JP2019188153A - Game system and game program - Google Patents

Game system and game program Download PDF

Info

Publication number
JP2019188153A
JP2019188153A JP2019087130A JP2019087130A JP2019188153A JP 2019188153 A JP2019188153 A JP 2019188153A JP 2019087130 A JP2019087130 A JP 2019087130A JP 2019087130 A JP2019087130 A JP 2019087130A JP 2019188153 A JP2019188153 A JP 2019188153A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
lottery
game
request signal
unit
joint
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2019087130A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6786660B2 (en
Inventor
晃大 川西
Akihiro Kawanishi
晃大 川西
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Capcom Co Ltd
Original Assignee
Capcom Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Capcom Co Ltd filed Critical Capcom Co Ltd
Priority to JP2019087130A priority Critical patent/JP6786660B2/en
Publication of JP2019188153A publication Critical patent/JP2019188153A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6786660B2 publication Critical patent/JP6786660B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Abstract

To provide a game system and a game program for executing a game in which an amusement in a lottery event is improved relative to prior ones.SOLUTION: A game system comprises: a server device comprising a storage part, a cooperation lottery participation reception part for receiving a cooperation lottery participation request signal from a game device, a lottery sign reception part for receiving a lottery sign request signal from a game device which sent a cooperation lottery recruitment request signal, a lottery sign part for sending a lottery sign signal to a game device, a lottery reception part for receiving a lottery request signal from a game device which received the lottery sign signal, a lottery part for selecting in a random state, a game medium from a plurality of kinds of game media, and selecting in a random state, at least one piece of user information from pieces of user information corresponding to the game device from which the lottery request signal is sent, and an update part for updating the user information in association with information of the selected game medium and storing the same in the storage part; and a game device for executing the game on the basis of the operation of the user.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、抽選によってユーザに、キャラクタなどのゲーム媒体を付与するゲームを提供するゲームシステムおよびゲームプログラムに関する。   The present invention relates to a game system and a game program for providing a game for giving a game medium such as a character to a user by lottery.

従来、ユーザがキャラクタを育成するゲームが知られている。たとえば、特許文献1に記載のゲームにおいて、ユーザは育成対象のキャラクタとは異なるキャラクタを抽選(ガチャ)によって獲得し、イベント発生用キャラクタとしてイベントデッキにセットすることで、イベントが発生してキャラクタの育成が有利になる。   Conventionally, a game in which a user trains a character is known. For example, in the game described in Patent Document 1, the user acquires a character different from the character to be raised by lottery (gacha) and sets it as an event generating character on the event deck, so that an event occurs and the character's Training is advantageous.

特開2014−233323号公報JP 2014-233323 A

しかしながら、従来のゲームでは、キャラクタなどの抽選が単調なものとなってしまっており、キャラクタなどの抽選イベントについての興趣性が低くなってしまっていた。   However, in conventional games, the lottery of characters and the like has become monotonous, and the interest of lottery events such as characters has been reduced.

そこで、本発明の目的は、キャラクタなどの抽選イベントについての興趣性が従来よりも向上したゲームシステムおよびゲームプログラムを提供することである。   SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide a game system and a game program that are more interesting than before in relation to lottery events such as characters.

第1の発明は、ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備え、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記サーバ装置は、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部と、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理部と、
前記情報処理部により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付部と、
前記共同抽選参加受付部により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可部と、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可部によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付部と、
前記抽選受付部により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選部と、
前記抽選部により選択された前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに、同一の前記通常ゲーム媒体の情報または異なる前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新部と、
前記記憶部から読み込んだ前記更新部により更新された更新情報を前記ゲーム装置に送信する読込部と、
を備え、
前記ゲーム制御部は、前記更新情報に基づいて生成される前記通常ゲーム媒体のオブジェクトを前記表示部に表示するゲームシステムである。
A first aspect of the invention is a game device that receives an operation signal to an operation unit by a user and executes a game;
A server device connected to the game device via a network,
The game device includes:
A display unit;
A game control unit that executes the game based on an operation of the user;
A communication unit for transmitting a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, and a lottery request signal to the server device;
With
The server device
A storage unit storing information on a plurality of types of game media used in the game and user information of the user;
An information processing unit that receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, and the lottery request signal from the game device;
When the information processing unit receives the joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation reception unit that receives the joint lottery participation request signal from the other game devices;
When the joint lottery participation request signal is accepted by the joint lottery participation acceptance unit, a joint lottery permission unit that permits joint lottery to the other game devices that have transmitted the joint lottery participation request signal;
The lottery acceptance unit that receives the lottery request signal from the game device that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game devices that are permitted to perform the joint lottery (hereinafter referred to as joint lottery participating game devices) by the joint lottery permission unit. When,
When the lottery receiving unit receives the lottery request signal from the joint lottery participating game device, the normal game media (randomly used) are randomly selected from the plurality of types of game media stored in the storage unit. Hereinafter, a lottery for selecting at least one user information at random from the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal has been received by the lottery receiving unit. And
Each of the user information corresponding to the game device selected by the lottery unit is associated with the same information of the normal game medium or the information of the different normal game medium, and each of the user information is updated. An update unit to be stored in the storage unit;
A reading unit that transmits update information updated by the updating unit read from the storage unit to the game device;
With
The said game control part is a game system which displays the object of the said normal game medium produced | generated based on the said update information on the said display part.

第2の発明は、ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備えたゲームシステムにおける前記サーバ装置を所定の手段として機能させるゲームプログラムであって、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、抽選合図要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部を備える前記サーバ装置を、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、前記抽選合図要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理手段、
前記情報処理手段により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付手段、
前記共同抽選参加受付手段により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可手段、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可手段によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付手段、
前記抽選受付手段により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選手段、
前記抽選手段により選択された前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに、同一の前記通常ゲーム媒体の情報または異なる前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新手段、
前記記憶部から読み込んだ前記更新手段により更新された情報を前記ゲーム装置に送信する読込手段、
として機能させるゲームプログラムである。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a game device that receives an operation signal from the user to the operation unit and executes a game;
A game program that causes the server device to function as a predetermined unit in a game system including the server device connected to the game device via a network;
The game device includes:
A display unit;
A game control unit that executes the game based on an operation of the user;
A communication unit that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, a lottery drawing request signal, and a lottery request signal to the server device;
With
The server device including a storage unit in which information on a plurality of types of game media used in the game and user information of the user are stored.
Information processing means for receiving the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, the lottery diagram request signal, and the lottery request signal from the game device;
A joint lottery participation accepting means for accepting the joint lottery participation request signal from the other game device when the information processing means receives the joint lottery recruitment request signal;
When the joint lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception unit, a joint lottery permission unit that permits joint lottery to the other game devices that have transmitted the joint lottery participation request signal;
A lottery accepting unit for receiving the lottery request signal from the game device that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game device (hereinafter referred to as a joint lottery participating game device) that is permitted to perform the joint lottery by the joint lottery permission unit. ,
When the lottery accepting signal is received from the joint lottery participating game device by the lottery accepting means, the normal game media (randomly used) are randomly selected from the plurality of types of game media stored in the storage unit. Hereinafter, a lottery for selecting at least one user information at random from the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal has been accepted by the lottery accepting means. means,
Each of the user information corresponding to the game device selected by the lottery means is associated with the same information of the normal game medium or the information of the different normal game medium, and each of the user information is updated. Updating means for storing in the storage unit;
Reading means for transmitting information updated by the updating means read from the storage unit to the game device;
It is a game program to function as.

本発明によれば、キャラクタなどの抽選イベントについての興趣性が従来よりも向上するゲームシステムおよびプログラムを提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the game system and program which can improve the interest property about lottery events, such as a character, conventionally can be provided.

本実施の形態におけるゲームシステムのハードウェア構成および機能的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the hardware constitutions and functional structure of the game system in this Embodiment. 本実施の形態におけるキャラクタ抽選テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the character lottery table in this Embodiment. 本実施の形態におけるユーザ管理テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the user management table in this Embodiment. 本実施の形態におけるフレンドユーザ管理テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the friend user management table in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態における共同抽選処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the joint lottery process in this Embodiment.

[実施形態]
本発明の実施形態にかかるゲームシステム1について、図1〜図10を参照して説明する。図1に示す本発明のゲームシステム1により、たとえば、スマートフォンなどのゲーム装置3においてゲームが実行される。
[Embodiment]
A game system 1 according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. A game is executed in, for example, a game device 3 such as a smartphone by the game system 1 of the present invention shown in FIG.

本実施形態で説明されるゲームは、育成パートと戦闘パートとを含むロールプレイングゲームである。たとえば、ユーザは、抽選(ガチャ)によりキャラクタを獲得し、育成パートにおいて、所持するキャラクタと、キャラクタとは別属性のサブキャラクタ(たとえば、キャラクタに追従するサブキャラクタなど)とを組み合わせてユニットを作成する。そして、戦闘パートにおいて、ユーザは、作成したユニットを操作して仮想空間上の敵キャラクタと戦い、所定のストーリーを軸にクエストを攻略することで進行するゲームである。   The game described in this embodiment is a role-playing game including a breeding part and a battle part. For example, the user acquires a character by lottery (gacha), and creates a unit by combining the possessed character and a sub-character having a different attribute from the character (for example, a sub-character following the character) in the training part To do. In the battle part, the user operates the created unit to fight against enemy characters in the virtual space, and progresses by capturing quests based on a predetermined story.

また、ユーザは、クエストを攻略すると、キャラクタおよびサブキャラクタを含む様々なキャラクタまたは育成用アイテムなどを、ゲーム課題のクリア条件に合わせて獲得することができ、新たに強力なユニットを作成して高難度のクエストに挑戦することができる。   In addition, when the quest is captured, the user can acquire various characters including breeding characters and sub-characters or items for training according to the clearing conditions of the game task. You can challenge difficulty quests.

また、本実施形態で説明されるゲームは、あるユーザがゲーム内でホストプレイヤとなり、このホストプレイヤの呼びかけによって参加した他のユーザにかかるゲストプレイヤの数が所定数(ホストプレイヤを含めて、たとえば4人)になった場合に同時抽選して、この同時抽選をしたプレイヤ全員に通常どおりのキャラクタを所定数(たとえば10体)獲得させた状態にするとともに、同時抽選したプレイヤのうち所定数(たとえば1人)のみ、さらにキャラクタを1体以上獲得させる機能を備える。   In addition, in the game described in this embodiment, a certain user becomes a host player in the game, and the number of guest players related to other users who participated by the call from the host player is a predetermined number (including the host player, for example, 4 players), and all players who have made the same simultaneous lottery get a normal number of characters (for example, 10) as usual, and a predetermined number ( For example, only one person) has a function of acquiring one or more characters.

なお、以下では、ホストプレイヤになるユーザをホストプレイヤユーザ、ゲストプレイヤになるユーザをゲストプレイヤユーザと略す。また、ホストプレイヤユーザのフレンドの情報をフレンド情報と略す。   Hereinafter, a user who becomes a host player is abbreviated as a host player user, and a user who becomes a guest player is abbreviated as a guest player user. Further, the friend information of the host player user is abbreviated as friend information.

<ハードウェア構成について>
図1を参照して、ゲームシステム1を実現するサーバ装置2のハードウェア構成、および、このサーバ装置2とインターネット回線などの通信ネットワーク4を介して互いに通信接続される複数のゲーム装置3のハードウェア構成について説明する。
<About hardware configuration>
Referring to FIG. 1, the hardware configuration of server device 2 that implements game system 1 and the hardware of a plurality of game devices 3 that are connected to each other via communication network 4 such as the Internet line with server device 2. The hardware configuration will be described.

ゲームシステム1は、サーバ装置2および複数のゲーム装置3にて構成される。このゲームシステム1において、サーバ装置2と各ゲーム装置3とは所定のタイミングで相互に通信を行い、サーバ装置2から配信されたゲームプログラムおよびゲームデータに基づいてゲームが進行する。   The game system 1 includes a server device 2 and a plurality of game devices 3. In this game system 1, the server device 2 and each game device 3 communicate with each other at a predetermined timing, and the game proceeds based on the game program and game data distributed from the server device 2.

サーバ装置2は、記憶部21にゲームプログラムおよびゲームデータを記憶している。情報処理手段201および管理手段207は、各ゲーム装置3(アカウント)のゲームデータを管理する。サーバ装置2とゲーム装置3とは通信ネットワーク4を介して互いに通信を行う。   The server device 2 stores a game program and game data in the storage unit 21. The information processing unit 201 and the management unit 207 manage game data of each game apparatus 3 (account). The server device 2 and the game device 3 communicate with each other via the communication network 4.

