JP2020069358A5 - - Google Patents

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従来、設定変更操作にもとづいて複数段階の設定値のうちのいずれかに設定可能であり、設定された設定値にもとづいて遊技者にとって有利な有利状態の制御を実行可能なパチンコ遊技機があった。このようなパチンコ遊技機において、設定値を確認するための設定確認処理では、実行中のメイン処理が全て終了したときにしか次の処理へ移行できなかった(例えば、特許文献1を参照)。Conventionally, there is a pachinko game machine that can be set to any one of a plurality of setting values based on a setting change operation, and can execute an advantageous state control that is advantageous to the player based on the set setting value. It was In such a pachinko gaming machine, in the setting confirmation processing for confirming the set value, it is possible to move to the next processing only when all the main processing being executed is completed (for example, see Patent Document 1).

特開2010−200902号公報JP, 2010-200902, A

しかし、引用文献1のような遊技機の場合、設定確認をすぐに行いたい状況のときに、実行中の全ての処理が終わるまで待たねばならず、好適に設定確認作業を実行することができなかった。However, in the case of the gaming machine as in the cited document 1, when it is desired to confirm the setting immediately, it is necessary to wait until all the processes being executed are completed, and the setting confirmation work can be suitably executed. There wasn't.

この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、設定確認をすぐに行うことができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of performing setting confirmation immediately .

上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention,
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、A gaming machine that can be controlled in an advantageous state that is advantageous to the player,
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、Setting means capable of setting a set value relating to the probability of being controlled to the advantageous state,
前記設定手段により設定された設定値を確認可能な設定確認状態に制御可能な設定確認制御手段と、Setting confirmation control means capable of controlling the setting value set by the setting means to a setting confirmation state capable of being confirmed,
遊技媒体が所定領域を通過したことに基づいて、普通識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する普通可変表示手段と、Ordinary variable display means for variably displaying the normal identification information and deriving and displaying the display result based on the fact that the game medium has passed the predetermined area,
前記普通可変表示手段の表示結果が所定表示結果となったときに、遊技媒体が特定領域を通過可能な状態となる普通可変手段と、When the display result of the normal variable display means is a predetermined display result, the normal variable means is in a state in which the game medium can pass through the specific area,
普通識別情報の可変表示を行う普通可変表示期間を計時する普通可変計時手段と、Ordinary variable timekeeping means for timing the ordinary variable display period for performing variable display of the ordinary identification information,
前記普通可変手段が通過可能な状態となる通過可能期間を計時する通過可能計時手段と、Passable timing means for timing a passable period in which the ordinary variable means is in a passable state,
遊技機が前記設定確認状態に制御された旨を報知する状態報知手段と、を備え、A state notification means for notifying that the gaming machine has been controlled to the setting confirmation state, and
前記普通可変表示期間が計時されている間に遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記普通可変表示期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記普通可変表示期間の計時が再開され、When the power supply to the gaming machine is stopped while the normal variable display period is timed, and then the power supply to the gaming machine is restarted and controlled to the setting confirmation state, the setting confirmation state is The time measurement of the normal variable display period is suspended until the end, and the time measurement of the normal variable display period is resumed when the setting confirmation state ends,
前記通過可能期間が計時されている間に遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記通過可能期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記通過可能期間の計時が再開される、When the power supply to the gaming machine is stopped while the passable period is clocked, and then the power supply to the gaming machine is restarted and controlled to the setting confirmation state, the setting confirmation state ends. Until the passage possible period is interrupted, and when the setting confirmation state ends, the passage possible period is restarted,
ことを特徴とする。It is characterized by
このような構成によれば、設定確認をすぐに行うことができるとともに、設定確認状態において普通可変手段が通過可能な状態となっているとき遊技が進行してしまうことにより遊技者が不利になってしまうことを防止することができる。With such a configuration, it is possible to confirm the setting immediately, and the player is disadvantaged because the game progresses when the normal changing means is in a passable state in the setting confirming state. It is possible to prevent that.

