JP2020004376A - 第三者アプリケーションのインタラクション方法、及びシステム - Google Patents
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Abstract
Description
スマートテレビは、収集されたオーディオデータがウェイクアップ単語を含むと決定すると、DuerOS音声インテリジェントインタラクションシステムが次の動作を実行するように、DuerOS音声インテリジェントインタラクションシステムをウェイクアップする。
好ましくは、ウェイクアップされた後に、DuerOS音声インテリジェントインタラクションシステムが、キャッシングされたウェイクアップ時点後のオーディオデータをクラウドサーバに送信し、さらに、クラウドサーバが音声認識を行うように、マイクロフォンのような、スマートテレビの音声収集ユニットを使用して、スマートテレビが位置する環境内のオーディオデータを収集してキャッシングする。
第1の命令送信モジュール42は、インタラクションシステムが、前記命令を実行して、第三者アプリケーションを起動するように、前記第三者アプリケーションを起動するための命令をインタラクションシステムに返し、
DuerOS音声インテリジェントインタラクションシステムは、受信された命令情報に従って、対応の第三者アプリケーションを開く。
第2の音声データ受信及び処理モジュール43は、インタラクションシステムによって送信された、第三者アプリケーションが起動された後に、第三者アプリケーションを操作するための、ユーザが発した音声データを受信し、前記音声データに対して音声認識および意味解析を行って、第三者アプリケーションに対して操作を行うための命令を取得する。
Claims (26)
- 第三者アプリケーションのインタラクション方法であって、
クラウドサーバが、音声データに対して音声認識および意味解析を行って、対応する命令を取得するように、インタラクションシステムが、ユーザが発した前記音声データを受信し、前記音声データをクラウドサーバに送信するステップと、
前記インタラクションシステムが、クラウドサーバから返された命令を受信し、前記命令を第三者アプリケーションに転送して実行させるか、または、直接前記命令を実行するステップと、を含むことを特徴とする第三者アプリケーションのインタラクション方法。 - 前記音声データをクラウドサーバに送信するステップは、
前記インタラクションシステムに第三者アプリケーションがバインドされているか否かを判断し、
バインドされている場合、前記音声データを前記第三者アプリケーションの識別子にバインドして、クラウドサーバに送信し、
バインドされていない場合、前記音声データをクラウドサーバに送信するステップを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記クラウドサーバが、前記音声データに対して音声認識および意味解析を行って、対応する命令を取得するステップは、
前記音声データに前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされている場合、クラウドサーバは第三者アプリケーションに対応する命令ライブラリ内で前記音声データに対応する命令を検索し、検索された命令を前記第三者アプリケーションの識別子にバインドするか、または、
前記音声データに前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされていない場合、クラウドサーバはインタラクションシステムに対応する命令ライブラリ内で前記音声データに対応する命令を検索するステップを含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。 - クラウドサーバから返された命令を受信するステップは、
クラウドサーバから返された、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされている命令を受信するか、または、
クラウドサーバから返された、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされていない命令を受信するステップを含むことを特徴とする請求項3に記載の方法。 - 前記インタラクションシステムが、前記命令を第三者アプリケーションに転送して実行させるか、または、直接前記命令を実行するステップは、
インタラクションシステムが、前記第三者アプリケーションの識別子に基づいて、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされている命令を前記第三者アプリケーションに送信し、前記第三者アプリケーションが前記命令を実行するか、または、インタラクションシステムが、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされていない命令を実行するステップを含むことを特徴とする請求項4に記載の方法。 - 前記第三者アプリケーションの識別子は、インタラクションシステムにインストールされた第三者アプリケーションが起動された後に前記インタラクションシステムに登録されたものであることを特徴とする請求項2に記載の方法。
- 前記第三者アプリケーションに対応する命令ライブラリは、第三者アプリケーションの開発者によってクラウドサーバにアップロードされたものであることを特徴とする請求項3に記載の方法。
- 第三者アプリケーションのインタラクション方法であって、
クラウドサーバが、インタラクションシステムによって送信された、ユーザが発した音声データを受信するステップと、
前記音声データに対して音声認識および意味解析を行って、対応する命令を取得するステップと、
インタラクションシステムが、前記命令を第三者アプリケーションに転送して実行させるか、または、直接前記命令を実行するように、前記命令をインタラクションシステムに返すステップと、を含むことを特徴とする第三者アプリケーションのインタラクション方法。 - 前記インタラクションシステムに第三者アプリケーションがバインドされている場合、前記音声データは前記第三者アプリケーションの識別子にバインドされ、
前記インタラクションシステムに第三者アプリケーションがバインドされていない場合、前記音声データは前記第三者アプリケーションの識別子にバインドされないことを特徴とする請求項8に記載の方法。 - 前記音声データに前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされている場合、第三者アプリケーションに対応する命令ライブラリ内で前記音声データに対応する命令を検索し、検索された命令を前記第三者アプリケーションの識別子にバインドするか、または、
前記音声データに前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされていない場合、インタラクションシステムに対応する命令ライブラリ内で前記音声データに対応する命令を検索することを特徴とする請求項9に記載の方法。 - インタラクションシステムが、前記命令を第三者アプリケーションに転送して実行させるか、または、直接前記命令を実行するように、前記命令をインタラクションシステムに返すステップは、
インタラクションシステムが、前記第三者アプリケーションの識別子に基づいて、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされている命令を前記第三者アプリケーションに送信し、前記第三者アプリケーションが前記命令を実行するように、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされている命令をインタラクションシステムに返すか、または、