ゲーム装置3は、ユーザの操作に基づいて所定のゲームを実行(プレイ)するために、ゲーム装置3を介してサーバ装置2の記憶部21に記憶されたゲームプログラムおよびゲームデータを受信する(ダウンロードおよびインストールする)。また、アップデート用のゲームプログラムおよびゲームデータを受信する(ダウンロードおよびインストールする)。   The game device 3 receives a game program and game data stored in the storage unit 21 of the server device 2 via the game device 3 in order to execute (play) a predetermined game based on a user operation (download). And install). Also, it receives (downloads and installs) an update game program and game data.

ゲーム装置3は、インストールしたゲームプログラムおよびゲームデータに基づいて、ゲーム装置3にてゲーム進行を行い、これらのゲーム進行に伴うゲーム演出(ゲーム画像、音声)を液晶画面(表示部)330およびスピーカ340などに出力する。   Based on the installed game program and game data, the game apparatus 3 performs a game progress in the game apparatus 3 and displays a game effect (game image, sound) accompanying the progress of the game on a liquid crystal screen (display unit) 330 and a speaker. 340 etc.

なお、各ゲーム装置3および各ユーザには、それぞれ異なるアカウント情報(固有の識別情報)が付与される。そして、アカウント情報ごとにID(識別符号)が付与される。   Each game device 3 and each user are given different account information (unique identification information). And ID (identification code) is provided for every account information.

サーバ装置2は、各ユーザのアカウント情報を管理し、各アカウントのゲーム進行状況に関するデータなどをゲーム装置3から受信して記憶部21に記憶する。   The server device 2 manages account information of each user, receives data related to the game progress status of each account from the game device 3 and stores the data in the storage unit 21.

たとえば、ゲーム装置3は、ユーザによってゲームを開始する操作が行われたとき、各ゲーム装置3が通信ネットワーク4を介してサーバ装置2と通信を行い、このゲーム装置3からアカウント情報が送信される。サーバ装置2は、送信されたアカウント情報に基づいて所定の認証を行い、ゲーム装置3にゲーム進行に必要なデータ(ゲーム進行状況に関するデータ)を送信する。   For example, in the game device 3, when an operation for starting a game is performed by the user, each game device 3 communicates with the server device 2 via the communication network 4, and account information is transmitted from the game device 3. . The server device 2 performs predetermined authentication based on the transmitted account information, and transmits data necessary for the progress of the game (data regarding the progress of the game) to the game device 3.

ゲーム装置3は、このアカウントのゲーム進行状況に関するデータなど受信して、ゲーム装置3にてゲーム進行を行う。また、ゲーム装置3は、ゲームの開始時のみならず、ゲーム進行の所定のタイミング(アイテム消費またはゲーム課題クリアなどのデータ更新時)でサーバ装置2にゲーム進行状況に関するデータを送信する。   The game apparatus 3 receives data relating to the game progress status of this account and the game apparatus 3 proceeds with the game. Further, the game apparatus 3 transmits data relating to the game progress status to the server apparatus 2 not only at the start of the game but also at a predetermined timing of the game progress (at the time of data update such as item consumption or game task clear).

・サーバ装置2のハードウェア構成
サーバ装置2は、制御部20、記憶部21、および、ネットワークインターフェース22を備える。
Hardware configuration of server device 2 The server device 2 includes a control unit 20, a storage unit 21, and a network interface 22.

記憶部21およびネットワークインターフェース22は、バス200を介してサーバ装置2の制御部20に接続される。   The storage unit 21 and the network interface 22 are connected to the control unit 20 of the server device 2 via the bus 200.

制御部20は、サーバ装置2の動作を制御する。   The control unit 20 controls the operation of the server device 2.

記憶部21は、主にHDD(Hard Disk Drive)、RAM(Random Access Memory)およびROM(Read Only Memory)で構成される。   The storage unit 21 is mainly composed of an HDD (Hard Disk Drive), a RAM (Random Access Memory), and a ROM (Read Only Memory).

記憶部21には、たとえば、ゲームを実行するためのゲームプログラムおよびデータ(アカウントのゲーム進行状況に関する情報を含む)、本発明のゲームシステム1を実現するためのゲームプログラムおよびデータ、共同抽選参加受付プログラム、抽選合図受付プログラム、抽選合図プログラム、抽選受付プログラム、抽選プログラムおよび抽選データ、管理プログラム、更新プログラム、読込プログラム、ならびに、共同抽選許可プログラムが記憶される。   The storage unit 21 includes, for example, a game program and data for executing a game (including information related to the game progress status of the account), a game program and data for realizing the game system 1 of the present invention, and a joint lottery participation reception. A program, a lottery drawing reception program, a lottery drawing program, a lottery reception program, a lottery program and lottery data, a management program, an update program, a reading program, and a joint lottery permission program are stored.

共同抽選参加受付プログラムは、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3から送信された共同抽選募集要求信号が情報処理手段201により受信された場合、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3から送信された共同抽選参加要求信号を受け付けるプログラムである。   When the joint lottery recruitment request signal transmitted from the game device 3 of the host player user is received by the information processing means 201, the joint lottery participation reception program receives the joint lottery participation request signal transmitted from the game device 3 of the guest player user. It is a program that accepts.

ここで、共同抽選募集要求信号とは、ホストプレイヤユーザが共同でキャラクタの抽選(ガチャ)をしたいゲストプレイヤユーザを募集(または選択)する場合において、ホストプレイヤユーザが自己のゲーム装置3を操作して、このゲーム装置3からサーバ装置2に共同抽選したいゲストプレイヤの募集を要求する信号のことである。   Here, the joint lottery recruitment request signal means that when the host player user recruits (or selects) a guest player user who wants to jointly draw (gacha) characters, the host player user operates his game device 3. Thus, it is a signal requesting the server device 2 from the game device 3 to recruit guest players to be jointly drawn.

また、共同抽選参加要求信号とは、上記共同抽選募集要求信号がサーバ装置2に対して送信された場合に、ホストプレイヤユーザと共同でキャラクタの抽選(ガチャ)をしたいゲストプレイヤユーザが自己のゲーム装置3を操作して、このゲーム装置3からサーバ装置2に共同抽選への参加を要求する信号のことである。   Further, the joint lottery participation request signal means that when the joint lottery recruitment request signal is transmitted to the server device 2, a guest player user who wants to perform a character lottery (gacha) in collaboration with the host player user own game It is a signal for operating the device 3 and requesting the server device 2 to participate in the joint lottery from the game device 3.

抽選合図受付プログラムは、共同抽選参加受付手段202により上記抽選参加要求信号が所定数(たとえば3回)受け付けられた場合、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3からの抽選合図要求信号を受け付けるプログラムである。   The lottery drawing reception program is a program for receiving a lottery drawing request signal from the game device 3 of the host player user when the lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception unit 202 by a predetermined number (for example, three times).

ここで、抽選合図要求信号とは、共同抽選することになったゲストプレイヤと一緒になって抽選を行うための契機となる合図を各ゲーム装置に送信させるために、ホストプレイヤユーザが自己のゲーム装置3を操作して、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3からサーバ装置2に要求する信号のことである。   Here, the lottery signal request signal indicates that the host player user has his / her own game in order to send a signal for triggering the lottery together with the guest player who has decided to perform the joint lottery to each game device. It is a signal that is requested from the game device 3 of the host player user to the server device 2 by operating the device 3.

抽選受付プログラムは、抽選合図手段204が抽選合図信号を送信した場合、抽選合図信号を受信したゲーム装置3からの抽選要求信号を受け付けるプログラムである。   The lottery reception program is a program that receives a lottery request signal from the game apparatus 3 that has received the lottery signal when the lottery signal means 204 transmits a lottery signal.

ここで、抽選合図信号とは、抽選合図要求信号をホストプレイヤユーザのゲーム装置3からサーバ装置2が受信した場合に、サーバ装置2から各ゲーム装置3に一斉に送信される信号である。また、抽選合図信号は、共同抽選することになったホストプレイヤとゲストプレイヤとが一緒になって一斉に抽選操作を行うための契機となる合図の演出を、各ゲーム装置3で実行させる信号のことである。   Here, the lottery diagram signal is a signal transmitted from the server device 2 to each game device 3 when the server device 2 receives the lottery diagram request signal from the game device 3 of the host player user. In addition, the lottery signal is a signal for causing each game device 3 to produce a signal for triggering a lottery operation together by the host player and the guest player who have decided to perform the joint lottery. That is.

また、抽選要求信号とは、各ゲーム装置3における抽選操作によって、サーバ装置2に共同抽選を実行させる信号のことである。   The lottery request signal is a signal that causes the server device 2 to execute a joint lottery by a lottery operation in each game device 3.

抽選プログラムは、上記抽選要求信号に基づいて、通常用のキャラクタの抽選(ガチャ)を行うプログラムである。抽選データとは、キャラクタ抽選テーブルT1内のデータである。また、抽選プログラムは、特典用のキャラクタの抽選を行うとともに、この特典用のキャラクタを付与する(対応付ける)プレイヤの抽選を行うプログラムでもある。   The lottery program is a program for performing a lottery (gacha) of normal characters based on the lottery request signal. The lottery data is data in the character lottery table T1. In addition, the lottery program is a program for performing a lottery of a player who gives (corresponds to) a bonus character while drawing a bonus character.

ここで、図2は、キャラクタ抽選テーブルT1の一例を示す図である。図2に示すように、キャラクタ抽選テーブルT1は、各キャラクタの当選確率を示すデータテーブルである。たとえば、キャラクタ抽選テーブルT1は、キャラクタを識別する識別情報であるキャラクタID、キャラクタの名称であるキャラクタ名、および、各キャラクタの当選確率のデータを含む。   Here, FIG. 2 is a diagram illustrating an example of the character lottery table T1. As shown in FIG. 2, the character lottery table T1 is a data table showing the winning probability of each character. For example, the character lottery table T1 includes a character ID that is identification information for identifying the character, a character name that is the name of the character, and data on the winning probability of each character.

管理プログラムは、ユーザのアカウント情報ごとに、そのアカウントのゲーム進行状況に関する情報の管理を行うプログラムである。管理データとは、ユーザ管理テーブルT2およびフレンド管理テーブルT3内のデータである。   The management program is a program for managing information related to the game progress of the account for each user account information. The management data is data in the user management table T2 and the friend management table T3.

更新プログラムは、記憶部21に記憶されているユーザ管理テーブルT2およびフレンド管理テーブルT3などの管理テーブルの更新を行うプログラムである。   The update program is a program for updating management tables such as the user management table T2 and the friend management table T3 stored in the storage unit 21.

共同抽選許可プログラムは、共同抽選参加受付手段202により共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、共同抽選参加要求信号を送信した他のゲーム装置3に共同抽選への参加を許可するプログラムである。   The joint lottery permission program is a program for permitting another game apparatus 3 that has transmitted the joint lottery participation request signal to participate in the joint lottery when the joint lottery participation request signal is received by the joint lottery participation receiving unit 202.

図3は、ユーザ管理テーブルT2の一例を示す図である。図3に示すように、ユーザ管理テーブルT2は、各ユーザに関する情報を示すデータテーブルである。   FIG. 3 is a diagram illustrating an example of the user management table T2. As shown in FIG. 3, the user management table T2 is a data table indicating information regarding each user.

たとえば、ユーザ管理テーブルT2は、ユーザを識別する識別情報であるユーザID、ユーザの名称であるユーザ名、ユーザがゲーム内で利用可能なポイント、および、ユーザがゲーム内で取得しているキャラクタ、サブキャラクタ、アイテムなどのゲーム媒体を含む。   For example, the user management table T2 includes a user ID that is identification information for identifying the user, a user name that is the user's name, points that the user can use in the game, and characters that the user has acquired in the game, Includes game media such as sub-characters and items.

図4は、記憶部21に記憶されたフレンド管理テーブルT3の一例を示す図である。図4に示すように、フレンド管理テーブルT3は、各ユーザがフレンド登録している他のユーザのリストを示すデータテーブルである。   FIG. 4 is a diagram illustrating an example of the friend management table T3 stored in the storage unit 21. As illustrated in FIG. As shown in FIG. 4, the friend management table T3 is a data table that shows a list of other users that each user has registered as friends.

たとえば、フレンド管理テーブルT3は、ユーザを識別する識別情報であるユーザID、フレンド登録している他のユーザを特定するための識別情報であるフレンドユーザID、フレンド登録した各ユーザのプレイヤの名称、を含む。   For example, the friend management table T3 includes a user ID that is identification information for identifying a user, a friend user ID that is identification information for identifying another user who is registered as a friend, the name of the player of each user who has registered as a friend, including.

読込プログラムは、サーバ装置2から各ゲーム装置3に送信するゲームデータの読込を行い、読み込んだデータなどの情報をゲーム装置3に送信するプログラムである。   The reading program is a program that reads game data to be transmitted from the server device 2 to each game device 3 and transmits information such as the read data to the game device 3.

