JP2019132939A - プロジェクターおよびプロジェクターの制御方法 - Google Patents
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Abstract
Description
この態様によれば、例えば所定領域が非平面であっても、所定領域のうちフォーカスを合わせるべき位置に投射された画像部分についてフォーカスを合わせることができる。このため、ユーザーが手動でフォーカスを調整する必要性が低くなり、プロジェクターのフォーカス調整に関するユーザビリティーを向上することが可能になる。
この態様によれば、例えば、所定領域の一部にのみ画像が投射される場合に、投射された画像についてフォーカスを自動的に合わせることが可能になる。
この態様によれば、画像情報に応じた画像のうちフォーカスを合わせる部分を、予め、位置特定情報を用いて設定することが可能になり、この位置特定情報を用いて、フォーカスの調整を実行することが可能になる。
この態様によれば、画像情報に応じた画像のうちフォーカスを合わせるべき部分を、当該画像に応じて設定することが可能になる。このため、例えば、位置特定情報が予め用意されていなくても、画像のうちフォーカスを合わせるべき部分について、フォーカスを合わせることが可能になる。
この態様によれば、例えば、第1画像のうち演出効果によって強調される部分について、フォーカスを合わせることが可能になる。
この態様によれば、投射光学系を制御することによって、フォーカスを合わせるべき位置にフォーカスを合わせることが可能になる。
この態様によれば、位置特定情報が、光変調装置の画像領域のうち、フォーカスを合わせるべき位置に投射される画像を生成する領域を示す。このため、光変調装置の画像領域における、フォーカスを合わせるべき位置に投射される画像の位置に応じて、位置特定情報を設定することができる。
この態様によれば、所定形状の画像が投射される場合にも、所定領域のうちフォーカスを合わせるべき位置に投射された画像部分についてフォーカスを合わせることが可能になる。
この態様によれば、所定領域が非平面である場合にも、所定領域のうちフォーカスを合わせるべき位置に投射された画像部分についてフォーカスを合わせることができる。
この態様によれば、例えば所定領域が非平面であっても、所定領域のうちフォーカスを合わせるべき位置に投射された画像部分についてフォーカスを合わせることができる。このため、ユーザーが手動でフォーカスを調整する必要性が低くなり、プロジェクターのフォーカス調整に関するユーザビリティーを向上することが可能になる。
図1は、第1実施形態に係るプロジェクター100を示した図である。プロジェクター100は、画像情報に応じた画像(以下「コンテンツ画像」とも称する)を、テーブル200のテーブル面200aに投射可能である。テーブル面200aは、所定領域の一例である。所定領域は、テーブル面200aに限らず適宜変更可能である。
プロジェクター100は、操作部110と、画像処理部120と、ライトバルブ駆動部130と、光源駆動部140と、投射部150と、フォーカス調整部160と、記憶部170と、処理部180と、バス190と、を含む。投射部150は、光源151と、3つの液晶ライトバルブ152(152R,152G,152B)と、投射光学系153と、を含む。投射光学系153は、投射レンズ153aを含む。
図7は、画像1に画像4が重畳されたコンテンツ画像5が、物体300が置かれたテーブル面200aに投射された例を示した図である。コンテンツ画像5では、画像1のうち、画像4の透明領域4aと重畳された部分(部分画像)5aのみが残り、他の部分は黒色になる。部分画像5aは、テーブル面200aに投射される。このため、プロジェクター100は、部分画像5aのフォーカスがテーブル面200aで合うようにコンテンツ画像5(部分画像5a)を投射する。
操作部110は、例えば、各種の操作ボタン、操作キーまたはタッチパネルである。操作部110は、プロジェクター100のユーザー(以下、単に「ユーザー」と称する)の入力操作を受け取る。操作部110は、使用者による入力操作に応じた情報を無線または有線で送信するリモートコントローラー等であってもよい。その場合、プロジェクター100は、リモートコントローラーが送信した情報を受信する受信部を備える。リモートコントローラーは、使用者による入力操作を受け取る各種の操作ボタン、操作キーまたはタッチパネルを備える。
