JP2020013550A - 仮想世界を介してデジタル現実アプリケーションを開発および試験して実世界の中に展開するためのシステムおよび方法 - Google Patents
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Description
Claims (20)
- デジタル現実アプリケーションの開発、試験および展開を容易にするためのシステムであって、前記システムは、
メモリおよび少なくとも1つのプロセッサを備える少なくとも1つのサーバであって、前記メモリは1つ以上のデジタル現実アプリケーションおよび対応する実物体の少なくとも1つの仮想レプリカを含むパーシステント仮想世界システムを格納しており、前記仮想レプリカの仮想3D世界座標および仮想特性は前記実物体の3D世界座標および特性に基づいているサーバと、
ネットワークを介して前記サーバに接続されており、かつ前記パーシステント仮想世界システムにアクセスするように構成されている少なくとも1つのユーザ装置と、
を備え、
前記パーシステント仮想世界システムは、1人以上のユーザが実世界レイヤー、前記実世界レイヤーの上に構成された仮想世界レイヤーおよび前記仮想世界レイヤーの上に構成された1つ以上のデジタル現実アプリケーションレイヤーを含む融合現実において前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを見て対話することができるように構成されている、システム。 - 前記メモリは、前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを開発するために前記パーシステント仮想世界システムへのアクセスを可能にするように構成されたアプリケーション開発環境モジュールと、1つ以上の開発されたデジタル現実アプリケーションを受信、管理および展開するために前記パーシステント仮想世界システムへのアクセスを可能にするように構成されたアプリケーション管理環境モジュールとをさらに格納する、請求項1に記載のシステム。
- 前記アプリケーション開発環境モジュールは、前記パーシステント仮想世界システムを介した仮想現実における仮想世界の最終的な位置的もしくは地域的位置、および前記パーシステント仮想世界システムを介した拡張現実における実世界の最終的な位置的もしくは地域的位置で、開発空間において前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを試験するように構成された試験サブモジュールをさらに備え、かつ前記アプリケーション管理環境モジュールは、前記アプリケーション開発環境モジュールにより開発されて試験展開された前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを試験するように構成されたアプリケーション管理試験サブモジュールをさらに含む、請求項2に記載のシステム。
- 前記アプリケーション開発環境モジュールは、前記パーシステント仮想世界システムに関する前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションまたは1つ以上のデジタルアプリケーションレイヤーの位置的もしくは地域的位置および空間、時間および標的ユーザパラメータ設定を指定するように構成された設定サブモジュールをさらに含む、請求項2に記載のシステム。
- 前記設定サブモジュールは、前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションの適応的特性構成を可能にするようにさらに構成されている、請求項4に記載のシステム。
- 前記設定サブモジュールは、1つ以上の位置的デジタル現実アプリケーションを、前記パーシステント仮想世界システムに存在している1つ以上の仮想レプリカまたは特定の仮想レプリカにリンクされていない前記パーシステント仮想世界システムの空の位置にアタッチするか、あるいは1つ以上の地域的デジタル現実アプリケーションサービスを特定の仮想レプリカにリンクされていない前記パーシステント仮想世界システムの1つ以上の地理的領域にアタッチするようにさらに構成されている、請求項4に記載のシステム。
- 前記システムは、前記少なくとも1つのユーザ装置の前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションへの近接に基づいて前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを処理およびプロビジョニングするように構成されており、かつ前記プロビジョニングおよび処理はサーバベース、クライアントベースまたはそれらの組み合わせである、請求項1に記載のシステム。
- 前記サーバは、複数のデジタル現実アプリケーションのメディアコンテンツを前記1人以上のユーザの視野または広視野において計算および合成し、かつ前記計算および合成されたメディアコンテンツを前記複数のデジタル現実アプリケーションに近接している前記少なくとも1つのユーザ装置に伝送するように構成されている、請求項7に記載のシステム。
- 前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションは、前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションに関連する仮想レプリカおよび純粋に仮想の物体を含む前記仮想世界レイヤーの複数の要素をフィルタリングして処理するように構成されている、請求項1に記載のシステム。
- 前記パーシステント仮想世界システムは、互いとの間および対応する仮想レプリカを介した前記実世界レイヤーの要素との間での空間的構成、行動、計算的および論理的対話を可能にする1つ以上の仮想レプリカ、純粋に仮想の物体、仮想回廊、位置的デジタル現実アプリケーション、地域的デジタル現実アプリケーションサービスまたはそれらの組み合わせを含む仮想3Dインフラを備える、請求項1に記載のシステム。
- デジタル現実アプリケーションの開発、試験および展開を容易にするための方法であって、前記方法は、
メモリおよび少なくとも1つのプロセッサを備える少なくとも1つのサーバによって、1つ以上のデジタル現実アプリケーションおよび対応する実物体の少なくとも1つの仮想レプリカを含むパーシステント仮想世界システムを提供することであって、前記仮想レプリカの仮想3D世界座標および仮想特性は前記実物体の3D世界座標および特性に基づいていることと、
前記パーシステント仮想世界システムにアクセスしている少なくとも1つのユーザ装置からの入力を前記少なくとも1つのサーバによって受信することであって、前記少なくとも1つのユーザ装置はネットワークを介して前記少なくとも1つのサーバに接続されており、前記パーシステント仮想世界システムにより、1人以上のユーザが実世界レイヤー、前記実世界レイヤーの上に構成された仮想世界レイヤーおよび前記仮想世界レイヤーの上に構成された1つ以上のデジタル現実アプリケーションレイヤーを含む融合現実において前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを見て対話することができることと、