ネットワークインターフェース22は、サーバ装置2と各ゲーム装置3との間でデータを送受信するために、通信ネットワーク4に接続される。   The network interface 22 is connected to the communication network 4 in order to transmit and receive data between the server device 2 and each game device 3.

・ゲーム装置3のハードウェア構成
ゲーム装置3には、液晶画面330、スピーカ340およびタッチパッド350が内蔵される。このゲーム装置3において、記憶媒体などから読み込んだゲームプログラムおよびデータに基づいてゲームが進行する。また、ゲーム装置3は、他ゲーム装置3およびサーバ装置2との間で、インターネットなどの通信ネットワーク4あるいは近距離無線通信装置を介して互いにデータ通信をすることができる。
Hardware configuration of game device 3 The game device 3 includes a liquid crystal screen 330, a speaker 340, and a touch pad 350. In the game apparatus 3, the game progresses based on the game program and data read from the storage medium or the like. In addition, the game apparatus 3 can perform data communication with the other game apparatuses 3 and the server apparatus 2 via the communication network 4 such as the Internet or the short-range wireless communication apparatus.

ゲーム装置3は、制御部30、記憶部31、ネットワークインターフェース32、グラフィック処理部33、オーディオ処理部34、および操作部35を備える。   The game apparatus 3 includes a control unit 30, a storage unit 31, a network interface 32, a graphic processing unit 33, an audio processing unit 34, and an operation unit 35.

記憶部31、ネットワークインターフェース32、グラフィック処理部33、オーディオ処理部34、および操作部35は、バス300を介して、制御部30に接続される。   The storage unit 31, network interface 32, graphic processing unit 33, audio processing unit 34, and operation unit 35 are connected to the control unit 30 via the bus 300.

制御部30は、ゲーム装置3の動作を制御する。   The control unit 30 controls the operation of the game apparatus 3.

記憶部31は、主にHDD、RAMおよびROMで構成される。記憶部31には、たとえば、ゲームを実行するためのゲームプログラムおよびデータが記憶される。また、記憶部31には、他ゲーム装置3に送信するアカウント情報、フレンドに関する情報ならびに他ゲーム装置3から受信した他のアカウント情報などが記憶される。   The storage unit 31 mainly includes an HDD, a RAM, and a ROM. For example, a game program and data for executing a game are stored in the storage unit 31. In addition, the storage unit 31 stores account information to be transmitted to the other game apparatus 3, information about friends, other account information received from the other game apparatus 3, and the like.

ネットワークインターフェース32は、通信ネットワーク4に接続され、サーバ装置2と各ゲーム装置3との間で、またはゲーム装置3同士でデータをインターネット通信によって送受信する。   The network interface 32 is connected to the communication network 4 and transmits / receives data between the server device 2 and each game device 3 or between the game devices 3 by Internet communication.

グラフィック処理部33は、制御部30の指示に従って仮想空間および各キャラクタなどを含むゲーム画像を動画形式で描画する。グラフィック処理部33にて動画形式に描画されたゲーム画像は、ゲーム画面として液晶画面330に表示される。   The graphic processing unit 33 draws a game image including a virtual space and each character in a moving image format in accordance with an instruction from the control unit 30. The game image drawn in the moving image format by the graphic processing unit 33 is displayed on the liquid crystal screen 330 as a game screen.

オーディオ処理部34は、制御部30の指示に従ってデジタルのゲーム音声を再生および合成する。また、オーディオ処理部34には、スピーカ340が接続される。ゲーム音声は、スピーカ340から外部へと出力される。   The audio processing unit 34 reproduces and synthesizes digital game sound in accordance with instructions from the control unit 30. In addition, a speaker 340 is connected to the audio processing unit 34. The game sound is output from the speaker 340 to the outside.

操作部35は、ゲーム装置3に付属(内蔵)するタッチパッド350と接続され、操作入力に関するデータを送受信することが可能である。ユーザは、タッチパッド350に設けられたボタン等の操作子(図示略)を操作することにより、ゲーム装置3へ操作信号を入力する。   The operation unit 35 is connected to a touch pad 350 attached (built in) to the game apparatus 3 and can transmit and receive data related to operation input. The user inputs an operation signal to the game apparatus 3 by operating an operator (not shown) such as a button provided on the touch pad 350.

<各制御部の機能的構成について>
図1を参照して、ゲームシステム1を実現するサーバ装置2の制御部20およびゲーム装置3の制御部30の機能的構成について説明する。
<Functional configuration of each control unit>
With reference to FIG. 1, functional configurations of the control unit 20 of the server device 2 and the control unit 30 of the game device 3 that implement the game system 1 will be described.

・サーバ装置2の制御部20の機能的構成
サーバ装置2の制御部20は、所定のゲームプログラムを実行することにより、情報処理手段201、共同抽選参加受付手段202、抽選合図受付手段203、抽選合図手段204、抽選受付手段205、抽選手段206、更新手段208、読込手段209、および共同抽選許可手段210として機能する。
Functional configuration of the control unit 20 of the server device 2 The control unit 20 of the server device 2 executes a predetermined game program, thereby processing the information processing unit 201, the joint lottery participation receiving unit 202, the lottery diagram receiving unit 203, and the lottery. It functions as a cue means 204, a lottery accepting means 205, a lottery means 206, an updating means 208, a reading means 209, and a joint lottery permission means 210.

情報処理手段201は、ゲーム進行に必要なデータを各ゲーム装置3との間で送受信する。また、情報処理手段201は、ゲーム装置3から送信されるアカウント情報を用いて、
アカウント情報の認証を行う。
The information processing means 201 transmits / receives data necessary for game progress to / from each game device 3. Further, the information processing means 201 uses the account information transmitted from the game apparatus 3 to
Authenticate account information.

情報処理手段201が各ゲーム装置3から受信する情報は、たとえば、ユーザまたはゲーム装置3のアカウント情報、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、抽選合図要求信号、抽選要求信号およびゲーム進行状況に関する情報を含む。なお、各ゲーム装置3から送信される各情報は、情報処理手段201を介して各手段に送信されるが、以下では、説明の便宜上、この点の記載を省略することがある。   Information received by the information processing means 201 from each game device 3 includes, for example, account information of the user or the game device 3, a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, a lottery signal request signal, a lottery request signal, and a game progress status. Contains information about. In addition, although each information transmitted from each game device 3 is transmitted to each means via the information processing means 201, description of this point may be omitted below for convenience of explanation.

共同抽選参加受付手段202は、情報処理手段201により、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3から共同抽選募集要求信号が受信された場合、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3からの共同抽選参加要求信号を受け付ける。   When the information processing unit 201 receives a joint lottery recruitment request signal from the game device 3 of the host player user, the joint lottery participation reception unit 202 receives a joint lottery participation request signal from the game device 3 of the guest player user.

また、共同抽選参加受付手段202は、フレンド管理テーブルT3に基づいて、ホストプレイヤユーザのフレンド情報をホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する。   Further, the joint lottery participation accepting means 202 transmits the friend information of the host player user to the game device 3 of the host player user based on the friend management table T3.

また、共同抽選参加受付手段202は、サーバ装置2の情報処理手段201がゲーム装置3から後述するフレンド選択要求信号および選択ゲストプレイヤ情報を受信した場合、後述するホストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報を、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する。このとき、共同抽選参加受付手段202は、後述するゲストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報を、ゲストプレイヤとして選択されたユーザそれぞれのゲーム装置3に送信する。   When the information processing means 201 of the server device 2 receives a friend selection request signal and selected guest player information, which will be described later, from the game apparatus 3, the joint lottery participation receiving means 202 displays information related to the host player lottery lobby described later. Then, it is transmitted to the game device 3 of the host player user. At this time, the joint lottery participation receiving unit 202 transmits information related to a lottery lobby for guest players, which will be described later, to each game device 3 of each user selected as the guest player.

抽選合図受付手段203は、共同抽選参加受付手段202により抽選参加要求信号が所定数(たとえば3回)受け付けられた場合、プレイヤが所定数(たとえば4人分)集まったとして募集を自動的に打ち切り、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3からの抽選合図要求信号を受け付ける。   If the lottery participation request receiving unit 202 receives a predetermined number (for example, three times) of lottery participation request signals, the lottery drawing reception unit 203 automatically cancels the recruitment assuming that a predetermined number (for example, four players) has gathered. The lottery drawing request signal from the game device 3 of the host player user is received.

また、抽選合図受付手段203は、共同抽選参加受付手段202がゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けたと判定した場合、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3に後述する抽選合図許可信号およびゲストプレイヤに関する情報を送信する。   Further, the lottery drawing accepting means 203 determines that the joint lottery participation accepting means 202 has received the joint lottery participation request signal from all of the game devices 3 of the guest player user, and the lottery drawing diagram described later on the game device 3 of the host player user. The permission signal and information regarding the guest player are transmitted.

また、抽選合図受付手段203は、サーバ装置2の情報処理手段201がホストプレイヤユーザのゲーム装置3から抽選合図要求信号を受信した場合、この抽選合図要求信号を受け付ける。   Further, the lottery diagram accepting unit 203 accepts the lottery diagram request signal when the information processing unit 201 of the server device 2 receives the lottery diagram request signal from the game device 3 of the host player user.

抽選合図手段204は、抽選合図受付手段203が抽選合図要求信号を受け付けた場合、この抽選合図要求信号に基づいて後述する抽選合図信号をホストプレイヤユーザおよびすべてのゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する。   When the lottery diagram accepting unit 203 accepts the lottery diagram request signal, the lottery diagram signal means 204 transmits a lottery diagram signal to be described later to the game devices 3 of the host player user and all guest player users based on the lottery diagram request signal. To do.

抽選受付手段205は、抽選合図手段204が抽選合図信号を送信した場合、抽選合図信号を受信したゲーム装置3からの抽選要求信号を受け付ける。   The lottery accepting unit 205 accepts a lottery request signal from the game apparatus 3 that has received the lottery diagram signal when the lottery diagram unit 204 transmits a lottery diagram signal.

また、抽選受付手段205は、いずれかのゲーム装置3からの抽選要求信号が情報処理手段201により受信された場合、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから抽選要求信号を受け付けたか否か判定する。   In addition, the lottery accepting unit 205 has received a lottery request signal from all of the game devices 3 of the host player user and the guest player user when the lottery request signal from any of the game devices 3 is received by the information processing unit 201. Judge whether or not.

抽選手段206は、抽選受付手段205により複数の抽選要求信号のうち所定の抽選要求信号(たとえば、4番目に送信されたゲーム装置3からの抽選要求信号)が受け付けられた場合、記憶部21に記憶された複数種類のキャラクタの中から、無作為に通常用のキャラクタおよびキャラクタを選択する。また、抽選手段206は、抽選要求信号を受け付けたゲーム装置3に対応するユーザIDの中から、無作為に少なくとも1つのユーザIDを選択する。   When the lottery means 206 receives a predetermined lottery request signal (for example, the lottery request signal from the game apparatus 3 transmitted fourth) among the plurality of lottery request signals by the lottery accepting means 205, the lottery means 206 stores in the storage unit 21. A normal character and a character are randomly selected from a plurality of types of stored characters. Further, the lottery means 206 randomly selects at least one user ID from the user IDs corresponding to the game apparatus 3 that has received the lottery request signal.

管理手段207は、アカウント情報ごとに、そのアカウントのゲーム進行状況に関する情報を管理する。   For each account information, the management unit 207 manages information related to the game progress status of the account.

更新手段208は、抽選手段206などの処理結果に基づいて、記憶部21に記憶されているユーザ管理テーブルT2、フレンド管理テーブルT3などの管理テーブルを更新(記憶部21において上書き記憶)する。   The updating unit 208 updates (overwrites and stores in the storage unit 21) management tables such as the user management table T2 and the friend management table T3 stored in the storage unit 21 based on the processing result of the lottery unit 206 and the like.

読込手段209は、情報処理手段201で各ゲーム装置3からアカウント情報および種々の要求信号を受信したのち、アカウント情報および種々の要求信号に基づいたゲームデータを記憶部21から読み込み、情報処理手段201またはゲーム装置3などに送信する。   The reading means 209 receives account information and various request signals from each game apparatus 3 by the information processing means 201, and then reads game data based on the account information and various request signals from the storage unit 21. Alternatively, it is transmitted to the game apparatus 3 or the like.

共同抽選許可手段210は、共同抽選参加受付手段202により共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、共同抽選参加要求信号を送信した他のゲーム装置3に共同抽選への参加を許可する。   The joint lottery permission unit 210, when the joint lottery participation reception unit 202 receives the joint lottery participation request signal, permits another game apparatus 3 that has transmitted the joint lottery participation request signal to participate in the joint lottery.

