JP2019076331A - Authentication device, authentication system, game machine, authentication method and program - Google Patents

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Abstract

To improve accuracy of preventing a fraudulent act on a play device 1 such as a game and a game machine.SOLUTION: An authentication device acquires player's face images at operation when the player starts the play as well as during the play thereafter by the player. The authentication device performs authentication by sequentially comparing the face image captured at the operation of the play start with each face image acquired at predetermined intervals during the play by the player. The authentication device determines whether any fraudulent play is conducted in accordance with an authentication result.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、認証装置、認証システム、遊技機、認証方法、プログラムに関する。   The present invention relates to an authentication device, an authentication system, a gaming machine, an authentication method, and a program.

ゲームや遊技機などの装置において価値情報をプレイヤに提供するものがある。例えばパチンコ遊技機は価値情報としてパチンコ玉の出玉を管理しプレイに応じて当たりが発生した場合にはパチンコ玉の出玉の数を増加させる。なお関連する技術においてプレイヤの顔を認証する技術が特許文献1に開示されている。   Some devices such as games and gaming machines provide value information to players. For example, a pachinko gaming machine manages the balls of pachinko balls as value information, and when a hit occurs according to the play, the number of balls of pachinko balls is increased. In addition, the technique which authenticates a player's face in related technology is disclosed by patent document 1. FIG.

特開2012−139351号公報JP 2012-139351 A

ところで上述のようなパチンコ玉やコイン等の価値情報をプレイヤに提供する装置の中にはプレイ開始からプレイ終了までの一人のプレイヤが行うよう規定されているものがある。また価値情報を他人に提供してはならないよう規定されている装置もある。このようなゲームや遊技機などの装置における価値情報に対する店内での移転に関する不正を防止する技術が求められている。そこでこの発明は、不正の防止の精度を向上させる認証装置、認証システム、遊技機、認証方法、プログラムを提供することを目的としている。   By the way, among the devices for providing the player with value information such as pachinko balls and coins as described above, there are devices which are defined to be performed by one player from the start of play to the end of play. In addition, there are devices that are prescribed not to provide value information to others. There is a need for a technique for preventing fraudulent transfer of value information in a device such as a game or gaming machine. An object of the present invention is to provide an authentication device, an authentication system, a gaming machine, an authentication method, and a program that improve the accuracy of fraud prevention.

本発明の第1の態様によれば、認証装置は、プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得部と、前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定部と、を備えることを特徴とする。   According to the first aspect of the present invention, the authentication device includes an image acquisition unit for acquiring a face image of the player at the time of the play start operation by the player and during the subsequent play of the player; An authentication unit that performs authentication by sequentially comparing a face image captured at a time with each face image acquired at a predetermined interval during the play of the player, and whether illegal play is performed according to the result of the authentication And a determination unit that determines

本発明の第2の態様によれば、認証装置と価値提供許可装置とを有し、前記認証装置が、プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得部と、前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定部と、プレイ終了を検知した場合に少なくとも前記プレイヤの顔画像と当該プレイヤに提示された価値情報とを前記価値提供許可装置へ出力する価値情報出力部と、を備え、前記価値提供許可装置が、撮影により新たに取得した顔画像に基づく認証が成功した場合に前記価値情報に対応する物品の提供の許可情報を出力する物品提供許可部と、を備えることを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, a face image of the player having an authentication device and a value provision permission device, wherein the authentication device is operated when the player starts the play operation and during the subsequent play of the player An authentication unit for performing authentication by sequentially comparing an image acquisition unit for acquiring the face image captured at the time of the play start operation with face images acquired at predetermined intervals during the player's play; To the value provision permission device, a determination unit that determines whether unauthorized play is being performed according to the result of the above, and at least a face image of the player and value information presented to the player when the end of the play is detected Outputting the value information output unit, wherein the value provision permission device permits provision of an article corresponding to the value information when the authentication based on the face image newly acquired by photographing is successful. An article providing permission unit for outputting information, characterized in that it comprises a.

本発明の第3の態様によれば、遊技機が、遊技者による遊技開始の操作時とその後の前記遊技者の遊技中とにおける前記遊技者の顔画像を取得する画像取得部と、前記遊技開始の操作時に撮影した顔画像と、前記遊技者の遊技中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、前記認証の結果に応じて不正な利用が行われているかを判定する判定部と、を備えることを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, there is provided an image acquiring section for acquiring a face image of the player at the time of the game start operation by the player and the subsequent playing of the player by the game machine; The authentication unit performs authentication by sequentially comparing the face image photographed at the start operation with each face image acquired at predetermined intervals during the game of the player, and unauthorized use according to the result of the authentication And a determination unit that determines whether it is being performed.

本発明の第4の態様によれば、認証方法は、プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得し、前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行い、前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定することを特徴とする。   According to the fourth aspect of the present invention, the authentication method acquires the face image of the player at the time of the play start operation by the player and during the subsequent play of the player, and the face photographed at the play start operation The image is sequentially compared with each face image acquired at predetermined intervals during the play of the player to perform authentication, and it is determined whether unauthorized play is performed according to the result of the authentication. Do.

本発明の第5の態様によれば、プログラムは、認証装置のコンピュータを、プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得手段、前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証手段、前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定手段、として機能させることを特徴とする。   According to a fifth aspect of the present invention, an image acquisition means for acquiring a face image of the player at the time of the play start operation by the player and the subsequent play of the player by the computer of the authentication device An authentication means for performing authentication by sequentially comparing a face image photographed at the time of a play start operation with each face image acquired at a predetermined interval during the play of the player, and an unauthorized play is performed according to the result of the authentication It is characterized in that it functions as determination means for determining whether the

本発明によれば、ゲームや遊技機などの装置における不正の防止の精度を向上させることができる。   According to the present invention, it is possible to improve the accuracy of preventing fraud in devices such as games and gaming machines.

