JP2020068781A5 - - Google Patents
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Description
(1) 遊技媒体(遊技球等)が始動領域(第2始動入賞口14等)を通過したことに基づいて変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態(大当り遊技状態等)に制御可能な遊技機(パチンコ遊技機1等)であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段(遊技制御用マイクロコンピュータ560等)と、
前記遊技制御手段から送信される情報(演出制御コマンド等)に応じて演出を制御する演出制御手段(演出制御用マイクロコンピュータ100等)と、
変動表示に関する情報を保留記憶情報として所定の上限数となるまで記憶する保留記憶手段(RAM55、第1,第2保留記憶バッファ等)と、
可変手段への進入を促進する促進報知を実行可能な促進報知実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
遊技媒体が前記始動領域を通過したことを特定可能な第1情報(図8の第2始動入賞指定コマンド等)と、
前記保留記憶手段における前記保留記憶情報の記憶数に関する第2情報(図8の第2保留記憶数指定コマンド等)と、を送信可能であり(図11のS1228,S1229,S1230等)、
前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数に達した状態で遊技媒体が前記始動領域を通過したときに、前記第1情報を送信するが前記第2情報を送信せず(図11のS1222,S1230等)、
前記演出制御手段は、前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数(4個のような上限値
等)に達した状態で遊技媒体が前記始動領域を通過したとき(オーバー入賞時)に、前記第1情報を受信したが前記第2情報を受信しなかったことに基づいて、所定演出(図29(G),(H)の昇格演出)を実行可能であり(図31のS635,S636等)、
前記所定演出は、実行中の変動表示と、前記保留記憶手段に記憶された前記保留記憶情報とに関連した特定画像を表示し、該特定画像を前記第1情報に基づいて変化させることにより、前記有利状態に制御される期待度を示唆可能である。
遊技の進行を制御する遊技制御手段(遊技制御用マイクロコンピュータ560等)と、
前記遊技制御手段から送信される情報(演出制御コマンド等)に応じて演出を制御する演出制御手段(演出制御用マイクロコンピュータ100等)と、
変動表示に関する情報を保留記憶情報として所定の上限数となるまで記憶する保留記憶手段(RAM55、第1,第2保留記憶バッファ等)と、
可変手段への進入を促進する促進報知を実行可能な促進報知実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
遊技媒体が前記始動領域を通過したことを特定可能な第1情報(図8の第2始動入賞指定コマンド等)と、
前記保留記憶手段における前記保留記憶情報の記憶数に関する第2情報(図8の第2保留記憶数指定コマンド等)と、を送信可能であり(図11のS1228,S1229,S1230等)、
前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数に達した状態で遊技媒体が前記始動領域を通過したときに、前記第1情報を送信するが前記第2情報を送信せず(図11のS1222,S1230等)、
前記演出制御手段は、前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数(4個のような上限値
等)に達した状態で遊技媒体が前記始動領域を通過したとき(オーバー入賞時)に、前記第1情報を受信したが前記第2情報を受信しなかったことに基づいて、所定演出(図29(G),(H)の昇格演出)を実行可能であり(図31のS635,S636等)、
前記所定演出は、実行中の変動表示と、前記保留記憶手段に記憶された前記保留記憶情報とに関連した特定画像を表示し、該特定画像を前記第1情報に基づいて変化させることにより、前記有利状態に制御される期待度を示唆可能である。
Claims (1)
- 遊技媒体が始動領域を通過したことに基づいて変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信される情報に応じて演出を制御する演出制御手段と、
変動表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段と、
可変手段への進入を促進する促進報知を実行可能な促進報知実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
遊技媒体が前記始動領域を通過したことを特定可能な第1情報と、
前記保留記憶手段における前記保留記憶情報の記憶数に関する第2情報と、を送信可能であり、
前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数に達した状態で遊技媒体が前記始動領域を通過したときに、前記第1情報を送信するが前記第2情報を送信せず、
前記演出制御手段は、前記保留記憶情報の記憶数が所定の上限数に達した状態で遊技媒体が前記始動領域を通過したときに、前記第1情報を受信したが前記第2情報を受信しなかったことに基づいて、所定演出を実行可能であり、
前記所定演出は、実行中の変動表示と、前記保留記憶手段に記憶された前記保留記憶情報とに関連した特定画像を表示し、該特定画像を前記第1情報に基づいて変化させることにより、前記有利状態に制御される期待度を示唆可能である、遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018202411A JP6854269B2 (ja) | 2018-10-29 | 2018-10-29 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018202411A JP6854269B2 (ja) | 2018-10-29 | 2018-10-29 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020068781A JP2020068781A (ja) | 2020-05-07 |
JP2020068781A5 true JP2020068781A5 (ja) | 2020-06-18 |
JP6854269B2 JP6854269B2 (ja) | 2021-04-07 |
Family
ID=70548266
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018202411A Active JP6854269B2 (ja) | 2018-10-29 | 2018-10-29 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6854269B2 (ja) |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011030747A (ja) * | 2009-07-31 | 2011-02-17 | Sophia Co Ltd | 遊技機 |
JP2017051819A (ja) * | 2016-12-21 | 2017-03-16 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2018
- 2018-10-29 JP JP2018202411A patent/JP6854269B2/ja active Active