JP2020006133A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2020006133A JP2018176844A JP2018176844A JP2020006133A JP 2020006133 A JP2020006133 A JP 2020006133A JP 2018176844 A JP2018176844 A JP 2018176844A JP 2018176844 A JP2018176844 A JP 2018176844A JP 2020006133 A JP2020006133 A JP 2020006133A
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海野 達也
Tatsuya Unno
達也 海野
嘉中 水野
Yoshinaka Mizuno
嘉中 水野
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Takao Co Ltd
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Abstract

To enhance interest in a game by a ball entry device having a rolling area in a pinball game machine.SOLUTION: A ball entry device of a pinball game machine includes: a rolling area in which game balls from a ball entry port are composed so as to be rollable irregularly; and distribution means for distributing one of game balls in the rolling area to one passing area. The pinball game machine includes state change means for changing a state of the ball entry device from a first state for receiving game balls from the ball entry port to the rolling area to a second state in which a probability of distribution of game balls in the rolling area to the first passing area becomes higher than the first state by changing at least a partial operation state of the ball entry device when setting time passes after receiving game balls to the rolling area prior to distribution of game balls to one passing area from the rolling area.SELECTED DRAWING: Figure 9

Description

本明細書は、弾球遊技機(パチンコ遊技機、パチンコ機とも呼ばれる。)に関する技術を開示する。   The present specification discloses a technique relating to a ball-and-ball game machine (also referred to as a pachinko game machine or a pachinko machine).

一形態の弾球遊技機は、遊技球が転動可能に構成された転動領域を有する入球装置を備える(例えば、特許文献1を参照)。このような入球装置は、転動領域の他、転動領域からの遊技球が通過可能に構成された複数の通過領域と、転動領域における遊技球をいずれか1つの通過領域へと振り分ける振分手段とを有する。この形態の弾球遊技機によれば、転動領域における遊技球の動きによって、所望の通過領域へと遊技球が振り分けられることを期待する遊技者を高揚させ、遊技の興趣を向上させることができる。   One form of a ball game machine includes a ball entry device having a rolling area configured to allow game balls to roll (for example, see Patent Literature 1). Such a ball entry device distributes the game balls in the rolling area to any one of the rolling areas, a plurality of passing areas configured to allow game balls from the rolling area to pass, and the rolling area. Distribution means. According to the ball game machine of this embodiment, the movement of the game ball in the rolling area enhances the player who expects the game ball to be distributed to the desired passage area, thereby improving the interest of the game. it can.

特開2018−479号公報JP 2018-479A

転動領域を有する入球装置を備える弾球遊技機において、遊技の興趣をさらに向上させることが求められている。   In a ball game machine provided with a ball entry device having a rolling area, it is required to further enhance the interest of the game.

本明細書に開示する技術は、以下の形態として実現できる。   The technology disclosed in this specification can be realized as the following modes.

(1)本明細書に開示する一形態における弾球遊技機は、遊技球の入球を受け入れ可能に構成された入球装置を備える弾球遊技機である。この弾球遊技機における入球装置は、遊技球の入球を受け入れる入球口と;前記入球口からの遊技球が不規則に転動可能に構成された転動領域と;前記転動領域からの遊技球が通過可能に構成された第1の通過領域と;前記転動領域からの遊技球が通過可能に構成された領域であって前記第1の通過領域とは異なる第2の通過領域と;前記転動領域における遊技球を前記第1の通過領域と前記第2の通過領域とのいずれか1つの通過領域へと振り分ける振分手段とを有する。前記第2の通過領域より前記第1の通過領域に遊技球が振り分けられた方が、遊技者に有利となる、または、遊技者に有利となる可能性が高い。弾球遊技機は、前記転動領域からいずれか1つの通過領域への遊技球の振分に先立って、前記転動領域への遊技球の受け入れから設定時間を経過した場合、前記入球装置の少なくとも一部の作動状態を変化させることによって、前記入球装置の状態を、前記入球口から前記転動領域に遊技球を受け入れる第1の状態から、前記転動領域における遊技球が前記第1の通過領域へと振り分けられる確率が前記第1の状態より高くなる第2の状態へと変更する状態変更手段を備えることを特徴とする。この形態の弾球遊技機によれば、転動領域への遊技球の受け入れから設定時間を経過した場合、転動領域における遊技球が第1の通過領域へと振り分けられる確率が高くなるため、転動領域における遊技球が第1の通過領域に振り分けられるか否かに加え、転動領域に遊技球が設定時間を超えて滞在するか否かについて、遊技者に関心を持たせることができる。その結果、転動領域を有する入球装置による遊技の興趣を向上させることができる。 (1) A ball game machine according to one mode disclosed in the present specification is a ball game machine provided with a ball entry device configured to accept a ball entry of a game ball. The ball entry device in the ball game machine has a ball entrance for accepting a ball of a game ball; a rolling region configured to allow game balls from the ball entrance to roll irregularly; A first passage area configured to allow game balls from the area to pass therethrough; and a second area configured to allow game balls from the rolling area to pass therethrough and different from the first passage area. And a distributing means for distributing the game balls in the rolling area to any one of the first passing area and the second passing area. It is more likely that the distribution of game balls to the first passage area than to the second passage area will be advantageous to the player or more advantageous to the player. A ball game machine, when a set time has elapsed from the reception of a game ball to the rolling area prior to the distribution of the game ball from the rolling area to any one of the passing areas, the ball entry device By changing at least a part of the operating state of the ball, the state of the ball input device, from the first state of receiving a game ball from the ball entrance to the rolling area, the game ball in the rolling area is the It is characterized by comprising state changing means for changing to a second state in which the probability of being assigned to the first passage area is higher than the first state. According to the ball game machine of this mode, when the set time has elapsed from the reception of the game ball to the rolling area, the probability that the game ball in the rolling area is distributed to the first passing area increases. In addition to whether or not the game ball in the rolling area is sorted to the first passage area, the player can be interested in whether or not the game ball stays in the rolling area for more than the set time. . As a result, it is possible to improve the interest of the game by the ball entry device having the rolling area.

本明細書に開示する技術は、弾球遊技機とは異なる種々の形態で実現できる。本明細書に開示する技術は、例えば、弾球遊技機の形態のほか、弾球遊技機の入球装置、弾球遊技機において実施される制御方法、コンピュータプログラムなどの形態で実現できる。   The technology disclosed in this specification can be implemented in various forms different from a ball-and-ball game machine. The technology disclosed in the present specification can be realized, for example, in the form of a ball game machine, a ball entry device of a ball game machine, a control method implemented in the ball game machine, a computer program, and the like.

パチンコ機の構成を示す正面図である。It is a front view showing the composition of a pachinko machine. パチンコ機の構成を示す裏面図である。FIG. 2 is a rear view showing the configuration of the pachinko machine. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view showing the composition of a game board. 入球装置の詳細構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the detailed structure of a ball entry apparatus. 入球装置の詳細構成を示す上面図である。It is a top view which shows the detailed structure of a ball entry apparatus. 図5の矢視から見た入球装置の詳細構成を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the detailed structure of the ball entry apparatus seen from the arrow of FIG. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating an electrical configuration of the pachinko machine. 主制御装置が実行するメインルーチンを示すフローチャートである。4 is a flowchart illustrating a main routine executed by a main control device. 主制御装置が実行する状態変更処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the state change process which a main control device performs. 第2実施形態における入球装置の詳細構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing the detailed composition of the ball entry device in a 2nd embodiment. 入球装置の詳細構成を示す上面図である。It is a top view which shows the detailed structure of a ball entry apparatus. 図11の矢視から見た入球装置の詳細構成を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the detailed structure of the ball entry apparatus seen from the arrow of FIG. 第3実施形態における入球装置の詳細構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing the detailed composition of the ball entry device in a 3rd embodiment. 第4実施形態における入球装置の詳細構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing the detailed composition of the ball entry device in a 4th embodiment.

A.第1実施形態
図1は、パチンコ機1の構成を示す正面図である。図2は、パチンコ機1の構成を示す裏面図である。図3は、遊技盤2の構成を示す正面図である。
A. First Embodiment FIG. 1 is a front view showing a configuration of a pachinko machine 1. FIG. 2 is a rear view showing the configuration of the pachinko machine 1. FIG. 3 is a front view showing the configuration of the game board 2.

パチンコ機1は、カードユニット60に接続された弾球遊技機であり、CR機とも呼ばれる。カードユニット60は、プリペイドカードに対して遊技球の貸出に関する情報を読み書き可能に構成されている。パチンコ機1は、カードユニット60と協働することによって、遊技球を用いた遊技を実現可能に構成されている。パチンコ機1は、遊技盤2と、外枠10と、内枠30とを備える。   The pachinko machine 1 is a ball and ball game machine connected to the card unit 60, and is also called a CR machine. The card unit 60 is configured to be able to read and write information relating to the lending of game balls to a prepaid card. The pachinko machine 1 is configured to cooperate with the card unit 60 so that a game using a game ball can be realized. The pachinko machine 1 includes a game board 2, an outer frame 10, and an inner frame 30.

パチンコ機1の外枠10は、縦長の矩形状を成す。外枠10は、パチンコ機1を設置する設備に固定される。外枠10は、内枠30を開閉可能に支持する一対のヒンジ101を備える。   The outer frame 10 of the pachinko machine 1 has a vertically long rectangular shape. The outer frame 10 is fixed to a facility where the pachinko machine 1 is installed. The outer frame 10 includes a pair of hinges 101 that support the inner frame 30 so that the inner frame 30 can be opened and closed.

パチンコ機1の内枠30は、外枠10の内側に嵌り合う矩形状を成す。内枠30は、遊技盤2をはじめとするパチンコ機1の各部を保持する。内枠30には、前枠11が開閉可能に支持されている。前枠11および内枠30は、シリンダ錠18によって外枠10に施錠可能に構成されている。   The inner frame 30 of the pachinko machine 1 has a rectangular shape that fits inside the outer frame 10. The inner frame 30 holds each part of the pachinko machine 1 including the game board 2. The front frame 11 is supported by the inner frame 30 so as to be openable and closable. The front frame 11 and the inner frame 30 are configured to be lockable to the outer frame 10 by the cylinder lock 18.

パチンコ機1の前枠11は、遊技盤2の正面において開閉可能に構成されている。前枠11は、遊技盤2の正面に位置する透明板110を備える。これによって、遊技者は、透明板110を介して遊技盤2を目視可能である。本実施形態では、透明板110はガラスであり、前枠11はガラス枠とも呼ばれる。前枠11は、スピーカ112と、装飾ランプ113とを備える。スピーカ112は、遊技状態に応じて音声を出力する。装飾ランプ113は、遊技状態に応じて発光する。   The front frame 11 of the pachinko machine 1 is configured to be openable and closable in front of the game board 2. The front frame 11 includes a transparent plate 110 located in front of the game board 2. Thereby, the player can view the game board 2 through the transparent plate 110. In the present embodiment, the transparent plate 110 is made of glass, and the front frame 11 is also called a glass frame. The front frame 11 includes a speaker 112 and a decoration lamp 113. The speaker 112 outputs sound according to the game state. The decorative lamp 113 emits light according to the game state.

内枠30は、前枠11のほか、上皿12と、下皿13と、発射ハンドル14と、遊技ボタン15と、ジョグダイヤル16とを備える。上皿12は、前枠11の下方に位置する。上皿12は、払い出された遊技球を貯留可能に構成されている。下皿13は、上皿12の下方に位置する。下皿13は、上皿12から溢れた遊技球を貯留可能に構成されている。発射ハンドル14は、下皿13の右側に位置する。発射ハンドル14は、遊技球を発射する操作入力を遊技者から受け付ける。遊技ボタン15は、遊技状態に応じて遊技者からの操作入力を受け付ける。ジョグダイヤル16は、遊技状態に応じて遊技者からの操作入力を受け付ける。   The inner frame 30 includes an upper plate 12, a lower plate 13, a firing handle 14, a game button 15, and a jog dial 16 in addition to the front frame 11. The upper plate 12 is located below the front frame 11. The upper plate 12 is configured to be able to store the paid out game balls. The lower plate 13 is located below the upper plate 12. The lower plate 13 is configured to store game balls overflowing from the upper plate 12. The firing handle 14 is located on the right side of the lower plate 13. The firing handle 14 receives an operation input for firing a game ball from a player. The game button 15 receives an operation input from a player according to a game state. The jog dial 16 receives an operation input from a player according to a game state.

