JP2020137537A - 情報処理装置、コンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
好ましくは、前記移動オブジェクト制御部は、前記転向操作の入力時点において、前記プレーヤーオブジェクトと前記移動オブジェクトを結ぶ移動オブジェクト方向が所定の角度範囲にある場合に、前記移動オブジェクト方向を前記第2方向とする、前記記載の情報処理装置である。
好ましくは、前記移動オブジェクト制御部は、前記転向操作の入力時点において、前記移動オブジェクト方向が前記所定の角度範囲にない場合には、前記第2方向が前記所定の角度範囲に入るように前記第2方向を決定する、前記記載の情報処理装置である。
好ましくは、前記移動オブジェクト制御部は、前記プレーヤーオブジェクトに設定される転向領域内に前記移動オブジェクトがある場合に前記転向操作が入力されたときに、前記移動オブジェクトの移動方向を前記第2方向に変更する、前記記載の情報処理装置である。
好ましくは、前記仮想空間内に配置され、前記第2方向を示すガイドオブジェクトの表示を制御するガイドオブジェクト制御部をさらに備える、前記記載の情報処理装置である。
好ましくは、前記ガイドオブジェクト制御部は、前記プレーヤーオブジェクトを中心とする弧に沿って前記ガイドオブジェクトを移動させる、前記記載の情報処理装置である。
好ましくは、前記ガイドオブジェクトの少なくとも一部は、前記転向領域に重ねて配置される、前記記載の情報処理装置である。
好ましくは、前記移動オブジェクト制御部は、前記転向操作の入力時点における前記移動オブジェクトの前記転向領域内の位置に基づいて、前記移動オブジェクトの移動速度又は前記移動オブジェクトが発動する効果の少なくとも一方を制御する、前記記載の情報処理装置である。
好ましくは、前記移動オブジェクト制御部は、前記転向操作の入力時点において、前記移動オブジェクト方向が所定の角度範囲にある場合に、通常モードでは、前記移動オブジェクト方向を前記第2方向とし、特別モードでは、前記移動オブジェクト方向以外の方向を前記第2方向とする、前記記載の情報処理装置である。
好ましくは、前記プレーヤーオブジェクト制御部は、タッチパネル上でのスライド操作を、前記プレーヤーオブジェクトを移動させる移動操作として受け付け、前記移動オブジェクト制御部は、前記タッチパネルへのタッチを解除するタッチ解除操作を前記転向操作として受け付ける、前記記載の情報処理装置である。
好ましくは、コンピュータに、プレーヤーオブジェクト制御ステップと、移動オブジェクト制御ステップを実行させる、コンピュータプログラムであって、前記プレーヤーオブジェクト制御ステップでは、仮想空間内に配置されるプレーヤーオブジェクトをプレーヤーの操作に基づいて制御し、前記移動オブジェクト制御ステップでは、前記仮想空間内を移動する移動オブジェクトの移動を制御し、前記移動オブジェクト制御ステップでは、前記プレーヤーによる転向操作が入力されたときに、前記転向操作の入力前の前記移動オブジェクトの移動方向である第1方向によらず、前記転向操作の入力時点での前記プレーヤーオブジェクトと前記移動オブジェクトの位置に基づいて前記移動オブジェクトの移動方向を第2方向に変更する、コンピュータプログラムである。
本発明の一実施形態のコンピュータプログラムを実行可能な情報処理装置10について説明する。図1に示すように、情報処理装置10の筐体12には、その正面12Aに、画面に画像を表示する画像表示手段であるタッチパネルディスプレイ14が備えられる。タッチパネルディスプレイ14は、例えばLCD(Liquid Crystal Display)及びタッチセンサを備える。LCDは、各種画像を表示し、タッチセンサは、指、スタイラス、又はペン等の指示体を用いて行われる各種入力操作を受け付ける。
図3は、本実施形態に係るゲームに関する機能ブロック図である。
本発明が対象とするゲームでは、図4に示すように、タッチパネルディスプレイ14上に表示される仮想空間1内にプレーヤーオブジェクト2と移動オブジェクト3が配置される。仮想空間1は、ゲームに関連するオブジェクトが配置される空間であり、二次元空間であってもよく、三次元空間であってもよい。以下の説明中でのプレーヤーオブジェクト2及び移動オブジェクト3の位置(座標)は、プレーヤーオブジェクト2及び移動オブジェクト3内の所定の基準点(例えば中心)の位置を意味する。
・上記実施形態は、タッチパネルディスプレイ14でのタッチ操作を前提として説明したが、ボタン式のコントローラを用いて操作してもよい。その場合、方向キー(例:十字キー)の操作によってプレーヤーオブジェクト2を移動させ、ボタンへの入力によって転向操作を行うことができる。
・上記実施形態では、情報処理装置10として、携帯型の情報処理装置を主に想定しているが、情報処理装置10は、据置式の情報処理装置であってもよい。
