JP6724209B2 - Game system and game program - Google Patents

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JP6724209B2 JP2019087133A JP2019087133A JP6724209B2 JP 6724209 B2 JP6724209 B2 JP 6724209B2 JP 2019087133 A JP2019087133 A JP 2019087133A JP 2019087133 A JP2019087133 A JP 2019087133A JP 6724209 B2 JP6724209 B2 JP 6724209B2
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本発明は、抽選によってユーザに、キャラクタなどのゲーム媒体を付与するゲームを提供するゲームシステムおよびゲームプログラムに関する。 The present invention relates to a game system and a game program that provide a user with a game content such as a character by lottery.

従来、ユーザがキャラクタを育成するゲームが知られている。たとえば、特許文献1に記載のゲームにおいて、ユーザは育成対象のキャラクタとは異なるキャラクタを抽選(ガチャ)によって獲得し、イベント発生用キャラクタとしてイベントデッキにセットすることで、イベントが発生してキャラクタの育成が有利になる。 Conventionally, a game in which a user trains a character is known. For example, in the game described in Patent Document 1, the user acquires a character different from the character to be trained by lottery (gacha) and sets it as an event generation character in the event deck, so that an event occurs and the character Nurturing becomes advantageous.

特開2014−233323号公報JP, 2014-233323, A

しかしながら、従来のゲームでは、キャラクタなどの抽選が単調なものとなってしまっており、キャラクタなどの抽選イベントについての興趣性が低くなってしまっていた。 However, in conventional games, lottery for characters and the like is monotonous, and the interest in lottery events for characters and the like is low.

そこで、本発明の目的は、キャラクタなどの抽選イベントについての興趣性が従来よりも向上したゲームシステムおよびゲームプログラムを提供することである。 Therefore, an object of the present invention is to provide a game system and a game program that are more entertaining to a lottery event such as a character than ever before.

第1の発明は、ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備え、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記サーバ装置は、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部と、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理部と、
前記情報処理部により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付部と、
前記共同抽選参加受付部により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可部と、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可部によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付部と、
前記抽選受付部により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択し、特典用の前記ゲーム媒体(以下、特典ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選部と、
前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けるとともに、前記抽選部により選択された前記ユーザ情報にさらに前記特典ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新部と、
前記記憶部から読み込んだ前記更新部により更新された更新情報を前記ゲーム装置に送信する読込部と、
を備え、
前記ゲーム制御部は、前記更新情報に基づいて生成される前記通常ゲーム媒体のオブジェクトを前記表示部に表示し、前記更新情報に前記特典ゲーム媒体の情報が含まれている場合、前記特典ゲーム媒体の情報に基づいて生成される前記特典ゲーム媒体のオブジェクトを前記表示部に表示するものであり、
前記抽選部は、前記ネットワークを介して、前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置のそれぞれの位置の情報を得て、前記ゲーム装置同士の距離を特定し、前記距離の値が大きければ大きいほど良い条件のゲーム媒体が選択されるように所定のゲーム媒体が設定された所定の情報テーブルに基づいて前記特典ゲーム媒体を選択する、
ゲームシステムである。
A first aspect of the present invention is a game device which receives a user's operation signal to an operation unit and executes a game,
A server device connected to the game device via a network,
The game device is
Display part,
A game control unit that executes the game based on an operation of the user;
A communication unit that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, and a lottery request signal to the server device,
Equipped with
The server device is
A storage unit in which information of a plurality of types of game media used in the game and user information of the user are stored;
An information processing unit that receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, and the lottery request signal from the game device,
When the joint lottery recruitment request signal is received by the information processing unit, a joint lottery participation reception unit that receives the joint lottery participation request signal from the other game device,
When the joint lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception unit, a joint lottery permission unit that permits the other lots of the game devices that have transmitted the joint lottery participation request signal, to the joint lottery.
A lottery receiving unit that receives the lottery request signal from the game device that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game device that is allowed to perform the joint lottery by the joint lottery permission unit (hereinafter, the joint lottery participation game device). When,
When the lottery acceptance unit receives the lottery request signal from the joint lottery participation game device, the game medium for normal use is randomly selected from the plurality of types of game media stored in the storage unit. In the following, the normal game content will be selected, the game content for the benefit (hereinafter, the privilege game content) will be selected, and at the same time, the random selection will be made from the user information for which the lottery request signal has been accepted by the lottery acceptance section. A lottery section for selecting at least one of the user information,
Information of the normal game medium is associated with each of the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal is received by the lottery reception unit, and the privilege game is further added to the user information selected by the lottery unit. An update unit that associates information of the medium and updates each of the user information and stores the user information in the storage unit,
A reading unit that transmits update information updated by the updating unit read from the storage unit to the game device;
Equipped with
The game control unit displays an object of the normal game medium generated based on the update information on the display unit, and when the update information includes information on the privilege game medium, the privilege game medium Displaying the object of the privilege game content generated based on the information of
The lottery unit obtains information on each position of the game devices for which the lottery request signal has been received by the lottery reception unit via the network, specifies the distance between the game devices, and determines the distance. The privilege game content is selected based on a predetermined information table in which a predetermined game content is set such that the larger the value, the better the game content is selected.
It is a game system.

第2の発明は、ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備え、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記サーバ装置は、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部と、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理部と、
前記情報処理部により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付部と、
前記共同抽選参加受付部により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可部と、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可部によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付部と、
前記抽選受付部により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択し、特典用の前記ゲーム媒体(以下、特典ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選部と、
前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けるとともに、前記抽選部により選択された前記ユーザ情報にさらに前記特典ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新部と、
前記記憶部から読み込んだ前記更新部により更新された更新情報を前記ゲーム装置に送信する読込部と、
を備え、
前記ゲーム制御部は、前記更新情報に基づいて生成される前記通常ゲーム媒体のオブジェクトを前記表示部に表示し、前記更新情報に前記特典ゲーム媒体の情報が含まれている場合、前記特典ゲーム媒体の情報に基づいて生成される前記特典ゲーム媒体のオブジェクトを前記表示部に表示するものであり、
前記抽選部は、前記ネットワークを介して、前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置のそれぞれの位置の情報を得て、前記ゲーム装置が所定の場所に位置しているか否か判定し、前記ゲーム装置が所定の場所に位置していると判定した場合、特定のゲーム媒体が選択されるように設定された所定の情報テーブルに基づいて前記特典ゲーム媒体を選択する、
ゲームシステムである。
A second invention is a game device which receives a user's operation signal to an operation unit and executes a game,
A server device connected to the game device via a network,
The game device is
Display part,
A game control unit that executes the game based on an operation of the user;
A communication unit that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, and a lottery request signal to the server device,
Equipped with
The server device is
A storage unit in which information of a plurality of types of game media used in the game and user information of the user are stored;
An information processing unit that receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, and the lottery request signal from the game device,
When the joint lottery recruitment request signal is received by the information processing unit, a joint lottery participation reception unit that receives the joint lottery participation request signal from the other game device,
When the joint lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception unit, a joint lottery permission unit that permits the other lots of the game devices that have transmitted the joint lottery participation request signal, to the joint lottery.
A lottery receiving unit that receives the lottery request signal from the game device that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game device that is allowed to perform the joint lottery by the joint lottery permission unit (hereinafter, the joint lottery participation game device). When,
When the lottery acceptance unit receives the lottery request signal from the joint lottery participation game device, the game medium for normal use is randomly selected from the plurality of types of game media stored in the storage unit. In the following, the normal game content will be selected, the game content for the benefit (hereinafter, the privilege game content) will be selected, and at the same time, the random selection will be made from the user information for which the lottery request signal has been accepted by the lottery acceptance section. A lottery section for selecting at least one of the user information,
Information of the normal game medium is associated with each of the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal is received by the lottery reception unit, and the privilege game is further added to the user information selected by the lottery unit. An update unit that associates information of the medium and updates each of the user information and stores the user information in the storage unit,
A reading unit that transmits update information updated by the updating unit read from the storage unit to the game device;
Equipped with
The game control unit displays an object of the normal game medium generated based on the update information on the display unit, and when the update information includes information on the privilege game medium, the privilege game medium Displaying the object of the privilege game content generated based on the information of
The lottery unit obtains information on the respective positions of the game devices for which the lottery request signal has been received by the lottery reception unit via the network, and determines whether the game device is located at a predetermined place. If it is determined that the game device is located at a predetermined place, the privilege game medium is selected based on a predetermined information table set so that a specific game medium is selected,
It is a game system.

第3の発明は、ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備えたゲームシステムにおける前記サーバ装置を所定の手段として機能させるゲームプログラムであって、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、抽選合図要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部を備える前記サーバ装置を、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、前記抽選合図要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理手段、
前記情報処理手段により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付手段、
前記共同抽選参加受付手段により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可手段、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可手段によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付手段、
前記抽選受付手段により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択し、特典用の前記ゲーム媒体(以下、特典ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選手段、
前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けるとともに、前記抽選手段により選択された前記ユーザ情報にさらに前記特典ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新手段、
前記記憶部から読み込んだ前記更新手段により更新された情報を前記ゲーム装置に送信する読込手段、
として機能させ、
前記抽選手段は、前記ネットワークを介して、前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置のそれぞれの位置の情報を得て、前記ゲーム装置同士の距離を特定し、前記距離の値が大きければ大きいほど良い条件のゲーム媒体が選択されるように所定のゲーム媒体が設定された所定の情報テーブルに基づいて前記特典ゲーム媒体を選択する、
ゲームプログラムである。
A third aspect of the present invention is a game device that receives an operation signal from a user to an operation unit and executes a game,
A game program that causes the server device in a game system including the game device and a server device connected via a network, to function as predetermined means,
The game device is
Display part,
A game control unit that executes the game based on an operation of the user;
A communication unit that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, a lottery signal request signal, and a lottery request signal to the server device,
Equipped with
The server device including a storage unit in which information of a plurality of types of game media used in the game and user information of the user are stored;
Information processing means for receiving the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, the lottery signal request signal, and the lottery request signal from the game device,
When the information processing unit receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation reception unit that receives the joint lottery participation request signal from the other game device,
When the joint lottery participation request signal is accepted by the joint lottery participation accepting means, a joint lottery permitting means that permits the other lot to the game device that has transmitted the joint lottery participation request signal,
Lottery acceptance means for accepting the lottery request signal from the game device that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game device (hereinafter, joint lottery participating game device) for which the joint lottery is permitted by the joint lottery permission means. ,
When the lottery requesting signal from the joint lottery participation game device is accepted by the lottery acceptance means, the game medium for normal use is randomly selected from among the plurality of types of game media stored in the storage unit. Hereinafter, the normal game medium) is selected, the game medium for bonus (hereinafter, privilege game medium) is selected, and the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal is accepted by the lottery acceptance unit. Random selection means for randomly selecting at least one of the user information from among
Information of the normal game medium is associated with each of the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal is accepted by the lottery acceptance means, and the privilege game is further added to the user information selected by the lottery means. Updating means for associating medium information with each other to update each of the user information and store the user information in the storage unit,
Reading means for transmitting information updated by the updating means read from the storage section to the game device;
Function as
The lottery means obtains information on each position of the game devices for which the lottery request signal has been accepted by the lottery acceptance means via the network, specifies the distance between the game devices, and determines the distance. The privilege game content is selected based on a predetermined information table in which a predetermined game content is set such that the larger the value, the better the game content is selected.
It is a game program.

第4の発明は、ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備えたゲームシステムにおける前記サーバ装置を所定の手段として機能させるゲームプログラムであって、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、抽選合図要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部を備える前記サーバ装置を、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、前記抽選合図要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理手段、
前記情報処理手段により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付手段、
前記共同抽選参加受付手段により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可手段、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可手段によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付手段、
前記抽選受付手段により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択し、特典用の前記ゲーム媒体(以下、特典ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選手段、
前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けるとともに、前記抽選手段により選択された前記ユーザ情報にさらに前記特典ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新手段、
前記記憶部から読み込んだ前記更新手段により更新された情報を前記ゲーム装置に送信する読込手段、
として機能させ、
前記抽選手段は、前記ネットワークを介して、前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置のそれぞれの位置の情報を得て、前記ゲーム装置が所定の場所に位置しているか否か判定し、前記ゲーム装置が所定の場所に位置していると判定した場合、特定のゲーム媒体が選択されるように設定された所定の情報テーブルに基づいて前記特典ゲーム媒体を選択する、
ゲームプログラムである。
A fourth aspect of the present invention is a game device that receives a user's operation signal to the operation unit and executes a game.
A game program that causes the server device in a game system including the game device and a server device connected via a network, to function as predetermined means,
The game device is
Display part,
A game control unit that executes the game based on an operation of the user;
A communication unit that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, a lottery signal request signal, and a lottery request signal to the server device,
Equipped with
The server device including a storage unit in which information of a plurality of types of game media used in the game and user information of the user are stored;
Information processing means for receiving the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, the lottery signal request signal, and the lottery request signal from the game device,
When the information processing unit receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation reception unit that receives the joint lottery participation request signal from the other game device,
When the joint lottery participation request signal is accepted by the joint lottery participation accepting means, a joint lottery permitting means that permits the other lot to the game device that has transmitted the joint lottery participation request signal,
Lottery acceptance means for accepting the lottery request signal from the game device that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game device (hereinafter, joint lottery participating game device) for which the joint lottery is permitted by the joint lottery permission means. ,
When the lottery requesting signal from the joint lottery participation game device is accepted by the lottery acceptance means, the game medium for normal use is randomly selected from among the plurality of types of game media stored in the storage unit. Hereinafter, the normal game medium) is selected, the game medium for bonus (hereinafter, privilege game medium) is selected, and the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal is accepted by the lottery acceptance unit. Random selection means for randomly selecting at least one of the user information from among
Information of the normal game medium is associated with each of the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal is accepted by the lottery acceptance means, and the privilege game is further added to the user information selected by the lottery means. Updating means for associating medium information with each other to update each of the user information and store the user information in the storage unit,
Reading means for transmitting information updated by the updating means read from the storage section to the game device;
Function as
The lottery means obtains information on each position of the game device for which the lottery request signal is accepted by the lottery acceptance means via the network, and determines whether or not the game device is located at a predetermined place. If it is determined that the game device is located at a predetermined place, the privilege game medium is selected based on a predetermined information table set so that a specific game medium is selected,
It is a game program.