また、共同抽選許可手段210は、共同抽選参加受付手段202がゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けたと判定した場合、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に共同抽選参加受付信号および後述するゲストプレイヤに関する情報を送信する。   When the joint lottery permission unit 210 determines that the joint lottery participation reception unit 202 has received a joint lottery participation request signal from all of the game devices 3 of the guest player user, the joint lottery participation reception unit 210 receives the joint lottery participation reception to the game device 3 of the guest player user. A signal and information about a guest player to be described later are transmitted.

・ゲーム装置3の制御部30の機能的構成
ゲーム装置3の制御部30は、ゲーム装置3に挿入された記憶媒体またはゲーム装置3の記憶部31にダウンロード(インストール)されているゲームプログラムを実行することで、ゲーム制御手段301、および通信手段302として機能する。
Functional configuration of the control unit 30 of the game apparatus 3 The control unit 30 of the game apparatus 3 executes a storage medium inserted into the game apparatus 3 or a game program downloaded (installed) into the storage unit 31 of the game apparatus 3 By doing so, it functions as the game control means 301 and the communication means 302.

ゲーム制御手段301は、サーバ装置2から受信したゲームデータおよび記憶部31に記憶されたゲームデータ(オブジェクトおよびテクスチャなどのデータ)を読み出し、二次元または三次元の仮想ゲーム空間を生成する。さらに、ゲーム制御手段301は、仮想空間を生成し、その仮想空間にキャラクタ(プレイヤキャラクタ)あるいは敵キャラクタなどのノンプレイヤキャラクタを配置する。   The game control unit 301 reads the game data received from the server device 2 and the game data (data such as objects and textures) stored in the storage unit 31, and generates a two-dimensional or three-dimensional virtual game space. Furthermore, the game control unit 301 generates a virtual space and places a non-player character such as a character (player character) or an enemy character in the virtual space.

また、ゲーム制御手段301は、自ゲーム装置3に接続されるタッチパッド350への操作信号、および、ゲームの進行状況に応じて、仮想空間における自プレイヤキャラクタの行動、および、敵キャラクタの行動を制御する。   In addition, the game control means 301 determines the action of the player character and the action of the enemy character in the virtual space according to the operation signal to the touch pad 350 connected to the player game device 3 and the progress of the game. Control.

ゲーム制御手段301は、これらの仮想空間およびキャラクタをゲーム画面として液晶画面330に表示するための情報を生成する。これらの情報に従って、グラフィック処理部33がゲーム画像を描画する。   The game control unit 301 generates information for displaying these virtual spaces and characters on the liquid crystal screen 330 as a game screen. In accordance with these pieces of information, the graphic processing unit 33 draws a game image.

ゲーム制御手段301は、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、抽選合図要求信号、および前記抽選要求信号などの各種の要求をサーバ装置2に送信するためのボタンアイコンなどのユーザインターフェイスを液晶画面330に表示するための情報を生成する。これらの情報に従って、グラフィック処理部33がユーザインターフェイスの画像を描画する。   The game control unit 301 displays a liquid crystal user interface such as a button icon for transmitting various requests such as a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, a lottery drawing request signal, and the lottery request signal to the server device 2. Information to be displayed on the screen 330 is generated. In accordance with these pieces of information, the graphic processing unit 33 draws an image of the user interface.

たとえば、描画されるユーザインターフェイスの画像は、図5〜図9に示した画面が挙げられる。具体的に説明すると、図5は、アイコン351Aを選択して操作することによって一人で抽選するか、アイコン352Aを選択して操作することによってフレンドと一緒に共同抽選をするかの抽選の種類を選択するための抽選種類選択画面を示している。   For example, the user interface image to be drawn includes the screens shown in FIGS. More specifically, FIG. 5 shows the type of lottery for selecting a single person by selecting and operating the icon 351A, or for performing a joint lottery with a friend by selecting and operating the icon 352A. A lottery type selection screen for selection is shown.

たとえば、ゲーム制御手段301は、図5に示す画面の「一人で抽選」のアイコン351Aの操作があった場合、通常のキャラクタの抽選の結果を示す演出をする(描画する)ために必要な情報(キャラクタに関連する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。そして、ゲーム制御手段301は、通信手段302を介してサーバ装置2から必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて画面の描画を行い、抽選結果を示す演出を行う。   For example, when the game control unit 301 operates the “lottery alone” icon 351A on the screen shown in FIG. 5, information necessary for rendering (drawing) the result of a normal character lottery result. An acquisition request for information (such as information related to a character) is generated, and the acquisition request is transmitted to the server device 2 via the communication unit 302. And the game control means 301 draws a screen based on this required information, after receiving required information from the server apparatus 2 via the communication means 302, and produces the effect which shows a lottery result.

なお、ゲーム制御手段301は、図5に示す画面の「フレンドと一緒に抽選」のアイコン352Aの操作があった場合、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3として、図6のフレンド呼出画面に切り替える(描画する)ために必要な情報(フレンドに関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。そして、ゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、登録しているフレンドの中から共同抽選するフレンドを所定数(図6では3つ)呼び出し(選択)できるフレンド呼出画面の描画を行い、液晶画面330に表示させる。   The game control means 301 switches to the friend call screen of FIG. 6 as the game device 3 of the host player user when the operation of the “Lottery with friends” icon 352A on the screen shown in FIG. To obtain information necessary for the communication (such as information on friends), and transmits the acquisition request to the server apparatus 2 via the communication unit 302. The game control unit 301 receives necessary information from the server device 2 via the communication unit 302, and then, based on the necessary information, the game control unit 301 selects a predetermined number of friends to be jointly selected from registered friends ( In FIG. 6, a friend call screen that can be called (selected) is drawn and displayed on the liquid crystal screen 330.

また、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、図6に示す画面の「プレイヤB」〜「プレイヤM」のいずれかのアイコン353Aの操作があった場合、操作されたアイコン353Aをグレーアウト表示させる。ゲーム制御手段301は、たとえば、アイコン353Aの操作により3つまでグレーアウト表示させた場合、これ以上、他のアイコン353Aの選択操作ができないようにするが、「決定」のアイコン354Aのみ操作できる状態とする。   Further, the game control means 301 in the game apparatus 3 of the host player user displays the operated icon 353A when any of the icons 353A of “player B” to “player M” on the screen shown in FIG. 6 is operated. Display grayed out. For example, if the game control unit 301 grays out up to three icons by operating the icon 353A, the game control unit 301 prevents further selection of other icons 353A, but only the “decision” icon 354A can be operated. To do.

ここで、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、図6の画面において「決定」のアイコン354Aの操作があった場合、図7(a)の共同抽選ロビー(ホストプレイヤ用)の画面に切り替える(描画する)ために必要な情報(ホストプレイヤに関する情報、ゲストプレイヤに関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。   Here, the game control means 301 in the game device 3 of the host player user, when the “determine” icon 354A is operated on the screen of FIG. 6, the joint lottery lobby (for the host player) of FIG. An acquisition request for information necessary for switching (drawing) to the screen (information relating to the host player, information relating to the guest player, etc.) is generated, and the acquisition request is transmitted to the server device 2 via the communication unit 302.

そして、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、図6の画面からゲストプレイヤの参加を待つ共同抽選ロビー(ホストプレイヤ用)の画面の描画を行い、図7(a)の画面(ここでは、ホストプレイヤであるプレイヤAのみリスト355Aに表示)を液晶画面330Aに表示させる。   Then, the game control means 301 in the game apparatus 3 of the host player user receives necessary information from the server apparatus 2 via the communication means 302, and based on the necessary information, the game control means 301 from the screen of FIG. The screen of the joint lottery lobby (for host player) waiting for participation is drawn, and the screen of FIG. 7A (here, only the player A who is the host player is displayed on the list 355A) is displayed on the liquid crystal screen 330A.

また、図6の画面において「決定」のアイコン354Aの操作があった場合、呼び出された(選択された)ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、図7(b)の共同抽選ロビー(ゲストプレイヤ用)の画面に切り替える(描画する)ために必要な情報(ホストプレイヤに関する情報、ゲストプレイヤに関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。   Further, when the “determine” icon 354A is operated on the screen of FIG. 6, the game control means 301 in the game apparatus 3 of the called (selected) guest player user performs the joint lottery of FIG. An acquisition request for information (information relating to the host player, information relating to the guest player, etc.) necessary for switching (drawing) to the lobby (for guest player) screen is generated, and this acquisition is made to the server device 2 via the communication unit 302. Send a request.

そして、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、共同抽選の参加をする共同抽選ロビー(ゲストプレイヤ用)の画面の描画を行い、図7(b)の画面(ここでは、ホストプレイヤであるプレイヤAのみリスト355Bに表示)を液晶画面330Bに表示させる。   Then, the game control means 301 in the game device 3 of the guest player user receives the necessary information from the server device 2 via the communication means 302, and then participates in the joint lottery based on the necessary information. The lobby (for guest player) screen is drawn, and the screen of FIG. 7B (here, only the player A who is the host player is displayed in the list 355B) is displayed on the liquid crystal screen 330B.

図7(b)の画面において、各ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3において、たとえば、プレイヤBに対応するゲストプレイヤユーザにより「抽選参加」のアイコン358の操作があった場合、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、図7(b)の画面のリスト355Bにアイコン358の操作をしたゲストプレイヤユーザのプレイヤ名が空欄に表示する(描画する)ために必要な情報(ゲストプレイヤに関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。   In the game device 3 of each guest player user on the screen of FIG. 7B, for example, when the guest player user corresponding to the player B operates the “lottery participation” icon 358, the game device of the guest player user The game control means 301 in FIG. 3 displays information necessary for displaying (drawing) the player name of the guest player user who has operated the icon 358 in the blank in the list 355B of the screen in FIG. And the like are transmitted to the server device 2 via the communication means 302.

そして、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、リスト355Bを含む画面(ここでは、プレイヤA、プレイヤBをリスト355Bに表示)の描画を行い、液晶画面330Bに表示させる。他のゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301においても同様の処理がなされる。   Then, the game control unit 301 in the game device 3 of the guest player user receives necessary information from the server device 2 via the communication unit 302, and then, based on this necessary information, a screen including a list 355B (here, , Player A and player B are displayed in the list 355B) and displayed on the liquid crystal screen 330B. The same processing is performed in the game control means 301 in the game device 3 of another guest player user.

また、このとき、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、同様に、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、リスト355Aを含む画面(ここでは、プレイヤA、プレイヤBをリスト355Aに表示)の描画を行い、液晶画面330Aに表示させる。   At this time, the game control means 301 in the game apparatus 3 of the host player user similarly receives necessary information from the server apparatus 2 via the communication means 302, and then based on this necessary information, the list 355A. Is drawn (here, player A and player B are displayed in the list 355A) and displayed on the liquid crystal screen 330A.

また、たとえば、プレイヤCおよびプレイヤDに対応するゲストプレイヤユーザにより「抽選参加」のアイコン358の操作があった場合、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、上述のプレイヤBの場合と同様の処理を行う。   Further, for example, when the guest player user corresponding to the player C and the player D operates the “lottery participation” icon 358, the game control means 301 in the game device 3 of the host player user and the guest player user is described above. The same processing as in the case of player B is performed.

これらの処理により、たとえば、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301は、図8(a)に示したような画面の描画を行い、液晶画面330に表示させる。このとき、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301は、図8(b)に示したような画面の描画を行い、液晶画面330に表示させる。   Through these processes, for example, the game control means 301 of the game device 3 of the host player user draws a screen as shown in FIG. 8A and displays it on the liquid crystal screen 330. At this time, the game control means 301 of the game apparatus 3 of the guest player user draws the screen as shown in FIG. 8B and displays it on the liquid crystal screen 330.

なお、図8(a)における画面において、「抽選合図」のアイコン356は、図7(a)のグレーアウト表示から変更され、ホストプレイヤユーザによる選択操作ができる状態になっている。また、図8(b)における画面において、「抽選参加」のアイコン358は、グレーアウト表示され、図7(b)の操作できる状態から操作できない状態になっている。   In the screen of FIG. 8A, the “lottery drawing” icon 356 is changed from the gray-out display of FIG. 7A, and the host player user can perform a selection operation. In addition, on the screen in FIG. 8B, the “lottery participation” icon 358 is grayed out, and is in an inoperable state from the operable state in FIG. 7B.

図8(a)における画面において「抽選合図」のアイコン356が、ホストプレイヤユーザによって操作された場合、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301は、抽選合図を画面に表示する(描画する)ために必要な情報(抽選合図に関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。   When the “lottery diagram” icon 356 is operated by the host player user on the screen in FIG. 8A, the game control means 301 of the game device 3 of the host player user displays (draws) the lottery diagram on the screen. ) To generate an acquisition request for information (such as information related to a lottery drawing) required for transmission, and transmits the acquisition request to the server device 2 via the communication unit 302.