内枠30は、貸出ボタン171と、精算ボタン172と、残高表示器173とを備える。貸出ボタン171は、遊技球の貸出を実行する操作入力を遊技者から受け付ける。精算ボタン172は、プリペイドカードをカードユニット60から排出する操作入力を遊技者から受け付ける。残高表示器173は、カードユニット60に挿入されているプリペイドカードの残高を表示する。   The inner frame 30 includes a lending button 171, a settlement button 172, and a balance display 173. The lending button 171 receives an operation input for renting a game ball from a player. The settlement button 172 receives an operation input from the player for discharging the prepaid card from the card unit 60. The balance display 173 displays the balance of the prepaid card inserted in the card unit 60.

図2に示すように、パチンコ機1は、内枠30の背面に設けられた構成として、球タンク31と、タンクレール32と、払出ユニット33と、外部接続端子板38とを備える。球タンク31は、パチンコ機1の外部から供給される遊技球を貯留可能に構成されている。タンクレール32は、球タンク31から払出ユニット33へと遊技球を流下可能に構成されている。払出ユニット33は、賞球や貸出球として遊技球を上皿12に払い出し可能に構成されている。外部接続端子板38は、パチンコ機1の外部に信号を出力可能に構成された複数の端子を備える。   As shown in FIG. 2, the pachinko machine 1 includes a ball tank 31, a tank rail 32, a payout unit 33, and an external connection terminal plate 38 as a configuration provided on a back surface of the inner frame 30. The ball tank 31 is configured to be able to store game balls supplied from outside the pachinko machine 1. The tank rail 32 is configured so that game balls can flow from the ball tank 31 to the payout unit 33. The payout unit 33 is configured to be able to pay out game balls to the upper plate 12 as prize balls or rental balls. The external connection terminal plate 38 includes a plurality of terminals configured to output signals to the outside of the pachinko machine 1.

パチンコ機1は、遊技盤2の背面に設けられた制御装置として、主制御装置40と、サブ統合制御装置42と、演出図柄制御装置43とを備える。パチンコ機1は、内枠30の背面に設けられた制御装置として、払出制御装置41と、発射制御装置44と、電源基板45と備える。図2では、発射制御装置44は、払出制御装置41に隠れている。これら制御装置の詳細については後述する。   The pachinko machine 1 includes a main control device 40, a sub-integrated control device 42, and an effect symbol control device 43 as control devices provided on the back of the game board 2. The pachinko machine 1 includes a payout control device 41, a firing control device 44, and a power supply board 45 as control devices provided on the back surface of the inner frame 30. In FIG. 2, the firing control device 44 is hidden by the payout control device 41. Details of these control devices will be described later.

図3に示すように、遊技盤2は、略円形の遊技領域20を画定する外レール201および内レール202を備える。遊技球は、外レール201に沿って遊技領域20に打ち込まれた後、遊技領域20を流下する。遊技領域20には、遊技球の流れを調整する複数の遊技釘が植設されている。遊技領域20の中央には、センターケース200が設けられている。センターケース200には、演出図柄を表示する演出図柄表示装置21が組み込まれている。センターケース200における演出図柄表示装置21の周囲には、遊技球を流下させる通路が形成されている。   As shown in FIG. 3, the game board 2 includes an outer rail 201 and an inner rail 202 that define a substantially circular game area 20. After the game ball is driven into the game area 20 along the outer rail 201, it flows down the game area 20. In the game area 20, a plurality of game nails for adjusting the flow of game balls are planted. In the center of the game area 20, a center case 200 is provided. An effect symbol display device 21 for displaying an effect symbol is incorporated in the center case 200. Around the effect symbol display device 21 in the center case 200, a passage through which a game ball flows down is formed.

遊技盤2は、遊技領域20に設けられた構成として、複数の普通入賞口27と、アウト口203とを備える。普通入賞口27は、遊技球の入球を受け付ける入賞口である。アウト口203は、遊技領域20の下部に設けられ、遊技領域20から遊技球を回収する開口部である。遊技盤2は、遊技領域20に設けられた構成として、さらに、始動ゲート22と、第1特図始動口23Aと、第2特図始動口23Bと、開閉部材23Mと、第1大入賞口24と、第2大入賞口25とを備える。   The game board 2 includes a plurality of normal winning ports 27 and an out port 203 as a configuration provided in the gaming area 20. The normal winning opening 27 is a winning opening for receiving a game ball. The out port 203 is an opening provided at a lower portion of the game area 20 and for collecting game balls from the game area 20. The game board 2 further includes a starting gate 22, a first special figure starting port 23A, a second special figure starting port 23B, an opening / closing member 23M, a first special winning opening as a configuration provided in the game area 20. 24 and a second special winning opening 25.

始動ゲート22は、遊技球の通過を検出可能に構成されている。始動ゲート22が遊技球の通過を検出した場合、普通図柄による抽選が実施される。本実施形態では、始動ゲート22は、センターケース200の右側に位置する。   The starting gate 22 is configured to be able to detect the passage of a game ball. When the starting gate 22 detects the passing of the game ball, a lottery by a normal symbol is performed. In the present embodiment, the starting gate 22 is located on the right side of the center case 200.

開閉部材23Mは、第2特図始動口23Bへと繋がる遊技球の通路を開閉可能に構成されている。開閉部材23Mは、普通図柄による抽選で「当り」となる場合のみ、所定時間、開放状態となる。本実施形態では、開閉部材23Mは、いわゆるチューリップ式普通電動役物における羽根の部分に相当する。本実施形態では、開閉部材23Mは、始動ゲート22の下方に位置する。   The opening / closing member 23M is configured to be able to open and close the path of the game ball connected to the second special figure starting port 23B. The opening / closing member 23M is in the open state for a predetermined time only when “winning” is achieved in a lottery by a normal symbol. In the present embodiment, the opening / closing member 23M corresponds to a blade portion of a so-called tulip-type ordinary electric accessory. In the present embodiment, the opening / closing member 23M is located below the starting gate 22.

第1特図始動口23Aは、遊技球の入球を受け付ける始動口である。第1特図始動口23Aに遊技球が入球した場合、第1特別図柄による抽選が実施される。第1特図始動口23Aは、遊技状態にかかわらず遊技球を常に入球可能に構成されている。そのため、第1特図始動口23Aに対する常時入球率は一定である。本実施形態では、第1特図始動口23Aは、センターケース200の中央下方に位置する。   The first special figure starting port 23A is a starting port for receiving a game ball. When a game ball enters the first special figure starting port 23A, a lottery using the first special symbol is performed. The first special figure starting port 23A is configured such that a game ball can always be entered regardless of a game state. Therefore, the constant ball entry rate for the first special figure starting port 23A is constant. In the present embodiment, the first special figure starting port 23 </ b> A is located below the center of the center case 200.

第2特図始動口23Bは、遊技球の入球を受け付ける始動口である。第2特図始動口23Bは、開閉部材23Mが開放状態になることによって、遊技球の入球を受け付け可能となる。そのため、第2特図始動口23Bは、開閉部材23Mの開閉状態に応じて入球率が変化する。本実施形態では、第2特図始動口23Bは、開閉部材23Mと一体的に構成され、始動ゲート22の下方に位置する。   The second special figure starting port 23B is a starting port for receiving a game ball. When the opening / closing member 23M is in the open state, the second special figure starting port 23B can receive incoming game balls. Therefore, the ball entry rate of the second special figure starting port 23B changes according to the open / close state of the open / close member 23M. In the present embodiment, the second special figure starting port 23B is formed integrally with the opening / closing member 23M and is located below the starting gate 22.

第1大入賞口24は、板状部材によって開閉可能に構成された入賞口である。第1大入賞口24は、第1特別図柄および第2特別図柄による抽選が「小当り」である場合、「小当り遊技」として所定の動作パターンで開放される。本実施形態では、第1大入賞口24は、第2特図始動口23Bの下方に位置する。   The first big winning opening 24 is a winning opening configured to be opened and closed by a plate-shaped member. When the lottery with the first special symbol and the second special symbol is “small hit”, the first big winning opening 24 is opened in a predetermined operation pattern as “small hit game”. In the present embodiment, the first special winning opening 24 is located below the second special figure starting opening 23B.

第2大入賞口25は、板状部材によって開閉可能に構成された入賞口である。第2大入賞口25は、第1特別図柄および第2特別図柄による抽選が「大当り」である場合、「大当り遊技」として所定の動作パターンで開放される。本実施形態では、第2大入賞口25は、第1大入賞口24の下方に位置する。   The second big winning opening 25 is a winning opening configured to be opened and closed by a plate-shaped member. When the lottery with the first special symbol and the second special symbol is "big hit", the second big winning opening 25 is opened in a predetermined operation pattern as "big hit game". In the present embodiment, the second special winning opening 25 is located below the first special winning opening 24.

遊技盤2は、第1大入賞口24に入球した遊技球を流下させる構成として、通路210と、振分回転体220と、通路230と、入球装置250と、第1特定領域スイッチ271と、第2特定領域スイッチ272とを備える。   The game board 2 is configured to cause a game ball having entered the first special winning opening 24 to flow down, as a passage 210, a distribution rotator 220, a passage 230, a ball entry device 250, a first specific area switch 271. And a second specific area switch 272.

通路210は、第1大入賞口24の内側から振分回転体220へと遊技球を流下可能に構成されている。通路210には、第1大入賞口24に入球した遊技球を検出する第1大入賞カウントスイッチ506が設けられている。通路210は、第1大入賞カウントスイッチ506より下流における振分回転体220の手前に取込口212を有する。1回の小当たり遊技において、第1大入賞口24に入球した複数の遊技球のうち1球のみが振分回転体220の凹部222に保持され、その他の遊技球は取込口212に取り込まれる。取込口212には、検出スイッチ212Sが設けられている。検出スイッチ212Sは、取込口212を通過する遊技球を検出するセンサである。検出スイッチ212Sは、主制御装置40に検出信号を出力する。   The passage 210 is configured to allow a game ball to flow down from the inside of the first big winning opening 24 to the distribution rotator 220. The passage 210 is provided with a first big win count switch 506 for detecting a game ball having entered the first big winning opening 24. The passage 210 has an intake 212 in front of the distribution rotator 220 downstream of the first big winning count switch 506. In one small hitting game, only one ball of a plurality of game balls that have entered the first big winning opening 24 is held in the concave portion 222 of the distribution rotator 220, and the other game balls are stored in the intake 212. It is captured. The intake port 212 is provided with a detection switch 212S. The detection switch 212S is a sensor that detects a game ball passing through the intake 212. Detection switch 212S outputs a detection signal to main controller 40.

振分回転体220は、凹部222を有する円柱状を成す。振分回転体220は、通路210の下方に位置する。振分回転体220は、回転可能に構成されている。駆動モータ220Mは、主制御装置40からの制御信号に基づいて振分回転体220を駆動する。   The distribution rotator 220 has a columnar shape having a concave portion 222. The distribution rotator 220 is located below the passage 210. The distribution rotator 220 is configured to be rotatable. Drive motor 220M drives distribution rotator 220 based on a control signal from main controller 40.

第1特別図柄の抽選による小当たり遊技において、所定時間が経過した場合(例えば、第1大入賞口24が閉鎖してから5秒経過後)、振分回転体220は、凹部222が通路230に接続する位置まで左側に回転する。凹部222が通路230に接続することによって、凹部222に保持されていた遊技球は、通路230へと流下する。その後、凹部222は、逆回転することによって、凹部222が通路210に接続する位置に戻る。   In the small hitting game by lottery of the first special symbol, when a predetermined time has elapsed (for example, after 5 seconds have passed since the first big winning opening 24 was closed), the distributing rotator 220 has the concave portion 222 having the passage 230. Rotate to the left to connect to When the recess 222 is connected to the passage 230, the game ball held in the recess 222 flows down to the passage 230. Thereafter, the concave portion 222 returns to a position where the concave portion 222 is connected to the passage 210 by performing reverse rotation.