本発明によれば、キャラクタなどの抽選イベントについての興趣性が従来よりも向上するゲームシステムおよびプログラムを提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a game system and a program in which the interest in a lottery event such as a character is improved more than ever before.

本実施の形態におけるゲームシステムのハードウェア構成および機能的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the hardware constitutions and functional constitution of the game system in this Embodiment. 本実施の形態におけるキャラクタ抽選テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the character lottery table in this Embodiment. 本実施の形態におけるユーザ管理テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the user management table in this Embodiment. 本実施の形態におけるフレンドユーザ管理テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the friend user management table in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態における共同抽選処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows joint lottery processing in this embodiment.

[実施形態]
本発明の実施形態にかかるゲームシステム1について、図1〜図10を参照して説明する。図1に示す本発明のゲームシステム1により、たとえば、スマートフォンなどのゲーム装置3においてゲームが実行される。
[Embodiment]
A game system 1 according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. With the game system 1 of the present invention shown in FIG. 1, for example, a game is executed on a game device 3 such as a smartphone.

本実施形態で説明されるゲームは、育成パートと戦闘パートとを含むロールプレイングゲームである。たとえば、ユーザは、抽選(ガチャ)によりキャラクタを獲得し、育成パートにおいて、所持するキャラクタと、キャラクタとは別属性のサブキャラクタ(たとえば、キャラクタに追従するサブキャラクタなど)とを組み合わせてユニットを作成する。そして、戦闘パートにおいて、ユーザは、作成したユニットを操作して仮想空間上の敵キャラクタと戦い、所定のストーリーを軸にクエストを攻略することで進行するゲームである。 The game described in the present embodiment is a role playing game including a training part and a battle part. For example, a user obtains a character by lottery (gacha), and creates a unit by combining a character in possession with a sub-character having a different attribute from the character (for example, a sub-character that follows the character) in the training part. To do. Then, in the battle part, the user progresses by operating the created unit to fight the enemy character in the virtual space and capture the quest around a predetermined story.

また、ユーザは、クエストを攻略すると、キャラクタおよびサブキャラクタを含む様々なキャラクタまたは育成用アイテムなどを、ゲーム課題のクリア条件に合わせて獲得することができ、新たに強力なユニットを作成して高難度のクエストに挑戦することができる。 When the user captures the quest, the user can acquire various characters including characters and sub-characters, training items, etc. according to the clearing conditions of the game task. You can try difficult quests.

また、本実施形態で説明されるゲームは、あるユーザがゲーム内でホストプレイヤとなり、このホストプレイヤの呼びかけによって参加した他のユーザにかかるゲストプレイヤの数が所定数(ホストプレイヤを含めて、たとえば4人)になった場合に同時抽選して、この同時抽選をしたプレイヤ全員に通常どおりのキャラクタを所定数(たとえば10体)獲得させた状態にするとともに、同時抽選したプレイヤのうち所定数(たとえば1人)のみ、さらにキャラクタを1体以上獲得させる機能を備える。 Further, in the game described in the present embodiment, a certain user becomes a host player in the game, and the number of guest players of other users who participated by the call of the host player is a predetermined number (including the host player, for example, 4 players), a simultaneous lottery is carried out, and all the players who have participated in the simultaneous lottery are allowed to acquire a predetermined number of characters (for example, 10 characters) as usual, and a predetermined number ( (For example, only one person), a function to acquire one or more characters is further provided.

なお、以下では、ホストプレイヤになるユーザをホストプレイヤユーザ、ゲストプレイヤになるユーザをゲストプレイヤユーザと略す。また、ホストプレイヤユーザのフレンドの情報をフレンド情報と略す。 In the following, a user who becomes a host player is abbreviated as a host player user, and a user who becomes a guest player is abbreviated as a guest player user. In addition, the friend information of the host player user is abbreviated as friend information.

<ハードウェア構成について>
図1を参照して、ゲームシステム1を実現するサーバ装置2のハードウェア構成、および、このサーバ装置2とインターネット回線などの通信ネットワーク4を介して互いに通信接続される複数のゲーム装置3のハードウェア構成について説明する。
<About hardware configuration>
With reference to FIG. 1, the hardware configuration of a server device 2 that realizes a game system 1 and the hardware of a plurality of game devices 3 that are communicatively connected to the server device 2 via a communication network 4 such as an Internet line. The hardware configuration will be described.

ゲームシステム1は、サーバ装置2および複数のゲーム装置3にて構成される。このゲームシステム1において、サーバ装置2と各ゲーム装置3とは所定のタイミングで相互に通信を行い、サーバ装置2から配信されたゲームプログラムおよびゲームデータに基づいてゲームが進行する。 The game system 1 includes a server device 2 and a plurality of game devices 3. In this game system 1, the server device 2 and each game device 3 communicate with each other at a predetermined timing, and the game progresses based on the game program and the game data distributed from the server device 2.

サーバ装置2は、記憶部21にゲームプログラムおよびゲームデータを記憶している。情報処理手段201および管理手段207は、各ゲーム装置3(アカウント)のゲームデータを管理する。サーバ装置2とゲーム装置3とは通信ネットワーク4を介して互いに通信を行う。 The server device 2 stores a game program and game data in the storage unit 21. The information processing unit 201 and the management unit 207 manage the game data of each game device 3 (account). The server device 2 and the game device 3 communicate with each other via the communication network 4.

ゲーム装置3は、ユーザの操作に基づいて所定のゲームを実行(プレイ)するために、ゲーム装置3を介してサーバ装置2の記憶部21に記憶されたゲームプログラムおよびゲームデータを受信する(ダウンロードおよびインストールする)。また、アップデート用のゲームプログラムおよびゲームデータを受信する(ダウンロードおよびインストールする)。 The game apparatus 3 receives the game program and the game data stored in the storage unit 21 of the server apparatus 2 via the game apparatus 3 in order to execute (play) a predetermined game based on the user's operation (download). And install). It also receives (downloads and installs) game programs and game data for updates.

ゲーム装置3は、インストールしたゲームプログラムおよびゲームデータに基づいて、ゲーム装置3にてゲーム進行を行い、これらのゲーム進行に伴うゲーム演出(ゲーム画像、音声)を液晶画面(表示部)330およびスピーカ340などに出力する。 The game apparatus 3 advances the game on the game apparatus 3 based on the installed game program and game data, and produces a game effect (game image, sound) associated with the progress of the game on the liquid crystal screen (display unit) 330 and the speaker. Output to 340 or the like.

なお、各ゲーム装置3および各ユーザには、それぞれ異なるアカウント情報(固有の識別情報)が付与される。そして、アカウント情報ごとにID(識別符号)が付与される。 Note that different account information (unique identification information) is given to each game device 3 and each user. Then, an ID (identification code) is assigned to each account information.

サーバ装置2は、各ユーザのアカウント情報を管理し、各アカウントのゲーム進行状況に関するデータなどをゲーム装置3から受信して記憶部21に記憶する。 The server device 2 manages the account information of each user, receives data regarding the game progress status of each account from the game device 3, and stores the data in the storage unit 21.

たとえば、ゲーム装置3は、ユーザによってゲームを開始する操作が行われたとき、各ゲーム装置3が通信ネットワーク4を介してサーバ装置2と通信を行い、このゲーム装置3からアカウント情報が送信される。サーバ装置2は、送信されたアカウント情報に基づいて所定の認証を行い、ゲーム装置3にゲーム進行に必要なデータ(ゲーム進行状況に関するデータ)を送信する。 For example, in the game device 3, each game device 3 communicates with the server device 2 via the communication network 4 when the user operates to start the game, and the game device 3 transmits the account information. .. The server device 2 performs predetermined authentication based on the transmitted account information, and transmits data necessary for the game progress (data regarding the game progress status) to the game device 3.

ゲーム装置3は、このアカウントのゲーム進行状況に関するデータなど受信して、ゲーム装置3にてゲーム進行を行う。また、ゲーム装置3は、ゲームの開始時のみならず、ゲーム進行の所定のタイミング(アイテム消費またはゲーム課題クリアなどのデータ更新時)でサーバ装置2にゲーム進行状況に関するデータを送信する。 The game device 3 receives the data regarding the game progress status of the account and the like, and advances the game on the game device 3. In addition, the game device 3 transmits the data regarding the game progress status to the server device 2 not only at the start of the game but also at a predetermined timing of the game progress (when updating data such as item consumption or game task clear).

・サーバ装置2のハードウェア構成
サーバ装置2は、制御部20、記憶部21、および、ネットワークインターフェース22を備える。
-Hardware configuration of server device 2 The server device 2 includes a control unit 20, a storage unit 21, and a network interface 22.

記憶部21およびネットワークインターフェース22は、バス200を介してサーバ装置2の制御部20に接続される。 The storage unit 21 and the network interface 22 are connected to the control unit 20 of the server device 2 via the bus 200.

制御部20は、サーバ装置2の動作を制御する。 The control unit 20 controls the operation of the server device 2.

記憶部21は、主にHDD(Hard Disk Drive)、RAM(Random Access Memory)およびROM(Read Only Memory)で構成される。 The storage unit 21 mainly includes an HDD (Hard Disk Drive), a RAM (Random Access Memory), and a ROM (Read Only Memory).

記憶部21には、たとえば、ゲームを実行するためのゲームプログラムおよびデータ(アカウントのゲーム進行状況に関する情報を含む)、本発明のゲームシステム1を実現するためのゲームプログラムおよびデータ、共同抽選参加受付プログラム、抽選合図受付プログラム、抽選合図プログラム、抽選受付プログラム、抽選プログラムおよび抽選データ、管理プログラム、更新プログラム、読込プログラム、ならびに、共同抽選許可プログラムが記憶される。 The storage unit 21 includes, for example, a game program and data for executing a game (including information on the game progress status of an account), a game program and data for realizing the game system 1 of the present invention, a joint lottery participation acceptance. A program, a lottery signal reception program, a lottery signal program, a lottery reception program, a lottery program and lottery data, a management program, an update program, a read program, and a joint lottery permission program are stored.

共同抽選参加受付プログラムは、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3から送信された共同抽選募集要求信号が情報処理手段201により受信された場合、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3から送信された共同抽選参加要求信号を受け付けるプログラムである。 When the information processing means 201 receives the joint lottery recruitment request signal transmitted from the host player user's game device 3, the joint lottery participation acceptance program transmits the joint lottery participation request signal transmitted from the guest player user's game device 3. Is a program that accepts.

ここで、共同抽選募集要求信号とは、ホストプレイヤユーザが共同でキャラクタの抽選(ガチャ)をしたいゲストプレイヤユーザを募集(または選択)する場合において、ホストプレイヤユーザが自己のゲーム装置3を操作して、このゲーム装置3からサーバ装置2に共同抽選したいゲストプレイヤの募集を要求する信号のことである。 Here, the joint lottery recruitment request signal means that when the host player users jointly recruit (or select) a guest player user who wants to draw a character (gacha), the host player user operates his/her own game apparatus 3. Is a signal from the game device 3 requesting the server device 2 to recruit guest players who wish to perform a joint lottery.

また、共同抽選参加要求信号とは、上記共同抽選募集要求信号がサーバ装置2に対して送信された場合に、ホストプレイヤユーザと共同でキャラクタの抽選(ガチャ)をしたいゲストプレイヤユーザが自己のゲーム装置3を操作して、このゲーム装置3からサーバ装置2に共同抽選への参加を要求する信号のことである。 Further, the joint lottery participation request signal means that, when the above-mentioned joint lottery recruitment request signal is transmitted to the server device 2, the guest player user who wants to perform lottery (gacha) of the character in collaboration with the host player user owns the game. This is a signal for operating the device 3 to request the server device 2 to participate in the joint lottery from the game device 3.

抽選合図受付プログラムは、共同抽選参加受付手段202により上記抽選参加要求信号が所定数(たとえば3回)受け付けられた場合、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3からの抽選合図要求信号を受け付けるプログラムである。 The lottery signal reception program is a program that receives the lottery signal request signal from the game device 3 of the host player user when the lottery signal reception request means 202 receives the predetermined number of the lottery participation request signals (for example, three times).

ここで、抽選合図要求信号とは、共同抽選することになったゲストプレイヤと一緒になって抽選を行うための契機となる合図を各ゲーム装置に送信させるために、ホストプレイヤユーザが自己のゲーム装置3を操作して、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3からサーバ装置2に要求する信号のことである。 Here, the lottery signal request signal means that the host player user sends his/her own game in order to send a signal to each game device, which serves as an opportunity to perform a lottery together with the guest players who have decided to perform a joint lottery. It is a signal for operating the device 3 to request the server device 2 from the game device 3 of the host player user.

抽選受付プログラムは、抽選合図手段204が抽選合図信号を送信した場合、抽選合図信号を受信したゲーム装置3からの抽選要求信号を受け付けるプログラムである。 The lottery acceptance program is a program for accepting a lottery request signal from the game device 3 that has received the lottery signal when the lottery signal 204 has transmitted the lottery signal.

ここで、抽選合図信号とは、抽選合図要求信号をホストプレイヤユーザのゲーム装置3からサーバ装置2が受信した場合に、サーバ装置2から各ゲーム装置3に一斉に送信される信号である。また、抽選合図信号は、共同抽選することになったホストプレイヤとゲストプレイヤとが一緒になって一斉に抽選操作を行うための契機となる合図の演出を、各ゲーム装置3で実行させる信号のことである。 Here, the lottery signal is a signal transmitted from the server device 2 to each game device 3 all at once when the server device 2 receives the lottery signal request signal from the game device 3 of the host player user. In addition, the lottery signal is a signal that causes each game device 3 to perform the production of a signal that serves as an opportunity for the host player and the guest player who have decided to carry out the joint lottery to collectively perform the lottery operation. That is.

また、抽選要求信号とは、各ゲーム装置3における抽選操作によって、サーバ装置2に共同抽選を実行させる信号のことである。 The lottery request signal is a signal that causes the server device 2 to execute a joint lottery by a lottery operation in each game device 3.

