JP2021018704A - Pos操作練習システム、pos操作練習方法、通信端末、及びプログラム - Google Patents

Pos操作練習システム、pos操作練習方法、通信端末、及びプログラム Download PDF

Info

Publication number
JP2021018704A
JP2021018704A JP2019135190A JP2019135190A JP2021018704A JP 2021018704 A JP2021018704 A JP 2021018704A JP 2019135190 A JP2019135190 A JP 2019135190A JP 2019135190 A JP2019135190 A JP 2019135190A JP 2021018704 A JP2021018704 A JP 2021018704A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pos
user
information
practice
communication terminal
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2019135190A
Other languages
English (en)
Inventor
伊藤 正和
Masakazu Ito
正和 伊藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NEC Platforms Ltd
Original Assignee
NEC Platforms Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NEC Platforms Ltd filed Critical NEC Platforms Ltd
Priority to JP2019135190A priority Critical patent/JP2021018704A/ja
Publication of JP2021018704A publication Critical patent/JP2021018704A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Cash Registers Or Receiving Machines (AREA)

Abstract

【課題】POS操作の練習を行おうとするユーザーの練習項目選択時の負担を軽減する。【解決手段】POS端末10は、ユーザーがユーザーコードを入力した後練習モードを選択すると通信端末20に当該選択の情報と前記ユーザーコードとを送信し、通信端末20は、前記選択の情報と前記ユーザーコードとを受信すると前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオを表示し、前記ユーザーが前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオのうちの1つを選択すると選択されたPOS操作練習用シナリオに沿って前記POS端末を操作するためのガイダンスを表示し、POS端末10は、前記ユーザーが前記ガイダンスに従ってPOS端末10を操作するとPOS端末操作情報を通信端末20に送信し、通信端末20は、前記選択されたPOS操作練習用シナリオに対する前記POS端末操作情報の正誤を判断して結果を表示する。【選択図】図1

