JP2019130246A - ゲーム機 - Google Patents
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Abstract
Description
プレーヤが搭乗する搭乗部と、該搭乗部を傾斜させる可動機構と、を有するゲーム機であって、
前記搭乗部に搭乗するプレーヤが操作する移動体が攻撃を受けた側を特定し、前記搭乗部において該特定した側と反対の側に対応付けられている側に該搭乗部を傾斜させる第1の制御と、該第1の制御後に前記搭乗部を振動させる第2の制御と、を前記可動機構に行わせるための駆動信号を生成する生成手段と、
前記可動機構に前記駆動信号を送信する送信手段と
を備えることを特徴とするゲーム機。
図1は、本実施形態に係るゲーム機(体感型ゲーム機)の構成を示すブロック図である。本実施形態に係るゲーム機10は、ゲーム機本体部20、表示部30、操作部40、制御部50、および可動部60を備えている。
Claims (5)
- プレーヤが搭乗する搭乗部と、該搭乗部を傾斜させる可動機構と、を有するゲーム機であって、
前記搭乗部に搭乗するプレーヤが操作する移動体が攻撃を受けた側を特定し、前記搭乗部において該特定した側と反対の側に対応付けられている側に該搭乗部を傾斜させる第1の制御と、該第1の制御後に前記搭乗部を振動させる第2の制御と、を前記可動機構に行わせるための駆動信号を生成する生成手段と、
前記可動機構に前記駆動信号を送信する送信手段と
を備えることを特徴とするゲーム機。 - プレーヤが搭乗する搭乗部と、該搭乗部を傾斜させる可動機構と、を有するゲーム機であって、
前記搭乗部に搭乗するプレーヤの仮想空間における視点の姿勢に対する該プレーヤが操作する移動体の姿勢に応じて前記搭乗部を傾斜させるための駆動信号を生成する生成手段と、
前記可動機構に前記生成手段が生成した駆動信号を送信する送信手段と
を備えることを特徴とするゲーム機。 - 前記送信手段が、前記搭乗部に搭乗するプレーヤが操作する移動体が攻撃を受けた側を特定し、前記搭乗部において該特定した側と反対の側に対応付けられている側に該搭乗部を傾斜させる第1の制御と、該第1の制御後に前記搭乗部を振動させる第2の制御と、を前記可動機構に行わせるための駆動信号を生成し、
前記送信手段が、前記可動機構に該駆動信号を送信する
ことを特徴とする、請求項2に記載のゲーム機。 - プレーヤが搭乗する搭乗部と、該搭乗部を傾斜させる可動機構と、を有するゲーム機であって、
前記搭乗部に搭乗するプレーヤの仮想空間における視点が鉛直上向きで且つ該プレーヤが操作する移動体が該仮想空間において鉛直下向きに移動中の場合、前記搭乗部をプレーヤ後方側に傾斜させる第1の制御を前記可動機構に行わせるための駆動信号を生成し、
前記搭乗部に搭乗するプレーヤの仮想空間における視点が鉛直下向きで且つ該プレーヤが操作する移動体が該仮想空間において鉛直下向きに移動中の場合、前記搭乗部をプレーヤ前方側に傾斜させる第2の制御を前記可動機構に行わせるための駆動信号を生成する生成手段と、
前記可動機構に前記生成手段が生成した駆動信号を送信する送信手段と
を備えることを特徴とするゲーム機。 - 前記送信手段が、前記搭乗部に搭乗するプレーヤが操作する移動体が攻撃を受けた側を特定し、前記搭乗部において該特定した側と反対の側に対応付けられている側に該搭乗部を傾斜させる制御と、この制御後に前記搭乗部を振動させる制御と、を前記可動機構に行わせるための駆動信号を生成し、
前記送信手段が、前記可動機構に該駆動信号を送信する
ことを特徴とする、請求項4に記載のゲーム機。
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Family Applications (1)
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2018
- 2018-02-02 JP JP2018017697A patent/JP6543364B1/ja active Active
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Also Published As
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