抽選プログラムは、上記抽選要求信号に基づいて、通常用のキャラクタの抽選(ガチャ)を行うプログラムである。抽選データとは、キャラクタ抽選テーブルT1内のデータである。また、抽選プログラムは、特典用のキャラクタの抽選を行うとともに、この特典用のキャラクタを付与する(対応付ける)プレイヤの抽選を行うプログラムでもある。 The lottery program is a program for performing a lottery (gacha) for a normal character based on the lottery request signal. The lottery data is data in the character lottery table T1. The lottery program is also a program for performing lottery for a character for a privilege and for performing a lottery for a player who gives (associates) the character for a privilege.

ここで、図2は、キャラクタ抽選テーブルT1の一例を示す図である。図2に示すように、キャラクタ抽選テーブルT1は、各キャラクタの当選確率を示すデータテーブルである。たとえば、キャラクタ抽選テーブルT1は、キャラクタを識別する識別情報であるキャラクタID、キャラクタの名称であるキャラクタ名、および、各キャラクタの当選確率のデータを含む。 Here, FIG. 2 is a diagram showing an example of the character lottery table T1. As shown in FIG. 2, the character lottery table T1 is a data table showing the winning probability of each character. For example, the character lottery table T1 includes a character ID that is identification information for identifying a character, a character name that is a name of the character, and data of winning probability of each character.

管理プログラムは、ユーザのアカウント情報ごとに、そのアカウントのゲーム進行状況に関する情報の管理を行うプログラムである。管理データとは、ユーザ管理テーブルT2およびフレンド管理テーブルT3内のデータである。 The management program is a program that, for each account information of a user, manages information about the game progress status of the account. The management data is data in the user management table T2 and the friend management table T3.

更新プログラムは、記憶部21に記憶されているユーザ管理テーブルT2およびフレンド管理テーブルT3などの管理テーブルの更新を行うプログラムである。 The update program is a program for updating management tables such as the user management table T2 and the friend management table T3 stored in the storage unit 21.

共同抽選許可プログラムは、共同抽選参加受付手段202により共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、共同抽選参加要求信号を送信した他のゲーム装置3に共同抽選への参加を許可するプログラムである。 The joint lottery permission program is a program which, when the joint lottery participation reception unit 202 receives the joint lottery participation request signal, permits the other game devices 3 that have transmitted the joint lottery participation request signal to participate in the joint lottery.

図3は、ユーザ管理テーブルT2の一例を示す図である。図3に示すように、ユーザ管理テーブルT2は、各ユーザに関する情報を示すデータテーブルである。 FIG. 3 is a diagram showing an example of the user management table T2. As shown in FIG. 3, the user management table T2 is a data table showing information about each user.

たとえば、ユーザ管理テーブルT2は、ユーザを識別する識別情報であるユーザID、ユーザの名称であるユーザ名、ユーザがゲーム内で利用可能なポイント、および、ユーザがゲーム内で取得しているキャラクタ、サブキャラクタ、アイテムなどのゲーム媒体を含む。 For example, the user management table T2 includes a user ID that is identification information for identifying the user, a user name that is the name of the user, points that the user can use in the game, and characters that the user has acquired in the game. It includes game media such as sub-characters and items.

図4は、記憶部21に記憶されたフレンド管理テーブルT3の一例を示す図である。図4に示すように、フレンド管理テーブルT3は、各ユーザがフレンド登録している他のユーザのリストを示すデータテーブルである。 FIG. 4 is a diagram showing an example of the friend management table T3 stored in the storage unit 21. As shown in FIG. 4, the friend management table T3 is a data table showing a list of other users who are registered as friends by each user.

たとえば、フレンド管理テーブルT3は、ユーザを識別する識別情報であるユーザID、フレンド登録している他のユーザを特定するための識別情報であるフレンドユーザID、フレンド登録した各ユーザのプレイヤの名称、を含む。 For example, the friend management table T3 includes a user ID that is identification information for identifying a user, a friend user ID that is identification information for identifying another user who is registered as a friend, and a player name of each user who has registered as a friend. including.

読込プログラムは、サーバ装置2から各ゲーム装置3に送信するゲームデータの読込を行い、読み込んだデータなどの情報をゲーム装置3に送信するプログラムである。 The read program is a program for reading game data transmitted from the server device 2 to each game device 3 and transmitting information such as the read data to the game device 3.

ネットワークインターフェース22は、サーバ装置2と各ゲーム装置3との間でデータを送受信するために、通信ネットワーク4に接続される。 The network interface 22 is connected to the communication network 4 for transmitting and receiving data between the server device 2 and each game device 3.

・ゲーム装置3のハードウェア構成
ゲーム装置3には、液晶画面330、スピーカ340およびタッチパッド350が内蔵される。このゲーム装置3において、記憶媒体などから読み込んだゲームプログラムおよびデータに基づいてゲームが進行する。また、ゲーム装置3は、他ゲーム装置3およびサーバ装置2との間で、インターネットなどの通信ネットワーク4あるいは近距離無線通信装置を介して互いにデータ通信をすることができる。
Hardware Configuration of Game Device 3 The game device 3 has a liquid crystal screen 330, a speaker 340, and a touch pad 350 built therein. In this game device 3, the game progresses based on the game program and data read from a storage medium or the like. Further, the game device 3 can perform data communication with the other game device 3 and the server device 2 via the communication network 4 such as the Internet or the short-range wireless communication device.

ゲーム装置3は、制御部30、記憶部31、ネットワークインターフェース32、グラフィック処理部33、オーディオ処理部34、および操作部35を備える。 The game device 3 includes a control unit 30, a storage unit 31, a network interface 32, a graphic processing unit 33, an audio processing unit 34, and an operation unit 35.

記憶部31、ネットワークインターフェース32、グラフィック処理部33、オーディオ処理部34、および操作部35は、バス300を介して、制御部30に接続される。 The storage unit 31, the network interface 32, the graphic processing unit 33, the audio processing unit 34, and the operation unit 35 are connected to the control unit 30 via the bus 300.

制御部30は、ゲーム装置3の動作を制御する。 The control unit 30 controls the operation of the game device 3.

記憶部31は、主にHDD、RAMおよびROMで構成される。記憶部31には、たとえば、ゲームを実行するためのゲームプログラムおよびデータが記憶される。また、記憶部31には、他ゲーム装置3に送信するアカウント情報、フレンドに関する情報ならびに他ゲーム装置3から受信した他のアカウント情報などが記憶される。 The storage unit 31 is mainly composed of an HDD, a RAM and a ROM. The storage unit 31 stores, for example, a game program and data for executing a game. In addition, the storage unit 31 stores account information to be transmitted to the other game device 3, information regarding friends, other account information received from the other game device 3, and the like.

ネットワークインターフェース32は、通信ネットワーク4に接続され、サーバ装置2と各ゲーム装置3との間で、またはゲーム装置3同士でデータをインターネット通信によって送受信する。 The network interface 32 is connected to the communication network 4 and transmits/receives data between the server device 2 and each game device 3 or between the game devices 3 by Internet communication.

グラフィック処理部33は、制御部30の指示に従って仮想空間および各キャラクタなどを含むゲーム画像を動画形式で描画する。グラフィック処理部33にて動画形式に描画されたゲーム画像は、ゲーム画面として液晶画面330に表示される。 The graphic processing unit 33 draws a game image including the virtual space and each character in a moving image format in accordance with an instruction from the control unit 30. The game image drawn in the moving image format by the graphic processing unit 33 is displayed on the liquid crystal screen 330 as a game screen.

オーディオ処理部34は、制御部30の指示に従ってデジタルのゲーム音声を再生および合成する。また、オーディオ処理部34には、スピーカ340が接続される。ゲーム音声は、スピーカ340から外部へと出力される。 The audio processing unit 34 reproduces and synthesizes a digital game sound according to an instruction from the control unit 30. A speaker 340 is connected to the audio processing unit 34. The game sound is output from the speaker 340 to the outside.

操作部35は、ゲーム装置3に付属(内蔵)するタッチパッド350と接続され、操作入力に関するデータを送受信することが可能である。ユーザは、タッチパッド350に設けられたボタン等の操作子(図示略)を操作することにより、ゲーム装置3へ操作信号を入力する。 The operation unit 35 is connected to a touch pad 350 attached (built-in) to the game apparatus 3 and can send and receive data regarding operation input. The user inputs an operation signal to the game apparatus 3 by operating an operator (not shown) such as a button provided on the touch pad 350.

<各制御部の機能的構成について>
図1を参照して、ゲームシステム1を実現するサーバ装置2の制御部20およびゲーム装置3の制御部30の機能的構成について説明する。
<Functional configuration of each control unit>
With reference to FIG. 1, the functional configurations of the control unit 20 of the server device 2 and the control unit 30 of the game device 3 that implement the game system 1 will be described.

・サーバ装置2の制御部20の機能的構成
サーバ装置2の制御部20は、所定のゲームプログラムを実行することにより、情報処理手段201、共同抽選参加受付手段202、抽選合図受付手段203、抽選合図手段204、抽選受付手段205、抽選手段206、更新手段208、読込手段209、および共同抽選許可手段210として機能する。
-Functional configuration of the control unit 20 of the server device 2 The control unit 20 of the server device 2 executes a predetermined game program to perform information processing means 201, joint lottery participation acceptance means 202, lottery signal acceptance means 203, lottery. It functions as a signaling means 204, a lottery acceptance means 205, a lottery means 206, an updating means 208, a reading means 209, and a joint lottery permission means 210.

情報処理手段201は、ゲーム進行に必要なデータを各ゲーム装置3との間で送受信する。また、情報処理手段201は、ゲーム装置3から送信されるアカウント情報を用いて、
アカウント情報の認証を行う。
The information processing unit 201 transmits/receives data required for game progress to/from each game device 3. Further, the information processing means 201 uses the account information transmitted from the game device 3 to
Authenticate account information.

情報処理手段201が各ゲーム装置3から受信する情報は、たとえば、ユーザまたはゲーム装置3のアカウント情報、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、抽選合図要求信号、抽選要求信号およびゲーム進行状況に関する情報を含む。なお、各ゲーム装置3から送信される各情報は、情報処理手段201を介して各手段に送信されるが、以下では、説明の便宜上、この点の記載を省略することがある。 The information that the information processing unit 201 receives from each game device 3 is, for example, account information of the user or the game device 3, a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, a lottery signal request signal, a lottery request signal, and a game progress status. Contains information about. Although each information transmitted from each game device 3 is transmitted to each means through the information processing means 201, description of this point may be omitted below for convenience of description.

共同抽選参加受付手段202は、情報処理手段201により、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3から共同抽選募集要求信号が受信された場合、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3からの共同抽選参加要求信号を受け付ける。 The joint lottery participation acceptance unit 202 receives the joint lottery participation request signal from the game device 3 of the guest player user when the information processing unit 201 receives the joint lottery recruitment request signal from the game device 3 of the host player user.

また、共同抽選参加受付手段202は、フレンド管理テーブルT3に基づいて、ホストプレイヤユーザのフレンド情報をホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する。 Further, the joint lottery participation acceptance means 202 transmits the friend information of the host player user to the game device 3 of the host player user based on the friend management table T3.

また、共同抽選参加受付手段202は、サーバ装置2の情報処理手段201がゲーム装置3から後述するフレンド選択要求信号および選択ゲストプレイヤ情報を受信した場合、後述するホストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報を、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する。このとき、共同抽選参加受付手段202は、後述するゲストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報を、ゲストプレイヤとして選択されたユーザそれぞれのゲーム装置3に送信する。 Further, when the information processing means 201 of the server device 2 receives the friend selection request signal and the selected guest player information described later from the game device 3, the joint lottery participation acceptance means 202 provides information about the lottery lobby for the host player described later. , To the game device 3 of the host player user. At this time, the joint lottery participation acceptance means 202 transmits information about a lottery lobby for guest players, which will be described later, to the game devices 3 of the respective users selected as guest players.

抽選合図受付手段203は、共同抽選参加受付手段202により抽選参加要求信号が所定数(たとえば3回)受け付けられた場合、プレイヤが所定数(たとえば4人分)集まったとして募集を自動的に打ち切り、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3からの抽選合図要求信号を受け付ける。 The lottery signal reception means 203 automatically terminates the recruitment if the player has gathered a predetermined number (for example, four players) when the lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception means 202 for a predetermined number (for example, three times). , Receives a lottery signal request signal from the game device 3 of the host player user.

また、抽選合図受付手段203は、共同抽選参加受付手段202がゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けたと判定した場合、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3に後述する抽選合図許可信号およびゲストプレイヤに関する情報を送信する。 Further, when the lottery diagram acceptance means 203 determines that the joint lottery participation acceptance means 202 has received the joint lottery participation request signal from all of the guest player user's game devices 3, the lottery diagram acceptance means 203 will be described later on the host player user's game device 3. Send the permission signal and information about the guest player.

また、抽選合図受付手段203は、サーバ装置2の情報処理手段201がホストプレイヤユーザのゲーム装置3から抽選合図要求信号を受信した場合、この抽選合図要求信号を受け付ける。 When the information processing means 201 of the server device 2 receives a lottery signal request signal from the host player user's game device 3, the lottery signal reception means 203 receives this lottery signal request signal.

抽選合図手段204は、抽選合図受付手段203が抽選合図要求信号を受け付けた場合、この抽選合図要求信号に基づいて後述する抽選合図信号をホストプレイヤユーザおよびすべてのゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する。 When the lottery signal reception means 203 receives the lottery signal request signal, the lottery signal means 204 sends a lottery signal to be described later to the game devices 3 of the host player user and all guest player users based on this lottery signal request signal. To do.

抽選受付手段205は、抽選合図手段204が抽選合図信号を送信した場合、抽選合図信号を受信したゲーム装置3からの抽選要求信号を受け付ける。 When the lottery signal 204 has transmitted the lottery signal, the lottery reception means 205 receives the lottery request signal from the game device 3 which has received the lottery signal.

また、抽選受付手段205は、いずれかのゲーム装置3からの抽選要求信号が情報処理手段201により受信された場合、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから抽選要求信号を受け付けたか否か判定する。 When the lottery request signal from any of the game apparatuses 3 is received by the information processing means 201, the lottery acceptance means 205 has received the lottery request signal from all of the game apparatuses 3 of the host player user and the guest player user. Determine whether or not.