Description

本発明は、POS操作練習システム、POS操作練習方法、通信端末、及びプログラムに関する。
小売店及び飲食店等の店舗では、客が支払う代金の決済を行うためにPOS(Point of Sales)端末を導入している。POS端末は、代金決済を行う通常モードに加えて、店舗の従業員等が当該POS端末の操作を練習するための練習モードを有することがある。
例えば特許文献1には、トレーニングモードを有する貨幣処理装置を使用して、操作者が操作訓練を行う技術が開示されている。
特開2019−053499号公報
特許文献1に開示されている技術では、貨幣処理装置が備えるトレーニング記憶部が複数の訓練項目を記憶している。操作者は、操作訓練を実施しようとするたびに、訓練項目一覧画面を操作表示部に表示させ、複数の訓練項目の中から1つの訓練項目を選択するための操作を行わなければならなかった。
本発明は、このような問題点に鑑みなされたものであり、POS操作の練習を行おうとするユーザーの練習項目選択時の負担を軽減することが可能なPOS操作練習システム、POS操作練習方法、通信端末、及びプログラムを提供することを目的とする。
本発明の一態様に係るPOS操作練習システムは、
少なくとも通常モードと練習モードとを有するPOS端末と、
前記POS端末と通信可能に接続されるサーバーと、
前記サーバーと通信可能に接続されると共に複数のPOS操作練習用シナリオを記憶する通信端末と、を備え、
前記POS端末は、ユーザーがユーザーコードを入力した後、前記練習モードを選択すると、前記サーバーを介して前記通信端末に、当該選択の情報と前記ユーザーのユーザーコードとを送信し、
前記通信端末は、前記選択の情報と前記ユーザーのユーザーコードとを受信すると、前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオを前記ユーザーが選択可能であるように表示し、前記ユーザーが前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオのうちの1つを選択すると、選択されたPOS操作練習用シナリオに沿って前記ユーザーが前記POS端末を操作するためのガイダンスを表示し、
前記POS端末は、前記ユーザーが前記ガイダンスに従って前記POS端末を操作すると、前記サーバーを介してPOS端末操作情報を前記通信端末に送信し、
前記通信端末は、前記選択されたPOS操作練習用シナリオに対する前記POS端末操作情報の正誤を判断してその結果を表示する。
本発明の一態様に係るPOS操作練習方法は、
POS端末にユーザーコードが入力されて前記POS端末がユーザーの操作によって練習モードに切り替えられると、前記POS端末にサーバーを介して通信可能に接続された通信端末に、前記ユーザーが選択可能であるように前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオを表示する工程と、
前記ユーザーが前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオのうち1つを選択すると、選択されたシナリオに沿って前記ユーザーが前記POS端末を操作するためのガイダンスを前記通信端末に表示する工程と、
前記ユーザーが前記ガイダンスに従って行った前記POS端末の操作の正誤を判断してその結果を前記通信端末に表示する工程と、を備える。
本発明の一態様に係る通信端末は、
サーバーを介してPOS端末と通信可能であると共に複数のPOS操作練習用シナリオを記憶し、
ユーザーが前記POS端末にユーザーコードを入力した後、前記POS端末において練習モードを選択した際に、サーバーを介して当該選択の情報と前記ユーザーのユーザーコードとを受信して、前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオを前記ユーザーが選択可能であるように表示し、
前記ユーザーが前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオのうちの1つを選択すると、選択されたシナリオに沿って前記ユーザーが前記POS端末を操作するためのガイダンスを表示し、
前記ユーザーが前記ガイダンスに従って前記POS端末を操作すると、当該操作の情報を受信して、前記選択されたシナリオに対する当該操作の正誤を判断してその結果を表示する。
本発明の一態様に係るプログラムは、
POS操作練習システムにおいて通信端末として動作するコンピュータに、
ユーザーがPOS端末にユーザーコードを入力した後、前記POS端末において練習モードを選択した際に、サーバーを介して当該選択の情報と前記ユーザーのユーザーコードとを受信して、前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオをユーザーが選択可能であるように表示する工程と、
ユーザーが前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオのうち1つを選択すると、選択されたシナリオに沿って前記ユーザーが前記POS端末を操作するためのガイダンスを表示する工程と、
前記ユーザーが前記ガイダンスに従って行った操作の正誤を判断してその結果を前記通信端末に表示する工程と、を実行させる。
本発明によれば、POS操作の練習を行おうとするユーザーの練習項目選択時の負担を軽減することが可能なPOS操作練習システム、POS操作練習方法、通信端末、及びプログラムを提供することができる。