を含む、方法。 - 前記入力は前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションの開発に関連しており、かつ前記開発は、アプリケーション構成を設定すること、前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを開発空間において試験すること、および拡張および仮想現実の最終位置でさらなる試験を行うことを含む、請求項11に記載の方法。
- 前記入力は前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションの開発に関連しており、かつ前記開発は、前記メモリに格納されたアプリケーション開発環境モジュールにおいて行い、かつ前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションの管理はアプリケーション管理環境モジュールで行う、請求項11に記載の方法。
- 前記アプリケーション開発環境モジュールは、前記パーシステント仮想世界システムを介した仮想現実における仮想世界の最終的な位置的もしくは地域的位置、および前記パーシステント仮想世界システムを介した拡張現実における実世界の最終的な位置的もしくは地域的位置で開発空間において前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを試験するように構成された試験サブモジュールを含み、かつ前記アプリケーション管理環境モジュールは、前記アプリケーション開発環境モジュールにより開発されて試験展開された前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを試験するように構成されたアプリケーション管理試験サブモジュールをさらに含む、請求項13に記載の方法。
- 前記アプリケーション開発環境モジュールは、前記パーシステント仮想世界システムに関する前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションまたは1つ以上のデジタルアプリケーションレイヤーの位置的もしくは地域的位置および空間、時間および標的ユーザパラメータ設定を指定するように構成された設定サブモジュールを含む、請求項13に記載の方法。
- 前記設定サブモジュールは、前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを前記パーシステント仮想世界システムに存在している1つ以上の仮想レプリカまたは特定の仮想レプリカにリンクされていない前記パーシステント仮想世界システムの空の位置にアタッチするか、あるいは1つ以上の地域的デジタル現実アプリケーションサービスを特定の仮想レプリカにリンクされていない前記パーシステント仮想世界システムの1つ以上の地理的領域にアタッチするように構成されている、請求項11に記載の方法。
- 前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを処理およびプロビジョニングすることをさらに含み、かつ前記処理およびプロビジョニングは、前記少なくとも1つのユーザ装置の前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションへの近接に基づいており、かつ前記プロビジョニングおよび処理はサーバベース、クライアントベースまたはそれらの組み合わせである、請求項11に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのユーザ装置が複数の位置的デジタル現実アプリケーションまたは地域的デジタル現実アプリケーションサービスに近接している場合に、
前記複数の位置的デジタル現実アプリケーションまたは地域的デジタル現実アプリケーションサービスのメディアコンテンツを前記1人以上のユーザの視野または広視野において計算および合成することと、
前記計算および合成されたメディアコンテンツを前記少なくとも1つのユーザ装置に伝送することと、
をさらに含む、請求項17に記載の方法。 - 前記少なくとも1つのサーバは、以下の行動:
前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションをアプリケーション管理者と共有することと、
コンプライアンスのために前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを前記アプリケーション管理者によって試験することと、
前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを承認または拒絶することと、
必要があれば、アプリケーション調整要求を前記アプリケーション開発者に送信することと、
必要があれば前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを前記アプリケーション開発者によって調整することと、
前記アプリケーション管理者によって前記アプリケーション管理環境モジュールからの前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションをオンラインアプリケーションライブラリに展開することと、
を容易にするためのソフトウェアツールを実行する、請求項11に記載の方法。 - メモリおよび少なくとも1つのプロセッサを備えるサーバコンピュータシステムにデジタル現実アプリケーションの開発、試験および展開を容易にするための方法を実行させるように構成された命令がその上に格納されている1つ以上の非一時的コンピュータ可読媒体であって、
1つ以上のデジタル現実アプリケーションおよび対応する実物体の少なくとも1つの仮想レプリカを含むパーシステント仮想世界システムを提供する工程であって、前記仮想レプリカの仮想3D世界座標および仮想特性は前記実物体の3D世界座標および特性に基づいている工程と、
前記パーシステント仮想世界システムにアクセスしている少なくとも1つのユーザ装置からの入力を受信する工程であって、前記少なくとも1つのユーザ装置はネットワークを介して前記少なくとも1つのサーバに接続されており、かつ前記パーシステント仮想世界システムにより、1人以上のユーザが実世界レイヤー、前記実世界レイヤーの上に構成された仮想世界レイヤーおよび前記仮想世界レイヤーの上に構成された1つ以上のデジタル現実アプリケーションレイヤーを含む融合現実において前記1つ以上のデジタル現実アプリケーションを見て対話することができる工程と、
を含む、非一時的コンピュータ可読媒体。
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