JP2003290533A - Method for collating game member, method for storing and displaying history image and in-game place member system - Google Patents

Method for collating game member, method for storing and displaying history image and in-game place member system

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JP2003290533A
JP2003290533A JP2002096731A JP2002096731A JP2003290533A JP 2003290533 A JP2003290533 A JP 2003290533A JP 2002096731 A JP2002096731 A JP 2002096731A JP 2002096731 A JP2002096731 A JP 2002096731A JP 2003290533 A JP2003290533 A JP 2003290533A
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JP
Japan
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image
image data
game
history
support device
Prior art date
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Application number
JP2002096731A
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Japanese (ja)
Inventor
Tatsu Fujii
竜 藤井
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Kita Denshi Corp
Original Assignee
Kita Denshi Corp
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To sharply improve the accuracy of the identification of a person who performs member transaction by a game supporting apparatus, and to early discover illegal action when performing the member transaction. <P>SOLUTION: The images of members are preregistered as registered image data in an office computer 80. When a player performs member transaction (ball storage, stored ball exchange, replay, point service, data disclosure or the like) by a game supporting apparatus A, the image of the player is fetched by an imaging unit, and transmitted as collation image data to the office computer 80. The collation image data are automatically collated with registered image data by a collating part 83 of the office computer 80, and the collation results and each image data are transmitted to the game supporting apparatus A. Then, the registered images and the collated images are displayed in a row at a display unit connected to the game supporting apparatus A, and human figures projected on those images are compared and collated with each other by an operator. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技会員照合方
法、履歴画像保存表示方法及び遊技場内会員システムに
関し、特に、遊技会員に関する情報を登録・管理して、
各種サービスを提供する遊技会員照合方法、履歴画像保
存表示方法及び遊技場内会員システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game member collation method, a history image storage / display method and a game hall member system, and in particular, registering and managing information about game members,
The present invention relates to a game member matching method, a history image storage / display method, and a game hall member system that provide various services.

【0002】[0002]

【従来の技術】スロットマシンやパチンコ台等に代表さ
れる遊技台が複数設けられた遊技ホールにおいては、会
員に関する情報を登録・管理して、その会員に各種サー
ビスを提供する遊技場内会員システムが設けられている
ところが多い。この遊技場内会員システムは、遊技会員
の情報(会員個人情報)を入力する会員登録機と、会員
個人情報を管理する事務所コンピュータと、会員個人情
報を記憶(登録)する会員情報データベースと、会員に
各種サービスを提供する複数の遊技支援機器とを有して
おり、これらは、ネットワークで接続されている。
2. Description of the Related Art In a game hall having a plurality of game machines represented by slot machines and pachinko machines, there is a member system in a game hall that registers and manages information about members and provides various services to the members. There are many places provided. This amusement hall member system includes a member registration machine for inputting information of a gaming member (member personal information), an office computer for managing the member personal information, a member information database for storing (registering) the member personal information, and a member. It has a plurality of game support devices that provide various services, and these are connected by a network.

【0003】また、遊技支援機器には、獲得した遊技媒
体をこの数量相当の景品と交換する景品交換機や、遊技
媒体の数量をカウントして記録担体に印字出力する遊技
媒体計数機、さらには、以前に預けておいた貯玉をその
日の遊技のために払い出すリプレイ機などがある。そし
て、これら遊技支援機器を操作することにより会員が受
けることができる営業サービスの形態を会員取引とい
う。つまり、この会員取引には、たとえば、景品交換機
における景品の交換、遊技媒体計数機における貯玉、リ
プレイ機における貯玉の払い出しなどが含まれる。
Further, the game support device includes a prize exchange machine for exchanging the acquired game media with a prize equivalent to this quantity, a game media counter for counting the number of the game media and printing out on a record carrier, and further, There is a replay machine that pays out the previously deposited deposits for the game of the day. A member transaction is a form of sales service that members can receive by operating these game support devices. In other words, this membership transaction includes, for example, exchange of prizes in the prize exchange machine, accumulated coins in the game media counter, and payout of accumulated coins in the replay machine.

【0004】この会員取引の実行に先立ち、会員は、一
般に、遊技支援機器のカードリーダに会員カードを挿入
して、さらに、暗証番号を入力する。そうすると、遊技
支援機器は、挿入された会員カードから会員番号等を読
み込んで、暗証番号とともに事務所コンピュータへ送信
する。事務所コンピュータは、受信した会員番号等と会
員個人情報とを照合し、さらに暗証番号による本人認証
を行って、これら照合及び認証の結果を遊技支援機器へ
送信する。これにより、遊技支援機器は、照合及び認証
の結果にもとづいて、会員取引を実行あるいは停止する
ことができる。
Prior to the execution of this member transaction, the member generally inserts the member card into the card reader of the game support device, and further inputs the personal identification number. Then, the game support device reads the membership number or the like from the inserted membership card and sends it to the office computer together with the personal identification number. The office computer collates the received member number and the like with the member personal information, further authenticates the person with the personal identification number, and transmits the result of the collation and authentication to the game support device. As a result, the game support device can execute or stop the member transaction based on the result of the verification and the authentication.

【0005】さらに、遊技支援機器で会員取引が実行さ
れると、事務所コンピュータにおいて、会員ごとに、そ
の会員取引の履歴が管理される。これにより、会員取引
に関するトラブルが発生した場合は、その履歴を参照す
ることで、会員取引の内容を明らかにして、トラブルの
解決を図ることができる。
Further, when a member transaction is executed by the game support device, the history of the member transaction is managed for each member in the office computer. As a result, when a trouble related to the member transaction occurs, the contents of the member transaction can be clarified by referring to the history, and the trouble can be solved.

【0006】なお、遊技ホールによっては、会員の顔写
真を貼付した会員カードを採用するところもある。この
会員カードを採用すれば、遊技ホールの従業員(ホール
従業員)は、会員取引において、提示されたカードに貼
付の顔写真と、その提示を行った遊技客の顔とを見比べ
ることで、会員本人か否かを確認できる。
Some game halls employ a membership card with a photograph of the member's face attached. If this membership card is adopted, an employee of the gaming hall (hall employee) can compare the face photo affixed to the presented card with the face of the player who presented it in the membership transaction. You can check whether you are the member or not.

【0007】ところで、遊技ホール内や遊技場内会員シ
ステム上においては、通常、不正遊技を監視するための
セキュリティ対策が施されているが、近年、このセキュ
リティ対策に関する種々の改良が提案されている。たと
えば、遊技媒体計数機における不正の発見を可能とする
従来技術の一例が、特開平8−191943号公報に、
遊技場用の監視装置として開示されている。
By the way, security measures for monitoring illegal games are usually taken in the game hall or on the member system in the game hall, but in recent years, various improvements regarding the security measures have been proposed. For example, Japanese Patent Laid-Open Publication No. Hei 8-191943 discloses an example of a conventional technique that enables fraud detection in a game medium counter.
It is disclosed as a monitoring device for a game arcade.

【0008】この公報に開示の遊技場用の監視装置(遊
技場監視システム100)は、図19に示すように、計
数装置111と、撮像手段112と、撮像制御手段11
3と、スイッチユニット114と、入力回路115と、
画像データ記憶手段116と、管理用データ記憶手段1
17と、景品払出装置118と、画像出力制御装置11
9と、入出力回路120と、モニタ装置121とを有し
た構成としてある。
As shown in FIG. 19, a monitor for a game arcade (a game arcade monitoring system 100) disclosed in this publication has a counting device 111, an image pickup means 112, and an image pickup control means 11.
3, a switch unit 114, an input circuit 115,
Image data storage means 116 and management data storage means 1
17, a prize payout device 118, and an image output control device 11
9, an input / output circuit 120, and a monitor device 121.

【0009】遊技媒体計数機111は、遊技媒体の数量
を計数するとともに、この計数結果や識別コードなどを
記録担体(たとえば、景品引換券等)に印字して発行
し、かつ計数結果を貯玉する。撮像手段112は、遊技
客が遊技媒体計数機111を利用して貯玉を行う様子
を、その遊技媒体計数機111及び遊技客の全体が写る
ように、遊技客の斜め後方から撮影する。
The game medium counter 111 counts the number of game media, prints and issues the counting result, the identification code and the like on a record carrier (eg, a gift voucher), and stores the counting result. . The image pickup means 112 shoots a state in which the game player uses the game medium counter 111 to store a coin, from an obliquely rear side of the game medium counter 111 so that the entire game medium counter 111 and the player can be seen.

【0010】撮像制御手段113は、遊技媒体計数機1
11の動作中において、スイッチユニット114を介し
て、撮像手段112に、遊技媒体計数機111及びその
周辺を撮影させる。そして、この撮影画像データを、入
力回路115を介して入力し、記録担体に印字された識
別コードとの対応付けを行って、画像メモリ116へ送
り記憶させる。さらに、識別コード等を管理用データ記
憶手段117へ送り記憶させる。
The image pickup control means 113 is a game medium counter 1
During the operation of 11, the image pickup means 112 is caused to photograph the game medium counter 111 and its periphery through the switch unit 114. Then, the photographed image data is input through the input circuit 115, is associated with the identification code printed on the record carrier, and is sent to the image memory 116 for storage. Further, the identification code and the like are sent to the management data storage means 117 and stored therein.

【0011】景品払出装置118は、記録担体を利用し
た景品払い出し時において、その記録担体に印字された
識別コードに対応する撮影画像データを、画像出力制御
装置119及び入出力回路120を介して、画像データ
記憶手段116から取り出して、モニタ装置121へ送
り表示(再生)させる。このような構成により、ホール
従業員は、画像出力制御装置120で出力された画像を
監視することで、遊技客が遊技媒体計数機へ流す遊技媒
体の数量と、記録担体に印字されている数量とを目視で
比較して、これら数量が一致しないときは、不正行為が
発生したものと判断できる。
The prize payout device 118, at the time of paying out the prize using the record carrier, captures image data corresponding to the identification code printed on the record carrier via the image output control device 119 and the input / output circuit 120. It is taken out from the image data storage means 116 and sent to the monitor device 121 for display (reproduction). With such a configuration, the hall employee monitors the image output by the image output control device 120, and thereby the number of game media that the game player sends to the game media counter and the number printed on the record carrier. By visually comparing and, if these quantities do not match, it can be determined that a fraudulent act has occurred.

【0012】[0012]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
遊技場用の監視装置は、遊技媒体計数機で実際に投入さ
れた遊技媒体の数量と記録担体に印字された数量とを目
視で比較する方法により、遊技媒体の数量に関する不正
行為を発見することとしていたため、遊技媒体の数量が
貯玉として正確に管理されている遊技支援機器において
は、その方法で不正行為を見つけることができなかっ
た。
However, the conventional monitoring device for a game hall is a method of visually comparing the number of game media actually inserted by the game media counter with the number printed on the record carrier. Therefore, since the fraudulent activity related to the number of game media is to be discovered, the fraudulent activity cannot be found by that method in the game support device in which the number of game media is accurately managed as a coin.

【0013】また、従来の遊技支援機器及び事務所コン
ピュータが実行する会員番号等の照合は、会員カードか
ら読み取った会員番号等(会員特定情報)とホール側で
管理している会員個人情報とを照合するものである。こ
のため、その会員カードが正規のものであれば、他人が
その会員カードを使用したとしても、照合の結果、会員
個人情報の中に会員特定情報と一致するものがあるとし
て、会員カードの持参者を会員本人と同一人であると判
断していた。これにより、ホール従業員は、会員カード
の持参者が会員本人か否か疑わしい場合であっても、そ
の照合の結果を信じて、会員本人であるとみなさざるを
得なかった。
Further, in the conventional collation of the membership number and the like executed by the game support device and the office computer, the membership number and the like (member identification information) read from the membership card and the member personal information managed by the hall side. It is what is collated. For this reason, if the membership card is genuine, even if another person uses the membership card, as a result of verification, it is determined that some of the member personal information matches the member identification information, so bring the membership card. The person was judged to be the same person as the member himself. As a result, even if it is doubtful that the holder of the membership card is the member himself, the hall employee must believe that he is the member himself, believing in the result of the collation.

【0014】さらに、会員カードの所持者が会員本人で
あるか否かを判断するために、その所持者に暗証番号を
入力させるところもあるが、暗証番号は漏洩や盗難の可
能性があり、さらに、4桁程度の数字で構成されている
場合は、何度か入力を試みることで偶然に一致すること
も考えられる。このため、会員番号等による照合や暗証
番号による認証だけでは、会員になりすます行為を完全
に防止することができなかった。
Further, in order to judge whether the holder of the membership card is the member himself or herself, there is a place where the holder is required to input the personal identification number, but the personal identification number may be leaked or stolen. Furthermore, if the numbers are composed of about four digits, it is possible that the numbers may match accidentally by trying the input several times. For this reason, it is not possible to completely prevent the act of impersonating a member only by collating with a member number or by authenticating with a personal identification number.

【0015】さらに、トラブルが発生したときに、会員
取引の履歴データを確認する手段を用いた場合は、会員
取引の事実は判明するものの、会員取引が会員本人によ
って行われたか否かを検証することはできなかった。こ
のため、会員本人の知らぬ間に他人が会員カードを悪用
する(たとえば、貯玉交換、リプレイによる貯玉の引き
落としなど)といったトラブルが発生しても、ホール側
は、その悪用した者を突き止める手段がなかった。そし
て、この場合は、ホール側がその分を補償するか、ある
いは会員が泣き寝入りするしかなかった。
Further, when a means for confirming the history data of the member transaction is used when a trouble occurs, it is verified whether or not the member transaction is performed by the member himself, although the fact of the member transaction is known. I couldn't do that. For this reason, even if trouble occurs such that another person misuses the membership card (for example, exchanges of coins, withdrawal of coins due to replay, etc.) while the member himself or herself does not know, the hall side has a means to find out who has misused. There wasn't. In this case, the hall had no choice but to compensate for it, or the members would have to cry and fall asleep.

【0016】また、会員カードを他人が悪用するだけで
なく、会員本人が偽って補償を受けることもあった。す
なわち、会員本人が他人に会員カードを預け、その他人
に入店させてポイントを稼がせた後に、会員本人がポイ
ントサービスの特典を受けることもあった。この場合
は、自ら来店してポイントを加算している会員と比べて
不平等となるため、ポイントサービス制度を導入する本
来の意義が没却される結果となっていた。
In addition to the misuse of the membership card by others, the member himself / herself may be falsely compensated. That is, the member himself / herself may receive the privilege of the point service after the member himself / herself deposits the member card with another person and allows the other person to enter the store to earn points. In this case, it is unequal compared to members who visit the store themselves and add points, resulting in the loss of the original significance of introducing the point service system.

【0017】また、近年においては、顔写真を印刷した
会員カードを発行する遊技ホールも見受けられるが、遊
技客にとって不評なため、ほとんど利用されていない。
さらに、会員取引を行うごとに、会員に、毎回身分証を
提示してもらうところもあるが、毎回の提示は非効率で
あり、ホール側もそのための人員を確保する必要があっ
た。
Further, in recent years, a game hall for issuing a membership card on which a face photograph is printed can be seen, but since it is unpopular with game players, it is rarely used.
Further, there is a place where the member is required to present his / her identification card every time he / she conducts a member transaction, but the presenting is inefficient and it is necessary for the hall side to secure personnel for that purpose.

【0018】そして、従来の遊技場内会員システムにお
いては、一度不正行為を見過ごしてしまうと、後日、そ
の行為を証明するような手段が設けられていなかったた
め、不正行為の発見できなかったり、あるいは発見した
不正行為の内容の確認が困難であった。
Further, in the conventional member system in the amusement hall, once a person overlooks the wrongdoing, no means for proving the wrongdoing is provided at a later date, so that the wrongdoing cannot be found or found. It was difficult to confirm the details of the misconduct.

【0019】本発明は、上記の事情にかんがみなされた
ものであり、遊技支援機器で会員取引が行われる際の本
人認証の精度を格段に向上でき、かつ、なりすまし等の
不正行為や会員カードの悪用を早期に発見して、会員や
ホール側の被害発生の防止を可能とし、さらに、事後的
にも不正行為の発見を容易とする遊技会員照合方法、履
歴画像保存表示方法及び遊技場内会員システムの提供を
目的とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and can significantly improve the accuracy of personal authentication when a member transaction is carried out in a game support device, and improper acts such as impersonation and a member card. A gaming member collation method, a history image storage and display method, and a member system in a game hall that enable early detection of misuse to prevent damage from occurring on the member or hall side, and also facilitate fraudulent activity detection after the fact. For the purpose of providing.

【0020】なお、景品交換カウンタにおける遊技客の
動作を監視するシステムの他の従来例が実開平2−07
1585号公報にパチンコホール用監視装置として開示
されている。この公報に開示のパチンコホール用監視装
置は、景品払出し用機器における画像を取り込んで映像
として再生する機能は有しているものの、会員の画像を
予め登録する機能や、登録画像と照合画像とを並べて表
示する機能等については一切開示していない。したがっ
て、本従来例においても上記目的を達成することはでき
なかった。
Incidentally, another conventional example of the system for monitoring the operation of the player at the prize exchange counter is the actual Kaihei 2-07.
It is disclosed as a pachinko hall monitoring device in Japanese Patent No. 1585. Although the pachinko hall monitoring device disclosed in this publication has a function of capturing an image in a prize payout device and reproducing it as a video, it has a function of pre-registering a member's image and a registered image and a collation image. It does not disclose the function of displaying side by side. Therefore, the above-mentioned object could not be achieved even in the conventional example.

【0021】[0021]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明の請求項1記載の遊技会員照合方法は、事務
所コンピュータが、会員の登録画像を登録画像データと
して予め登録しておき、撮像機が、会員の照合画像を取
り込んで、この照合画像を形成する照合画像データを生
成し、遊技支援機器が、撮像機から照合画像データを、
また、事務所コンピュータから登録画像データをそれぞ
れ受け取り、第一の表示機が、遊技支援機器からの照合
画像データと登録画像データとにもとづき、照合画像と
登録画像とを並べて表示する方法としてある。
In order to achieve the above object, in the game member collation method according to claim 1 of the present invention, the office computer pre-registers the registered image of the member as registered image data, The image capturing device captures the collation image of the member, generates collation image data forming this collation image, and the game support device acquires the collation image data from the image capture device.
Further, there is a method in which the registered image data is respectively received from the office computer, and the first display device displays the collated image and the registered image side by side based on the collated image data and the registered image data from the game support device.

【0022】遊技会員照合方法をこのような方法とする
と、表示機において、登録画像データと照合画像データ
とが並べて表示されるため、遊技ホールの従業員は、会
員取引において、その表示機に表示された各画像を見比
べることで、その会員取引を行っている者が会員本人か
否かを照合判断できる。このため、他人のなりすまし行
為を早期に発見して、正規会員やホール側の被害の発生
を防止することができる。
If the gaming member collating method is such a method, the registered image data and the collating image data are displayed side by side on the display device, so that the employee of the gaming hall displays them on the display device in the member transaction. By comparing the displayed images, it is possible to collate and determine whether the person conducting the member transaction is the member himself. Therefore, it is possible to detect the impersonation act of another person at an early stage and prevent the occurrence of damage to the regular member or the hall side.

【0023】さらに、従来の遊技場用の監視装置やパチ
ンコホール用監視装置においては、会員取引が行われて
いる状況のみ画面に映し出されていたにすぎないのに対
し、本発明の遊技会員照合方法においては、会員取引を
行う者の画像と、予め登録された会員の画像との二つの
画像が表示画面に映し出される。このため、ホール従業
員としては、双方に映し出された人物を見比べること
で、容易かつ確実に会員本人か否かを判断できる。この
ことから、遊技支援機器で会員取引が行われる際の本人
認証の精度を、従来技術に比べて格段に向上できる。
Further, in the conventional gaming machine monitoring device and pachinko hall monitoring device, only the situation in which the member transaction is performed is displayed on the screen, whereas the gaming member verification of the present invention is performed. In the method, two images are displayed on the display screen, an image of a person who conducts a member transaction and an image of a member who is registered in advance. Therefore, as a hall employee, it is possible to easily and surely determine whether or not the person is the member by comparing the persons displayed on both sides. From this, the accuracy of personal authentication when a member transaction is performed with the game support device can be significantly improved as compared with the related art.

【0024】また、請求項2記載の遊技会員照合方法
は、遊技支援機器が、撮像機から照合画像データを受け
取ると、会員特定情報を入力し、事務所コンピュータ
が、遊技支援機器からの会員特定情報に対応する登録画
像データを遊技支援機器へ送信する方法としてある。
Further, in the game member collation method according to claim 2, when the game support device receives the collation image data from the image pickup device, the member identification information is input, and the office computer identifies the member from the game support device. This is a method of transmitting registered image data corresponding to information to the game support device.

【0025】遊技会員照合方法をこのような方法とすれ
ば、会員取引を行っている者(会員取引者)の画像と、
この会員取引において入力された会員特定情報に対応す
る登録画像とが、表示機で表示されるため、これら画像
の表す人物を比較することで、会員取引者の対人認証が
可能となる。
If such a method is used for the game member verification method, an image of a person (member transaction) who is conducting a member transaction,
Since the registered image corresponding to the member identification information input in this member transaction is displayed on the display, it is possible to authenticate the member transaction person by comparing the persons represented by these images.

【0026】そして、登録画像データは、遊技ホール側
で管理されているため、他人による改ざんが不可能であ
る。このため、他人がある会員の会員特定情報を入手
し、その会員になりすまして入店し、会員取引時に遊技
支援機器にその会員特定情報を入力して、この入力され
た会員特定情報とホール側で管理する会員個人情報とが
一致したとしても、表示機には、会員取引を行う他人本
人の画像と、改ざん不可能な会員の画像とが表示される
ことから、ホール従業員は、確実にそのなりすまし行為
を発見できる。
Since the registered image data is managed by the game hall side, it cannot be tampered with by others. Therefore, another person obtains the member identification information of a certain member, impersonates that member, enters the store, and inputs the member identification information into the game support device at the time of a member transaction, and the input member identification information and the hall side Even if the personal information managed by the member is the same as the image of the other person who conducts the member transaction and the image of the member who cannot be tampered with, the hall employee must be The spoofing can be discovered.