本発明の一実施形態による認証システムの概略構成図である。It is a schematic block diagram of the authentication system by one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態による認証システムの機能ブロック図である。FIG. 1 is a functional block diagram of an authentication system according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態による認証装置、プレイ処理装置、価値提供許可装置のハードウェア構成を示す図である。It is a figure which shows the hardware constitutions of the authentication apparatus by one Embodiment of this invention, a play processing apparatus, and the value provision permission apparatus. 本発明の一実施形態による認証装置、価値提供許可装置の機能ブロック図である。FIG. 1 is a functional block diagram of an authentication device and a value provision permission device according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態による認証システムの処理フローを示す図である。It is a figure which shows the processing flow of the authentication system by one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態による認証装置の最小構成を示す図である。Fig. 2 shows a minimal configuration of an authentication device according to an embodiment of the present invention.

以下、本発明の一実施形態による認証装置、認証システム、遊技機、認証方法、プログラムを図面を参照して説明する。
図1は同実施形態による認証システムの概略構成図である。
認証システム100は一例としては認証装置を備えたプレイ装置1と、当該プレイ装置1と通信接続された価値提供許可装置5とが通信ネットワークを介して接続されている。プレイ装置1はゲーム装置や遊技機などであってよい。プレイ装置1には、カメラ2、清算ボタン3が設けられている。なおプレイ装置1の前面にはプレイヤが座る椅子4が設けられている。価値提供許可装置5にはカメラ6と接続されている。
Hereinafter, an authentication device, an authentication system, a gaming machine, an authentication method, and a program according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of an authentication system according to the same embodiment.
In the authentication system 100, for example, a play device 1 including an authentication device and a value provision permission device 5 communicably connected to the play device 1 are connected via a communication network. The play device 1 may be a game device, a game machine or the like. The play device 1 is provided with a camera 2 and a settlement button 3. A chair 4 on which the player sits is provided on the front of the play device 1. The value provision permitting device 5 is connected to the camera 6.

図2は認証システムの機能ブロック図である。
この図が示すようにプレイ装置1はプレイ処理装置11と認証装置12とを含んで構成される。プレイ処理装置11はプレイ装置1がゲーム装置であればコンピュータゲームの制御を行う。またプレイ処理装置11はプレイ装置1が遊技機であれば遊技機の制御を行う。
FIG. 2 is a functional block diagram of the authentication system.
As this figure shows, the play device 1 is configured to include a play processing device 11 and an authentication device 12. If the play device 1 is a game device, the play processing device 11 controls a computer game. If the play device 1 is a game machine, the play processing device 11 controls the game machine.

図3は認証装置、プレイ処理装置、価値提供許可装置のハードウェア構成を示す図である。
プレイ処理装置11、認証装置12、価値提供許可装置5はそれぞれコンピュータであり、それぞれが同様にCPU(Central Processing Unit)101、ROM(Read Only Memory)102、RAM(Random Access Memory)103、HDD(Solid State Drive)104、インタフェース105、通信モジュール106等を備える。
FIG. 3 is a diagram showing hardware configurations of the authentication device, the play processing device, and the value provision permission device.
Similarly, the play processing device 11, the authentication device 12, and the value provision permission device 5 are computers, respectively, such as a central processing unit (CPU) 101, a read only memory (ROM) 102, a random access memory (RAM) 103, and an HDD (HDD). A solid state drive) 104, an interface 105, a communication module 106, and the like.

図4は認証装置、価値提供許可装置の機能ブロック図である。
認証装置12はプレイ装置1が起動されるのと同時に起動し、予め記憶する認証プログラムを実行する。これにより認証装置12には、制御部121、通信接続部122、画像取得部123、認証部124、判定部125、停止処理部126、価値情報出力部127の各機能部が備わる。
制御部121は認証装置12の各機能部を制御する。
通信接続部122は価値提供許可装置5との通信接続を制御する。
画像取得部123はプレイ装置1のカメラ2から画像を取得する。
認証部124は画像に含まれる顔画像を用いてプレイヤが開始時のプレイヤと一致するかを判定する。
停止処理部126は認証部124の認証に基づいてプレイヤが開始時にプレイヤと一致しない場合にプレイ装置1に停止要求を出力する。
価値情報出力部127はプレイ終了を検知した場合に少なくともプレイヤの顔画像と当該プレイヤに提示された価値情報とを価値提供許可装置5へ出力する。
FIG. 4 is a functional block diagram of the authentication device and the value provision permission device.
The authentication device 12 is activated at the same time as the play device 1 is activated, and executes an authentication program stored in advance. Thus, the authentication device 12 includes functional units of the control unit 121, the communication connection unit 122, the image acquisition unit 123, the authentication unit 124, the determination unit 125, the stop processing unit 126, and the value information output unit 127.
The control unit 121 controls each functional unit of the authentication device 12.
The communication connection unit 122 controls communication connection with the value provision permission device 5.
The image acquisition unit 123 acquires an image from the camera 2 of the play device 1.
The authentication unit 124 uses the face image included in the image to determine whether the player matches the player at the start.
The stop processing unit 126 outputs a stop request to the play device 1 when the player does not match the player at the start time based on the authentication of the authentication unit 124.
The value information output unit 127 outputs at least the face image of the player and the value information presented to the player to the value provision permitting device 5 when the end of the play is detected.

また価値提供許可装置5は起動されると予め記憶する価値提供判定プログラムを起動する。これにより価値提供許可装置5には、制御部51、通信接続部52、画像取得部53、認証部54、物品提供許可部55の各機能部が備わる。
制御部51は価値提供許可装置5の各機能部を制御する。
通信接続部52は認証装置12と通信接続する。
画像取得部53はカメラ6から画像を取得する。
認証部54はカメラ6から取得した画像に映る人物の顔画像と、認証装置12から受信した顔画像とが一致したかを判定する。
物品提供許可部55は認証部54において認証が成功した場合に価値情報に対応する物品のプレイヤへの提供を許可することを示す情報を出力する。
Further, when the value provision permission device 5 is activated, the value provision determination device is activated. Thus, the value provision permitting device 5 includes functional units of the control unit 51, the communication connection unit 52, the image acquisition unit 53, the authentication unit 54, and the article provision permitting unit 55.
The control unit 51 controls each functional unit of the value provision permitting device 5.
The communication connection unit 52 communicates with the authentication device 12.
The image acquisition unit 53 acquires an image from the camera 6.
The authentication unit 54 determines whether the face image of the person shown in the image acquired from the camera 6 matches the face image received from the authentication device 12.
The article provision permitting unit 55 outputs information indicating that the provision of the article corresponding to the value information is permitted to the player when the authentication unit 54 succeeds in the authentication.

本実施形態の認証装置12は、プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後のプレイヤのプレイ中とにおけるプレイヤの顔画像を取得し、プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う。そして認証装置12は認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する。これにより、ゲームや遊技機などのプレイ装置1における不正の防止の精度を向上させる。   The authentication device 12 of this embodiment acquires the face image of the player at the time of the play start operation by the player and during the subsequent play of the player, and the face image taken at the time of the play start operation and the predetermined during the player's play Authentication is performed by sequentially comparing each face image acquired at an interval of. Then, the authentication device 12 determines whether unauthorized play is being performed according to the result of the authentication. As a result, the accuracy of preventing fraud in the play device 1 such as a game or a game machine is improved.

図5は認証システムの処理フローを示す図である。
次に認証システム100の処理フローを順を追って説明する。
まずプレイヤはプレイ装置1においてプレイ開始の操作を行う。プレイ装置1がパチンコ遊技機であればプレイ開始の操作は一例としてハンドルやレバーの操作であってよい。プレイ装置1がゲーム機であればプレイ開始の操作はボタンの押下であってよい。プレイ処理装置11はハンドルやレバーやボタンが操作されるとプレイ開始を検出すると認証装置12へ認証開始要求を出力する(ステップS101)。認証装置12の制御部121は認証開始要求を取得する(ステップS102)。制御部121は認証開始要求に基づいて画像取得部123と認証部124へ認証開始を指示する。
FIG. 5 is a diagram showing a process flow of the authentication system.
Next, the process flow of the authentication system 100 will be described in order.
First, the player performs a play start operation on the play device 1. If the play device 1 is a pachinko gaming machine, the operation of the play start may be, for example, the operation of a handle or a lever. If the play device 1 is a game machine, the operation to start play may be pressing of a button. The play processing device 11 outputs an authentication start request to the authentication device 12 when detecting the start of play when the handle, lever or button is operated (step S101). The control unit 121 of the authentication device 12 acquires an authentication start request (step S102). The control unit 121 instructs the image acquisition unit 123 and the authentication unit 124 to start authentication based on the authentication start request.

画像取得部123は制御部121の指示に基づいてカメラ2の撮影した画像を取得する(ステップS103)。画像取得部123は取得した画像を認証部124へ出力する。認証部124は画像に映る顔画像の数(人数)を判定する(ステップS104)。顔画像の数の検知は公知の顔認識技術を用いてよい。認証部124は顔画像の数(人数)が1である場合にはその顔画像をプレイヤの顔画像と認識し、当該顔画像の特徴情報を記憶部へ記録する(ステップS105)。   The image acquisition unit 123 acquires an image captured by the camera 2 based on an instruction from the control unit 121 (step S103). The image acquisition unit 123 outputs the acquired image to the authentication unit 124. The authentication unit 124 determines the number (number of people) of face images shown in the image (step S104). The detection of the number of face images may use known face recognition techniques. When the number (number of people) of face images is 1, the authentication unit 124 recognizes the face image as a face image of the player, and records feature information of the face image in the storage unit (step S105).

認証部124は顔画像の数(人数)が2以上である場合には画像を含む顔画像選択画面をタッチパネルモニタ107へ出力する。この顔画像選択画面は顔画像を四角枠等で囲むと共にプレイヤから顔画像の選択を受け付ける画面である。プレイヤは顔画像選択画面において表示された四角枠のうち自身の顔画像が含まれる四角枠内のタッチパネルモニタ107の位置をタッチする。   If the number (number of people) of face images is two or more, authentication unit 124 outputs a face image selection screen including images to touch panel monitor 107. The face image selection screen is a screen that encloses a face image with a square frame or the like and receives selection of a face image from the player. The player touches the position of the touch panel monitor 107 in the square frame in which the face image of the user is included in the square frame displayed on the face image selection screen.

認証部124は顔画像選択画面においてタッチされた位置に対応する枠の顔画像をプレイヤの顔画像と認識し、ステップS105と同様に当該顔画像の特徴情報を記憶部へ記録する。これによりプレイヤによるプレイ開始の操作時における顔画像を記録することができる。認証部124はプレイ処理装置11へ処理開始OKを出力する(ステップS106)。プレイ処理装置11は処理開始OKに基づいて処理を開始する(ステップS107)。これによりプレイ装置1がパチンコ遊技機であればパチンコの制御が開始される。またプレイ装置1がゲーム装置であればコンピュータゲームの処理が開始される。   The authentication unit 124 recognizes the face image of the frame corresponding to the touched position on the face image selection screen as the face image of the player, and records the feature information of the face image in the storage unit as in step S105. Thereby, it is possible to record a face image at the time of the play start operation by the player. The authentication unit 124 outputs processing start OK to the play processing device 11 (step S106). The play processing apparatus 11 starts processing based on the processing start OK (step S107). Thereby, if the play device 1 is a pachinko gaming machine, control of pachinko is started. If the play device 1 is a game device, processing of a computer game is started.

画像取得部123はプレイ処理の開始後も所定の間隔でカメラ2の撮影した画像を取得する(ステップS108)。画像取得部123はカメラ2から画像を取得する度に認証部124へ順次画像を出力する。認証部124は画像を入力するたびに、その画像に含まれる顔画像と、操作開始時に記憶部に記録した顔画像とを比較する(ステップS109)。認証部124は顔画像が一致するか一致しないかの情報を判定部125へ出力する。認証部124は画像に顔画像が含まれないことを示す情報を判定部125へ出力してもよい。   The image acquisition unit 123 acquires images taken by the camera 2 at predetermined intervals even after the start of the play process (step S108). The image acquisition unit 123 sequentially outputs images to the authentication unit 124 each time an image is acquired from the camera 2. Each time the authentication unit 124 receives an image, the authentication unit 124 compares the face image included in the image with the face image recorded in the storage unit at the start of the operation (step S109). The authentication unit 124 outputs information on whether the face images match or not match to the determination unit 125. The authentication unit 124 may output information indicating that no face image is included in the image to the determination unit 125.

判定部125は顔画像が一致する場合にはプレイ継続と判定する。判定部125は顔画像が一致しない場合にはプレイ継続不可と判定する。判定部125は顔画像が一致しない場合が所定の期間続いた場合にプレイ継続不可と判定してよい。判定部125は顔画像が一定期間画像に含まれないことを示す情報を取得した場合にプレイ継続不可と判定してもよい。判定部125はプレイ継続不可と判定した場合には停止処理部126へプレイ継続不可を通知する。停止処理部126はプレイ継続不可の通知を受けた場合、プレイ処理装置11へ停止要求を出力する(ステップS110)。プレイ処理装置11は停止要求を受け付けると、プレイ処理を一時停止する。このような処理により、プレイ開始からプレイ終了までの間にプレイ装置1を利用できる人物が一人であると規定されているプレイ装置1における不正を検知することができる。プレイ処理装置11は停止要求を受け付けた場合、監視装置などにプレイ装置1の識別情報が表示されるよう監視装置に識別情報を送信してもよい。これによりプレイ装置1が設置された店の店員に不正を通知することができる。   If the face images match, the determination unit 125 determines that the play is continued. If the face images do not match, the determination unit 125 determines that the play can not be continued. The determination unit 125 may determine that the play can not be continued if the face images do not match for a predetermined period. The determination unit 125 may determine that the play can not be continued when the information indicating that the face image is not included in the image for a certain period is acquired. When the determination unit 125 determines that the play can not be continued, the determination unit 125 notifies the stop processing unit 126 that the play can not be continued. If the stop processing unit 126 receives the notification that the play can not be continued, the stop processing unit 126 outputs a stop request to the play processing apparatus 11 (step S110). When the play processing device 11 receives the stop request, the play processing is paused. By such a process, it is possible to detect an injustice in the play device 1 in which it is defined that there is only one person who can use the play device 1 between the start of play and the end of play. When the play processing apparatus 11 receives the stop request, the play processing apparatus 11 may transmit the identification information to the monitoring apparatus so that the identification information of the play apparatus 1 is displayed on the monitoring apparatus or the like. Thereby, it is possible to notify the clerk of the store where the play device 1 is installed of the fraud.

プレイ処理装置11はプレイ処理におけるプレイヤの操作とその結果に基づいて価値情報を記録する(ステップS111)。具体的にはプレイ装置1がパチンコ遊技機であれば出玉数をカウントする。プレイ装置1がゲーム装置であればポイントをカウントする。なおプレイ装置1がパチンコ遊技機である場合には当該遊技機はパチンコ玉を排出せずに、当たりに応じた出玉数をカウントするものであってよい。この場合、遊技機はパチンコ玉を内部で循環させる機構を有する。プレイ装置1は価値情報をカウントしてタッチパネルモニタ107等に表示する。プレイ装置1は価値情報を専用のモニタやインジケータに表示するようにしてもよい。   The play processing apparatus 11 records value information based on the operation of the player in the play processing and the result thereof (step S111). Specifically, if the play device 1 is a pachinko gaming machine, the number of balls is counted. If the play device 1 is a game device, points are counted. When the play device 1 is a pachinko gaming machine, the gaming machine may count the number of balls according to the hit without discharging the pachinko balls. In this case, the gaming machine has a mechanism for internally circulating pachinko balls. The play device 1 counts value information and displays it on the touch panel monitor 107 or the like. The play device 1 may display value information on a dedicated monitor or indicator.

プレイヤはプレイを完了すると清算ボタン3を押下する。プレイ処理装置11は清算ボタン3の押下を検出すると認証装置12にプレイ終了を通知する(ステップS112)。価値情報出力部127は記憶部に記録されているプレイ終了時点の価値情報を読み取る(ステップS113)。価値情報出力部127は価値情報と、プレイ開始操作時に記録したプレイヤの顔画像と、プレイ装置1の識別番号とを含む景品交換情報を価値提供許可装置5へ送信する(ステップS114)。   When the player completes the play, the player presses the settlement button 3. When the play processing apparatus 11 detects that the checkout button 3 is pressed, the play processing apparatus 11 notifies the authentication apparatus 12 of the end of the play (step S112). The value information output unit 127 reads the value information at the end of the play recorded in the storage unit (step S113). The value information output unit 127 transmits, to the value provision permission device 5, the prize exchange information including the value information, the face image of the player recorded at the time of the play start operation, and the identification number of the play device 1 (step S114).

価値提供許可装置5はプレイ装置1が設けられた店内の景品交換場所等に設置されている。価値提供許可装置5の通信接続部52は景品交換情報を受信する(ステップS115)。制御部51は景品交換情報を記憶部に一時的に記録する。また制御部51は記憶部に記録する景品交換情報のうちの顔画像の一覧をタッチパネルモニタに出力する。これにより店内において複数のプレイヤがそれぞれ清算ボタン3を押下した場合の各景品交換情報に対応する顔画像が表示される。プレイヤは清算ボタン3を押下すると景品交換場所へ向かう。プレイヤは景品交換場所に設置された価値提供許可装置5のタッチパネルモニタに表示される顔画像のうち自身の顔画像をタッチする。または顔画像がタッチパネルモニタに表示されずにプレイヤがプレイ装置1の識別情報を価値提供許可装置5のインタフェースを用いて入力するようにしてもよい。プレイ装置1の識別情報は例えばプレイ装置の上部に表示されている。   The value provision permission device 5 is installed at a prize exchange place or the like in the store where the play device 1 is provided. The communication connection unit 52 of the value provision permitting device 5 receives the prize exchange information (step S115). The control unit 51 temporarily stores the prize exchange information in the storage unit. Further, the control unit 51 outputs a list of face images in the prize exchange information to be recorded in the storage unit to the touch panel monitor. As a result, face images corresponding to respective pieces of prize exchange information when a plurality of players respectively press the clearing button 3 in the store are displayed. When the player presses the clearing button 3, the player goes to the prize exchange place. The player touches his / her face image among the face images displayed on the touch panel monitor of the value provision permitting device 5 installed at the prize exchange place. Alternatively, the player may input identification information of the play device 1 using the interface of the value provision permission device 5 without displaying a face image on the touch panel monitor. The identification information of the play device 1 is displayed, for example, at the top of the play device.

制御部51は顔画像のタッチや、プレイ装置1の識別情報の入力に基づいて画像取得部53と認証部54に認証開始を指示する。制御部51はタッチされた顔画像と共に景品交換情報に含まれるプレイ装置の識別情報または入力した識別情報を認証部54へ出力する。画像取得部53は価値提供許可装置5の前面に居るプレイヤの顔を撮影してその画像を認証部54へ出力する。認証部54は制御部51から取得したプレイ装置1の識別情報に基づいてプレイ装置1の操作時に当該プレイ装置1に記録されたプレイヤの顔画像を取得する。認証部54は画像取得部53から取得した画像に含まれる顔画像の特徴と、プレイ装置1の識別情報に基づいて取得したプレイヤの顔画像の特徴が一致するかを判定する(ステップS116)。認証部54は特徴が一致したか、または一致しないかを示す情報と、プレイ装置1の識別情報とを物品提供許可部55へ出力する。物品提供許可部55は顔画像の特徴が一致したと判定された場合、プレイ装置1の識別情報を含む景品交換情報を用いた物品の提供の許可情報をタッチパネルモニタに出力する。または物品提供許可部55は顔画像の特徴が一致したと判定された場合、プレイ装置1の識別情報を含む景品交換情報を用いた物品の提供の許可情報を印字した紙をプリントアウトしてもよい。店員はこれら物品の提供の許可情報を確認して価値情報に対応する物品の提供を行う。   The control unit 51 instructs the image acquisition unit 53 and the authentication unit 54 to start the authentication based on the touch of the face image and the input of the identification information of the play device 1. The control unit 51 outputs the identification information of the play device included in the prize exchange information or the input identification information to the authentication unit 54 together with the touched face image. The image acquisition unit 53 captures the face of the player on the front of the value provision permission device 5 and outputs the image to the authentication unit 54. The authentication unit 54 acquires a face image of the player recorded in the play device 1 when the play device 1 is operated, based on the identification information of the play device 1 acquired from the control unit 51. The authentication unit 54 determines whether the feature of the face image included in the image obtained from the image obtaining unit 53 matches the feature of the face image of the player obtained based on the identification information of the play device 1 (step S116). The authentication unit 54 outputs, to the article provision permitting unit 55, information indicating whether the features match or do not match, and the identification information of the play device 1. When it is determined that the feature of the face image matches, the article provision permitting unit 55 outputs, to the touch panel monitor, the provision information of the provision of the article using the prize exchange information including the identification information of the play device 1. Alternatively, if it is determined that the feature providing permission unit 55 matches the feature of the face image, even if the paper on which the permission information of the provision of the item using the premium replacement information including the identification information of the playing device 1 is printed is printed out. Good. The store clerk confirms the permission information of the provision of these articles and provides the articles corresponding to the value information.

