JP2020518071A5 - - Google Patents

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  1. 少なくとも1つのプロセッサと、
    命令を記憶するメモリと
    を備えるシステムであって、前記命令が、前記少なくとも1つのプロセッサにより実行されるときに、前記システムに動作のセットを実施させ、動作の前記セットは、
    環境データファイルを検索することであって、前記環境データファイルは、3次元(3D)仮想現実環境に対する複数のモデルを含み、3D仮想現実環境内でユーザの観点は前記3D仮想現実環境を目視するために使用される、検索することと、
    前記3D仮想現実環境内で、前記複数のモデルのうちの第1のモデルの第1の3D表現を生成することであって、前記第1のモデルは、出口アンカーポイントと関連付けられる、生成することと、
    前記環境データファイルが、前記複数のモデルのうちの第2のモデルが前記第1のモデルの近隣であるということを指示すると決定することであって、前記第2のモデルは、入口アンカーポイントと関連付けられる、決定することと、
    前記第2のモデルが前記第1のモデルの近隣であると決定することに基づいて、前記第2のモデルの第2の3D表現を生成することであって、前記第2のモデルの前記第2の3D表現は、前記第2のモデルと関連付けられる前記入口アンカーポイントが、前記第1のモデルの入口ポイントに近接して位置決めされるように、前記3D仮想現実環境内で位置決めされ、それによって前記ユーザの観点から前記3D仮想現実環境内で目視したときに、前記第1の3D表現および前記第2の3D表現が連続的なモデルとして現れるようにさせる、生成することと
    を含む、システム。
  2. 請求項1に記載のシステムであって、
    前記第1のモデルの前記第1の3D表現を生成することは、
    前記環境データファイルが、前記第1のモデルのコンテンツポイントと関連付けられるコンテンツアイテムを指定すると決定することと、
    前記第1の3D表現内の前記第1のモデルの前記コンテンツポイントにおいて前記コンテンツアイテムの表現を生成することと
    を含む、システム。
  3. 請求項2に記載のシステムであって、前記コンテンツアイテムの表現を生成することは、前記コンテンツアイテムと関連付けられるリモートリソースに対する要求を生成することを含む、システム。
  4. 請求項1に記載のシステムであって、
    動作の前記セットは、
    ユーザデバイスのディスプレイ上で前記第1の3D表現の少なくとも一部分および前記第2の3D表現の少なくとも一部分を提示すること
    をさらに含む、システム。
  5. 請求項4に記載のシステムであって、
    前記第1のモデルはユーザの観点に対する初期位置を指示し、前記第1の3D表現の少なくとも一部分および前記第2の3D表現の少なくとも一部分は、前記ユーザの観点に対する前記初期位置からの提示される、システム。
  6. 請求項1に記載のシステムであって、前記環境データファイルを検索することは、リモートデータストアに対して前記環境データファイルの少なくとも一部分を要求することを含む、システム。
  7. 請求項1に記載のシステムであって、前記第1のモデルおよび前記第2のモデルは類似のテーマを有するモデルのセットを備える、システム。
  8. 3次元(3D)仮想現実環境を表す環境データファイルを生成するためのコンピュータ実装方法であって、
    前記3D仮想現実環境に対する環境テンプレートのユーザ選択を受信するステップと、
    第1のモデルのユーザ選択を受信するステップであって、前記第1のモデルは、選択された前記環境テンプレートと関連付けられる、受信するステップと、
    前記第1のモデルの2次元(2D)表示を提示するステップであって、前記2D表示は、前記第1のモデルの1つまたは複数のコンテンツポイントの表示を含む、提示するステップと、
    前記1つまたは複数のコンテンツポイントからのコンテンツポイントのユーザ選択を受信するステップであって、前記ユーザ選択は、前記選択されたコンテンツポイントにおける表示のためのコンテンツを指示する、受信するステップと、
    前記環境データファイルを生成するステップであって、前記環境データファイルは、前記選択された環境テンプレート、前記第1のモデル、および、前記選択されたコンテンツポイントに関する情報を含み、前記選択されたコンテンツポイントは、前記指示されたコンテンツと関連付けられる、生成するステップと
    を含む、コンピュータ実装方法。