2 :プレーヤーオブジェクト
2a :転向領域
2b :最適領域
3 :移動オブジェクト
4 :ガイドオブジェクト
5 :反射オブジェクト
10 :情報処理装置
12 :筐体
12A :正面
12B :側面
14 :タッチパネルディスプレイ
16 :マイクロフォン
18 :スピーカ
20 :カメラ
22 :操作ボタン
24 :主制御部
24a :プレーヤーオブジェクト制御部
24b :移動オブジェクト制御部
24c :ガイドオブジェクト制御部
26 :主記憶部
28 :補助記憶部
30 :通信部
33 :システムバス
Claims (11)
- 仮想空間内に配置されるプレーヤーオブジェクトをプレーヤーの操作に基づいて制御するプレーヤーオブジェクト制御部と、
前記仮想空間内を移動する移動オブジェクトの移動を制御する移動オブジェクト制御部と、を備え、
前記移動オブジェクト制御部は、前記プレーヤーによる転向操作が入力されたときに、前記転向操作の入力前の前記移動オブジェクトの移動方向である第1方向によらず、前記転向操作の入力時点での前記プレーヤーオブジェクトと前記移動オブジェクトの位置に基づいて前記移動オブジェクトの移動方向を第2方向に変更する、情報処理装置。 - 前記移動オブジェクト制御部は、前記転向操作の入力時点において、前記プレーヤーオブジェクトと前記移動オブジェクトを結ぶ移動オブジェクト方向が所定の角度範囲にある場合に、前記移動オブジェクト方向を前記第2方向とする、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記移動オブジェクト制御部は、前記転向操作の入力時点において、前記移動オブジェクト方向が前記所定の角度範囲にない場合には、前記第2方向が前記所定の角度範囲に入るように前記第2方向を決定する、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記移動オブジェクト制御部は、前記プレーヤーオブジェクトに設定される転向領域内に前記移動オブジェクトがある場合に前記転向操作が入力されたときに、前記移動オブジェクトの移動方向を前記第2方向に変更する、請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の情報処理装置。
- 前記仮想空間内に配置され、前記第2方向を示すガイドオブジェクトの表示を制御するガイドオブジェクト制御部をさらに備える、請求項4に記載の情報処理装置。
- 前記ガイドオブジェクト制御部は、前記プレーヤーオブジェクトを中心とする弧に沿って前記ガイドオブジェクトを移動させる、請求項5に記載の情報処理装置。
- 前記ガイドオブジェクトの少なくとも一部は、前記転向領域に重ねて配置される、請求項5又は請求項6に記載の情報処理装置。
- 前記移動オブジェクト制御部は、前記転向操作の入力時点における前記移動オブジェクトの前記転向領域内の位置に基づいて、前記移動オブジェクトの移動速度又は前記移動オブジェクトが発動する効果の少なくとも一方を制御する、請求項4乃至請求項6のいずれかに記載の情報処理装置。
- 前記移動オブジェクト制御部は、前記転向操作の入力時点において、前記移動オブジェクト方向が所定の角度範囲にある場合に、通常モードでは、前記移動オブジェクト方向を前記第2方向とし、特別モードでは、前記移動オブジェクト方向以外の方向を前記第2方向とする、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記プレーヤーオブジェクト制御部は、タッチパネル上でのスライド操作を、前記プレーヤーオブジェクトを移動させる移動操作として受け付け、
前記移動オブジェクト制御部は、前記タッチパネルへのタッチを解除するタッチ解除操作を前記転向操作として受け付ける、請求項1乃至請求項9のいずれかに記載の情報処理装置。 - コンピュータに、プレーヤーオブジェクト制御ステップと、移動オブジェクト制御ステップを実行させる、コンピュータプログラムであって、
前記プレーヤーオブジェクト制御ステップでは、仮想空間内に配置されるプレーヤーオブジェクトをプレーヤーの操作に基づいて制御し、
前記移動オブジェクト制御ステップでは、前記仮想空間内を移動する移動オブジェクトの移動を制御し、
前記移動オブジェクト制御ステップでは、前記プレーヤーによる転向操作が入力されたときに、前記転向操作の入力前の前記移動オブジェクトの移動方向である第1方向によらず、前記転向操作の入力時点での前記プレーヤーオブジェクトと前記移動オブジェクトの位置に基づいて前記移動オブジェクトの移動方向を第2方向に変更する、コンピュータプログラム。
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