本実施の形態に係るPOS操作練習システムの構成を示す全体図である。 本実施の形態に係るPOS操作練習システムの一動作例を示すシーケンスチャートである。 POS端末の構成を示すブロック図である。 POS端末の一動作例を示すフローチャートである。 通信端末の構成を示すブロック図である。 通信端末の一動作例を示すフローチャートである。 通信端末が備えるディスプレイの表示画面の一具体例である。 通信端末が備えるディスプレイの表示画面の一具体例である。 通信端末が備えるディスプレイの表示画面の一具体例である。 サーバーの構成を示すブロック図である。 サーバーに記憶されているシナリオ一覧の例である。 シナリオ登録されたボタン種別の一覧の例である。 シナリオ情報の一具体例である。 シナリオ情報の一具体例である。 シナリオ情報の一具体例である。
以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。ただし、本発明が以下の実施の形態に限定される訳ではない。また、説明を明確にするため、以下の記載及び図面は、適宜、簡略化されている。
(実施の形態)
まず、図1を参照して、本実施の形態に係るPOS操作練習システムの構成について説明する。図1は、本実施の形態に係るPOS操作練習システムの構成を示す全体図である。図1に示すように、POS操作練習システム1は、POS端末10、通信端末20、及びサーバー30を備える。
POS端末10は、ユーザーの操作によって小売店等の店舗において客が購入する商品の代金の決済を行い、レシートを発行する装置である。POS端末10は、決済処理を行った時点での売上等を管理する。POS端末10は、通常モードと練習モードとを有する。通常モードでは、ユーザーがPOS端末10を操作して清算処理を行うと、レシートが発行され、売上明細が記憶される。一方、練習モードでは、ユーザーがPOS端末10を操作してもレシートの発行が行われず、売上明細が記憶されない。
POS端末10は、サーバー30と通信可能に接続されている。サーバー30は、複数のPOS操作練習用シナリオを記憶している。サーバー30は、通信端末20と通信可能に接続されている。すなわち、POS端末10は、サーバー30を介して通信端末20に通信可能に接続されている。通信端末20は、タブレット端末等の汎用機である。通信端末20は、サーバー30から複数のPOS操作練習シナリオを受信して記憶することができる。
次に、図2を参照して、本実施の形態に係るPOS操作練習システムの動作の一例について説明を行う。図2は、本実施の形態に係るPOS操作練習システムの一動作例を示すシーケンスチャートである。POS操作の練習を行う際には、図2に示すように、まず、ユーザーが、POS端末10を操作して練習モードを選択する(ステップS101)。POS端末10は、練習モードが選択されると、通常モードから練習モードに切り替わる(ステップS102)。そして、POS端末10は、少なくとも、ユーザーが練習モードを選択した情報であるモード選択情報をサーバー30に送信する(ステップS103)。
POS端末10は、通常、セキュリティ保護のため、使用されないときにはロックが掛けられており、ユーザーがPOS端末10を操作する際には、ユーザーコードを入力してロックを解除する。つまり、ユーザーは、通常、練習モードを選択する(ステップS101)前に、POS端末10にユーザーコードを入力している。ステップS103では、POS端末10は、モード選択情報に加えて、ユーザーが予め入力したユーザーコードをサーバー30に送信する。サーバー30は、POS端末10から受信した情報を、通信端末20に送信する(ステップS104)。
通信端末20は、予めサーバー30から複数のPOS操作練習用シナリオを受信して記憶している。通信端末20は、ステップS104においてサーバー30からユーザーコードとモード選択情報を受信すると、当該ユーザーコードと当該モード選択情報に基づいてユーザーが選択可能であるようにボタンを表示する(ステップS105)。具体的には、通信端末20は、ユーザーコードとモード選択情報に基づいて、予めユーザーコードと対応する複数のPOS操作練習用シナリオのそれぞれをユーザーが選択可能であるようにボタンとして表示する。通信端末20は、ユーザーごとに、ユーザーコードと対応付けて、予めユーザーによって選択された複数のPOS操作練習用シナリオに関する情報を、ユーザー情報として記憶している。
ユーザーは、通信端末20に表示されたボタンのうちの1つを選択することによって、複数のPOS操作練習用シナリオのうちの1つを選択する(ステップS106)。通信端末20は、1つのシナリオが選択されると、当該シナリオに沿ってPOS端末10を操作するために必要なメッセージ及び画像等、すなわちガイダンスを表示する(ステップS107)。ユーザーは、通信端末20に表示されたガイダンスに従ってPOS端末10を操作する(ステップS108)。
POS端末10は、ユーザーがステップS108においてPOS端末10を操作したことを示す情報であるPOS端末操作情報をサーバー30に送信する(ステップS109)。サーバー30は、POS端末10から受信したPOS端末操作情報を通信端末20に送信する(ステップS110)。通信端末20は、受信したPOS端末操作情報とステップS106において選択されたシナリオとを照合し(ステップS111)、その正誤を表示する。
受信したPOS端末操作情報とステップS106において選択されたシナリオとが一致していた場合、通信端末20は、次なるガイダンスを表示する。受信したPOS端末操作情報とステップS106において選択されたシナリオとが一致していなかった場合、通信端末20は、ユーザーに同じ操作をもう一度行うように促すガイダンスを表示する。ユーザーは、POS端末操作練習を終了する際には、POS端末10を操作して通常モードを選択する。このように、POS操作練習システム1は、予めユーザーによって選択された複数のPOS操作練習用シナリオを、選択可能であるように表示するので、ユーザーの練習項目選択時の負担を軽減することができる。また、POS操作練習システム1は、ユーザーがPOS操作を練習する際に、教育者等から直接指導を受ける必要がない。そのため、ユーザーは、教育者等の都合に関わらず、POS操作の練習を行うことができる。また、ユーザーは、教育者等のスキルに左右されずにPOS操作の練習を行うことができる。
