JP2020162813A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2020162813A5
JP2020162813A5 JP2019065520A JP2019065520A JP2020162813A5 JP 2020162813 A5 JP2020162813 A5 JP 2020162813A5 JP 2019065520 A JP2019065520 A JP 2019065520A JP 2019065520 A JP2019065520 A JP 2019065520A JP 2020162813 A5 JP2020162813 A5 JP 2020162813A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
displayed
special game
game state
image
display means
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2019065520A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7284389B2 (en
JP2020162813A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2019065520A priority Critical patent/JP7284389B2/en
Priority claimed from JP2019065520A external-priority patent/JP7284389B2/en
Publication of JP2020162813A publication Critical patent/JP2020162813A/en
Publication of JP2020162813A5 publication Critical patent/JP2020162813A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7284389B2 publication Critical patent/JP7284389B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

本態様に係る遊技機は、
画像を表示可能な表示手段を備え、
遊技者にとって有利な特別遊技状態を有しており、
特別遊技状態として、遊技者にとって有利度の異なる複数種類の特別遊技状態を有しており、
特別遊技状態の種類に関する履歴画像を表示手段にて表示可能であり、
履歴画像として、第1特別遊技状態に関する第1履歴画像と、第2特別遊技状態に関する第2履歴画像と、を少なくとも有しており、
1特別遊技状態の発生に基づいて第1履歴画像と第1特別遊技状態の発生回数に関する回数表示とが表示され得るよう構成されており、
第2特別遊技状態の発生に基づいて第2履歴画像と第2特別遊技状態の発生回数に関する回数表示とが表示され得るよう構成されており、
所定のエラー状態となっており、前記所定のエラー状態に対応する所定のエラー画像が表示手段に表示されている状況において、履歴画像と回数表示とが表示手段に表示されている場合を有しており、
表示手段にて前記所定のエラー画像と履歴画像と回数表示とが同時に表示されている状態で電源供給が遮断され、その後、電源復帰した場合には、電源供給が遮断される前に表示手段に表示されていた履歴画像と回数表示とは表示されず、前記所定のエラー画像は表示され得るよう構成されており、
装飾図柄の変動表示を表示手段にて表示可能であり、
所定の条件を満たした場合に、音量調整画像を表示手段に表示可能である
ことを特徴とする遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る遊技機は、
画像を表示可能な表示手段を備え、
遊技者にとって有利な特別遊技状態を有しており、
特別遊技状態として、第1特別遊技状態と、第1特別遊技状態よりも有利な第2特別遊技状態とを少なくとも有しており、
特別遊技状態が発生したことに関する情報である履歴情報を、特別遊技状態が発生した順に記憶可能であり、
履歴情報は特別遊技状態の種類に関する情報を少なくとも含んでおり、
履歴情報に対応する画像である履歴画像を、表示手段にて特別遊技状態の発生した順に表示可能であり、
履歴画像として、第1特別遊技状態に関する履歴情報に対応する第1履歴画像と、第2特別遊技状態に関する履歴情報に対応する第2履歴画像と、を少なくとも有しており、
所定のエラーが発生したことに対応して、表示手段にて所定のエラー画面を表示可能であり、
特定のエラーが発生したことに対応して、表示手段にて特定のエラー画面を表示可能であり、
履歴画像と所定のエラー画面とが同時に表示される場合、所定のエラー画面の表示の方が履歴画像の表示よりも表示優先度が高く、
履歴画像と特定のエラー画面とが同時に表示される場合、履歴画像の表示領域と特定のエラー画面の表示領域とは重複しないよう構成されている
ことを特徴とする遊技機である。
The gaming machine according to this aspect is
A display means capable of displaying an image is provided,
It has a special game state that is advantageous for the player,
As the special game state, there are a plurality of types of special game states with different degrees of advantage for the player,
a history image relating to the type of special game state can be displayed on the display means;
having at least a first history image relating to the first special game state and a second history image relating to the second special game state as history images;
Based on the occurrence of the first special game state , the first history image and the number display regarding the number of occurrences of the first special game state can be displayed ,
Based on the occurrence of the second special game state , the second history image and the display of the number of occurrences of the second special game state can be displayed ,
In a situation where a predetermined error state exists and a predetermined error image corresponding to the predetermined error state is displayed on the display means, the history image and the display of the number of times are displayed on the display means. and
When the power supply is interrupted while the predetermined error image, the history image, and the number of times are being displayed on the display means at the same time, and then the power supply is restored, the display means is displayed before the power supply is interrupted. The history image and the displayed number of times display are not displayed, and the predetermined error image is configured to be displayed,
The variable display of the decorative pattern can be displayed by the display means,
The gaming machine is characterized in that a volume adjustment image can be displayed on display means when a predetermined condition is satisfied.
<Appendix>
Other aspects different from this aspect will be listed below, but the present invention can be implemented without being limited to these.
The game machine according to this alternative aspect is
A display means capable of displaying an image is provided,
It has a special game state that is advantageous for the player,
As a special game state, it has at least a first special game state and a second special game state more advantageous than the first special game state,
History information, which is information relating to the occurrence of the special game state, can be stored in order of occurrence of the special game state,
The history information includes at least information about the type of special game state,
A history image, which is an image corresponding to the history information, can be displayed on the display means in order of occurrence of the special game state,
As history images, it has at least a first history image corresponding to history information relating to the first special game state and a second history image corresponding to history information relating to the second special game state,
In response to occurrence of a predetermined error, the display means can display a predetermined error screen,
In response to occurrence of a specific error, the display means can display a specific error screen,
When a history image and a predetermined error screen are displayed at the same time, display of the predetermined error screen has a higher display priority than display of the history image,
The gaming machine is characterized in that when the history image and the specific error screen are displayed simultaneously, the display area of the history image and the display area of the specific error screen do not overlap.