抽選手段206は、抽選受付手段205により複数の抽選要求信号のうち所定の抽選要求信号(たとえば、4番目に送信されたゲーム装置3からの抽選要求信号)が受け付けられた場合、記憶部21に記憶された複数種類のキャラクタの中から、無作為に通常用のキャラクタおよびキャラクタを選択する。また、抽選手段206は、抽選要求信号を受け付けたゲーム装置3に対応するユーザIDの中から、無作為に少なくとも1つのユーザIDを選択する。 The lottery means 206 stores in the storage unit 21 when the lottery receiving means 205 receives a predetermined lottery request signal (for example, the fourth lottery request signal transmitted from the game device 3) among the plurality of lottery request signals. A normal character and a character are randomly selected from the stored plurality of types of characters. In addition, the lottery means 206 randomly selects at least one user ID from among the user IDs corresponding to the game devices 3 that have received the lottery request signal.

管理手段207は、アカウント情報ごとに、そのアカウントのゲーム進行状況に関する情報を管理する。 The management unit 207 manages, for each account information, information regarding the game progress status of the account.

更新手段208は、抽選手段206などの処理結果に基づいて、記憶部21に記憶されているユーザ管理テーブルT2、フレンド管理テーブルT3などの管理テーブルを更新(記憶部21において上書き記憶)する。 The updating unit 208 updates (overwrites and stores in the storage unit 21) the management tables such as the user management table T2 and the friend management table T3 stored in the storage unit 21 based on the processing result of the lottery unit 206 and the like.

読込手段209は、情報処理手段201で各ゲーム装置3からアカウント情報および種々の要求信号を受信したのち、アカウント情報および種々の要求信号に基づいたゲームデータを記憶部21から読み込み、情報処理手段201またはゲーム装置3などに送信する。 The reading means 209 receives the account information and various request signals from each game device 3 by the information processing means 201, then reads the game data based on the account information and various request signals from the storage section 21, and the information processing means 201. Alternatively, it is transmitted to the game device 3 or the like.

共同抽選許可手段210は、共同抽選参加受付手段202により共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、共同抽選参加要求信号を送信した他のゲーム装置3に共同抽選への参加を許可する。 When the joint lottery participation reception unit 202 receives the joint lottery participation request signal, the joint lottery permission unit 210 permits the other game devices 3 that have transmitted the joint lottery participation request signal to participate in the joint lottery.

また、共同抽選許可手段210は、共同抽選参加受付手段202がゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けたと判定した場合、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に共同抽選参加受付信号および後述するゲストプレイヤに関する情報を送信する。 When the joint lottery participation reception means 202 determines that the joint lottery participation reception means 202 has received the joint lottery participation request signal from all of the guest player user's game devices 3, the joint lottery participation reception unit 210 accepts the joint lottery participation in the guest player user's game device 3. The signal and information about the guest player described later are transmitted.

・ゲーム装置3の制御部30の機能的構成
ゲーム装置3の制御部30は、ゲーム装置3に挿入された記憶媒体またはゲーム装置3の記憶部31にダウンロード(インストール)されているゲームプログラムを実行することで、ゲーム制御手段301、および通信手段302として機能する。
-Functional configuration of the control unit 30 of the game device 3 The control unit 30 of the game device 3 executes the game program downloaded (installed) in the storage medium inserted into the game device 3 or the storage unit 31 of the game device 3. By doing so, it functions as the game control means 301 and the communication means 302.

ゲーム制御手段301は、サーバ装置2から受信したゲームデータおよび記憶部31に記憶されたゲームデータ(オブジェクトおよびテクスチャなどのデータ)を読み出し、二次元または三次元の仮想ゲーム空間を生成する。さらに、ゲーム制御手段301は、仮想空間を生成し、その仮想空間にキャラクタ(プレイヤキャラクタ)あるいは敵キャラクタなどのノンプレイヤキャラクタを配置する。 The game control unit 301 reads the game data received from the server device 2 and the game data (data such as objects and textures) stored in the storage unit 31 and generates a two-dimensional or three-dimensional virtual game space. Further, the game control means 301 generates a virtual space and arranges a character (player character) or a non-player character such as an enemy character in the virtual space.

また、ゲーム制御手段301は、自ゲーム装置3に接続されるタッチパッド350への操作信号、および、ゲームの進行状況に応じて、仮想空間における自プレイヤキャラクタの行動、および、敵キャラクタの行動を制御する。 Further, the game control means 301 controls the action of the player character in the virtual space and the action of the enemy character in the virtual space according to the operation signal to the touch pad 350 connected to the own game device 3 and the progress of the game. Control.

ゲーム制御手段301は、これらの仮想空間およびキャラクタをゲーム画面として液晶画面330に表示するための情報を生成する。これらの情報に従って、グラフィック処理部33がゲーム画像を描画する。 The game control means 301 generates information for displaying these virtual space and character as a game screen on the liquid crystal screen 330. The graphic processing unit 33 draws a game image in accordance with these pieces of information.

ゲーム制御手段301は、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、抽選合図要求信号、および前記抽選要求信号などの各種の要求をサーバ装置2に送信するためのボタンアイコンなどのユーザインターフェイスを液晶画面330に表示するための情報を生成する。これらの情報に従って、グラフィック処理部33がユーザインターフェイスの画像を描画する。 The game control means 301 uses a liquid crystal user interface such as a button icon for transmitting various requests such as a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, a lottery signal request signal, and the lottery request signal to the server device 2. The information to be displayed on the screen 330 is generated. The graphic processing unit 33 draws an image of the user interface according to the information.

たとえば、描画されるユーザインターフェイスの画像は、図5〜図9に示した画面が挙げられる。具体的に説明すると、図5は、アイコン351Aを選択して操作することによって一人で抽選するか、アイコン352Aを選択して操作することによってフレンドと一緒に共同抽選をするかの抽選の種類を選択するための抽選種類選択画面を示している。 For example, the drawn user interface images include the screens shown in FIGS. To be more specific, FIG. 5 shows the type of lottery for selecting a single icon by selecting and operating the icon 351A or for selecting and operating the icon 352A for joint drawing with a friend. The lottery type selection screen for selecting is shown.

たとえば、ゲーム制御手段301は、図5に示す画面の「一人で抽選」のアイコン351Aの操作があった場合、通常のキャラクタの抽選の結果を示す演出をする(描画する)ために必要な情報(キャラクタに関連する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。そして、ゲーム制御手段301は、通信手段302を介してサーバ装置2から必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて画面の描画を行い、抽選結果を示す演出を行う。 For example, the game control means 301 is information necessary for producing (drawing) an effect indicating the result of a normal character lottery when the “alone draw” icon 351A on the screen shown in FIG. 5 is operated. An acquisition request (for example, information relating to a character) is generated, and the acquisition request is transmitted to the server device 2 via the communication unit 302. Then, the game control means 301 receives the necessary information from the server device 2 via the communication means 302, then draws a screen based on the necessary information, and performs an effect indicating the lottery result.

なお、ゲーム制御手段301は、図5に示す画面の「フレンドと一緒に抽選」のアイコン352Aの操作があった場合、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3として、図6のフレンド呼出画面に切り替える(描画する)ために必要な情報(フレンドに関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。そして、ゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、登録しているフレンドの中から共同抽選するフレンドを所定数(図6では3つ)呼び出し(選択)できるフレンド呼出画面の描画を行い、液晶画面330に表示させる。 Note that the game control means 301 switches to the friend call screen of FIG. 6 as the game device 3 of the host player user when the “lottery with friends” icon 352A on the screen shown in FIG. 5 is operated (drawing). To obtain the necessary information (information about friends, etc.) to transmit the information to the server device 2 via the communication unit 302. Then, the game control means 301 receives the necessary information from the server device 2 via the communication means 302, and based on the necessary information, the game control means 301 selects a predetermined number of friends to be jointly drawn from among the registered friends ( A friend call screen that can be called (selected in FIG. 6) is drawn and displayed on the liquid crystal screen 330.

また、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、図6に示す画面の「プレイヤB」〜「プレイヤM」のいずれかのアイコン353Aの操作があった場合、操作されたアイコン353Aをグレーアウト表示させる。ゲーム制御手段301は、たとえば、アイコン353Aの操作により3つまでグレーアウト表示させた場合、これ以上、他のアイコン353Aの選択操作ができないようにするが、「決定」のアイコン354Aのみ操作できる状態とする。 Further, when the game control means 301 in the game device 3 of the host player user operates one of the icons 353A of “player B” to “player M” on the screen shown in FIG. 6, the operated icon 353A is displayed. Display in gray out. For example, when three icons are grayed out by operating the icon 353A, the game control means 301 prevents further selection operations of other icons 353A, but only the “determine” icon 354A is operable. To do.

ここで、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、図6の画面において「決定」のアイコン354Aの操作があった場合、図7(a)の共同抽選ロビー(ホストプレイヤ用)の画面に切り替える(描画する)ために必要な情報(ホストプレイヤに関する情報、ゲストプレイヤに関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。 Here, the game control means 301 in the game device 3 of the host player user, in the screen of FIG. 6, when the “OK” icon 354A is operated, in the joint lottery lobby (for the host player) of FIG. 7A. An acquisition request for information (information about the host player, information about the guest player, etc.) necessary for switching (drawing) to the screen is generated, and the acquisition request is transmitted to the server device 2 via the communication unit 302.

そして、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、図6の画面からゲストプレイヤの参加を待つ共同抽選ロビー(ホストプレイヤ用)の画面の描画を行い、図7(a)の画面(ここでは、ホストプレイヤであるプレイヤAのみリスト355Aに表示)を液晶画面330Aに表示させる。 Then, after the game control means 301 in the game device 3 of the host player user receives the necessary information from the server device 2 via the communication means 302, the game control means 301 of the guest player is displayed from the screen of FIG. 6 based on this necessary information. The screen of the joint lottery lobby (for host player) waiting for participation is drawn, and the screen of FIG. 7A (here, only the player A, which is the host player, is displayed on the list 355A) is displayed on the liquid crystal screen 330A.

また、図6の画面において「決定」のアイコン354Aの操作があった場合、呼び出された(選択された)ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、図7(b)の共同抽選ロビー(ゲストプレイヤ用)の画面に切り替える(描画する)ために必要な情報(ホストプレイヤに関する情報、ゲストプレイヤに関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。 Further, when the “determine” icon 354A is operated on the screen of FIG. 6, the game control means 301 of the called (selected) guest player user's game device 3 causes the joint lottery of FIG. 7(b). An acquisition request for information (information about the host player, information about the guest player, etc.) necessary for switching (drawing) to the lobby (for guest player) screen is generated, and this acquisition is made to the server device 2 via the communication unit 302. Submit your request.

そして、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、共同抽選の参加をする共同抽選ロビー(ゲストプレイヤ用)の画面の描画を行い、図7(b)の画面(ここでは、ホストプレイヤであるプレイヤAのみリスト355Bに表示)を液晶画面330Bに表示させる。 Then, the game control means 301 in the game device 3 of the guest player user receives the necessary information from the server device 2 via the communication means 302, and then based on this necessary information, the joint lottery participates in the joint lottery. The screen of the lobby (for guest player) is drawn, and the screen of FIG. 7B (here, only the player A, which is the host player, is displayed on the list 355B) is displayed on the liquid crystal screen 330B.

図7(b)の画面において、各ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3において、たとえば、プレイヤBに対応するゲストプレイヤユーザにより「抽選参加」のアイコン358の操作があった場合、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、図7(b)の画面のリスト355Bにアイコン358の操作をしたゲストプレイヤユーザのプレイヤ名が空欄に表示する(描画する)ために必要な情報(ゲストプレイヤに関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。 In the screen of FIG. 7B, when the guest player user corresponding to the player B operates the “lottery participation” icon 358 in the game device 3 of each guest player user, the guest player user's game device 3 is operated. The game control unit 301 in No. 3 has information necessary to display (draw) the player name of the guest player user who operated the icon 358 in the list 355B on the screen of FIG. Etc.) is generated, and the acquisition request is transmitted to the server device 2 via the communication unit 302.

そして、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、リスト355Bを含む画面(ここでは、プレイヤA、プレイヤBをリスト355Bに表示)の描画を行い、液晶画面330Bに表示させる。他のゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301においても同様の処理がなされる。 Then, the game control means 301 in the game device 3 of the guest player user receives the necessary information from the server device 2 via the communication means 302, and then, based on this necessary information, a screen including a list 355B (here, a screen). , Player A and player B are displayed on the list 355B) and displayed on the liquid crystal screen 330B. The same process is performed in the game control unit 301 of the game device 3 of another guest player user.

また、このとき、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、同様に、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、リスト355Aを含む画面(ここでは、プレイヤA、プレイヤBをリスト355Aに表示)の描画を行い、液晶画面330Aに表示させる。 Further, at this time, the game control means 301 in the game device 3 of the host player user also receives necessary information from the server device 2 via the communication means 302, and then, based on the necessary information, the list 355A. A screen including the above (here, player A and player B are displayed on the list 355A) is drawn and displayed on the liquid crystal screen 330A.

また、たとえば、プレイヤCおよびプレイヤDに対応するゲストプレイヤユーザにより「抽選参加」のアイコン358の操作があった場合、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、上述のプレイヤBの場合と同様の処理を行う。 Further, for example, when the guest player users corresponding to the player C and the player D operate the “lottery participation” icon 358, the game control means 301 in the game device 3 of the host player user and the guest player user operates as described above. The same processing as in the case of player B is performed.

これらの処理により、たとえば、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301は、図8(a)に示したような画面の描画を行い、液晶画面330に表示させる。このとき、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301は、図8(b)に示したような画面の描画を行い、液晶画面330に表示させる。 Through these processes, for example, the game control means 301 of the game device 3 of the host player user draws the screen as shown in FIG. 8A and displays it on the liquid crystal screen 330. At this time, the game control means 301 of the game device 3 of the guest player user draws the screen as shown in FIG. 8B and displays it on the liquid crystal screen 330.

