JP2020072816A5 - - Google Patents

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Claims (8)

  1. 第1パラメータに基づいて第1ゲームの実行が可能と判定した場合に前記第1パラメータを消費して前記第1ゲームを実行し、プレイヤに紐づくゲーム媒体の鑑賞及び育成の少なくとも一方に関する第2ゲームであって、前記ゲーム媒体を前記第1ゲームと共有可能な第2ゲームを実行するゲーム実行部と、
    時間の経過に伴い、前記第1パラメータを第1回復上限値まで回復させる第1回復部と、
    時間の経過に伴い、前記第1パラメータとは異なる第2パラメータであって、前記第2ゲーム上で管理される前記第2パラメータを第2回復上限値まで回復させる第2回復部と、
    前記プレイヤからの指示を受け付ける場合、前記第2パラメータの現在量に基づく前記第2パラメータの消費量で前記第2パラメータを消費すると共に当該消費量に基づいて前記第1パラメータを回復させる指示回復部と、
    をコンピュータに実現させ、
    前記ゲーム媒体のステータスの変化及び種類の変更の少なくとも一方に応じて、前記第2回復上限値、及び、時間の経過に伴う前記第2パラメータの回復速度の少なくとも一方が変更される、
    情報処理プログラム。
  2. 前記第1ゲームは、前記第1パラメータを消費して所定の課題をクリアするゲームである、
    請求項1に記載の情報処理プログラム。
  3. 前記第2ゲームは、前記第1パラメータを消費せずに実行可能である、
    請求項1又は請求項2に記載の情報処理プログラム。
  4. 前記指示回復部は、前記第2ゲームに関する画面における前記プレイヤの所定操作に基づく指示を受け付ける場合、前記第2パラメータを消費して前記第1パラメータを回復させる、
    請求項1から請求項3のいずれか一項に記載の情報処理プログラム。
  5. 前記指示回復部は、前記プレイヤからの指示を受け付ける場合、前記第2パラメータの現在量の全て、又は、一部を消費して前記第1パラメータを回復させる、
    請求項1から請求項4のいずれか一項に記載の情報処理プログラム。
  6. 前記指示回復部は、前記プレイヤからの指示を受け付ける場合、前記第1パラメータを回復させると、前記第1回復上限値以上である前記第1パラメータの保持限界値を超えるか否かを判断する、
    請求項1から請求項5のいずれか一項に記載の情報処理プログラム。
  7. 第1パラメータに基づいて第1ゲームの実行が可能と判定した場合に前記第1パラメータを消費して前記第1ゲームを実行し、プレイヤに紐づくゲーム媒体の鑑賞及び育成の少なくとも一方に関する第2ゲームであって、前記ゲーム媒体を前記第1ゲームと共有可能な第2ゲームを実行するゲーム実行部と、
    時間の経過に伴い、前記第1パラメータを第1回復上限値まで回復させる第1回復部と、
    時間の経過に伴い、前記第1パラメータとは異なる第2パラメータであって、前記第2ゲーム上で管理される前記第2パラメータを第2回復上限値まで回復させる第2回復部と、
    前記プレイヤからの指示を受け付ける場合、前記第2パラメータの現在量に基づく前記第2パラメータの消費量で前記第2パラメータを消費すると共に当該消費量に基づいて前記第1パラメータを回復させる指示回復部と、を備え、
    前記ゲーム媒体のステータスの変化及び種類の変更の少なくとも一方に応じて、前記第2回復上限値、及び、時間の経過に伴う前記第2パラメータの回復速度の少なくとも一方が変更される、
    情報処理装置。
  8. 端末と、
    前記端末と通信可能に接続された情報処理装置とを備える情報処理システムであって、
    前記端末は、
    プレイヤからの第1パラメータを回復させるための指示を受け付ける受付部と、
    受け付けられた前記指示を前記情報処理装置に送信する通信部と、を備え、
    前記情報処理装置は、
    前記第1パラメータに基づいて第1ゲームの実行が可能と判定した場合に前記第1パラメータを消費して前記第1ゲームを実行し、前記プレイヤに紐づくゲーム媒体の鑑賞及び育成の少なくとも一方に関する第2ゲームであって、前記ゲーム媒体を前記第1ゲームと共有可能な第2ゲームを実行するゲーム実行部と、
    時間の経過に伴い、前記第1パラメータを第1回復上限値まで回復させる第1回復部と、
    時間の経過に伴い、前記第1パラメータとは異なる第2パラメータであって、前記第2ゲーム上で管理される前記第2パラメータを第2回復上限値まで回復させる第2回復部と、
    前記プレイヤからの前記指示を受け付ける場合、前記第2パラメータの現在量に基づく前記第2パラメータの消費量で前記第2パラメータを消費すると共に当該消費量に基づいて前記第1パラメータを回復させる指示回復部と、を備え、
    前記ゲーム媒体のステータスの変化及び種類の変更の少なくとも一方に応じて、前記第2回復上限値、及び、時間の経過に伴う前記第2パラメータの回復速度の少なくとも一方が変更される、
    情報処理システム。
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