次に、図3及び図4を参照して、POS端末10の構成及び動作の一例を詳細に説明する。図3は、POS端末の構成を示すブロック図である。図4は、POS端末の一動作例を示すフローチャートである。図3に示すように、POS端末10は、タッチパネル100、キーボード101、ディスプレイ102、及びデータ送受信部103を備える。POS端末10は、さらに、売上情報保存部104、商品情報検索部105、金額計算部106、売上情報表示部107、商品情報データベース108、及びメニュー画面情報データベース109を備える。
タッチパネル100は、ディスプレイ102に重ねられて配置されている。図3に示すPOS端末10は、通常モードにおいて、ディスプレイ102上に商品ボタン等が表示されている。ユーザーは、ディスプレイ102に表示された商品ボタンを見てタッチパネル100をタッチする。タッチパネル100は、商品情報検索部105に接続されている。商品情報検索部105は、商品情報データベース108に登録された商品情報を検索して、ユーザーがタッチした商品ボタンに相当する商品の商品情報を取得する。
商品情報データベース108に登録されている商品情報は、商品名及び価格を含む。商品情報検索部105は、取得した商品情報を金額計算部106に渡す。金額計算部106は、受け取った商品情報が含む商品名及び価格を、メニュー画面情報データベース109にメニュー画面情報として記憶する。メニュー画面情報データベース109に記憶されているメニュー画面情報は、売上情報表示部107に渡される。売上情報表示部107は、受け取ったメニュー画面情報をディスプレイ102に表示する。また、商品情報検索部105は、取得した商品情報を売上情報保存部104に渡す。売上情報保存部104は、受け取った商品情報を保存する。
ディスプレイ102には、練習ボタンが表示されている。POS端末10は、ユーザーがディスプレイ102に表示された練習ボタンをタッチすることによって、通常モードと練習モードとを切り替えることができる。通常モード時にユーザーが練習ボタンをタッチした場合のPOS端末10の一動作例を図4に示す。図4に示すように、商品情報検索部105は、ディスプレイ102に表示されたボタンがタッチされると、当該ボタンについて商品情報データベース108において検索し(ステップS201)、タッチされたボタンが練習ボタンであったか否かを判断する(ステップS202)。タッチされたボタンが練習ボタン以外のボタンであった場合(ステップS202No)、練習モードへの切り替えを行わずに、タッチされたボタンの内容に応じて処理を行う(ステップS205)。具体的には、上述したように、通常モードにおいて商品ボタンがタッチされた場合の処理を行う。
タッチされたボタンが練習ボタンであった場合(ステップS202Yes)、商品情報検索部105は、売上情報保存部104及び金額計算部106に練習モードに切り替えることを指示する。金額計算部106は、練習モードに切り替える指示を受けると、メニュー画面情報データベース109に練習モード中であることを示すフラグをセットする(ステップS203)。また、データ送受信部103は、練習モードに切り替える指示を受けると、練習モードに切り替えることを示す情報であるモード切替情報と、ユーザーコードと、を、サーバー30に送信する。データ送受信部103が送信したモード切替情報及びユーザーコードは、サーバー30が備えるデータ送受信部302(図10参照)を介して通信端末20に送信される。このようにして、図2に示すステップS101〜ステップS104は実行される。
次に、図5〜9を参照して、通信端末20の構成及び動作の一例を詳細に説明する。図5は、通信端末の構成を示すブロック図である。図6は、通信端末の一動作例を示すフローチャートである。図7は、通信端末が備えるディスプレイの表示画面の一具体例である。図8は、通信端末が備えるディスプレイの表示画面の一具体例である。図9は、通信端末が備えるディスプレイの表示画面の一具体例である。
通信端末20は、タッチパネル200、ディスプレイ201、データ送受信部202、入力情報検索部203、売上情報表示部204、メッセージ情報データベース205、シナリオ情報データベース206、及びメニュー画面情報データベース207を備える。データ送受信部202は、サーバー30が備えるデータ送受信部302が送信した情報を受信する。図2に示すステップS105では、データ送受信部202が受信した情報に基づいて、ユーザーが選択可能であるようにボタンを表示する。
図6は、データ送受信部202が練習モードに切り替えることを示す情報であるモード切替情報とユーザーコードとを受信した場合の通信端末20の一動作例である。データ送受信部202がユーザーコードを受信すると、入力情報検索部203は、シナリオ情報データベース206において当該ユーザーコードに対応するユーザー情報を検索する(ステップS301)。ユーザー情報は、予めユーザーによって選択された複数のPOS操作練習用シナリオに関する情報及び当該ユーザーのユーザーコードを含んでおり、シナリオ情報データベース206に記憶されている。POS操作練習用シナリオに関する情報は、POS操作練習用シナリオ名等のシナリオ識別情報と、POS操作練習用シナリオごとの実行回数と習熟度を含む。POS操作練習用シナリオごとの実行回数と習熟度については後述する。
