JP2019205698A5 - - Google Patents
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Description
(A)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、未だ開始されていない可変表示に対応する保留表示を表示可能な保留表示手段と、可変表示の実行中に特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、可変表示が開始される前に、前記特定演出が実行されることを判定可能な判定手段と、前記判定手段の判定に基づいて、予告演出を実行可能な予告演出実行手段と、可変表示の実行に基づいて移行可能な所定期間であることを報知可能な報知手段と、を備え、前記特定演出実行手段は、前記報知手段によって前記所定期間であると報知されている可変表示に基づいて前記有利状態に制御される場合に、該可変表示の実行中に前記特定演出を実行し、前記報知手段によって前記所定期間であると報知されている可変表示に基づいて前記有利状態に制御されない場合に、該可変表示の実行中に前記特定演出を実行せず、前記予告演出実行手段は、判定の対象となった可変表示を特定可能な第1予告演出を実行可能であり、判定の対象となった可変表示を特定不可または特定困難な第2予告演出を実行可能であり、前記所定期間における可変表示を対象とする予告演出を実行する場合に、前記第1予告演出を前記第2予告演出よりも高い割合で実行可能であり、前記報知手段は、前記所定期間における可変表示に対応する保留表示を特定可能に報知する、ことを特徴とする。
(1)また、他の遊技機として、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、可変表示の実行中に特定演出(例えばリーチ演出など)を実行可能な特定演出実行手段(例えばステップ28AKS148を実行する演出制御用CPU120など)と、可変表示が開始される前に、前記特定演出が実行されるか否かを判定する判定手段(例えばステップS101の始動入賞判定処理を実行する遊技制御用マイクロコンピュータ100のCPU103など)と、前記判定手段の判定に基づいて、予告演出を実行可能な予告演出実行手段(例えばステップ28AKS143、28AKS145を実行する演出制御用CPU120など)と、可変表示の実行に基づいて移行可能な所定期間であることを報知可能な報知手段(例えば演出画像28AKR1、28AKN1、28AKN2を表示する画像表示装置5やステップ28AKS121を実行する演出制御用CPU120など)とを備え、前記特定演出実行手段は、前記報知手段によって前記所定期間であると報知されている可変表示に基づいて前記有利状態に制御される場合に、該可変表示の実行中に前記特定演出を実行し(例えばメイン側カウント値が特定カウント値である場合に、変動パターン決定テーブル28AKT11を用いて変動パターンを決定するステップ28AKS08、28AKS148など)、前記報知手段によって前記所定期間であると報知されている可変表示に基づいて前記有利状態に制御されない場合に、該可変表示の実行中に前記特定演出を実行せず(例えばメイン側カウント値が特定カウント値である場合に、変動パターン決定テーブル28AKT03、28AKT04のいずれかを用いて変動パターンを決定するステップ28AKS08など)、前記予告演出実行手段は、判定の対象となった可変表示を特定可能な第1予告演出(例えば変化演出種別ZHAに含まれる変化演出パターンによる保留表示変化演出など)を実行可能であり、判定の対象となった可変表示を特定不可または特定困難な第2予告演出(例えば変化演出種別ZHBに含まれる変化演出パターンによる保留表示変化演出など)を実行可能であり、前記所定期間における可変表示を対象とする予告演出を実行する場合に、前記第1予告演出を前記第2予告演出よりも高い割合で実行可能である(例えば変化演出種別決定テーブル29AKT21を用いて変化演出種別を決定するステップ28AKS206、28AKS143など)ようにしてもよい。
このような構成によれば、有利状態に対する遊技者の予測を適切に促進して、遊技興趣を向上させることができる。
(1)また、他の遊技機として、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、可変表示の実行中に特定演出(例えばリーチ演出など)を実行可能な特定演出実行手段(例えばステップ28AKS148を実行する演出制御用CPU120など)と、可変表示が開始される前に、前記特定演出が実行されるか否かを判定する判定手段(例えばステップS101の始動入賞判定処理を実行する遊技制御用マイクロコンピュータ100のCPU103など)と、前記判定手段の判定に基づいて、予告演出を実行可能な予告演出実行手段(例えばステップ28AKS143、28AKS145を実行する演出制御用CPU120など)と、可変表示の実行に基づいて移行可能な所定期間であることを報知可能な報知手段(例えば演出画像28AKR1、28AKN1、28AKN2を表示する画像表示装置5やステップ28AKS121を実行する演出制御用CPU120など)とを備え、前記特