通路230は、振分回転体220から入球装置250へと遊技球を流下可能に構成されている。通路230には、検出スイッチ236が設けられている。検出スイッチ236は、通路230を通過する遊技球を検出するセンサである。検出スイッチ236は、主制御装置40に検出信号を出力する。   The passage 230 is configured to allow a game ball to flow from the distribution rotator 220 to the ball entry device 250. A detection switch 236 is provided in the passage 230. The detection switch 236 is a sensor that detects a game ball passing through the passage 230. Detection switch 236 outputs a detection signal to main controller 40.

入球装置250は、遊技球の入球を受け入れ可能に構成されている。本実施形態では、入球装置250は、通路230から流下する遊技球の入球を受け入れ可能に構成されている。入球装置250には、第1特定領域スイッチ271が設けられている。   The ball entry device 250 is configured to be able to accept entry of game balls. In the present embodiment, the ball entry device 250 is configured to be able to accept entry of game balls flowing down from the passage 230. The ball entry device 250 includes a first specific area switch 271.

第1特定領域スイッチ271は、入球装置250の第1特定領域における遊技球の通過を検出するセンサである。第1特定領域スイッチ271は、主制御装置40に検出信号を出力する。第1特定領域スイッチ271が遊技球を検出した場合、パチンコ機1は、小当り遊技から大当り遊技に移行する。   The first specific area switch 271 is a sensor that detects the passage of a game ball in the first specific area of the ball entry device 250. First specific area switch 271 outputs a detection signal to main controller 40. When the first specific area switch 271 detects a game ball, the pachinko machine 1 shifts from the small hit game to the big hit game.

第2特別図柄の抽選による小当たり遊技において、所定時間が経過した場合(例えば、第1大入賞口24が閉鎖してから5秒経過後)、振分回転体220は、凹部222が第2特定領域に接続する位置まで右側に回転する。凹部222が第2特定領域に接続することによって、凹部222に保持されていた遊技球は、第2特定領域スイッチ272へと流下する。その後、凹部222は、逆回転することによって、凹部222が通路210に接続する位置に戻る。   In the small hitting game by lottery of the second special symbol, when a predetermined time has elapsed (for example, after 5 seconds have passed since the first big winning opening 24 was closed), the distribution rotator 220 has the concave portion 222 in the second position. Rotate to the right to connect to the specific area. By connecting the concave portion 222 to the second specific region, the game ball held in the concave portion 222 flows down to the second specific region switch 272. Thereafter, the concave portion 222 returns to a position where the concave portion 222 is connected to the passage 210 by performing reverse rotation.

第2特定領域スイッチ272は、第2特定領域における遊技球の通過を検出するセンサである。第2特定領域スイッチ272は、主制御装置40に検出信号を出力する。第2特定領域スイッチ272が遊技球を検出した場合、パチンコ機1は、小当り遊技から大当り遊技に移行する。   The second specific area switch 272 is a sensor that detects the passage of a game ball in the second specific area. Second specific area switch 272 outputs a detection signal to main controller 40. When the second specific area switch 272 detects a game ball, the pachinko machine 1 shifts from the small hit game to the big hit game.

第1特別図柄による抽選に関し、「大当り」となる大当り確率は「1/300」であり、「小当り」となる小当り確率は「1/80」である。第1特別図柄に関する保留記憶の最大個数は、4個である。   For the lottery using the first special symbol, the big hit probability of “big hit” is “1/300”, and the small hit probability of “small hit” is “1/80”. The maximum number of hold memories for the first special symbol is four.

第2特別図柄による抽選に関し、「大当り」となる大当り確率は「1/300」であり、「小当り」となる小当り確率は「1/2」である。第2特別図柄に関する保留記憶の最大個数は、0個である。言い換えると、第2特別図柄に関する保留記憶は実施されない。   For the lottery using the second special symbol, the big hit probability of "big hit" is "1/300" and the small hit probability of "small hit" is "1/2". The maximum number of reserved memories for the second special symbol is zero. In other words, the holding of the second special symbol is not performed.

小当り遊技では、パチンコ機1は、第1大入賞口24を1回開放し、所定時間の経過または所定数の入球に応じて第1大入賞口24を閉鎖する。第1大入賞口24を閉鎖した後、パチンコ機1は、小当り遊技を終了する。   In the small hit game, the pachinko machine 1 opens the first special winning opening 24 once, and closes the first special winning opening 24 according to the elapse of a predetermined time or a predetermined number of entering balls. After closing the first big winning opening 24, the pachinko machine 1 ends the small hitting game.

大当り遊技では、パチンコ機1は、第2大入賞口25の開放から所定時間の経過または所定数の入球に応じて閉鎖するまでの動作を1ラウンドとして、所定数のラウンドを継続する。所定数のラウンドを終えた後、パチンコ機1は、大当り遊技を終了する。   In the jackpot game, the pachinko machine 1 continues the predetermined number of rounds, with the operation from the opening of the second big winning opening 25 to the elapse of a predetermined time or closing in response to the predetermined number of entering balls as one round. After finishing the predetermined number of rounds, the pachinko machine 1 ends the big hit game.

第1特別図柄または第2特別図柄による抽選で大当りした場合、パチンコ機1は、大当り遊技後の遊技状態を、時間短縮遊技(時短遊技)へと移行する。第1特別図柄または第2特別図柄による抽選で小当りした後、大当り遊技に移行した場合、パチンコ機1は、大当り遊技後の遊技状態を、「1/2」の確率で通常遊技に移行し、「1/2」の確率で時短遊技へと移行する。時短遊技では、パチンコ機1は、普通図柄の変動時間を通常遊技より短縮するとともに、開閉部材23Mの開放時間を通常遊技より延長する。   In the case of a big hit in the lottery by the first special symbol or the second special symbol, the pachinko machine 1 shifts the game state after the big hit game to a time-saving game (time-saving game). When the game is shifted to the big hit game after the small hit in the lottery by the first special symbol or the second special symbol, the pachinko machine 1 shifts the gaming state after the big hit game to the normal game with a probability of “1 /”. , With a probability of "1/2". In the time-saving game, the pachinko machine 1 shortens the change time of the normal symbol in the normal game and extends the opening time of the opening / closing member 23M in the normal game.

本実施形態では、普通図柄による抽選に関し、「当り」となる当り確率は、通常遊技および時短遊技の双方において「1/2」である。開閉部材23Mの開放時間は、通常遊技において「0.1秒」であり、時短遊技において「2.0秒」である。   In the present embodiment, with respect to the lottery based on the normal symbol, the hit probability of “hit” is “1 /” in both the normal game and the time reduction game. The opening time of the opening / closing member 23M is “0.1 seconds” in a normal game and “2.0 seconds” in a time reduction game.

時短遊技を開始した後、パチンコ機1は、次の3つの条件のうちいずれか1つを満たす場合、時短遊技を終了する。条件1:第1特別図柄および第2特別図柄の合計変動回数が5回条件2:第1特別図柄の変動回数が5回条件3:第2特別図柄の変更回数が1回   After starting the time-saving game, the pachinko machine 1 ends the time-saving game when any one of the following three conditions is satisfied. Condition 1: The total number of changes of the first special symbol and the second special symbol is five. Condition 2: The number of changes of the first special symbol is five. Condition 3: The number of changes of the second special symbol is one.

遊技盤2は、さらに、第1特図表示装置28Aと、第2特図表示装置28Bと、第1特図保留数表示装置281と、第2特図保留数表示装置282と、普通図柄表示装置29と、普図保留数表示装置291とを備える。第1特図表示装置28Aは、第1特別図柄を表示する。第2特図表示装置28Bは、第2特別図柄を表示する。第1特図保留数表示装置281は、第1特別図柄に関する保留記憶の個数を表示する。第2特図保留数表示装置282は、第2特別図柄に関する保留記憶の個数を表示する。本実施形態では、第2特別図柄に関する保留記憶は実施されないため、第2特図保留数表示装置282は機能しない。他の実施形態では、第2特別図柄に関する保留記憶は実施されない場合、パチンコ機1は、第2特図保留数表示装置282を備えなくてもよい。普通図柄表示装置29は、普通図柄を表示する。普図保留数表示装置291は、普通図柄に関する保留記憶の個数を表示する。   The game board 2 further includes a first special figure display device 28A, a second special figure display device 28B, a first special figure reserved number display device 281, a second special figure reserved number display device 282, and a normal symbol display. The system 29 includes a device 29 and a general-purpose-number-of-hold display device 291. The first special figure display device 28A displays a first special symbol. The second special figure display device 28B displays a second special symbol. The first special figure reservation number display device 281 displays the number of reservation storages related to the first special symbol. The second special figure reserved number display device 282 displays the number of reserved storages related to the second special symbols. In the present embodiment, the second special symbol holding number display device 282 does not function because the holding of the second special symbol is not performed. In another embodiment, the pachinko machine 1 does not need to include the second special figure reserved number display device 282 when the reserved storage related to the second special symbol is not performed. The normal symbol display device 29 displays a normal symbol. The number-of-normal-slots display device 291 displays the number of reserved storages related to ordinary symbols.

図4は、入球装置250の詳細構成を示す斜視図である。図5は、入球装置250の詳細構成を示す上面図である。図6は、図5の矢視F6−F6から見た入球装置250の詳細構成を示す断面図である。   FIG. 4 is a perspective view showing a detailed configuration of the ball entry device 250. FIG. 5 is a top view showing the detailed configuration of the ball entry device 250. FIG. 6 is a cross-sectional view showing the detailed configuration of the ball entry device 250 as viewed from the arrow F6-F6 in FIG.

入球装置250は、遊技球の入球を受け入れ可能に構成されている。入球装置250は、入球口251と、転動領域252と、側壁254と、回転羽根256と、電動モータ257と、第1の通過領域258と、第2の通過領域259とを備える。   The ball entry device 250 is configured to be able to accept entry of game balls. The ball entry device 250 includes a ball entrance 251, a rolling area 252, a side wall 254, a rotating blade 256, an electric motor 257, a first passage area 258, and a second passage area 259.

入球装置250の入球口251は、転動領域252への遊技球の入球を受け入れる。入球口251は、通路230の終端部を構成する。入球口251は、転動領域252の上方に位置する。通路230を流下する遊技球は、入球口251を通過した後、重力によって転動領域252へと落下する。   The ball entrance 251 of the ball entry device 250 receives a game ball entering the rolling area 252. The entrance 251 forms the terminal end of the passage 230. The entrance 251 is located above the rolling area 252. The game ball flowing down the passage 230 passes through the entrance 251 and then falls to the rolling area 252 by gravity.

入球装置250の転動領域252は、入球口251からの遊技球が不規則に転動可能に構成されている。転動領域252は、上方に開口する凹状(すり鉢状)の球面を成す。これによって、転動領域252における遊技球は、不規則な速度および方向で転動可能に構成されている。図5には、入球口251からの遊技球PBが転動領域252を転動する軌跡TJの一例が図示されている。   The rolling area 252 of the ball input device 250 is configured so that game balls from the ball entrance 251 can roll irregularly. The rolling region 252 forms a concave (mortar-shaped) spherical surface that opens upward. Thus, the game ball in the rolling area 252 is configured to be able to roll at an irregular speed and direction. FIG. 5 illustrates an example of a trajectory TJ in which the game ball PB from the entrance 251 rolls in the rolling area 252.

入球装置250の側壁254は、転動領域252の上端から上方に向けて設けられた壁である。側壁254は、3つの第2の通過領域259の間にわたって設けられている。側壁254は、遊技球が転動領域252からこぼれ落ちることを防止する。   The side wall 254 of the ball entry device 250 is a wall provided upward from the upper end of the rolling region 252. The side wall 254 is provided between the three second passage areas 259. The side wall 254 prevents the game ball from spilling from the rolling area 252.