インタラクションシステムが、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされていない命令を実行するように、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされていない命令をインタラクションシステムに返すステップを含むことを特徴とする請求項10に記載の方法。 - 第三者アプリケーションに対応する命令ライブラリは、第三者アプリケーションの開発者によってアップロードされたものであることを特徴とする請求項8に記載の方法。
- 第三者アプリケーションのインタラクションシステムであって、
クラウドサーバが、音声データに対して音声認識および意味解析を行って、対応する命令を取得するように、ユーザが発した前記音声データを受信し、前記音声データをクラウドサーバに送信するための音声データ送信モジュールと、
クラウドサーバから返された命令を受信し、前記命令を第三者アプリケーションに転送して実行させるか、または、直接前記命令を実行するための命令受信モジュールと、を備えることを特徴とする第三者アプリケーションのインタラクションシステム。 - 前記音声データ送信モジュールは、具体的には、
前記インタラクションシステムに第三者アプリケーションがバインドされているか否かを判断し、
バインドされている場合、前記音声データを前記第三者アプリケーションの識別子にバインドして、クラウドサーバに送信し、
バインドされていない場合、前記音声データをクラウドサーバに送信することを特徴とする請求項13に記載のシステム。 - 前記クラウドサーバが、前記音声データに対して音声認識および意味解析を行って、対応する命令を取得することは、
前記音声データに前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされている場合、クラウドサーバは、第三者アプリケーションに対応する命令ライブラリ内で前記音声データに対応する命令を検索し、検索された命令を前記第三者アプリケーションの識別子にバインドするか、または、
前記音声データに前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされていない場合、クラウドサーバはインタラクションシステムに対応する命令ライブラリ内で前記音声データに対応する命令を検索することを含むことを特徴とする請求項14に記載のシステム。 - 前記命令受信モジュールは、具体的には、
クラウドサーバから返された、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされている命令を受信するか、または、
クラウドサーバから返された、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされていない命令を受信することを特徴とする請求項15に記載のシステム。 - 前記命令受信モジュールは、具体的には、
前記第三者アプリケーションの識別子に基づいて、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされている命令を前記第三者アプリケーションに送信し、前記第三者アプリケーションが前記命令を実行するか、または、前記インタラクションシステムが、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされていない命令を実行することを特徴とする請求項16に記載のシステム。 - 前記第三者アプリケーションの識別子は、インタラクションシステムにインストールされた第三者アプリケーションが起動された後に前記インタラクションシステムに登録されたものであることを特徴とする請求項14に記載のシステム。
- 前記第三者アプリケーションに対応する命令ライブラリは、第三者アプリケーションの開発者によってクラウドサーバにアップロードされたものであることを特徴とする請求項15に記載のシステム。
- 第三者アプリケーションのインタラクションシステムであって、
インタラクションシステムによって送信された、ユーザが発した音声データを受信し、前記音声データに対して音声認識および意味解析を行って、対応する命令を取得するための音声データ受信及び処理モジュールと、
インタラクションシステムが、前記命令を第三者アプリケーションに転送して実行させるか、または、直接前記命令を実行するように、前記命令をインタラクションシステムに返すための命令送信モジュールと、を備えることを特徴とする第三者アプリケーションのインタラクションシステム。 - 前記インタラクションシステムに第三者アプリケーションがバインドされている場合、前記音声データは前記第三者アプリケーションの識別子にバインドされ、
前記インタラクションシステムに第三者アプリケーションがバインドされていない場合、前記音声データは前記第三者アプリケーションの識別子にバインドされないことを特徴とする請求項20に記載のシステム。 - 前記音声データ受信及び処理モジュールは、具体的には、
前記音声データに前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされている場合、第三者アプリケーションに対応する命令ライブラリ内で前記音声データに対応する命令を検索し、検索された命令を前記第三者アプリケーションの識別子にバインドするか、または、
前記音声データに前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされていない場合、インタラクションシステムに対応する命令ライブラリ内で前記音声データに対応する命令を検索することを特徴とする請求項21に記載のシステム。 - 前記命令送信モジュールは、具体的には、
インタラクションシステムが、前記第三者アプリケーションの識別子に基づいて、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされている命令を前記第三者アプリケーションに送信し、前記第三者アプリケーションが前記命令を実行するように、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされている命令をインタラクションシステムに返すか、または、
インタラクションシステムが、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされていない命令を実行するように、前記第三者アプリケーションの識別子がバインドされていない命令をインタラクションシステムに返すことを特徴とする請求項22に記載のシステム。 - 第三者アプリケーションに対応する命令ライブラリは、第三者アプリケーションの開発者によってアップロードされたものであることを特徴とする請求項20に記載のシステム。
- メモリと、
プロセッサと、
前記メモリに記憶され、前記プロセッサで実行可能なコンピュータプログラムと、を備えるコンピュータ機器であって、
前記プロセッサが前記プログラムを実行する場合、請求項1から12のいずれかに記載の方法が実現されることを特徴とするコンピュータ機器。 - コンピュータプログラムが記憶されているコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、
前記プログラムがプロセッサによって実行される場合、請求項1から12のいずれかに記載の方法が実現されることを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
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