そして、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、リスト355Bを含む画面(ここでは、プレイヤA、プレイヤBをリスト355Bに表示)の描画を行い、液晶画面330Bに表示させる。   Then, the game control means 301 in the game device 3 of the host player user receives necessary information from the server device 2 via the communication means 302, and then, based on this necessary information, a screen including a list 355B (here, , Player A and player B are displayed in the list 355B) and displayed on the liquid crystal screen 330B.

なお、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3には、サーバ装置2からホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信するのと同時に、サーバ装置2から同様の情報の送信がなされ、各ゲストプレイヤユーザのゲーム制御手段301において、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301と同様の処理がなされる。   Note that the same information is transmitted from the server device 2 to the game device 3 of the guest player user as well as the game device 3 of each guest player user. In 301, the same processing as the game control means 301 in the game apparatus 3 of the host player user is performed.

たとえば、これらのゲーム制御手段301の処理により、図9(a)、(b)に示したように、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3それぞれでの抽選合図として「せーの!!」という文字および背景画像の描画を行い、一斉に液晶画面330に表示させ、必要に応じて音声もスピーカ340から一斉に発声させる。   For example, as shown in FIGS. 9A and 9B, the game control unit 301 processes the game device 3 of the host player user and the guest player user as “Letter! ”And a background image are drawn and displayed on the liquid crystal screen 330 all at once, and sound is also uttered from the speaker 340 as needed.

また、たとえば、これらのゲーム制御手段301の処理の途中で、図8(a)、(b)においてグレーアウト表示し、選択操作ができなかった「抽選」のアイコン357、359のそれぞれについて、図9(a)、(b)においては、グレーアウト表示を変更し、選択操作ができる状態になっている。   Further, for example, during the processing of these game control means 301, for each of the “lottery” icons 357 and 359 that are grayed out in FIGS. 8A and 8B and that cannot be selected, FIG. In (a) and (b), the gray-out display is changed, and a selection operation can be performed.

そして、この抽選合図に合わせて、「抽選」のアイコン357、359のそれぞれを、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザにおいて一斉に操作する。なお、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザにおけるアイコン357、359の操作タイミングは一致していなくてもよい。   Then, in accordance with the lottery drawing, the “lottery” icons 357 and 359 are operated simultaneously by the host player user and the guest player user. Note that the operation timings of the icons 357 and 359 for the host player user and the guest player user may not match.

また、ゲーム制御手段301は、キャラクタ抽選の演出画像およびその抽選結果を液晶画面330に表示するための情報を生成する。これらの情報に従って、グラフィック処理部33が、キャラクタ抽選の演出画像およびその抽選結果の画像を描画する。   Further, the game control unit 301 generates information for displaying the character lottery effect image and the lottery result on the liquid crystal screen 330. In accordance with these pieces of information, the graphic processing unit 33 renders a character lottery effect image and an image of the lottery result.

たとえば、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザにおけるアイコン357、359の操作があった場合、各ゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から送信された抽選で獲得したキャラクタの情報に基づいて、獲得したキャラクタのオブジェクト(画像)などを生成してキャラクタの獲得演出を描画し、液晶画面330に表示させる。   For example, when the host player user and the guest player user operate the icons 357 and 359, the game control means 301 in each game device 3 is based on the character information acquired by the lottery transmitted from the server device 2. The acquired character object (image) or the like is generated to draw the character acquisition effect and displayed on the liquid crystal screen 330.

具体的に説明すると、各ゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から送信された抽選で獲得したキャラクタの情報に基づいて、通常の抽選において獲得したキャラクタの獲得演出を描画し、液晶画面330に表示させる。そして、サーバ装置2における後述のボーナス抽選でキャラクタを獲得したユーザのゲーム装置3において、さらにキャラクタの獲得演出を描画し、液晶画面330に表示させる。このとき、他のユーザのゲーム装置3においても、ゲーム制御手段301により、その演出の様子を表示させる。   Specifically, the game control means 301 in each game device 3 draws the character effect obtained in the normal lottery based on the character information obtained in the lottery transmitted from the server device 2, and displays the liquid crystal It is displayed on the screen 330. Then, in the game device 3 of the user who has acquired the character by the bonus lottery described later in the server device 2, a character acquisition effect is further drawn and displayed on the liquid crystal screen 330. At this time, the game control means 301 displays the appearance of the effect also on the game device 3 of the other user.

通信手段302は、たとえば、キャラクタ抽選要求信号、潜在値用キャラクタ強化要求信号、または汎用素材用キャラクタ強化要求信号をサーバ装置2に送信する。また、通信手段302は、抽選されたキャラクタを含むゲームデータをサーバ装置2から受信する。また、通信手段302は、ゲームの進行状況データをサーバ装置2との間で送受信する。   The communication means 302 transmits, for example, a character lottery request signal, a latent value character enhancement request signal, or a general-purpose material character enhancement request signal to the server device 2. Further, the communication unit 302 receives game data including a lottery character from the server device 2. The communication unit 302 transmits / receives game progress status data to / from the server device 2.

<共同抽選処理について>
以下、図10を参照して、本発明のゲームシステム1における共同抽選処理について説明する11
<About joint lottery processing>
Hereinafter, with reference to FIG. 10, the joint lottery process in the game system 1 of the present invention will be described.

図10は、本発明のゲームシステム1における共同抽選処理を示すフローチャートである。このフローチャートを用いて、各ユーザのゲーム装置3に対する操作に基づいて、共同抽選処理がサーバ装置2で実行される場合を説明する。   FIG. 10 is a flowchart showing the joint lottery process in the game system 1 of the present invention. The case where the joint lottery process is executed by the server device 2 based on the operation of each user on the game device 3 will be described using this flowchart.

まず、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3に対する操作によって送信された共同抽選募集要求信号が、サーバ装置2の情報処理手段201により受信される(ステップS1)。   First, the joint lottery recruitment request signal transmitted by the operation of the host player user on the game device 3 is received by the information processing means 201 of the server device 2 (step S1).

なお、共同抽選募集要求信号は、たとえば、図4に示したホストプレイヤユーザのゲーム装置3における液晶画面330Aに表示された抽選種類選択画面350Aにおいて、ホストプレイヤユーザが「フレンドと一緒に抽選」と文字が表示されたアイコン352Aを選択する操作を行うことで、ゲーム装置3からサーバ装置2の情報処理手段201に送信される。   Note that the joint lottery recruitment request signal is, for example, that the host player user indicates “Lottery with friends” on the lottery type selection screen 350A displayed on the liquid crystal screen 330A in the game device 3 of the host player user shown in FIG. By performing an operation of selecting the icon 352A on which characters are displayed, the game apparatus 3 transmits the icon 352A to the information processing unit 201 of the server apparatus 2.

これに対して、たとえば、上記抽選種類選択画面350Aにおいて、ホストプレイヤユーザが「一人で抽選」と文字が表示されたアイコン351Aを選択する操作を行った場合には、一人抽選要求信号がサーバ装置2へ送信され、抽選手段206において単独での抽選が行われる。   On the other hand, for example, when the host player user performs an operation of selecting the icon 351A displaying the characters “Lottery alone” on the lottery type selection screen 350A, the single lottery request signal is sent to the server device. 2 and the lottery means 206 performs a lottery alone.

次に、ステップS1で共同抽選募集要求信号が情報処理手段201により受信された場合、共同抽選参加受付手段202は、記憶部21に記憶されたフレンド管理テーブルT3に基づいて、ホストプレイヤユーザのフレンド情報をホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する(ステップS2)。   Next, when the joint lottery recruitment request signal is received by the information processing means 201 in step S1, the joint lottery participation accepting means 202 is based on the friend management table T3 stored in the storage unit 21, and the friend of the host player user. Information is transmitted to the game device 3 of the host player user (step S2).

このとき、たとえば、図3のユーザID「000001」のユーザがホストプレイヤユーザであった場合、このユーザのフレンド情報が共同抽選参加受付手段202から送信される。そして、このフレンド情報を受信したホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301は、受信したフレンド情報に基づいて図6のフレンド呼出画面を生成し、液晶画面330に表示させる。   At this time, for example, if the user with the user ID “000001” in FIG. 3 is a host player user, the friend information of this user is transmitted from the joint lottery participation accepting means 202. Then, the game control means 301 of the game device 3 of the host player user who has received this friend information generates the friend call screen of FIG. 6 based on the received friend information and displays it on the liquid crystal screen 330.

続いて、図6のフレンド呼出画面が表示されたあと、ホストプレイヤユーザにより、3人のゲストプレイヤを選択した状態とするために、「プレイヤB」〜「プレイヤM」の文字がそれぞれ表示された12のアイコン353Aのうち3つのアイコン353Aを選択する操作が行われる。   Subsequently, after the friend call screen of FIG. 6 is displayed, the characters “player B” to “player M” are respectively displayed in order to select three guest players by the host player user. An operation of selecting three icons 353A among the twelve icons 353A is performed.

そのあと、ホストプレイヤユーザにより、「決定」の文字が表示されたアイコン354Aを選択する操作が行われた場合、ゲーム装置3からフレンド選択要求信号および選択された3つのアイコン353Aに対応するゲストプレイヤに関する情報(以下、選択ゲストプレイヤ情報)が、サーバ装置2の情報処理手段201に送信される。   After that, when the host player user performs an operation of selecting the icon 354A on which “determine” is displayed, the game player 3 receives a friend selection request signal and the guest player corresponding to the three selected icons 353A. Information on the information (hereinafter, selected guest player information) is transmitted to the information processing means 201 of the server device 2.

次に、サーバ装置2の情報処理手段201がゲーム装置3からフレンド選択要求信号および選択ゲストプレイヤ情報を受信した場合(ステップS3)、共同抽選参加受付手段202は、ホストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報(ホストプレイヤに関する情報を含む)をホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信するとともに、ゲストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報(ホストプレイヤに関する情報を含む)をゲストプレイヤとして選択されたユーザそれぞれのゲーム装置3に送信する(ステップS4)。   Next, when the information processing unit 201 of the server device 2 receives the friend selection request signal and the selected guest player information from the game device 3 (step S3), the joint lottery participation receiving unit 202 is information regarding the lottery lobby for the host player. (Including information related to the host player) is transmitted to the game device 3 of the host player user, and information related to the lottery lobby for the guest player (including information related to the host player) is selected for each user as the guest player. (Step S4).

このとき、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図7(a)に示したように、受信したホストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報に基づいて共同抽選ロビー(ホストプレイヤ用)画面が生成され、液晶画面330Aに表示される。また、ゲストプレイヤユーザそれぞれのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図7(b)に示したように、受信したゲストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報に基づいて共同抽選ロビー(ゲストプレイヤ用)画面が生成され、液晶画面330Bに表示される。   At this time, the game control means 301 of the game device 3 of the host player user, for example, as shown in FIG. 7A, based on the received information regarding the lottery lobby for the host player (for the host player) ) A screen is generated and displayed on the liquid crystal screen 330A. Further, as shown in FIG. 7B, for example, as shown in FIG. 7B, the game control means 301 of the game device 3 of each guest player user collects the joint lottery lobby (for the guest player). ) A screen is generated and displayed on the liquid crystal screen 330B.

なお、図7(a)、(b)の画面において、「抽選合図」の文字が表示されているアイコン356と、「抽選」の文字が表示されているアイコン357、359とは、この時点では選択操作することができないようになっており、グレーアウト表示されている。   It should be noted that the icons 356 displaying the characters “lottery drawing” and the icons 357 and 359 displaying the characters “lottery” on the screens of FIGS. The selection operation cannot be performed, and it is grayed out.

これに対して、図7(b)の画面において、「抽選参加」の文字が表示されているアイコン358は、ゲストプレイヤユーザにより選択操作することができる状態となっている。すなわち、ゲストプレイヤユーザそれぞれにより、アイコン358の選択操作が行われた場合、各ゲーム装置3は、共同抽選参加要求信号をサーバ装置2の情報処理手段201に送信する。ここで、アイコン358を選択操作したあとは、ゲストプレイヤユーザそれぞれのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、アイコン358はグレーアウト表示され、操作することができなくなる。   On the other hand, on the screen of FIG. 7B, the icon 358 on which the characters “Lottery participation” are displayed can be selected and operated by the guest player user. That is, when the selection operation of the icon 358 is performed by each guest player user, each game device 3 transmits a joint lottery participation request signal to the information processing means 201 of the server device 2. Here, after the icon 358 is selected and operated, the icon 358 is grayed out and cannot be operated by the game control means 301 of the game apparatus 3 of each guest player user.

次に、いずれかのゲーム装置3からの共同抽選参加要求信号が情報処理手段201により受信された場合、共同抽選参加受付手段202は、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けたか否か判定する(ステップS5)。   Next, when the joint lottery participation request signal from any one of the game apparatuses 3 is received by the information processing means 201, the joint lottery participation reception means 202 receives the joint lottery participation request signal from all of the game devices 3 of the guest player users. Is determined (step S5).

