JP2020123153A - 操作範囲設定装置、ゲーム装置、操作範囲設定方法、及びプログラム - Google Patents
操作範囲設定装置、ゲーム装置、操作範囲設定方法、及びプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2020123153A JP2020123153A JP2019014718A JP2019014718A JP2020123153A JP 2020123153 A JP2020123153 A JP 2020123153A JP 2019014718 A JP2019014718 A JP 2019014718A JP 2019014718 A JP2019014718 A JP 2019014718A JP 2020123153 A JP2020123153 A JP 2020123153A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- operation range
- display
- range setting
- touch
- display screen
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B19/00—Teaching not covered by other main groups of this subclass
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B5/00—Electrically-operated educational appliances
- G09B5/06—Electrically-operated educational appliances with both visual and audible presentation of the material to be studied
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
- G06F3/0416—Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
- G06F3/0418—Control or interface arrangements specially adapted for digitisers for error correction or compensation, e.g. based on parallax, calibration or alignment
Abstract
Description
図1に示すように、本発明の実施形態に係る操作範囲設定装置1は、ユーザの指又はタッチペンによりタッチ入力が可能なタッチパネルディスプレイ10を備えている。タッチパネルディスプレイ10は、例えば脚部11に支持されている。ユーザは、タッチパネルディスプレイ10を、垂直置きの姿勢の状態で使用することが可能である。また、タッチパネルディスプレイ10は、平置きの姿勢の状態で使用可能な構成であってもよい。この場合、ユーザは、タッチパネルディスプレイ10をテーブルディスプレイとして使用することが可能である。タッチパネルディスプレイ10は、大型のディスプレイであり、表示画面10aの全領域においてタッチ操作が可能となっている。
以下、図9を参照しつつ、操作範囲設定装置1の制御部50によって実行される操作範囲設定処理の手順の一例について説明する。操作範囲設定装置1の制御部50は、ユーザの操作に応じて前記操作範囲設定プログラムの実行を開始することによって、前記操作範囲設定処理の実行を開始する。尚、制御部50は、初めに、ユーザに対して、音楽のリズムに合わせて表示画面10aに順に表示される複数のオブジェクト画像を順に指でタッチするようにルールを通知する。
ゲーム装置2は、操作範囲設定装置1により設定される前記操作範囲に基づいて所定のゲームを実行する。すなわち、ゲーム装置2は、操作範囲設定装置1において設定された前記操作範囲に基づいて、ゲーム画面10bにおいて前記ユーザが操作するゲーム操作領域を設定する。
2 :ゲーム装置
10 :タッチパネルディスプレイ
10a :表示画面
10b :ゲーム画面
20 :記憶部
21 :制御部
22 :記憶部
30 :タイマー
40 :スピーカー
50 :制御部
111 :タッチパネル
112 :表示部
212 :表示情報
213 :操作情報
214 :操作範囲設定情報
511 :入力検出部
512 :表示制御部
513 :音声出力部
514 :判定部
515 :操作範囲設定部
Claims (10)
- 複数のオブジェクト画像のそれぞれをタッチパネルの表示画面の異なる位置に順に表示させる表示制御部と、
前記表示制御部により前記表示画面に表示される前記複数のオブジェクト画像のそれぞれに対して、前記表示画面においてユーザによりタッチされたタッチ位置を検出する入力検出部と、
前記入力検出部により検出される前記複数のオブジェクト画像に対応する複数の前記タッチ位置に基づいて、前記表示画面における前記ユーザの操作可能な範囲を示す操作範囲を設定する操作範囲設定部と、
を備える操作範囲設定装置。 - 前記表示制御部は、前記複数のオブジェクト画像のそれぞれを螺旋状に外側に広がるように前記表示画面に表示させる、
請求項1に記載の操作範囲設定装置。 - 所定のリズムに従って音声を出力させる音声出力部をさらに備え、
前記表示制御部は、前記複数のオブジェクト画像のそれぞれを前記音声のリズムに従って前記表示画面に順に表示させる、
請求項1又は2に記載の操作範囲設定装置。 - 前記表示制御部は、前記複数のオブジェクト画像のそれぞれを予め設定された経路に従って前記表示画面に表示可能である、
請求項1〜3の何れか1項に記載の操作範囲設定装置。 - 第1オブジェクト画像が表示された第1表示位置と、当該第1オブジェクト画像に対して前記ユーザによりタッチされた第1タッチ位置との間の距離が、閾値以上であるか否かを判定する判定部をさらに備え、
前記判定部により前記距離が前記閾値以上であると判定された場合に、前記表示制御部は、前記第1オブジェクト画像より後に表示される第2オブジェクト画像を前記経路から補正した位置に表示させる、
請求項4に記載の操作範囲設定装置。 - 前記第2オブジェクト画像は、前記経路において、前記経路の原点から前記第1オブジェクト画像を通る直線の延長上付近に配置された画像である、
請求項5に記載の操作範囲設定装置。 - 第1オブジェクト画像と、当該第1オブジェクト画像の次に表示される第2オブジェクト画像において、