なお、図8(a)における画面において、「抽選合図」のアイコン356は、図7(a)のグレーアウト表示から変更され、ホストプレイヤユーザによる選択操作ができる状態になっている。また、図8(b)における画面において、「抽選参加」のアイコン358は、グレーアウト表示され、図7(b)の操作できる状態から操作できない状態になっている。 In the screen in FIG. 8A, the “lottery sign” icon 356 has been changed from the grayed-out display in FIG. 7A so that the host player user can perform a selection operation. Further, on the screen in FIG. 8B, the “lottery participation” icon 358 is grayed out, and the operable state of FIG. 7B is changed to the inoperable state.

図8(a)における画面において「抽選合図」のアイコン356が、ホストプレイヤユーザによって操作された場合、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301は、抽選合図を画面に表示する(描画する)ために必要な情報(抽選合図に関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。 When the “lottery diagram” icon 356 on the screen in FIG. 8A is operated by the host player user, the game control means 301 of the game device 3 of the host player user displays (draws) the lottery diagram on the screen. ), an acquisition request for information necessary for () such as information regarding lottery symbols is generated, and the acquisition request is transmitted to the server device 2 via the communication unit 302.

そして、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、リスト355Bを含む画面(ここでは、プレイヤA、プレイヤBをリスト355Bに表示)の描画を行い、液晶画面330Bに表示させる。 Then, the game control means 301 in the game device 3 of the host player user receives the necessary information from the server device 2 via the communication means 302, and then, based on this necessary information, a screen including a list 355B (here, a screen). , Player A and player B are displayed on the list 355B) and displayed on the liquid crystal screen 330B.

なお、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3には、サーバ装置2からホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信するのと同時に、サーバ装置2から同様の情報の送信がなされ、各ゲストプレイヤユーザのゲーム制御手段301において、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301と同様の処理がなされる。 It should be noted that to the guest player user's game device 3, the same information is transmitted from the server device 2 to the host player user's game device 3 at the same time as the same information is transmitted from the server device 2 to the game control means of each guest player user. At 301, the same processing as the game control means 301 in the game device 3 of the host player user is performed.

たとえば、これらのゲーム制御手段301の処理により、図9(a)、(b)に示したように、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3それぞれでの抽選合図として「せーの!!」という文字および背景画像の描画を行い、一斉に液晶画面330に表示させ、必要に応じて音声もスピーカ340から一斉に発声させる。 For example, by the processing of these game control means 301, as shown in FIGS. 9(a) and 9(b), the host player user and the guest player user's game devices 3 each have a lottery signal “See! Character and a background image are drawn and displayed on the liquid crystal screen 330 all at once, and voice is also output all at once from the speaker 340 as needed.

また、たとえば、これらのゲーム制御手段301の処理の途中で、図8(a)、(b)においてグレーアウト表示し、選択操作ができなかった「抽選」のアイコン357、359のそれぞれについて、図9(a)、(b)においては、グレーアウト表示を変更し、選択操作ができる状態になっている。 Further, for example, in the middle of the processing of these game control means 301, for each of the “lottery” icons 357 and 359 which are grayed out in FIGS. 8A and 8B and cannot be selected, FIG. In (a) and (b), the gray-out display is changed so that the selection operation can be performed.

そして、この抽選合図に合わせて、「抽選」のアイコン357、359のそれぞれを、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザにおいて一斉に操作する。なお、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザにおけるアイコン357、359の操作タイミングは一致していなくてもよい。 Then, in accordance with the lottery signal, each of the “lottery” icons 357 and 359 is simultaneously operated by the host player user and the guest player user. The operation timings of the icons 357 and 359 for the host player user and the guest player user may not be the same.

また、ゲーム制御手段301は、キャラクタ抽選の演出画像およびその抽選結果を液晶画面330に表示するための情報を生成する。これらの情報に従って、グラフィック処理部33が、キャラクタ抽選の演出画像およびその抽選結果の画像を描画する。 Further, the game control means 301 generates information for displaying the effect image of the character lottery and the lottery result on the liquid crystal screen 330. According to these pieces of information, the graphic processing unit 33 draws the effect image of the character lottery and the image of the lottery result.

たとえば、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザにおけるアイコン357、359の操作があった場合、各ゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から送信された抽選で獲得したキャラクタの情報に基づいて、獲得したキャラクタのオブジェクト(画像)などを生成してキャラクタの獲得演出を描画し、液晶画面330に表示させる。 For example, when the host player user and the guest player user operate the icons 357 and 359, the game control means 301 in each game device 3 determines, based on the information of the character acquired by the lottery, transmitted from the server device 2. An object (image) of the acquired character is generated to draw the acquisition effect of the character and displayed on the liquid crystal screen 330.

具体的に説明すると、各ゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から送信された抽選で獲得したキャラクタの情報に基づいて、通常の抽選において獲得したキャラクタの獲得演出を描画し、液晶画面330に表示させる。そして、サーバ装置2における後述のボーナス抽選でキャラクタを獲得したユーザのゲーム装置3において、さらにキャラクタの獲得演出を描画し、液晶画面330に表示させる。このとき、他のユーザのゲーム装置3においても、ゲーム制御手段301により、その演出の様子を表示させる。 More specifically, the game control means 301 in each game device 3 draws the acquisition effect of the character acquired in the normal lottery based on the information of the character acquired in the lottery transmitted from the server device 2, and the liquid crystal. It is displayed on the screen 330. Then, in the game device 3 of the user who has acquired the character in the bonus lottery described later in the server device 2, the character acquisition effect is further drawn and displayed on the liquid crystal screen 330. At this time, the state of the effect is also displayed by the game control unit 301 in the game device 3 of another user.

通信手段302は、たとえば、キャラクタ抽選要求信号、潜在値用キャラクタ強化要求信号、または汎用素材用キャラクタ強化要求信号をサーバ装置2に送信する。また、通信手段302は、抽選されたキャラクタを含むゲームデータをサーバ装置2から受信する。また、通信手段302は、ゲームの進行状況データをサーバ装置2との間で送受信する。 The communication unit 302 transmits, for example, a character lottery request signal, a latent value character strengthening request signal, or a general-purpose material character strengthening request signal to the server device 2. In addition, the communication unit 302 receives game data including the selected character from the server device 2. The communication unit 302 also transmits and receives game progress data to and from the server device 2.

<共同抽選処理について>
以下、図10を参照して、本発明のゲームシステム1における共同抽選処理について説明する11
<About joint lottery processing>
Hereinafter, the joint lottery process in the game system 1 of the present invention will be described with reference to FIG. 10 11

図10は、本発明のゲームシステム1における共同抽選処理を示すフローチャートである。このフローチャートを用いて、各ユーザのゲーム装置3に対する操作に基づいて、共同抽選処理がサーバ装置2で実行される場合を説明する。 FIG. 10 is a flowchart showing a joint lottery process in the game system 1 of the present invention. A case where the joint lottery process is executed by the server device 2 based on the operation of each user on the game device 3 will be described with reference to this flowchart.

まず、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3に対する操作によって送信された共同抽選募集要求信号が、サーバ装置2の情報処理手段201により受信される(ステップS1)。 First, the information processing means 201 of the server device 2 receives the joint lottery recruitment request signal transmitted by the host player user's operation on the game device 3 (step S1).

なお、共同抽選募集要求信号は、たとえば、図4に示したホストプレイヤユーザのゲーム装置3における液晶画面330Aに表示された抽選種類選択画面350Aにおいて、ホストプレイヤユーザが「フレンドと一緒に抽選」と文字が表示されたアイコン352Aを選択する操作を行うことで、ゲーム装置3からサーバ装置2の情報処理手段201に送信される。 Note that the joint lottery recruitment request signal is, for example, that the host player user indicates “lottery with friends” on the lottery type selection screen 350A displayed on the liquid crystal screen 330A of the host player user's game device 3 shown in FIG. By performing an operation of selecting the icon 352A in which characters are displayed, the game device 3 transmits the information to the information processing means 201 of the server device 2.

これに対して、たとえば、上記抽選種類選択画面350Aにおいて、ホストプレイヤユーザが「一人で抽選」と文字が表示されたアイコン351Aを選択する操作を行った場合には、一人抽選要求信号がサーバ装置2へ送信され、抽選手段206において単独での抽選が行われる。 On the other hand, for example, in the lottery type selection screen 350A, when the host player user performs an operation of selecting the icon 351A in which the characters "lottery alone" are displayed, the one-person lottery request signal is sent to the server device. 2 and the lottery means 206 performs a single lottery.

次に、ステップS1で共同抽選募集要求信号が情報処理手段201により受信された場合、共同抽選参加受付手段202は、記憶部21に記憶されたフレンド管理テーブルT3に基づいて、ホストプレイヤユーザのフレンド情報をホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する(ステップS2)。 Next, when the information processing means 201 receives the joint lottery recruitment request signal in step S1, the joint lottery participation acceptance means 202 determines, based on the friend management table T3 stored in the storage unit 21, the friend of the host player user. The information is transmitted to the game device 3 of the host player user (step S2).

このとき、たとえば、図3のユーザID「000001」のユーザがホストプレイヤユーザであった場合、このユーザのフレンド情報が共同抽選参加受付手段202から送信される。そして、このフレンド情報を受信したホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301は、受信したフレンド情報に基づいて図6のフレンド呼出画面を生成し、液晶画面330に表示させる。 At this time, for example, when the user with the user ID “000001” in FIG. 3 is the host player user, the friend information of this user is transmitted from the joint lottery participation acceptance means 202. Then, the game control means 301 of the host player user's game device 3 that has received this friend information generates the friend call screen of FIG. 6 based on the received friend information, and displays it on the liquid crystal screen 330.

続いて、図6のフレンド呼出画面が表示されたあと、ホストプレイヤユーザにより、3人のゲストプレイヤを選択した状態とするために、「プレイヤB」〜「プレイヤM」の文字がそれぞれ表示された12のアイコン353Aのうち3つのアイコン353Aを選択する操作が行われる。 Subsequently, after the friend call screen of FIG. 6 is displayed, the characters “player B” to “player M” are displayed by the host player user so that three guest players are selected. The operation of selecting three icons 353A from the 12 icons 353A is performed.

そのあと、ホストプレイヤユーザにより、「決定」の文字が表示されたアイコン354Aを選択する操作が行われた場合、ゲーム装置3からフレンド選択要求信号および選択された3つのアイコン353Aに対応するゲストプレイヤに関する情報(以下、選択ゲストプレイヤ情報)が、サーバ装置2の情報処理手段201に送信される。 After that, when the host player user performs an operation of selecting the icon 354A in which the character "decision" is displayed, the guest player corresponding to the friend selection request signal from the game apparatus 3 and the selected three icons 353A. Information related to the selected guest player information (hereinafter, selected guest player information) is transmitted to the information processing unit 201 of the server device 2.

次に、サーバ装置2の情報処理手段201がゲーム装置3からフレンド選択要求信号および選択ゲストプレイヤ情報を受信した場合(ステップS3)、共同抽選参加受付手段202は、ホストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報(ホストプレイヤに関する情報を含む)をホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信するとともに、ゲストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報(ホストプレイヤに関する情報を含む)をゲストプレイヤとして選択されたユーザそれぞれのゲーム装置3に送信する(ステップS4)。 Next, when the information processing unit 201 of the server device 2 receives the friend selection request signal and the selected guest player information from the game device 3 (step S3), the joint lottery participation reception unit 202 has information regarding the lottery lobby for the host player. While transmitting (including information about the host player) to the game device 3 of the host player user, information regarding the lottery lobby for the guest player (including information about the host player) is selected as the guest player for each user. (Step S4).

このとき、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図7(a)に示したように、受信したホストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報に基づいて共同抽選ロビー(ホストプレイヤ用)画面が生成され、液晶画面330Aに表示される。また、ゲストプレイヤユーザそれぞれのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図7(b)に示したように、受信したゲストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報に基づいて共同抽選ロビー(ゲストプレイヤ用)画面が生成され、液晶画面330Bに表示される。 At this time, by the game control means 301 of the game device 3 of the host player user, for example, as shown in FIG. 7A, based on the received information about the lottery lobby for the host player, the joint lottery lobby (for the host player) ) A screen is generated and displayed on the liquid crystal screen 330A. Further, as shown in FIG. 7B, for example, as shown in FIG. 7B, the game control means 301 of the game device 3 of each guest player user, based on the received information regarding the guest player lottery lobby, the common lottery lobby (for guest player) is displayed. ) A screen is generated and displayed on the liquid crystal screen 330B.

なお、図7(a)、(b)の画面において、「抽選合図」の文字が表示されているアイコン356と、「抽選」の文字が表示されているアイコン357、359とは、この時点では選択操作することができないようになっており、グレーアウト表示されている。 In addition, in the screens of FIGS. 7A and 7B, the icon 356 in which the characters “lottery signal” are displayed and the icons 357 and 359 in which the characters “lottery” are displayed are at this point. It cannot be selected and is grayed out.

これに対して、図7(b)の画面において、「抽選参加」の文字が表示されているアイコン358は、ゲストプレイヤユーザにより選択操作することができる状態となっている。すなわち、ゲストプレイヤユーザそれぞれにより、アイコン358の選択操作が行われた場合、各ゲーム装置3は、共同抽選参加要求信号をサーバ装置2の情報処理手段201に送信する。ここで、アイコン358を選択操作したあとは、ゲストプレイヤユーザそれぞれのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、アイコン358はグレーアウト表示され、操作することができなくなる。 On the other hand, in the screen of FIG. 7B, the icon 358 on which the characters of “participation in lottery” are displayed can be selected and operated by the guest player user. That is, when each guest player user performs the selection operation of the icon 358, each game device 3 transmits a joint lottery participation request signal to the information processing means 201 of the server device 2. Here, after selecting and operating the icon 358, the icon 358 is grayed out and cannot be operated by the game control means 301 of the game device 3 of each guest player user.

次に、いずれかのゲーム装置3からの共同抽選参加要求信号が情報処理手段201により受信された場合、共同抽選参加受付手段202は、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けたか否か判定する(ステップS5)。 Next, when the information processing means 201 receives the joint lottery participation request signal from any of the game devices 3, the joint lottery participation reception means 202 causes the guest player user's game devices 3 to receive the joint lottery participation request signal. Is accepted (step S5).