共同抽選参加受付手段202が、まだゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けていないと判定した場合(ステップS5:NO)には、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けるまで、ステップS5を繰り返す。一方、共同抽選参加受付手段202が、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けたと判定した場合(ステップS5:YES)、共同抽選許可部210は、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に共同抽選への参加を許可するとともに、共同抽選参加受付信号およびゲストプレイヤに関する情報を送信する(ステップS6)。   When the joint lottery participation accepting means 202 determines that the joint lottery participation request signal has not yet been accepted from all of the guest player user's game devices 3 (step S5: NO), all of the guest player user's game devices 3 are present. Step S5 is repeated until the joint lottery participation request signal is received. On the other hand, when it determines with the joint lottery participation reception means 202 having received the joint lottery participation request signal from all the game devices 3 of a guest player user (step S5: YES), the joint lottery permission part 210 is a game of a guest player user. The apparatus 3 is allowed to participate in the joint lottery, and transmits a joint lottery participation acceptance signal and information on the guest player (step S6).

このとき、ゲストプレイヤユーザそれぞれのゲーム装置3においては、それぞれのゲーム制御手段301により、たとえば、図8(b)に示したように、受信したゲストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報に基づいて共同抽選ロビー(ゲストプレイヤ用)画面が再生成され、液晶画面330Bに表示される。なお、「抽選参加」の文字が表示されているアイコン358は、グレーアウト表示され、選択操作することができない状態になっている。   At this time, in each game device 3 of each guest player user, for example, as shown in FIG. 8B, the joint lottery is performed by the respective game control means 301 based on the received information regarding the lottery lobby for the guest player. The lobby (for guest player) screen is regenerated and displayed on the liquid crystal screen 330B. It should be noted that the icon 358 on which “Lottery participation” is displayed is grayed out and cannot be selected.

ステップS6のあと、抽選合図受付手段203は、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3に抽選合図許可信号およびゲストプレイヤに関する情報を送信する(ステップS7)。   After step S6, the lottery diagram accepting means 203 transmits a lottery diagram permission signal and information about the guest player to the game apparatus 3 of the host player user (step S7).

このとき、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図8(a)に示したように、受信した抽選合図許可信号およびゲストプレイヤに関する情報に基づいて共同抽選ロビー(ホストプレイヤ用)画面が再生成され、液晶画面330Aに表示される。なお、「抽選合図」の文字が表示されているアイコン356は、グレーアウト表示が変更され、ホストプレイヤユーザによって選択操作することができる状態になっている。   At this time, the game control means 301 of the game device 3 of the host player user, for example, as shown in FIG. 8A, collects the lottery lobby (host player) based on the received lottery signal permission signal and information on the guest player. Screen) is regenerated and displayed on the liquid crystal screen 330A. It should be noted that the icon 356 on which the characters “lottery drawing” are displayed has a gray-out display changed and can be selected and operated by the host player user.

ここで、ホストプレイヤユーザによりアイコン356が選択操作された場合、ゲーム装置3から抽選合図要求信号がサーバ装置2の情報処理手段201に送信される。   Here, when the icon 356 is selected and operated by the host player user, a lottery signal request signal is transmitted from the game apparatus 3 to the information processing means 201 of the server apparatus 2.

次に、サーバ装置2の情報処理手段201がホストプレイヤユーザのゲーム装置3から抽選合図要求信号を受信した場合、抽選合図受付手段203は、抽選合図要求信号を受け付ける(ステップS8)。   Next, when the information processing unit 201 of the server device 2 receives a lottery diagram request signal from the game device 3 of the host player user, the lottery diagram reception unit 203 receives the lottery diagram request signal (step S8).

そして、抽選合図受付手段203が抽選合図要求信号を受け付けた場合、抽選合図手段204は、この抽選合図要求信号に基づいて抽選合図信号をホストプレイヤユーザおよびすべてのゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する(ステップS9)。   When the lottery diagram accepting means 203 accepts the lottery diagram request signal, the lottery diagram means 204 transmits the lottery diagram signal to the game devices 3 of the host player user and all the guest player users based on the lottery diagram request signal. (Step S9).

このとき、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図9(a)に示したように、受信した抽選合図信号に基づいて、液晶画面330Aにおいて「せーの!!」の文字が表示されるとともに音声が発せられる演出が実行される。また、「抽選」と表示されたアイコン357は、グレーアウト表示から変更され、操作することができる状態になり、ホストプレイヤユーザにより上記「せーの!!」の表示または音声に合わせて選択操作される。   At this time, by the game control means 301 of the game device 3 of the host player user, for example, as shown in FIG. 9 (a), “SE-NO!” Is displayed on the liquid crystal screen 330A based on the received lottery signal. The effect that the voice is uttered while the characters are displayed is executed. In addition, the icon 357 displayed as “lottery” is changed from the gray-out display and can be operated, and the host player user performs a selection operation in accordance with the display or sound of “SENO!”. The

同様に、すべてのゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図9(b)に示したように、受信した抽選合図信号に基づいて、液晶画面330Bにおいて「せーの!!」の文字が表示されるとともに音声が発せられる演出が実行される。また、「抽選」と表示されたアイコン359は、グレーアウト表示から変更され、操作することができる状態になり、ゲストプレイヤユーザにより上記「せーの!!」の表示または音声に合わせて選択操作される。   Similarly, as shown in FIG. 9B, for example, as shown in FIG. 9B, the game control means 301 of the game apparatus 3 of all the guest player users displays “SE-NO!” On the liquid crystal screen 330B. The character “!” Is displayed and an effect is produced in which a sound is produced. In addition, the icon 359 displayed as “lottery” is changed from the gray-out display and can be operated, and the guest player user performs a selection operation in accordance with the display or sound of “SENO!”. The

そして、各ユーザのゲーム装置3において、アイコン357およびアイコン359の操作がされた場合、各ゲーム装置3からサーバ装置2の情報処理手段201に抽選要求信号がそれぞれ送信される。   When each user's game device 3 is operated with the icon 357 and the icon 359, a lottery request signal is transmitted from each game device 3 to the information processing means 201 of the server device 2.

次に、いずれかのゲーム装置3からの抽選要求信号が情報処理手段201により受信された場合、抽選受付手段205は、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから抽選要求信号を受け付けたか否か判定する(ステップS10)。   Next, when a lottery request signal from any one of the game apparatuses 3 is received by the information processing means 201, the lottery accepting means 205 accepts a lottery request signal from all of the game apparatuses 3 of the host player user and the guest player user. It is determined whether or not (step S10).

抽選受付手段205が、まだホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから抽選要求信号を受け付けていないと判定した場合(ステップS10:NO)には、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けるまで、ステップS5を繰り返す。   If the lottery accepting unit 205 determines that the lottery request signal has not yet been accepted from all of the game devices 3 of the host player user and the guest player user (step S10: NO), all of the game devices 3 of the guest player user Step S5 is repeated until the joint lottery participation request signal is received.

一方、抽選受付手段205が、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選要求信号を受け付けたと判定した場合(ステップS10:YES)、抽選手段206は、記憶部21に記憶されたキャラクタ抽選テーブルT1に基づいて、無作為に所定数のキャラクタを選択する通常の抽選(たとえば、10連続で10体のキャラクタを獲得するまで抽選)を行う。   On the other hand, when the lottery accepting unit 205 determines that the joint lottery request signal has been accepted from all of the game devices 3 of the guest player users (step S10: YES), the lottery unit 206 stores the character lottery table stored in the storage unit 21. Based on T1, a normal lottery for randomly selecting a predetermined number of characters (for example, lottery until 10 consecutive characters are acquired) is performed.

続いて、更新手段208は、抽選手段206の通常の抽選によって選択されたキャラクタの情報を、ホストプレイヤユーザおよび各ゲストプレイヤユーザに対応するユーザIDのそれぞれに対応付け、ユーザ管理テーブルT2を更新する(ステップS11)。すなわち、この通常の抽選で獲得したキャラクタは、ゲーム内において、ホストプレイヤユーザおよび各ゲストプレイヤユーザそれぞれが同じく所有した状態となる。   Subsequently, the updating unit 208 updates the user management table T2 by associating the character information selected by the normal lottery of the lottery unit 206 with the user ID corresponding to the host player user and each guest player user. (Step S11). That is, the character acquired by this normal lottery is in the same state owned by the host player user and each guest player user in the game.

次に、読込手段209は、ステップS11において更新された管理テーブルから更新された情報を読み込み、この更新された情報を抽選結果としてゲーム装置3に送信する(ステップS12)。   Next, the reading means 209 reads the updated information from the management table updated in step S11, and transmits the updated information to the game apparatus 3 as a lottery result (step S12).

このとき、各ゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、更新された情報(通常の抽選によって獲得したキャラクタの情報)に基づいて、獲得したキャラクタの画像を生成し、抽選結果を示す演出を液晶画面330において表示する。   At this time, the game control means 301 of each game apparatus 3 generates an image of the acquired character based on, for example, updated information (character information acquired by normal lottery), and produces an effect indicating the lottery result. Displayed on the liquid crystal screen 330.

続いて、抽選手段206は、キャラクタ抽選テーブルT1に基づいて、無作為に1体以上のキャラクタを選択するボーナス(特典)の抽選(以下、ボーナス抽選)と、たとえばホストプレイヤおよびゲストプレイヤのうちどのプレイヤのみにボーナスの付与を行うか選択する抽選(以下、プレイヤ抽選)とを行う。続いて、更新手段208は、抽選手段206のボーナス抽選によって選択されたキャラクタの情報を、上記プレイヤ抽選によって選択されたプレイヤに対応するユーザIDに対応付け、ユーザ管理テーブルT2を更新する(ステップS13)。   Subsequently, the lottery means 206 selects a bonus (privilege) for selecting one or more characters at random based on the character lottery table T1 (hereinafter referred to as bonus lottery) and, for example, which of the host player and the guest player A lottery (hereinafter referred to as player lottery) for selecting whether or not to grant a bonus to only the player is performed. Subsequently, the update unit 208 updates the user management table T2 by associating the character information selected by the bonus lottery of the lottery unit 206 with the user ID corresponding to the player selected by the player lottery (step S13). ).

次に、読込手段209は、更新された管理テーブルに基づいて、更新されたキャラクタに関する情報およびプレイヤに関する情報を読み込み、更新されたキャラクタに関する情報およびプレイヤに関する情報を抽選結果として各ゲーム装置3に送信する(ステップS12)。そして、本発明の共同抽選処理は終了する。   Next, the reading means 209 reads the information about the updated character and the information about the player based on the updated management table, and transmits the information about the updated character and the information about the player to each game apparatus 3 as a lottery result. (Step S12). Then, the joint lottery process of the present invention ends.

このとき、各ゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、更新された情報(上記ボーナス抽選によって獲得したキャラクタの情報およびプレイヤに関する情報)に基づいて、獲得したキャラクタの画像およびプレイヤの画像を生成し、どのプレイヤがどのキャラクタをボーナスとして獲得したかの抽選結果を示す演出を液晶画面330において表示する。   At this time, the game control means 301 of each game device 3 generates an image of the acquired character and an image of the player based on, for example, updated information (character information acquired by the bonus lottery and information about the player). Then, an effect indicating a lottery result indicating which player has acquired which character as a bonus is displayed on the liquid crystal screen 330.