前記表示制御部は、前記第1オブジェクト画像の表示時刻と、前記第1オブジェクト画像に対して前記ユーザによりタッチされた時刻との時間差が閾値以上である場合に、前記第2オブジェクト画像の表示タイミングを予め設定された表示タイミングから遅らせる、
請求項4に記載の操作範囲設定装置。 - 請求項1〜7の何れか1項に記載の操作範囲設定装置において設定された前記操作範囲に基づいて、ゲーム画面において前記ユーザが操作するゲーム操作領域を設定する、ゲーム装置。
- 複数のオブジェクト画像のそれぞれをタッチパネルの表示画面の異なる位置に順に表示させる表示ステップと、
前記表示ステップにより前記表示画面に表示される前記複数のオブジェクト画像のそれぞれに対して、前記表示画面においてユーザによりタッチされたタッチ位置を検出する入力検出ステップと、
前記入力検出ステップにより検出される前記複数のオブジェクト画像に対応する複数の前記タッチ位置に基づいて、前記表示画面における前記ユーザの操作可能な範囲を示す操作範囲を設定する操作範囲設定ステップと、
を一又は複数のプロセッサーにより実行する操作範囲設定方法。 - 複数のオブジェクト画像のそれぞれをタッチパネルの表示画面の異なる位置に順に表示させる表示ステップと、
前記表示ステップにより前記表示画面に表示される前記複数のオブジェクト画像のそれぞれに対して、前記表示画面においてユーザによりタッチされたタッチ位置を検出する入力検出ステップと、
前記入力検出ステップにより検出される前記複数のオブジェクト画像に対応する複数の前記タッチ位置に基づいて、前記表示画面における前記ユーザの操作可能な範囲を示す操作範囲を設定する操作範囲設定ステップと、
を一又は複数のプロセッサーに実行させるためのプログラム。
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019014718A JP7129352B2 (ja) | 2019-01-30 | 2019-01-30 | 操作範囲設定装置、ゲーム装置、操作範囲設定方法、及びプログラム |
CN202010077057.7A CN111506247A (zh) | 2019-01-30 | 2020-01-23 | 操作范围设定装置、游戏装置、操作范围设定方法及程序 |
US16/777,699 US20200242962A1 (en) | 2019-01-30 | 2020-01-30 | Operation range setting apparatus, game apparatus, operation range setting method, and non-transitory computer-readable recording medium |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019014718A JP7129352B2 (ja) | 2019-01-30 | 2019-01-30 | 操作範囲設定装置、ゲーム装置、操作範囲設定方法、及びプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020123153A true JP2020123153A (ja) | 2020-08-13 |
JP7129352B2 JP7129352B2 (ja) | 2022-09-01 |
Family
ID=71731518
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019014718A Active JP7129352B2 (ja) | 2019-01-30 | 2019-01-30 | 操作範囲設定装置、ゲーム装置、操作範囲設定方法、及びプログラム |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20200242962A1 (ja) |
JP (1) | JP7129352B2 (ja) |
CN (1) | CN111506247A (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7100187B1 (ja) * | 2021-12-22 | 2022-07-12 | キヤノンマーケティングジャパン株式会社 | 電子機器、電子機器の制御方法、及びプログラム |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012113745A (ja) * | 2007-09-05 | 2012-06-14 | Panasonic Corp | 携帯端末装置、及び表示制御方法 |
JP2013041350A (ja) * | 2011-08-12 | 2013-02-28 | Panasonic Corp | タッチテーブルシステム |
JP2018133108A (ja) * | 2018-04-27 | 2018-08-23 | キヤノンマーケティングジャパン株式会社 | 電子端末、及びその制御方法とプログラム |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4726469B2 (ja) * | 2003-12-10 | 2011-07-20 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム |
JP2009048245A (ja) * | 2007-08-14 | 2009-03-05 | Konami Digital Entertainment:Kk | 入力受付装置、領域制御方法、および、プログラム |
WO2011030760A1 (ja) * | 2009-09-11 | 2011-03-17 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | テキスト出力が可能な音楽ゲームシステム及びそのコンピュータプログラムが記憶されたコンピュータ読み取り可能な記憶媒体 |
JP4890624B2 (ja) * | 2010-03-15 | 2012-03-07 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム及びそのコンピュータプログラム |
KR20180113852A (ko) * | 2017-04-07 | 2018-10-17 | 라인게임즈 주식회사 | 리듬 게임을 표시하는 방법 및 이를 수행하는 단말기 |
-
2019
- 2019-01-30 JP JP2019014718A patent/JP7129352B2/ja active Active