上述の処理によれば、ゲームや遊技機などの装置の利用についての不正の防止の精度を向上させることができるとともに、価値情報を物品に交換する際の、実際のプレイヤになりすまして価値情報を物品に交換しようとする人物の不正の防止の精度を向上させることができる。   According to the above-described process, it is possible to improve the accuracy of preventing fraud about the use of a device such as a game or a game machine, and at the same time, spoof an actual player when exchanging value information for goods. It is possible to improve the accuracy of the prevention of fraud of a person who is to exchange for goods.

図6は認証装置の最小構成を示す図である。
認証装置12は少なくとも、画像取得部、認証部、判定部を備える。
画像取得部123は、プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後のプレイヤのプレイ中とにおけるプレイヤの顔画像を取得する。
認証部124は、プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う。
判定部125は、認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する。
FIG. 6 shows the minimum configuration of the authentication device.
The authentication device 12 at least includes an image acquisition unit, an authentication unit, and a determination unit.
The image acquisition unit 123 acquires a face image of the player at the time of the play start operation by the player and during the subsequent play of the player.
The authentication unit 124 sequentially compares the face image captured at the time of the play start operation with each face image acquired at predetermined intervals during the player's play to perform authentication.
The determination unit 125 determines whether an unauthorized play is being performed according to the result of the authentication.

上述の各装置は内部に、コンピュータシステムを有している。そして、上述した各処理の過程は、プログラムの形式でコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶されており、このプログラムをコンピュータが読み出して実行することによって、上記処理が行われる。ここでコンピュータ読み取り可能な記録媒体とは、磁気ディスク、光磁気ディスク、CD−ROM、DVD−ROM、半導体メモリ等をいう。また、このコンピュータプログラムを通信回線によってコンピュータに配信し、この配信を受けたコンピュータが当該プログラムを実行するようにしても良い。   Each of the above-described devices internally includes a computer system. And the process of each process mentioned above is memorize | stored in the computer readable recording medium in the form of a program, and the said process is performed when a computer reads and runs this program. Here, the computer readable recording medium refers to a magnetic disk, a magneto-optical disk, a CD-ROM, a DVD-ROM, a semiconductor memory or the like. Alternatively, the computer program may be distributed to a computer through a communication line, and the computer that has received the distribution may execute the program.

また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル(差分プログラム)であっても良い。   Further, the program may be for realizing a part of the functions described above. Furthermore, it may be a so-called difference file (difference program) that can realize the above-described functions in combination with a program already recorded in the computer system.

上記の実施形態の一部又は全部は、以下の付記のようにも記載されうるが、以下には限られない。   Some or all of the above embodiments may be described as in the following appendices, but is not limited to the following.

(付記1)
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得部と、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定部と、
を備える認証装置。
(Supplementary Note 1)
An image acquisition unit for acquiring a face image of the player at the time of a play start operation by the player and during the subsequent play of the player;
An authentication unit that performs authentication by sequentially comparing a face image captured at the time of the play start operation with face images acquired at predetermined intervals during the play of the player;
A determination unit that determines whether unauthorized play is being performed according to the result of the authentication;
An authentication device comprising

(付記2)
前記プレイ開始の操作は自装置を備えたプレイ装置の操作子の操作である付記1に記載の認証装置。
(Supplementary Note 2)
The authentication device according to claim 1, wherein the play start operation is an operation of an operating element of a play device provided with the own device.

(付記3)
前記認証部は、前記プレイの開始の操作時に撮影した顔画像の中に複数の顔が含まれる場合には、そのうちの一つの選択を受け付け、当該選択された顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う
付記1または付記2に記載の認証装置。
(Supplementary Note 3)
When a plurality of faces are included in the face image captured at the time of the start operation of the play, the authentication unit receives one of the selected faces, and the selected face image and the player are playing The authentication apparatus according to Appendix 1 or 2, wherein the authentication is performed by sequentially comparing each face image acquired at a predetermined interval.

(付記4)
前記不正なプレイが行われていると判定された場合に自装置を備えたプレイ装置の駆動を停止する処理を行う停止処理部と、
を備える付記1から付記3の何れか一つに記載の認証装置。
(Supplementary Note 4)
A stop processing unit that performs a process of stopping driving of a play device provided with the own device when it is determined that the illegal play is being performed;
The authentication apparatus according to any one of appendices 1 to 3, further comprising:

(付記5)
自装置を備えたプレイ装置を操作してプレイする前記プレイヤに提示された価値情報の送信先の価値提供許可装置であって、撮影により新たに取得した顔画像に基づく認証が成功した場合に前記価値情報に対応する物品の提供の許可判定する前記価値提供許可装置と通信接続する通信接続部と、
プレイ終了を検知した場合に少なくとも前記プレイヤの顔画像と当該プレイヤに提示された価値情報とを前記価値提供許可装置へ出力する価値情報出力部と、
を備える付記1から付記4の何れか一つに記載の認証装置。
(Supplementary Note 5)
It is a value provision permission device of a transmission destination of value information presented to the player who operates and plays a play device provided with the own device, and the authentication based on the face image newly acquired by photographing succeeds. A communication connection unit for establishing communication connection with the value provision permission device which determines the permission of provision of the item corresponding to the value information;
A value information output unit that outputs at least a face image of the player and value information presented to the player to the value provision permission device when the end of play is detected;
The authentication apparatus according to any one of appendices 1 to 4, further comprising:

(付記6)
認証装置と価値提供許可装置とを有し、
前記認証装置が、
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得部と、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定部と、
プレイ終了を検知した場合に少なくとも前記プレイヤの顔画像と当該プレイヤに提示された価値情報とを前記価値提供許可装置へ出力する価値情報出力部と、
を備え、
前記価値提供許可装置が、
撮影により新たに取得した顔画像に基づく認証が成功した場合に前記価値情報に対応する物品の提供の許可情報を出力する物品提供許可部と、
を備える認証システム。
(Supplementary Note 6)
It has an authentication device and a value provision permission device,
The authentication device
An image acquisition unit for acquiring a face image of the player at the time of a play start operation by the player and during the subsequent play of the player;
An authentication unit that performs authentication by sequentially comparing a face image captured at the time of the play start operation with face images acquired at predetermined intervals during the play of the player;
A determination unit that determines whether unauthorized play is being performed according to the result of the authentication;
A value information output unit that outputs at least a face image of the player and value information presented to the player to the value provision permission device when the end of play is detected;
Equipped with
The value provision permission device is
An article provision permitting unit that outputs permit information on provision of an article corresponding to the value information when authentication based on a face image newly acquired by photographing succeeds;
An authentication system comprising

(付記7)
遊技者による遊技開始の操作時とその後の前記遊技者の遊技中とにおける前記遊技者の顔画像を取得する画像取得部と、
前記遊技開始の操作時に撮影した顔画像と、前記遊技者の遊技中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、
前記認証の結果に応じて不正な利用が行われているかを判定する判定部と、
を備える遊技機。
(Appendix 7)
An image acquisition unit for acquiring a face image of the player at the time of the game start operation by the player and during the subsequent game of the player;
An authentication unit that sequentially compares and authenticates the face image captured at the time of the game start operation and each face image acquired at predetermined intervals during the game of the player;
A determination unit that determines whether unauthorized use is performed according to the result of the authentication;
A game machine equipped with

(付記8)
前記認証部は、前記遊技の開始の操作時に撮影した顔画像の中に複数の顔が含まれる場合には、そのうちの一つの選択を受け付け、当該選択された顔画像と、前記遊技者の遊技中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う
付記7に記載の遊技機。
(Supplementary Note 8)
When a plurality of faces are included in the face image taken at the time of the operation to start the game, the authentication unit accepts one of the selected faces, and the selected face image and the game of the player The gaming machine according to appendix 7, wherein the authentication is performed by sequentially comparing each face image acquired at a predetermined interval.

(付記9)
前記不正な遊技が行われていると判定された場合に自機の駆動を停止する処理を行う停止処理部と、
を備える付記7または付記8に記載の遊技機。
(Appendix 9)
A stop processing unit that performs processing to stop driving of the own machine when it is determined that the illegal game is being performed;
Appendix 7. The game machine according to Appendix 7 or Appendix 8.

(付記10)
自機を操作して遊技する前記遊技者に提示された価値情報の送信先の価値提供許可装置であって、撮影により新たに取得した顔画像に基づく認証が成功した場合に前記価値情報に対応する物品の提供の許可判定する前記価値提供許可装置と通信接続する通信接続部と、
遊技終了を検知した場合に前記遊技者の顔画像と、当該遊技者に提示された価値情報と、前記自機の識別情報とを前記価値提供許可装置へ出力する価値情報出力部と、
を備える付記7から付記9の何れか一つに記載の遊技機。
(Supplementary Note 10)
It is a value provision permission device of a transmission destination of value information presented to the player who plays a game by operating his own machine, and corresponds to the value information when authentication based on a face image newly acquired by photographing succeeds. A communication connection unit for communication connection with the value provision permission device which determines the permission of provision of the article to be
A value information output unit that outputs a face image of the player, value information presented to the player, and identification information of the player's own device to the value provision permitting device when the end of the game is detected;
The gaming machine according to any one of appendices 7 to 9, comprising:

(付記11)
パチンコ玉をパチンコ遊技機内で循環する循環機構と、
前記価値情報を表示する価値情報表示部と、
を備える付記10に記載の遊技機。
(Supplementary Note 11)
A circulation mechanism that circulates pachinko balls in the pachinko gaming machine,
A value information display unit for displaying the value information;
The gaming machine according to appendix 10, comprising:

(付記12)
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得し、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行い、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する
認証方法。
(Supplementary Note 12)
Acquiring a face image of the player at the time of the play start operation by the player and during the subsequent play of the player;
The face image taken at the time of the play start operation and each face image acquired at predetermined intervals during the play of the player are sequentially compared and authenticated.
An authentication method that determines whether unauthorized play is being performed according to the result of the authentication.

(付記13)
認証装置のコンピュータを、
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得手段、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証手段、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定手段、
として機能させるプログラム。
(Supplementary Note 13)
Authentication computer,
An image acquisition means for acquiring a face image of the player at the time of the play start operation by the player and during the subsequent play of the player;
An authentication unit that performs authentication by sequentially comparing the face image captured at the time of the play start operation with each face image acquired at predetermined intervals during the play of the player;
Determining means for determining whether unauthorized play is being performed according to the result of the authentication,
A program to function as

1・・・プレイ装置
2,6・・・カメラ
3・・・清算ボタン
4・・・椅子
5・・・価値提供許可装置
11・・・プレイ処理装置
12・・・認証装置
121,51・・・制御部
122,52・・・通信接続部
123,53・・・画像取得部
124,54・・・認証部
125・・・判定部
126・・・停止処理部
127・・・価値情報出力部
55・・・物品提供許可部
1 play device 2, 6 camera 3 settlement button 4 chair 5 value provision permission device 11 play processing device 12 authentication device 121 51 · Control unit 122, 52 · · · Communication connection unit 123, 53 · · · Image acquisition unit 124, 54 · · · Authentication unit 125 · · · judgment unit 126 · · · Stop processing unit 127 · · · Value information output unit 55 · · · Article offer permission unit