以上をまとめると、本実施形態のゲームシステム1は、ユーザによる操作部35への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置3と、
前記ゲーム装置3とネットワーク4を介して接続されるサーバ装置2と、を備え、
前記ゲーム装置3は、
表示部(液晶画面)330と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部301と、
前記サーバ装置2に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部302と、
を備え、
前記サーバ装置2は、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体(キャラクタ、アイテム、カードなど)の情報が記憶された記憶部21と、
前記ゲーム装置3から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理部201と、
前記情報処理部により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置3からの共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付部202と、
前記共同抽選参加受付部202により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置3に共同抽選を許可する共同抽選許可部210と、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置3および前記共同抽選許可部210によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)3からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付部205と、
前記抽選受付部205により前記共同抽選参加ゲーム装置3からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部21に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)および特典用の前記ゲーム媒体(以下、特典ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選要求信号を受け付けた前記ゲーム装置3に対応する前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選部206と、
前記抽選受付部205により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置3に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けるとともに、前記抽選部206により選択された前記ユーザ情報にさらに前記特典ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部21に記憶させる更新部208と、
前記記憶部21から読み込んだ前記更新した前記ゲーム媒体の情報を前記ゲーム装置3に送信する読込部209と、
を備え、
前記ゲーム制御部301は、前記読込部209から送信された前記ゲーム媒体の情報に基づいて生成される前記ゲーム媒体のオブジェクトに、前記読込部209から送信された前記ゲーム媒体の情報に基づいて生成される前記ゲーム媒体の所持数を示す情報を対応付けて前記表示部330に表示するゲームシステムである。
In summary, the game system 1 according to the present embodiment includes a game apparatus 3 that receives an operation signal from the user to the operation unit 35 and executes a game;
A server device 2 connected to the game device 3 via a network 4;
The game apparatus 3
A display unit (liquid crystal screen) 330;
A game control unit 301 that executes the game based on an operation of the user;
A communication unit 302 that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, and a lottery request signal to the server device 2;
With
The server device 2
A storage unit 21 in which information on a plurality of types of game media (characters, items, cards, etc.) used in the game is stored;
An information processing unit 201 that receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, and the lottery request signal from the game apparatus 3;
A joint lottery participation receiving unit 202 that receives a joint lottery participation request signal from another game device 3 when the information processing unit receives the joint lottery recruitment request signal;
A joint lottery permission unit 210 that permits joint lottery to the other game apparatus 3 that has transmitted the joint lottery participation request signal when the joint lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception unit 202;
Accepting the lottery request signal from the game device 3 that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game devices (hereinafter referred to as joint lottery participating game devices) 3 that are permitted to perform the joint lottery by the joint lottery permission unit 210 A lottery reception unit 205;
When the lottery request signal from the joint lottery participation game device 3 is received by the lottery reception unit 205, the normal-use random-use game media are randomly selected from the plurality of types of game media stored in the storage unit 21. While selecting a game medium (hereinafter referred to as a normal game medium) and a game medium for a privilege (hereinafter referred to as a bonus game medium), the user information corresponding to the game device 3 that has received the lottery request signal is displayed as none. A lottery unit 206 for selecting at least one of the user information for the purpose;
The information of the normal game medium is associated with each of the user information corresponding to the game device 3 for which the lottery request signal has been received by the lottery reception unit 205, and further, the user information selected by the lottery unit 206 is further added. An update unit 208 that associates the information of the privilege game medium, updates each of the user information, and stores the updated user information in the storage unit 21;
A reading unit 209 that transmits the updated information of the game medium read from the storage unit 21 to the game apparatus 3;
With
The game control unit 301 generates the game medium object generated based on the game medium information transmitted from the reading unit 209 based on the game medium information transmitted from the reading unit 209. In the game system, information indicating the number of game media possessed is displayed on the display unit 330 in association with each other.

ここで、ゲーム媒体とは、ゲーム進行のためにユーザによって用いられる電子データの総称であり、たとえば、複数種類のキャラクタ、複数種類のアイテム、および複数種類のカード、仮想通貨などを含む。上記実施形態では、ゲーム媒体として、キャラクタを例に説明したが、アイテム、カード、仮想通貨などにおいても同様の処理が可能であるとともに、キャラクタ、アイテム、カード、および仮想通貨のうち2つ以上が、通常ゲーム媒体または特典ゲーム媒体として混在して適用されてもよい。   Here, the game medium is a generic term for electronic data used by the user for the progress of the game, and includes, for example, a plurality of types of characters, a plurality of types of items, a plurality of types of cards, a virtual currency, and the like. In the above embodiment, a character is used as an example of a game medium, but the same processing is possible for items, cards, virtual currencies, and the like, and two or more of characters, items, cards, and virtual currencies are available. These may be applied in a mixed manner as a normal game medium or a privilege game medium.

[発明の効果]
たとえば、本実施形態のゲームシステムによれば、同じゲーム内でキャラクタなどの抽選イベントを仲間内ですることができるので、通常の抽選で獲得したキャラクタについて共有でき、仲間内の話題を提供することができる。また、本実施形態のゲームシステムによれば、所定数のユーザのゲーム装置においてのみ、通常の抽選の他に、ボーナス(特典)として所定数のキャラクタを獲得できる。その結果として、本実施形態のゲームシステムにおける抽選イベントを行うことで、誰がボーナスを獲得できたのか、どのようなキャラクタを獲得できたのか、などの話題を提供することができる。したがって、本実施形態のゲームシステムによれば、キャラクタなどの抽選イベントについての興趣性が従来よりも向上するゲームを実行することができる。特に、通常の抽選と、ボーナスの抽選とを分けることで、ユーザが抽選を2度楽しむだけでなく、仲間とのコミュニケーションをより円滑にするゲームを実行できる。
[The invention's effect]
For example, according to the game system of the present embodiment, a lottery event such as a character can be performed within the same game within the same game, so it is possible to share the characters acquired in the normal lottery and provide topics within the fellow Can do. Further, according to the game system of the present embodiment, only a predetermined number of user game devices can acquire a predetermined number of characters as a bonus (privilege) in addition to a normal lottery. As a result, by performing a lottery event in the game system of the present embodiment, it is possible to provide topics such as who has gained bonuses and what characters have been acquired. Therefore, according to the game system of the present embodiment, it is possible to execute a game in which the interest of a lottery event such as a character is improved as compared with the conventional game system. In particular, by separating the normal lottery and the bonus lottery, the user can not only enjoy the lottery twice, but also execute a game that facilitates communication with friends.

[他の実施形態]
図10において説明した制御手段および処理手順は一例であり、本発明の実施形態はこれらには限られない。処理手順等は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
[Other Embodiments]
The control means and processing procedure described in FIG. 10 are examples, and the embodiment of the present invention is not limited to these. The processing procedure and the like can be appropriately changed in design without changing the gist of the present invention.

たとえば、前記実施形態の共同抽選において、特典ゲーム媒体は、抽選に参加したプレイヤのうち前記プレイヤ抽選によって無作為に選択されたプレイヤに付与されるが、この代わりに、ホストプレイヤのみ、全員、または、参加したプレイヤのうち選択された複数のプレイヤのみ、に付与される態様としてもよい。   For example, in the joint lottery of the embodiment, the privilege game medium is given to players randomly selected by the player lottery among the players participating in the lottery. Instead, only the host player, all of the players, or Alternatively, it may be given to only a plurality of selected players among the participating players.

また、前記実施形態の共同抽選において選択される通常ゲーム媒体は、全員同じゲーム媒体であってもよいし、ユーザIDごとに通常ゲーム媒体が選択されてもよい。なお、ユーザIDごとに通常ゲーム媒体が選択される場合は、ユーザIDごとに異なるゲーム媒体が選択される場合もあるし、同じゲーム媒体が選択される場合もあり、興趣性に富む。   In addition, the base game media selected in the joint lottery of the embodiment may be the same game media for all members, or the base game media may be selected for each user ID. Note that when a normal game medium is selected for each user ID, a different game medium may be selected for each user ID, or the same game medium may be selected, which is highly interesting.

また、前記実施形態の共同抽選において、特典ゲーム媒体は通常ゲーム媒体とは別に抽選されるものであったが、この代わりに、特典ゲーム媒体は通常ゲーム媒体の中から選択されてもよい。すなわち、前記プレイヤ抽選によって無作為に選択されたプレイヤは、1回の共同抽選において通常ゲーム媒体の抽選を2回分獲得できる。   Further, in the joint lottery of the embodiment, the bonus game media is drawn separately from the normal game media, but instead, the bonus game media may be selected from the normal game media. That is, a player randomly selected by the player lottery can acquire two lots of normal game media in one joint lottery.

また、前記実施形態の共同抽選において、特典ゲーム媒体は通常ゲーム媒体とは別に抽選されるものであったが、この代わりに、特典ゲーム媒体は通常ゲーム媒体と同じゲーム媒体であってもよい。すなわち、前記プレイヤ抽選によって無作為に選択されたプレイヤは、1回の共同抽選において同じ通常ゲーム媒体を複数個獲得できる。   Further, in the joint lottery of the embodiment, the bonus game media are drawn separately from the normal game media, but instead, the bonus game media may be the same game media as the normal game media. That is, a player randomly selected by the player lottery can acquire a plurality of the same normal game media in one joint lottery.

また、前記実施形態の共同抽選において、特典ゲーム媒体として選択されるゲーム媒体は、通常ゲーム媒体と重複してもよいものであったが、重複しないようにしてもよい。   In the joint lottery of the embodiment, the game medium selected as the privilege game medium may overlap with the normal game medium, but may not overlap.

また、特典はゲーム媒体に限らず、通常ゲーム媒体のパラメータが高いもの(たとえば、レベルがMAXのものなど)を付与してもよい。   In addition, the privilege is not limited to a game medium, and a normal game medium with a high parameter (for example, a level of MAX or the like) may be given.

また、前記実施形態の共同抽選においては、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3から選択合図要求信号の送信がサーバ装置2にあった場合に、サーバ装置2から選択合図信号を共同抽選に参加している状態の各ゲーム装置3に送信するものであった。この代わりに、共同抽選の募集を開始してから所定時間経過後などに共同抽選の参加を締め切ることを契機に、サーバ装置2から選択合図信号を共同抽選に参加している状態の各ゲーム装置3に送信してもよい。   Further, in the joint lottery of the embodiment, when the selection signal request signal is transmitted from the game device 3 of the host player user to the server device 2, the selection signal from the server device 2 participates in the joint lottery. It was transmitted to each game device 3 in the state. Instead of this, each game device in a state in which the selection signal from the server device 2 participates in the joint lottery when the participation of the joint lottery is closed after a predetermined time has elapsed since the start of the joint lottery recruitment. 3 may be transmitted.

また、前記選択合図信号は、サーバ装置2から送信されるものでなくてもよく、たとえば、ホストプレイヤユーザの操作によってゲーム装置3から各ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信するものであってもよい。   In addition, the selection signal may not be transmitted from the server device 2, and may be transmitted from the game device 3 to the game device 3 of each guest player user by an operation of the host player user, for example. Good.

また、前記「せーの!!」などの選択合図にタイミングを合わせて、「抽選」のアイコン357,359が押されなくても、抽選を行うことができることとしてもよい。たとえば、参加を許可されたゲーム装置3において「抽選」のアイコンが操作できる状態になったあと、この「抽選」のアイコンが操作された場合、共同抽選に参加した全ユーザによりそれぞれ「抽選」のアイコンが操作されるまで、「フレンドの抽選指示を待っています」と「抽選」のアイコンが操作されたゲーム装置3の液晶画面330に表示される。そして、全員が「抽選」のアイコンを操作することを契機に、サーバ装置2は抽選を行って、その結果の情報を各ゲーム装置3に送信することとしてもよい。   In addition, the lottery may be performed even if the “lottery” icons 357 and 359 are not pressed in time with the selection signal such as “SE-NO!”. For example, when the “lottery” icon is operated on the game device 3 permitted to participate and then the “lottery” icon is operated, all the users who participated in the joint lottery have “ Until the icon is operated, “waiting for a friend's lottery instruction” and “lottery” icons are displayed on the liquid crystal screen 330 of the operated game device 3. Then, when all the members operate the “lottery” icon, the server device 2 may perform a lottery and transmit information of the result to each game device 3.

また、前記実施形態の共同抽選においては、所定の条件さえ満たせば、ホストプレイヤにいつでもなることができる場合の例が記載されているが、本発明はこれには限られない。たとえば、ホストプレイヤとして抽選に参加するには、所定のアイテムが所定数必要になるようにしてもよいし、抽選に参加するプレイヤ数によって、ホストプレイヤとなるのに必要な所定のアイテム数を変化させてもよい。   Further, in the joint lottery of the above embodiment, an example is described in which the host player can always be provided as long as a predetermined condition is satisfied, but the present invention is not limited to this. For example, in order to participate in a lottery as a host player, a predetermined number of predetermined items may be required, or the predetermined number of items required to become a host player varies depending on the number of players participating in the lottery. You may let them.

また、同様に、前記実施形態の共同抽選に参加するゲストプレイヤにおいても、所定のアイテムが所定数必要になるようにしてもよいし、抽選に参加するプレイヤ数によって、ホストプレイヤとなるのに必要な所定のアイテム数を変化させてもよい。   Similarly, the guest player participating in the joint lottery of the above embodiment may require a predetermined number of predetermined items, and may be necessary to become a host player depending on the number of players participating in the lottery. The predetermined number of items may be changed.

また、前記実施形態の共同抽選は、特定の日(イベント日)のみまたは特定期間のみ行えるようにしてもよい。   Further, the joint lottery of the embodiment may be performed only on a specific day (event day) or only for a specific period.

また、前記実施形態の共同抽選においては、ホストプレイヤとなった場合の特定回数のみ(たとえば3回に1回のみ)、キャラクタなどをボーナスとして獲得できるようにしてもよい。   In the joint lottery of the embodiment, a character or the like may be acquired as a bonus only a specific number of times (for example, only once every three times) when becoming a host player.

