JP2020092860A5 - - Google Patents

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(1)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば特徴部76AKに係るパチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを予告する予告演出(例えばアクティブ変化予告)を実行可能な予告演出実行手段(例えば図9-5に示す予告演出決定処理における決定結果に基づいてステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120)と、
遊技者の選択操作に基づいて、前記予告演出の実行に関する複数種類の演出設定(例えばアクティブ変化予告のモード)のうちのいずれかに設定可能な演出設定手段(例えば図9-3に示すモード変更処理を実行する演出制御用CPU120)と、
前記演出設定手段により設定された演出設定に基づいて、複数種類の演出状態(例えば演出状態A、B、C)のうちのいずれかに制御可能な演出状態制御手段(例えばステップ76AKS003、ステップ76AKS004にて演出状態フラグの値を切り替える演出制御用CPU120)と、を備え、
前記演出設定手段は、
演出設定として、少なくとも第1演出設定(例えば頻度アップモード)と、第2演出設定(例えば信頼度アップモード)と、第3演出設定(例えばSPで切替モード)と、のいずれかに設定可能であり、
設定された演出設定に基づいて前記予告演出の実行頻度を変更し、
前記演出状態制御手段は、
前記第1演出設定に設定されたときには第1演出状態(例えば演出状態B)に制御可能であり、
前記第2演出設定に設定されたときには第2演出状態(例えば演出状態C)に制御可能であり、
前記第3演出設定に設定されたときには、少なくとも前記第1演出状態と前記第2演出状態とを含む複数種類の演出状態(例えば演出状態A、B、C)のいずれかに制御可能であり、
前記第3演出設定に設定されているときには、遊技者の選択操作以外に基づいて成立する所定条件が成立した場合(例えばスーパーリーチが実行される場合)に、制御する演出状態を変更可能である(例えばステップ76AKS032、ステップ76AKS033の処理を実行する)一方、
前記第1演出設定または前記第2演出設定に設定されているときには、前記所定条件が成立しても演出状態を変更しない
このような構成によれば、演出のバリエーションが増えて、遊技の興趣が向上する。
(1) In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention is
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state (for example, a jackpot gaming state) that is advantageous to the player (for example, the pachinko gaming machine 1 according to the feature unit 76AK).
The process of step S172 is performed based on the determination result in the advance notice effect determination process shown in FIG. 9-5 (for example, the advance notice effect execution means capable of executing the advance notice effect (for example, active change notice) for notifying the control to the advantageous state. CPU120 for effect control to be executed) and
The effect setting means (for example, the mode change shown in FIG. 9-3) that can be set to any one of a plurality of types of effect settings (for example, the active change advance notice mode) related to the execution of the advance notice effect based on the player's selection operation. CPU 120 for effect control that executes processing, and
In the effect state control means (for example, step 76AKS003, step 76AKS004) that can be controlled to any one of a plurality of types of effect states (for example, effect states A, B, C) based on the effect setting set by the effect setting means. The effect control CPU120) that switches the value of the effect state flag is provided.
The effect setting means is
As the effect setting, at least one of the first effect setting (for example, frequency up mode), the second effect setting (for example, reliability up mode), and the third effect setting (for example, switching mode with SP) can be set. can be,
Change the execution frequency of the advance notice effect based on the set effect setting,
The effect state control means is
When it is set to the first effect setting, it can be controlled to the first effect state (for example, effect state B).
When it is set to the second effect setting, it can be controlled to the second effect state (for example, effect state C).
When set to the third effect setting, it is possible to control at least one of a plurality of types of effect states (for example, effect states A, B, C) including the first effect state and the second effect state.
When the third effect setting is set, the effect state to be controlled can be changed when a predetermined condition that is satisfied based on a player other than the player's selection operation is satisfied (for example, when super reach is executed). (For example, the processes of step 76AKS032 and step 76AKS033 are executed.) On the other hand.
When the first effect setting or the second effect setting is set, the effect state is not changed even if the predetermined condition is satisfied. With such a configuration, the variation of the effect increases and the interest of the game is enhanced. improves.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを予告する予告演出を実行可能な予告演出実行手段と、
遊技者の選択操作に基づいて、前記予告演出の実行に関する複数種類の演出設定のうちのいずれかに設定可能な演出設定手段と、
前記演出設定手段により設定された演出設定に基づいて、複数種類の演出状態のうちのいずれかに制御可能な演出状態制御手段と、を備え、
前記演出設定手段は、
演出設定として、少なくとも第1演出設定と、第2演出設定と、第3演出設定と、のいずれかに設定可能であり、
設定された演出設定に基づいて前記予告演出の実行頻度を変更し、
前記演出状態制御手段は、
前記第1演出設定に設定されたときには第1演出状態に制御可能であり、
前記第2演出設定に設定されたときには第2演出状態に制御可能であり、
前記第3演出設定に設定されたときには、少なくとも前記第1演出状態と前記第2演出状態とを含む複数種類の演出状態のいずれかに制御可能であり、
前記第3演出設定に設定されているときには、遊技者の選択操作以外に基づいて成立する所定条件が成立した場合に、制御する演出状態を変更可能である一方、
前記第1演出設定または前記第2演出設定に設定されているときには、前記所定条件が成立しても演出状態を変更しない
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player.
A notice effect execution means capable of executing a notice effect for notifying that the control is in an advantageous state, and
An effect setting means that can be set to any one of a plurality of types of effect settings related to the execution of the advance notice effect based on the player's selection operation.
An effect state control means capable of controlling any one of a plurality of types of effect states based on the effect setting set by the effect setting means is provided.
The effect setting means is
As the effect setting, at least one of the first effect setting, the second effect setting, and the third effect setting can be set.
Change the execution frequency of the advance notice effect based on the set effect setting,
The effect state control means is
When it is set to the first effect setting, it can be controlled to the first effect state.
When it is set to the second effect setting, it can be controlled to the second effect state.
When set to the third effect setting, it is possible to control at least one of a plurality of types of effect states including the first effect state and the second effect state.
When the third effect setting is set, the effect state to be controlled can be changed when a predetermined condition that is satisfied based on a player other than the player's selection operation is satisfied.
A gaming machine characterized in that when the first effect setting or the second effect setting is set, the effect state is not changed even if the predetermined condition is satisfied.
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