共同抽選参加受付手段202が、まだゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けていないと判定した場合(ステップS5:NO)には、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けるまで、ステップS5を繰り返す。一方、共同抽選参加受付手段202が、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けたと判定した場合(ステップS5:YES)、共同抽選許可部210は、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に共同抽選への参加を許可するとともに、共同抽選参加受付信号およびゲストプレイヤに関する情報を送信する(ステップS6)。 If the joint lottery participation reception means 202 determines that the joint lottery participation request signals have not been received from all the guest player user game devices 3 (step S5: NO), all the guest player user game devices 3 are received. Step S5 is repeated until the request signal for participation in the joint lottery is received from. On the other hand, when the joint lottery participation reception unit 202 determines that the joint lottery participation request signal has been received from all of the guest player user's game devices 3 (step S5: YES), the joint lottery permission unit 210 causes the guest player user's game to play. The device 3 is allowed to participate in the joint lottery, and the joint lottery participation acceptance signal and the information regarding the guest player are transmitted (step S6).

このとき、ゲストプレイヤユーザそれぞれのゲーム装置3においては、それぞれのゲーム制御手段301により、たとえば、図8(b)に示したように、受信したゲストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報に基づいて共同抽選ロビー(ゲストプレイヤ用)画面が再生成され、液晶画面330Bに表示される。なお、「抽選参加」の文字が表示されているアイコン358は、グレーアウト表示され、選択操作することができない状態になっている。 At this time, in the respective game devices 3 of the guest player users, the respective game control means 301, for example, as shown in FIG. 8B, based on the received information regarding the guest player lottery lobby, the joint lottery is performed. The lobby (for guest player) screen is regenerated and displayed on the liquid crystal screen 330B. It should be noted that the icon 358 displaying the characters “participation in lottery” is grayed out and cannot be selected.

ステップS6のあと、抽選合図受付手段203は、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3に抽選合図許可信号およびゲストプレイヤに関する情報を送信する(ステップS7)。 After step S6, the lottery signal reception means 203 transmits a lottery signal permission signal and information about the guest player to the game device 3 of the host player user (step S7).

このとき、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図8(a)に示したように、受信した抽選合図許可信号およびゲストプレイヤに関する情報に基づいて共同抽選ロビー(ホストプレイヤ用)画面が再生成され、液晶画面330Aに表示される。なお、「抽選合図」の文字が表示されているアイコン356は、グレーアウト表示が変更され、ホストプレイヤユーザによって選択操作することができる状態になっている。 At this time, by the game control means 301 of the game device 3 of the host player user, as shown in FIG. 8A, for example, based on the received lottery signal permission signal and the information about the guest player, the joint lottery lobby (host player) Screen) is regenerated and displayed on the liquid crystal screen 330A. The icon 356 displaying the characters “lottery signal” has its grayed-out display changed so that it can be selected and operated by the host player user.

ここで、ホストプレイヤユーザによりアイコン356が選択操作された場合、ゲーム装置3から抽選合図要求信号がサーバ装置2の情報処理手段201に送信される。 Here, when the host player user selects and operates the icon 356, the lottery signal request signal is transmitted from the game apparatus 3 to the information processing means 201 of the server apparatus 2.

次に、サーバ装置2の情報処理手段201がホストプレイヤユーザのゲーム装置3から抽選合図要求信号を受信した場合、抽選合図受付手段203は、抽選合図要求信号を受け付ける(ステップS8)。 Next, when the information processing means 201 of the server device 2 receives the lottery signal request signal from the host player user's game device 3, the lottery signal reception means 203 receives the lottery signal request signal (step S8).

そして、抽選合図受付手段203が抽選合図要求信号を受け付けた場合、抽選合図手段204は、この抽選合図要求信号に基づいて抽選合図信号をホストプレイヤユーザおよびすべてのゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する(ステップS9)。 Then, when the lottery signal reception means 203 receives the lottery signal request signal, the lottery signal means 204 transmits the lottery signal to the game device 3 of the host player user and all guest player users based on this lottery signal request signal. Yes (step S9).

このとき、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図9(a)に示したように、受信した抽選合図信号に基づいて、液晶画面330Aにおいて「せーの!!」の文字が表示されるとともに音声が発せられる演出が実行される。また、「抽選」と表示されたアイコン357は、グレーアウト表示から変更され、操作することができる状態になり、ホストプレイヤユーザにより上記「せーの!!」の表示または音声に合わせて選択操作される。 At this time, by the game control means 301 of the game device 3 of the host player user, for example, as shown in FIG. 9(a), based on the received lottery signal, "See!" on the liquid crystal screen 330A. The effect of displaying the character and sounding is executed. Further, the icon 357 displayed as “lottery” is changed from the gray-out display to a state in which it can be operated, and is selected and operated by the host player user in accordance with the above-mentioned “SENO!!” Display or voice. It

同様に、すべてのゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図9(b)に示したように、受信した抽選合図信号に基づいて、液晶画面330Bにおいて「せーの!!」の文字が表示されるとともに音声が発せられる演出が実行される。また、「抽選」と表示されたアイコン359は、グレーアウト表示から変更され、操作することができる状態になり、ゲストプレイヤユーザにより上記「せーの!!」の表示または音声に合わせて選択操作される。 Similarly, by the game control means 301 of the game devices 3 of all guest player users, for example, as shown in FIG. 9B, based on the received lottery signal, the liquid crystal screen 330B displays “See! The character "!" is displayed and an effect is produced in which a sound is emitted. Further, the icon 359 displayed as “lottery” is changed from the gray-out display and becomes operable, and is selected and operated by the guest player user in accordance with the above-mentioned “SENO!!” Display or voice. It

そして、各ユーザのゲーム装置3において、アイコン357およびアイコン359の操作がされた場合、各ゲーム装置3からサーバ装置2の情報処理手段201に抽選要求信号がそれぞれ送信される。 When each user operates the icon 357 and the icon 359 in the game device 3, a lottery request signal is transmitted from each game device 3 to the information processing means 201 of the server device 2.

次に、いずれかのゲーム装置3からの抽選要求信号が情報処理手段201により受信された場合、抽選受付手段205は、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから抽選要求信号を受け付けたか否か判定する(ステップS10)。 Next, when the information processing means 201 receives a lottery request signal from one of the game devices 3, the lottery acceptance means 205 accepts the lottery request signal from all of the game devices 3 of the host player user and the guest player user. It is determined whether or not (step S10).

抽選受付手段205が、まだホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから抽選要求信号を受け付けていないと判定した場合(ステップS10:NO)には、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けるまで、ステップS5を繰り返す。 When the lottery acceptance means 205 determines that the lottery request signals have not been accepted from all the host player user and guest player user game devices 3 (step S10: NO), all the guest player user game devices 3 are detected. Step S5 is repeated until the request signal for participation in the joint lottery is received from.

一方、抽選受付手段205が、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選要求信号を受け付けたと判定した場合(ステップS10:YES)、抽選手段206は、記憶部21に記憶されたキャラクタ抽選テーブルT1に基づいて、無作為に所定数のキャラクタを選択する通常の抽選(たとえば、10連続で10体のキャラクタを獲得するまで抽選)を行う。 On the other hand, when the lottery acceptance means 205 determines that the joint lottery request signal has been received from all of the guest player user's game devices 3 (step S10: YES), the lottery means 206 causes the character lottery table stored in the storage unit 21. Based on T1, a normal lottery for randomly selecting a predetermined number of characters (for example, lottery until 10 characters are obtained in 10 consecutive times) is performed.

続いて、更新手段208は、抽選手段206の通常の抽選によって選択されたキャラクタの情報を、ホストプレイヤユーザおよび各ゲストプレイヤユーザに対応するユーザIDのそれぞれに対応付け、ユーザ管理テーブルT2を更新する(ステップS11)。すなわち、この通常の抽選で獲得したキャラクタは、ゲーム内において、ホストプレイヤユーザおよび各ゲストプレイヤユーザそれぞれが同じく所有した状態となる。 Subsequently, the updating unit 208 updates the user management table T2 by associating the information of the character selected by the normal lottery of the lottery unit 206 with each of the user IDs corresponding to the host player user and each guest player user. (Step S11). That is, the character obtained by this normal lottery is in the same state as owned by the host player user and each guest player user in the game.

次に、読込手段209は、ステップS11において更新された管理テーブルから更新された情報を読み込み、この更新された情報を抽選結果としてゲーム装置3に送信する(ステップS12)。 Next, the reading means 209 reads the updated information from the management table updated in step S11, and transmits the updated information to the game device 3 as a lottery result (step S12).

このとき、各ゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、更新された情報(通常の抽選によって獲得したキャラクタの情報)に基づいて、獲得したキャラクタの画像を生成し、抽選結果を示す演出を液晶画面330において表示する。 At this time, the game control means 301 of each game device 3 generates an image of the acquired character based on the updated information (information of the character acquired by the normal lottery), for example. It is displayed on the liquid crystal screen 330.

続いて、抽選手段206は、キャラクタ抽選テーブルT1に基づいて、無作為に1体以上のキャラクタを選択するボーナス(特典)の抽選(以下、ボーナス抽選)と、たとえばホストプレイヤおよびゲストプレイヤのうちどのプレイヤのみにボーナスの付与を行うか選択する抽選(以下、プレイヤ抽選)とを行う。続いて、更新手段208は、抽選手段206のボーナス抽選によって選択されたキャラクタの情報を、上記プレイヤ抽選によって選択されたプレイヤに対応するユーザIDに対応付け、ユーザ管理テーブルT2を更新する(ステップS13)。 Subsequently, the lottery means 206 draws a bonus (privilege) for randomly selecting one or more characters based on the character lottery table T1 (hereinafter referred to as a bonus lottery) and which of the host player and the guest player, for example. A lottery (hereinafter, player lottery) for selecting whether or not to give a bonus to only the player is performed. Then, the updating means 208 associates the information of the character selected by the bonus lottery of the lottery means 206 with the user ID corresponding to the player selected by the player lottery, and updates the user management table T2 (step S13). ).

次に、読込手段209は、更新された管理テーブルに基づいて、更新されたキャラクタに関する情報およびプレイヤに関する情報を読み込み、更新されたキャラクタに関する情報およびプレイヤに関する情報を抽選結果として各ゲーム装置3に送信する(ステップS12)。そして、本発明の共同抽選処理は終了する。 Next, the reading means 209 reads the information about the updated character and the information about the player based on the updated management table, and transmits the information about the updated character and the information about the player to each game device 3 as a lottery result. Yes (step S12). Then, the joint lottery process of the present invention ends.

このとき、各ゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、更新された情報(上記ボーナス抽選によって獲得したキャラクタの情報およびプレイヤに関する情報)に基づいて、獲得したキャラクタの画像およびプレイヤの画像を生成し、どのプレイヤがどのキャラクタをボーナスとして獲得したかの抽選結果を示す演出を液晶画面330において表示する。 At this time, the game control means 301 of each game apparatus 3 generates an image of the acquired character and an image of the player, for example, based on the updated information (information on the character acquired by the bonus lottery and information on the player). Then, the liquid crystal screen 330 displays an effect indicating the lottery result of which player has won which character as a bonus.

以上をまとめると、本実施形態のゲームシステム1は、ユーザによる操作部35への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置3と、
前記ゲーム装置3とネットワーク4を介して接続されるサーバ装置2と、を備え、
前記ゲーム装置3は、
表示部(液晶画面)330と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部301と、
前記サーバ装置2に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部302と、
を備え、
前記サーバ装置2は、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体(キャラクタ、アイテム、カードなど)の情報が記憶された記憶部21と、
前記ゲーム装置3から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理部201と、
前記情報処理部により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置3からの共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付部202と、
前記共同抽選参加受付部202により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置3に共同抽選を許可する共同抽選許可部210と、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置3および前記共同抽選許可部210によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)3からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付部205と、
前記抽選受付部205により前記共同抽選参加ゲーム装置3からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部21に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)および特典用の前記ゲーム媒体(以下、特典ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選要求信号を受け付けた前記ゲーム装置3に対応する前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選部206と、
前記抽選受付部205により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置3に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けるとともに、前記抽選部206により選択された前記ユーザ情報にさらに前記特典ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部21に記憶させる更新部208と、
前記記憶部21から読み込んだ前記更新した前記ゲーム媒体の情報を前記ゲーム装置3に送信する読込部209と、
を備え、
前記ゲーム制御部301は、前記読込部209から送信された前記ゲーム媒体の情報に基づいて生成される前記ゲーム媒体のオブジェクトに、前記読込部209から送信された前記ゲーム媒体の情報に基づいて生成される前記ゲーム媒体の所持数を示す情報を対応付けて前記表示部330に表示するゲームシステムである。
To summarize the above, the game system 1 according to the present embodiment includes a game device 3 that receives a user's operation signal to the operation unit 35 and executes a game.
A server device 2 connected to the game device 3 via a network 4,
The game device 3 is
A display unit (liquid crystal screen) 330,
A game control unit 301 that executes the game based on an operation of the user,
A communication unit 302 that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, and a lottery request signal to the server device 2,
Equipped with
The server device 2 is
A storage unit 21 in which information on a plurality of types of game media (characters, items, cards, etc.) used in the game is stored;
An information processing unit 201 that receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, and the lottery request signal from the game device 3.
A joint lottery participation reception unit 202 that receives a joint lottery participation request signal from another game device 3 when the information processing unit receives the joint lottery recruitment request signal;
When the joint lottery participation reception signal is received by the joint lottery participation reception unit 202, a joint lottery permission unit 210 that permits the other game device 3 that has transmitted the joint lottery participation request signal to perform the joint lottery.
The lottery request signal from the game device 3 that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game device (hereinafter, joint lottery participating game device) 3 that has been allowed to perform the joint lottery by the joint lottery permission unit 210 is accepted. Lottery acceptance section 205,
When the lottery acceptance unit 205 accepts the lottery request signal from the joint lottery participation game device 3, the randomly selected normal game contents are selected from the plurality of types of game media stored in the storage unit 21. From the user information corresponding to the game device 3 that has selected the game content (hereinafter, normal game content) and the privilege game content (hereinafter, privilege game content) and has received the lottery request signal, A lottery section 206 for selecting at least one of the user information for the purpose of
Information of the normal game contents is associated with each of the user information corresponding to the game device 3 for which the lottery request signal is received by the lottery reception unit 205, and further added to the user information selected by the lottery unit 206. An updating unit 208 that updates the user information and stores it in the storage unit 21 by associating the information of the privilege game contents with each other;
A reading unit 209 for transmitting the updated information about the game content read from the storage unit 21 to the game apparatus 3;
Equipped with
The game control unit 301 generates an object of the game medium generated based on the information of the game medium transmitted from the reading unit 209, based on the information of the game medium transmitted from the reading unit 209. This is a game system in which information indicating the number of possessed game contents is displayed on the display unit 330 in association with each other.

ここで、ゲーム媒体とは、ゲーム進行のためにユーザによって用いられる電子データの総称であり、たとえば、複数種類のキャラクタ、複数種類のアイテム、および複数種類のカード、仮想通貨などを含む。上記実施形態では、ゲーム媒体として、キャラクタを例に説明したが、アイテム、カード、仮想通貨などにおいても同様の処理が可能であるとともに、キャラクタ、アイテム、カード、および仮想通貨のうち2つ以上が、通常ゲーム媒体または特典ゲーム媒体として混在して適用されてもよい。 Here, the game content is a general term for electronic data used by a user to progress a game, and includes, for example, a plurality of types of characters, a plurality of types of items, and a plurality of types of cards, virtual currency, and the like. In the above-described embodiment, a character is used as an example of the game medium, but similar processing is possible for items, cards, virtual currencies, etc., and two or more characters, items, cards, and virtual currencies are used. The standard game content and the bonus game content may be mixed and applied.

[発明の効果]
たとえば、本実施形態のゲームシステムによれば、同じゲーム内でキャラクタなどの抽選イベントを仲間内ですることができるので、通常の抽選で獲得したキャラクタについて共有でき、仲間内の話題を提供することができる。また、本実施形態のゲームシステムによれば、所定数のユーザのゲーム装置においてのみ、通常の抽選の他に、ボーナス(特典)として所定数のキャラクタを獲得できる。その結果として、本実施形態のゲームシステムにおける抽選イベントを行うことで、誰がボーナスを獲得できたのか、どのようなキャラクタを獲得できたのか、などの話題を提供することができる。したがって、本実施形態のゲームシステムによれば、キャラクタなどの抽選イベントについての興趣性が従来よりも向上するゲームを実行することができる。特に、通常の抽選と、ボーナスの抽選とを分けることで、ユーザが抽選を2度楽しむだけでなく、仲間とのコミュニケーションをより円滑にするゲームを実行できる。
[Effect of the invention]
For example, according to the game system of the present embodiment, a lottery event for a character or the like can be held in a friend in the same game, so that a character obtained in a normal lottery can be shared and a topic in the friend can be provided. You can Further, according to the game system of the present embodiment, a predetermined number of characters can be acquired as a bonus (privilege) in addition to the normal lottery only in the game devices of a predetermined number of users. As a result, by performing the lottery event in the game system of the present embodiment, it is possible to provide a topic such as who was able to win the bonus and what character was able to be won. Therefore, according to the game system of the present embodiment, it is possible to execute a game in which the interest in the lottery event of the character or the like is improved as compared with the conventional game. In particular, by separating the normal lottery and the bonus lottery, not only the user can enjoy the lottery twice, but also a game that makes communication with friends smoother can be executed.

[他の実施形態]
図10において説明した制御手段および処理手順は一例であり、本発明の実施形態はこれらには限られない。処理手順等は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
[Other Embodiments]
The control means and the processing procedure described in FIG. 10 are examples, and the embodiment of the present invention is not limited to these. The design of the processing procedure and the like can be changed as appropriate without changing the gist of the present invention.

たとえば、前記実施形態の共同抽選において、特典ゲーム媒体は、抽選に参加したプレイヤのうち前記プレイヤ抽選によって無作為に選択されたプレイヤに付与されるが、この代わりに、ホストプレイヤのみ、全員、または、参加したプレイヤのうち選択された複数のプレイヤのみ、に付与される態様としてもよい。 For example, in the joint lottery of the embodiment, the privilege game content is given to the players randomly selected by the player lottery among the players who participated in the lottery, but instead, only the host player, all the players, or The mode may be given to only a plurality of selected players among the participating players.

また、前記実施形態の共同抽選において選択される通常ゲーム媒体は、全員同じゲーム媒体であってもよいし、ユーザIDごとに通常ゲーム媒体が選択されてもよい。なお、ユーザIDごとに通常ゲーム媒体が選択される場合は、ユーザIDごとに異なるゲーム媒体が選択される場合もあるし、同じゲーム媒体が選択される場合もあり、興趣性に富む。 Further, the normal game contents selected in the joint lottery of the above embodiment may be the same game contents, or the normal game contents may be selected for each user ID. When a normal game content is selected for each user ID, a different game content may be selected for each user ID or the same game content may be selected, which is very interesting.

また、前記実施形態の共同抽選において、特典ゲーム媒体は通常ゲーム媒体とは別に抽選されるものであったが、この代わりに、特典ゲーム媒体は通常ゲーム媒体の中から選択されてもよい。すなわち、前記プレイヤ抽選によって無作為に選択されたプレイヤは、1回の共同抽選において通常ゲーム媒体の抽選を2回分獲得できる。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, the privilege game contents are selected separately from the normal game contents, but instead, the privilege game contents may be selected from the normal game contents. That is, the players randomly selected by the player lottery can win the lottery of the normal game content twice in one joint lottery.

また、前記実施形態の共同抽選において、特典ゲーム媒体は通常ゲーム媒体とは別に抽選されるものであったが、この代わりに、特典ゲーム媒体は通常ゲーム媒体と同じゲーム媒体であってもよい。すなわち、前記プレイヤ抽選によって無作為に選択されたプレイヤは、1回の共同抽選において同じ通常ゲーム媒体を複数個獲得できる。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, the privilege game content is selected separately from the normal game content, but instead, the privilege game content may be the same game content as the normal game content. That is, the players randomly selected by the player lottery can win a plurality of the same normal game contents in one joint lottery.

また、前記実施形態の共同抽選において、特典ゲーム媒体として選択されるゲーム媒体は、通常ゲーム媒体と重複してもよいものであったが、重複しないようにしてもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, the game content selected as the privilege game content may be the same as the normal game content, but may not be.

また、特典はゲーム媒体に限らず、通常ゲーム媒体のパラメータが高いもの(たとえば、レベルがMAXのものなど)を付与してもよい。 Further, the privilege is not limited to the game content, but may be a standard game content having a high parameter (for example, a level of MAX).

また、前記実施形態の共同抽選においては、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3から選択合図要求信号の送信がサーバ装置2にあった場合に、サーバ装置2から選択合図信号を共同抽選に参加している状態の各ゲーム装置3に送信するものであった。この代わりに、共同抽選の募集を開始してから所定時間経過後などに共同抽選の参加を締め切ることを契機に、サーバ装置2から選択合図信号を共同抽選に参加している状態の各ゲーム装置3に送信してもよい。 In the joint lottery of the above embodiment, when the server device 2 transmits the selection signal request signal from the game device 3 of the host player user, the server device 2 participates in the joint lottery with the selection signal signal. It is to be transmitted to each game device 3 in the state. Instead of this, each game device in a state of participating in the joint lottery with a selection signal signal from the server device 2 when the participation of the joint lottery is closed after a predetermined time has passed since the recruitment of the joint lottery was started. 3 may be transmitted.

また、前記選択合図信号は、サーバ装置2から送信されるものでなくてもよく、たとえば、ホストプレイヤユーザの操作によってゲーム装置3から各ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信するものであってもよい。 Further, the selection signal may not be transmitted from the server device 2, and may be transmitted from the game device 3 to the game device 3 of each guest player user by an operation of the host player user, for example. Good.

また、前記「せーの!!」などの選択合図にタイミングを合わせて、「抽選」のアイコン357,359が押されなくても、抽選を行うことができることとしてもよい。たとえば、参加を許可されたゲーム装置3において「抽選」のアイコンが操作できる状態になったあと、この「抽選」のアイコンが操作された場合、共同抽選に参加した全ユーザによりそれぞれ「抽選」のアイコンが操作されるまで、「フレンドの抽選指示を待っています」と「抽選」のアイコンが操作されたゲーム装置3の液晶画面330に表示される。そして、全員が「抽選」のアイコンを操作することを契機に、サーバ装置2は抽選を行って、その結果の情報を各ゲーム装置3に送信することとしてもよい。 In addition, the lottery may be performed even if the “lottery” icons 357 and 359 are not pressed in synchronization with the selection signal such as “SENO!”. For example, when the "lottery" icon is operated after the game device 3 that is allowed to participate is operated, the "lottery" icon is operated, and all the users who participate in the joint lottery select "lottery". Until the icon is operated, the icon of "waiting for lottery instruction of friend" and the "lottery" icon is displayed on the liquid crystal screen 330 of the operated game device 3. Then, the server device 2 may perform the lottery triggered by the operation of the “lottery” icon by all, and may send the information of the result to each game device 3.

また、前記実施形態の共同抽選においては、所定の条件さえ満たせば、ホストプレイヤにいつでもなることができる場合の例が記載されているが、本発明はこれには限られない。たとえば、ホストプレイヤとして抽選に参加するには、所定のアイテムが所定数必要になるようにしてもよいし、抽選に参加するプレイヤ数によって、ホストプレイヤとなるのに必要な所定のアイテム数を変化させてもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, an example is described in which the host player can always become a host player if predetermined conditions are satisfied, but the present invention is not limited to this. For example, a predetermined number of predetermined items may be required to participate in the lottery as a host player, or the predetermined number of items required to become the host player may be changed depending on the number of players participating in the lottery. You may let me.

また、同様に、前記実施形態の共同抽選に参加するゲストプレイヤにおいても、所定のアイテムが所定数必要になるようにしてもよいし、抽選に参加するプレイヤ数によって、ホストプレイヤとなるのに必要な所定のアイテム数を変化させてもよい。 Similarly, the guest players who participate in the joint lottery of the above embodiment may require a predetermined number of predetermined items, or may be required to become a host player depending on the number of players who participate in the lottery. The predetermined number of items may be changed.

また、前記実施形態の共同抽選は、特定の日(イベント日)のみまたは特定期間のみ行えるようにしてもよい。 Further, the joint lottery of the above-described embodiment may be performed only on a specific day (event day) or a specific period.

また、前記実施形態の共同抽選においては、ホストプレイヤとなった場合の特定回数のみ(たとえば3回に1回のみ)、キャラクタなどをボーナスとして獲得できるようにしてもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, a character or the like may be acquired as a bonus only for a specific number of times when the player becomes a host player (for example, only once in three times).

また、前記実施形態の共同抽選においては、ホストプレイヤ一人、ゲストプレイヤ三人という状態での例を示したが、これに限られず、たとえば、ホストプレイヤ一人、ゲストプレイヤ一人以上という条件で行ってもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, an example in which there is one host player and three guest players has been shown, but the present invention is not limited to this, and it may be carried out under the condition of one host player and one or more guest players. Good.

また、前記実施形態の共同抽選においては、通常の抽選とボーナスの抽選とは別々に行ったが、通常の抽選とボーナスの抽選とをまとめて行ってもよい。 Further, in the joint lottery of the above embodiment, the normal lottery and the bonus lottery are performed separately, but the normal lottery and the bonus lottery may be collectively performed.

また、前記実施形態の共同抽選においては、フレンド登録したプレイヤ同士で行うものであったが、フレンド登録していないプレイヤ同士、フレンド登録しているプレイヤとフレンド登録していないプレイヤとが混在したものであってもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, the players who have registered as friends have been performed, but the players who have not registered as friends, the players who have registered as friends and the players who have not registered as friends are mixed. May be

また、前記実施形態の共同抽選においては、メールまたはSNS(ソーシャルネットワーキングサービス)などにおいて、ゲストプレイヤを募集してもよい。 In the joint lottery of the above embodiment, guest players may be recruited by e-mail or SNS (social networking service).

また、前記実施形態の共同抽選において、参加したプレイヤ同士の物理的距離が遠ければ遠いほど、よい条件のゲーム媒体が獲得できるようにしてもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, the longer the physical distance between the participating players is, the better the game contents may be acquired.

また、前記実施形態の共同抽選において、抽選に参加するプレイヤを募集しているホストプレイヤユーザのゲーム装置3を所持したユーザと、抽選に参加したいゲストプレイヤユーザのゲーム装置3を所持したユーザとが、偶然すれ違った場合またはGPS(全地球測位システム)によって計測された距離が近い(たとえば100m以内)であった場合に、自動的に抽選が行われるようにしてもよい。 In the joint lottery of the embodiment, a user who owns the game device 3 of the host player user who is recruiting players who participate in the lottery and a user who owns the game device 3 of the guest player user who wants to participate in the lottery. Alternatively, the lottery may be automatically performed when passing each other accidentally or when the distance measured by GPS (Global Positioning System) is short (for example, within 100 m).

また、前記実施形態の共同抽選において、フレンド登録している友好度のパラメータが一定以上のユーザ同士で抽選を行った場合、友好度のパラメータが高ければ高いほど、よい条件のゲーム媒体を獲得できるようにしてもよい。なお、たとえば、友好度のパラメータは、一緒にプレイしている頻度が多ければ多いほど、または、一緒にプレイしている時間が長ければ長いほど高くなるものである。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, when users having a friendship degree parameter registered as friends have a certain degree or more, the higher the friendship degree parameter, the better the game content can be acquired. You may do it. Note that, for example, the friendship degree parameter increases as the frequency of playing together increases, or as the time of playing together increases.

また、前記実施形態の共同抽選において、特定の場所(遊園地、球場など)に集まったユーザ同士で抽選を行った場合に、レアなゲーム媒体を獲得できるようにしてもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, a rare game medium may be acquired when the users who gather at a specific place (amusement park, stadium, etc.) perform a lottery.