ユーザー情報が存在した場合(ステップS302Yes)、入力情報検索部203は、当該ユーザー情報に基づいて、ディスプレイ201にユーザーが選択可能であるように各シナリオのボタンを表示する(ステップS303)。ユーザー情報が存在しなかった場合(ステップS302No)、シナリオ情報データベース206は、ユーザーコードに基づいてユーザー情報を新たに作成して保存する(ステップS304)。この際、ユーザーは、通信端末20に記憶されているすべてのPOS操作練習用シナリオの中から、練習を行おうとするシナリオを複数選択する。ユーザー情報は、ユーザーによって選択された複数のPOS操作練習用シナリオに関する情報及びユーザーのユーザーコードを含む。ユーザーは、初回と同様に、ユーザー情報に登録されているPOS操作練習用シナリオの種類を、随時、変更することが可能である。新たに作成されたユーザー情報は、メニュー画面情報データベース207にメニュー画面情報として記憶される。売上情報表示部204は、記憶されているメニュー画面情報に基づいて、ディスプレイ201にユーザーが選択可能であるように各シナリオのボタンを表示する(ステップS303)。このようにして図2に示すステップS105は、実行される。
図7は、ステップS303において各シナリオのボタンが表示されたディスプレイの一例である。図7に示す例では、売上、値引き、及び訂正の3つのシナリオのボタンがディスプレイ201に表示されている。各シナリオのボタンの下には、その実行回数と習熟度が表示されている。実行回数は、各シナリオの練習を行った回数である。習熟度は、各シナリオの練習における全判定項目の1回目の正答率に基づいて決定される。例えば、正答率が、100〜81%の時が「A」、80〜61%の時が「B」、60〜41%の時が「C」、40〜21%の時が「D」、20〜0%の時が「E」である。ユーザーは、ディスプレイ201に表示されたボタンを見て、タッチパネル200をタッチすることによって1つのシナリオを選択する。選択時に表示されるシナリオは、ユーザーによって予め選択されているので、ユーザーがひとつのシナリオを選択する際の負担は、すべてのシナリオの中から選択することに比べれば大きくない。また、各シナリオの実行回数や習熟度も表示されるので、ユーザーは、自身が練習すべきシナリオの選択を容易に行うことができる。タッチパネル200は、入力情報検索部203に接続されている。入力情報検索部203は、シナリオ情報データベース206に登録されたシナリオ情報を検索して、ユーザーが選択したシナリオに相当するシナリオ情報を取得する。
入力情報検索部203は、取得したシナリオ情報を売上情報表示部204に渡す。売上情報表示部204は、受け取ったシナリオ情報に基づいてディスプレイ201に表示すべきガイダンス情報を作成する。売上情報表示部204は、さらに、メニュー画面情報データベース207からディスプレイ201に表示するメニュー画面情報を取得し、メニュー画面情報及びガイダンス情報に基づいたガイダンスをディスプレイ201に表示する。図8は、ディスプレイ201に表示されたガイダンスの一例である。
ユーザーは、ディスプレイ201に表示されたメニュー画面情報及びガイダンスに従って、POS端末10を操作する。具体的には、POS端末10が備えるタッチパネル100の該当ボタンをタッチする。ユーザーがタッチパネル100に表示されたボタンをタッチしたことを示す情報であるPOS端末操作情報は、データ送受信部103からサーバー30に送信される。サーバー30は、データ送受信部302においてPOS端末10から送信されたPOS端末操作情報を受信し、当該POS端末操作情報を通信端末20に送信する。送信されたPOS端末操作情報は、通信端末20が備えるデータ送受信部202において受信される。
入力情報検索部203は、データ送受信部202が受信したPOS端末操作情報とシナリオとが合致するか否かを判定する。POS端末操作情報とシナリオとが合致していた場合、売上情報表示部204は、シナリオに基づいて次なるガイダンスを作成し、ディスプレイ201は、当該次なるガイダンスを表示する。図9は、ディスプレイ201に表示された次なるガイダンスの一例である。POS端末操作情報とシナリオとが不一致であった場合、売上情報表示部204は、ユーザーの操作が誤りであることを表すメッセージをメッセージ情報データベース205から取得し、ディスプレイ201に表示する。通信端末20は、シナリオにおける練習が終了すると習熟度を決定し、ユーザー情報の実行回数と習熟度を更新する。
次に、図10〜15を参照して、サーバー30の構成を詳細に説明する。図10は、サーバーの構成を示すブロック図である。図11は、サーバーに記憶されているシナリオ一覧の例である。図12は、シナリオ登録されたボタン種別の一覧の例である。図13は、シナリオ情報の一具体例である。図14は、シナリオ情報の一具体例である。図15は、シナリオ情報の一具体例である。サーバー30は、キーボード300、ディスプレイ301、データ送受信部302、情報設定部303、情報表示部304、メッセージ情報データベース305、シナリオ情報データベース306、及びメニュー画面情報データベース307を備える。
教育者等は、サーバー30において複数のPOS操作練習用シナリオを登録することができる。具体的には、教育者等がキーボード300を操作し、情報設定部303が当該操作に従って複数のPOS操作練習用シナリオをシナリオ情報データベース306に記憶させることによって、複数のPOS操作練習用シナリオをサーバー30に登録する。シナリオ情報データベース306は、複数のPOS操作練習用シナリオのそれぞれを図11に示すように記憶している。また、教育者等は、既にサーバー30に登録された複数のPOS操作練習用シナリオをサーバー30において変更することができる。複数のPOS操作練習用シナリオの各シナリオ情報は、図12に示すようにボタン種別としてシナリオ登録されている。それぞれのシナリオ情報は、図13〜15に示すように記憶されている。
