JP2020175219A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2020175219A5
JP2020175219A5 JP2020120312A JP2020120312A JP2020175219A5 JP 2020175219 A5 JP2020175219 A5 JP 2020175219A5 JP 2020120312 A JP2020120312 A JP 2020120312A JP 2020120312 A JP2020120312 A JP 2020120312A JP 2020175219 A5 JP2020175219 A5 JP 2020175219A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
notification
period
valid period
validity period
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2020120312A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7504685B2 (en
JP2020175219A (en
Filing date
Publication date
Priority claimed from JP2015169843A external-priority patent/JP2017042565A/en
Application filed filed Critical
Priority to JP2020120312A priority Critical patent/JP7504685B2/en
Priority claimed from JP2020120312A external-priority patent/JP7504685B2/en
Publication of JP2020175219A publication Critical patent/JP2020175219A/en
Publication of JP2020175219A5 publication Critical patent/JP2020175219A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7504685B2 publication Critical patent/JP7504685B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

(A)本発明による遊技機は、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
遊技者の動作を促すための促進報知を実行可能な促進報知手段と、
前記検出手段により遊技者の動作が検出されたことに基づいて所定演出を実行可能な演出実行手段と、
前記検出手段による検出が有効である有効期間を示す有効期間報知を行う有効期間報知手段と、
前記有効期間が終了したときに、前記有効期間の終了を示す終了報知を行う終了報知手段とを備え、
前記有効期間報知手段は、有効期間報知として、前記有効期間が満了するまでの残存期間を示す残存有効期間画像を表示可能であり、
前記終了報知手段は、終了報知として、前記有効期間が満了したときに前記残存有効期間画像を前記有効期間の終了を示す有効期間終了画像に更新して表示可能であるとともに、前記有効期間が満了するまでの間に前記検出手段により検出がなされたときに前記有効期間終了画像を表示可能であり、
前記所定演出が実行されるときに、該所定演出に係る演出画像と、前記有効期間終了画像とは、並行して表示される、
ことを特徴とする。
(1)他の遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)は、遊技者の動作を検出可能な動作検出手段(例えば、スティックコントローラ122、プッシュボタン120、タッチセンサ、赤外線センサなど)と、遊技者の動作を促すための促進報知(例えば、第1操作促進画像や第2操作促進画像を表示する操作促進報知など)を実行可能な促進報知手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS8111、S8125、S8139、S8153、S8167を実行する部分など)と、前記動作検出手段により遊技者の動作が検出されたことに基づいて所定演出(例えば、各ボタン演出や各スティックコントローラ演出など)を実行可能な演出実行手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100がステップS8114、S8128、S8142、S8156、S8170を実行する部分など)と、特定画像を表示する特定画像表示制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100がステップS844Cを実行する部分など)と、を備え、前記促進報知手段は、一の動作(例えば、プッシュボタン120やスティックコントローラ122、プッシュボタン120、タッチセンサ、赤外線センサに対する1回の操作、連打などの複数回の操作、および長押しなどの連続的な操作のいずれかなど)を促すための促進報知を、少なくとも第1促進画像(例えば、プッシュボタン120やスティックコントローラ122の外観を模した第1操作促進画像など)を表示する第1パターンと、第1促進画像に加えて第2促進画像(例えば、所定の文字を示す第2操作促進画像など)を表示する第2パターンと、により実行可能であり(例えば図32〜図34、図46〜図52等参照)、前記第1パターンと前記第2パターンとのいずれにより促進報知が実行されたかに応じて期待度(例えば、第1パターンにより操作促進報知が行われる当否煽り時ボタン演出の第1演出態様と、第2パターンにより操作促進報知が行われる当否煽り時ボタン演出の第2演出態様および第3演出態様との期待度や、当否煽り時スティックコントローラ演出の第1演出態様と、第2パターンにより操作促進報知が行われる当否煽り時スティックコントローラ演出の第2演出態様および第3演出態様の期待度など)が異なり、前記促進報知が実行されるよりも前(例えば、第2所定時間に実行される操作演出よりも前の第1所定時間など)に、前記特定画像として前記促進報知において表示される前記第1促進画像または前記第2促進画像と同一又は類似の形状の画像(例えば、スティックコントローラ122(図1)を模した図52に示すようなリーチ成立時類似画像(スッティクコントローラ122と同一又は類似の形状の画像)、プッシュボタン120を表す画像、タッチセンサを表す画像、赤外線センサを表す画像など)を、前記促進報知において表示される前記第1促進画像または前記第2促進画像の表示位置と同じ位置又は近傍の位置に表示することを特徴とする遊技機。
(A) The gaming machine according to the present invention
A detection means that can detect the movement of the player,
Promotional notification means that can execute promotion notification to encourage the movement of the player,
An effect executing means capable of executing a predetermined effect based on the detection of the player's movement by the detection means, and
The validity period notification means for performing the validity period notification indicating the validity period for which the detection by the detection means is effective, and the validity period notification means.
When the valid period ends, it is provided with an end notification means for notifying the end of the valid period.
The validity period notification means can display a remaining validity period image showing the remaining period until the expiration of the validity period as the validity period notification.