Claims (1)

画像を表示可能な表示手段を備え、
遊技者にとって有利な特別遊技状態を有しており、
特別遊技状態として、遊技者にとって有利度の異なる複数種類の特別遊技状態を有しており、
特別遊技状態の種類に関する履歴画像を表示手段にて表示可能であり、
履歴画像として、第1特別遊技状態に関する第1履歴画像と、第2特別遊技状態に関する第2履歴画像と、を少なくとも有しており、
1特別遊技状態の発生に基づいて第1履歴画像と第1特別遊技状態の発生回数に関する回数表示とが表示され得るよう構成されており、
第2特別遊技状態の発生に基づいて第2履歴画像と第2特別遊技状態の発生回数に関する回数表示とが表示され得るよう構成されており、
所定のエラー状態となっており、前記所定のエラー状態に対応する所定のエラー画像が表示手段に表示されている状況において、履歴画像と回数表示とが表示手段に表示されている場合を有しており、
表示手段にて前記所定のエラー画像と履歴画像と回数表示とが同時に表示されている状態で電源供給が遮断され、その後、電源復帰した場合には、電源供給が遮断される前に表示手段に表示されていた履歴画像と回数表示とは表示されず、前記所定のエラー画像は表示され得るよう構成されており、
装飾図柄の変動表示を表示手段にて表示可能であり、
所定の条件を満たした場合に、音量調整画像を表示手段に表示可能である
ことを特徴とする遊技機。
A display means capable of displaying an image is provided,
It has a special game state that is advantageous for the player,
As the special game state, there are a plurality of types of special game states with different degrees of advantage for the player,
a history image relating to the type of special game state can be displayed on the display means;
having at least a first history image relating to the first special game state and a second history image relating to the second special game state as history images;
Based on the occurrence of the first special game state , the first history image and the number display regarding the number of occurrences of the first special game state can be displayed ,
Based on the occurrence of the second special game state , the second history image and the display of the number of occurrences of the second special game state can be displayed ,
In a situation where a predetermined error state exists and a predetermined error image corresponding to the predetermined error state is displayed on the display means, the history image and the display of the number of times are displayed on the display means. and
When the power supply is interrupted while the predetermined error image, the history image, and the number of times are being displayed on the display means at the same time, and then the power supply is restored, the display means is displayed before the power supply is interrupted. The history image and the displayed number of times display are not displayed, and the predetermined error image is configured to be displayed,
The variable display of the decorative pattern can be displayed by the display means,
A game machine capable of displaying a volume adjustment image on a display means when a predetermined condition is satisfied.
JP2019065520A 2019-03-29 2019-03-29 game machine Active JP7284389B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019065520A JP7284389B2 (en) 2019-03-29 2019-03-29 game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019065520A JP7284389B2 (en) 2019-03-29 2019-03-29 game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2020162813A JP2020162813A (en) 2020-10-08
JP2020162813A5 true JP2020162813A5 (en) 2022-08-30
JP7284389B2 JP7284389B2 (en) 2023-05-31