本実施形態では、液晶ライトバルブ152の画素領域152aは、予め、複数の部分領域に分割されている。図8は、画素領域152aの分割例を示した図である。図8に示した例では、画素領域152aは、縦3列横4列の12個の部分領域6−1〜6−12に分割されている。部分領域6−1〜6−12は、互いに同一形状および同一面積である。
続いて、ユーザーは、投射レンズ153aの位置を記憶する旨の操作(以下「記憶操作」とも称する)を操作部110に対して実行する。
操作部110が記憶操作を受け取ると、制御部183は、そのときの投射レンズ153aの位置を示す情報を、部分領域6−1のフォーカス情報として、記憶部170に記憶する。
以下、部分領域6−2〜6−12の各々についても、部分領域6−1について行われた動作と同様の動作が実行される。なお、部分領域6−1〜6−12についてフォーカス情報を生成する順番は、適宜変更可能である。
図11は、投射動作を説明するためのフローチャートである。
ユーザーが、外部記憶装置400に記憶された複数の画像情報のいずれかを選択する操作(以下「選択操作」とも称する)を操作部110に対して実行すると、操作部110は、その選択操作を受け取る(ステップS101)。以下では、説明の簡略化を図るため、選択操作によって、画像1(図3参照)を示す画像データと、画像2(図4参照)を示す演出効果データと、を含む画像情報が選択されたとする。
本発明は、上述した実施形態に限定されるものではなく、例えば、次に述べるような各種の変形が可能である。また、次に述べる変形の態様の中から任意に選択された一または複数の変形を適宜組み合わせることもできる。
上述した実施形態では、生成部181は、演出効果データ(図4参照)を用いて位置特定情報を生成したが、画像データが示す画像と演出効果データが示す画像とを重畳した画像を示す重畳画像情報に基づいて、位置特定情報を生成してもよい。
位置特定情報が、予め画像情報に付加されてもよい。例えば、外部記憶装置400は、位置特定情報が付加された画像情報を記憶する。この場合、取得部182は、画像情報に付加された位置特定情報を取得する。
この場合、位置特定情報は、例えば、図4に示した透明領域2aの位置(領域)を示し、制御部183は、部分領域6−1〜6−12の中で、位置特定情報が示す位置(領域)が最も大きい部分領域を特定し、特定した部分領域に応じたフォーカス情報を該当フォーカス情報として特定する。
変形例2において、画像情報が図3に示した画像1を示し、かつ、位置特定情報が図4に示した透明領域2aの位置を示す場合、制御部183は、面300aに画像1のフォーカスが合うように、投射レンズ153aの位置を調整する。
複数台のプロジェクター100を用いて、凹凸のある建物にプロジェクションマッピングが実行される場合、例えば、建物の平面ごとにプロジェクターを割り当てる態様が用いられてもよい。
投射部150によって画像が投射される被投射面は、テーブル面200aと面300aとを有する面(段差を有する面)に限らず変更可能である。例えば、被投射面は、球面であってもよいし、図13に示したように、テーブル面200aに複数の物体600、700および800が配置された面でもよい。このような被投射面は、非平面の一例である。なお、被投射面は平面でもよい。すなわち、プロジェクター100は、被投射面が平面である場合にも、被投射面が非平面である場合にも、フォーカスを合わせるべき位置(領域)に投射された画像部分について、フォーカスを自動的に合わせることができる。
部分領域の数は、12に限らず2以上であればよい。ただし、部分領域の数が多い程、被投射面の凹凸等に応じたフォーカスの調整が可能になる。また、複数の部分領域は、互いに同一形状でなくてもよいし、互いに同一面積でなくてもよい。
上述した実施形態では、ユーザーが手動で投射レンズ153aを動かしてフォーカス情報を設定した。しかしながら、プロジェクター100がオートフォーカス機能を有している場合、オートフォーカス機能を利用して、フォーカス情報が設定されてもよい。
図12に示したステップS105において、最大部分領域の数が2以上である場合、生成部181は、複数の最大部分領域の中から、プロジェクター100から最も近い所に投射される画像を生成する最大部分領域を特定する。
なお、生成部181は、複数の最大部分領域の中から、プロジェクター100から最も遠い所に投射される画像を生成する最大部分領域を特定してもよい。