As the end notification, the end notification means can update the remaining valid period image to the valid period end image indicating the end of the valid period and display it when the valid period expires, and the valid period has expired. The image at the end of the valid period can be displayed when the detection is performed by the detection means.
When the predetermined effect is executed, the effect image related to the predetermined effect and the valid period end image are displayed in parallel.
It is characterized by that.
(1) Other game machines (for example, pachinko game machine 1) include motion detection means (for example, stick controller 122, push button 120, touch sensor, infrared sensor, etc.) capable of detecting the player's motion, and the player. Promotion notification means (for example, the effect control microcomputer 100 performs step S8111, etc.) capable of executing promotion notification (for example, operation promotion notification for displaying a first operation promotion image or a second operation promotion image) for promoting the operation of A predetermined effect (for example, each button effect, each stick controller effect, etc.) can be executed based on the movement of the player being detected by the motion detection means and the part that executes S8125, S8139, S8153, S8167, etc.). A specific effect executing means (for example, a portion where the game control microcomputer 100 executes steps S8114, S8128, S8142, S8156, S8170, etc.) and a specific image display control means for displaying a specific image (for example, a game control microcomputer). The promotion notification means includes one operation (for example, a push button 120, a stick controller 122, a push button 120, a touch sensor, and a single operation on an infrared sensor). At least the first promotion image (for example, the appearance of the push button 120 or the stick controller 122) is imitated as a promotion notification for prompting a plurality of operations such as repeated hits or a continuous operation such as a long press. By a first pattern for displaying a first operation promotion image, etc., and a second pattern for displaying a second promotion image (for example, a second operation promotion image showing a predetermined character) in addition to the first promotion image. It is feasible (see, for example, FIGS. 32 to 34, 46 to 52, etc.), and the degree of expectation (for example, the first) depends on whether the promotion notification is executed by the first pattern or the second pattern. The degree of expectation between the first effect mode of the hit / miss button effect in which the operation promotion notification is performed by the pattern, and the second and third effect modes of the hit / fail button effect in which the operation promotion notification is performed by the second pattern. , The first effect mode of the stick controller effect at the time of hit / miss and the second effect mode and the third effect mode of the stick controller effect at the time of hit / miss, in which the operation promotion notification is performed by the second pattern, are different. The first place before the notification is executed (for example, before the operation effect executed at the second predetermined time) A diagram simulating the first promotion image or an image having the same or similar shape as the first promotion image or the second promotion image (for example, stick controller 122 (FIG. 1)) displayed as the specific image at a fixed time. When a reach is established as shown in 52, a similar image (an image having the same or similar shape as the stick controller 122), an image representing the push button 120, an image representing a touch sensor, an image representing an infrared sensor, etc.) are transmitted to the promotion notification. A gaming machine characterized in that it is displayed at the same position as or near the display position of the first promotion image or the second promotion image displayed in.