  9. 請求項8に記載のコンピュータ実装方法であって、
    前記選択された環境テンプレートと関連付けられる、1つまたは複数のモデルの表示を提示するステップであって、前記1つまたは複数のモデルは、2D表現を使用して表示される、提示するステップをさらに含む、コンピュータ実装方法。
  10. 請求項8に記載のコンピュータ実装方法であって、
    ユーザの観点に対する初期位置の選択を受信するステップであって、前記選択は前記第1のモデル内にある、受信するステップと、
    前記環境データファイルの一部分として前記受信された選択を記憶するステップと
    をさらに含む、コンピュータ実装方法。
  11. 請求項8に記載のコンピュータ実装方法であって、
    第2のモデルの選択を受信するステップであって、前記選択は、前記第2のモデルが前記第1のモデルの近隣で位置決めされるという指示を含む、受信するステップ
    をさらに含む、コンピュータ実装方法。
  12. 請求項11に記載のコンピュータ実装方法であって、
    前記環境データファイルは、前記第1のモデルと関連付けられる識別子と、前記第2のモデルと関連付けられる識別子とを含む、コンピュータ実装方法。
  13. 請求項8に記載のコンピュータ実装方法であって、
    1または複数のユーザ装置によるアクセスのためにリモートデータストアにおいて生成された前記環境データファイルを記憶するステップをさらに含む、コンピュータ実装方法。
  14. 環境データファイルを使用して3次元(3D)仮想現実環境を生成するためのコンピュータ実装方法であって、
    前記環境データファイルを検索するステップであって、前記環境データファイルは、前記3D仮想現実環境に対する複数のモデルを含3D仮想現実環境内でユーザの観点は前記3D仮想現実環境を目視するために使用される、検索するステップと、
    前記3D仮想現実環境内で、前記複数のモデルのうちの第1のモデルの第1の3D表現を生成するステップであって、前記第1のモデルは、出口アンカーポイントと関連付けられる、生成するステップと、
    前記環境データファイルが、前記複数のモデルのうちの第2のモデルが前記第1のモデルの近隣であるということを指示すると決定するステップであって、前記第2のモデルは、入口アンカーポイントと関連付けられる、決定するステップと、
    前記第2のモデルが前記第1のモデルの近隣であると決定することに基づいて、前記第2のモデルの第2の3D表現を生成するステップであって、前記第2のモデルの前記第2の3D表現は、前記第2のモデルと関連付けられる前記入口アンカーポイントが、前記第1のモデルの入口ポイントに近接して位置決めされるように、前記3D仮想現実環境内で位置決めされ、それによって前記ユーザの観点から前記3D仮想現実環境内を目視したときに、前記第1の3D表現および前記第2の3D表現が連続的なモデルとして現れるようにさせる、生成するステップと
    を含む、方法。
  15. 請求項14に記載の方法であって、前記第1のモデルの前記第1の3D表現を生成するステップは、
    前記環境データファイルが、前記第1のモデルのコンテンツポイントと関連付けられるコンテンツアイテムを指定すると決定するステップと、
    前記第1の3D表現内の前記第1のモデルの前記コンテンツポイントにおいて前記コンテンツアイテムの表現を生成するステップと
    を含む、方法。
  16. 請求項15に記載の方法であって、前記コンテンツアイテムの表現を生成するステップは、前記コンテンツアイテムと関連付けられるリモートリソースに対する要求を生成するステップを含む、方法。
  17. 請求項14に記載の方法であって、
    ユーザデバイスのディスプレイに前記第1の3D表現の少なくとも一部分および前記第2の3D表現の少なくとも一部分を提示するステップをさらに備える、方法。
  18. 請求項17に記載の方法であって、前記第1のモデルはユーザの観点に対する初期位置を指示し、前記第1の3D表現の少なくとも一部分および前記第2の3D表現の少なくとも一部分は、前記ユーザの観点に対する前記初期位置から提示される、方法。
  19. 請求項14に記載の方法であって、前記環境データファイルを検索するステップは、リモートデータストアに対して前記環境データファイルの少なくとも一部分を要求するステップを含む、方法。
  20. 請求項14に記載の方法であって、前記第1のモデルおよび前記第2のモデルは類似のテーマを有するモデルのセットを備える、方法。
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