入球装置250の回転羽根256は、回転軸から羽根が突出した形状を成す。回転羽根256は、電動モータ257によって回転可能に構成されている。回転羽根256は、転動領域252に設けられている。回転羽根256は、転動領域252における遊技球PBを弾き飛ばす。これによって、遊技球PBは、転動領域252において不規則な速度および方向で転動する。転動領域252を転動する遊技球PBは、最終的に、第1の通過領域258および第2の通過領域259のいずれかへと入球する。そのため、回転羽根256は、転動領域252における遊技球PBを第1の通過領域258と第2の通過領域259とのいずれか1つの通過領域へと振り分ける振分手段として機能する。本実施形態では、入球装置250の構造は、転動領域252における遊技球PBの滞在時間が約10秒から約2分の間となるように設計されている。   The rotating blade 256 of the ball input device 250 has a shape in which the blade protrudes from the rotation shaft. The rotary blade 256 is configured to be rotatable by an electric motor 257. The rotating blade 256 is provided in the rolling area 252. The rotary blade 256 flicks the game ball PB in the rolling area 252. As a result, the game ball PB rolls at an irregular speed and direction in the rolling area 252. The game ball PB rolling in the rolling area 252 finally enters one of the first passing area 258 and the second passing area 259. Therefore, the rotating blades 256 function as distribution means for distributing the game balls PB in the rolling area 252 to any one of the first passing area 258 and the second passing area 259. In the present embodiment, the structure of the ball entry device 250 is designed such that the stay time of the game ball PB in the rolling area 252 is between about 10 seconds and about 2 minutes.

転動領域252における回転羽根256の数は、1つ以上であればよい。本実施形態では、転動領域252には、3つの回転羽根256が設けられている。複数の回転羽根256は、転動領域252の中央に位置する第1特定領域スイッチ271を取り囲み、相互に接触しない位置関係にある。複数の回転羽根256は、転動領域252における円筒状を成す第1の通過領域258の周りに位置する遊技球PBにそれぞれ接触可能な位置関係にある。   The number of the rotating blades 256 in the rolling region 252 may be one or more. In the present embodiment, three rotating blades 256 are provided in the rolling region 252. The plurality of rotary blades 256 surround the first specific area switch 271 located at the center of the rolling area 252, and have a positional relationship of not contacting each other. The plurality of rotary blades 256 are in a positional relationship such that they can contact the game balls PB located around the cylindrical first passage area 258 in the rolling area 252.

本実施形態では、3つの回転羽根256は、上方から見て反時計回りに回転している。回転羽根256の回転方向は、時計回りであってもよいし、時計回りと反時計回りとの混在であってもよいし、時計回りと反時計回りとが交互に切り替わる態様であってもよい。本実施形態では、回転羽根256は、一定の回転速度で回転している。他の実施形態では、回転羽根256の回転速度は、変化してもよいし、3つの回転羽根256でそれぞれ異なっていてもよい。   In the present embodiment, the three rotating blades 256 rotate counterclockwise as viewed from above. The rotation direction of the rotary blade 256 may be clockwise, may be a mixture of clockwise and counterclockwise, or may be in a mode in which clockwise and counterclockwise are alternately switched. . In the present embodiment, the rotating blade 256 is rotating at a constant rotation speed. In other embodiments, the rotation speed of the rotating blade 256 may vary or may be different for each of the three rotating blades 256.

入球装置250の電動モータ257は、回転羽根256を駆動する。電動モータ257は、主制御装置40からの制御信号に基づいて、回転羽根256を駆動する。   The electric motor 257 of the ball entry device 250 drives the rotating blade 256. The electric motor 257 drives the rotary blade 256 based on a control signal from the main controller 40.

入球装置250における第1の通過領域258は、転動領域252からの遊技球PBが通過可能に構成された第1特定領域である。第1の通過領域258は、転動領域252の中央に位置する円筒の側面に設けられている。第1の通過領域258は、主制御装置40からの制御信号に基づいて動作する電動モータ(図示しない)によって回転可能に構成されている。第1の通過領域258が回転している状態では第1の通過領域258の周面によって遊技球BPが弾かれやすいため、第1の通過領域258の回転速度が低速になるほど、転動領域252における遊技球PBが第1の通過領域258へと振り分けられる確率が高くなる。   The first passage area 258 of the ball entry device 250 is a first specific area configured to allow the game balls PB from the rolling area 252 to pass therethrough. The first passage area 258 is provided on a side surface of the cylinder located at the center of the rolling area 252. First passage area 258 is configured to be rotatable by an electric motor (not shown) that operates based on a control signal from main controller 40. In a state where the first passage area 258 is rotating, the game ball BP is easily hit by the peripheral surface of the first passage area 258. Therefore, as the rotation speed of the first passage area 258 decreases, the rolling area 252 decreases. The probability that the game ball PB in is distributed to the first passage area 258 is increased.

第1の通過領域258には、第1特定領域スイッチ271が設けられている。第1特定領域スイッチ271は、第1の通過領域258における遊技球PBの通過を検出するセンサである。第1特定領域スイッチ271は、検出信号を主制御装置40に出力する。第1の通過領域258を遊技球PBが通過した場合、パチンコ機1は、第1特別図柄の抽選による小当たり遊技から、大当り遊技に移行する。第1の通過領域258を通過した遊技球PBは、そのまま取り込まれる。   A first specific area switch 271 is provided in the first passage area 258. The first specific area switch 271 is a sensor that detects the passing of the game ball PB in the first passing area 258. First specific area switch 271 outputs a detection signal to main controller 40. When the game ball PB passes through the first passage area 258, the pachinko machine 1 shifts from the small hit game by lottery of the first special symbol to the big hit game. The game ball PB that has passed through the first passage area 258 is taken in as it is.

入球装置250における第2の通過領域259は、転動領域252からの遊技球PBが通過可能に構成された領域である。第2の通過領域259は、第1特定領域とは異なる領域である。第2の通過領域259は、転動領域252の上端に繋がっている。本実施形態では、入球装置250には、3つの第2の通過領域259が設けられている。第2の通過領域259の数は、1つ以上であればよい。第2の通過領域259には、検出スイッチ274が設けられている。検出スイッチ274は、第2の通過領域259における遊技球PBの通過を検出するセンサである。検出スイッチ274は、主制御装置40に検出信号を出力する。第2の通過領域259を遊技球PBが通過したとしても、パチンコ機1は、遊技状態に変化を与えない。第2の通過領域259を通過した遊技球PBは、そのまま取り込まれる。第2の通過領域259より第1の通過領域258に振り分けられた方が、遊技者に有利となる、または、遊技者に有利となる可能性が高い。   The second passage area 259 in the ball entry device 250 is an area configured to allow the game balls PB from the rolling area 252 to pass therethrough. The second passage area 259 is an area different from the first specific area. The second passage area 259 is connected to the upper end of the rolling area 252. In the present embodiment, the ball entry device 250 is provided with three second passage areas 259. The number of the second passage areas 259 may be one or more. A detection switch 274 is provided in the second passage area 259. The detection switch 274 is a sensor that detects the passage of the game ball PB in the second passage area 259. Detection switch 274 outputs a detection signal to main controller 40. Even if the game ball PB passes through the second passage area 259, the pachinko machine 1 does not change the game state. The game ball PB that has passed through the second passage area 259 is taken in as it is. The distribution to the first passage area 258 rather than the second passage area 259 is more advantageous to the player or more likely to be advantageous to the player.

主制御装置40は、入球口251から転動領域252への遊技球PBの入球を検知する入球検知手段として機能する。主制御装置40は、検出スイッチ236からの検出信号に基づいて、入球口251から転動領域252への遊技球PBの入球を検知する。   The main control device 40 functions as a ball entry detection unit that detects entry of the game ball PB from the entry port 251 to the rolling area 252. The main control device 40 detects the entry of the game ball PB from the entrance 251 to the rolling area 252 based on the detection signal from the detection switch 236.

主制御装置40は、転動領域252から第1の通過領域258および第2の通過領域259の少なくとも一方への遊技球PBの振分を検知する振分検知手段として機能する。本実施形態では、主制御装置40は、転動領域252から第1の通過領域258への遊技球PBの振分と、転動領域252から第2の通過領域259への遊技球PBの振分と、の両方を検知する。主制御装置40は、第1特定領域スイッチ271からの検出信号に基づいて、転動領域252から第1の通過領域258への遊技球PBの振分を検知する。主制御装置40は、検出スイッチ274からの検出信号に基づいて、転動領域252から第2の通過領域259への遊技球PBの振分を検知する。   Main controller 40 functions as distribution detecting means for detecting distribution of game balls PB from rolling region 252 to at least one of first passage region 258 and second passage region 259. In the present embodiment, main controller 40 distributes game balls PB from rolling area 252 to first passing area 258 and swings game balls PB from rolling area 252 to second passing area 259. Detect both minutes and minutes. Main controller 40 detects distribution of game balls PB from rolling area 252 to first passing area 258 based on a detection signal from first specific area switch 271. Main controller 40 detects distribution of game balls PB from rolling area 252 to second passing area 259 based on a detection signal from detection switch 274.

主制御装置40は、転動領域252からいずれか1つの通過領域への遊技球PBの振分に先立って、転動領域252への遊技球の受け入れから設定時間Thを経過した場合、入球装置250の少なくとも一部の作動状態を変化させることによって、入球装置250の状態を第1の状態から第2の状態へと変更する状態変更手段として機能する。入球装置250の状態のうち第1の状態は、入球口251から転動領域252に遊技球PBを受け入れる受入状態である。入球装置250の状態のうち第2の状態は、転動領域252における遊技球PBが第1の通過領域258へと振り分けられる確率が第1の状態より高くなる高確率状態である。   The main controller 40 enters the ball when the set time Th has elapsed from the reception of the game ball to the rolling area 252 prior to the distribution of the game ball PB from the rolling area 252 to any one of the passing areas. By changing at least a part of the operation state of the device 250, the device 250 functions as a state changing unit that changes the state of the ball entry device 250 from the first state to the second state. The first state among the states of the ball input device 250 is a receiving state in which the game ball PB is received from the ball input port 251 to the rolling area 252. The second state among the states of the ball entry device 250 is a high probability state in which the probability that the game ball PB in the rolling area 252 is distributed to the first passage area 258 is higher than the first state.

本実施形態では、主制御装置40は、第1の通過領域258を第1の回転速度S1で回転させることによって、入球装置250を第1の状態に制御する。主制御装置40は、第1の通過領域258を第1の回転速度S1より遅い第2の回転速度S2で回転させることによって、入球装置250を第2の状態に制御する。主制御装置40は、第1の通過領域258の回転を停止させることによって、入球装置250を第2の状態に制御してもよい。   In the present embodiment, main controller 40 controls ball entry device 250 to the first state by rotating first passage area 258 at first rotation speed S1. Main controller 40 controls first ball entry device 250 to the second state by rotating first passage area 258 at a second rotation speed S2 lower than first rotation speed S1. Main controller 40 may control ball input device 250 to the second state by stopping the rotation of first passage area 258.

図7は、パチンコ機1の電気的構成を示すブロック図である。遊技の制御を司る主制御装置40を中心に、サブ制御装置として払出制御装置41、サブ統合制御装置42および演出図柄制御装置43を具備する構成である。主制御装置40、払出制御装置41、サブ統合制御装置42および演出図柄制御装置43においては、何れもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備え、これら制御装置は何れもCPUにより、2ms周期又は4ms周期の割り込み信号に起因してROMに搭載しているメインルーチンおよびサブルーチンからなるプログラムが開始され、各種の制御が実行される。発射制御装置44にはCPU、ROM、RAM等が設けられていない。しかしこれに限るわけではなく、発射制御装置44にCPU、ROM、RAM等を設けてもよい。   FIG. 7 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine 1. The main control device 40, which controls the game, is mainly provided with a payout control device 41, a sub-integrated control device 42, and an effect symbol control device 43 as sub-control devices. The main control device 40, the payout control device 41, the sub-integrated control device 42, and the effect symbol control device 43 each include a CPU, a ROM, a RAM, an input port, an output port, and the like. A program consisting of a main routine and a subroutine mounted on the ROM is started by an interrupt signal having a cycle of 2 ms or 4 ms, and various controls are executed. The launch control device 44 is not provided with a CPU, a ROM, a RAM, and the like. However, the present invention is not limited to this, and the launch control device 44 may be provided with a CPU, a ROM, a RAM, and the like.