【0027】また、請求項3記載の遊技会員照合方法
は、事務所コンピュータが、遊技支援機器からの照合画
像データと、会員特定情報に対応する登録画像データと
を照合し、遊技支援機器が、事務所コンピュータから照
合の結果を受け取り、第一の表示機が、遊技支援機器か
らの照合の結果を表示する方法としてある。遊技会員照
合方法をこのような方法とすると、事務所コンピュータ
において自動照合されるため、ホール従業員は、表示機
に表示された照合結果にもとづいて、なりすまし等の不
正行為の発生を早期に発見できる。
Further, in the game member collation method according to claim 3, the office computer collates the collation image data from the game support device with the registered image data corresponding to the member identification information, and the game support device This is a method of receiving the collation result from the office computer and displaying the collation result from the game support device on the first display. If the gaming member verification method is such a method, the office computer will automatically verify it, so the hall employee can early detect the occurrence of fraudulent acts such as spoofing based on the verification result displayed on the display. it can.

【0028】また、請求項4記載の履歴画像保存表示方
法は、撮像機が、遊技支援機器における使用者の画像を
取り込んで履歴画像とし、この履歴画像を形成する履歴
画像データを生成し、遊技支援機器が、撮像機から履歴
画像データを受け取り、事務所コンピュータが、遊技支
援機器からの履歴画像データを複数保存する方法として
ある。
Further, in the history image storage / display method according to claim 4, the image pickup device captures the image of the user in the game support device to form a history image, generates history image data forming the history image, and plays the game. This is a method in which the support device receives the history image data from the imaging device, and the office computer stores a plurality of history image data from the game support device.

【0029】履歴画像保存表示方法をこのような方法と
すれば、遊技支援機器の使用者の画像を履歴として保存
することができる。これにより、トラブルが発生した場
合に、その履歴画像にもとづいて、原因を究明できる。
特に、履歴画像は、会員取引者を特定できるため、事後
的に、不正行為者の断定が可能となる。このことから、
ホール側や会員の被害発生を防止・救済できる。なお、
遊技支援機器の使用者には、会員取引を行う会員、遊技
支援機器を使用する非会員,一般人,ホール従業員、不
正行為を行う者、トラブルに関わった者など、遊技支援
機器を使用する全ての者が含まれる。
If the history image storage / display method is such a method, the image of the user of the game support device can be stored as a history. As a result, when a trouble occurs, the cause can be investigated based on the history image.
In particular, since the history image can identify the member trader, it is possible to determine the fraudulent person after the fact. From this,
It is possible to prevent and remedy the damage on the hall side and members. In addition,
All users who use the game support equipment, such as members who conduct membership transactions, non-members who use the game support equipment, ordinary people, hall employees, persons who commit cheating, persons involved in trouble, etc. Are included.

【0030】また、請求項5記載の履歴画像保存表示方
法は、遊技支援機器が、一又は二以上の履歴画像データ
を特定する画像特定情報を入力し、事務所コンピュータ
が、遊技支援機器から画像特定情報を受信すると、複数
の履歴画像データの中から、画像特定情報により特定さ
れた一又は二以上の履歴画像データを検索し、遊技支援
機器が、事務所コンピュータから一又は二以上の履歴画
像データを受信し、第一の表示機が、遊技支援機器から
の一又は二以上の履歴画像データにもとづき、履歴画像
を表示する方法としてある。履歴画像保存表示方法をこ
のような方法とすると、事後的に、不正行為の手口の確
認及び不正行為者の特定を可能とする。
Further, in the history image storage / display method according to claim 5, the game support device inputs image specifying information for specifying one or more history image data, and the office computer displays an image from the game support device. When the specific information is received, one or more history image data specified by the image specifying information is searched from the plurality of history image data, and the game support device receives one or more history images from the office computer. The first display device receives the data and displays the history image based on one or more history image data from the game support device. When such a method of storing and displaying the history image is used, it is possible to confirm the method of the wrongdoing and specify the person who wrongdoed afterwards.

【0031】また、請求項6記載の履歴画像保存表示方
法は、遊技支援機器でエラーが発生すると、撮像機が、
エラー発生時画像を履歴画像として取り込む方法として
ある。履歴画像保存表示方法をこのような方法とすれ
ば、遊技支援機器におけるエラー発生時に画像が取り込
まれるため、この画像を用いて、事後的に、エラー発生
時に遊技支援機器を使用していた者を特定できる。
According to the history image storage / display method of the sixth aspect, when an error occurs in the game support device,
This is a method of capturing an image when an error occurs as a history image. If the history image storage / display method is such a method, an image is captured when an error occurs in the game support device. Therefore, by using this image, the person who was using the game support device at the time of the error occurrence can be ex-posted. Can be specified.

【0032】また、請求項7記載の履歴画像保存表示方
法は、遊技媒体計数機で計数が実行され及び/又は記録
担体が発行されると、撮像機が、計数機画像を履歴画像
として取り込む方法としてある。履歴画像保存表示方法
をこのような方法とすると、遊技媒体計数機における計
数中あるいは記録担体発行時に画像が取り込まれるた
め、この画像を用いて、事後的に、計数中等における不
正行為の実態を解明できる。
According to a seventh aspect of the present invention, there is provided a method for storing and displaying a history image, wherein when the game medium counter performs counting and / or a record carrier is issued, the image capturing device captures the counter image as a history image. There is. If such a method of displaying and storing the history image is used, the image is captured during counting in the game medium counter or when the record carrier is issued, so using this image, the actual situation of the misconduct during counting etc. is clarified after the fact. it can.

【0033】また、請求項8記載の遊技場内会員システ
ムは、会員取引を行う遊技支援機器と、会員の情報を管
理する事務所コンピュータとを有する遊技場内会員シス
テムであって、会員の画像を取り込んで、この画像を形
成する画像データを生成する撮像機と、画像を表示する
第一の表示機とを有し、事務所コンピュータは、画像デ
ータを登録する会員画像マスタデータベースと、遊技支
援機器からの画像データを登録画像データとして会員画
像マスタデータベースへ送り登録させる制御部とを有
し、遊技支援機器は、撮像機からの画像を照合画像デー
タとして受け取ると、事務所コンピュータから登録画像
データを受け取る画像管理部を有し、第一の表示機は、
遊技支援機器から照合画像データ及び登録画像データを
入力するデータ入力部と、照合画像及び登録画像を表示
する画像表示部と、データ入力部からの照合画像データ
及び登録画像データにもとづいて、照合画像及び登録画
像を画像表示部に並べて表示させる表示制御部とを有し
た構成としてある。
Further, the member system in the amusement hall according to claim 8 is a member system in the amusement hall having a game support device for conducting a member transaction and an office computer for managing member information, and captures images of the member. In addition, the office computer has an image pickup device that generates image data that forms this image and a first display device that displays the image, and the office computer stores a member image master database that registers the image data and a game support device. The game support device receives the image from the image pickup device as the collation image data and receives the registered image data from the office computer. It has an image management unit and the first display is
Based on the data input unit for inputting the collation image data and the registered image data from the game support device, the image display unit for displaying the collation image and the registered image, and the collation image data and the registered image data from the data input unit, the collation image And a display control unit for displaying the registered images side by side on the image display unit.

【0034】遊技場内会員システムをこのような構成と
すれば、表示機は、遊技支援機器における会員取引時
に、会員取引者の画像(照合画像)と、予め事務所コン
ピュータに登録しておいた登録画像とを並べて表示する
ことができる。このため、ホール従業員は、それら照合
画像及び登録画像に現れた人物を対比することで、会員
取引者が会員本人か否かを判断して、なりすまし等の不
正行為の発生を早期に発見できる。
If the member system in the amusement arcade is configured as described above, the display is an image of the member trader (matching image) and the registration registered in the office computer in advance during the member transaction in the game support device. Images can be displayed side by side. Therefore, the hall employee can judge whether the member transaction is the member himself or not by comparing the persons appearing in the collation image and the registered image, and can detect the occurrence of fraudulent acts such as spoofing at an early stage. .

【0035】さらに、従来の遊技場用の監視装置やパチ
ンコホール用監視装置においては、遊技媒体計数機や景
品払出し用機器の周辺の画像のみを画面表示していたの
に対し、本発明の遊技場内会員システムは、会員取引者
そのものの画像を、登録画像とともに表示機に表示させ
るため、対人認証の対象者を、遊技媒体計数機等におけ
る会員取引者に限定する必要がない。
Further, in the conventional game hall monitor and pachinko hall monitor, only the images around the game medium counter and the prize payout device are displayed on the screen, whereas the game of the present invention is used. Since the on-site member system displays the image of the member trader itself on the display together with the registered image, it is not necessary to limit the target person of the personal authentication to the member trader in the game medium counter or the like.

【0036】したがって、本発明の遊技場内会員システ
ムは、さまざまな遊技支援機器に汎用可能であり、さら
に、会員取引者そのものの画像と予め登録しておいた画
像との二つの画像を用いるため、従来技術に比べて、遊
技支援機器で会員取引が行われる際の本人認証の精度を
格段に向上できる。加えて、遊技客に不評とされている
顔写真付き会員カードを用いる必要もない。
Therefore, the member system in the amusement hall of the present invention can be universally used for various game support devices, and since it uses two images, that is, the image of the member trader itself and the image registered in advance, Compared with the conventional technique, the accuracy of personal authentication when a member transaction is performed with a game support device can be significantly improved. In addition, there is no need to use a membership card with a face photo that is unpopular with gamers.

【0037】また、請求項9記載の遊技場内会員システ
ムは、遊技支援機器が、会員特定情報を入力する情報入
力部を有し、画像管理部が、撮像機から照合画像データ
を受け取ると、情報入力部からの会員特定情報を事務所
コンピュータへ送信し、事務所コンピュータの制御部
が、画像管理部からの会員特定情報に対応する登録画像
データを会員画像マスタデータベースから取り出し、遊
技支援機器の画像管理部が、事務所コンピュータから登
録画像データを受信し、照合画像データとともに第一の
表示機へ送る構成としてある。
Further, in the member system in the game hall according to claim 9, the game support device has an information input unit for inputting member identification information, and when the image management unit receives the collation image data from the image pickup device, the information is input. The member identification information from the input unit is sent to the office computer, and the control unit of the office computer retrieves the registered image data corresponding to the member identification information from the image management unit from the member image master database and displays the image of the game support device. The management unit receives the registered image data from the office computer and sends it to the first display together with the collation image data.

【0038】遊技場内会員システムをこのような構成と
すると、表示機は、会員取引者の画像と、会員特定情報
に対応する登録画像とを、並べて表示することができ
る。これにより、ホール従業員は、迅速に表示されたそ
れら二つの画像を見比べて、会員取引者が会員として登
録されている者か否かを判断して、その会員取引者の不
正行為を早期に発見できる。
When the member system in the amusement hall has such a structure, the display device can display the image of the member transaction person and the registered image corresponding to the member specifying information side by side. As a result, the hall employee can quickly compare the two images displayed and determine whether or not the member transactor is registered as a member, and promptly conduct the misconduct of the member transactor. Can be found.

【0039】また、請求項10記載の遊技場内会員シス
テムは、事務所コンピュータが、遊技支援機器からの照
合画像データと、会員画像マスタデータベースから取り
出した登録画像データとを照合する照合部を有し、遊技
支援機器の画像管理部が、事務所コンピュータから照合
の結果を受け取り、第一の表示機のデータ入力部が、遊
技支援機器から照合の結果を入力し、表示制御部が、デ
ータ入力部からの照合の結果を画像表示部に表示させる
構成としてある。
Further, in the member system in the amusement hall according to claim 10, the office computer has a collating unit for collating the collation image data from the game support device with the registered image data retrieved from the member image master database. The image management unit of the game support device receives the result of the collation from the office computer, the data input unit of the first display unit inputs the result of the collation from the game support device, and the display control unit sets the data input unit. The result of the collation from is displayed on the image display unit.

【0040】遊技場内会員システムをこのような構成と
すれば、ホール従業員は、表示機に表示された照合の結
果にもとづいて、会員取引者が会員として登録されてい
る者か否かを判断し、不正行為者であれば、早期に処置
・対応できる。なお、照合結果は、登録画像データや照
合画像データと同一の画面に表示することも、また、別
の画面に表示することもできる。
If the member system in the amusement hall is configured as described above, the hall employee determines whether or not the member trader is registered as a member based on the result of the collation displayed on the display. However, a person who commits fraud can deal with the problem quickly. The matching result can be displayed on the same screen as the registered image data or the matching image data, or can be displayed on a different screen.

【0041】また、請求項11記載の遊技場内会員シス
テムは、事務所コンピュータの照合部が、照合画像デー
タ及び登録画像データの示す各顔画像から正規化基準点
を抽出するとともに、この抽出した正規化基準点にもと
づいて各顔画像の大きさ及び/又は傾きを正規化し、か
つ、この正規化した各顔画像から目,鼻,口などの顔構
成部画像をそれぞれ抽出して、これら顔構成部画像を照
合する構成としてある。
Further, in the member system in the amusement hall according to claim 11, the collating unit of the office computer extracts the normalization reference points from each face image indicated by the collation image data and the registered image data, and the extracted regular points. The size and / or inclination of each face image is normalized based on the standardization reference points, and face component image such as eyes, nose, mouth, etc. are extracted from each of the normalized face images, and these face configurations are extracted. It is configured to collate partial images.

【0042】遊技場内会員システムをこのような構成と
すると、登録画像データ及び照合画像データがそれぞれ
同一人物を現していながら、加齢,髪型,照明条件,撮
影距離,顔の傾き等により相違点がある場合において
も、精度の高い本人認証を可能とする。
When the member system in the amusement hall has such a configuration, the registered image data and the collation image data respectively represent the same person, but there are differences due to aging, hairstyle, lighting conditions, shooting distance, face inclination, etc. Even in some cases, highly accurate personal authentication is possible.

【0043】特に、会員取引を行っている姿を撮影して
得られた照合画像データの示すその人物画像と、会員登
録のための撮影で得られた登録画像データの示すその人
物画像とは、相違するのが通常である。このため、各画
像データを自動正規化し局所的照合を行う方法を用いる
ことで、個人差の有する顔内の特徴部分がクローズアッ
プされて比較されるため、会員取引者が会員本人である
か否かを確実に解明できる。
In particular, the person image represented by the collation image data obtained by photographing the member conducting the transaction and the person image represented by the registered image data obtained by the photographing for member registration are It is usually different. For this reason, by using the method of automatically normalizing each image data and performing local collation, the characteristic parts in the face having individual differences are close-up and compared, and thus whether or not the member trader is the member himself / herself. It can be surely clarified.

【0044】また、請求項12記載の遊技場内会員シス
テムは、遊技支援機器が、照合の結果、照合画像データ
と登録画像データとが一致しないときに、この一致しな
い旨を報知する報知部を有した構成としてある。遊技場
内会員システムをこのような構成とすれば、ホール従業
員は、その報知部からの報知により、不正行為を早期に
発見できる。
Further, in the member system in the amusement hall according to claim 12, when the game support device, as a result of the collation, the collation image data and the registered image data do not coincide with each other, there is a notifying section for notifying that they do not coincide. There is a configuration. If the member system in the amusement arcade is configured as described above, the hall employee can detect fraud early by the notification from the notification unit.

【0045】また、請求項13記載の遊技場内会員シス
テムは、事務所コンピュータが、照合画像データを履歴
画像データとして複数保存する会員画像履歴データベー
スを有し、遊技支援機器の情報入力部が、一又は二以上
の履歴画像データを特定する履歴特定情報を入力し、事
務所コンピュータの制御部が、遊技支援機器からの履歴
特定情報の示す一又は二以上の履歴画像データを、会員
画像履歴データベースから取り出し、遊技支援機器の画
像管理部が、事務所コンピュータから一又は二以上の履
歴画像データを受け取り、第一の表示機のデータ入力部
が、遊技支援機器から一又は二以上の履歴画像データを
入力し、表示制御部が、データ入力部からの一又は二以
上の履歴画像データにもとづいて、照合画像を画像表示
部に表示させる構成としてある。
Further, in the member system in a game hall according to claim 13, the office computer has a member image history database for storing a plurality of collation image data as history image data, and the information input unit of the game support device is Or, by inputting history specifying information for specifying two or more history image data, the control unit of the office computer displays one or more history image data indicated by the history specifying information from the game support device from the member image history database. The image management unit of the game support device receives one or more history image data from the office computer, and the data input unit of the first display device collects one or more history image data from the game support device. The display control unit displays the collation image on the image display unit based on one or more history image data from the data input unit. There as.

【0046】遊技場内会員システムをこのような構成と
すると、表示機が履歴画像データを表示可能とするた
め、トラブルが発生した場合に、その履歴画像データに
もとづいて、原因を究明できる。特に、履歴画像データ
は、会員取引者を特定できるため、事後的に、不正行為
者の断定が可能となる。このことから、ホール側や会員
の被害発生を防止・救済できる。
If the member system in the amusement arcade has such a configuration, the display device can display the history image data, and therefore, when a trouble occurs, the cause can be investigated based on the history image data. In particular, since the history image data can identify the member trader, it is possible to determine the fraudulent person after the fact. From this, it is possible to prevent and remedy the damage on the hall side and members.

【0047】また、請求項14記載の遊技場内会員シス
テムは、第二の表示機が、事務所コンピュータに接続さ
れ、この事務所コンピュータが、制御部からの登録画像
データ及び/又は照合画像データを第二の表示機へ送る
画像管理部を有し、第二の表示機が、登録画像データ及
び/又は照合画像データにもとづいて、登録画像及び/
又は照合画像を並べて表示する構成としてある。遊技場
内会員システムをこのような構成とすれば、事務所コン
ピュータの設けられた事務所内においても、ホール従業
員は、第二の表示機に表示された登録画像及び照合画像
により、会員取引者が正規に会員登録された者か否かを
判断できる。
Further, in the member system in the amusement arcade according to claim 14, the second display is connected to an office computer, and the office computer displays registered image data and / or collation image data from the control section. The second display has an image management unit for sending to the second display, and the second display can display the registered image and / or the registered image based on the registered image data and / or the collation image data.
Alternatively, the matching images are displayed side by side. If the member system in the amusement hall has such a configuration, even in the office where the office computer is installed, the hall employee can confirm that the member transactor is using the registration image and the collation image displayed on the second display. It is possible to judge whether the person is a registered member.

【0048】また、請求項15記載の遊技場内会員シス
テムは、会員取引を行う遊技支援機器と、会員の情報を
管理する事務所コンピュータとを有する遊技場内会員シ
ステムであって、遊技支援機器における使用者の画像を
履歴画像として取り込んで、この履歴画像を形成する履
歴画像データを生成する撮像機を有し、遊技支援機器
は、撮像機からの履歴画像データを受け取る画像管理部
を有し、事務所コンピュータは、履歴画像データを保存
する履歴画像マスタデータベースと、画像管理部からの
履歴画像データを履歴画像マスタデータベースへ送り保
存させる制御部とを有した構成としてある。遊技場内会
員システムをこのような構成とすると、遊技支援機器に
おける使用者の画像を履歴として保存することができ
る。このため、事後的に、遊技支援機器における不正行
為の手口を確認し、さらに、不正行為者を特定できる。
Further, the member system in the amusement hall according to claim 15 is a member system in the amusement hall having a game assisting device for performing a member transaction and an office computer for managing member information, and is used in the game assisting device. The game support device includes an image capturing unit that captures a user's image as a history image and generates history image data that forms the history image, and the game support device includes an image management unit that receives the history image data from the image capturing device. The computer has a history image master database for storing history image data and a control unit for sending the history image data from the image management unit to the history image master database for storage. If the member system in the game arcade has such a configuration, the image of the user in the game support device can be saved as a history. Therefore, after the fact, it is possible to confirm the trick of the fraudulent activity in the game support device and further identify the fraudulent person.

【0049】また、請求項16記載の遊技場内会員シス
テムは、画像を表示する第一の表示機を有し、遊技支援
機器が、一つの履歴画像データを特定した画像特定情報
を入力する操作入力部を有し、事務所コンピュータの制
御部が、遊技支援機器からの画像特定情報にもとづき、
履歴画像マスタデータベースに保存された複数の履歴画
像データの中から、画像特定情報により特定された一つ
の履歴画像データを検索し、遊技支援機器が、事務所コ
ンピュータから一つの履歴画像データを受信し、第一の
表示機が、遊技支援機器からの一つの履歴画像データに
もとづいて、履歴画像を表示する構成としてある。遊技
場内会員システムをこのような構成とすれば、事後的
に、遊技支援機器における不正行為の実態を、画像を用
いて確認できる。
According to a sixteenth aspect of the present invention, the member system in a game room has a first display device for displaying an image, and the game support device inputs an operation specifying image specifying information for specifying one history image data. Control unit of the office computer, based on the image identification information from the game support device,
From the plurality of history image data stored in the history image master database, one history image data specified by the image specifying information is searched, and the game support device receives the one history image data from the office computer. The first display device is configured to display a history image based on one history image data from the game support device. With such a configuration of the member system in the game arcade, it is possible to confirm the actual state of the misconduct in the game support device using the image afterwards.

【0050】また、請求項17記載の遊技場内会員シス
テムは、遊技支援機器でエラーが発生すると、撮像機
が、エラー発生時画像を履歴画像として取り込む構成と
してある。遊技場内会員システムをこのような構成とす
ると、使用者の画像がエラー発生時に取り込まれたもの
であるため、遊技支援機器における不正行為を確実に発
見できる。
Further, in the member system in the game hall according to claim 17, when an error occurs in the game support device, the image pickup device takes in the image at the time of error occurrence as a history image. If the member system in the game arcade has such a configuration, since the image of the user is captured when an error occurs, the fraudulent activity in the game support device can be surely found.

【0051】また、請求項18記載の遊技場内会員シス
テムは、遊技媒体計数機で計数が実行され及び/又は記
録担体が発行されると、撮像機が、計数機画像を履歴画
像として取り込む構成としてある。遊技場内会員システ
ムをこのような構成とすれば、遊技支援機器の使用者の
画像が遊技媒体の計数中あるいは記録担体の発行中に取
り込まれたものであるため、それら計数中あるいは発行
中における不正行為の手口を解明できる。
Further, in the member system in the amusement hall according to the eighteenth aspect, when the counting is executed by the game medium counter and / or the record carrier is issued, the image pickup device takes in the counter image as a history image. is there. If the member system in the amusement hall is configured in this way, the image of the user of the game support device is captured during the counting of the game medium or during the issuance of the record carrier, so that the fraud during the counting or issuance Can understand the tricks of actions.

【0052】また、請求項19記載の遊技場内会員シス
テムは、遊技支援機器が、景品POSを含む構成として
ある。遊技場内会員システムをこのような構成とする
と、ホール従業員は、景品POSにおける会員取引で発
生した不正行為を早期に発見できる。つまり、景品PO
Sにおいて、会員が獲得した貯玉によって他人が景品と
交換する行為を防止できるため、会員の被害をくい止め
ることができる。
Further, in the member system in the game hall according to claim 19, the game support device includes a prize POS. With such a configuration of the member system in the amusement arcade, the hall employee can early detect the fraudulent activity that occurred in the member transaction in the prize POS. That is, the prize PO
In S, it is possible to prevent the act of another person exchanging for a prize by the savings accumulated by the member, so that the damage to the member can be stopped.

【0053】また、請求項20記載の遊技場内会員シス
テムは、遊技支援機器が、自動景品交換機を含む構成と
してある。遊技場内会員システムをこのような構成とす
れば、ホール従業員は、自動景品交換機における会員取
引で発生した不正行為を早期に発見できる。したがっ
て、他人が会員になりすまして貯玉交換する不正行為を
防止して、会員及びホール側の損害を回避できる。
Further, in the member system in the game hall according to claim 20, the game support device includes an automatic prize exchange. With such a configuration of the member system in the amusement arcade, the hall employee can early detect the fraudulent activity that occurred in the member transaction in the automatic prize exchange. Therefore, it is possible to prevent a fraudulent act in which another person impersonates as a member and exchanges the stored coins, and avoid damage to the member and the hall side.

【0054】また、請求項21記載の遊技場内会員シス
テムは、遊技支援機器が、遊技媒体計数機を含む構成と
してある。遊技場内会員システムをこのような構成とす
ると、ホール従業員は、遊技媒体計数機における会員取
引で発生した不正行為を早期に発見できる。たとえば、
他人の会員カードを利用して遊技を行った者を、遊技媒
体計数機における計数処理の場で発見することができ
る。
Further, in the member system in the game hall according to claim 21, the game support device includes a game medium counter. With such a configuration of the member system in the amusement arcade, the hall employee can early detect fraudulent acts that occurred in the member transaction in the game media counter. For example,
A person who has played a game using another person's membership card can be found at the place of the counting process in the game medium counter.

【0055】また、請求項22記載の遊技場内会員シス
テムは、遊技支援機器が、リプレイ機を含む構成として
ある。遊技場内会員システムをこのような構成とすれ
ば、ホール従業員は、リプレイ機における会員取引で発
生した不正行為を早期に発見できる。これにより、会員
が獲得した貯玉を他人がリプレイ機で払い出して遊技を
行うといった行為を防止できる。
In the member system in the amusement hall according to claim 22, the game support device includes a replay machine. If the member system in the amusement hall is configured in this way, the hall employee can detect fraudulent acts that occurred in the member transaction in the replay machine at an early stage. As a result, it is possible to prevent the other person from paying the accumulated coins with the replay machine to play a game.

【0056】また、請求項23記載の遊技場内会員シス
テムは、遊技支援機器が、ポイントリーダを含む構成と
してある。遊技場内会員システムをこのような構成とす
ると、ホール従業員は、ポイントリーダにおける会員取
引で発生した不正行為を早期に発見できる。さらに、会
員以外の者が、その会員のカードを所持していることも
早期に発見できる。
In the member system in the amusement hall according to claim 23, the game support device includes a point reader. With such a structure of the member system in the amusement arcade, the hall employee can detect the fraudulent behavior that occurred in the member transaction in the point reader at an early stage. Furthermore, it is possible to quickly discover that a person other than the member has the member's card.

【0057】また、請求項24記載の遊技場内会員シス
テムは、遊技支援機器が、データ公開機を含む構成とし
てある。遊技場内会員システムをこのような構成とすれ
ば、ホール従業員は、データ公開機における会員取引で
発生した不正行為を早期に発見できる。たとえば、会員
以外の者が、その会員のカードを不正に使用して遊技台
に関するデータを入手する行為を発見することができ
る。
In the member system in the amusement hall according to claim 24, the game support device includes a data disclosure machine. With such a configuration of the member system in the amusement arcade, the hall employee can detect the fraudulent activity which occurred in the member transaction in the data disclosure machine at an early stage. For example, it is possible for a person other than a member to discover the act of illegally using the member's card to obtain data on the gaming table.

【0058】[0058]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て、図面を参照して説明する。 [第一実施形態]まず、本発明の遊技会員照合方法及び
遊技場内会員システムの第一の実施形態について、図1
を参照して説明する。同図は、本実施形態の遊技場内会
員システムの構成を示すブロック図である。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. [First Embodiment] First, a first embodiment of the game member collation method and the game hall member system according to the present invention will be described with reference to FIG.
Will be described with reference to. This figure is a block diagram showing the configuration of the member system in the game arcade of the present embodiment.

【0059】同図に示すように、遊技場内会員システム
1は、会員登録機10と、景品POS20と、自動景品
交換機30と、遊技媒体計数機40と、リプレイ機50
と、ポイントリーダ60と、データ公開機70と、事務
所コンピュータ80と、ネットワーク90とを有してい
る。
As shown in the figure, the member system 1 in the game hall has a member registration machine 10, a prize POS 20, an automatic prize exchange machine 30, a game medium counter 40, and a replay machine 50.
It has a point reader 60, a data disclosure machine 70, an office computer 80, and a network 90.

【0060】ここで、会員登録機10は、情報入力部1
1と、画像管理部12とを有している。情報入力部11
は、遊技客を会員として登録する場合に、その遊技客に
関する情報(会員個人情報)を入力する。
Here, the member registration machine 10 has the information input unit 1
1 and an image management unit 12. Information input section 11
When the player is registered as a member, the user inputs information (member personal information) about the player.

【0061】画像管理部12は、情報入力部11からの
会員個人情報、及び撮像機13(後述)からの登録画像
データを、ネットワーク90を介して、事務所コンピュ
ータ80へ送信する。なお、画像管理部12は、同一人
に関する会員個人情報と会員登録画像データとを関連付
けて、事務所コンピュータ80へ送信することもでき
る。
The image management unit 12 transmits the member personal information from the information input unit 11 and the registered image data from the image pickup device 13 (described later) to the office computer 80 via the network 90. The image management unit 12 can also associate the member personal information regarding the same person with the member registration image data and transmit the member registration image data to the office computer 80.

【0062】この会員登録機10には、撮像機13が接
続されている。撮像機13は、会員登録される遊技客の
容姿を登録画像として取り込む機器であって、たとえ
ば、図示しないCCDカメラやイメージスキャナ等によ
って構成できる。
An image pickup machine 13 is connected to the member registration machine 10. The image capturing device 13 is a device that captures the appearance of a registered customer as a registered image, and can be configured by, for example, a CCD camera or an image scanner (not shown).

【0063】これらのうち、CCDカメラは、会員登録
手続を行っている遊技客の容姿を登録画像として撮影
し、この登録画像を形成する登録画像データを会員登録
機10の画像管理部12へ送る。また、イメージスキャ
ナは、身分証明として遊技客が持参した免許証等の顔写
真等を登録画像としてスキャン(取込)し、この登録画
像を形成する登録画像データを画像管理部12へ送る。
そして、画像管理部12は、これら受け取った登録画像
データを、ネットワーク90を介して、事務所コンピュ
ータ80へ送る。
Of these, the CCD camera photographs the appearance of the player who is undergoing the membership registration procedure as a registration image, and sends the registration image data forming the registration image to the image management unit 12 of the member registration machine 10. . Further, the image scanner scans (captures) a facial photograph such as a license brought by the player as identification information as a registration image, and sends registration image data forming this registration image to the image management unit 12.
Then, the image management unit 12 sends the received registered image data to the office computer 80 via the network 90.

【0064】この撮像機13は、会員登録機10と一体
として形成することも、また、会員登録機10とは別個
に設けて会員登録機10と接続することもできる。ただ
し、撮像機13は、会員の正面画像を撮影できる位置に
取り付けることが望ましい。さらに、撮像機13は、ホ
ール従業員による手動操作にもとづいて撮影・取込を行
うことも、また、会員登録機10の動作中に自動的に撮
影・取込を行うこともできる。
The image pickup device 13 can be formed integrally with the member registration device 10 or can be provided separately from the member registration device 10 and connected to the member registration device 10. However, it is desirable that the image pickup device 13 is attached at a position where a front image of the member can be taken. Furthermore, the image capturing device 13 can perform image capturing / capturing based on a manual operation by a hall employee, or can perform image capturing / capturing automatically while the member registration machine 10 is operating.

【0065】また、撮像機13の動作は、会員登録機1
0の動作に連動させることができる。たとえば、会員登
録機10の動作(暗証番号の入力,会員個人情報の入
力,会員個人情報の登録,カードの発行等)のうち、会
員個人情報の入力完了後に、撮像機13を自動的に動作
させるようにすることができる。なお、本実施形態にお
いて、撮像機13による画像の取り込みには、画像の撮
影と画像の走査とを含む。
The operation of the image pickup device 13 is as follows:
It can be linked to the operation of 0. For example, among the operations of the member registration machine 10 (input of personal identification number, input of member personal information, registration of member personal information, issuance of card, etc.), the image pickup device 13 is automatically operated after the input of the member personal information is completed. Can be allowed to. In the present embodiment, capturing an image by the image pickup device 13 includes capturing an image and scanning the image.

【0066】景品POS20は、オペレータの操作にも
とづき貯玉を景品に交換する機能を有した機器であっ
て、POS制御部21と、カードリーダ22と、情報入
力部23と、画像管理部24と、報知部25とを有して
いる。POS制御部21は、会員照合処理と、貯玉交換
処理とを実行する。会員照合処理とは、カードリーダ2
2から読み取った会員特定情報や情報入力部23から入
力した暗証番号等を事務所コンピュータ80へ送って、
会員個人情報や登録暗証番号等との照合を実行させ、そ
れら照合の結果を受信して会員取引(貯玉交換)を実行
・停止する処理をいう。
The prize POS 20 is a device having a function of exchanging the accumulated coins for prizes based on the operation of the operator, and has a POS control unit 21, a card reader 22, an information input unit 23, an image management unit 24, and The notification unit 25 is included. The POS control unit 21 executes a member verification process and a stored coin exchange process. Member verification processing is the card reader 2
The member identification information read from 2 and the personal identification number input from the information input unit 23 are sent to the office computer 80,
Refers to the process of executing collation with the personal information of the member or registered personal identification number, receiving the result of the collation, and executing / stopping the member transaction (ball exchange).

【0067】貯玉交換処理とは、事務所コンピュータ8
0から会員貯玉情報を受信し、事務所コンピュータ80
で管理されている会員の貯玉と、その会員貯玉情報の示
す貯玉数に相当する景品とを交換する処理をいう。な
お、会員照合処理における事務所コンピュータ80から
の照合の結果が、会員特定情報と会員個人情報(あるい
は、入力暗証番号と登録暗証番号)との不一致を示すと
きは、貯玉交換処理は実行されない。
The coin exchange process is the office computer 8
The member computer information is received from 0, and the office computer 80
This is a process of exchanging the member's savings managed under, and the prize corresponding to the number of savings indicated by the member savings information. When the result of the collation from the office computer 80 in the member collation process indicates that the member identification information and the member personal information (or the input personal identification number and the registered personal identification number) do not match, the savings ball exchange process is not executed.

【0068】カードリーダ22は、挿入された会員カー
ドから会員特定情報を読み取って(会員特定情報の入
力)、POS制御部21及び画像管理部24へ送る。会
員特定情報には、会員番号,会員の氏名等が含まれる。
情報入力部23は、景品POS20の操作命令,暗証番
号などを入力して、POS制御部21及び画像管理部2
4へ送る機能を有しており、たとえば、キーボードやタ
ッチパネル等で構成できる。
The card reader 22 reads the member specifying information from the inserted member card (input of the member specifying information) and sends it to the POS control unit 21 and the image management unit 24. The member identification information includes the member number and the member's name.
The information input unit 23 inputs an operation command of the prize POS 20, a personal identification number, and the like, and the POS control unit 21 and the image management unit 2
4 and has a function of sending the data to the device 4, and can be configured by a keyboard, a touch panel, or the like.

【0069】それらのうち、景品POS20の操作命令
には、撮像機26(後述)への撮影開始命令、表示機2
7(後述)への画像表示開始命令等が含まれる。また、
情報入力部23は、会員特定情報を入力することもでき
る。この会員特定情報の入力は、会員やホール従業員等
が、キーボード等を押下することによって行われる。
Among them, the operation command of the prize POS 20 includes a shooting start command to the image pickup device 26 (described later) and the display device 2.
7 (described later) and the like include an image display start command. Also,
The information input unit 23 can also input member identification information. The member identification information is input by a member, a hall employee, or the like pressing a keyboard or the like.

【0070】さらに、情報入力部23は、履歴特定情報
を入力して、POS制御部21へ送る。履歴特定情報
は、一又は二以上の履歴画像データを特定する情報であ
って、具体的には、たとえば、会員番号,撮影日時,画
像番号等で構成される。ここで、履歴画像データにも、
履歴特定情報と同様な構成を有する情報(画像特定情
報)が付加されており、これらを照合することにより、
事務所コンピュータ80の制御部82は、履歴特定情報
の示す履歴画像データを検索できる。なお、履歴特定情
報は、会員取引履歴参照命令に含まれて、情報入力部2
3から、POS制御部21を介して、事務所コンピュー
タ80へ送信される。
Further, the information input section 23 inputs the history specifying information and sends it to the POS control section 21. The history specifying information is information for specifying one or more pieces of history image data, and specifically includes, for example, a member number, a shooting date and time, an image number, and the like. Here, in the history image data,
Information (image specifying information) having the same structure as the history specifying information is added, and by collating these,
The control unit 82 of the office computer 80 can search the history image data indicated by the history specifying information. The history specifying information is included in the member transaction history reference command and is included in the information input unit 2
3 to the office computer 80 via the POS control unit 21.

【0071】画像管理部24は、撮像機26からの照合
画像データを、ネットワーク90を介して、事務所コン
ピュータ80へ送信する。また、事務所コンピュータ8
0から登録画像データを受け取ると、この登録画像デー
タと照合画像データとを表示機27へ送り、登録画像及
び照合画像を表示させる。さらに、画像管理部24は、
事務所コンピュータ80からの照合結果や履歴画像デー
タを表示機27へ送り、それら照合結果や履歴画像を表
示させる。
The image management section 24 transmits the collation image data from the image pickup device 26 to the office computer 80 via the network 90. Also, office computer 8
When the registration image data is received from 0, the registration image data and the collation image data are sent to the display device 27 to display the registration image and the collation image. Furthermore, the image management unit 24
The collation result and the history image data from the office computer 80 are sent to the display 27 to display the collation result and the history image.

【0072】また、画像管理部24は、情報入力部23
からの画像表示命令や撮像機26からの照合画像データ
を受け取ると、カードリーダ22や情報入力部23から
の会員特定情報を事務所コンピュータ80へ送信する。
そして、事務所コンピュータ80から登録画像データを
受信すると、この登録画像データと照合画像データとを
表示機27へ送り、登録画像及び照合画像を表示させ
る。
The image management unit 24 also includes an information input unit 23.
Upon receiving the image display command from the image capturing device or the collation image data from the image pickup device 26, the member specifying information from the card reader 22 or the information input unit 23 is transmitted to the office computer 80.
Then, when the registration image data is received from the office computer 80, the registration image data and the collation image data are sent to the display device 27 to display the registration image and the collation image.

【0073】さらに、画像管理部24は、照合結果が、
照合画像データと登録画像データとの不一致を示すとき
は、報知信号を報知部25へ送る。報知部25は、画像
管理部24からの報知信号にもとづき、不正行為(たと
えば、会員以外の者によるなりすまし行為や会員カード
の悪用行為等)が発生した旨を報知する。報知部25を
構成する報知手段としては、音声を出力するスピーカや
発光するランプなどがある。
Furthermore, the image management unit 24
When it indicates a mismatch between the collation image data and the registered image data, a notification signal is sent to the notification unit 25. The notification unit 25 notifies, based on the notification signal from the image management unit 24, that an illegal act (for example, a spoofing act by a person other than the member or an abuse act of the membership card) has occurred. As the notification means forming the notification unit 25, there are a speaker that outputs a sound, a lamp that emits light, and the like.

【0074】また、景品POS20には、撮像機26
と、表示機27とが接続されている。撮像機26は、景
品交換を行う会員の容姿を撮影する機能を有しており、
たとえば、CCDカメラ等により構成できる。この撮像
機26は、撮影した照合画像を形成する照合画像データ
を景品POS20の画像管理部24へ送る。
The prize POS 20 includes an image pickup device 26.
And the display 27 are connected. The image pickup device 26 has a function of photographing the appearance of a member who exchanges prizes,
For example, it can be configured by a CCD camera or the like. The image pickup device 26 sends the collation image data forming the photographed collation image to the image management unit 24 of the prize POS 20.

【0075】表示機(第一の表示機)27は、図2に示
すように、データ入力部27−1と、表示制御部27−
2と、画像表示部27−3とを有している。データ入力
部27−1は、画像管理部24から、登録画像データ,
照合画像データ,履歴画像データ及び照合結果を入力し
て画像表示部27−3へ送る。
As shown in FIG. 2, the display unit (first display unit) 27 includes a data input section 27-1 and a display control section 27-.
2 and the image display unit 27-3. The data input unit 27-1 receives the registered image data from the image management unit 24,
The collation image data, the history image data, and the collation result are input and sent to the image display unit 27-3.

【0076】表示制御部27−2は、それら登録画像デ
ータ,照合画像データ,履歴画像データ及び照合結果を
画像表示部27−3へ送り、登録画像,照合画像,履歴
画像及び照合結果を表示させる。このとき、登録画像と
照合画像とは並べて表示させることができる。画像表示
部27−3は、静止画像,動画像,照合結果等を表示す
る機能を有しており、たとえば、CRT,液晶ディスプ
レイ,プラズマディスプレイ等で構成されている。
The display control unit 27-2 sends the registered image data, the collation image data, the history image data and the collation result to the image display unit 27-3 to display the registration image, the collation image, the history image and the collation result. . At this time, the registered image and the collation image can be displayed side by side. The image display unit 27-3 has a function of displaying a still image, a moving image, a collation result, and the like, and is composed of, for example, a CRT, a liquid crystal display, a plasma display, or the like.

【0077】この画像表示部27−3は、図3に示すよ
うに、登録画像と照合画像(会員取引画像)とを並べて
表示することができる。表示機27に、登録画像と照合
画像とを並べて表示させることにより、ホール従業員
は、登録画像及び照合画像にそれぞれ映し出された人物
像を見比べて、会員取引者が正規の会員か否かを判断す
ることができる。これにより、会員取引を行う者の不正
行為を発見できる。このため、登録画像及び照合画像
は、図3に示すように、会員の正面画像であることが望
ましい。
As shown in FIG. 3, the image display section 27-3 can display the registered image and the collation image (member transaction image) side by side. By displaying the registration image and the collation image side by side on the display 27, the hall employee compares the person images displayed in the registration image and the collation image to determine whether or not the member transactor is a regular member. You can judge. As a result, it is possible to discover fraudulent acts of a person who conducts a member transaction. Therefore, it is desirable that the registered image and the collation image are front images of the members, as shown in FIG.

【0078】なお、カードリーダ22,撮像機26及び
表示機27は、それぞれ景品POS20と一体として形
成することも、また、景品POS20とは別個に設置し
て接続することもできる。また、表示機は、図4に示す
ように、事務所コンピュータ80に接続することができ
る。表示機(第二の表示機)84を事務所コンピュータ
80に接続することで、この事務所コンピュータ80の
設けられた事務所においても、会員取引者の不正行為等
を発見できる。
The card reader 22, the image pickup device 26, and the display device 27 can be formed integrally with the prize POS 20, or can be separately installed and connected to the prize POS 20. The display can also be connected to the office computer 80, as shown in FIG. By connecting the display device (second display device) 84 to the office computer 80, it is possible to detect fraudulent acts of the member transaction even in the office where the office computer 80 is provided.

【0079】ただし、表示機(第二の表示機)84が接
続される事務所コンピュータ80には、図4に示すよう
に、その表示機(第二の表示機)84へ各画像データ等
を送るための画像管理部85が設けられる。この画像管
理部85は、制御部82からの登録画像データ,照合画
像データ,照合結果等を表示機(第二の表示機)84へ
送り、登録画像,照合画像,照合結果等を表示させる。
さらに、表示機(第二の表示機)84が接続される事務
所コンピュータ80には、不正行為が発生した旨を知ら
せる報知部(図示せず)を設けることもできる。
However, as shown in FIG. 4, the office computer 80, to which the display device (second display device) 84 is connected, sends each image data or the like to the display device (second display device) 84. An image management unit 85 for sending is provided. The image management unit 85 sends the registered image data, the collation image data, the collation result, and the like from the control unit 82 to the display device (second display device) 84 to display the registration image, the collation image, the collation result, and the like.
Further, the office computer 80 to which the display device (second display device) 84 is connected may be provided with a notifying unit (not shown) for notifying that an illegal act has occurred.

【0080】また、表示機(第一の表示機)27は、図
1においては、景品POS20にのみ接続されている
が、景品POS20に限るものではなく、たとえば、会
員登録機10,遊技媒体計数機40,リプレイ機50,
ポイントリーダ60及びデータ公開機70等のうち一又
は二以上の機器に接続することもできる。この表示機
(第一の表示機)27が接続された遊技支援機器におい
ても、この表示機(第一の表示機)27へ各画像データ
等を送るための画像管理部、及び不正行為が発生した旨
を知らせる報知部が設けられる。
Further, although the display device (first display device) 27 is connected only to the prize POS 20 in FIG. 1, it is not limited to the prize POS 20, and for example, the member registration machine 10 and the game medium counting device. Machine 40, replay machine 50,
It is also possible to connect to one or more of the point reader 60 and the data disclosure machine 70. Even in the game support device to which the display device (first display device) 27 is connected, an image management section for sending each image data or the like to the display device (first display device) 27, and fraud occurs An informing section is provided to inform the user.

