JP2019166328A5 - ゲームシステム - Google Patents

ゲームシステム Download PDF

Info

Publication number
JP2019166328A5
JP2019166328A5 JP2019083524A JP2019083524A JP2019166328A5 JP 2019166328 A5 JP2019166328 A5 JP 2019166328A5 JP 2019083524 A JP2019083524 A JP 2019083524A JP 2019083524 A JP2019083524 A JP 2019083524A JP 2019166328 A5 JP2019166328 A5 JP 2019166328A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
player
identification information
terminal device
player identification
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2019083524A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2019166328A (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2019083524A priority Critical patent/JP2019166328A/ja
Priority claimed from JP2019083524A external-priority patent/JP2019166328A/ja
Publication of JP2019166328A publication Critical patent/JP2019166328A/ja
Publication of JP2019166328A5 publication Critical patent/JP2019166328A5/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Description

本発明は、ゲームシステムに関する。
本発明はこのような課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、プレイヤに報酬を付与する場合において、プレイヤにメリットを与えるとともに、ゲーム提供者の金銭的な損失を抑制することができるゲームシステムを提供することにある。

Claims (2)

  1. プレイヤが操作可能な端末装置と、当該端末装置と通信可能なゲームサーバと、当該ゲームサーバと通信可能な管理サーバと、を備えるゲームシステムであって、
    前記管理サーバは、プレイヤ識別情報毎に電子遊戯媒体を対応付けて記憶するとともに、プレイヤ識別情報を含む消費要求を受信した場合、当該消費要求に含まれているプレイヤ識別情報に対応付けられている電子遊戯媒体を減算し、
    前記ゲームサーバは、プレイヤ識別情報毎にプレイデータを対応付けて記憶するとともに、前記管理サーバにより前記電子遊戯媒体が減算された場合、前記プレイヤ識別情報に対応するプレイデータを前記端末装置に送信し、
    前記端末装置は、前記ゲームサーバから前記プレイデータを受信した場合、当該プレイデータを反映してゲームを開始し、
    前記端末装置は、
    前記プレイヤによる前記ゲームのプレイ結果を取得する取得手段と、
    前記取得手段が取得したプレイ結果に応じて前記プレイヤに付与される報酬であって、前記電子遊戯媒体及び前記電子遊戯媒体以外の他の報酬の中から一つの報酬を前記プレイヤに選択させる選択画像を出力する出力手段と、
    前記選択画像において前記電子遊戯媒体が選択された場合には前記プレイヤのプレイヤ識別情報を含む第一付与要求を前記管理サーバに送信し、前記選択画像において前記他の報酬が選択された場合には当該選択画像における報酬の選択情報と、前記プレイヤのプレイヤ識別情報とを含む第二付与要求を前記ゲームサーバに送信する付与手段と、
    を備え
    前記管理サーバは、前記端末装置から前記第一付与要求を受信した場合、当該第一付与要求に含まれているプレイヤ識別情報に対応付けられている電子遊戯媒体に対して所定数の電子遊戯媒体を加算し、
    前記ゲームサーバは、前記端末装置から前記第二付与要求を受信した場合、当該第二付与要求に含まれているプレイヤ識別情報に対応するプレイデータを取得し、取得したプレイデータに、当該第二付与要求に含まれている選択情報に対応する他の報酬を追加する、
    ゲームシステム。
  2. 前記管理サーバは、前記ゲームの中で、前記プレイヤによる入力判定のための操作、攻撃、又は、前記攻撃の種類に応じて、当該プレイヤのプレイヤ識別情報に対応付けられている所定量の前記電子遊戯媒体を消費する、
    請求項1に記載のゲームシステム。
JP2019083524A 2019-04-25 2019-04-25 情報処理装置及びプログラム Pending JP2019166328A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019083524A JP2019166328A (ja) 2019-04-25 2019-04-25 情報処理装置及びプログラム

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019083524A JP2019166328A (ja) 2019-04-25 2019-04-25 情報処理装置及びプログラム

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018052839 Division 2018-03-20

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2019166328A JP2019166328A (ja) 2019-10-03
JP2019166328A5 true JP2019166328A5 (ja) 2021-08-05

Family

ID=68106966

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019083524A Pending JP2019166328A (ja) 2019-04-25 2019-04-25 情報処理装置及びプログラム

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2019166328A (ja)

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5646010B2 (ja) * 2013-07-11 2014-12-24 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲームシステム,プログラムおよびゲームデータ管理方法
JP5839208B1 (ja) * 2014-07-11 2016-01-06 株式会社セガゲームス ゲーム用のプログラム及び情報記録媒体
AU2017310253A1 (en) * 2016-08-10 2019-03-28 Chill Gaming Pty Ltd Gaming system and method comprising monetary and non-monetary prizes
JP6132220B1 (ja) * 2016-08-18 2017-05-24 株式会社セガゲームス 情報処理装置及びプログラム
JP2017144224A (ja) * 2016-10-20 2017-08-24 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 サーバ装置、方法及びプログラム

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US12039557B2 (en) Methods and apparatus to monitor media presentations
US10946291B1 (en) Granting and securing ownership of cross-application digital assets
US20100255917A1 (en) Game system, game apparatus, game server, and recording medium recorded with a program for games
JP5038519B1 (ja) 購入管理装置、購入管理方法及び購入管理プログラム
US20150095135A1 (en) Method, server, and program for managing application
US20150058393A1 (en) Cross device visitor correlation
US11687956B2 (en) System and method for determining the value of channels
JP7355545B2 (ja) サーバ、第一端末、情報処理方法、およびプログラム
JP2019166328A5 (ja) ゲームシステム
JP7651087B1 (ja) 情報処理方法及びプログラム
WO2016101043A1 (en) Performing a social media action
US20190139068A1 (en) Systems and methods for randomized reward distribution exchange for loyalty points
US20240020732A1 (en) Static and dynamic network device and service inventories as a mechanism to generate personalized ad profiles
KR102811434B1 (ko) 상호 연계된 광고의 소비를 촉진하는 연계형 광고방법 및 시스템
US20130290082A1 (en) Techniques for tracking and limiting electronic offers
JP6931502B2 (ja) キャンペーン管理システム
JP7699081B2 (ja) ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法
JP6019261B2 (ja) 情報処理装置、端末装置、情報処理方法、及び情報処理プログラム
US20230237086A1 (en) Complex computing network for using data from digital tracking and relaying systems
JP6372519B2 (ja) 応募受付装置、応募受付プログラム、応募受付方法
KR101625530B1 (ko) 경품 이벤트 관리 시스템
KR20150100973A (ko) 온라인 이벤트를 관리하는 방법 및 장치
Schütz Political Personality in Media Democracy
KR20120002674A (ko) 의무참여 아이템이 있는 게임 방법 및 그 서버