JP2019185062A - 音声インタラクション方法、端末機器及びコンピュータ読み取り可能な記憶媒体 - Google Patents
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Description
Claims (20)
- 取得したユーザのオーディオデータをサーバに送信するステップと、
前記サーバから返信された、前記サーバが前記オーディオデータを識別した後に取得される構造化データを受信するステップと、
実行しているゲーム及び前記構造化データに基づいて前記ゲームが対応する操作を実行するように制御するステップと、を含むことを特徴とする音声インタラクション方法。 - 前記ゲームの起動が検出されると、前記ゲームと音声スマートインタラクションシステムとの間の接続を確立し、前記ゲームと前記音声スマートインタラクションシステムとの間のバインディングを完了するステップをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の音声インタラクション方法。
- 取得したユーザのオーディオデータをサーバに送信するステップは、
前記音声スマートインタラクションシステムにより、前記オーディオデータを前記サーバに送信して語義理解を行うことを含むことを特徴とする請求項2に記載の音声インタラクション方法。 - スマートリモートコントローラ又はスマート端末機器から送信されたユーザが入力した前記オーディオデータを受信するステップをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の音声インタラクション方法。
- 取得したユーザのオーディオデータをサーバに送信するステップの前に、前記オーディオデータに対してエコー除去及び/又はノイズ低減処理を行い、処理後のオーディオデータを取得するステップをさらに含むことを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載の音声インタラクション方法。
- 実行しているゲーム及び前記構造化データに基づいて前記ゲームが対応する操作を実行するように制御するステップは、
前記音声スマートインタラクションシステムにおいて、現在実行しているゲーム及び前記構造化データに基づいて、前記構造化データに対応する操作コマンドを決定することと、
前記操作コマンドに基づいて前記ゲームが対応する操作を実行するように制御することと、を含むことを特徴とする請求項2に記載の音声インタラクション方法。 - 端末機器から送信されたオーディオデータを受信するステップと、
前記オーディオデータに対して語義理解処理を行い、前記オーディオデータに対応する構造化データを取得するステップと、
前記構造化データを前記端末機器に返信するステップと、を含むことを特徴とする音声インタラクション方法。 - 前記オーディオデータに対して語義理解処理を行い、前記オーディオデータに対応する構造化データを取得するステップは、
前記オーディオデータに対して識別処理を行い、前記オーディオデータに対応する文字情報を取得することと、
前記文字情報に対して自然言語処理及び語義解釈を行い、解析コンテンツを取得することと、
モデル処理により前記解析コンテンツを分類し、ユーザが表現しようとするコンテンツに対応する機械コマンド情報を表すための前記構造化データを取得することと、を含むことを特徴とする請求項7に記載の音声インタラクション方法。 - 取得したユーザのオーディオデータをサーバに送信するための送信モジュールと、
前記サーバから返信された、前記サーバが前記オーディオデータを識別した後に取得される構造化データを受信するための受信モジュールと、
実行しているゲーム及び前記構造化データに基づいて前記ゲームが対応する操作を実行するように制御するための処理モジュールと、を含むことを特徴とする端末機器。 - 前記処理モジュールはさらに、
前記ゲームの起動が検出されると、前記ゲームと音声スマートインタラクションシステムとの間の接続を確立し、前記ゲームと前記音声スマートインタラクションシステムとの間のバインディングを完了するために用いられることを特徴とする請求項9に記載の端末機器。 - 前記送信モジュールは、
前記音声スマートインタラクションシステムにより、前記オーディオデータを前記サーバに送信して語義理解を行うために用いられることを特徴とする請求項9に記載の端末機器。 - 前記受信モジュールはさらに、
スマートリモートコントローラ又はスマート端末機器から送信されたユーザが入力した前記オーディオデータを受信するために用いられることを特徴とする請求項9に記載の端末機器。 - 前記処理モジュールは、
前記オーディオデータに対してエコー除去及び/又はノイズ低減処理を行い、処理後のオーディオデータを取得するために用いられることを特徴とする請求項9に記載の端末機器。 - 前記処理モジュールは、
前記音声スマートインタラクションシステムにおいて、現在実行しているゲーム及び前記構造化データに基づいて、前記構造化データに対応する操作コマンドを決定し、
前記操作コマンドに基づいて前記ゲームが対応する操作を実行するように制御するために用いられることを特徴とする請求項9に記載の端末機器。 - 端末機器から送信されたオーディオデータを受信するための受信モジュールと、
前記オーディオデータに対して音声理解処理を行い、前記オーディオデータに対応する構造化データを取得するための処理モジュールと、
前記構造化データを前記端末機器に返信するための送信モジュールと、を含むことを特徴とするサーバ。 - 前記処理モジュールは、
前記オーディオデータに対して識別処理を行い、前記オーディオデータに対応する文字情報を取得し、
前記文字情報に対して自然言語処理及び語義解釈を行い、解析コンテンツを取得し、
モデル処理により前記解析コンテンツを分類し、ユーザが表現しようとするコンテンツに対応する機械コマンド情報を表すための前記構造化データを取得するために用いられることを特徴とする請求項15に記載のサーバ。 - 受信器、送信器、少なくとも1つのプロセッサ、メモリ及びコンピュータプログラムを含む端末機器であって、
前記メモリはコンピュータ実行コマンドを記憶し、
前記少なくとも1つのプロセッサが前記メモリに記憶された前記コンピュータ実行コマンドを実行することにより、前記少なくとも1つのプロセッサは請求項1〜6のいずれか1項に記載の音声インタラクション方法を実行することを特徴とする端末機器。 - 受信器、送信器、メモリ、少なくとも1つのプロセッサ及びコンピュータプログラムを含むサーバであって、
前記メモリはコンピュータ実行コマンドを記憶し、
前記少なくとも1つのプロセッサが前記メモリに記憶された前記コンピュータ実行コマンドを実行することにより、前記少なくとも1つのプロセッサは請求項7又は8に記載の音声インタラクション方法を実行することを特徴とするサーバ。 - コンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記コンピュータ読み取り可能な記憶媒体にコンピュータ実行コマンドが記憶されており、プロセッサが前記コンピュータ実行コマンドを実行する時、請求項1〜6のいずれか1項に記載の音声インタラクション方法を実現することを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
- コンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記コンピュータ読み取り可能な記憶媒体にコンピュータ実行コマンドが記憶されており、プロセッサが前記コンピュータ実行コマンドを実行する時、請求項7又は8に記載の音声インタラクション方法を実現することを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
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