【0081】自動景品交換機30は、会員が会員カード
の挿入等を行うことにより、自動的に貯玉を景品に交換
する機能を有した機器であって、景品交換制御部31
と、カードリーダ32と、情報入力部33と、画像管理
部34とを有している。景品交換制御部31,カードリ
ーダ32及び情報入力部33は、それぞれ景品POS2
0のPOS制御部21,カードリーダ22及び情報入力
部23と同様の機能を有している。画像管理部34は、
撮像機35(後述)からの照合画像データを、ネットワ
ーク90を介して、事務所コンピュータ80へ送信す
る。
The automatic prize exchange 30 is a device having a function of automatically exchanging the accumulated coins for a prize when a member inserts a membership card or the like. The prize exchange controller 31
And a card reader 32, an information input unit 33, and an image management unit 34. The prize exchange control unit 31, the card reader 32, and the information input unit 33 are respectively the prizes POS2.
It has the same functions as the 0 POS control unit 21, the card reader 22 and the information input unit 23. The image management unit 34
Collation image data from the image pickup device 35 (described later) is transmitted to the office computer 80 via the network 90.

【0082】さらに、自動景品交換機30には、撮像機
35が接続されている。撮像機35は、景品交換を行う
会員の容姿を撮影する機能を有しており、たとえば、C
CDカメラ等により構成できる。この撮像機35は、撮
影した画像を形成する照合画像データを自動景品交換機
30の画像管理部34へ送る。なお、撮像機35は、自
動景品交換機30と一体として形成することも、また、
自動景品交換機30とは別個に設置して接続することも
できる。
Further, an image pickup machine 35 is connected to the automatic prize exchange 30. The image pickup device 35 has a function of photographing the appearance of the members who exchange the prizes.
It can be configured by a CD camera or the like. The image capturing device 35 sends collation image data forming a captured image to the image management unit 34 of the automatic prize exchange 30. The image pickup device 35 may be formed integrally with the automatic prize exchange device 30,
It can also be installed and connected separately from the automatic prize exchange 30.

【0083】遊技媒体計数機40は、計数制御部41
と、カードリーダ42と、情報入力部43と、記録担体
発行部44と、画像管理部45とを有している。計数制
御部41は、カードリーダ22から読み取った会員特定
情報や情報入力部23から入力した暗証番号等を事務所
コンピュータ80へ送って、会員個人情報や登録暗証番
号等との照合を実行させ、それら照合の結果を受信して
会員取引(遊技媒体の計数及び貯玉)を実行・停止す
る。
The game medium counter 40 has a counting controller 41.
The card reader 42, the information input unit 43, the record carrier issuing unit 44, and the image management unit 45. The counting control unit 41 sends the member identification information read from the card reader 22 and the personal identification number input from the information input unit 23 to the office computer 80 to be compared with the member personal information and the registered personal identification number. Receiving the result of the collation, the member transaction (counting of game media and saving) is executed / stopped.

【0084】また、計数制御部41は、情報入力部43
からの計数処理開始命令にもとづき、投入された遊技媒
体の数量をカウントする。カードリーダ42は、会員カ
ードから会員特定情報を読み取り、計数制御部41及び
画像管理部45へ送る。
Further, the counting control section 41 has an information input section 43.
Based on the counting process start command from, the number of inserted game media is counted. The card reader 42 reads the member identification information from the member card and sends it to the counting control unit 41 and the image management unit 45.

【0085】情報入力部43は、計数処理の開始命令,
完了命令,暗証番号,記録担体への印字開始命令などを
入力する。記録担体発行部44は、カウントされた遊技
媒体の数量等を記録担体(たとえば、レシート等)に印
字して出力する。画像管理部45は、撮像機46(後
述)からの照合画像データを、ネットワーク90を介し
て、事務所コンピュータ80へ送信する。
The information input section 43 receives a counting process start command,
Enter the completion command, PIN code, command to start printing on the record carrier, etc. The record carrier issuing unit 44 prints and outputs the counted number of game media and the like on a record carrier (for example, a receipt). The image management unit 45 transmits collation image data from the image pickup device 46 (described later) to the office computer 80 via the network 90.

【0086】この遊技媒体計数機40には、撮像機46
が接続されている。撮像機46は、遊技媒体の計数を行
っている遊技客の容姿を撮影する機能を有しており、た
とえば、CCDカメラ等により構成できる。この撮像機
46は、撮影した画像を形成する照合画像データを遊技
媒体計数機40の画像管理部45へ送る。なお、撮像機
46は、遊技媒体計数機40と一体として形成すること
も、また、遊技媒体計数機40とは別個に設置して接続
することもできる。
The game medium counter 40 includes an image pickup device 46.
Are connected. The image pickup device 46 has a function of photographing the appearance of the player who is counting the game media, and can be constituted by, for example, a CCD camera or the like. The image pickup machine 46 sends the collation image data forming the photographed image to the image management section 45 of the game medium counter 40. The image pickup machine 46 can be formed integrally with the game medium counter 40, or can be installed separately from the game medium counter 40 and connected.

【0087】リプレイ機50は、リプレイ制御部51
と、カードリーダ52と、情報入力部53と、画像管理
部54とを有している。リプレイ制御部51は、情報入
力部53からの会員特定情報を事務所コンピュータ80
へ送って会員認証を行わせ、この認証結果にもとづき、
事務所コンピュータ80から会員貯玉情報を受信して、
この会員貯玉情報の示す貯玉数に相当する遊技媒体を払
い出す。
The replay machine 50 includes a replay controller 51.
A card reader 52, an information input unit 53, and an image management unit 54. The replay control unit 51 sends the member identification information from the information input unit 53 to the office computer 80.
Send to and have it perform member authentication, and based on this authentication result,
By receiving the member savings information from the office computer 80,
A game medium corresponding to the number of coins indicated by the member coin accumulation information is paid out.

【0088】カードリーダ52は、会員カードから会員
特定情報を読み取り、リプレイ制御部51及び画像管理
部54へ送る。情報入力部53は、挿入された会員カー
ドから会員特定情報を読み出してリプレイ制御部51へ
送る。画像管理部54は、撮像機55(後述)からの照
合画像データを、ネットワーク90を介して、事務所コ
ンピュータ80へ送信する。
The card reader 52 reads the member identification information from the member card and sends it to the replay control unit 51 and the image management unit 54. The information input unit 53 reads the member identification information from the inserted member card and sends it to the replay control unit 51. The image management unit 54 transmits collation image data from the image capturing device 55 (described later) to the office computer 80 via the network 90.

【0089】このリプレイ機50には、撮像機55が接
続されている。撮像機55は、リプレイ機50の操作を
行っている遊技客の容姿を撮影する機能を有しており、
たとえば、CCDカメラ等により構成できる。この撮像
機55は、撮影した画像を形成する照合画像データをリ
プレイ機50の画像管理部54へ送る。なお、撮像機5
5は、リプレイ機50と一体として形成することも、ま
た、リプレイ機50とは別個に設置して接続することも
できる。
An image pickup device 55 is connected to the replay device 50. The image capturing device 55 has a function of capturing the appearance of the player who is operating the replay device 50.
For example, it can be configured by a CCD camera or the like. The imaging device 55 sends the collation image data forming the captured image to the image management unit 54 of the replay device 50. The image pickup device 5
5 can be formed integrally with the replay machine 50, or can be installed and connected separately from the replay machine 50.

【0090】ポイントリーダ60は、動作制御部61
と、カードリーダ62と、画像管理部63とを有してい
る。動作制御部61は、カードリーダ62からの会員特
定情報を事務所コンピュータ80へ送信する。
The point reader 60 includes an operation control section 61.
And a card reader 62 and an image management unit 63. The operation control unit 61 transmits the member identification information from the card reader 62 to the office computer 80.

【0091】カードリーダ62は、会員カードから会員
特定情報を読み取り、動作制御部61及び画像管理部6
3へ送る。画像管理部63は、カードリーダ62から会
員特定情報を受け取ると、撮影開始信号を撮像機64
(後述)へ送る。そして、撮像機64からの照合画像デ
ータを、ネットワーク90を介して、事務所コンピュー
タ80へ送信する。
The card reader 62 reads the member identification information from the member card, and the operation control unit 61 and the image management unit 6
Send to 3. Upon receiving the member identification information from the card reader 62, the image management unit 63 sends a shooting start signal to the image pickup device 64.
Send to (below). Then, the collation image data from the image pickup device 64 is transmitted to the office computer 80 via the network 90.

【0092】このポイントリーダ60には、撮像機64
が接続されている。撮像機64は、ポイントリーダ60
の操作を行っている遊技客の容姿を撮影する機能を有し
ており、たとえば、CCDカメラ等により構成できる。
この撮像機64は、撮影した画像を形成する照合画像デ
ータをポイントリーダ60の画像管理部63へ送る。な
お、撮像機64は、ポイントリーダ60と一体として形
成することも、また、ポイントリーダ60とは別個に設
置して接続することもできる。
The point reader 60 includes an image pickup device 64.
Are connected. The image pickup device 64 is the point reader 60.
It has a function of photographing the appearance of the player who is performing the operation of, and can be constituted by, for example, a CCD camera or the like.
The image capturing device 64 sends collation image data forming a captured image to the image management unit 63 of the point reader 60. The image pickup device 64 may be formed integrally with the point reader 60, or may be installed separately from the point reader 60 and connected thereto.

【0093】データ公開機70は、データ制御部71
と、カードリーダ72と、情報入力部73と、データ表
示部74と、画像管理部75とを有している。データ制
御部71は、カードリーダ22から読み取った会員特定
情報や情報入力部23から入力した暗証番号等を事務所
コンピュータ80へ送って、会員個人情報や登録暗証番
号等との照合を実行させ、それら照合の結果を受信して
会員取引(遊技台データの表示)を実行・停止する。
The data publishing machine 70 has a data control unit 71.
It has a card reader 72, an information input section 73, a data display section 74, and an image management section 75. The data control unit 71 sends the member identification information read from the card reader 22 and the personal identification number input from the information input unit 23 to the office computer 80 to perform collation with the member personal information and the registered personal identification number. Upon receiving the result of the collation, the member transaction (display of gaming table data) is executed / stopped.

【0094】また、データ制御部71は、情報入力部7
3からの遊技台等指定番号(遊技台,島,機種等を特定
する番号)を事務所コンピュータ80へ送信し、この事
務所コンピュータ80から遊技台等情報(その遊技台等
指定番号の示す遊技台(あるいは島,機種等)に関する
情報)を、データ表示部74へ送り画面表示させる。
Further, the data control section 71 has the information input section 7
A designated number such as a gaming machine (number for identifying a gaming machine, an island, a model, etc.) from 3 is transmitted to the office computer 80, and information on the gaming machine etc. from this office computer 80 (game indicated by the designated number of the gaming machine, etc.). Information regarding the platform (or island, model, etc.) is sent to the data display unit 74 and displayed on the screen.

【0095】カードリーダ72は、会員カードから会員
特定情報を読み取り、データ制御部71及び画像管理部
75へ送る。情報入力部73は、遊技台等指定番号を入
力してデータ制御部71へ送る。なお、情報入力部73
は、データ表示部74と同一の構成とすることができ
る。
The card reader 72 reads the member identification information from the member card and sends it to the data control unit 71 and the image management unit 75. The information input unit 73 inputs a designated number such as a gaming table and sends it to the data control unit 71. The information input unit 73
Can have the same configuration as the data display unit 74.

【0096】画像管理部75は、撮像機76(後述)か
らの照合画像データを、ネットワーク90を介して、事
務所コンピュータ80へ送信する。また、画像管理部7
5は、カードリーダ72から会員特定情報を受け取る
と、撮像機76へ撮影開始信号を送って、画像を取り込
ませることができる。
The image management section 75 transmits collation image data from the image pickup device 76 (described later) to the office computer 80 via the network 90. In addition, the image management unit 7
When the member 5 receives the member specifying information from the card reader 72, it can send a shooting start signal to the image pickup device 76 to capture an image.

【0097】このデータ公開機70には、撮像機76が
接続されている。撮像機76は、データ公開機70の操
作を行っている遊技客の容姿を撮影する機能を有してお
り、たとえば、CCDカメラ等により構成できる。この
撮像機76は、撮影した画像を形成する照合画像データ
をデータ公開機70の画像管理部75へ送る。
An image pickup device 76 is connected to the data disclosure device 70. The image capturing device 76 has a function of capturing the appearance of the player who is operating the data disclosure device 70, and can be configured by, for example, a CCD camera or the like. The image capturing device 76 sends the collation image data forming the captured image to the image management unit 75 of the data disclosing device 70.

【0098】なお、撮像機76は、データ公開機70と
一体として形成することも、また、データ公開機70と
は別個に設置して接続することもできる。また、本実施
形態においては、景品POS20,自動景品交換機3
0,遊技媒体計数機40,リプレイ機50,ポイントリ
ーダ60及びデータ公開機70を総称して遊技支援機器
Aという。
The image pickup device 76 can be formed integrally with the data disclosure device 70, or can be installed separately from the data disclosure device 70 and connected thereto. In addition, in the present embodiment, the prize POS 20, the automatic prize exchange 3
0, the game medium counter 40, the replay machine 50, the point reader 60, and the data disclosure machine 70 are collectively referred to as the game support device A.

【0099】事務所コンピュータ80は、記憶装置81
と、制御部82と、照合部83とを有している。記憶装
置81は、会員情報データベース81−1と、会員画像
マスタデータベース81−2と、会員画像履歴データベ
ース81−3とを有している。会員情報データベース8
1−1は、会員個人情報、会員貯玉情報及び会員履歴情
報等を記憶(登録)する。
The office computer 80 has a storage device 81.
And a control unit 82 and a matching unit 83. The storage device 81 has a member information database 81-1, a member image master database 81-2, and a member image history database 81-3. Member information database 8
1-1 stores (registers) member personal information, member savings information, member history information and the like.

【0100】会員個人情報には、会員の氏名,住所,生
年月日,会員番号,暗証番号(登録暗証番号)などが含
まれる。この会員個人情報(会員に関する登録情報)の
全部又は一部は、事務所コンピュータ80の照合部83
において、会員特定情報(会員に関する照合用の情報)
と照合される。会員貯玉情報は、会員が遊技により獲得
した貯玉の集計値を示す。会員履歴情報には、遊技日,
貯玉推移などの情報が含まれ、履歴として記憶されてい
る。
The personal information of the member includes the member's name, address, date of birth, member number, personal identification number (registered personal identification number) and the like. All or part of this member personal information (registration information about the member) is verified by the collating unit 83 of the office computer 80.
In, member identification information (information for collation related to members)
Is matched with. The member savings information indicates the total value of the savings accumulated by the member in the game. Member history information includes game days,
Information such as the transition of the accumulated coins is included and stored as a history.

【0101】会員画像マスタデータベース81−2は、
登録画像データと、登録情報リンクデータとを記憶(登
録)する。登録画像データとは、会員登録の際に、会員
登録機10の撮像機13で取り込まれた登録画像を形成
するデータをいう。この登録画像データは、撮像機13
で取り込まれると、会員登録機10,ネットワーク90
及び事務所コンピュータ80を介して会員画像マスタデ
ータベース81−2へ送られ記憶(登録)される。
The member image master database 81-2 is
The registration image data and the registration information link data are stored (registered). The registration image data is data that forms a registration image captured by the image pickup device 13 of the member registration machine 10 at the time of membership registration. This registered image data is stored in the image pickup device 13.
When registered by, the member registration machine 10, network 90
And is sent (stored) to the member image master database 81-2 via the office computer 80.

【0102】この登録画像データは、静止画像のフォー
マット(たとえば、pic,bmp,gif,jpg
等)あるいは動画像のフォーマット(たとえば、MPE
G方式等)で形成される。登録情報リンクデータとは、
同一の会員についての登録画像データと会員個人情報と
をリンクさせるために、その登録画像データに付加する
データをいう。
This registered image data has a still image format (eg pic, bmp, gif, jpg).
Etc.) or the format of moving images (eg MPE
G method, etc.). What is registration information link data?
The data added to the registered image data in order to link the registered image data and the member personal information about the same member.

【0103】会員画像履歴データベース81−3は、照
合画像データと、照合情報リンクデータとを履歴として
保存する。照合画像データとは、遊技支援機器Aにおい
て会員取引(景品交換,貯玉,貯玉交換,リプレイ,ポ
イントサービス,データ公開等)が行われたときに、こ
の遊技支援機器Aに接続された撮像機(撮像機26,3
5,46,55,64,76)で取り込まれた、会員取
引者の容姿を現す照合画像を形成するデータをいう。
The member image history database 81-3 stores the collation image data and the collation information link data as a history. The collation image data means an image pickup device connected to the game support device A when a member transaction (prize exchange, savings, exchange of coins, replay, point service, data disclosure, etc.) is performed in the game support device A ( Imager 26,3
5, 46, 55, 64, 76) and data forming a collation image showing the appearance of the member trader.

【0104】この照合画像データは、登録画像データと
同様に、静止画像のフォーマット(たとえば、pic,
bmp,gif,jpg等)あるいは動画像のフォーマ
ット(たとえば、MPEG方式等)で形成される。照合
情報リンクデータとは、同一の会員についての照合画像
データと会員個人情報とをリンクさせるために、その照
合画像データに付加するデータをいう。
Similar to the registered image data, this collation image data has a still image format (for example, pic,
bmp, gif, jpg, etc.) or a moving image format (eg, MPEG system). The collation information link data is data added to the collation image data for linking the collation image data and the individual member information of the same member.

【0105】なお、記憶装置81は、事務所コンピュー
タ80の内蔵記憶手段であっても、また、外部記憶手段
であってもよい。これらのうち、内蔵記憶手段として
は、ROMやハードディスクなどがある。また、外部記
憶手段としては、コンピュータ読み取り可能な記録媒体
である外部記憶装置や可搬記録媒体などがある。
The storage device 81 may be a built-in storage means of the office computer 80 or an external storage means. Among these, the built-in storage means includes a ROM and a hard disk. The external storage means includes a computer-readable recording medium such as an external storage device and a portable recording medium.

【0106】外部記憶装置とは、CD−ROM等の記憶
媒体を内蔵し、事務所コンピュータ80に外部接続され
るメモリ増設装置をいう。一方、可搬記録媒体とは、記
録媒体駆動装置(ドライブ装置)に装着でき、かつ、持
ち運び可能な記録媒体であって、たとえば、フレキシブ
ルディスク、メモリカード、光磁気ディスク等をいう。
The external storage device is a memory expansion device which has a built-in storage medium such as a CD-ROM and is externally connected to the office computer 80. On the other hand, the portable recording medium is a recording medium that can be mounted in a recording medium driving device (drive device) and can be carried, for example, a flexible disk, a memory card, a magneto-optical disk, or the like.

【0107】また、図1においては、会員情報データベ
ース81−1,会員画像マスタデータベース81−2及
び会員画像履歴データベース81−3が一つの記憶装置
81を構成しているが、これらデータベースが一つの記
憶装置81を構成することに限るものではなく、たとえ
ば、それらデータベースがそれぞれ独立した記憶装置を
構成することもできる。
Further, in FIG. 1, the member information database 81-1, the member image master database 81-2 and the member image history database 81-3 constitute one storage device 81, but these databases are one. The storage device 81 is not limited to the configuration, and, for example, the databases may be independent storage devices.

【0108】制御部82は、ネットワーク90を介し
て、会員登録機10及び各遊技支援機器Aから受信した
各種データについて、所定の処理を実行する。また、制
御部82は、会員登録機10からの会員個人情報を会員
情報データベース81−1へ、さらに登録画像データを
会員画像データベース72へそれぞれ送り記憶(登録)
させる。さらに、制御部82は、各遊技支援機器Aから
の照合画像データを会員画像履歴データベース81−3
へ送り保存させる。
The control section 82 executes predetermined processing on various data received from the member registration machine 10 and each game support device A via the network 90. Further, the control unit 82 sends the member personal information from the member registration machine 10 to the member information database 81-1 and the registered image data to the member image database 72 for storage (registration).
Let Further, the control unit 82 compares the collation image data from each game support device A with the member image history database 81-3.
Send to and save.

【0109】また、制御部82は、遊技支援機器Aから
会員特定情報を受信すると、この会員特定情報に対応す
る会員個人情報を会員情報データベース81−1から取
り出し、これら会員特定情報及び会員個人情報を照合部
83へ送る。さらに、制御部82は、遊技支援機器Aか
ら暗証番号を受信すると、その遊技支援機器Aから送信
されてきた会員特定情報に対応する会員個人情報の中か
ら登録暗証番号を取り出し、この登録暗証番号と受信暗
証番号とを照合部83へ送る。
Further, when the control section 82 receives the member identifying information from the game support device A, it retrieves the member individual information corresponding to this member identifying information from the member information database 81-1 and stores the member identifying information and the member individual information. Is sent to the collation unit 83. Further, when the control unit 82 receives the personal identification number from the game support device A, the control unit 82 retrieves the registered personal identification number from the member personal information corresponding to the member identification information transmitted from the game support device A, and the registered personal identification number. And the received personal identification number are sent to the collation unit 83.

【0110】加えて、制御部82は、遊技支援機器Aか
ら照合画像データを受信すると、その遊技支援機器Aか
ら送信されてきた会員特定情報に対応する登録画像デー
タを会員画像マスタデータベース81−2から取り出し
て、照合部83へ送る。そして、制御部82は、照合部
83から照合結果を受け取ると、この照合結果と登録画
像データとを景品POS20へ送信する。さらに、制御
部82は、景品POS20の画像管理部24から履歴表
示命令を受信すると、この履歴表示命令の示す履歴画像
データを会員画像履歴データベース81−3から取り出
して、景品POS20へ送信する。
In addition, when the control unit 82 receives the collation image data from the game support device A, the control unit 82 obtains the registered image data corresponding to the member specifying information transmitted from the game support device A by the member image master database 81-2. And sends it to the matching unit 83. Then, when the control unit 82 receives the collation result from the collation unit 83, the control unit 82 transmits the collation result and the registered image data to the prize POS 20. Further, when the control unit 82 receives the history display command from the image management unit 24 of the prize POS 20, the control unit 82 retrieves the history image data indicated by the history display command from the member image history database 81-3 and transmits it to the prize POS 20.

