JP2021041140A5 - - Google Patents

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  1. 対戦により得点を競う試合を行うゲームを制御するためのプログラムであって、
    複数のグループのうちから、複数のユーザがそれぞれいずれか一つのグループに参加することを受け付ける参加受け付け手段と、
    前記各グループに複数のユーザが参加した状態で、別々の前記グループに参加したユーザ間で前記試合を複数行うグループ戦を実行するとともに、前記グループ戦の前記各試合の結果に基づいて、一試合での得点に準じた前記各グループの点数を決定するように制御するグループ戦制御手段と、
    前記グループ戦の後、前記グループそれぞれの代表ユーザ間で前記試合を行う代表戦を実行するように制御する代表戦制御手段としてコンピュータを機能させ、
    前記グループ戦の点数と、前記代表戦の点数とに基づいて、前記グループ間の勝敗が決まることを特徴とするプログラム。
  2. 前記代表ユーザを特定する代表ユーザ特定手段として前記コンピュータを機能させることを特徴とする請求項1に記載のプログラム。
  3. 前記グループに参加したユーザが前記代表戦を観戦するための観戦手段として前記コンピュータを機能させることを特徴とする請求項1又は2に記載のプログラム。
  4. 対戦により得点を競う試合を行うゲームを制御するゲーム制御方法であって、
    複数のグループのうちから、複数のユーザがそれぞれいずれか一つのグループに参加することを受け付けるステップと、
    前記各グループに複数のユーザが参加した状態で、別々の前記グループに参加したユーザ間で前記試合を複数行うグループ戦を実行するとともに、前記グループ戦の前記各試合の結果に基づいて、一試合での得点に準じた前記各グループの点数を決定するように制御するステップと、
    前記グループ戦の後、前記グループそれぞれの代表ユーザ間で前記試合を行う代表戦を実行するように制御するステップとを有し、
    前記グループ戦の点数と、前記代表戦の点数とに基づいて、前記グループ間の勝敗が決まることを特徴とするゲーム制御方法。
  5. 対戦により得点を競う試合を行うゲームを制御するゲーム制御装置であって、
    複数のグループのうちから、複数のユーザがそれぞれいずれか一つのグループに参加することを受け付ける参加受け付け手段と、
    前記各グループに複数のユーザが参加した状態で、別々の前記グループに参加したユーザ間で前記試合を複数行うグループ戦を実行するとともに、前記グループ戦の前記各試合の結果に基づいて、一試合での得点に準じた前記各グループの点数を決定するように制御するグループ戦制御手段と、
    前記グループ戦の後、前記グループそれぞれの代表ユーザ間で前記試合を行う代表戦を実行するように制御する代表戦制御手段とを備え、
    前記グループ戦の点数と、前記代表戦の点数とに基づいて、前記グループ間の勝敗が決まることを特徴とするゲーム制御装置。
  6. 対戦により得点を競う試合を行うゲームを実行するゲームシステムであって、
    複数のグループのうちから、複数のユーザがそれぞれいずれか一つのグループに参加することを受け付ける参加受け付け手段と、
    前記各グループに複数のユーザが参加した状態で、別々の前記グループに参加したユーザ間で前記試合を複数行うグループ戦を実行するとともに、前記グループ戦の前記各試合の結果に基づいて、一試合での得点に準じた前記各グループの点数を決定するように制御するグループ戦制御手段と、
    前記グループ戦の後、前記グループそれぞれの代表ユーザ間で前記試合を行う代表戦を実行するように制御する代表戦制御手段とを備え、
    前記グループ戦の点数と、前記代表戦の点数とに基づいて、前記グループ間の勝敗が決まることを特徴とするゲームシステム。
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