前記実施形態においては、ゲーム装置として携帯端末装置を用いた例が記載されているが、本発明はこれには限られない。たとえば、ゲームセンターなどに提供されるアーケードゲーム筐体を用いて本発明を実現することもできる。また、ゲーム装置として、家庭用のゲーム装置を用いて本発明を実現することもできる。 In the above embodiment, an example in which a mobile terminal device is used as a game device is described, but the present invention is not limited to this. For example, the present invention can be realized using an arcade game chassis provided in a game center or the like. The present invention can also be realized by using a home-use game device as the game device.

これらの他の実施形態を採用した場合においても、本発明の作用効果は発揮される。また、本実施形態と他の実施形態、および他の実施形態同士を適宜組み合わせることも可能である。 Even when these other embodiments are adopted, the effects of the present invention are exhibited. It is also possible to appropriately combine this embodiment with other embodiments, and other embodiments.

1 ゲームシステム
2 サーバ装置(コンピュータ)
201 情報処理手段(情報処理部)
202 共同抽選参加受付手段(共同抽選参加受付部)
203 抽選合図受付手段(抽選合図受付部)
204 抽選合図手段(抽選合図部)
205 抽選受付手段(抽選受付部)
206 抽選手段(抽選部)
207 管理手段(管理部)
208 更新手段(更新部)
209 読込手段(読込部)
210 共同抽選許可手段(共同抽選許可部)
3 ゲーム装置(コンピュータ)
301 ゲーム制御手段
302 通信手段
4 通信ネットワーク(ネットワーク)

1 game system 2 server device (computer)
201 Information processing means (information processing section)
202 Joint lottery participation acceptance means (joint lottery participation acceptance section)
203 lottery signal reception means (lottery signal reception unit)
204 lottery signal means (lottery signal part)
205 Lottery acceptance means (lottery acceptance section)
206 Lottery means (lottery section)
207 Management means (management section)
208 Update means (update section)
209 Reading means (reading section)
210 Joint lottery permission means (joint lottery permission section)
3 Game device (computer)
301 game control means 302 communication means 4 communication network (network)

Claims (4)

ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備え、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記サーバ装置は、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部と、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理部と、
前記情報処理部により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付部と、
前記共同抽選参加受付部により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可部と、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可部によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付部と、
前記抽選受付部により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択し、特典用の前記ゲーム媒体(以下、特典ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選部と、
前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けるとともに、前記抽選部により選択された前記ユーザ情報にさらに前記特典ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新部と、
前記記憶部から読み込んだ前記更新部により更新された更新情報を前記ゲーム装置に送信する読込部と、
を備え、
前記ゲーム制御部は、前記更新情報に基づいて生成される前記通常ゲーム媒体のオブジェクトを前記表示部に表示し、前記更新情報に前記特典ゲーム媒体の情報が含まれている場合、前記特典ゲーム媒体の情報に基づいて生成される前記特典ゲーム媒体のオブジェクトを前記表示部に表示するものであり、
前記抽選部は、前記ネットワークを介して、前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置のそれぞれの位置の情報を得て、前記ゲーム装置同士の距離を特定し、前記距離の値が大きければ大きいほど良い条件のゲーム媒体が選択されるように所定のゲーム媒体が設定された所定の情報テーブルに基づいて前記特典ゲーム媒体を選択する、
ゲームシステム。
A game device that receives a user operation signal to the operation unit and executes a game;
A server device connected to the game device via a network,
The game device is
Display part,
A game control unit that executes the game based on an operation of the user;
A communication unit that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, and a lottery request signal to the server device,
Equipped with
The server device is
A storage unit in which information of a plurality of types of game media used in the game and user information of the user are stored;
An information processing unit that receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, and the lottery request signal from the game device,
When the joint lottery recruitment request signal is received by the information processing unit, a joint lottery participation reception unit that receives the joint lottery participation request signal from the other game device,
When the joint lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception unit, a joint lottery permission unit that permits the other lots of the game devices that have transmitted the joint lottery participation request signal, to the joint lottery.
A lottery receiving unit that receives the lottery request signal from the game device that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game device that is allowed to perform the joint lottery by the joint lottery permission unit (hereinafter, the joint lottery participation game device). When,
When the lottery acceptance unit receives the lottery request signal from the joint lottery participation game device, the game medium for normal use is randomly selected from the plurality of types of game media stored in the storage unit. In the following, the normal game content will be selected, the game content for the benefit (hereinafter, the privilege game content) will be selected, and at the same time, the random selection will be made from the user information for which the lottery request signal has been accepted by the lottery acceptance section. A lottery section for selecting at least one of the user information,
Information of the normal game medium is associated with each of the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal is received by the lottery reception unit, and the privilege game is further added to the user information selected by the lottery unit. An update unit that associates information of the medium and updates each of the user information and stores the user information in the storage unit,
A reading unit that transmits update information updated by the updating unit read from the storage unit to the game device;
Equipped with
The game control unit displays an object of the normal game medium generated based on the update information on the display unit, and when the update information includes information on the privilege game medium, the privilege game medium Displaying the object of the privilege game content generated based on the information of
The lottery unit obtains information on each position of the game devices for which the lottery request signal has been received by the lottery reception unit via the network, specifies the distance between the game devices, and determines the distance. The privilege game content is selected based on a predetermined information table in which a predetermined game content is set such that the larger the value, the better the game content is selected.
Game system.
ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備え、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記サーバ装置は、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部と、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理部と、
前記情報処理部により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付部と、
前記共同抽選参加受付部により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可部と、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可部によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付部と、
前記抽選受付部により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択し、特典用の前記ゲーム媒体(以下、特典ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選部と、
前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けるとともに、前記抽選部により選択された前記ユーザ情報にさらに前記特典ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新部と、
前記記憶部から読み込んだ前記更新部により更新された更新情報を前記ゲーム装置に送信する読込部と、
を備え、
前記ゲーム制御部は、前記更新情報に基づいて生成される前記通常ゲーム媒体のオブジェクトを前記表示部に表示し、前記更新情報に前記特典ゲーム媒体の情報が含まれている場合、前記特典ゲーム媒体の情報に基づいて生成される前記特典ゲーム媒体のオブジェクトを前記表示部に表示するものであり、
前記抽選部は、前記ネットワークを介して、前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置のそれぞれの位置の情報を得て、前記ゲーム装置が所定の場所に位置しているか否か判定し、前記ゲーム装置が所定の場所に位置していると判定した場合、特定のゲーム媒体が選択されるように設定された所定の情報テーブルに基づいて前記特典ゲーム媒体を選択する、
ゲームシステム。
A game device that receives a user operation signal to the operation unit and executes a game;
A server device connected to the game device via a network,
The game device is
Display part,
A game control unit that executes the game based on an operation of the user;
A communication unit that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, and a lottery request signal to the server device,
Equipped with
The server device is
A storage unit in which information of a plurality of types of game media used in the game and user information of the user are stored;
An information processing unit that receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, and the lottery request signal from the game device,
When the joint lottery recruitment request signal is received by the information processing unit, a joint lottery participation reception unit that receives the joint lottery participation request signal from the other game device,
When the joint lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception unit, a joint lottery permission unit that permits the other lots of the game devices that have transmitted the joint lottery participation request signal, to the joint lottery.
A lottery receiving unit that receives the lottery request signal from the game device that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game device that is allowed to perform the joint lottery by the joint lottery permission unit (hereinafter, the joint lottery participation game device). When,
When the lottery acceptance unit receives the lottery request signal from the joint lottery participation game device, the game medium for normal use is randomly selected from the plurality of types of game media stored in the storage unit. In the following, the normal game content will be selected, the game content for the benefit (hereinafter, the privilege game content) will be selected, and at the same time, the random selection will be made from the user information for which the lottery request signal has been accepted by the lottery acceptance section. A lottery section for selecting at least one of the user information,
Information of the normal game medium is associated with each of the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal is received by the lottery reception unit, and the privilege game is further added to the user information selected by the lottery unit. An update unit that associates information of the medium and updates each of the user information and stores the user information in the storage unit,
A reading unit that transmits update information updated by the updating unit read from the storage unit to the game device;
Equipped with
The game control unit displays an object of the normal game medium generated based on the update information on the display unit, and when the update information includes information on the privilege game medium, the privilege game medium Displaying the object of the privilege game content generated based on the information of
The lottery unit obtains information on the respective positions of the game devices for which the lottery request signal has been received by the lottery reception unit via the network, and determines whether the game device is located at a predetermined place. If it is determined that the game device is located at a predetermined place, the privilege game medium is selected based on a predetermined information table set so that a specific game medium is selected,
Game system.
ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備えたゲームシステムにおける前記サーバ装置を所定の手段として機能させるゲームプログラムであって、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、抽選合図要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部を備える前記サーバ装置を、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、前記抽選合図要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理手段、
前記情報処理手段により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付手段、
前記共同抽選参加受付手段により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可手段、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可手段によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付手段、
前記抽選受付手段により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択し、特典用の前記ゲーム媒体(以下、特典ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選手段、
前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けるとともに、前記抽選手段により選択された前記ユーザ情報にさらに前記特典ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新手段、
前記記憶部から読み込んだ前記更新手段により更新された情報を前記ゲーム装置に送信する読込手段、
として機能させ、
前記抽選手段は、前記ネットワークを介して、前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置のそれぞれの位置の情報を得て、前記ゲーム装置同士の距離を特定し、前記距離の値が大きければ大きいほど良い条件のゲーム媒体が選択されるように所定のゲーム媒体が設定された所定の情報テーブルに基づいて前記特典ゲーム媒体を選択する、
ゲームプログラム。
A game device that receives a user operation signal to the operation unit and executes a game;
A game program that causes the server device in a game system including the game device and a server device connected via a network, to function as predetermined means,
The game device is
Display part,
A game control unit that executes the game based on an operation of the user;
A communication unit that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, a lottery signal request signal, and a lottery request signal to the server device,
Equipped with
The server device including a storage unit in which information of a plurality of types of game media used in the game and user information of the user are stored;
Information processing means for receiving the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, the lottery signal request signal, and the lottery request signal from the game device,
When the information processing unit receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation reception unit that receives the joint lottery participation request signal from the other game device,
When the joint lottery participation request signal is accepted by the joint lottery participation accepting means, a joint lottery permitting means that permits the other lot to the game device that has transmitted the joint lottery participation request signal,
Lottery acceptance means for accepting the lottery request signal from the game device that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game device (hereinafter, joint lottery participating game device) for which the joint lottery is permitted by the joint lottery permission means. ,
When the lottery requesting signal from the joint lottery participation game device is accepted by the lottery acceptance means, the game medium for normal use is randomly selected from among the plurality of types of game media stored in the storage unit. Hereinafter, the normal game medium) is selected, the game medium for bonus (hereinafter, privilege game medium) is selected, and the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal is accepted by the lottery acceptance unit. Random selection means for randomly selecting at least one of the user information from among
Information of the normal game medium is associated with each of the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal is accepted by the lottery acceptance means, and the privilege game is further added to the user information selected by the lottery means. Updating means for associating medium information with each other to update each of the user information and store the user information in the storage unit,
Reading means for transmitting information updated by the updating means read from the storage section to the game device;
Function as
The lottery means obtains information on each position of the game devices for which the lottery request signal has been accepted by the lottery acceptance means via the network, specifies the distance between the game devices, and determines the distance. The privilege game content is selected based on a predetermined information table in which a predetermined game content is set such that the larger the value, the better the game content is selected.
Game program.
ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備えたゲームシステムにおける前記サーバ装置を所定の手段として機能させるゲームプログラムであって、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、抽選合図要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部を備える前記サーバ装置を、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、前記抽選合図要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理手段、
前記情報処理手段により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付手段、
前記共同抽選参加受付手段により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可手段、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可手段によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付手段、
前記抽選受付手段により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択し、特典用の前記ゲーム媒体(以下、特典ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選手段、
前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けるとともに、前記抽選手段により選択された前記ユーザ情報にさらに前記特典ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新手段、
前記記憶部から読み込んだ前記更新手段により更新された情報を前記ゲーム装置に送信する読込手段、
として機能させ、
前記抽選手段は、前記ネットワークを介して、前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置のそれぞれの位置の情報を得て、前記ゲーム装置が所定の場所に位置しているか否か判定し、前記ゲーム装置が所定の場所に位置していると判定した場合、特定のゲーム媒体が選択されるように設定された所定の情報テーブルに基づいて前記特典ゲーム媒体を選択する、
ゲームプログラム。
A game device that receives a user operation signal to the operation unit and executes a game;
A game program that causes the server device in a game system including the game device and a server device connected via a network, to function as predetermined means,
The game device is
Display part,
A game control unit that executes the game based on an operation of the user;
A communication unit that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, a lottery signal request signal, and a lottery request signal to the server device,
Equipped with
The server device including a storage unit in which information of a plurality of types of game media used in the game and user information of the user are stored;
Information processing means for receiving the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, the lottery signal request signal, and the lottery request signal from the game device,
When the information processing unit receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation reception unit that receives the joint lottery participation request signal from the other game device,
When the joint lottery participation request signal is accepted by the joint lottery participation accepting means, a joint lottery permitting means that permits the other lot to the game device that has transmitted the joint lottery participation request signal,
Lottery acceptance means for accepting the lottery request signal from the game device that has transmitted the joint lottery recruitment request signal and the other game device (hereinafter, joint lottery participating game device) for which the joint lottery is permitted by the joint lottery permission means. ,
When the lottery requesting signal from the joint lottery participation game device is accepted by the lottery acceptance means, the game medium for normal use is randomly selected from among the plurality of types of game media stored in the storage unit. Hereinafter, the normal game medium) is selected, the game medium for bonus (hereinafter, privilege game medium) is selected, and the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal is accepted by the lottery acceptance unit. Random selection means for randomly selecting at least one of the user information from among
Information of the normal game medium is associated with each of the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal is accepted by the lottery acceptance means, and the privilege game is further added to the user information selected by the lottery means. Updating means for associating medium information with each other to update each of the user information and store the user information in the storage unit,
Reading means for transmitting information updated by the updating means read from the storage section to the game device;
Function as
The lottery means obtains information on each position of the game device for which the lottery request signal is accepted by the lottery acceptance means via the network, and determines whether or not the game device is located at a predetermined place. If it is determined that the game device is located at a predetermined place, the privilege game medium is selected based on a predetermined information table set so that a specific game medium is selected,
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