 管理部によって入力部から入力される価値情報を電子通貨情報に変換する工程と、
価値情報を電子通貨情報に変換するときに、管理部によって原価価値に第一プレミアム価値を付加することで第一オリジナル価値を生成する工程と、
入力される情報に基づいて、管理部によって第一プレミアム価値を第二プレミアム価値に変更する場合、前記第一オリジナル価値と減価又は増価に基づく第一電子通貨価値を、前記第二プレミアム価値を反映させた第二電子通貨価値に変換する工程と、
を備える情報処理方法。
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