また、最大部分領域の数が2以上である場合、制御部183は、各最大部分領域に対応するフォーカス情報が示す位置の平均を算出し、その平均の位置に投射レンズ153aを移動してもよい。
また、複数の部分領域の面積が互いに同一でない場合、生成部181は、複数の最大部分領域の中から、最も面積が大きい最大部分領域を特定してもよい。
プロジェクター100が投射する画像、例えば、部分画像は、図5または図7に示した画像に限らず適宜変更可能である。例えば、プロジェクター100が投射する画像は、照明光として利用可能な単純な白色の画像でもよいし、商品を演出するための演出画像でもよい。
投射部150がコンテンツ画像を投射可能な領域は、テーブル面200aに限らず適宜変更可能である。
光変調装置として液晶ライトバルブ152が用いられたが、光変調装置は液晶ライトバルブ152に限らず適宜変更可能である。例えば、光変調装置は、3枚の反射型の液晶パネルを用いた構成であってもよい。また、光変調装置は、1枚の液晶パネルを用いた方式、3枚のデジタルミラーデバイス(DMD)を用いた方式、1枚のデジタルミラーデバイスを用いた方式等の構成であってもよい。光変調装置として1枚のみの液晶パネルまたはDMDが用いられる場合には、色分離光学系および色合成光学系に相当する部材は不要である。また、液晶パネルおよびDMD以外にも、光源151が発した光を変調可能な構成は、光変調装置として採用できる。
処理部180がプロクラムを読み取り実行することによって実現される要素の全部または一部は、例えばFPGA(field programmable gate array)またはASIC(Application Specific IC)等の電子回路によりハードウェアで実現されてもよいし、ソフトウェアとハードウェアとの協働により実現されてもよい。
Claims (10)
- 画像情報に応じた画像を所定領域に投射可能な投射部と、
前記所定領域のうちフォーカスを合わせるべき位置を特定する位置特定情報を取得する取得部と、
前記位置特定情報に基づいて、前記位置にフォーカスが合うように前記投射部を制御する制御部と、
を含むことを特徴とするプロジェクター。 - 前記位置は、前記投射部が実際に画像を投射する領域であることを特徴とする請求項1に記載のプロジェクター。
- 前記位置特定情報は、前記画像情報に付加されており、
前記取得部は、前記画像情報に付加された位置特定情報を取得する、
ことを特徴とする請求項1または2に記載のプロジェクター。 - 前記画像情報に基づいて、前記位置特定情報を生成する生成部を含み、
前記取得部は、前記生成部が生成した位置特定情報を取得する、
ことを特徴とする請求項1または2に記載のプロジェクター。 - 前記画像は、第1画像と、前記第1画像に演出効果を付与する第2画像と、を用いて生成された画像であり、
前記画像情報は、前記第1画像を示す画像データと、前記第2画像を示す演出効果データとを含み、
前記生成部は、前記演出効果データに基づいて、前記位置特定情報を生成する、
ことを特徴とする請求項4に記載のプロジェクター。 - 前記投射部は、前記画像を投射する投射光学系を含み、
前記制御部は、前記位置特定情報に基づいて、前記位置にフォーカスが合うように前記投射光学系を制御する、
ことを特徴とする請求項1から5のいずれか1項に記載のプロジェクター。 - 前記投射部は、さらに、
光を発する光源と、
前記光源からの光を前記画像情報に応じて変調する光変調装置と、を含み、
前記位置特定情報は、前記光変調装置の画像領域に含まれる複数の領域のうち、前記位置に投射される画像を生成する第1領域を示し、
前記制御部は、前記位置特定情報に基づいて、前記位置に、前記第1領域で生成された画像のフォーカスが合うように前記投射光学系を制御する、
ことを特徴とする請求項6に記載のプロジェクター。 - 前記投射部は、所定形状の画像を投射することを特徴とする請求項1から7のいずれか1項に記載のプロジェクター。
- 前記所定領域は、非平面であることを特徴とする請求項1から8のいずれか1項に記載のプロジェクター。
- 画像情報に応じた画像を所定領域に投射可能な投射部を含むプロジェクターの制御方法であって、
前記所定領域のうちフォーカスを合わせるべき位置を特定する位置特定情報を取得し、
前記位置特定情報に基づいて、前記位置にフォーカスが合うように前記投射部を制御する
ことを特徴とするプロジェクターの制御方法。
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