Claims (1)

遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
遊技者の動作を促すための促進報知を実行可能な促進報知手段と、
前記検出手段により遊技者の動作が検出されたことに基づいて所定演出を実行可能な演出実行手段と、
前記検出手段による検出が有効である有効期間を示す有効期間報知を行う有効期間報知手段と、
前記有効期間が終了したときに、前記有効期間の終了を示す終了報知を行う終了報知手段と、を備え、
前記有効期間報知手段は、有効期間報知として、前記有効期間が満了するまでの残存期間を示す残存有効期間画像を表示可能であり、
前記終了報知手段は、終了報知として、前記有効期間が満了したときに前記残存有効期間画像を前記有効期間の終了を示す有効期間終了画像に更新して表示可能であるとともに、前記有効期間が満了するまでの間に前記検出手段により検出がなされたときに前記有効期間終了画像を表示可能であり、
前記所定演出が実行されるときに、該所定演出に係る演出画像と、前記有効期間終了画像とは、並行して表示される、
ことを特徴とする遊技機。
And means out capable of detecting detects the behavior of the player,
Promotional notification means that can execute promotion notification to encourage the movement of the player,
An effect executing means capable of executing a predetermined effect based on the detection of the player's movement by the detection means, and
The validity period notification means for performing the validity period notification indicating the validity period for which the detection by the detection means is effective, and the validity period notification means.
When the valid period ends, the end notification means for notifying the end of the valid period is provided.
The validity period notification means can display a remaining validity period image showing the remaining period until the expiration of the validity period as the validity period notification.
As the end notification, the end notification means can update the remaining valid period image to the valid period end image indicating the end of the valid period and display it when the valid period expires, and the valid period has expired. The image at the end of the valid period can be displayed when the detection is performed by the detection means.
When the predetermined effect is executed, the effect image related to the predetermined effect and the valid period end image are displayed in parallel.
A game machine characterized by that.
JP2020120312A 2015-08-28 2020-07-14 Gaming Machines Active JP7504685B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020120312A JP7504685B2 (en) 2015-08-28 2020-07-14 Gaming Machines

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015169843A JP2017042565A (en) 2015-08-28 2015-08-28 Game machine
JP2020120312A JP7504685B2 (en) 2015-08-28 2020-07-14 Gaming Machines

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015169843A Division JP2017042565A (en) 2015-08-28 2015-08-28 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2020175219A JP2020175219A (en) 2020-10-29
JP2020175219A5 true JP2020175219A5 (en) 2021-04-01
JP7504685B2 JP7504685B2 (en) 2024-06-24

Family

ID=91586732

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020120312A Active JP7504685B2 (en) 2015-08-28 2020-07-14 Gaming Machines

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7504685B2 (en)

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4830160B2 (en) * 2008-06-09 2011-12-07 株式会社三共 Game machine
JP5565851B2 (en) * 2009-08-28 2014-08-06 株式会社Mrd Game machine ball tray
JP6041714B2 (en) 2013-03-14 2016-12-14 株式会社三共 Game machine
JP6356947B2 (en) * 2013-03-27 2018-07-11 株式会社ソフイア Game machine
JP2015146995A (en) 2014-02-07 2015-08-20 株式会社大都技研 game machine
JP5932114B2 (en) 2015-05-14 2016-06-08 京楽産業.株式会社 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2019193723A5 (en)
JP2017079984A5 (en)
JP2019213705A5 (en)
JP2012183188A5 (en)
JP2006061313A5 (en)
JP2016214845A5 (en)
JP2019187597A5 (en)
JP2020156537A5 (en)
JP2017225472A5 (en)
JP2018114053A5 (en)
JP2020081596A5 (en)
JP2019005129A5 (en)
JP2020175219A5 (en)
JP2018015059A5 (en)
JP2019072046A5 (en)
JP2017080409A5 (en)
JP2019092713A5 (en)
JP2019092686A5 (en)
JP2017164569A5 (en)
JP2017060601A5 (en)
JP2016214360A5 (en)
JP2020031884A5 (en)
JP2021072996A5 (en)
JP2019092689A5 (en)
JP2018051384A5 (en)