サーバー30は、シナリオ情報データベース306に記憶しているシナリオ情報を、データ送受信部302から通信端末20に送信することができる。通信端末20は、サーバー30が送信したシナリオ情報をデータ送受信部202において受信し、シナリオ情報データベース206に記憶する。このように、本実施の形態に係るPOS操作練習システムでは、サーバー30においてシナリオ情報を登録しているため、POS端末の使用を停止することなくPOS操作練習用シナリオを更新することができる。このように複数のPOS操作練習用シナリオを適宜更新することによって、ユーザーは、画一的でないPOS操作の練習を行うことができる。そのため、ユーザーは、マニュアルを読んでPOS操作を練習する場合等に比較して短期間でPOS操作を習得することができる。
教育者等は、図2に示すステップS111を行った後にディスプレイ201に表示するメッセージ及びガイダンス情報のメッセージ等を、サーバー30に登録することができる。具体的には、教育者等がキーボード300を操作し、情報設定部303が当該操作に従ってメッセージをメッセージ情報データベース305に記憶させることによって、当該メッセージをメッセージ情報データベース305に登録する。メッセージ情報データベース305に記憶されたメッセージ情報は、データ送受信部302から通信端末20に送信される。通信端末20は、サーバー30が送信したメッセージ情報をデータ送受信部202において受信し、メッセージ情報データベース205に保存する。
また、教育者等は、POS端末10が備えるディスプレイ102に表示するボタン等のメニュー画面情報を、サーバー30に登録することができる。具体的には、教育者等がキーボード300を操作し、情報設定部303が当該操作に従ってメニュー画面情報をメニュー画面情報データベース307に記憶させることによって、当該メニュー画面情報を登録する。メニュー画面情報データベース307に記憶されたメニュー画面情報は、データ送受信部302を介して通信端末20に送信される。通信端末20は、サーバー30が送信したメニュー画面情報をデータ送受信部202において受信し、メニュー画面情報データベース207に保存する。
(他の実施の形態等)
例えば、上述の実施の形態において、様々な処理を行う機能ブロックとして図面に記載される各要素は、ハードウェア的には、CPU(Central Processing Unit)、メモリ、その他の回路で構成することができ、ソフトウェア的には、メモリにロードされたプログラム等によって実現される。したがって、これらの機能ブロックがハードウェアのみ、ソフトウェアのみ、又はそれらの組合せによっていろいろな形で実現できることは当業者には理解されるところであり、いずれかに限定されるものではない。
上述したプログラムは、様々なタイプの非一時的なコンピュータ可読媒体(non-transitory computer readable medium)を用いて格納され、コンピュータ(情報通知装置を含むコンピュータ)に供給することができる。非一時的なコンピュータ可読媒体は、様々なタイプの実体のある記録媒体(tangible storage medium)を含む。非一時的なコンピュータ可読媒体の例は、磁気記録媒体(例えばフレキシブルディスク、磁気テープ、ハードディスクドライブ)、光磁気記録媒体(例えば光磁気ディスク)を含む。さらに、この例は、CD−ROM(Read Only Memory)、CD−R、CD−R/Wを含む。さらに、この例は、半導体メモリ(例えば、マスクROM、PROM(Programmable ROM)、EPROM(Erasable PROM)、フラッシュROM、RAM(Random Access Memory))を含む。また、プログラムは、様々なタイプの一時的なコンピュータ可読媒体(transitory computer readable medium)によってコンピュータに供給されてもよい。一時的なコンピュータ可読媒体の例は、電気信号、光信号、及び電磁波を含む。一時的なコンピュータ可読媒体は、電線及び光ファイバ等の有線通信路、又は無線通信路を介して、プログラムをコンピュータに供給できる。
さらに、上述した実施の形態において、POS操作練習システム1における処理の手順を説明したように、本開示はPOS操作練習方法としての形態も採り得る。このPOS操作練習方法の一例は、POS端末10がユーザーの操作によって練習モードに切り替えられると、POS端末10にサーバー30を介して通信可能に接続された通信端末20に、ユーザーが選択可能であるように複数のPOS操作練習用シナリオを表示する工程と、ユーザーが複数のPOS操作練習用シナリオのうち1つを選択すると、選択されたシナリオに沿ってユーザーがPOS端末10を操作するためのガイダンスを通信端末20に表示する工程と、ユーザーがガイダンスに従って行ったPOS端末10の操作の正誤を判断してその結果を通信端末20に表示する工程と、を含む。なお、その他の例については、上述した実施の形態で説明した通りである。また、上述のプログラムは、POS操作練習システム1が備える通信端末20にこのようなPOS操作練習方法を実行させるためのプログラムであると言える。
なお、本発明は上記実施の形態に限られたものではなく、趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更することが可能である。
1 POS操作練習システム
10 POS端末
20 通信端末
30 サーバー
100 タッチパネル
101 キーボード
102 ディスプレイ
103 データ送受信部
104 売上情報保存部
105 商品情報検索部
106 金額計算部
107 売上情報表示部
108 商品情報データベース
109 メニュー画面情報データベース
200 タッチパネル
201 ディスプレイ
202 データ送受信部
203 入力情報検索部
204 売上情報表示部
205 メッセージ情報データベース
206 シナリオ情報データベース
207 メニュー画面情報データベース
300 キーボード
301 ディスプレイ
302 データ送受信部
303 情報設定部
304 情報表示部
305 メッセージ情報データベース
306 シナリオ情報データベース
307 メニュー画面情報データベース