主制御装置40は、裏配線中継端子板530および外部接続端子板38を介して遊技施設のホールコンピュータ500と電気的に接続される。また主制御装置40には、裏配線中継端子板530や遊技盤中継端子板531を介して、前枠(ガラス枠)および内枠が閉鎖しているか否か検出する前面枠閉鎖SW(スイッチ)501、意匠枠閉鎖SW502、第1特図始動口23Aへの入球を検出する第1特図始動SW503、第2特図始動口23Bへの入球を検出する第2特図始動SW504、始動ゲート22への入球を検出する普通図柄作動SW505、第1大入賞口24への入球を検出する第1大入賞カウントSW506、第2大入賞口25への入球を検出する第2大入賞カウントSW507、および普通入賞口27への入球を検出する一般入賞口SW511等の検出信号が入力される。   The main controller 40 is electrically connected to the hall computer 500 of the game facility via the back wiring relay terminal plate 530 and the external connection terminal plate 38. The main controller 40 also has a front frame closing SW (switch) that detects whether the front frame (glass frame) and the inner frame are closed via the back wiring relay terminal plate 530 and the game board relay terminal plate 531. 501, a design frame closing SW 502, a first special figure start SW 503 for detecting a ball entering the first special figure starting port 23A, a second special figure starting SW 504 for detecting a ball entering the second special figure starting port 23B, starting The normal symbol activation SW 505 for detecting a ball entering the gate 22, a first large winning count SW 506 for detecting a ball entering the first large winning opening 24, and a second large detecting SW 505 for detecting a ball entering the second large winning opening 25. The detection signals of the prize count SW 507 and the general prize port SW 511 for detecting a ball entering the normal prize port 27 are input.

また主制御装置40は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置41や、演出中継端子板532を介してサブ統合制御装置42、演出図柄制御装置43へ向けてのコマンドの出力や、図柄表示装置中継端子板533を介して第1特図表示装置28A、第2特図表示装置28B、第1特図保留数表示装置281、第2特図保留数表示装置282、普通図柄表示装置29および普図保留数表示装置291等の表示制御を行なう。   Further, the main controller 40 operates according to the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals and the like, and outputs the various commands via the payout controller 41 and the effect relay terminal board 532. The first special figure display device 28A, the second special figure display device 28B, and the first special figure are output through the command output to the sub-integrated control device 42 and the effect symbol control device 43, and via the symbol display device relay terminal plate 533. The display control of the reserved number display device 281, the second special figure reserved number display device 282, the ordinary symbol display device 29, the general figure reserved number display device 291 and the like are performed.

更に主制御装置40は、遊技盤中継端子板531を介して、第1大入賞口ソレノイド512、第2大入賞口ソレノイド513および普通電役ソレノイド515が接続されている。そして第1大入賞口ソレノイド512又は第2大入賞口ソレノイド513を制御して第1大入賞口24又は第2大入賞口25を開放作動せしめる。更に普通電役ソレノイド515を制御して第2特図始動口23Bの普電役物の開閉作動せしめる。主制御装置40からの出力信号は試験信号端子にも出力される他、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板38を経てホールコンピュータ500に送られる。主制御装置40と払出制御装置41とは双方向通信が可能である。   Further, the main controller 40 is connected to a first winning port solenoid 512, a second winning port solenoid 513, and a normal electric solenoid 515 via a game board relay terminal plate 531. Then, the first winning port solenoid 512 or the second winning port solenoid 513 is controlled to open the first winning port 24 or the second winning port 25. Further, by controlling the ordinary electric combination solenoid 515, the opening and closing operation of the ordinary electric combination object of the second special figure starting port 23B is performed. The output signal from the main controller 40 is also output to a test signal terminal, and a signal for managing symbol fluctuations and big hits is sent to the hall computer 500 via the external connection terminal plate 38. The main control device 40 and the payout control device 41 can perform two-way communication.

払出制御装置41は、裏配線中継端子板530や払出中継端子板534を介して球タンクが空状態になったことを検出する球切れSW520、遊技球が払い出されたことを検出する払出SW522、遊技球貯留皿が満杯状態になったことを検出する満杯SW523等の検出信号が入力される。また主制御装置40から送られてくるコマンドに応じて払出モータ521を稼働させて遊技球を払い出させる。更に、CRユニット端子板535を介してカードユニット60と電気的に接続され、残高表示器173を介して球貸および精算SW171,172による貸出要求、精算要求の操作信号を受け付け、カードユニット60とデータを送受し、貸出要求信号に応じて払出モータ521を稼働させて貸球を払い出させ、カードユニット60に挿入されているプリペイドカードの残高表示を制御する。   The payout control device 41 includes a ball-out SW 520 that detects that the ball tank is empty via the back wiring relay terminal plate 530 and the pay-out relay terminal plate 534, and a payout SW522 that detects that a game ball has been paid out. A detection signal from the full SW 523 for detecting that the game ball storage dish is full is input. In addition, the payout motor 521 is operated in response to a command sent from the main control device 40 to pay out game balls. Further, it is electrically connected to the card unit 60 via the CR unit terminal plate 535, receives ball lending and lending requests by the settlement SWs 171 and 172 via the balance display 173, and receives an operation signal of a settlement request. The data is transmitted and received, and the payout motor 521 is operated in response to the loan request signal to pay out the lent ball, and the balance display of the prepaid card inserted in the card unit 60 is controlled.

発射制御装置44は、発射ハンドルの回転操作を検出するスイッチ524、発射停止SW525、発射ハンドル14に遊技者が接触(操作)していることを検出するタッチSW526等の検出信号が入力される。払出制御装置41を介して主制御装置40から送られてくるコマンド(タッチSW526の信号や遊技状況を反映している)、発射ハンドル14(524)の回動信号および発射停止SW525の信号に基づいて発射モータ527を制御して遊技球を発射および停止させる。   The firing control device 44 receives detection signals such as a switch 524 for detecting a rotation operation of the firing handle, a fire stop SW 525, and a touch SW 526 for detecting that a player is touching (operating) the firing handle 14. Based on the command (reflecting the signal of the touch SW 526 and the game situation) sent from the main controller 40 via the payout controller 41, the rotation signal of the firing handle 14 (524), and the signal of the firing stop SW 525. By controlling the firing motor 527, the game ball is fired and stopped.

サブ統合制御装置42には、音量調節SW、遊技ボタンやジョグダイヤルの操作を検出する遊技SW15などの操作信号が入力される。そしてサブ統合制御装置42は、スピーカ112を駆動して音声を出力することや、各種LEDや各種ランプ113の点灯、消灯等を制御する。更に演出図柄制御装置43へキャラクタなどを表示する擬似演出や特図の擬似図柄の表示態様のコマンドを送信する。   Operation signals such as a volume control SW and a game SW 15 for detecting operation of a game button and a jog dial are input to the sub integrated control device 42. Then, the sub integrated control device 42 drives the speaker 112 to output a sound, and controls lighting and extinguishing of various LEDs and various lamps 113. Further, a command for a pseudo effect for displaying a character or the like or a display mode of a special symbol for a special figure is transmitted to the effect symbol control device 43.

演出図柄制御装置43は、LCDパネルユニットや付属ユニットと共に演出図柄表示装置21を構成している。演出図柄制御装置43は、サブ統合制御装置42から送られてくるコマンドに応じて演出図柄表示装置21のLCDパネルの表示を制御する。   The effect symbol control device 43 constitutes the effect symbol display device 21 together with the LCD panel unit and the accessory unit. The effect symbol control device 43 controls the display on the LCD panel of the effect symbol display device 21 in accordance with the command sent from the sub integrated control device 42.

パチンコ機は、始動ゲート22への入球に起因して普図の当否抽選を行い、普通図柄表示装置29の図柄変動を開始する。前記抽選結果が当りであれば、普通図柄表示装置29に当選結果を確定表示して普電役物を開放する。これにより第2特図始動口23Bへの入賞が可能となる。第1特図始動口23A又は第2特図始動口23Bへの入賞があると、これらに起因して乱数値が抽出され、該乱数値に基づいて第1特図又は第2特図の当否判定を行い、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bと演出図柄表示装置21の図柄変動を開始する。尚、演出図柄表示装置21には特図に対応する擬似演出図柄が表示される。   The pachinko machine carries out a lottery drawing of a general figure due to the ball entering the starting gate 22, and starts the symbol change of the ordinary symbol display device 29. If the lottery result is a hit, the winning result is fixedly displayed on the ordinary symbol display device 29, and the general electric role is released. Thereby, it is possible to win the second special figure starting port 23B. When there is a prize in the first special figure starting port 23A or the second special figure starting port 23B, a random number value is extracted due to the winning, and based on the random number value, whether the first special figure or the second special figure is correct or not. The determination is performed, and the symbol fluctuation of the first special figure display device 28A or the second special figure display device 28B and the effect symbol display device 21 is started. Note that the effect design display device 21 displays a pseudo effect design corresponding to the special figure.

図8は、主制御装置40が実行するメインルーチンを示すフローチャートである。「メインルーチン」は本処理(S100〜S110,S115)と残余処理(S111)とで構成され、2ms又は4ms周期の割り込み信号に起因して開始され、最初に正常割り込みか否かを判断する(S100)。この判断はRAMの特定アドレスに特定の数値が書き込まれているか否かに基づいて行われ、ここで否定判断(S100:no)なら初期設定(S115)を実行する。前述の正常割り込みか否かを判断するための数値は、この初期設定の一環としてRAMに書き込まれる。   FIG. 8 is a flowchart showing a main routine executed by main controller 40. The “main routine” is composed of the main processing (S100 to S110, S115) and the remaining processing (S111), is started by an interrupt signal of 2 ms or 4 ms, and first determines whether or not a normal interrupt is performed ( S100). This determination is made based on whether or not a specific numerical value is written at a specific address of the RAM. If a negative determination is made here (S100: no), initialization (S115) is performed. The numerical value for determining whether or not the above-described normal interrupt is performed is written to the RAM as part of the initial setting.

正常割り込みなら(S100:yes)、初期値乱数更新処理(S101)、第1および第2特図の当否判定用の乱数値である大当り決定用乱数の更新処理(S102)、第1および第2特図の大当り図柄決定用乱数の更新処理(S103)、普図の当り決定用乱数の更新処理(S104)、第1および第2特図のリーチに関するリーチ判定用乱数の更新処理(S105)、第1および第2特図の変動パターンに関する変動パターン決定用乱数の更新処理(S106)、入賞確認処理(S107)、当否判定処理(S108)、各出力処理(S109)、不正監視処理(S110)を行って、次に割り込み信号が入力されるまでの残余時間内には初期乱数更新処理(S111)をループ処理する。   If it is a normal interrupt (S100: yes), an initial value random number update process (S101), a big hit determination random number update process (S102), which is a random number value for judging whether the first and second special maps are correct, and a first and a second. Updating process of random number for determining big hit symbol in special map (S103), updating process of random number for determining hit of ordinary map (S104), updating process of random number for reach determination regarding reach of first and second special map (S105), Updating process of random numbers for determining the variation pattern of the variation patterns of the first and second special maps (S106), winning confirmation process (S107), success / failure determination process (S108), each output process (S109), and fraud monitoring process (S110) The initial random number updating process (S111) is looped within the remaining time until the next interrupt signal is input.