手段C1の遊技機は、
有利度が異なる複数の設定値(大当り判定用乱数の範囲が異なる設定値1〜6)のうちのいずれかの設定値に設定可能な遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
可変表示(変動表示)を実行可能な可変表示手段(遊技制御用マイクロコンピュータ100、演出制御用CPU120)と、
遊技状態を制御する遊技状態制御手段(CPU103)と、
設定の示唆に関する特別演出(第1設定示唆演出、第2設定示唆演出)を実行可能な演出制御手段(演出制御用CPU120)と、を備え、
前記遊技状態制御手段(CPU103)は、
遊技者にとって有利な有利状態(大当り遊技状態)と、前記有利状態とは異なる遊技状態であって遊技者にとって有利な特別状態(高確/高ベース状態(確変状態)、高確/第2KT状態(小当りRUSH状態))と、に制御可能であり、
可変表示パターン(変動パターン)の選択割合が設定値によらず共通であり(図11−6に示すように、変動パターン判定テーブルの判定値は設定値によらず共通であり)、
前記特別状態(高確/高ベース状態(確変状態))には、第1期間(遊技状態が高確/高ベース状態(確変状態)に移行してから、所定回数(50回又は100回)の特図ゲームが実行されるまで、或いは該所定回数の特図ゲームが実行される前に大当り遊技状態となるまでの期間)と、該第1期間の後の第2期間(遊技状態が高確/高ベース状態に移行してから、大当り遊技状態となることなく所定回数(50回又は100回)の特図ゲームが実行された後の期間(51回以降又は101回以降))とがあり、
前記第1期間と前記第2期間とでは、特定の可変表示パターンの選択割合が異なり(変動表示結果が「はずれ」となるときに、図11−6(A1)及び(C1)に示すように、第1期間におけるスーパーリーチをともなう変動パターン(「スーパーリーチはずれ」)の選択割合は、第2期間におけるスーパーリーチをともなう変動パターン(「スーパーリーチはずれ」)の選択割合よりも高くなっている)、
前記第1期間と前記第2期間とでは、前記特別演出の実行割合が異なる(第1期間では、変動表示毎に第1設定示唆演出の実行有無を決定しているので、変動表示毎の第1設定示唆演出の実行割合は10%である。一方で、第2期間では、第2期間の最終変動においてのみ第1設定示唆演出の実行有無を決定しているので、第2期間の最終変動を除く変動表示毎の第1設定示唆演出の実行割合は0%であり、第2期間の最終変動の第1設定示唆演出の実行割合は10%である)
ことを特徴とする遊技機。
このような構成によれば、第1期間と第2期間における遊技の興趣を向上させることができる。
手段C2の遊技機は、
手段C1の遊技機であって、
前記遊技状態制御手段(CPU103)は、前記特別状態(高確/高ベース状態(確変状態))とは異なる遊技状態であって遊技者にとって有利な所定状態(低確/高ベース状態(時短状態))に制御可能であり、
前記演出制御手段は、前記所定状態と前記第1期間とで共通の演出を実行可能である(図11−4(B1)及び(C1)に示すように、演出制御用CPU120は、大当り遊技の終了後に、遊技状態が低確/低ベース状態(時短状態)に制御される場合と、遊技状態が高確/高ベース状態(確変状態)に制御される場合とでは、いずれの遊技状態の第1期間においても、演出モードはチャンスタイムに制御されるので、飾り図柄の背景画像として共通の「夕方画像」が表示されることになり、画面上部に共通の「チャンスタイム」の文字が表示されている)
ことを特徴とする遊技機。
このような構成によれば、遊技状態が所定状態であるときの遊技の興趣を向上させることができる。
The gaming machine of means C1 is
A gaming machine (pachinko gaming machine 1) that can be set to any one of a plurality of setting values having different degrees of advantage (setting values 1 to 6 having different ranges of random numbers for jackpot determination),
Variable display means capable of executing variable display (variable display) (game control microcomputer 100, effect control CPU 120),
A game state control means (CPU 103) for controlling the game state,
And a production control means (production control CPU 120) capable of executing a special production (first production suggesting production, second production suggesting production) related to setting suggestion,
The game state control means (CPU 103),
Advantageous state advantageous for the player (big hit gaming state) and special state advantageous to the player that is different from the advantageous state (high-probability/high base state (probability change state), high-probability/second KT state) (Small hit RUSH state),
The selection ratio of the variable display pattern (variation pattern) is common regardless of the setting value (as shown in FIG. 11-6, the determination value of the variation pattern determination table is common regardless of the setting value),
In the special state (high-probability/high-base state (probability change state)), a predetermined number of times (50 times or 100 times) after the first period (game state transitions to the high-probability/high base state (probability change state)) Until the special figure game is executed, or until the big hit game state is reached before the predetermined number of special figure games are executed) and the second period after the first period (the game state is high). A period (51 times or more or 101 times or more) after the special figure game is executed a predetermined number of times (50 times or 100 times) without being in the big hit game state after shifting to the certainty/high base state. Yes,
The selection ratio of the specific variable display pattern is different between the first period and the second period (as shown in FIGS. 11-6 (A1) and (C1) when the variable display result is “out”). , The selection rate of fluctuation patterns with super-reach in the first period (“out of super reach”) is higher than the selection rate of fluctuation patterns with super-reach in the second period (“out of super reach”) ,
The execution ratio of the special effect is different between the first period and the second period. (In the first period, since the presence/absence of execution of the first setting suggestion effect is determined for each variable display, the first setting suggesting effect execution The execution rate of the 1st setting suggestive effect is 10%, while the presence/absence of execution of the 1st setting suggesting effect is determined only in the final change of the second period in the second period, and thus the final change of the second period. (The execution ratio of the first setting suggestive effect for each variation display is 0%, and the execution ratio of the first setting suggestive effect for the final change in the second period is 10%.)