Family

ID=72715504

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019065520A Active JP7284389B2 (en) 2019-03-29 2019-03-29 game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7284389B2 (en)

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7478929B2 (en) 2020-07-14 2024-05-08 サミー株式会社 Pachinko machine
JP7378023B2 (en) * 2021-06-22 2023-11-13 サミー株式会社 gaming machine
JP7096620B1 (en) 2021-12-06 2022-07-06 株式会社大都技研 Game table
JP7096624B1 (en) * 2021-12-06 2022-07-06 株式会社大都技研 Game table
JP7096621B1 (en) 2021-12-06 2022-07-06 株式会社大都技研 Game table
JP7158090B1 (en) 2022-06-06 2022-10-21 株式会社大都技研 playground
JP7158091B1 (en) 2022-06-06 2022-10-21 株式会社大都技研 playground
JP7158092B1 (en) 2022-06-06 2022-10-21 株式会社大都技研 playground
JP7265811B1 (en) 2022-07-29 2023-04-27 株式会社大都技研 playground

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002035395A (en) 2000-07-21 2002-02-05 Sophia Co Ltd Game machine
JP2004290482A (en) 2003-03-27 2004-10-21 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP5744668B2 (en) 2011-08-05 2015-07-08 ダイコク電機株式会社 Game information display device
JP2013034689A (en) 2011-08-09 2013-02-21 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2017012331A (en) 2015-06-30 2017-01-19 株式会社三共 Game machine
JP6168569B2 (en) 2015-10-06 2017-07-26 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP2016026651A (en) 2015-10-07 2016-02-18 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6385331B2 (en) 2015-10-30 2018-09-05 株式会社三共 Game machine
JP6663373B2 (en) 2017-02-24 2020-03-11 株式会社ソフイア Gaming machine
JP6646627B2 (en) 2017-06-20 2020-02-14 株式会社三共 Gaming machine
JP2018099603A (en) 2018-03-29 2018-06-28 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2020162813A5 (en)
JP2020162815A5 (en)
JP2021010604A5 (en)
JP2021010602A5 (en)
JP2021010603A5 (en)
JP2021010601A5 (en)
JP2018149165A5 (en)
JP2019217016A5 (en)
JP2020162812A5 (en)
JP2021106727A5 (en)
JP2021106726A5 (en)
JP2021112490A5 (en)
JP2021106729A5 (en)
JP2020162806A5 (en)
JP2017164644A5 (en)
JP2019181256A5 (en)
JP2021019922A5 (en)
JP2017154026A5 (en)
JP2016073886A5 (en)
JP2021112487A5 (en)
JP2020124238A5 (en)
JP2021036995A5 (en)
JP2020096708A5 (en)
JP2021106629A5 (en)
JP2021016510A5 (en)