本実施形態では、主制御装置40は、大当り決定用乱数の更新処理(ステップS102)に併せて、小当り決定用乱数を更新する。本実施形態では、主制御装置40は、大当り図柄決定用乱数の更新処理(ステップS103)に併せて、小当り図柄決定用乱数を更新する。   In the present embodiment, the main controller 40 updates the small hit determination random number in conjunction with the big hit determination random number update process (step S102). In the present embodiment, the main control device 40 updates the small hit symbol determining random number in conjunction with the update process of the big hit symbol determining random number (step S103).

図9は、主制御装置40が実行する状態変更処理を示すフローチャートである。主制御装置40は、当否判定処理(ステップS108)において第1特別図柄の抽選による小当り遊技を実行する際に、所定のタイミングで繰り返し実行する。   FIG. 9 is a flowchart showing a state change process executed by main controller 40. The main controller 40 repeatedly executes the small hitting game by lottery of the first special symbol at a predetermined timing in the win / fail determination process (step S108).

状態変更処理を開始した後、主制御装置40は、入球装置250の転動領域252に遊技球が入球しているか否かを判断する(ステップS712)。転動領域252に遊技球が入球していない場合(ステップS712:「NO」)、主制御装置40は、状態変更処理を終了し、メインルーチンにリターンする。本実施形態では、主制御装置40は、入球検知手段として機能することによって、検出スイッチ236からの検出信号に基づいて、入球口251から転動領域252への遊技球PBの入球を検知する。他の実施形態では、主制御装置40は、第1大入賞カウントスイッチ506からの検出信号、ならびに、振分回転体220の動作状態に基づいて、入球口251から転動領域252への遊技球PBの入球を検知してもよい。   After starting the state change process, the main control device 40 determines whether or not a game ball has entered the rolling area 252 of the entry device 250 (step S712). If no game ball has entered the rolling area 252 (step S712: “NO”), main controller 40 ends the state change process and returns to the main routine. In the present embodiment, the main control device 40 functions as a ball-in detection means, and based on the detection signal from the detection switch 236, controls the game ball PB to enter the rolling area 252 from the ball-in port 251. Detect. In another embodiment, the main controller 40 controls the game from the entrance 251 to the rolling area 252 based on the detection signal from the first big winning count switch 506 and the operation state of the sorting rotator 220. The entry of the ball PB may be detected.

転動領域252に遊技球が新たに入球する際、入球装置250の状態は、入球口251から転動領域252に遊技球PBを受け入れる第1の状態(受入状態)である。本実施形態では、第1の状態(受入状態)において、第1の通過領域258は、第1の回転速度S1で回転している。   When a game ball newly enters the rolling area 252, the state of the ball input device 250 is the first state (accepting state) of receiving the game ball PB from the entrance 251 to the rolling area 252. In the present embodiment, in the first state (the receiving state), the first passage area 258 is rotating at the first rotation speed S1.

転動領域252に遊技球が入球している場合(ステップS712:「YES」)、主制御装置40は、転動領域252から第1の通過領域258または第2の通過領域259へと遊技球が振り分けられたか否かを判断する(ステップS716)。主制御装置40は、振分検知手段として機能することによって、第1特定領域スイッチ271からの検出信号に基づいて、転動領域252から第1の通過領域258への遊技球PBの振分を検知し、検出スイッチ274からの検出信号に基づいて、転動領域252から第2の通過領域259への遊技球PBの振分を検知する。   When a game ball has entered the rolling area 252 (step S712: “YES”), the main control device 40 moves the game from the rolling area 252 to the first passing area 258 or the second passing area 259. It is determined whether the ball has been sorted (step S716). The main control device 40 functions as a distribution detecting means to distribute the distribution of the game balls PB from the rolling area 252 to the first passing area 258 based on the detection signal from the first specific area switch 271. Based on the detection signal from the detection switch 274, the distribution of the game ball PB from the rolling area 252 to the second passing area 259 is detected.

転動領域252から遊技球が振り分けられていない場合(ステップS716:「NO」)、主制御装置40は、タイマTsが設定時間Thを経過したか否かを判断する(ステップS722)。タイマTsは、転動領域252への遊技球の受け入れからの時間を計測する変数である。「転動領域252への遊技球の受け入れから」とは、第1大入賞口24の開放からであってもよいし、転動領域252への遊技球の受け入れからであってもよい。本実施形態では、タイマTsは、第1大入賞口24を開放するタイミングに起動する。他の実施形態では、タイマTsは、転動領域252への遊技球の入球を検知したタイミングで起動してもよい。本実施形態では、設定時間Thは、1分であるが、他の実施形態では、1分未満であってもよいし、1分を超えてもよい。   When a game ball has not been sorted from the rolling area 252 (step S716: “NO”), the main control device 40 determines whether or not the timer Ts has elapsed the set time Th (step S722). The timer Ts is a variable that measures the time from the reception of the game ball to the rolling area 252. “From the reception of the game ball to the rolling area 252” may be from the opening of the first special winning opening 24 or from the reception of the game ball to the rolling area 252. In the present embodiment, the timer Ts is activated at a timing when the first special winning opening 24 is opened. In another embodiment, the timer Ts may be activated at a timing at which the entry of a game ball into the rolling area 252 is detected. In the present embodiment, the set time Th is one minute. However, in other embodiments, the set time Th may be shorter than one minute or longer than one minute.

タイマTsが設定時間Thを経過していない場合(ステップS722「NO」)、主制御装置40は、演出図柄表示装置21におけるタイマTsに基づく時間の表示を演出図柄制御装置43に指示する(ステップS724)。本実施形態では、主制御装置40は、タイマTsに基づく経過時間の表示を演出図柄制御装置43に指示する。他の実施形態では、主制御装置40は、タイマTsが設定時間Thに達するまでの時間の表示を演出図柄制御装置43に指示してもよい。時間表示を指示した後(ステップS724)、主制御装置40は、状態変更処理を終了し、メインルーチンにリターンする。   When the timer Ts has not elapsed the set time Th (“NO” in step S722), the main control device 40 instructs the effect symbol control device 43 to display a time based on the timer Ts on the effect symbol display device 21 (step S722). S724). In the present embodiment, the main control device 40 instructs the effect symbol control device 43 to display the elapsed time based on the timer Ts. In another embodiment, the main controller 40 may instruct the effect symbol controller 43 to display the time until the timer Ts reaches the set time Th. After instructing the time display (step S724), main controller 40 ends the state change process and returns to the main routine.

タイマTsが設定時間Thを経過している場合(ステップS722「YES」)、主制御装置40は、状態変更手段として機能することによって、入球装置250の少なくとも一部の作動状態を変化させることによって、入球装置250の状態を第1の状態(受入状態)から第2の状態(高確率状態)へと変更する(ステップS726)。本実施形態では、主制御装置40は、第1の通過領域258を第1の回転速度S1より遅い第2の回転速度S2で回転させることによって、入球装置250を第2の状態に制御する。タイマTsが設定時間Thから更に所定時間を経過した場合、主制御装置40は、第1の通過領域258の回転を停止させることによって、入球装置250を第2の状態に制御してもよい。入球装置250の状態を第2の状態(高確率状態)に変更した後(ステップS726)、主制御装置40は、状態変更処理を終了し、メインルーチンにリターンする。   When the timer Ts has elapsed the set time Th (step S722 “YES”), the main control device 40 changes the operation state of at least a part of the ball entry device 250 by functioning as a state changing unit. As a result, the state of the ball entry device 250 is changed from the first state (acceptance state) to the second state (high probability state) (step S726). In the present embodiment, main controller 40 controls ball entry device 250 to the second state by rotating first passage area 258 at a second rotation speed S2 lower than first rotation speed S1. . When the timer Ts further exceeds a predetermined time from the set time Th, the main control device 40 may control the ball entry device 250 to the second state by stopping the rotation of the first passage area 258. . After changing the state of the ball entry device 250 to the second state (high-probability state) (step S726), main controller 40 ends the state change process and returns to the main routine.

転動領域252から遊技球が振り分けられている場合(ステップS716:「YES」)、主制御装置40は、入球装置250の状態を第1の状態(受入状態)にリセットする(ステップS728)。タイマTsが設定時間Thを経過する前に転動領域252から遊技球が振り分けられている場合には、主制御装置40は、入球装置250の状態を第1の状態(受入状態)に維持する。転動領域252から遊技球が振り分けられている場合(ステップS716:「YES」)、主制御装置40は、タイマTsをクリアする。その後、主制御装置40は、状態変更処理を終了し、メインルーチンにリターンする。   If a game ball has been sorted from the rolling area 252 (step S716: “YES”), the main control device 40 resets the state of the ball entry device 250 to the first state (acceptance state) (step S728). . If a game ball has been sorted from the rolling area 252 before the timer Ts has elapsed the set time Th, the main control device 40 maintains the state of the ball entry device 250 in the first state (acceptance state). I do. When a game ball is distributed from the rolling area 252 (step S716: “YES”), the main control device 40 clears the timer Ts. Thereafter, main controller 40 ends the state change processing, and returns to the main routine.

以上説明した第1実施形態によれば、転動領域252への遊技球PBの受け入れから設定時間Thを経過した場合、転動領域252における遊技球PBが第1の通過領域258へと振り分けられる確率が高くなるため、転動領域252における遊技球PBが第1の通過領域258に振り分けられるか否かに加え、転動領域252に遊技球PBが設定時間Thを超えて滞在するか否かについて、遊技者に関心を持たせることができる。その結果、転動領域252を有する入球装置250による遊技の興趣を向上させることができる。   According to the first embodiment described above, when the set time Th has elapsed from the reception of the game ball PB to the rolling area 252, the game ball PB in the rolling area 252 is distributed to the first passing area 258. Since the probability increases, it is determined whether or not the game ball PB in the rolling area 252 is distributed to the first passage area 258 and whether or not the game ball PB stays in the rolling area 252 for more than the set time Th. Can interest the player. As a result, the interest of the game by the ball entry device 250 having the rolling area 252 can be improved.

B.第2実施形態
第2実施形態のパチンコ機1は、入球装置の構成が異なる点を除き、第1実施形態と同様である。
B. Second Embodiment The pachinko machine 1 of the second embodiment is the same as the first embodiment except that the configuration of the ball entry device is different.

図10は、第2実施形態における入球装置250Bの詳細構成を示す斜視図である。図11は、入球装置250Bの詳細構成を示す上面図である。図12は、図11の矢視F12−F12から見た入球装置250Bの詳細構成を示す断面図である。図12(a)は、第1の状態(受入状態)にある入球装置250Bを示す。図12(b)は、第2の状態(高確率状態)にある入球装置250Bを示す。   FIG. 10 is a perspective view illustrating a detailed configuration of a ball entry device 250B according to the second embodiment. FIG. 11 is a top view showing the detailed configuration of the ball entry device 250B. FIG. 12 is a cross-sectional view showing the detailed configuration of the ball entry device 250B viewed from the arrow F12-F12 in FIG. FIG. 12A shows the ball entry device 250B in the first state (acceptance state). FIG. 12B shows the ball entry device 250B in the second state (high probability state).

第2実施形態の入球装置250Bは、第1の通過領域258および第2の通過領域259の構成が異なる点、ならびに、入球装置250B全体が回転可能に構成されている点を除き、第1実施形態の入球装置250と同様である。   The ball entry device 250B of the second embodiment has a third configuration except that the configurations of the first passage region 258 and the second passage region 259 are different, and that the entire ball entry device 250B is configured to be rotatable. This is the same as the ball entry device 250 of the first embodiment.