-
2020
- 2020-01-23 CN CN202010077057.7A patent/CN111506247A/zh active Pending
- 2020-01-30 US US16/777,699 patent/US20200242962A1/en not_active Abandoned
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012113745A (ja) * | 2007-09-05 | 2012-06-14 | Panasonic Corp | 携帯端末装置、及び表示制御方法 |
JP2013041350A (ja) * | 2011-08-12 | 2013-02-28 | Panasonic Corp | タッチテーブルシステム |
JP2018133108A (ja) * | 2018-04-27 | 2018-08-23 | キヤノンマーケティングジャパン株式会社 | 電子端末、及びその制御方法とプログラム |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7100187B1 (ja) * | 2021-12-22 | 2022-07-12 | キヤノンマーケティングジャパン株式会社 | 電子機器、電子機器の制御方法、及びプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20200242962A1 (en) | 2020-07-30 |
CN111506247A (zh) | 2020-08-07 |
JP7129352B2 (ja) | 2022-09-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20100045609A1 (en) | Method for automatically configuring an interactive device based on orientation of a user relative to the device | |
JP5851048B2 (ja) | ジェスチャーベースのゲームのための休止および再開方式 | |
JP5460679B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、およびコンテンツファイルのデータ構造 | |
US10496199B2 (en) | Device and method for controlling playback of digital multimedia data as well as a corresponding computer-readable storage medium and a corresponding computer program | |
JP6683938B2 (ja) | 採点支援プログラム、採点支援装置および採点支援方法 | |
JP2012053532A (ja) | 情報処理装置及び方法、並びにプログラム | |
JP2017508215A (ja) | ユーザインタフェースの一部の移動を介するコンピューティングデバイスとのインタラクション | |
JP6123066B2 (ja) | ゲーム装置及びゲームプログラム | |
GB2482729A (en) | An augmented reality musical instrument simulation system | |
WO2016158213A1 (ja) | ゲーム装置及びゲームプログラム | |
US20140229829A1 (en) | Device and method for controlling playback of digital multimedia data as well as a corresponding computer-readable storage medium and a corresponding computer program | |
US20120223891A1 (en) | Electronic percussion gestures for touchscreens | |
CN110827789B (zh) | 音乐生成方法、电子装置及计算机可读存储介质 | |
CN105210020B (zh) | 偏离中心的传感器目标区域 | |
JP7129352B2 (ja) | 操作範囲設定装置、ゲーム装置、操作範囲設定方法、及びプログラム | |
US20210316210A1 (en) | Game system, processing method, and information storage medium | |
US10591580B2 (en) | Determining location using time difference of arrival | |
JP2016062081A (ja) | 音楽教習装置 | |
JP5962726B2 (ja) | ゲーム装置及びプログラム | |
JP6300237B2 (ja) | ゲーム装置及びゲームプログラム | |
JP6010062B2 (ja) | キューポイント制御装置およびキューポイント制御プログラム | |
JP6623480B2 (ja) | ゲーム装置及びゲームプログラム | |
JP5912940B2 (ja) | 評価装置、評価方法、プログラム、ならびに、システム | |
US9741326B2 (en) | Electronic device supporting music playing function and method for controlling the electronic device | |
JP7471116B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20210922 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20220715 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20220809 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20220822 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7129352 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |