JP2020096895A5 - - Google Patents

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本発明に係る遊技機は、1ベットランプと、2ベットランプと、3ベットランプと、リプレイランプと、スタートランプと、遊技を開始するために操作されるスタートスイッチと、複数のリールと、内部抽せん手段と、リールを制御するリール制御手段と、を備え、所定の遊技で前記内部抽せん手段により所定の結果が決定され、その次の遊技であって、ベット数として3が設定された状況で前記スタートスイッチの操作を受け付けたことにより実行された遊技(前記所定の遊技の次回の遊技)で、前記内部抽せん手段により特定の結果が決定され、全てのリールが定速回転している状況下では、前記リプレイランプは消灯しており、前記1ベットランプは点灯しており、前記2ベットランプは点灯しており、前記3ベットランプは点灯しており、前記スタートランプは消灯しており、その後当該特定の結果に対応する図柄組合せが停止された以降の第1のタイミングにおいては、前記リプレイランプは消灯しており、前記1ベットランプは点灯しており、前記2ベットランプは点灯しており、前記3ベットランプは点灯しており、前記スタートランプは消灯しており、その後前記リプレイランプを点灯した後の第2のタイミングにおいては、前記スタートランプは点灯しており、前記内部抽せん手段により前記所定の結果が決定され、全てのリールが回転している状況下で所定のリールを最初に停止させるための所定のストップスイッチの操作の受け付けが所定のタイミングで検出され、前記所定の結果に対応する所定図柄が所定の位置に停止され、その後全てのリールが停止された所定の状況において前記所定の結果に対応する所定図柄組合せが停止されているときは前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体が付与できるよう構成されており、前記内部抽せん手段により前記所定の結果が決定され、全てのリールが回転している状況下で前記所定のリールを最初に停止させるための前記所定のストップスイッチの操作の受け付けが前記所定のタイミングで検出されたにもかかわらず、前記所定の結果に対応する前記所定図柄が前記所定の位置に停止されず、その後全てのリールが停止された所定の状況において前記所定の結果に対応する前記所定図柄組合せが停止されていないときであっても前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体が付与できるよう構成されていることを特徴とする。
また、上記課題を解決するために本発明は、遊技の進行を制御する遊技制御手段(主制御基板など)と、遊技に係る演出表示を制御する表示制御手段(サブ制御基板など)と、を備え、前記遊技制御手段は、遊技者に有利な所定の遊技状態を開始するときに所定時間に亘ってフリーズ処理(フリーズ演出など)を実施可能とし、前記表示制御手段は、前記フリーズ処理を実施しているときに表示する演出として表示データに基づく演出(特別状態開始表示、特別状態終了表示など)を表示可能とし、前記表示データは、少なくとも、第1表示データと、第2表示データとを有しており、前記フリーズ処理中、且つ前記第1表示データに基づく演出(特別状態開始表示における演出)の表示中に電源断が発生した後、電源復帰した状況では、電源断前まで実施していた前記フリーズ処理を続きから実施し、前記表示制御手段は前記第2表示データに基づく演出(開始時終了待ち表示における演出)を表示することを特徴とする態様であってもよい

Claims (1)

  1. 複数のリールと、
    複数のストップスイッチと、
    設定関連スイッチと、
    設定値表示が可能な設定値表示手段と、
    内部抽せん手段と、
    リール制御手段と、を備え、
    電源断を検出した場合には、電源断時処理を実行し得るよう構成されており、
    前記設定関連スイッチが第1態様から第2態様となった場合に前記設定値表示手段に設定値を表示する設定値確認状態に移行する場合を有し、
    前記内部抽せん手段の決定結果として所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの所定のリールが回転しているときに、当該所定のリールに対応する所定のストップスイッチの操作を所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する所定図柄組合せが停止し、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
    前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールが回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する前記所定図柄組合せが停止し、当該所定のストップスイッチの操作を継続して検出している状況において、電源断を検出し、その後電源断時処理によってリセット待ち処理を実行し、その後当該所定のストップスイッチが操作されている状態で電源が投入されて当該所定のストップスイッチの操作を検出している場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与せず、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
    前記設定関連スイッチが第1態様となっている状況にて、前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールが回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する前記所定図柄組合せが停止し、当該所定のストップスイッチの操作を検出している場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与せず、その後前記設定関連スイッチが第2態様となっている状況にて、当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合に前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
    前記リール制御手段は、前記複数のリールのうち特定のリールを加速させるための加速処理を所定期間に亘って実行し得るよう構成されており、
    前記特定のリールを加速させるための加速処理を実行している前記所定期間において電源断を検出し、その後電源が投入された場合は、当該所定期間の残りの期間で前記特定のリールを加速させるための加速処理を続きから実行し得るよう構成されていることを特徴とする遊技機。
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