定演出実行手段は、前記報知手段によって前記所定期間であると報知されている可変表示に基づいて前記有利状態に制御される場合に、該可変表示の実行中に前記特定演出を実行し(例えばメイン側カウント値が特定カウント値である場合に、変動パターン決定テーブル28AKT11を用いて変動パターンを決定するステップ28AKS08、28AKS148など)、前記報知手段によって前記所定期間であると報知されている可変表示に基づいて前記有利状態に制御されない場合に、該可変表示の実行中に前記特定演出を実行せず(例えばメイン側カウント値が特定カウント値である場合に、変動パターン決定テーブル28AKT03、28AKT04のいずれかを用いて変動パターンを決定するステップ28AKS08など)、前記予告演出実行手段は、判定の対象となった可変表示を特定可能な第1予告演出(例えば変化演出種別ZHAに含まれる変化演出パターンによる保留表示変化演出など)を実行可能であり、判定の対象となった可変表示を特定不可または特定困難な第2予告演出(例えば変化演出種別ZHBに含まれる変化演出パターンによる保留表示変化演出など)を実行可能であり、前記所定期間における可変表示を対象とする予告演出を実行する場合に、前記第1予告演出を前記第2予告演出よりも高い割合で実行可能である(例えば変化演出種別決定テーブル29AKT21を用いて変化演出種別を決定するステップ28AKS206、28AKS143など)ようにしてもよい。
このような構成によれば、有利状態に対する遊技者の予測を適切に促進して、遊技興趣を向上させることができる。
Claims (1)
- 可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始されていない可変表示に対応する保留表示を表示可能な保留表示手段と、
可変表示の実行中に特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
可変表示が開始される前に、前記特定演出が実行されることを判定可能な判定手段と、
前記判定手段の判定に基づいて、予告演出を実行可能な予告演出実行手段と、
可変表示の実行に基づいて移行可能な所定期間であることを報知可能な報知手段と、を備え、
前記特定演出実行手段は、
前記報知手段によって前記所定期間であると報知されている可変表示に基づいて前記有利状態に制御される場合に、該可変表示の実行中に前記特定演出を実行し、
前記報知手段によって前記所定期間であると報知されている可変表示に基づいて前記有利状態に制御されない場合に、該可変表示の実行中に前記特定演出を実行せず、
前記予告演出実行手段は、
判定の対象となった可変表示を特定可能な第1予告演出を実行可能であり、
判定の対象となった可変表示を特定不可または特定困難な第2予告演出を実行可能であり、
前記所定期間における可変表示を対象とする予告演出を実行する場合に、前記第1予告演出を前記第2予告演出よりも高い割合で実行可能であり、
前記報知手段は、前記所定期間における可変表示に対応する保留表示を特定可能に報知する、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018102959A JP6802216B2 (ja) | 2018-05-30 | 2018-05-30 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018102959A JP6802216B2 (ja) | 2018-05-30 | 2018-05-30 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019205698A JP2019205698A (ja) | 2019-12-05 |
JP2019205698A5 true JP2019205698A5 (ja) | 2020-02-20 |
JP6802216B2 JP6802216B2 (ja) | 2020-12-16 |
Family
ID=68767231
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018102959A Active JP6802216B2 (ja) | 2018-05-30 | 2018-05-30 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6802216B2 (ja) |
Family Cites Families (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP2017042244A (ja) * | 2015-08-24 | 2017-03-02 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP2017042608A (ja) * | 2015-08-24 | 2017-03-02 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2018
- 2018-05-30 JP JP2018102959A patent/JP6802216B2/ja active Active