【0111】照合部83は、制御部82から送られてき
た各データ(会員特定情報と会員個人情報,受信暗証番
号と登録暗証番号,照合画像データと登録画像データ)
についての照合を実行する。そして、この照合の結果を
制御部82へ送る。会員特定情報と会員個人情報との照
合は、次の方法で実行される。
The collating unit 83 sends each data sent from the control unit 82 (member identification information and member personal information, received personal identification number and registered personal identification number, collated image data and registered image data).
Perform a match on. Then, the result of this collation is sent to the control unit 82. The collation between the member identification information and the member personal information is executed by the following method.

【0112】照合部83において、会員特定情報が受け
取られると、この会員特定情報から照合の対象とする一
又は二以上のデータ(たとえば、会員番号や会員の氏名
等:照合用データ)が取り出され、この照合用データと
一致するデータを含む会員個人情報が、制御部82を介
して、会員情報データベース81−1に登録されている
複数の会員個人情報の中から検索される。
When the collating unit 83 receives the member specifying information, one or more data (for example, a member number, a member's name, etc .: collating data) to be collated is extracted from the member identifying information. Member personal information including data that matches the collation data is retrieved from the plurality of member personal information registered in the member information database 81-1 via the control unit 82.

【0113】検索の結果、照合用データと一致するデー
タを含む会員個人情報が見つかったときは、会員カード
の所持者が会員である旨を示す照合結果が制御部82へ
送られる。一方、照合用データと一致するデータを含む
会員個人情報が見つからなかったときは、会員カードの
所持者が会員ではない旨を示す照合結果が制御部82へ
送られる。
When the member personal information including the matching data is found as a result of the search, the matching result indicating that the holder of the membership card is a member is sent to the control unit 82. On the other hand, when the member personal information including the matching data is not found, the matching result indicating that the holder of the membership card is not a member is sent to the control unit 82.

【0114】受信暗証番号と登録暗証番号との照合は、
次の方法で実行される。照合部83において、受信暗証
番号が受け取られると、会員特定情報と一致した会員個
人情報の中から登録暗証番号が取り出され、この登録暗
証番号と受信暗証番号とが一致するか否かが判断され
る。判断の結果、一致するときは、会員カードの所持者
が会員である旨を示す照合結果が制御部82へ送られ
る。一方、一致しないときは、会員カードの所持者が会
員ではない旨を示す照合結果が制御部82へ送られる。
The matching between the received personal identification number and the registered personal identification number is
It is executed in the following way. When the collation unit 83 receives the received personal identification number, the registered personal identification number is extracted from the member personal information that matches the member identification information, and it is determined whether the registered personal identification number and the received personal identification number match. It If the result of the determination is that they match, the verification result indicating that the holder of the membership card is a member is sent to the control unit 82. On the other hand, if they do not match, the verification result indicating that the holder of the membership card is not a member is sent to the control unit 82.

【0115】照合画像データと登録画像データとの照合
は、次の方法で実行できる。事務所コンピュータ80の
照合部83において、登録画像データの示す画像から、
顔領域(顔画像)を抽出して、顔の位置の変動を補正
し、背景画像を除去する。顔領域(顔画像)の抽出は、
この顔領域(顔画像)を低解像度にして、大局的マッチ
ングにより実行する。
The collation of the collation image data and the registered image data can be performed by the following method. In the collating unit 83 of the office computer 80, from the image indicated by the registered image data,
The face area (face image) is extracted, the fluctuation of the face position is corrected, and the background image is removed. Extraction of face area (face image)
This face area (face image) is set to a low resolution and is executed by global matching.

【0116】次いで、顔領域(顔画像)の大きさや傾き
を補正する。この補正は、正規化基準点(たとえば、左
右目頭等)の位置を抽出し、この正規化基準点にもとづ
いて顔領域(顔画像)を拡大・縮小、回転して行う。続
いて、補正した顔領域(顔画像)の大きさや傾きを正規
化する。そして、正規化した顔領域(顔画像)から顔構
成部画像(たとえば、目,鼻,口等の画像)を抽出す
る。
Then, the size and inclination of the face area (face image) are corrected. This correction is performed by extracting the positions of normalized reference points (for example, the inner corners of the left and right eyes), and enlarging / reducing and rotating the face area (face image) based on the normalized reference points. Then, the size and inclination of the corrected face area (face image) are normalized. Then, a face constituent image (for example, an image of eyes, nose, mouth, etc.) is extracted from the normalized face area (face image).

【0117】さらに、この登録画像データに対して行っ
た処理を照合画像データに対しても実行し、これら抽出
された登録画像データ及び照合画像データの顔構成部画
像を、照明変動の影響を受けにくい照合方法(たとえ
ば、目・鼻・口部分の濃淡値パターンを用いる方法)で
照合する。
Furthermore, the processing performed on the registered image data is also executed on the collation image data, and the face constituent image of the extracted registered image data and the face image of the collation image data are affected by the illumination variation. Matching is performed using a difficult matching method (for example, a method that uses a gray value pattern of the eyes, nose, and mouth).

【0118】このような方法を用いて登録画像データと
照合画像データとの照合を行うことで、個人差の現れる
顔の特徴部分が各画像データから抽出されて照合される
ため、たとえば、登録画像データの示す人物画像と照合
画像データの示す人物画像との比較で、髪型,背景,顔
の向き等が相違していたとしても、照合部は、会員取引
者が会員本人か否かを確実に解明できる。
By collating the registered image data with the collated image data by using such a method, the characteristic portion of the face showing individual differences is extracted from each image data and collated. Even if the person image indicated by the data and the person image indicated by the collation image data have different hairstyles, backgrounds, face orientations, etc., the collation unit ensures that the member transactor is the member himself. Can be clarified.

【0119】特に、会員取引を行っている姿を撮影して
得られた照合画像データの示すその人物画像と、会員登
録のための撮影で得られた登録画像データの示すその人
物画像とは、通常、相違する。このため、各画像データ
を自動正規化し局所的照合を行う画像照合方法を用いる
ことで、個人差の有する顔内の特徴部分がクローズアッ
プされて比較されるため、会員取引者が会員本人である
か否かを判断する本人認証の精度を向上させることがで
きる。
In particular, the person image shown by the collation image data obtained by photographing the figure in which the member transaction is performed and the person image shown by the registered image data obtained by the photographing for member registration are Usually different. For this reason, by using an image matching method that automatically normalizes each image data and performs local matching, the characteristic parts in the face having individual differences are close-up and compared, and thus the member trader is the member himself. The accuracy of personal authentication for determining whether or not it can be improved.

【0120】なお、この照合画像データと登録画像デー
タとの照合方法は、制御情報学会論文誌,第11巻,第
10号,pp.546−553,1998/10に記載
の照明環境の変化にロバストな顔画像照合や、電子情報
通信学会論文誌,Vol.J80−D−II,No8,p
p.2203−−2208,(1997)に記載の顔画
像照合による解錠制御システムを用いることで容易に実
施可能である。また、この照合画像データと登録画像デ
ータとの照合方法は、特開昭60−258683号公報
に記載の画像照合方式や、特公平6−64601号公報
に記載の画像処理方法を用いることによっても実現可能
である。
The method of collating the collation image data with the registered image data is described in Journal of the Control Information Society, Volume 11, No. 10, pp. 546-553, 1998/10, robust face image matching against changes in the lighting environment, and IEICE Transactions, Vol. J80-D-II, No8, p
p. This can be easily implemented by using the unlocking control system by face image matching described in 2203--2208, (1997). The collation method of the collation image data and the registered image data can also be performed by using the image collation method described in JP-A-60-258683 or the image processing method described in JP-B-6-64601. It is feasible.

【0121】なお、図1においては、会員登録機10,
景品POS20,自動景品交換機30,遊技媒体計数機
40,リプレイ機50,ポイントリーダ60,データ公
開機70,事務所コンピュータ80,ネットワーク90
をそれぞれ一つずつ設けてあるが、一つずつに限るもの
ではなく、それぞれ二以上設けることもできる。
In FIG. 1, the member registration machine 10,
Prize POS 20, automatic prize exchange 30, game medium counter 40, replay machine 50, point reader 60, data disclosure machine 70, office computer 80, network 90
Although one is provided for each, the number is not limited to one and two or more may be provided for each.

【0122】次に、本実施形態の遊技会員照合方法につ
いて、図面を参照して説明する。まず、会員登録機10
及び撮像機13における会員登録処理及び画像取込処理
について、図5を参照して説明する。会員登録機10の
情報入力部11において、暗証番号が入力され(ステッ
プ10)、さらに会員個人情報が入力されると(ステッ
プ11)、情報入力部11における撮影開始命令にもと
づき、撮像機13において、登録画像データが取り込ま
れる(ステップ12)。
Next, the game member verification method of this embodiment will be described with reference to the drawings. First, member registration machine 10
The member registration processing and the image capturing processing in the image pickup device 13 will be described with reference to FIG. When the personal identification number is input in the information input unit 11 of the member registration machine 10 (step 10) and the member's personal information is further input (step 11), the image pickup device 13 is operated based on the photographing start command in the information input unit 11. The registered image data is fetched (step 12).

【0123】この取り込まれた登録画像データが画像管
理部12へ送られ、会員個人情報(暗証番号を含む)と
ともに、事務所コンピュータ80へ送信される(ステッ
プ13)。事務所コンピュータ80の制御部82におい
て、受け取った会員個人情報と登録画像データとが関連
付けられ、会員個人情報が会員情報データベース81−
1へ、また、登録画像データが会員画像マスタデータベ
ース81−2へそれぞれ送られて登録される。その後、
会員登録機10においては、会員カードが発行される
(ステップ14)。
The registered image data thus fetched is sent to the image management unit 12 and sent to the office computer 80 together with the member personal information (including the personal identification number) (step 13). In the control unit 82 of the office computer 80, the received member personal information is associated with the registered image data, and the member personal information is stored in the member information database 81-
1 and the registered image data is sent to and registered in the member image master database 81-2. afterwards,
A membership card is issued in the member registration machine 10 (step 14).

【0124】なお、本実施形態においては、登録画像デ
ータを取り込むタイミングを会員個人情報の入力完了後
としているが、会員個人情報の入力完了後に限るもので
はなく、たとえば、暗証番号入力時,会員個人情報登録
時,会員カード発行時等とすることもできる。これらの
うち、たとえば、カード発行時に登録画像データが取り
込まれることとするときは、次の手順で行われる。
In this embodiment, the registration image data is taken in after the member personal information has been input. However, the timing is not limited to after the member personal information has been input. It can also be used when registering information or when issuing a membership card. Of these, for example, when the registered image data is taken in at the time of issuing the card, the following procedure is performed.

【0125】会員登録機10の情報入力部11において
暗証番号及び会員個人情報が入力され、これら暗証番号
及び会員個人情報が、事務所コンピュータ80を介して
記憶装置81の会員情報データベース81−1へ送られ
て登録される。次いで、会員登録機10で会員カードが
発行されるときに、撮像機13において登録画像データ
が取り込まれ、この取り込まれた登録画像データが、そ
の会員カードの発行後に事務所コンピュータ80及び会
員画像マスタデータベース81−2へ送られて登録され
る。
The personal identification number and the member personal information are input to the information input unit 11 of the member registration machine 10, and the personal identification number and the member personal information are stored in the member information database 81-1 of the storage device 81 via the office computer 80. Sent and registered. Next, when the membership card is issued by the membership registration machine 10, the registration image data is captured by the imaging device 13, and the captured registration image data is stored in the office computer 80 and the membership image master after the membership card is issued. It is sent to the database 81-2 and registered.

【0126】次に、遊技支援機器A及び撮像機における
会員取引処理及び画像取込処理について、図6を参照し
て説明する。同図は、各遊技支援機器A及び各撮像機
(撮像機26,35,46,55,64,76)で実行
される会員取引処理及び画像取込処理の手順を示すフロ
ーチャートである。
Next, the member transaction processing and the image acquisition processing in the game support device A and the image pickup device will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the procedure of the member transaction processing and the image acquisition processing executed by each game support device A and each image pickup device (image pickup device 26, 35, 46, 55, 64, 76).

【0127】同図に示すように、遊技支援機器Aのカー
ドリーダにおいて、会員カードが受け入れられると(ス
テップ20)、この会員カードから読み取られた会員特
定情報を用いてカード照合処理(ステップ21)が実行
される。次いで、撮像機で取り込まれた照合画像データ
を用いて画像照合処理(ステップ22)が行われ、さら
に、情報入力部で入力された暗証番号を用いて暗証番号
照合処理(ステップ23)が実行される。
As shown in the figure, when the membership card is accepted in the card reader of the game support device A (step 20), the card matching processing is performed using the membership identifying information read from this membership card (step 21). Is executed. Next, an image collation process (step 22) is performed using the collation image data captured by the image pickup device, and a personal identification number collation process (step 23) is further performed using the personal identification number input by the information input unit. It

【0128】そして、各遊技支援機器Aにおいて会員取
引処理(ステップ24)が実行されて、会員カードが排
出される(ステップ25)。ただし、各遊技支援機器A
においては、ほぼ図5に示す手順で動作されるものの、
たとえば、景品POS20のように、表示機27に画像
表示を実行させる遊技支援機器や、ポイントリーダ60
のように、暗証番号照合処理を必要としない遊技支援機
器もある。遊技支援機器Aごとの会員取引処理及び画像
取込処理については、後述する。
Then, the membership transaction process (step 24) is executed in each game support device A, and the membership card is ejected (step 25). However, each game support device A
In the above, although it is operated by the procedure shown in FIG.
For example, a game support device that causes the display 27 to display an image, such as the prize POS 20, or a point reader 60.
As described above, there is also a game support device that does not require the password collation process. The member transaction processing and the image acquisition processing for each game support device A will be described later.

【0129】次に、カード照合処理について、図7を参
照して説明する。同図は、各遊技支援機器Aにおけるカ
ード照合処理の手順を示すフローチャートである。同図
に示すように、遊技支援機器Aのカードリーダにおいて
会員カードが受け入れられると(図6のステップ2
0)、その会員カードから会員特定情報が読み取られる
(図7のステップ30)。
Next, the card matching process will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the procedure of the card matching process in each game support device A. As shown in FIG. 6, when the membership card is accepted by the card reader of the game support device A (step 2 in FIG. 6).
0), member identification information is read from the member card (step 30 in FIG. 7).

【0130】この読み取られた会員特定情報が、各遊技
支援機器Aの制御部(POS制御部21,景品交換制御
部31,計数制御部41,リプレイ制御部51,動作制
御部61,データ制御部71:以下、総称して支援機器
制御部という)で受け取られ、ネットワーク90を介し
て、事務所コンピュータ80へ送信される(ステップ3
1)。
The read member specifying information is used as the control unit (POS control unit 21, prize exchange control unit 31, counting control unit 41, replay control unit 51, operation control unit 61, data control unit of each game support device A. 71: Hereinafter, it is collectively referred to as an assisting device controller, and is transmitted to the office computer 80 via the network 90 (step 3).
1).

【0131】事務所コンピュータ80の制御部82にお
いて、受信した会員特定情報が照合部83へ送られる。
照合部83において、会員情報データベース81−1に
登録されている会員個人情報の中から、その会員特定情
報と一致する情報が検索(照合)される。そして、この
照合結果が、照合部83から、制御部82及びネットワ
ーク90を介して、遊技支援機器Aへ送信される(会員
特定情報を送信した遊技支援機器Aにおける照合結果の
受信(ステップ32))。
In the control unit 82 of the office computer 80, the received member identification information is sent to the collation unit 83.
The matching unit 83 searches (matches) information that matches the member identification information from the member personal information registered in the member information database 81-1. Then, the collation result is transmitted from the collation unit 83 to the game support device A via the control unit 82 and the network 90 (reception of the collation result in the game support device A that has transmitted the member identification information (step 32)). ).

【0132】次に、画像照合処理について、図8を参照
して説明する。同図は、各遊技支援機器Aにおける画像
照合処理の手順を示すフローチャートである。各遊技支
援機器Aのカードリーダで読み取られた会員特定情報が
各遊技支援機器Aの各画像管理部へ送られる。会員特定
情報を受け取った画像管理部において、撮像機へ撮影開
始信号が送られる。
Next, the image matching process will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the procedure of the image matching process in each game support device A. The member identification information read by the card reader of each game support device A is sent to each image management unit of each game support device A. The image management unit that has received the member identification information sends a shooting start signal to the image pickup device.

【0133】この撮影開始信号を受け取った撮像機にお
いて、照合画像データが取り込まれ(ステップ40)、
画像管理部及びネットワーク90を介して事務所コンピ
ュータ80へ送信される(ステップ41)。この事務所
コンピュータ80の照合部83において、照合画像デー
タと、会員特定情報に対応する登録画像データとが照合
され、この照合の結果が、景品POS20へ送信され
る。
The collation image data is taken in by the image pickup device which has received the photographing start signal (step 40),
It is transmitted to the office computer 80 via the image management unit and the network 90 (step 41). The collation unit 83 of the office computer 80 collates the collation image data with the registration image data corresponding to the member identification information, and the collation result is transmitted to the prize POS 20.

【0134】次に、暗証番号照合処理について、図9を
参照して説明する。同図は、各遊技支援機器Aにおける
暗証番号照合処理の手順を示すフローチャートである。
同図に示すように、遊技支援機器Aの情報入力部におい
て、暗証番号が入力されると(ステップ50)、この暗
証番号が事務所コンピュータ80へ送信される(ステッ
プ51)。
Next, the password collation process will be described with reference to FIG. This figure is a flow chart showing the procedure of the password collation processing in each game support device A.
As shown in the figure, when the personal identification number is input in the information input section of the game support device A (step 50), the personal identification number is transmitted to the office computer 80 (step 51).

【0135】そして、この事務所コンピュータ80の照
合部83において、受信した暗証番号と会員個人情報に
含まれている登録暗証番号とが照合され、照合の結果
が、遊技支援機器Aへ送信される(暗証番号を送信した
遊技支援機器Aにおける照合結果の受信(ステップ5
2))。なお、図5に示す会員取引取引処理(ステップ
24)は、各遊技支援機器Aごとに異なるため、後述す
る各遊技支援機器Aの動作説明において随時記述する。
また、暗証番号の照合処理は、本実施形態においては、
事務所コンピュータ80で実行することとしているが、
事務所コンピュータ80に限るものではなく、たとえ
ば、各遊技支援機器Aや会員登録機10において実行す
ることもできる。
Then, the collating section 83 of the office computer 80 collates the received personal identification number with the registered personal identification number contained in the member personal information, and the collation result is transmitted to the game support device A. (Reception of the verification result in the game support device A that has transmitted the personal identification number (step 5
2)). Since the member transaction transaction processing (step 24) shown in FIG. 5 is different for each game support device A, it will be described as needed in the operation description of each game support device A described later.
In the present embodiment, the process of collating the personal identification number is
It is supposed to be executed on the office computer 80,
The present invention is not limited to the office computer 80, but may be executed in each game support device A or the member registration machine 10, for example.

【0136】次に、遊技支援機器Aごとの会員取引処理
及び画像取込処理について、説明する。まず、景品PO
S20及び撮像機26における貯玉交換処理及び画像取
り込み処理について、図10を参照して説明する。同図
に示すように、景品POS20のカードリーダ22にお
いて会員カードが受け入れられると(ステップ60)、
カード照合処理が実行される(ステップ61)。
Next, the member transaction processing and the image acquisition processing for each game support device A will be described. First, the prize PO
The S20 and the image pickup process in the image pickup device 26 will be described with reference to FIG. As shown in the figure, when the membership card is accepted by the card reader 22 of the prize POS 20 (step 60),
The card matching process is executed (step 61).

【0137】カード照合処理における照合の結果を受信
した景品POS20において、画像照合処理が実行され
る(ステップ62)。そして、事務所コンピュータ80
において画像照合処理により得られた照合結果が、登録
画像データとともに、景品POS20の画像管理部24
で受信される(ステップ63)。
The image matching process is executed in the prize POS 20 which has received the matching result in the card matching process (step 62). And the office computer 80
The collation result obtained by the image collation processing in step S1 is displayed together with the registered image data in the image management unit 24 of the prize POS 20.
(Step 63).

【0138】この画像管理部24において、受信した登
録画像データ及び照合画像データが表示機27へ送出さ
れ、登録画像及び照合画像が表示される(ステップ6
4)。なお、登録画像データ及び照合画像データととも
に、照合結果を表示機27へ送出して表示させることも
できる。
In the image management unit 24, the received registered image data and collated image data are sent to the display 27, and the registered image and collated image are displayed (step 6).
4). The matching result can be sent to the display 27 and displayed together with the registered image data and the matching image data.

【0139】続いて、暗証番号照合処理が実行され(ス
テップ65)、事務所コンピュータ80から照合結果を
受信すると、会員取引処理を実行し(ステップ66)、
終了後、会員カードを排出する(ステップ67)。な
お、景品POS20における会員取引処理は、図11に
示すような手順で実行される。すなわち、景品POS2
0のPOS制御部21において、照合結果にもとづき、
貯玉交換が開始され(ステップ70)、終了すると(ス
テップ71)、この貯玉交換が登録される(ステップ7
2)。
Subsequently, the personal identification number collating process is executed (step 65), and when the collating result is received from the office computer 80, the member transaction process is executed (step 66).
After completion, the membership card is ejected (step 67). In addition, the member transaction processing in the prize POS 20 is executed in a procedure as shown in FIG. That is, the prize POS2
In the POS control unit 21 of 0, based on the collation result,
When the coin exchange is started (step 70) and completed (step 71), this coin exchange is registered (step 7).
2).

【0140】なお、本実施形態においては、景品POS
20の撮像機26で照合画像データを取り込むタイミン
グをカード照合処理後としているが、カード照合処理後
に限るものではなく、たとえば、カード挿入時,暗証番
号入力時,貯玉交換時,交換終了時,貯玉交換登録時,
カード発行時とすることもできる。
In the present embodiment, the prize POS
Although the timing at which the collation image data is captured by the image pickup device 20 of 20 is set to after the card collation processing, it is not limited to after the card collation processing. When registering for exchange,
It can also be issued when the card is issued.

