JP2020171814A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、リールユニットを保持するための部品が落下しても遊技を円滑に進めることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
本発明に係る遊技機は、以下のような特徴を備えている。なお、以下の特徴構成の説明では、後述する実施形態において対応する構成の一例を括弧書きで示している。
本発明の遊技機は、主制御手段と、複数種類の図柄が設けられた複数のリールを含んだリールユニットと、前面が開口した遊技機筐体と、前記遊技機筐体の正面視における左側にヒンジ機構を介して連結され、開閉可能な前扉と、を備えた遊技機において、ストップスイッチの有利な操作態様を報知しない通常区間と、ストップスイッチの有利な操作態様を報知可能な有利区間とを有し、通常区間において有利区間への移行条件を満たしたときは、有利区間に移行し、有利区間において、少なくとも、有利区間中の遊技回数に基づく終了条件又は、有利区間中の差枚数に基づく終了条件を満たすと有利区間を終了して通常区間に移行可能とし、有利区間中において、有利区間中であることを報知するための所定のランプを点灯可能とし、前記遊技機筐体の内部には、前記リールユニットと、前記リールユニットを固定する固定部と、遊技媒体が貯蔵される主タンク部材と、前記主タンク部材の近傍に設置され、前記主タンク部材から溢れた遊技媒体を貯蔵するための補助タンク部材と、が設けられており、前記主タンク部材の一部には、前記主タンク部材から前記補助タンク部材へ向かって下るスロープ部が設けられており、前記リールユニットと前記固定部とは導電性を有する複数の係止部品によって保持可能に構成されており、前記リールユニットと前記固定部とが前記複数の係止部品によって保持されている状態において、前記複数の係止部品の中で、前記遊技機筐体の正面視における最も右側にある所定の係止部品の鉛直下方に前記スロープ部が配置されており、前記補助タンク部材が遊技機の内部に設置されている状態において、前記補助タンク部材内に貯蔵された遊技媒体が満杯か否かを検知するための第1部材と第2部材とを少なくとも有しており、前記第1部材と前記第2部材との間の距離は前記所定の係止部品の長手方向の長さよりも長くなるよう構成されていることを特徴とする。
本発明の遊技機は、主制御手段と、複数種類の図柄が設けられた複数のリールを含んだリールユニットと、前面が開口した遊技機筐体と、前記遊技機筐体の正面視における左側にヒンジ機構を介して連結され、開閉可能な前扉と、を備えた遊技機において、ストップスイッチの有利な操作態様を報知しない通常区間と、ストップスイッチの有利な操作態様を報知可能な有利区間とを有し、通常区間において有利区間への移行条件を満たしたときは、有利区間に移行し、有利区間において、少なくとも、有利区間中の遊技回数に基づく終了条件又は、有利区間中の差枚数に基づく終了条件を満たすと有利区間を終了して通常区間に移行可能とし、有利区間中において、有利区間中であることを報知するための所定のランプを点灯可能とし、前記遊技機筐体の内部には、前記リールユニットと、前記リールユニットを固定する固定部と、遊技媒体が貯蔵される主タンク部材と、前記主タンク部材の近傍に設置され、前記主タンク部材から溢れた遊技媒体を貯蔵するための補助タンク部材と、が設けられており、前記主タンク部材の一部には、前記主タンク部材から前記補助タンク部材へ向かって下るスロープ部が設けられており、前記リールユニットと前記固定部とは導電性を有する複数の係止部品によって保持可能に構成されており、前記リールユニットと前記固定部とが前記複数の係止部品によって保持されている状態において、前記複数の係止部品の中で、前記遊技機筐体の正面視における最も右側にある所定の係止部品の鉛直下方に前記スロープ部が配置されており、前記補助タンク部材が遊技機の内部に設置されている状態において、前記補助タンク部材内に貯蔵された遊技媒体が満杯か否かを検知するための第1部材と第2部材とを少なくとも有しており、前記第1部材と前記第2部材との間の距離は前記所定の係止部品の長手方向の長さよりも長くなるよう構成されていることを特徴とする。
本発明の変更例に係る遊技機(例えば、スロットマシン1)は、役抽選を行う主制御手段と、所定の演出を制御する副制御手段と、を備え、遊技者にとって有利となる有利遊技(例えば、ボーナス遊技)を実行可能な遊技機であって、前記役抽選で選出される役として、遊技者による押し順に応じて異なる図柄組合せ(例えば、「ベル・ベル・ベル」、「リプレイ・ベル・リプレイ」または「リプレイ・ベル・スイカ/チェリー」)が表示可能となる押し順役(例えば、入賞A〜C)を備え、前記有利遊技が行われる期間として、特定期間(例えば、押し順選択ゲーム実行期間)と非特定期間(例えば、押し順選択ゲーム非実行期間)とを有し、前記特定期間では、前記押し順役が選出された際に、遊技者に押し順を選択させる押し順選択ゲームを実行し、前記非特定期間では、前記押し順役が選出された際に、前記押し順選択ゲームは実行せず、所定の押し順を遊技者に報知するための押し順報知(例えば、ベル揃えナビ)を前記主制御手段と前記副制御手段との双方で行い、前記有利遊技では、所定のカウンタの値(例えば、星カウンタの値)を前記特定期間が開始されるまでに所定の初期値(例えば、「3」)に設定し、設定した前記カウンタの値を前記押し順選択ゲームの結果に応じて増減するよう更新し、前記特定期間の終了時点における前記カウンタの値が前記初期値以上である場合には所定の特典を付与することを特徴とする。
上記構成の遊技機によれば、リールユニットを保持するための部品が落下しても遊技を円滑に進めることが可能となる。
Claims (1)
- 主制御手段と、
複数種類の図柄が設けられた複数のリールを含んだリールユニットと、
前面が開口した遊技機筐体と、
前記遊技機筐体の正面視における左側にヒンジ機構を介して連結され、開閉可能な前扉と、
を備えた遊技機において、
ストップスイッチの有利な操作態様を報知しない通常区間と、ストップスイッチの有利な操作態様を報知可能な有利区間とを有し、
通常区間において有利区間への移行条件を満たしたときは、有利区間に移行し、
有利区間において、少なくとも、有利区間中の遊技回数に基づく終了条件又は、有利区間中の差枚数に基づく終了条件を満たすと有利区間を終了して通常区間に移行可能とし、
有利区間中において、有利区間中であることを報知するための所定のランプを点灯可能とし、
前記遊技機筐体の内部には、
前記リールユニットと、
前記リールユニットを固定する固定部と、
遊技媒体が貯蔵される主タンク部材と、
前記主タンク部材の近傍に設置され、前記主タンク部材から溢れた遊技媒体を貯蔵するための補助タンク部材と、が設けられており、
前記主タンク部材の一部には、前記主タンク部材から前記補助タンク部材へ向かって下るスロープ部が設けられており、
前記リールユニットと前記固定部とは導電性を有する複数の係止部品によって保持可能に構成されており、
前記リールユニットと前記固定部とが前記複数の係止部品によって保持されている状態において、前記複数の係止部品の中で、前記遊技機筐体の正面視における最も右側にある所定の係止部品の鉛直下方に前記スロープ部が配置されており、
前記補助タンク部材が遊技機の内部に設置されている状態において、前記補助タンク部材内に貯蔵された遊技媒体が満杯か否かを検知するための第1部材と第2部材とを少なくとも有しており、
前記第1部材と前記第2部材との間の距離は前記所定の係止部品の長手方向の長さよりも長くなるよう構成されていることを特徴とする遊技機。
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