Claims (9)

  1. 少なくとも通常モードと練習モードとを有するPOS端末と、
    前記POS端末と通信可能に接続されるサーバーと、
    前記サーバーと通信可能に接続されると共に複数のPOS操作練習用シナリオを記憶する通信端末と、を備え、
    前記POS端末は、ユーザーがユーザーコードを入力した後、前記練習モードを選択すると、前記サーバーを介して前記通信端末に、当該選択の情報と前記ユーザーのユーザーコードとを送信し、
    前記通信端末は、前記選択の情報と前記ユーザーのユーザーコードとを受信すると、前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオを前記ユーザーが選択可能であるように表示し、前記ユーザーが前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオのうちの1つを選択すると、選択されたPOS操作練習用シナリオに沿って前記ユーザーが前記POS端末を操作するためのガイダンスを表示し、
    前記POS端末は、前記ユーザーが前記ガイダンスに従って前記POS端末を操作すると、前記サーバーを介してPOS端末操作情報を前記通信端末に送信し、
    前記通信端末は、前記選択されたPOS操作練習用シナリオに対する前記POS端末操作情報の正誤を判断してその結果を表示する、
    POS操作練習システム。
  2. 前記通信端末は、前記ユーザーコードに対応するユーザー情報を記憶しており、前記ユーザー情報は、前記ユーザーによって選択された複数のPOS操作練習用シナリオに関する情報と、それぞれのPOS操作練習用シナリオに対する習熟度に関する情報とを含み、前記選択の情報と前記ユーザーコードとを受信すると、前記ユーザーが選択可能であるように前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオを、それぞれのPOS操作練習用シナリオに対する習熟度に関する情報とともに表示し、当該選択されたPOS操作練習用シナリオにおける練習が終了すると習熟度を決定して前記ユーザー情報を更新する、
    請求項1に記載のPOS操作練習システム。
  3. 前記通信端末は、前記通信端末が前記選択されたPOS操作練習用シナリオに対する前記POS端末操作情報の正誤を判断して結果を表示する際に、
    前記選択されたPOS操作練習用シナリオと前記POS端末操作情報とが一致していた場合には、次なる操作をユーザーが行うためのガイダンスを表示し、
    前記選択されたPOS操作練習用シナリオと前記POS端末操作情報とが不一致だった場合には、ユーザーにもう一度同じ操作を行うように促すガイダンスを表示する、
    請求項1又は2に記載のPOS操作練習システム。
  4. 前記複数のPOS操作練習用シナリオは、前記サーバーに登録され、
    前記サーバーは、前記通信端末に登録された前記複数のPOS操作練習用シナリオを送信し、
    前記通信端末は、前記サーバーから送信された前記複数のPOS操作練習用シナリオを記憶する、
    請求項1〜3のいずれか一項に記載のPOS操作練習システム。
  5. 前記ガイダンスは、前記サーバーに登録され、
    前記サーバーは、登録された前記ガイダンスを前記通信端末に送信し、
    前記通信端末は、前記サーバーから送信された前記ガイダンスを記憶する、
    請求項1〜4のいずれか一項に記載のPOS操作練習システム。
  6. POS端末にユーザーコードが入力されて前記POS端末がユーザーの操作によって練習モードに切り替えられると、前記POS端末にサーバーを介して通信可能に接続された通信端末に、前記ユーザーが選択可能であるように前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオを表示する工程と、
    前記ユーザーが前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオのうち1つを選択すると、選択されたシナリオに沿って前記ユーザーが前記POS端末を操作するためのガイダンスを前記通信端末に表示する工程と、
    前記ユーザーが前記ガイダンスに従って行った前記POS端末の操作の正誤を判断してその結果を前記通信端末に表示する工程と、を備える、
    POS操作練習方法。
  7. サーバーを介してPOS端末と通信可能であると共に複数のPOS操作練習用シナリオを記憶し、
    ユーザーが前記POS端末にユーザーコードを入力した後、前記POS端末において練習モードを選択した際に、サーバーを介して当該選択の情報と前記ユーザーのユーザーコードとを受信して、前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオを前記ユーザーが選択可能であるように表示し、
    前記ユーザーが前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオのうちの1つを選択すると、選択されたシナリオに沿って前記ユーザーが前記POS端末を操作するためのガイダンスを表示し、
    前記ユーザーが前記ガイダンスに従って前記POS端末を操作すると、当該操作の情報を受信して、前記選択されたシナリオに対する当該操作の正誤を判断してその結果を表示する、
    通信端末。
  8. 前記通信端末は、前記ユーザーコードに対応するユーザー情報を記憶しており、前記ユーザー情報は、前記ユーザーによって選択された複数のPOS操作練習用シナリオに関する情報と、それぞれのPOS操作練習用シナリオに対する習熟度に関する情報とを含み、前記ユーザーが前記練習モードを選択した情報と前記ユーザーコードとを受信すると、前記ユーザーが選択可能であるように前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオを、それぞれのPOS操作練習用シナリオに対する習熟度に関する情報とともに表示し、当該選択されたPOS操作練習用シナリオにおける練習が終了すると習熟度を決定して前記ユーザー情報を更新する、
    請求項7に記載の通信端末。
  9. POS操作練習システムにおいて通信端末として動作するコンピュータに、
    ユーザーがPOS端末にユーザーコードを入力した後、前記POS端末において練習モードを選択した際に、サーバーを介して当該選択の情報と前記ユーザーのユーザーコードとを受信して、前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオをユーザーが選択可能であるように表示する工程と、
    ユーザーが前記ユーザーコードに対応する複数のPOS操作練習用シナリオのうち1つを選択すると、選択されたシナリオに沿って前記ユーザーが前記POS端末を操作するためのガイダンスを表示する工程と、
    前記ユーザーが前記ガイダンスに従って行った操作の正誤を判断してその結果を前記通信端末に表示する工程と、を実行させる、
    プログラム。
JP2019135190A 2019-07-23 2019-07-23 Pos操作練習システム、pos操作練習方法、通信端末、及びプログラム Pending JP2021018704A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019135190A JP2021018704A (ja) 2019-07-23 2019-07-23 Pos操作練習システム、pos操作練習方法、通信端末、及びプログラム