【0141】次に、自動景品交換機30及び撮像機35
における貯玉交換処理及び画像取込処理について、図6
を参照して説明する。同図に示すように、自動景品交換
機30のカードリーダ32において会員カードが受け入
れられると(ステップ20)、この会員カードから読み
取られた会員特定情報を用いてカード照合処理が実行さ
れ(ステップ21)、次いで、画像照合処理(ステップ
22)及び暗証番号照合処理(ステップ23)が行われ
た後、会員取引処理(ステップ24)が実行され、会員
カードが排出される(ステップ25)。
Next, the automatic prize exchange 30 and the image pickup device 35.
FIG. 6 for the stored coin exchange process and the image capture process in FIG.
Will be described with reference to. As shown in the figure, when the member card is accepted by the card reader 32 of the automatic prize exchange 30 (step 20), the card matching process is executed using the member identification information read from the member card (step 21). Next, after the image collation process (step 22) and the personal identification number collation process (step 23), the member transaction process (step 24) is executed and the membership card is ejected (step 25).

【0142】なお、本実施形態においては、自動景品交
換機30の撮像機35で照合画像データを取り込むタイ
ミングをカード照合処理後としているが、カード照合処
理後に限るものではなく、たとえば、カード挿入時,暗
証番号入力時,貯玉交換中時,交換終了時,貯玉交換登
録時,カード発行時とすることもできる。また、自動景
品交換機30における会員取引処理(ステップ24)
は、景品POS20における会員取引処理(図11に示
す手順)と同様である。
In the present embodiment, the timing at which the image pickup device 35 of the automatic prize exchange 30 fetches the collation image data is after the card collation process, but the timing is not limited to after the card collation process. It is also possible to enter the PIN code, during the exchange of coins, at the end of the exchange, at the time of registration of coin exchange, and at the time of card issuance. In addition, membership transaction processing in the automatic prize exchange 30 (step 24)
Is the same as the member transaction processing (procedure shown in FIG. 11) in the prize POS 20.

【0143】次に、遊技媒体計数機40及び撮像機46
における貯玉処理及び画像取込処理について、図12を
参照して説明する。同図に示すように、遊技媒体計数機
40のカードリーダ42において会員カードが受け入れ
られると(ステップ80)、この会員カードから読み取
られた会員特定情報を用いてカード照合処理が実行され
る(ステップ81)。次いで、画像照合処理が行われ
(ステップ82)、会員取引処理が実行されて(ステッ
プ83)、会員カードが排出される(ステップ84)。
Next, the game medium counting machine 40 and the image pickup machine 46.
The coin storing process and the image capturing process in the above will be described with reference to FIG. As shown in the figure, when the card reader 42 of the gaming medium counter 40 accepts the membership card (step 80), the card matching process is executed using the membership identification information read from the membership card (step). 81). Next, the image matching process is performed (step 82), the membership transaction process is executed (step 83), and the membership card is ejected (step 84).

【0144】なお、遊技媒体計数機における会員取引処
理は、図13に示す手順で実行される。すなわち、カー
ド照合処理(図12のステップ81)における照合の結
果、登録された会員情報と一致しているときは、次い
で、貯玉ボタン(図示せず)が押下され(図13のステ
ップ90)、貯玉数が登録される(ステップ91)。
The membership transaction processing in the game medium counter is executed according to the procedure shown in FIG. That is, as a result of the matching in the card matching process (step 81 in FIG. 12), if the registered member information matches, then the savings ball button (not shown) is pressed (step 90 in FIG. 13), The number of accumulated balls is registered (step 91).

【0145】また、本実施形態においては、遊技媒体計
数機40の撮像機46で照合画像データを取り込むタイ
ミングをカード照合処理後としているが、カード照合処
理後に限るものではなく、たとえば、計数中,カード挿
入時,貯玉ボタン押下時,貯玉数登録時,カード排出時
とすることもできる。
Further, in the present embodiment, the timing at which the image pickup device 46 of the game medium counter 40 fetches the collation image data is after the card collation process, but the timing is not limited to after the card collation process. It is also possible to insert the card, press the piling button, register the piling number, and eject the card.

【0146】次に、リプレイ機50及び撮像機55にお
ける貯玉引き落とし処理及び画像取込処理について、説
明する。リプレイ機50における動作は、図6に示す動
作と同様である。ただし、会員取引処理は、図14に示
す手順で実行される。すなわち、暗証番号照合処理(図
6のステップ23)における照合の結果、登録された会
員情報と一致しているときは、次いで、リプレイ数が入
力され(図14のステップ100)、このリプレイ数が
登録され(ステップ101)、遊技媒体が払い出される
(ステップ102)。
Next, the accumulated coin withdrawing process and the image capturing process in the replay machine 50 and the image pickup machine 55 will be described. The operation of the replay machine 50 is similar to the operation shown in FIG. However, the member transaction processing is executed in the procedure shown in FIG. That is, as a result of the collation in the personal identification number collating process (step 23 in FIG. 6), when the registered member information matches, the replay number is then input (step 100 in FIG. 14), and the replay number is It is registered (step 101), and the game medium is paid out (step 102).

【0147】なお、本実施形態においては、リプレイ機
50の撮像機55で照合画像データを取り込むタイミン
グをカード照合処理後としているが、カード照合処理後
に限るものではなく、たとえば、カード挿入時,暗証番
号入力時,リプレイ数入力時,リプレイ数登録時,払い
出し時,カード排出時等とすることもできる。
In the present embodiment, the timing at which the image pickup device 55 of the replay device 50 fetches the collation image data is after the card collation process. However, the timing is not limited to after the card collation process. It is also possible to enter the number, enter the number of replays, register the number of replays, pay out, eject the card, etc.

【0148】次に、ポイントリーダ60及び撮像機64
におけるポイント表示処理及び画像取込処理について、
説明する。ポイントリーダ60における動作は、図12
に示す動作と同様である。ただし、会員取引処理は、図
15に示すように、カードリーダ62で読み込まれた会
員特定情報がカード検出信号として事務所コンピュータ
80へ送信される(ステップ110)。そして、事務所
コンピュータ80において、ポイントが発生・加算され
る。
Next, the point reader 60 and the image pickup device 64
Regarding the point display processing and image capture processing in
explain. The operation of the point reader 60 is shown in FIG.
It is similar to the operation shown in. However, in the member transaction processing, as shown in FIG. 15, the member identification information read by the card reader 62 is transmitted to the office computer 80 as a card detection signal (step 110). Then, points are generated and added in the office computer 80.

【0149】なお、本実施形態においては、ポイントリ
ーダ60の撮像機64で照合画像データを取り込むタイ
ミングをカード照合処理後としているが、カード照合処
理後に限るものではなく、たとえば、会員カード挿入時
や会員カード排出時とすることもできる。
In this embodiment, the timing at which the image pickup device 64 of the point reader 60 fetches the collation image data is after the card collation process, but the timing is not limited to after the card collation process. It is also possible to discharge the membership card.

【0150】次に、データ公開機70及び撮像機76に
おけるポイント表示処理及び画像取り込み処理につい
て、説明する。データ公開機70における動作は、図1
2に示す動作を同様である。ただし、会員取引処理は、
図16に示す手順で実行される。すなわち、情報入力部
73で遊技台等指定番号が入力されると(ステップ12
0)、この遊技台等指定番号が事務所コンピュータ80
へ送信される(ステップ121)。
Next, the point display processing and the image capturing processing in the data disclosure machine 70 and the image pickup machine 76 will be described. The operation of the data publishing machine 70 is shown in FIG.
The operation shown in 2 is the same. However, the member transaction processing is
It is executed by the procedure shown in FIG. That is, when a designated number such as a gaming table is input in the information input section 73 (step 12
0), this designated number such as gaming machine is office computer 80
(Step 121).

【0151】事務所コンピュータ80の制御部82にお
いて、受信した遊技台等指定番号の示す遊技台(あるい
は、島、機種等)に関する遊技データが記憶装置81か
ら取り出され、データ公開機70へ送信される。データ
公開機70のデータ制御部71で、遊技データが受信さ
れ(ステップ122)、データ表示部74へ送られて表
示される(ステップ123)。
In the control section 82 of the office computer 80, the game data concerning the game table (or the island, the model, etc.) indicated by the received designated number such as the game table is retrieved from the storage device 81 and transmitted to the data disclosure machine 70. It The game data is received by the data control unit 71 of the data disclosing machine 70 (step 122) and sent to the data display unit 74 to be displayed (step 123).

【0152】なお、本実施形態においては、データ公開
機70の撮像機76で照合画像データを取り込むタイミ
ングをカード照合処理後としているが、カード照合処理
後に限るものではなく、たとえば、会員カード挿入時,
データ公開機操作時,会員カード排出時等とすることも
できる。
In the present embodiment, the timing at which the image pickup device 76 of the data disclosure device 70 takes in the collation image data is after the card collation process, but it is not limited to after the card collation process. For example, when a membership card is inserted. ,
It can also be used when operating the data disclosure machine or when ejecting a membership card.

【0153】次に、景品交換機(POS)での履歴画像
表示処理の動作について、図17を参照して説明する。
景品POS20の情報入力部23において、会員取引履
歴参照命令(履歴特定情報を含む)が入力されると(ス
テップ130)、この会員取引履歴送信命令が事務所コ
ンピュータ80へ送信される(ステップ131)。
Next, the operation of the history image display processing in the prize exchange (POS) will be described with reference to FIG.
When a member transaction history reference command (including history specifying information) is input to the information input unit 23 of the prize POS 20 (step 130), this member transaction history transmission command is transmitted to the office computer 80 (step 131). .

【0154】事務所コンピュータ80の制御部82にお
いて、会員画像マスタデータベース81−2から登録画
像データが取り出され、さらに、受信した履歴特定情報
の示す照合画像データ(履歴画像データ)が会員画像履
歴データベース81−3から取り出される。そして、こ
れら登録画像データ及び履歴画像データが、景品POS
20へ送信される。
In the control section 82 of the office computer 80, the registered image data is retrieved from the member image master database 81-2, and the collation image data (history image data) indicated by the received history specifying information is further stored in the member image history database. 81-3. Then, the registered image data and the history image data are used as the prize POS.
Sent to 20.

【0155】景品POS20の画像管理部24におい
て、登録画像データ及び照合画像データが受信され(ス
テップ132)、これら登録画像データ及び照合画像デ
ータが表示機27へ送出される(ステップ133)。そ
して、表示機27において、登録画像及び照合画像が表
示される。
The image management section 24 of the prize POS 20 receives the registered image data and the collated image data (step 132), and sends the registered image data and the collated image data to the display 27 (step 133). Then, the registered image and the collation image are displayed on the display 27.

【0156】[第二実施形態]次に、本発明の履歴画像
保存表示方法及び遊技場内会員システムの第二の実施形
態について、図18を参照して説明する。同図は、本実
施形態の遊技場内会員システムの構成を示すブロック図
である。
[Second Embodiment] Next, a second embodiment of the history image storage / display method and game hall member system according to the present invention will be described with reference to FIG. This figure is a block diagram showing the configuration of the member system in the game arcade of the present embodiment.

【0157】本実施形態は、第一実施形態と比較して、
エラー履歴データベース,エラー画像データベース,発
行履歴データベース及び発行履歴画像データベースを新
たに設け、エラー発生時画像及び発行履歴画像を表示機
に表示可能とした点が相違する。他の構成要素は第一実
施形態と同様である。したがって、図18において、図
1と同様の構成部分については同一の符号を付して、そ
の詳細な説明を省略する。
This embodiment is different from the first embodiment in that
The difference is that an error history database, an error image database, an issuance history database, and an issuance history image database are newly provided so that an error occurrence image and an issuance history image can be displayed on a display. Other components are the same as those in the first embodiment. Therefore, in FIG. 18, the same components as those in FIG. 1 are designated by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

【0158】図18に示すように、事務所コンピュータ
80の記憶装置81は、会員情報データベース81−1
と、会員画像マスタデータベース81−2と、会員画像
履歴データベース81−3と、エラー履歴データベース
81−4と、エラー画像データベース81−5と、発行
履歴データベース81−6と、発行履歴画像データベー
ス81−7とを有している。
As shown in FIG. 18, the storage device 81 of the office computer 80 is a member information database 81-1.
Member image master database 81-2, member image history database 81-3, error history database 81-4, error image database 81-5, issue history database 81-6, issue history image database 81- 7 and 7.

【0159】ここで、エラー履歴データベース81−4
は、エラー履歴情報を記憶する。エラー履歴情報とは、
各遊技支援機器Aで発生したエラーに関する情報であっ
て、たとえば、機器番号(遊技支援機器Aを特定する番
号)、エラー発生時刻、エラー内容情報などが含まれ
る。エラーの発生は、各遊技支援機器Aの各制御部(2
1,31,41,51,61,71)及び会員登録機1
0の会員登録機制御部(図示せず)で判断される。な
お、各遊技支援機器Aの各制御部(21,31,41,
51,61,71)及び会員登録機10の会員登録機制
御部については、以下、略して制御部21等という。
Here, the error history database 81-4
Stores error history information. What is error history information?
It is information regarding an error that has occurred in each game support device A, and includes, for example, a device number (a number that identifies the game support device A), an error occurrence time, error content information, and the like. The occurrence of an error is caused by each control unit (2
1, 31, 41, 51, 61, 71) and membership registration machine 1
It is determined by the member registration machine control unit 0 (not shown). In addition, each control unit (21, 31, 41, 41) of each game support device A
51, 61, 71) and the member registration machine control unit of the member registration machine 10 will be referred to as the control unit 21 and the like for short.

【0160】エラーの内容としては、たとえば、遊技媒
体計数機40に向かって電波を発信することで、内蔵の
電子部品(例えば、カウンタ等)の動作を不正に制御
し、計数値を過剰に引き上げて、利益を得る行為などが
ある。この場合、エラーの発生は、計数制御部41が、
カウンタ等からの信号にもとづいて判断する。
Regarding the content of the error, for example, by transmitting an electric wave to the game medium counter 40, the operation of the built-in electronic parts (for example, a counter) is illegally controlled and the count value is excessively increased. Then, there is an act of making a profit. In this case, the counting controller 41 determines that an error has occurred.
Judgment is made based on the signal from a counter or the like.

【0161】そして、エラー履歴情報は、制御部21等
において生成され、各遊技支援機器Aの各画像管理部
(24,34,45,54,63,75)あるいは会員
登録機10の画像管理部12へ送られる。そして、これ
ら画像管理部(12,24,34,45,54,63,
75)から、事務所コンピュータ80の制御部82を介
して、エラー履歴データベース81−4へ送られ、記憶
される。なお、各画像管理部(24,34,45,5
4,63,75)及び画像管理部12については、以
下、略して画像管理部12等という。
The error history information is generated in the control unit 21 or the like, and is set in each image management unit (24, 34, 45, 54, 63, 75) of each game support device A or the image management unit of the member registration machine 10. Sent to 12. Then, these image management units (12, 24, 34, 45, 54, 63,
75), is sent to and stored in the error history database 81-4 via the control unit 82 of the office computer 80. In addition, each image management unit (24, 34, 45, 5
4, 63, 75) and the image management unit 12 are hereinafter referred to as the image management unit 12 and the like for short.

【0162】さらに、エラー履歴情報は、制御部82に
おいてエラー履歴データベース81−4から取り出され
ると、画像管理部12等あるいは事務所コンピュータ8
0の画像管理部85へ送られる。そして、表示機((第
一の表示機)27,(第二の表示機)84及び各遊技支
援機器Aに接続された図示しない表示機)へ送られて表
示される。なお、表示機((第一の表示機)27,(第
二の表示機)84及び各遊技支援機器Aに接続された図
示しない表示機)については、以下、表示機27等とい
う。
Further, when the error history information is fetched from the error history database 81-4 by the control unit 82, the image management unit 12 or the office computer 8 or the like.
0 to the image management unit 85. Then, it is sent to and displayed on a display device ((first display device) 27, (second display device) 84 and a display device (not shown) connected to each game support device A). The display devices ((first display device) 27, (second display device) 84 and a display device (not shown) connected to each game support device A) are hereinafter referred to as the display device 27 and the like.

【0163】エラー画像データベース81−5は、エラ
ー発生時画像データ及びエラー履歴情報リンクデータを
記憶する。これらのうち、エラー発生時画像データと
は、エラー発生時画像を形成するデータをいう。ここ
で、エラー発生時画像とは、各遊技支援機器Aのエラー
発生時において、各撮像機(13,26,35,46,
55,64,76)で取り込まれた画像をいう。なお、
各撮像機(13,26,35,46,55,64,7
6)については、以下、撮像機13等という。
The error image database 81-5 stores image data at the time of error occurrence and error history information link data. Of these, the image data at the time of error occurrence refers to the data forming the image at the time of error occurrence. Here, the image at the time of occurrence of an error means that each image pickup device (13, 26, 35, 46,
55, 64, 76). In addition,
Each imaging device (13, 26, 35, 46, 55, 64, 7
The item 6) is hereinafter referred to as the image pickup device 13 or the like.

【0164】このエラー発生時画像データは、撮像機1
3等から、画像管理部12等を介して、事務所コンピュ
ータ80の制御部82へ送られる。そして、エラー発生
時画像データは、制御部82において、エラー画像デー
タベース81−5へ送られ、記憶(保存)される。
The image data at the time of occurrence of this error is obtained by the image pickup device 1.
From the third computer or the like to the control unit 82 of the office computer 80 via the image management unit 12 or the like. Then, the error occurrence image data is sent to the error image database 81-5 and stored (saved) in the control unit 82.

【0165】また、エラー発生時画像データは、制御部
82においてエラー画像データベース81−5から取り
出されると、画像管理部12等あるいは事務所コンピュ
ータ80の画像管理部85へ送られる。そして、これら
画像管理部12等あるいは画像管理部85が、受け取っ
たエラー発生時画像データにもとづき、表示機27等に
おけるエラー発生時画像の表示制御を実行する。なお、
エラー発生時画像データは、静止画像のフォーマット
(たとえば、pic,bmp,gif,jpg等)ある
いは動画像のフォーマット(たとえば、MPEG方式
等)によって形成できる。
Further, when the error occurrence image data is taken out from the error image database 81-5 by the control unit 82, it is sent to the image management unit 12 or the like or the image management unit 85 of the office computer 80. Then, the image management unit 12 or the like or the image management unit 85 executes display control of the error occurrence image on the display unit 27 or the like based on the received error occurrence image data. In addition,
The image data when an error occurs can be formed in a still image format (for example, pic, bmp, gif, jpg, etc.) or a moving image format (for example, MPEG system).

【0166】エラー履歴情報リンクデータとは、エラー
発生時画像データと、このエラー発生時画像データに関
係したエラー履歴情報とをリンクさせるために、そのエ
ラー発生時画像データに付加されるデータをいう。つま
り、エラー履歴情報リンクデータは、制御部82におけ
るエラー履歴情報の検索に用いられるデータである。
The error history information link data is data added to the error occurrence image data in order to link the error occurrence image data with the error history information related to the error occurrence image data. . That is, the error history information link data is data used for searching the error history information in the control unit 82.

【0167】発行履歴データベース81−6は、遊技媒
体計数機40の記録担体発行部44で実行された記録担
体の発行に関する情報(発行履歴情報)を記憶する。こ
の発行履歴情報には、たとえば、発行機番号(遊技媒体
計数機40あるいは記録担体発行部44を特定する番
号)、発行番号(記録担体に付される整理番号)、発行
時刻、発行数などを示すデータが含まれる。
The issue history database 81-6 stores information (issue history information) regarding the issue of the record carrier executed by the record carrier issuing unit 44 of the game medium counter 40. This issue history information includes, for example, an issue machine number (a number that identifies the game medium counter 40 or the record carrier issuing unit 44), an issue number (a reference number attached to the record carrier), an issue time, an issue number, and the like. Includes the data shown.

【0168】この発行履歴情報は、遊技媒体計数機40
の計数制御部41において生成され、画像管理部45及
び制御部82を介して、発行履歴データベース81−6
へ送られ、記憶される。そして、発行履歴情報は、制御
部82において、発行履歴データベース81−6から取
り出されると、画像管理部12等あるいは事務所コンピ
ュータ80の画像管理部85へ送られる。そして、発行
履歴情報は、表示機27等へ送られて表示される。
This issuance history information is the game medium counter 40.
Of the issue history database 81-6 generated by the counting control unit 41 of the
Sent to and stored. Then, when the issuing history information is retrieved from the issuing history database 81-6 by the control unit 82, it is sent to the image management unit 12 or the like or the image management unit 85 of the office computer 80. Then, the issue history information is sent to the display 27 or the like and displayed.

【0169】発行履歴画像データベース81−7は、計
数機画像データ及び発行履歴情報リンクデータを記憶す
る。これらのうち、計数機画像データとは、計数機画像
を形成するデータをいう。計数機画像とは、遊技媒体計
数機40における計数中あるいは景品引換券(記録担
体)発行の際に、撮像機46で取り込まれた画像をい
う。
The issue history image database 81-7 stores counter image data and issue history information link data. Of these, the counter image data refers to data forming a counter image. The counter image refers to an image captured by the imaging device 46 during counting in the game medium counter 40 or when issuing a gift voucher (record carrier).

【0170】この計数機画像データは、撮像機46か
ら、画像管理部45を介して、事務所コンピュータ80
の制御部82へ送信される。そして、計数機画像データ
は、制御部82において、発行履歴画像データベース8
1−7へ送られ、記憶(保存)される。
This counter image data is sent from the image pickup device 46 via the image management unit 45 to the office computer 80.
Is transmitted to the control unit 82. Then, the counter image data is stored in the issuing history image database 8 in the control unit 82.
It is sent to 1-7 and stored (saved).

【0171】さらに、計数機画像データは、制御部82
において発行履歴画像データベース81−7から取り出
されると、画像管理部12等あるいは事務所コンピュー
タ80の画像管理部85へ送られる。そして、これら画
像管理部12等あるいは画像管理部85が、受け取った
計数機画像データにもとづき、表示機27等における計
数機画像の表示制御を実行する。この計数機画像データ
は、静止画像のフォーマット(たとえば、pic,bm
p,gif,jpg等)あるいは動画像のフォーマット
(たとえば、MPEG方式等)によって形成できる。
Further, the counter image data is stored in the control unit 82.
When it is retrieved from the issue history image database 81-7 in (1), it is sent to the image management unit 12 or the like or the image management unit 85 of the office computer 80. Then, the image management unit 12 or the like or the image management unit 85 executes the display control of the counter image on the display 27 or the like based on the received counter image data. This counter image data is a still image format (for example, pic, bm
p, gif, jpg, etc.) or a moving image format (for example, MPEG system).