また、前記実施形態の共同抽選においては、ホストプレイヤ一人、ゲストプレイヤ三人という状態での例を示したが、これに限られず、たとえば、ホストプレイヤ一人、ゲストプレイヤ一人以上という条件で行ってもよい。   In the joint lottery of the embodiment, an example in which one host player and three guest players are shown is shown. However, the present invention is not limited to this. For example, even if it is performed under the condition of one host player and one or more guest players. Good.

また、前記実施形態の共同抽選においては、通常の抽選とボーナスの抽選とは別々に行ったが、通常の抽選とボーナスの抽選とをまとめて行ってもよい。   In the joint lottery of the embodiment, the normal lottery and the bonus lottery are performed separately, but the normal lottery and the bonus lottery may be performed together.

また、前記実施形態の共同抽選においては、フレンド登録したプレイヤ同士で行うものであったが、フレンド登録していないプレイヤ同士、フレンド登録しているプレイヤとフレンド登録していないプレイヤとが混在したものであってもよい。   Further, in the joint lottery of the embodiment, the players who are registered as friends are performed with each other. However, the players who are not registered as friends, the players who are registered as friends and the players who are not registered as friends are mixed. It may be.

また、前記実施形態の共同抽選においては、メールまたはSNS(ソーシャルネットワーキングサービス)などにおいて、ゲストプレイヤを募集してもよい。   In the joint lottery of the embodiment, guest players may be recruited by e-mail or SNS (social networking service).

また、前記実施形態の共同抽選において、参加したプレイヤ同士の物理的距離が遠ければ遠いほど、よい条件のゲーム媒体が獲得できるようにしてもよい。   Further, in the joint lottery of the embodiment, a game medium with better conditions may be acquired as the physical distance between participating players is longer.

また、前記実施形態の共同抽選において、抽選に参加するプレイヤを募集しているホストプレイヤユーザのゲーム装置3を所持したユーザと、抽選に参加したいゲストプレイヤユーザのゲーム装置3を所持したユーザとが、偶然すれ違った場合またはGPS(全地球測位システム)によって計測された距離が近い(たとえば100m以内)であった場合に、自動的に抽選が行われるようにしてもよい。   Further, in the joint lottery of the embodiment, a user who possesses a game device 3 of a host player user who is recruiting players to participate in the lottery and a user who possesses the game device 3 of a guest player user who wants to participate in the lottery. The lottery may be automatically performed when passing by chance or when the distance measured by the GPS (Global Positioning System) is short (for example, within 100 m).

また、前記実施形態の共同抽選において、フレンド登録している友好度のパラメータが一定以上のユーザ同士で抽選を行った場合、友好度のパラメータが高ければ高いほど、よい条件のゲーム媒体を獲得できるようにしてもよい。なお、たとえば、友好度のパラメータは、一緒にプレイしている頻度が多ければ多いほど、または、一緒にプレイしている時間が長ければ長いほど高くなるものである。   In addition, in the joint lottery of the embodiment, when the friendship degree parameter registered as a friend performs lottery between the users, the higher the friendship degree parameter, the better the game media can be acquired. You may do it. For example, the friendship degree parameter increases as the frequency of playing together increases, or as the playing time increases.

また、前記実施形態の共同抽選において、特定の場所(遊園地、球場など)に集まったユーザ同士で抽選を行った場合に、レアなゲーム媒体を獲得できるようにしてもよい。   Further, in the joint lottery of the embodiment, when a lottery is performed between users gathered at a specific place (amusement park, stadium, etc.), a rare game medium may be acquired.

前記実施形態においては、ゲーム装置として携帯端末装置を用いた例が記載されているが、本発明はこれには限られない。たとえば、ゲームセンターなどに提供されるアーケードゲーム筐体を用いて本発明を実現することもできる。また、ゲーム装置として、家庭用のゲーム装置を用いて本発明を実現することもできる。   In the said embodiment, although the example using a portable terminal device as a game device is described, this invention is not limited to this. For example, the present invention can be realized using an arcade game housing provided in a game center or the like. Further, the present invention can be realized by using a home game device as the game device.

これらの他の実施形態を採用した場合においても、本発明の作用効果は発揮される。また、本実施形態と他の実施形態、および他の実施形態同士を適宜組み合わせることも可能である。   Even when these other embodiments are employed, the effects of the present invention are exhibited. In addition, this embodiment, other embodiments, and other embodiments can be appropriately combined.

1 ゲームシステム
2 サーバ装置(コンピュータ)
201 情報処理手段(情報処理部)
202 共同抽選参加受付手段(共同抽選参加受付部)
203 抽選合図受付手段(抽選合図受付部)
204 抽選合図手段(抽選合図部)
205 抽選受付手段(抽選受付部)
206 抽選手段(抽選部)
207 管理手段(管理部)
208 更新手段(更新部)
209 読込手段(読込部)
210 共同抽選許可手段(共同抽選許可部)
3 ゲーム装置(コンピュータ)
301 ゲーム制御手段
302 通信手段
4 通信ネットワーク(ネットワーク)

1 game system 2 server device (computer)
201 Information processing means (information processing unit)
202 Joint lottery participation acceptance means (joint lottery participation acceptance department)
203 Lottery signal receiving means (lottery signal receiving part)
204 Lottery signaling means (lottery signaling part)
205 Lottery reception means (lottery reception part)
206 Lottery means (lottery)
207 Management means (management section)
208 Update means (update unit)
209 Reading means (reading part)
210 Joint lottery permission means (joint lottery permission section)
3 Game device (computer)
301 Game control means 302 Communication means 4 Communication network (network)

Claims (2)

ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備え、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記サーバ装置は、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部と、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理部と、
前記情報処理部により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付部と、
前記共同抽選参加受付部により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可部と、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可部によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付部と、
前記抽選受付部により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選部と、
前記抽選部により選択された前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに、同一の前記通常ゲーム媒体の情報または異なる前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新部と、
前記記憶部から読み込んだ前記更新部により更新された更新情報を前記ゲーム装置に送信する読込部と、
を備え、
前記ゲーム制御部は、前記更新情報に基づいて生成される前記通常ゲーム媒体のオブジェクトを前記表示部に表示するゲームシステム。
A game device that receives an operation signal from the user to the operation unit and executes the game;
A server device connected to the game device via a network,
The game device includes:
A display unit;
A game control unit that executes the game based on an operation of the user;
A communication unit for transmitting a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, and a lottery request signal to the server device;
With
The server device
A storage unit storing information on a plurality of types of game media used in the game and user information of the user;
An information processing unit that receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, and the lottery request signal from the game device;
When the information processing unit receives the joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation reception unit that receives the joint lottery participation request signal from the other game devices;
When the joint lottery participation request signal is accepted by the joint lottery participation acceptance unit, a joint lottery permission unit that permits joint lottery to the other game devices that have transmitted the joint lottery participation request signal;
The lottery acceptance unit that receives the lottery request signal from the game device that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game devices that are permitted to perform the joint lottery (hereinafter referred to as joint lottery participating game devices) by the joint lottery permission unit. When,
When the lottery receiving unit receives the lottery request signal from the joint lottery participating game device, the normal game media (randomly used) are randomly selected from the plurality of types of game media stored in the storage unit. Hereinafter, a lottery for selecting at least one user information at random from the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal has been received by the lottery receiving unit. And
Each of the user information corresponding to the game device selected by the lottery unit is associated with the same information of the normal game medium or the information of the different normal game medium, and each of the user information is updated. An update unit to be stored in the storage unit;
A reading unit that transmits update information updated by the updating unit read from the storage unit to the game device;
With
The game system, wherein the game control unit displays an object of the normal game medium generated based on the update information on the display unit.
ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備えたゲームシステムにおける前記サーバ装置を所定の手段として機能させるゲームプログラムであって、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、抽選合図要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部を備える前記サーバ装置を、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、前記抽選合図要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理手段、
前記情報処理手段により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付手段、
前記共同抽選参加受付手段により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可手段、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可手段によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付手段、
前記抽選受付手段により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選手段、
前記抽選手段により選択された前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに、同一の前記通常ゲーム媒体の情報または異なる前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新手段、
前記記憶部から読み込んだ前記更新手段により更新された情報を前記ゲーム装置に送信する読込手段、
として機能させるゲームプログラム。
A game device that receives an operation signal from the user to the operation unit and executes the game;
A game program that causes the server device to function as a predetermined unit in a game system including the server device connected to the game device via a network;
The game device includes:
A display unit;
A game control unit that executes the game based on an operation of the user;
A communication unit that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, a lottery drawing request signal, and a lottery request signal to the server device;
With
The server device including a storage unit in which information on a plurality of types of game media used in the game and user information of the user are stored.
Information processing means for receiving the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, the lottery diagram request signal, and the lottery request signal from the game device;
A joint lottery participation accepting means for accepting the joint lottery participation request signal from the other game device when the information processing means receives the joint lottery recruitment request signal;
When the joint lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception unit, a joint lottery permission unit that permits joint lottery to the other game devices that have transmitted the joint lottery participation request signal;
A lottery accepting unit for receiving the lottery request signal from the game device that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game device (hereinafter referred to as a joint lottery participating game device) that is permitted to perform the joint lottery by the joint lottery permission unit. ,
When the lottery accepting signal is received from the joint lottery participating game device by the lottery accepting means, the normal game media (randomly used) are randomly selected from the plurality of types of game media stored in the storage unit. Hereinafter, a lottery for selecting at least one user information at random from the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal has been accepted by the lottery accepting means. means,
Each of the user information corresponding to the game device selected by the lottery means is associated with the same information of the normal game medium or the information of the different normal game medium, and each of the user information is updated. Updating means for storing in the storage unit;
Reading means for transmitting information updated by the updating means read from the storage unit to the game device;
Game program to function as.
JP2019087130A 2019-04-30 2019-04-30 Game system and game program Active JP6786660B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019087130A JP6786660B2 (en) 2019-04-30 2019-04-30 Game system and game program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019087130A JP6786660B2 (en) 2019-04-30 2019-04-30 Game system and game program

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018240340A Division JP6692883B2 (en) 2018-12-21 2018-12-21 Game system and game program

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020180961A Division JP7121896B2 (en) 2020-10-28 2020-10-28 Game system and game program

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2019188153A true JP2019188153A (en) 2019-10-31
JP6786660B2 JP6786660B2 (en) 2020-11-18

Family

ID=68389739

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019087130A Active JP6786660B2 (en) 2019-04-30 2019-04-30 Game system and game program

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6786660B2 (en)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5940736B1 (en) * 2015-04-03 2016-06-29 株式会社gumi Information processing system, information processing device, terminal device, information processing method, and program
JP2017055790A (en) * 2015-09-14 2017-03-23 株式会社セガゲームス program
JP6284678B1 (en) * 2017-11-14 2018-02-28 株式会社ドリコム Game system, item presentation method, and program

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5940736B1 (en) * 2015-04-03 2016-06-29 株式会社gumi Information processing system, information processing device, terminal device, information processing method, and program
JP2017055790A (en) * 2015-09-14 2017-03-23 株式会社セガゲームス program
JP6284678B1 (en) * 2017-11-14 2018-02-28 株式会社ドリコム Game system, item presentation method, and program

Also Published As

Publication number Publication date
JP6786660B2 (en) 2020-11-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6461404B1 (en) GAME SYSTEM AND GAME PROGRAM
JP5267906B2 (en) Game device control program
US20130196732A1 (en) Content giving control method
JP5715110B2 (en) GAME SYSTEM, GAME CONTROL DEVICE, AND PROGRAM
JP6090935B2 (en) GAME CONTROL DEVICE, GAME CONTROL METHOD, PROGRAM, GAME SYSTEM
JP2007082626A (en) Game system and game management server
JP5995999B2 (en) GAME CONTROL DEVICE, PROGRAM, GAME SYSTEM
JP2011206441A (en) Game system and game device
US11471754B2 (en) Game program, method for controlling computer, and computer
JP7403053B2 (en) Game systems and game programs
JP6511183B1 (en) Game system and game program
JP2022020788A (en) Game program, and game system
JP6724210B2 (en) Game system and game program
JP6775060B2 (en) Game system and game program
JP6724209B2 (en) Game system and game program
JP6768112B2 (en) Game system and game program
JP6786660B2 (en) Game system and game program
JP6781796B2 (en) Game system and game program
JP6692883B2 (en) Game system and game program
JP5527470B1 (en) GAME SERVER, GAME PROVIDING METHOD, GAME PROGRAM, INFORMATION RECORDING MEDIUM CONTAINING GAME PROGRAM, AND GAME SYSTEM
JP7274088B2 (en) Game system and game program
JP7265184B2 (en) computer programs and computer equipment
JP7169512B2 (en) Game program and game system
JP2007275246A (en) Game system and game server
JP2019025319A (en) Control program, control method, and computer

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20190729

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20190821

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20200525

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20200717

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20201002

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20201028

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6786660

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250