JP2020096983A5 - - Google Patents

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本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が流下可能な遊技領域と、
遊技球が入球可能であり、遊技球が入球することにより賞球が払い出される複数の入賞口と、
遊技領域から排出される遊技球を検出するための排出検出部と、
情報を表示可能な情報表示部と、
主遊技部と、
を備え、
前記主遊技部は、
複数の入賞口及び排出検出部による遊技球の検出状況に基づいて、検出の有無を判定する球検出判定処理と、
球検出判定処理による判定結果に基づいて、賞球数の計測を行う賞球数計測処理と、
球検出判定処理による判定結果に基づいて、所定条件下で排出された遊技球数を計測する第1排出数計測処理と、
球検出判定処理による判定結果に基づいて、すべての排出された遊技球数を計測する第2排出数計測処理と、
賞球数計測処理及び第1排出数計測処理による結果に基づき、複数の入賞口への遊技球の入球に基づく情報である入球状態情報を生成する入球状態情報生成処理と、
入球状態情報を記憶する入球状態情報記憶処理と、
記憶された入球状態情報を情報表示部にて表示する入球状態情報表示処理とを有しており、
第2排出数計測処理にて計測する区間として、少なくとも、第1区間と第2区間と第3区間とを備え、
各区間を示す情報として、各区間のいずれかの区間に滞在していることを示す第1フラグ及び第2フラグを備え、
第1フラグ及び第2フラグはともに、各区間のうち特定区間に滞在していることを示すよう構成されており、
第1フラグは、入球状態情報生成処理にて参照されるとともに、入球状態情報生成処理において更新されるよう構成されており、
第2フラグは、入球状態情報表示処理にて参照されるとともに、入球状態情報表示処理において第1フラグと同じ値に更新されるよう構成され、
少なくとも、第1フラグは、電源断が発生してもクリアされないように構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。

Claims (1)

  1. 遊技球が流下可能な遊技領域と、
    遊技球が入球可能であり、遊技球が入球することにより賞球が払い出される複数の入賞口と、
    遊技領域から排出される遊技球を検出するための出検出部と、
    情報を表示可能な情報表示部と、
    遊技部と、
    を備え、
    前記主遊技部は、
    複数の入賞口及び出検出部による遊技球の検出状況に基づいて、検出の有無を判定する球検出判定処理と、
    球検出判定処理による判定結果に基づいて、賞球数の計測を行う賞球数計測処理と、
    球検出判定処理による判定結果に基づいて、所定条件下で排出された遊技球数を計測する第1排出数計測処理と、
    球検出判定処理による判定結果に基づいて、すべての排出された遊技球数を計測する第2排出数計測処理と、
    賞球数計測処理及び第1排出数計測処理による結果に基づき、数の入賞口への遊技球の入球に基づく情報である入球状態情報を生成する入球状態情報生成処理と、
    入球状態情報を記憶する入球状態情報記憶処理と、
    記憶された入球状態情報を情報表示部にて表示する入球状態情報表示処理とを有しており、
    第2排出数計測処理にて計測する区間として、少なくとも、第1区間と第2区間と第3区間とを備え、
    各区間を示す情報として、各区間のいずれかの区間に滞在していることを示す第1フラグ及び第2フラグを備え、
    第1フラグ及び第2フラグはともに、各区間のうち特定区間に滞在していることを示すよう構成されており、
    第1フラグは、入球状態情報生成処理にて参照されるとともに、入球状態情報生成処理において更新されるよう構成されており、
    第2フラグは、入球状態情報表示処理にて参照されるとともに、入球状態情報表示処理において第1フラグと同じ値に更新されるよう構成され、
    少なくとも、第1フラグは、電源断が発生してもクリアされないように構成されている
    ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
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JP5811423B2 (ja) 2014-04-24 2015-11-11 株式会社大都技研 遊技台
JP6047732B2 (ja) 2015-09-02 2016-12-21 株式会社大都技研 遊技台
JP6725846B2 (ja) 2017-07-11 2020-07-22 サミー株式会社 ぱちんこ遊技機

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