【0172】発行履歴情報リンクデータとは、計数機画
像データと、この計数機画像データに関係した発行履歴
情報とをリンクさせるために、その計数機画像データに
付加されるデータをいう。つまり、発行履歴情報リンク
データは、制御部82における発行履歴情報の検索に用
いられるデータである。
The issue history information link data is data added to the counter image data in order to link the counter image data and the issue history information related to the counter image data. That is, the issue history information link data is data used for searching the issue history information in the control unit 82.

【0173】なお、図18において、記憶装置81は、
会員情報データベース81−1,会員画像マスタデータ
ベース81−2,会員画像履歴データベース81−3,
エラー履歴データベース81−4,エラー画像データベ
ース81−5,発行履歴データベース81−6及び発行
履歴画像データベース81−7を有しているが、本実施
形態の遊技場内会員システムは、画像を履歴として保存
し、後日、表示機に表示可能とするものであるため、会
員情報データベース81−1,会員画像マスタデータベ
ース81−2及び会員画像履歴データベース81−3を
省略することもできる。
In FIG. 18, the storage device 81 is
Member information database 81-1, member image master database 81-2, member image history database 81-3,
Although it has an error history database 81-4, an error image database 81-5, an issue history database 81-6 and an issue history image database 81-7, the amusement hall member system of the present embodiment saves images as a history. However, since it can be displayed on the display device at a later date, the member information database 81-1, the member image master database 81-2 and the member image history database 81-3 can be omitted.

【0174】遊技場内会員システム1は、さらに、事務
所コンピュータ80と、遊技支援機器Aと、会員登録機
10とを有している。事務所コンピュータ80の制御部
82は、遊技支援機器Aからのエラー履歴情報をエラー
履歴データベース81−4へ、また、エラー発生時画像
データ及びエラー履歴情報リンクデータをエラー画像デ
ータベース81−5へそれぞれ送り記憶させる。なお、
制御部82は、エラー履歴情報及びエラー発生時画像デ
ータを受信すると、エラー履歴情報リンクデータを自ら
生成して、エラー発生時画像データに付加することもで
きる。
The in-game-hall member system 1 further includes an office computer 80, a game support device A, and a member registration machine 10. The control unit 82 of the office computer 80 stores the error history information from the game support device A in the error history database 81-4, and the error occurrence image data and the error history information link data in the error image database 81-5. Send and store. In addition,
When the control unit 82 receives the error history information and the error occurrence image data, the control unit 82 can generate error history information link data by itself and add the error history information link data to the error occurrence image data.

【0175】また、制御部82は、遊技媒体計数機40
からの発行履歴情報を発行履歴データベース81−6
へ、また、計数機画像データ及び発行履歴情報リンクデ
ータを発行履歴画像データベース81−7へそれぞれ送
り記憶させる。なお、制御部82は、発行履歴情報及び
計数機画像データを受信すると、発行履歴情報リンクデ
ータを自ら生成して、計数機画像データに付加すること
もできる。
The control unit 82 also controls the game medium counter 40.
Issue history information from the issue history database 81-6
Further, the counter image data and the issue history information link data are sent to the issue history image database 81-7 and stored therein. When the control unit 82 receives the issue history information and the counter image data, it can also generate the issue history information link data and add it to the counter image data.

【0176】さらに、制御部82は、各遊技支援機器A
あるいは会員登録機10からエラー発生時画像の表示命
令を受信すると、この表示命令の示すエラー発生時画像
データ及びエラー履歴情報リンクデータをエラー画像デ
ータベース81−5から取り出す。
Further, the controller 82 controls each game support device A.
Alternatively, when an error occurrence image display command is received from the member registration machine 10, the error occurrence image data and the error history information link data indicated by the display command are retrieved from the error image database 81-5.

【0177】そして、制御部82は、この取り出したエ
ラー履歴情報リンクデータを用いて、エラー履歴データ
ベース81−4からエラー履歴情報を検索して取り出
し、これらエラー発生時画像データ及びエラー履歴情報
を、画像管理部12等あるいは事務所コンピュータ80
の画像管理部85へ送る。その後、これら画像管理部1
2等あるいは画像管理部85が、エラー発生時画像デー
タにもとづき、表示機27等におけるエラー発生時画像
の表示制御を実行する。
Then, the control section 82 retrieves and retrieves the error history information from the error history database 81-4 by using the retrieved error history information link data, and retrieves these error occurrence image data and error history information, Image management unit 12 or office computer 80
To the image management unit 85. After that, these image management units 1
2 or the like, or the image management unit 85 executes the display control of the error occurrence image on the display 27 or the like based on the error occurrence image data.

【0178】また、制御部82は、各遊技支援機器Aあ
るいは会員登録機10から計数機画像の表示命令を受信
すると、この表示命令の示す計数機画像データ及び発行
履歴情報リンクデータを発行履歴画像データベース81
−7から取り出す。そして、制御部82は、この取り出
した発行履歴情報リンクデータを用いて、発行履歴デー
タベース81−6から発行履歴情報を検索して取り出
し、これら計数機画像データ及び発行履歴情報を、画像
管理部12等あるいは事務所コンピュータ80の画像管
理部85へ送る。その後、これら画像管理部12等ある
いは画像管理部85が、計数機画像データにもとづき、
表示機27等における計数機画像の表示制御を実行す
る。
When the controller 82 receives a display command of the counter image from each game support device A or the member registration machine 10, it issues the counter image data and the issue history information link data indicated by the display command to the issue history image. Database 81
Take out from -7. Then, the control unit 82 retrieves and retrieves the issue history information from the issue history database 81-6 by using the extracted issue history information link data, and obtains the counter image data and the issue history information from the image management unit 12. Or to the image management section 85 of the office computer 80. Thereafter, the image management unit 12 or the like or the image management unit 85, based on the counter image data,
The display control of the counter image on the display 27 or the like is executed.

【0179】事務所コンピュータ80の画像管理部85
は、制御部82から受け取ったエラー発生時画像データ
及び計数機画像データを表示機84へ送って表示させ
る。なお、本実施形態においては、遊技支援機器A又は
会員登録機10に接続されている撮像機13等で取り込
まれた画像を、リアルタイムで表示機84に表示させる
こともできる。
Image management unit 85 of office computer 80
Displays the image data upon occurrence of an error and the counter image data received from the controller 82 to the display 84. In the present embodiment, the image captured by the image pickup device 13 or the like connected to the game support device A or the member registration device 10 may be displayed on the display device 84 in real time.

【0180】各遊技支援機器Aや会員登録機10の制御
部21等は、エラーの発生を検出すると、エラー履歴情
報を生成して、画像管理部12等へ送る。特に、制御部
21等のうち、遊技媒体計数機40の計数制御部41
は、遊技媒体の計数中あるいは記録担体の発行処理を検
出すると、計数中信号あるいは発行時信号(発行履歴情
報を含む)を生成して、画像管理部45へ送る。
When the occurrence of an error is detected, each game support device A or the control unit 21 of the member registration machine 10 generates error history information and sends it to the image management unit 12 or the like. In particular, of the control unit 21 and the like, the counting control unit 41 of the game medium counter 40
When a game medium is being counted or a record carrier issuance process is detected, a counting signal or an issuance time signal (including issuance history information) is generated and sent to the image management unit 45.

【0181】画像管理部12等は、情報入力部11等か
らの表示命令を事務所コンピュータ80の制御部82へ
送る。また、画像管理部12等は、制御部21等からエ
ラー履歴情報を受け取ると、撮像機13等へ撮影開始信
号を送って、エラー発生時画像を取り込ませる。
The image management unit 12 or the like sends the display command from the information input unit 11 or the like to the control unit 82 of the office computer 80. When the image management unit 12 or the like receives the error history information from the control unit 21 or the like, the image management unit 12 or the like sends a shooting start signal to the image pickup device 13 or the like to capture the image when the error occurs.

【0182】さらに、画像管理部12等は、撮像機13
等からエラー発生時画像データを受け取ると、エラー履
歴情報と関連付けてエラー履歴情報リンクデータを生成
する。そして、画像管理部12等は、それらエラー履歴
情報,エラー発生時画像データ及びエラー履歴情報リン
クデータを、事務所コンピュータ80の制御部82へ送
信する。
Further, the image management unit 12 and the like are provided in the image pickup device 13.
When the image data upon occurrence of an error is received from the etc., the error history information link data is generated in association with the error history information. Then, the image management unit 12 and the like transmit the error history information, the image data at the time of error occurrence, and the error history information link data to the control unit 82 of the office computer 80.

【0183】また、画像管理部12等は、事務所コンピ
ュータ80の制御部82から受信したエラー発生時画像
データ及び計数機画像データを表示機27等へ送って表
示させる。なお、本実施形態においては、撮像機13等
で取り込まれた画像を、リアルタイムで表示機27等に
表示させることもできる。
Further, the image management unit 12 and the like send the error occurrence image data and the counter image data received from the control unit 82 of the office computer 80 to the display unit 27 and the like for display. In the present embodiment, the image captured by the image pickup device 13 or the like can be displayed on the display device 27 or the like in real time.

【0184】特に、画像管理部12等のうち、遊技媒体
計数機40の画像管理部45は、計数制御部41から計
数中信号あるいは発行時信号(発行履歴情報を含む)を
受け取ると、撮像機46へ撮影開始信号を送って、計数
機画像を取り込ませる。さらに、画像管理部45は、撮
像機46から計数機画像データを受け取ると、発行履歴
情報と関連付けて発行履歴情報リンクデータを生成す
る。そして、画像管理部45は、それら発行履歴情報,
計数機画像データ及び発行履歴情報リンクデータを、事
務所コンピュータ80の制御部82へ送信する。
In particular, of the image management unit 12 and the like, the image management unit 45 of the game medium counter 40 receives the counting signal or the issuance time signal (including the issuance history information) from the counting control unit 41, and the image pickup device. An image capturing start signal is sent to 46 to capture a counter image. Further, when the image management unit 45 receives the counter image data from the imaging device 46, the image management unit 45 generates the issue history information link data in association with the issue history information. Then, the image management unit 45, the issue history information,
The counter image data and the issue history information link data are transmitted to the control unit 82 of the office computer 80.

【0185】各遊技支援機器Aにおける各情報入力部
(23,33,43,53,73)及び会員登録機10
の情報入力部11は、エラー発生時画像あるいは計数機
画像の表示命令を入力すると、この表示命令を画像管理
部12等へ送る。なお、各情報入力部(23,33,4
3,53,73)及び会員登録機10の情報入力部11
については、以下、情報入力部11等という。
Each information input section (23, 33, 43, 53, 73) in each game support device A and the member registration machine 10
When the information input unit 11 inputs a display command for displaying an image at the time of occurrence of an error or a counter image, the information input unit 11 sends the display command to the image management unit 12 or the like. In addition, each information input unit (23, 33, 4
3, 53, 73) and the information input unit 11 of the member registration machine 10.
Hereinafter, the information input unit 11 and the like will be referred to.

【0186】表示命令は、一つのエラー発生時画像デー
タあるいは一つの計数機画像データを特定する情報(デ
ータ特定情報)や、エラー発生時画像等を表示させる表
示機を特定する情報(表示機特定情報)などを含むこと
ができる。データ特定情報は、エラー履歴情報を用いて
一つのエラー発生時画像データあるいは一つの計数機画
像データを特定する。このため、データ特定情報は、一
つのエラー発生時画像データあるいは一つの計数機画像
データとは、エラー履歴情報リンクデータあるいは発行
履歴情報リンクデータによって関連付けられることにな
る。
The display command is information for specifying one image data at the time of error occurrence or image data for one counter (data specifying information), or information for specifying a display device for displaying an image at the time of error occurrence (display device identification). Information) and the like. The data specifying information specifies one error occurrence image data or one counter image data using the error history information. Therefore, the data identification information is associated with one error occurrence image data or one counter image data by the error history information link data or the issue history information link data.

【0187】なお、本実施形態においては、第一実施形
態における遊技会員照合方法(登録画像を予め登録して
おき、この登録画像と照合画像とを照合し、これら登録
画像と照合画像との双方を表示機に表示させる方法)を
用いない。このため、撮像機で撮影される対象者は、会
員取引を行う会員に限定するものではなく、遊技支援機
器を使用する全ての者が含まれる。
In the present embodiment, the game member collating method in the first embodiment (the registered image is registered in advance, the registered image and the collated image are collated, and both the registered image and the collated image are compared. Is not used). Therefore, the target persons to be photographed by the image pickup device are not limited to members who perform membership transactions, but include all persons who use the game support device.

【0188】つまり、遊技支援機器の使用者には、会員
取引を行う会員、遊技支援機器を使用する非会員,一般
人,ホール従業員、さらには、不正行為を行う者やトラ
ブルに関わった者などが含まれる。このことから、会員
以外の者によってトラブルや不正行為等が発生した場合
においても、その履歴画像にもとづいて、原因を究明で
き、かつ不正行為の手口の実態や不正行為者の特定等が
可能となる。
In other words, the users of the game support equipment are members who carry out membership transactions, non-members who use the game support equipment, ordinary persons, hall employees, and persons who commit fraud and are involved in troubles. Is included. From this, even when a person other than the member has troubles or fraudulent acts, it is possible to investigate the cause based on the history image, and to identify the actual act of fraudulent acts and the fraudsters. Become.

【0189】次に、本実施形態の遊技場内会員システム
の動作について、図18を参照して説明する。まず、エ
ラー発生時画像データの取り込み及び保存に関する動作
について、説明する。
Next, the operation of the member system in the amusement arcade of this embodiment will be described with reference to FIG. First, the operation related to the capture and storage of image data when an error occurs will be described.

【0190】遊技支援機器Aあるいは会員登録機10の
制御部21等において、エラーの発生が検出されると、
エラー履歴情報が生成され、画像管理部12等へ送られ
る。画像管理部12等において、受け取ったエラー履歴
情報にもとづき、撮像機13等へ撮影開始信号が送られ
る。
When the occurrence of an error is detected in the game support device A or the control unit 21 of the member registration machine 10 or the like,
Error history information is generated and sent to the image management unit 12 and the like. In the image management unit 12 or the like, a shooting start signal is sent to the image pickup device 13 or the like based on the received error history information.

【0191】撮影開始信号を受け取った撮像機13等に
おいて、エラー発生時画像が取り込まれ、エラー発生時
画像データが画像管理部12等へ送られる。画像管理部
12等において、受け取ったエラー発生時画像データと
エラー履歴情報とが関連付けられ、エラー履歴情報リン
クデータが生成される。
An image at the time of error occurrence is taken in by the image pickup device 13 or the like that has received the shooting start signal, and the image data at the time of error occurrence is sent to the image management unit 12 or the like. In the image management unit 12 or the like, the received error occurrence image data and the error history information are associated with each other to generate error history information link data.

【0192】そして、画像管理部12等において、エラ
ー発生時画像データ、エラー履歴情報及びエラー履歴情
報リンクデータが、事務所コンピュータ80の制御部8
2へ送信される。制御部82において、受信したエラー
履歴情報がエラー履歴データベース81−4へ、また、
エラー発生時画像データ及びエラー履歴情報リンクデー
タがエラー画像データベース81−5へ送られて、それ
ぞれ記憶(保存)される。
Then, in the image management unit 12 or the like, the error occurrence image data, the error history information and the error history information link data are stored in the control unit 8 of the office computer 80.
2 is sent. In the control unit 82, the received error history information is transferred to the error history database 81-4,
The image data at the time of error occurrence and the error history information link data are sent to the error image database 81-5 and stored (saved) respectively.

【0193】次に、エラー発生時画像データの表示に関
する動作について、説明する。情報入力部11等におい
て、エラー発生時画像データの表示命令が入力される
と、この表示命令が、制御部21等を介して、事務所コ
ンピュータ80の制御部82へ送信される。
Next, the operation relating to the display of image data when an error occurs will be described. When a display command for displaying image data upon occurrence of an error is input to the information input unit 11 or the like, this display command is transmitted to the control unit 82 of the office computer 80 via the control unit 21 or the like.

【0194】この制御部82において、受信したエラー
発生時画像データの表示命令によって示されたエラー発
生時画像データ及びエラー履歴情報リンクデータが、エ
ラー画像データベース81−5から取り出される。そし
て、この取り出されたエラー履歴情報リンクデータを用
いて、エラー履歴データベース81−4から、エラー履
歴情報が検索され、取り出される。
In the control unit 82, the error occurrence image data and the error history information link data indicated by the received error occurrence image data display command are retrieved from the error image database 81-5. Then, using the extracted error history information link data, the error history information is retrieved from the error history database 81-4 and retrieved.

【0195】これら取り出されたエラー履歴情報及びエ
ラー発生時画像データが、制御部82から画像管理部1
2等あるいは事務所コンピュータ80の画像管理部85
へ送られる。これら画像管理部12等あるいは画像管理
部85において、エラー発生時画像データにもとづき、
表示機27等におけるエラー発生時画像の表示制御が実
行される。
The error history information and the image data at the time of occurrence of the error thus fetched are transferred from the control unit 82 to the image management unit 1.
Image manager 85 of the second computer or the office computer 80
Sent to. In the image management unit 12 or the like or the image management unit 85, based on the image data when an error occurs,
The display control of the image when an error occurs in the display 27 or the like is executed.

【0196】次に、計数機画像データの取り込み及び保
存に関する動作について、説明する。遊技媒体計数機4
0の計数制御部41において、遊技媒体が計数中である
ことが検出されると、計数中信号が生成され、画像管理
部45へ送られる(あるいは、記録担体発行部44にお
いて、記録担体が発行中であることが検出されると、発
行履歴情報を含んだ発行時信号が生成され、画像管理部
45へ送られる)。
Next, the operation regarding the acquisition and storage of the counter image data will be described. Game medium counting machine 4
When the count control unit 41 of 0 detects that the game medium is counting, a counting signal is generated and sent to the image management unit 45 (or the record carrier issuing unit 44 issues the record carrier). If it is detected that it is in the middle, an issue signal including the issue history information is generated and sent to the image management unit 45).

【0197】計数中信号あるいは発行時信号を受け取っ
た画像管理部45において、撮像機46へ撮影開始信号
が送られる。撮影開始信号を受け取った撮像機46にお
いて、計数機画像が取り込まれ、計数機画像データが画
像管理部45へ送られる。
In the image management section 45 which has received the counting signal or the issuing signal, a shooting start signal is sent to the image pickup device 46. The counter image is captured by the image capturing device 46 that has received the shooting start signal, and the counter image data is sent to the image management unit 45.

【0198】画像管理部45において、受け取った計数
機画像データと発行履歴情報とが関連付けられ、発行履
歴情報リンクデータが生成される。なお、計数中信号を
受け取った画像管理部45においては、その後に計数制
御部41から発行時信号(発行履歴情報を含む)が受け
取られる。
In the image management unit 45, the received counter image data and the issued history information are associated with each other to generate the issued history information link data. Note that the image management unit 45 that has received the counting signal then receives the issuance time signal (including the issuance history information) from the counting control unit 41.

【0199】そして、画像管理部12等において、計数
機画像データ、発行履歴情報及び発行履歴情報リンクデ
ータが、事務所コンピュータ80の制御部82へ送信さ
れる。制御部82において、受信した発行履歴情報が発
行履歴データベース81−6へ、また、計数機画像デー
タ及び発行履歴情報リンクデータが発行履歴画像データ
ベース81−7へ送られて、それぞれ記憶(保存)され
る。
Then, in the image management unit 12 and the like, the counter image data, the issue history information and the issue history information link data are transmitted to the control unit 82 of the office computer 80. In the control unit 82, the received issue history information is sent to the issue history database 81-6, and the counter image data and the issue history information link data are sent to the issue history image database 81-7 and stored (saved) respectively. It

【0200】次に、計数機画像データの表示に関する動
作について、説明する。情報入力部11等において、計
数機画像データの表示命令が入力されると、この表示命
令が、制御部21等を介して、事務所コンピュータ80
の制御部82へ送信される。
Next, the operation regarding the display of the counter image data will be described. When a display command of the counter image data is input to the information input unit 11 or the like, the display command is transmitted to the office computer 80 via the control unit 21 or the like.
Is transmitted to the control unit 82.

【0201】この制御部82において、受信した計数機
画像データの表示命令によって示された計数機画像デー
タ及び発行履歴情報リンクデータが、発行履歴画像デー
タベース81−7から取り出される。そして、この取り
出された発行履歴情報リンクデータを用いて、発行履歴
データベース81−6から、発行履歴情報が検索され、
取り出される。
In the control unit 82, the counter image data and the issue history information link data indicated by the received display command of the counter image data are fetched from the issue history image database 81-7. Then, using the extracted issue history information link data, the issue history information is searched from the issue history database 81-6,
Taken out.

【0202】これら取り出された発行履歴情報及び計数
機画像データが、制御部82から画像管理部12等ある
いは事務所コンピュータ80の画像管理部85へ送られ
る。これら画像管理部12等あるいは画像管理部85に
おいて、計数機画像データにもとづき、表示機27等に
おける計数機画像の表示制御が実行される。
The fetched history information and the counter image data thus fetched are sent from the control section 82 to the image management section 12 or the like or the image management section 85 of the office computer 80. In the image management unit 12 or the like or the image management unit 85, display control of the counter image on the display 27 or the like is executed based on the counter image data.

【0203】[0203]

【発明の効果】以上のように、本発明によれば、事務所
コンピュータにおいて、会員の画像を予め登録してお
き、遊技客が会員取引(貯玉、貯玉交換、リプレイ、ポ
イントサービス、データ公開機、等)を行う際に、この
遊技客の画像を取り込んで、事務所コンピュータにおけ
る自動照合、あるいは表示機における分割表示(オペレ
ータによる画像比較)を行うことで、会員取引を行った
者が会員本人であるか否かを判断できる。
As described above, according to the present invention, an image of a member is registered in advance in an office computer so that a player can make a membership transaction (ball saving, ball exchange, replay, point service, data disclosure machine). , Etc.), the image of this player is captured and automatically collated on the office computer, or split display (image comparison by the operator) on the display machine is performed, so that the person who has made the member transaction is the member himself. Can be determined.