第2実施形態における第1の通過領域258は、転動領域252からの遊技球PBが通過可能に構成された第1特定領域である。第1の通過領域258は、転動領域252の上端に繋がっている。第1の通過領域258には、第1特定領域スイッチ271が設けられている。第1特定領域スイッチ271は、第1の通過領域258における遊技球PBの通過を検出するセンサである。第1特定領域スイッチ271は、検出信号を主制御装置40に出力する。第1の通過領域258を遊技球PBが通過した場合、パチンコ機1は、第1特別図柄の抽選による小当たり遊技から、大当り遊技に移行する。第1の通過領域258を通過した遊技球PBは、そのまま取り込まれる。   The first passage area 258 in the second embodiment is a first specific area configured to allow the game balls PB from the rolling area 252 to pass therethrough. The first passage area 258 is connected to the upper end of the rolling area 252. A first specific area switch 271 is provided in the first passage area 258. The first specific area switch 271 is a sensor that detects the passing of the game ball PB in the first passing area 258. First specific area switch 271 outputs a detection signal to main controller 40. When the game ball PB passes through the first passage area 258, the pachinko machine 1 shifts from the small hit game by lottery of the first special symbol to the big hit game. The game ball PB that has passed through the first passage area 258 is taken in as it is.

第2実施形態における第2の通過領域259は、転動領域252からの遊技球PBが通過可能に構成された領域である。第2の通過領域259は、第1特定領域とは異なる領域である。第2の通過領域259は、転動領域252の上端に繋がっている。本実施形態では、入球装置250には、2つの第2の通過領域259が設けられている。第2の通過領域259の数は、1つ以上であればよい。第2の通過領域259には、検出スイッチ274が設けられている。検出スイッチ274は、第2の通過領域259における遊技球PBの通過を検出するセンサである。検出スイッチ274は、主制御装置40に検出信号を出力する。第2の通過領域259を遊技球PBが通過した場合、パチンコ機1は、遊技状態に変化を与えない。第2の通過領域259を通過した遊技球PBは、そのまま取り込まれる。   The second passage area 259 in the second embodiment is an area configured to allow the game balls PB from the rolling area 252 to pass therethrough. The second passage area 259 is an area different from the first specific area. The second passage area 259 is connected to the upper end of the rolling area 252. In the present embodiment, the ball entry device 250 is provided with two second passage areas 259. The number of the second passage areas 259 may be one or more. A detection switch 274 is provided in the second passage area 259. The detection switch 274 is a sensor that detects the passage of the game ball PB in the second passage area 259. Detection switch 274 outputs a detection signal to main controller 40. When the game ball PB passes through the second passage area 259, the pachinko machine 1 does not change the game state. The game ball PB that has passed through the second passage area 259 is taken in as it is.

第2実施形態における入球装置250Bは、回転軸262Bを備える。回転軸262Bは、側壁254の外側に設けられている。入球装置250Bは、主制御装置40からの制御信号に基づいて動作する電動モータ(図示しない)によって、回転軸262Bを中心に第1の通過領域258が下方を向くように回転可能に構成されている(図12(b)を参照)。第1の通過領域258が下方を向いた状態では、転動領域252における遊技球PBが第1の通過領域258に向けて流下しやすいため、第1の通過領域258が下方を向くほど、転動領域252における遊技球PBが第1の通過領域258へと振り分けられる確率が高くなる。   The ball entry device 250B according to the second embodiment includes a rotation shaft 262B. The rotation shaft 262B is provided outside the side wall 254. The ball entry device 250B is configured to be rotatable by an electric motor (not shown) that operates based on a control signal from the main control device 40 so that the first passage area 258 faces downward around the rotation shaft 262B. (See FIG. 12B). In a state in which the first passage area 258 faces downward, the game balls PB in the rolling area 252 easily flow down toward the first passage area 258. The probability that the game ball PB in the moving area 252 is distributed to the first passing area 258 increases.

第2実施形態では、主制御装置40は、第1の通過領域258および第2の通過領域259を同じ高さに維持することによって、入球装置250Bを第1の状態に制御する(図12(a)を参照)。主制御装置40は、第1の通過領域258が下方を向くように回転軸262Bを中心に入球装置250Bを回転させることによって、入球装置250Bを第2の状態に制御する(図12(b)を参照)。   In the second embodiment, main controller 40 controls first ball passing device 258 to the first state by maintaining first passage area 258 and second passage area 259 at the same height (FIG. 12). (A)). The main controller 40 controls the ball entry device 250B to the second state by rotating the ball entry device 250B about the rotation shaft 262B so that the first passage area 258 faces downward (FIG. 12 ( b)).

以上説明した第2実施形態によれば、第1実施形態と同様に、転動領域252を有する入球装置250Bによる遊技の興趣を向上させることができる。   According to the second embodiment described above, similarly to the first embodiment, it is possible to improve the interest of the game by the ball entry device 250B having the rolling area 252.

C.第3実施形態
第3実施形態のパチンコ機1は、入球装置の構成が異なる点を除き、第2実施形態と同様である。
C. Third Embodiment The pachinko machine 1 of the third embodiment is the same as the second embodiment except that the configuration of the ball entry device is different.

図13は、第3実施形態における入球装置250Cの詳細構成を示す斜視図である。図13(a)は、第1の状態(受入状態)にある入球装置250Cを示す。図13(b)は、第2の状態(高確率状態)にある入球装置250Cを示す。第3実施形態の入球装置250Cは、第1の通過領域258の構成が異なる点、ならびに、回転軸262Bを備えていない点を除き、第2実施形態の入球装置250Bと同様である。   FIG. 13 is a perspective view illustrating a detailed configuration of a ball entry device 250C according to the third embodiment. FIG. 13A shows the ball entry device 250C in the first state (acceptance state). FIG. 13B shows the ball entry device 250C in the second state (high probability state). The ball entry device 250C of the third embodiment is the same as the ball entry device 250B of the second embodiment, except that the configuration of the first passage area 258 is different, and that the ball entry device 250C does not include the rotating shaft 262B.

第3実施形態における第1の通過領域258は、転動領域252と接続する通路の幅を拡縮可能に構成されている点を除き、第2実施形態と同様である。転動領域252に接続する第1の通過領域258の入口には、開閉部材264Cが設けられている。開閉部材264Cは、主制御装置40からの制御信号に基づいて動作する電動モータ(図示しない)によって、第1の通過領域258の入口を拡縮する。開閉部材264Cが開くことによって第1の通過領域258の入口が拡張するほど、転動領域252における遊技球PBが第1の通過領域258に向けて流下しやすいため、転動領域252における遊技球PBが第1の通過領域258へと振り分けられる確率が高くなる。   The first passage area 258 in the third embodiment is the same as the second embodiment except that the width of the passage connected to the rolling area 252 is configured to be expandable and contractible. An opening / closing member 264C is provided at the entrance of the first passage area 258 connected to the rolling area 252. The opening / closing member 264C expands / contracts the entrance of the first passage area 258 by an electric motor (not shown) that operates based on a control signal from the main controller 40. As the opening of the opening / closing member 264C expands the entrance of the first passage area 258, the game balls PB in the rolling area 252 are more likely to flow down toward the first passage area 258. The probability that the PB is distributed to the first passage area 258 increases.

第3実施形態では、主制御装置40は、開閉部材264Cを閉じることによって、第1の通過領域258の入口を第2の通過領域259の入口と同じ幅に維持することによって、入球装置250Cを第1の状態に制御する(図13(a)を参照)。主制御装置40は、開閉部材264Cを開くことによって、第1の通過領域258の入口を第1の状態より拡張することによって、入球装置250Cを第2の状態に制御する(図13(b)を参照)。   In the third embodiment, the main controller 40 closes the opening / closing member 264C to maintain the entrance of the first passage area 258 at the same width as the entrance of the second passage area 259. Is controlled to the first state (see FIG. 13A). The main control device 40 controls the ball entry device 250C to the second state by expanding the entrance of the first passage area 258 from the first state by opening the opening / closing member 264C (FIG. 13B )).

以上説明した第3実施形態によれば、第1実施形態と同様に、転動領域252を有する入球装置250Cによる遊技の興趣を向上させることができる。   According to the third embodiment described above, similarly to the first embodiment, it is possible to improve the interest of the game by the ball entry device 250C having the rolling area 252.

D.第4実施形態
第4実施形態のパチンコ機1は、入球装置の構成が異なる点を除き、第2実施形態と同様である。
D. Fourth Embodiment The pachinko machine 1 of the fourth embodiment is the same as the second embodiment except that the configuration of the ball entry device is different.

図14は、第4実施形態における入球装置250Dの詳細構成を示す斜視図である。図14(a)は、第1の状態(受入状態)にある入球装置250Dを示す。図14(b)は、第2の状態(高確率状態)にある入球装置250Dを示す。第4実施形態の入球装置250Dは、第2の通過領域259の構成が異なる点、ならびに、回転軸262Bを備えていない点を除き、第2実施形態の入球装置250Bと同様である。   FIG. 14 is a perspective view illustrating a detailed configuration of a ball entry device 250D according to the fourth embodiment. FIG. 14A shows the ball entry device 250D in the first state (acceptance state). FIG. 14B shows the ball entry device 250D in the second state (high probability state). The ball entry device 250D of the fourth embodiment is the same as the ball entry device 250B of the second embodiment except that the configuration of the second passage area 259 is different and that the ball entry device 250D does not include the rotating shaft 262B.

第4実施形態における第2の通過領域259は、転動領域252と接続する通路の幅を拡縮可能に構成されている点を除き、第2実施形態と同様である。転動領域252に接続する第2の通過領域259の入口には、開閉部材268Dが設けられている。開閉部材268Dは、主制御装置40からの制御信号に基づいて動作する電動モータ(図示しない)によって、第2の通過領域259の入口を拡縮する。開閉部材268Dが閉じることによって第2の通過領域259の入口が縮小するほど、転動領域252における遊技球PBが第2の通過領域259に向けて流下し難くなるため、転動領域252における遊技球PBが第1の通過領域258へと振り分けられる確率が高くなる。   The second passage area 259 in the fourth embodiment is the same as the second embodiment except that the width of the passage connected to the rolling area 252 is configured to be able to expand and contract. An opening / closing member 268D is provided at the entrance of the second passage area 259 connected to the rolling area 252. The opening / closing member 268D expands / contracts the entrance of the second passage area 259 by an electric motor (not shown) that operates based on a control signal from the main controller 40. As the opening / closing member 268D is closed, the smaller the entrance of the second passage area 259, the more difficult the game ball PB in the rolling area 252 to flow down to the second passage area 259, and thus the more the game ball PB in the rolling area 252. The probability that the ball PB is sorted to the first passage area 258 increases.

第4実施形態では、主制御装置40は、開閉部材268Dを開けることによって、第2の通過領域259の入口を第1の通過領域258の入口より広い幅に維持することによって、入球装置250Dを第1の状態に制御する(図14(a)を参照)。主制御装置40は、開閉部材268Dを閉じることによって、第2の通過領域259の入口を第1の状態より縮小することによって、入球装置250Dを第2の状態に制御する(図14(b)を参照)。   In the fourth embodiment, the main control device 40 opens the opening / closing member 268D to maintain the entrance of the second passage area 259 wider than the entrance of the first passage area 258. To the first state (see FIG. 14A). The main control device 40 controls the ball entry device 250D to the second state by closing the opening / closing member 268D to reduce the entrance of the second passage area 259 from the first state (FIG. 14B )).

以上説明した第4実施形態によれば、第1実施形態と同様に、転動領域252を有する入球装置250Dによる遊技の興趣を向上させることができる。   According to the fourth embodiment described above, similarly to the first embodiment, it is possible to improve the interest of the game by the ball entry device 250D having the rolling area 252.