Claims (9)

プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得部と、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定部と、
を備える認証装置。
An image acquisition unit for acquiring a face image of the player at the time of a play start operation by the player and during the subsequent play of the player;
An authentication unit that performs authentication by sequentially comparing a face image captured at the time of the play start operation with face images acquired at predetermined intervals during the play of the player;
A determination unit that determines whether unauthorized play is being performed according to the result of the authentication;
An authentication device comprising
前記プレイ開始の操作は自装置を備えたプレイ装置の操作子の操作である請求項1に記載の認証装置。   The authentication device according to claim 1, wherein the play start operation is an operation of an operator of a play device including the play device. 前記認証部は、前記プレイの開始の操作時に撮影した顔画像の中に複数の顔が含まれる場合には、そのうちの一つの選択を受け付け、当該選択された顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う
請求項1または請求項2に記載の認証装置。
When a plurality of faces are included in the face image captured at the time of the start operation of the play, the authentication unit receives one of the selected faces, and the selected face image and the player are playing The authentication apparatus according to claim 1 or 2, wherein authentication is performed by sequentially comparing each face image acquired at a predetermined interval.
前記不正なプレイが行われていると判定された場合に自装置を備えたプレイ装置の駆動を停止する処理を行う停止処理部と、
を備える請求項1から請求項3の何れか一項に記載の認証装置。
A stop processing unit that performs a process of stopping driving of a play device provided with the own device when it is determined that the illegal play is being performed;
The authentication apparatus according to any one of claims 1 to 3, comprising:
自装置を備えたプレイ装置を操作してプレイする前記プレイヤに提示された価値情報の送信先の価値提供許可装置であって、撮影により新たに取得した顔画像に基づく認証が成功した場合に前記価値情報に対応する物品の提供の許可判定する前記価値提供許可装置と通信接続する通信接続部と、
プレイ終了を検知した場合に少なくとも前記プレイヤの顔画像と当該プレイヤに提示された価値情報とを前記価値提供許可装置へ出力する価値情報出力部と、
を備える請求項1から請求項4の何れか一項に記載の認証装置。
It is a value provision permission device of a transmission destination of value information presented to the player who operates and plays a play device provided with the own device, and the authentication based on the face image newly acquired by photographing succeeds. A communication connection unit for establishing communication connection with the value provision permission device which determines the permission of provision of the item corresponding to the value information;
A value information output unit that outputs at least a face image of the player and value information presented to the player to the value provision permission device when the end of play is detected;
The authentication apparatus according to any one of claims 1 to 4, comprising:
認証装置と価値提供許可装置とを有し、
前記認証装置が、
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得部と、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定部と、
プレイ終了を検知した場合に少なくとも前記プレイヤの顔画像と当該プレイヤに提示された価値情報とを前記価値提供許可装置へ出力する価値情報出力部と、
を備え、
前記価値提供許可装置が、
撮影により新たに取得した顔画像に基づく認証が成功した場合に前記価値情報に対応する物品の提供の許可情報を出力する物品提供許可部と、
を備える認証システム。
It has an authentication device and a value provision permission device,
The authentication device
An image acquisition unit for acquiring a face image of the player at the time of a play start operation by the player and during the subsequent play of the player;
An authentication unit that performs authentication by sequentially comparing a face image captured at the time of the play start operation with face images acquired at predetermined intervals during the play of the player;
A determination unit that determines whether unauthorized play is being performed according to the result of the authentication;
A value information output unit that outputs at least a face image of the player and value information presented to the player to the value provision permission device when the end of play is detected;
Equipped with
The value provision permission device is
An article provision permitting unit that outputs permit information on provision of an article corresponding to the value information when authentication based on a face image newly acquired by photographing succeeds;
An authentication system comprising
遊技者による遊技開始の操作時とその後の前記遊技者の遊技中とにおける前記遊技者の顔画像を取得する画像取得部と、
前記遊技開始の操作時に撮影した顔画像と、前記遊技者の遊技中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、
前記認証の結果に応じて不正な利用が行われているかを判定する判定部と、
を備える遊技機。
An image acquisition unit for acquiring a face image of the player at the time of the game start operation by the player and during the subsequent game of the player;
An authentication unit that sequentially compares and authenticates the face image captured at the time of the game start operation and each face image acquired at predetermined intervals during the game of the player;
A determination unit that determines whether unauthorized use is performed according to the result of the authentication;
A game machine equipped with
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得し、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行い、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する
認証方法。
Acquiring a face image of the player at the time of the play start operation by the player and during the subsequent play of the player;
The face image taken at the time of the play start operation and each face image acquired at predetermined intervals during the play of the player are sequentially compared and authenticated.
An authentication method that determines whether unauthorized play is being performed according to the result of the authentication.
認証装置のコンピュータを、
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得手段、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証手段、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定手段、
として機能させるプログラム。
Authentication computer,
An image acquisition means for acquiring a face image of the player at the time of the play start operation by the player and during the subsequent play of the player;
An authentication unit that performs authentication by sequentially comparing the face image captured at the time of the play start operation with each face image acquired at predetermined intervals during the play of the player;
Determining means for determining whether unauthorized play is being performed according to the result of the authentication,
A program to function as
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