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019135190A JP2021018704A (ja) 2019-07-23 2019-07-23 Pos操作練習システム、pos操作練習方法、通信端末、及びプログラム

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2021018704A true JP2021018704A (ja) 2021-02-15

Family

ID=74563164

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019135190A Pending JP2021018704A (ja) 2019-07-23 2019-07-23 Pos操作練習システム、pos操作練習方法、通信端末、及びプログラム

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2021018704A (ja)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2015092324A (ja) 回数券タイプの電子チケットに関するコンピューティング
US20220020072A1 (en) Shopping support system and shopping support method
JP6583984B2 (ja) 自動販売機管理システム
JP2015225433A (ja) 商品処理装置
JP2021018704A (ja) Pos操作練習システム、pos操作練習方法、通信端末、及びプログラム
CN112785790A (zh) 交易处理系统
JP2012014579A (ja) ショッピングシステム、サーバ装置、情報処理端末、および制御プログラム
JP6375819B2 (ja) 情報処理装置及びプログラム
JP5379878B2 (ja) 端末装置の入力パターン最適化処理方法、入力パターン最適化処理システムおよび入力パターン最適化処理プログラム
JP6471477B2 (ja) 現金処理機
JP2015507800A (ja) 即席クーポンを用いた広告提供装置及びその方法
JP2018206102A (ja) 作業指示装置、作業指示方法および作業指示プログラム
JP2014146170A (ja) 注文登録装置
JP2013191180A (ja) Pos端末装置
JP2017146825A (ja) 決済装置
JP6524740B2 (ja) 電子機器、計算処理プログラム
US20180150866A1 (en) Settlement apparatus and method for processing settlement amount with points by the same
JP2016218751A (ja) Posシステム
JP2014081971A (ja) Posレジスタ
WO2023140112A1 (ja) 情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法、および記録媒体
JP5171894B2 (ja) 情報処理システムおよびシミュレーション装置
US20230385902A1 (en) Management apparatus, terminal, and management method
JP2017076236A (ja) 電子チケット管理システムおよび管理方法
JP2011096154A (ja) 入力支援装置、入力支援方法及び入力支援プログラム
JP2019046065A (ja) 情報管理装置、情報管理方法及びプログラム

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20190723

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20200714

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20210202