E.その他の実施形態
本明細書に開示する技術は、上述した実施形態、実施例および変形例に限られず、その趣旨を逸脱しない範囲において種々の構成で実現できる。例えば、上述した実施形態、実施例および変形例における技術的特徴のうち、発明の概要の欄に記載した各形態における技術的特徴に対応するものは、上述の課題の一部または全部を解決するために、あるいは、上述の効果の一部または全部を達成するために、適宜、差し替えおよび組み合わせることができる。また、本明細書中に必須なものとして説明されていない技術的特徴については、適宜、削除できる。例えば、本発明は、パチンコ機台内に所定数の遊技球が封入され、封入された遊技球を遊技盤の遊技領域に向けて発射するとともに、発射された遊技球を回収し、回収した遊技球を再度発射することで内部の所定数の遊技球を循環的に使用して遊技を行う封入式パチンコ機に適用してもよい。
E. FIG. Other Embodiments The technology disclosed in the present specification is not limited to the above-described embodiments, examples, and modified examples, and can be realized by various configurations without departing from the gist thereof. For example, among the technical features in the above-described embodiments, examples, and modifications, those that correspond to the technical features in each mode described in the Summary of the Invention solve some or all of the above-described problems. For this purpose, or in order to achieve some or all of the above-mentioned effects, they can be replaced and combined as appropriate. In addition, technical features that are not described as essential in this specification can be deleted as appropriate. For example, according to the present invention, a predetermined number of game balls are enclosed in a pachinko machine stand, the enclosed game balls are fired toward a game area of a game board, and the shot game balls are collected, and the collected game balls are collected. The present invention may be applied to an enclosed pachinko machine that plays a game by recirculating a predetermined number of game balls inside by firing the ball again.

入球装置における転動領域は、上述した転動領域252の構成に限らず、遊技球が不規則に転動可能に構成された転動領域であればよい。「不規則に転動」とは、不規則な速度および方向で転動する態様のほか、一定方向に流下しながら不規則な速度で転動する態様、ならびに、一定速度で流下しながら不規則な方向で転動する態様を含む。   The rolling area in the ball entry device is not limited to the configuration of the rolling area 252 described above, and may be any rolling area in which the game balls are configured to be able to roll irregularly. "Rolling irregularly" means, in addition to rolling at an irregular speed and direction, rolling at an irregular speed while flowing in a certain direction, and irregular rolling while flowing at a constant speed. Including a mode of rolling in various directions.

入球装置への入球は、特定の条件が成立した場合のみ入球可能な構成であってもよいし、常に入球可能な構成であってもよい。例えば、入球装置250の入球口251を常時入球可能に構成した場合、第1の通過領域258を始動口として構成し、第2の通過領域259を普通入賞口、アウト口、または、遊技領域20に戻す排出口として構成してもよい。また、入球装置250の入球口251を大入賞口の内部に構成した場合、第1の通過領域258を、小当りから大当りに移行させるV領域、または、大当り遊技終了後に特別図柄および普通図柄の少なくとも一方の確率を高確率に変化させる確変領域として構成してもよい。第1の通過領域258と第2の通過領域259との関係は、第2の通過領域259に振り分けられる場合より、第1の通過領域258に振り分けられた場合の方が、遊技者にとって有利な状態に移行する関係、または、遊技者にとって有利な状態に移行する可能性が高い関係である。   The ball can be entered into the ball entry device only when a specific condition is satisfied, or the ball can be always entered. For example, when the ball entrance 251 of the ball entry device 250 is configured to be able to always enter the ball, the first passage area 258 is configured as a starting port, and the second passage area 259 is a normal winning port, an out port, or It may be configured as an outlet for returning to the game area 20. In addition, when the entrance 251 of the entrance device 250 is configured inside the special winning opening, the first passing area 258 is a V area that shifts from a small hit to a big hit, or a special symbol and a normal pattern after the big hit game is over. It may be configured as a probable change area in which at least one probability of the symbol is changed to a high probability. The relationship between the first passing area 258 and the second passing area 259 is more advantageous for the player when the player is assigned to the first passing area 258 than when the player is assigned to the second passing area 259. This is a relationship that shifts to a state or a relationship that is likely to shift to an advantageous state for the player.

振分手段は、時間経過では変化せずに一定の動作を行う構成が好ましく、このような振分手段によって転動領域における遊技球の動きが不規則となる構成が好ましい。   It is preferable that the distributing means perform a constant operation without changing over time, and it is preferable that such a distributing means makes the movement of the game ball in the rolling region irregular.

入球装置における振分は、転動領域に1つの遊技球のみが転動している状態で実施されることが好ましい。入球装置における振分は、転動領域に2つ以上の遊技球が転動している状態で実施されてもよい。   The distribution in the ball entry device is preferably performed in a state where only one game ball is rolling in the rolling area. The distribution in the ball entry device may be performed in a state where two or more game balls are rolling in the rolling area.

第1実施形態では、第1大入賞口24の開放から設定時間Thを経過した場合であっても、転動領域252に遊技球が入球していない場合、パチンコ機1は、第1の状態(受入状態)から第2の状態(高確率状態)に移行しない構成である。他の実施形態では、転動領域252に遊技球が入球したか否かに関係なく、パチンコ機1は、第1大入賞口24の開放から設定時間Thを経過した場合、第1の状態(受入状態)から第2の状態(高確率状態)に移行してもよい。この形態において、転動領域252に遊技球が入球しない場合があることから、第2の状態(高確率状態)から第1の状態(受入状態)に戻るタイミングは、次に遊技球が転動領域252に入球する際であってもよいし、第2の状態(高確率状態)に移行してから所定の設定時間T2hを経過した際であってもよい。   In the first embodiment, even if the set time Th has elapsed since the opening of the first winning port 24, if no game ball has entered the rolling area 252, the pachinko machine 1 performs the first pachinko game. It is a configuration that does not shift from the state (acceptance state) to the second state (high probability state). In another embodiment, regardless of whether or not a game ball has entered the rolling area 252, the pachinko machine 1 sets the first state when the set time Th has elapsed since the opening of the first special winning opening 24. The state may be shifted from the (accepting state) to the second state (high-probability state). In this embodiment, since the game ball may not enter the rolling area 252, the timing at which the game ball returns from the second state (high-probability state) to the first state (acceptance state) is determined next. This may be when entering the moving area 252, or when a predetermined set time T2h has elapsed since the transition to the second state (high probability state).

1…パチンコ機
2…遊技盤
10…外枠
11…前枠
12…上皿
13…下皿
14…発射ハンドル
15…遊技ボタン
16…ジョグダイヤル
18…シリンダ錠
20…遊技領域
21…演出図柄表示装置
22…始動ゲート
23A…第1特図始動口
23B…第2特図始動口
23M…開閉部材
24…第1大入賞口
25…第2大入賞口
27…普通入賞口
28A…第1特図表示装置
28B…第2特図表示装置
29…普通図柄表示装置
30…内枠
31…球タンク
32…タンクレール
33…払出ユニット
38…外部接続端子板
40…主制御装置
41…払出制御装置
42…サブ統合制御装置
43…演出図柄制御装置
44…発射制御装置
45…電源基板
60…カードユニット
101…ヒンジ
110…透明板
112…スピーカ
113…装飾ランプ
171…貸出ボタン
172…精算ボタン
173…残高表示器
200…センターケース
201…外レール
202…内レール
203…アウト口
210…通路
212…取込口
220…振分回転体
222…凹部
230…通路
236…検出スイッチ
250…入球装置
250B…入球装置
250C…入球装置
250D…入球装置
251…入球口
252…転動領域
254…側壁
256…回転羽根
257…電動モータ
258…第1の通過領域
259…第2の通過領域
262B…回転軸
264C…開閉部材
268D…開閉部材
271…第1特定領域スイッチ
272…第2特定領域スイッチ
274…検出スイッチ
281…第1特図保留数表示装置
282…第2特図保留数表示装置
291…普図保留数表示装置
500…ホールコンピュータ
506…第1大入賞カウントスイッチ
512…第1大入賞口ソレノイド
513…第2大入賞口ソレノイド
515…普通電役ソレノイド
521…払出モータ
524…スイッチ
527…発射モータ
530…裏配線中継端子板
531…遊技盤中継端子板
532…演出中継端子板
533…図柄表示装置中継端子板
534…払出中継端子板
535…CRユニット端子板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine 2 ... Game board 10 ... Outer frame 11 ... Front frame 12 ... Upper plate 13 ... Lower plate 14 ... Launching handle 15 ... Game button 16 ... Jog dial 18 ... Cylinder lock 20 ... Game area 21 ... Stage symbol display device 22 ... Starting gate 23A ... First special figure starting port 23B ... Second special figure starting port 23M ... Opening / closing member 24 ... First big winning opening 25 ... Second big winning opening 27 ... Normal winning opening 28A ... First special figure display device 28B: 2nd special figure display device 29: normal symbol display device 30: inner frame 31… ball tank 32… tank rail 33… payout unit 38… external connection terminal board 40… main control device 41… payout control device 42… sub integration Control device 43 ... Production design control device 44 ... Launch control device 45 ... Power supply board 60 ... Card unit 101 ... Hinge 110 ... Transparent plate 112 ... Speaker 113 ... Decorative lamp 71 ... Lending button 172 ... Settlement button 173 ... Balance display 200 ... Center case 201 ... Outer rail 202 ... Inner rail 203 ... Out port 210 ... Passage 212 ... Intake port 220 ... Distributing rotator 222 ... Recess 230 ... Passage 236 ... Detection switch 250 ... Ball entry device 250B ... Ball entry device 250C ... Ball entry device 250D ... Ball entry device 251 ... Ball entry port 252 ... Rolling area 254 ... Side wall 256 ... Rotating blade 257 ... Electric motor 258 ... First passage Area 259: Second passing area 262B ... Rotating shaft 264C ... Opening / closing member 268D ... Opening / closing member 271 ... First specific area switch 272 ... Second specific area switch 274 ... Detection switch 281 ... First special figure reserved number display device 282 ... 2nd special figure reservation number display device 291 ... General map reservation number display device 500 ... Hall computer 5 6 1st big winning port solenoid switch 512 ... 1st big winning port solenoid 513 ... 2nd big winning port solenoid 515 ... normal electric work solenoid 521 ... payout motor 524 ... switch 527 ... firing motor 530 ... back wiring relay terminal plate 531 ... Gaming board relay terminal plate 532 ... production relay terminal plate 533 ... symbol display device relay terminal plate 534 ... payout relay terminal plate 535 ... CR unit terminal plate

Claims (1)

遊技球の入球を受け入れ可能に構成された入球装置であって、
遊技球の入球を受け入れる入球口と、
前記入球口からの遊技球が不規則に転動可能に構成された転動領域と、
前記転動領域からの遊技球が通過可能に構成された第1の通過領域と、
前記転動領域からの遊技球が通過可能に構成された領域であって前記第1の通過領域とは異なる第2の通過領域と、
前記転動領域における遊技球を前記第1の通過領域と前記第2の通過領域とのいずれか1つの通過領域へと振り分ける振分手段と
を有する入球装置、を備え、
前記第2の通過領域より前記第1の通過領域に遊技球が振り分けられた方が、遊技者に有利となる、または、遊技者に有利となる可能性が高い、弾球遊技機であって、
前記転動領域からいずれか1つの通過領域への遊技球の振分に先立って、前記転動領域への遊技球の受け入れから設定時間を経過した場合、前記入球装置の少なくとも一部の作動状態を変化させることによって、前記入球装置の状態を、前記入球口から前記転動領域に遊技球を受け入れる第1の状態から、前記転動領域における遊技球が前記第1の通過領域へと振り分けられる確率が前記第1の状態より高くなる第2の状態へと変更する状態変更手段を備えることを特徴とする弾球遊技機。
A ball entry device configured to accept a ball entry of a game ball,
An entrance for accepting game balls,
A rolling area configured so that game balls from the entrance can be rolled irregularly,
A first passage area configured to allow a game ball from the rolling area to pass;
A second passage area that is configured to allow game balls from the rolling area to pass therethrough and that is different from the first passage area;
A ball-entering device, comprising: a distribution unit that distributes a game ball in the rolling region to any one of the first passing region and the second passing region.
A ball game machine in which it is more likely that a game ball is distributed to the first passage area than to the second passage area, or more likely to be advantageous to the player. ,
Prior to the distribution of the game ball from the rolling area to any one of the passing areas, when a set time has elapsed from the reception of the game ball to the rolling area, the operation of at least a part of the ball input device is performed. By changing the state, the state of the ball input device is changed from the first state in which game balls are received from the ball entrance to the rolling area to the game balls in the rolling area to the first passing area. And a state changing means for changing to a second state in which the probability of being distributed to the first state is higher than the first state.
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