A gaming machine characterized by that.
With such a configuration, it is possible to improve the interest of the game in the first period and the second period.
The gaming machine of means C2 is
A gaming machine of means C1,
The game state control means (CPU 103) is a predetermined state (low probability/high base state (time saving state) which is a game state different from the special state (high-probability/high base state (probability change state)) and is advantageous to the player. )) is controllable,
The effect control means can execute an effect common to the predetermined state and the first period (as shown in (B1) and (C1) of FIG. 11-4, the effect control CPU 120 is a jackpot game). After the end, the game state is controlled to a low accuracy/low base state (time saving state) and the game state is controlled to a high accuracy/high base state (probability change state). Even in one period, the production mode is controlled to the chance time, so the common "evening image" is displayed as the background image of the decorative pattern, and the common "chance time" characters are displayed at the top of the screen. ing)
A gaming machine characterized by that.
With such a configuration, it is possible to improve the interest of the game when the game state is the predetermined state.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、A gaming machine that can be controlled in an advantageous state that is advantageous to the player,
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、Setting means capable of setting a set value relating to the probability of being controlled to the advantageous state,
前記設定手段により設定された設定値を確認可能な設定確認状態に制御可能な設定確認制御手段と、Setting confirmation control means capable of controlling the setting value set by the setting means to a setting confirmation state capable of being confirmed,
遊技媒体が所定領域を通過したことに基づいて、普通識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する普通可変表示手段と、Ordinary variable display means for variably displaying the normal identification information and deriving and displaying the display result based on the fact that the game medium has passed the predetermined area,
前記普通可変表示手段の表示結果が所定表示結果となったときに、遊技媒体が特定領域を通過可能な状態となる普通可変手段と、When the display result of the normal variable display means is a predetermined display result, the normal variable means is in a state in which the game medium can pass through the specific area,
普通識別情報の可変表示を行う普通可変表示期間を計時する普通可変計時手段と、Ordinary variable timekeeping means for timing the ordinary variable display period for performing variable display of the ordinary identification information,
前記普通可変手段が通過可能な状態となる通過可能期間を計時する通過可能計時手段と、Passable timing means for timing a passable period in which the ordinary variable means is in a passable state,
遊技機が前記設定確認状態に制御された旨を報知する状態報知手段と、を備え、A state notification means for notifying that the gaming machine has been controlled to the setting confirmation state, and
前記普通可変表示期間が計時されている間に遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記普通可変表示期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記普通可変表示期間の計時が再開され、When the power supply to the gaming machine is stopped while the normal variable display period is timed, and then the power supply to the gaming machine is restarted and controlled to the setting confirmation state, the setting confirmation state is The time measurement of the normal variable display period is suspended until the end, and the time measurement of the normal variable display period is resumed when the setting confirmation state ends,
前記通過可能期間が計時されている間に遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記通過可能期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記通過可能期間の計時が再開される、When the power supply to the gaming machine is stopped while the passable period is clocked, and then the power supply to the gaming machine is restarted and controlled to the setting confirmation state, the setting confirmation state ends. Until the passage possible period is interrupted, and when the setting confirmation state ends, the passage possible period is restarted,
ことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized by that.
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