JP2019532373A5 - - Google Patents

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Claims (12)

  1. 3D環境において使用する三次元(3D)デジタルスマートオブジェクトを生成する方法であって:
    計算装置により、3Dプレースホルダを3D環境の発行者に提示すること;
    前記3Dプレースホルダ内に配置することになるアセットを発行者から受信すること;
    前記アセットと関連付けられたアセットカテゴリおよびアセットタイプを含むアセットデータを受信し、前記アセットデータがさらに、最小のおよび最大のアセットポリゴン計数値を含むこと;
    3D空間における前記アセットの標準アセットサイズ情報を受信し、前記標準アセットサイズ情報が、アセットのX−軸、Y−軸、およびZ−軸寸法を含むこと;
    アンカー場所およびアセットの向きを含むアセット位置決め情報を受信し、前記アンカー場所が、3DプレースホルダのX−軸、Y−軸、Z−軸の少なくとも一つ、またはそれらの組み合わせであり、前記アセットの向きが、発行者により選択された前記アセットの所望の向きであること;
    前記アセット、標準アセットサイズ情報、アセット位置決め情報、およびアセットデータを含むデジタルスマートオブジェクトデータをリポジトリに保存すること;および
    前記デジタルスマートオブジェクトデータを使用することにより前記3Dデジタルスマートオブジェクトを生成することを含み;
    前記3Dデジタルスマートオブジェクトが前記3D環境内に配置でき、そして前記3Dデジタルスマートオブジェクトが前記3Dデジタルスマートオブジェクトとのユーザ対話またはビューアビリティに関連するデータを収集する、方法。
  2. 前記3Dデジタルスマートオブジェクトを生成することが、前記デジタルスマートオブジェクトデータをイベントトリガと関連付けることをさらに含み、前記イベントトリガが、前記3Dデジタルスマートオブジェクトとのユーザ対話を決定することができ、前記イベントトリガが、ユーザビューアビリティまたは対話に基づくメトリックを生成するのに使用することができるユーザ対話に基づいてデータを送信することを含む、請求項1に記載の方法。
  3. 少なくとも一つのイベントトリガが前記発行者により構成できる、そして前記イベントトリガの少なくとも別のものが広告主により構成できる、請求項2に記載の方法。
  4. 前記イベントトリガが、前記3Dデジタルスマートオブジェクトを視るユーザであって前記3Dデジタルスマートオブジェクトと対話するユーザ、前記ユーザと前記3Dデジタルスマートオブジェクトとの間の距離、前記ユーザインターフェースのサイズに対する前記3Dデジタルスマートオブジェクトの百分率サイズ、前記ユーザのスクリーン上で視られた前記デジタルスマートオブジェクトの百分率、または前記ユーザが前記3Dデジタルスマートオブジェクトと対話した期間の少なくとも一つを決定することを含むユーザ対話を送信する、請求項2に記載の方法。
  5. 前記3Dプレースホルダが、アプリケーション・プログラム・インターフェース(API)またはソフトウェア開発キット(SDK)の少なくとも一つを介して前記発行者に提示され、前記アセットが幾何学的データの汎用3D表現であり、前記3Dプレースホルダ内のアセットが前記3Dデジタルスマートオブジェクトの視覚表現を提供する、請求項1に記載の方法。
  6. 広告主が、前記アセットを商標付きオブジェクトと置き換えることができ、前記商標付きオブジェクトが、前記広告主と関連付けられた商標に関連しており、前記発行者が、前記3Dデジタルスマートオブジェクトにおける前記アセット向けの最小のおよび最大のポリゴン計数値を定義することができ、前記商標付きオブジェクトが、定義された前記最小のおよび最大のポリゴン計数値の範囲内のポリゴン計数を有する場合にのみ、前記商標付きオブジェクトが前記アセットを置き換えることができ、前記最小のおよび最大のポリゴン計数値が、前記デジタルスマートオブジェクトデータに含まれる、請求項1に記載の方法。
  7. 前記発行者がさらに、前記アセットカテゴリおよびアセットタイプに基づいて前記アセットを置き換えることのできる異なる商標付きオブジェクトのタイプを識別することができる、請求項6に記載の方法。
  8. 前記標準アセットサイズ情報が、前記3Dプレースホルダに対する前記アセットの最大の3Dサイズを提供し、前記アセットのX−軸、Y−軸、またはZ−軸寸法の少なくとも一つが、前記3Dプレースホルダのその対応する軸寸法に等しい場合に、前記標準アセットサイズ情報が決定される、請求項1に記載の方法。
  9. 前記アンカー場所が、前記発行者により提供され、および前記デジタルスマートオブジェクトデータが、発行者識別データとさらに関連付けられる、請求項1に記載の方法。
  10. 前記3Dデジタルスマートオブジェクトが医療訓練において使用され、前記3Dデジタルスマートオブジェクトにより収集されたデータが、ユーザの動きおよび前記3Dデジタルスマートオブジェクトの向きと関連付けられる、請求項1に記載の方法。
  11. コンピューターシステムの操作者により実行された際、請求項1〜10のいずれか1項に記載の方法を行う指示書を収納したコンピューター読み取り可能な媒体。
  12. 請求項1〜10のいずれか1項に記載の方法を行うシステム。
JP2019500629A 2016-07-13 2017-07-10 オンライン環境において使用する三次元デジタルアセットを生成し表示する方法およびシステム Active JP7128450B2 (ja)

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