【0204】そして、この判断にもとづき、遊技支援機
器での会員取引における不正行為の発生を早期に発見で
きる。さらに、照合画像データを履歴画像データとし
て、蓄積しておくことで、会員取引によるトラブルがあ
った場合に、その履歴画像データを参照することができ
るため、トラブルの原因を突き止め、あるいは不正行為
者の特定を可能とする。
Then, based on this judgment, it is possible to detect the occurrence of fraud in the member transaction in the game support device at an early stage. Furthermore, by storing the collation image data as history image data, it is possible to refer to the history image data when there is a trouble due to member transactions, so the cause of the trouble can be identified or a fraudster Can be specified.

【0205】加えて、遊技支援機器等におけるエラー発
生時や、遊技媒体計数機における遊技媒体の計数中ある
いは記録担体の発行時において、撮像機で取り込まれた
画像を事務所コンピュータで履歴画像として保存するこ
とで、適宜、履歴画像を表示機に表示させることができ
る。このため、事後的に、エラーの発生原因を突き止
め、あるいは不正行為の手口の解明や不正行為者の特定
を可能とする。
In addition, when an error occurs in a game support device or the like, or while a game medium is being counted in a game medium counter or when a record carrier is issued, the image captured by the image pickup device is saved as a history image in the office computer. By doing so, the history image can be appropriately displayed on the display device. Therefore, it is possible to identify the cause of the error, clarify the trick of the misconduct, and identify the person who committed the misconduct after the fact.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第一実施形態における遊技場内会員シ
ステムの構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a member system in a game arcade in a first embodiment of the present invention.

【図2】表示機の内部構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an internal configuration of a display device.

【図3】表示機の画像表示部に登録画像及び会員取引画
像が表示されたところを示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a registration image and a member transaction image displayed on the image display unit of the display device.

【図4】本発明の第一実施形態における遊技場内会員シ
ステムの他の構成を示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing another configuration of the member system in the game arcade in the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第一実施形態における遊技場内会員シ
ステムにおける会員登録処理の動作手順を示すフローチ
ャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing an operation procedure of a member registration process in the member system in the game arcade in the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第一実施形態の遊技場内会員システム
における遊技支援機器及び撮像機での会員取引処理及び
画像取込処理の動作手順を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing an operation procedure of a member transaction process and an image capture process in the game support device and the image pickup device in the member system in the game hall according to the first embodiment of the present invention.

【図7】カード照合処理の動作手順を示すフローチャー
トである。
FIG. 7 is a flowchart showing an operation procedure of card matching processing.

【図8】画像照合処理の動作手順を示すフローチャート
である。
FIG. 8 is a flowchart showing an operation procedure of image matching processing.

【図9】暗証番号照合処理の動作手順を示すフローチャ
ートである。
FIG. 9 is a flowchart showing an operation procedure of a personal identification number matching process.

【図10】本発明の第一実施形態の遊技場内会員システ
ムにおける景品POS等及び撮像機での貯玉交換処理等
及び画像取込処理の動作手順を示すフローチャートであ
る。
FIG. 10 is a flowchart showing an operation procedure of a prize POS etc. and a coin exchange process etc. in an image pickup device and an image capture process in the member system in the game hall according to the first embodiment of the present invention.

【図11】景品POSにおける会員取引処理の動作手順
を示すフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart showing an operation procedure of member transaction processing in the prize POS.

【図12】本発明の第一実施形態の遊技場内会員システ
ムにおける遊技媒体計数機等及び撮像機での貯玉処理等
及び画像取込処理の動作手順を示すフローチャートであ
る。
FIG. 12 is a flow chart showing an operation procedure of a coin storing process and the like and an image capturing process in the game medium counter and the like and the image pickup machine in the member system in the game hall according to the first embodiment of the present invention.

【図13】遊技媒体計数機における会員取引処理の動作
手順を示すフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart showing an operation procedure of member transaction processing in the game medium counter.

【図14】リプレイ機における会員取引処理の動作手順
を示すフローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart showing an operation procedure of member transaction processing in the replay machine.

【図15】ポイントリーダにおける会員取引処理の動作
手順を示すフローチャートである。
FIG. 15 is a flowchart showing an operation procedure of member transaction processing in the point reader.

【図16】データ公開機における会員取引処理の動作手
順を示すフローチャートである。
FIG. 16 is a flowchart showing an operation procedure of member transaction processing in the data disclosure machine.

【図17】本発明の第一実施形態の遊技場内会員システ
ムにおける景品POSでの履歴画像表示処理の動作手順
を示すフローチャートである。
FIG. 17 is a flow chart showing an operation procedure of history image display processing in the prize POS in the member system in the game arcade according to the first embodiment of the present invention.

【図18】本発明の第二実施形態における遊技場内会員
システムの構成を示すブロック図である。
FIG. 18 is a block diagram showing the structure of a member system within a game arcade in the second embodiment of the present invention.

【図19】従来の遊技場監視システムの構成を示すブロ
ック図である。
FIG. 19 is a block diagram showing a configuration of a conventional game hall monitoring system.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技場内会員システム 10 会員登録機 11 情報入力部 12 画像管理部 13 撮像機 20 景品POS 21 POS制御部 22 カードリーダ 23 情報入力部 24 画像管理部 25 報知部 26 撮像機 27 表示機(第一の表示機) 27−1 データ入力部 27−2 表示制御部 27−3 画像表示部 30 自動景品交換機 31 景品交換制御部 32 カードリーダ 33 情報入力部 34 画像管理部 35 撮像機 40 遊技媒体計数機 41 計数制御部 42 カードリーダ 43 情報入力部 44 記録担体発行部 45 画像管理部 46 撮像機 50 リプレイ機 51 リプレイ制御部 52 カードリーダ 53 情報入力部 54 画像管理部 55 撮像機 60 ポイントリーダ 61 動作制御部 62 カードリーダ 63 画像管理部 64 撮像機 70 データ公開機 71 データ制御部 72 カードリーダ 73 情報入力部 74 データ表示部 75 画像管理部 76 撮像機 80 事務所コンピュータ 81 記憶装置 81−1 会員情報データベース 81−2 会員画像マスタデータベース 81−3 会員画像履歴データベース 81−4 エラー履歴データベース 81−5 エラー画像データベース 81−6 発行履歴データベース 81−7 発行履歴画像データベース 82 制御部 83 照合部 84 表示機(第二の表示機) 85 画像管理部 90 ネットワーク A 遊技支援機器 100 遊技場監視システム 111 遊技媒体計数機 112 撮像手段 113 撮像制御手段 114 スイッチユニット 115 入力回路 116 画像データ記憶手段 117 管理用データ記憶手段 118 景品払出装置 119 画像出力制御装置 120 入出力回路 121 モニタ装置 122 中継器 1 Amusement center member system 10 Member registration machine 11 Information input section 12 Image Management Department 13 Imager 20 free gift POS 21 POS controller 22 card reader 23 Information input section 24 Image Management Department 25 Notification section 26 Imager 27 Display (first display) 27-1 Data input section 27-2 Display control unit 27-3 Image display section 30 automatic prize exchange 31 Premium exchange control section 32 card reader 33 Information input section 34 Image Management Department 35 Imager 40 game media counter 41 Counting controller 42 card reader 43 Information input section 44 Record carrier issuing department 45 Image Management Department 46 Imager 50 replay machine 51 Replay control unit 52 card reader 53 Information input section 54 Image Management Department 55 Imager 60 point reader 61 Motion control unit 62 card reader 63 Image Management Department 64 imager 70 Data publishing machine 71 Data control unit 72 card reader 73 Information input section 74 Data display 75 Image Management Department 76 Imager 80 office computers 81 storage device 81-1 Member information database 81-2 Member image master database 81-3 Member Image History Database 81-4 Error history database 81-5 Error image database 81-6 Issue history database 81-7 Issue history image database 82 Control unit 83 Collating unit 84 Display (Second display) 85 Image Management Department 90 network A game support equipment 100 game hall monitoring system 111 game media counter 112 image pickup means 113 Imaging Control Means 114 switch unit 115 input circuit 116 image data storage means 117 management data storage means 118 Free gift dispenser 119 Image output control device 120 I / O circuit 121 Monitor device 122 Repeater

Claims (24)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 事務所コンピュータが、会員の登録画像
を登録画像データとして予め登録しておき、 撮像機が、前記会員の照合画像を取り込んで、この照合
画像を形成する照合画像データを生成し、 遊技支援機器が、前記撮像機から前記照合画像データ
を、また、前記事務所コンピュータから前記登録画像デ
ータをそれぞれ受け取り、 第一の表示機が、前記遊技支援機器からの前記照合画像
データと前記登録画像データとにもとづき、前記照合画
像と前記登録画像とを並べて表示することを特徴とする
遊技会員照合方法。
1. An office computer pre-registers a registered image of a member as registered image data, and an imaging device captures the collated image of the member and generates collated image data forming the collated image. A game support device receives the collation image data from the image pickup device and the registered image data from the office computer, and a first display device compares the collation image data from the game support device with the collation image data. A gaming member matching method, wherein the matching image and the registered image are displayed side by side based on registered image data.
【請求項2】 前記遊技支援機器が、前記撮像機から前
記照合画像データを受け取ると、会員特定情報を入力
し、 前記事務所コンピュータが、前記遊技支援機器からの前
記会員特定情報に対応する前記登録画像データを前記遊
技支援機器へ送信することを特徴とする請求項1記載の
遊技会員照合方法。
2. When the game support device receives the collation image data from the imaging device, the member identification information is input, and the office computer corresponds to the member identification information from the game support device. The game member matching method according to claim 1, wherein registered image data is transmitted to the game support device.
【請求項3】 前記事務所コンピュータが、前記遊技支
援機器からの前記照合画像データと、前記会員特定情報
に対応する前記登録画像データとを照合し、 前記遊技支援機器が、前記事務所コンピュータから前記
照合の結果を受け取り、 前記第一の表示機が、前記遊技支援機器からの前記照合
の結果を表示することを特徴とする請求項1又は2記載
の遊技会員照合方法。
3. The office computer collates the collation image data from the game support device with the registered image data corresponding to the member identification information, and the game support device transmits from the office computer. 3. The game member verification method according to claim 1, wherein the verification result is received, and the first display device displays the verification result from the game support device.
【請求項4】 撮像機が、遊技支援機器における使用者
の画像を取り込んで履歴画像とし、この履歴画像を形成
する履歴画像データを生成し、 前記遊技支援機器が、前記撮像機から前記履歴画像デー
タを受け取り、 事務所コンピュータが、前記遊技支援機器からの前記履
歴画像データを複数保存することを特徴とする履歴画像
保存表示方法。
4. An image pickup device captures an image of a user in a game support device to form a history image, and generates history image data forming the history image, wherein the game support device outputs the history image from the image pickup device. A method for storing and displaying history image, wherein the office computer receives the data and stores a plurality of the history image data from the game support device.
【請求項5】 前記遊技支援機器が、一又は二以上の前
記履歴画像データを特定する画像特定情報を入力し、 前記事務所コンピュータが、前記遊技支援機器から前記
画像特定情報を受信すると、複数の前記履歴画像データ
の中から、前記画像特定情報により特定された前記一又
は二以上の履歴画像データを検索し、 前記遊技支援機器が、前記事務所コンピュータから前記
一又は二以上の履歴画像データを受信し、 第一の表示機が、前記遊技支援機器からの前記一又は二
以上の履歴画像データにもとづき、前記履歴画像を表示
することを特徴とする請求項4記載の履歴画像保存表示
方法。
5. The game support device inputs image specifying information for specifying one or two or more of the history image data, and when the office computer receives the image specifying information from the game supporting device, a plurality of pieces are input. From the history image data of, to retrieve the one or more history image data specified by the image identification information, the game support device, the one or more history image data from the office computer 5. The history image saving and displaying method according to claim 4, wherein the first display device displays the history image based on the one or more history image data from the game support device. .
【請求項6】 前記遊技支援機器でエラーが発生する
と、前記撮像機が、エラー発生時画像を前記履歴画像と
して取り込むことを特徴とする請求項4又は5記載の履
歴画像保存表示方法。
6. The history image storage and display method according to claim 4, wherein when an error occurs in the game support device, the image capturing device captures an image at the time of error occurrence as the history image.
【請求項7】 遊技媒体計数機で計数が実行され及び/
又は記録担体が発行されると、前記撮像機が、計数機画
像を前記履歴画像として取り込むことを特徴とする請求
項4,5又は6記載の履歴画像保存表示方法。
7. Counting is performed on a game media counter and / or
Alternatively, when the record carrier is issued, the image capturing device captures a counter image as the history image, and the history image saving / displaying method according to claim 4, 5, or 6.
【請求項8】 会員取引を行う遊技支援機器と、会員の
情報を管理する事務所コンピュータとを有する遊技場内
会員システムであって、 前記会員の画像を取り込んで、この画像を形成する画像
データを生成する撮像機と、 前記画像を表示する第一の表示機とを有し、 前記事務所コンピュータは、 前記画像データを登録する会員画像マスタデータベース
と、 前記遊技支援機器からの前記画像データを登録画像デー
タとして前記会員画像マスタデータベースへ送り登録さ
せる制御部とを有し、 前記遊技支援機器は、 前記撮像機からの前記画像を照合画像データとして受け
取ると、前記事務所コンピュータから前記登録画像デー
タを受け取る画像管理部を有し、 前記第一の表示機は、 前記遊技支援機器から前記照合画像データ及び前記登録
画像データを入力するデータ入力部と、 照合画像及び登録画像を表示する画像表示部と、 前記データ入力部からの前記照合画像データ及び前記登
録画像データにもとづいて、前記照合画像及び前記登録
画像を前記画像表示部に並べて表示させる表示制御部と
を有したことを特徴とする遊技場内会員システム。
8. A member system in a game hall, comprising a game support device for conducting member transactions and an office computer for managing member information, wherein image data of the member is captured and image data forming the image is acquired. It has an image pickup device to generate and a first display device to display the image, the office computer registers a member image master database for registering the image data, and the image data from the game support device. And a control unit for sending and registering to the member image master database as image data, wherein the game support device receives the registered image data from the office computer when receiving the image from the image pickup device as collation image data. The first display has an image management unit for receiving the collation image data and the registered image from the game support device. A data input unit for inputting data, an image display unit for displaying a collation image and a registered image, and the collation image and the registered image based on the collation image data and the registered image data from the data input unit. A member system in a game hall, comprising: a display control unit for displaying the images side by side on an image display unit.
【請求項9】 前記遊技支援機器が、会員特定情報を入
力する情報入力部を有し、 前記画像管理部が、前記撮像機から前記照合画像データ
を受け取ると、前記情報入力部からの前記会員特定情報
を前記事務所コンピュータへ送信し、 前記事務所コンピュータの前記制御部が、前記画像管理
部からの前記会員特定情報に対応する前記登録画像デー
タを前記会員画像マスタデータベースから取り出し、 前記遊技支援機器の前記画像管理部が、前記事務所コン
ピュータから前記登録画像データを受信し、前記照合画
像データとともに前記第一の表示機へ送ることを特徴と
する請求項8記載の遊技場内会員システム。
9. The game support device has an information input unit for inputting member identification information, and when the image management unit receives the collation image data from the imaging device, the member from the information input unit is received. The specific information is transmitted to the office computer, the control unit of the office computer retrieves the registered image data corresponding to the member specific information from the image management unit from the member image master database, and the game support 9. The member system in a game arcade according to claim 8, wherein the image management unit of the device receives the registered image data from the office computer and sends it to the first display together with the collation image data.
【請求項10】 前記事務所コンピュータが、前記遊技
支援機器からの前記照合画像データと、前記会員画像マ
スタデータベースから取り出した前記登録画像データと
を照合する照合部を有し、 前記遊技支援機器の前記画像管理部が、前記事務所コン
ピュータから前記照合の結果を受け取り、 前記第一の表示機の前記データ入力部が、前記遊技支援
機器から前記照合の結果を入力し、 前記表示制御部が、前記データ入力部からの前記照合の
結果を前記画像表示部に表示させることを特徴とする請
求項8又は9記載の遊技場内会員システム。
10. The office computer has a collation unit for collating the collation image data from the game support device with the registered image data retrieved from the member image master database, The image management unit receives the result of the collation from the office computer, the data input unit of the first display device inputs the result of the collation from the game support device, the display control unit, The member system in a game arcade according to claim 8 or 9, wherein the result of the collation from the data input unit is displayed on the image display unit.
【請求項11】 前記事務所コンピュータの前記照合部
が、前記照合画像データ及び前記登録画像データの示す
各顔画像から正規化基準点を抽出するとともに、この抽
出した正規化基準点にもとづいて前記各顔画像の大きさ
及び/又は傾きを正規化し、かつ、この正規化した各顔
画像から目,鼻,口などの顔構成部画像をそれぞれ抽出
して、これら顔構成部画像を照合することを特徴とする
請求項10記載の遊技場内会員システム。
11. The collation unit of the office computer extracts a normalized reference point from each face image indicated by the collated image data and the registered image data, and the normalized reference point is extracted based on the extracted normalized reference point. Normalizing the size and / or inclination of each face image, extracting face constituent images such as eyes, nose, and mouth from each normalized face image, and collating these face constituent images 11. The member system in a game hall according to claim 10.
【請求項12】 前記遊技支援機器が、 前記照合の結果、前記照合画像データと前記登録画像デ
ータとが一致しないときに、この一致しない旨を報知す
る報知部を有したことを特徴とする請求項8,9,10
又は11記載の遊技場内会員システム。
12. The game support device, when the result of the collation, when the collation image data and the registered image data do not match, has a notification unit for notifying that this does not match. Item 8, 9, 10
Or the member system in the game hall described in 11.
【請求項13】 前記事務所コンピュータが、前記照合
画像データを履歴画像データとして複数保存する会員画
像履歴データベースを有し、 前記遊技支援機器の前記情報入力部が、一又は二以上の
前記履歴画像データを特定する履歴特定情報を入力し、 前記事務所コンピュータの前記制御部が、前記遊技支援
機器からの前記履歴特定情報の示す一又は二以上の履歴
画像データを、前記会員画像履歴データベースから取り
出し、 前記遊技支援機器の前記画像管理部が、前記事務所コン
ピュータから前記一又は二以上の履歴画像データを受け
取り、 前記第一の表示機の前記データ入力部が、前記遊技支援
機器から前記一又は二以上の履歴画像データを入力し、 前記表示制御部が、前記データ入力部からの前記一又は
二以上の履歴画像データにもとづいて、前記照合画像を
前記画像表示部に表示させることを特徴とする請求項8
〜12のいずれかに記載の遊技場内会員システム。
13. The office computer has a member image history database that stores a plurality of the collation image data as history image data, and the information input unit of the game support device has one or more history images. By inputting history specifying information for specifying data, the control unit of the office computer retrieves one or more history image data indicated by the history specifying information from the game support device from the member image history database. The image management unit of the game support device receives the one or more history image data from the office computer, and the data input unit of the first display device is the one or more of the game support device. Inputting two or more history image data, the display control unit also inputs the one or more history image data from the data input unit. And Zui, claim 8, characterized in that for displaying the collation image on the image display unit
The member system in the game hall according to any one of 1 to 12.
【請求項14】 第二の表示機が、前記事務所コンピュ
ータに接続され、 この事務所コンピュータが、前記制御部からの前記登録
画像データ及び/又は前記照合画像データを前記第二の
表示機へ送る画像管理部を有し、 前記第二の表示機が、前記登録画像データ及び/又は前
記照合画像データにもとづいて、前記登録画像及び/又
は前記照合画像を並べて表示することを特徴とする請求
項8〜13のいずれかに記載の遊技場内会員システム。
14. A second display device is connected to the office computer, and the office computer sends the registered image data and / or the collation image data from the control unit to the second display device. An image management unit for sending, wherein the second display device displays the registered images and / or the matching images side by side based on the registered image data and / or the matching image data. Item 14. A member system in a game hall according to any one of items 8 to 13.
【請求項15】 会員取引を行う遊技支援機器と、会員
の情報を管理する事務所コンピュータとを有する遊技場
内会員システムであって、 前記遊技支援機器における使用者の画像を履歴画像とし
て取り込んで、この履歴画像を形成する履歴画像データ
を生成する撮像機を有し、 前記遊技支援機器は、 前記撮像機からの前記履歴画像データを受け取る画像管
理部を有し、 前記事務所コンピュータは、 前記履歴画像データを保存する履歴画像マスタデータベ
ースと、 前記画像管理部からの前記履歴画像データを前記履歴画
像マスタデータベースへ送り保存させる制御部とを有し
たことを特徴とする遊技場内会員システム。
15. A member system in a game hall, comprising a game support device for conducting a member transaction and an office computer for managing member information, wherein an image of a user of the game support device is captured as a history image, The game support device includes an image capturing device that generates history image data that forms the history image, the game support device includes an image management unit that receives the history image data from the image capturing device, and the office computer includes the history. A gaming machine member system, comprising: a history image master database for storing image data; and a control unit for sending the history image data from the image management unit to the history image master database for storage.
【請求項16】 前記画像を表示する第一の表示機を有
し、 前記遊技支援機器が、 一つの履歴画像データを特定した画像特定情報を入力す
る操作入力部を有し、 前記事務所コンピュータの前記制御部が、 前記遊技支援機器からの前記画像特定情報にもとづき、
前記履歴画像マスタデータベースに保存された前記複数
の履歴画像データの中から、前記画像特定情報により特
定された前記一つの履歴画像データを検索し、 前記遊技支援機器が、前記事務所コンピュータから前記
一つの履歴画像データを受信し、 前記第一の表示機が、前記遊技支援機器からの前記一つ
の履歴画像データにもとづいて、前記履歴画像を表示す
ることを特徴とする請求項15記載の遊技場内会員シス
テム。
16. The office computer having a first display device for displaying the image, the game support device having an operation input unit for inputting image specifying information specifying one history image data, The control unit of, based on the image identification information from the game support device,
From the plurality of history image data stored in the history image master database, the one history image data specified by the image specifying information is searched, and the game support device uses the one from the office computer. 16. The game arcade according to claim 15, wherein one history image data is received, and the first display device displays the history image based on the one history image data from the game support device. Membership system.
【請求項17】 前記遊技支援機器でエラーが発生する
と、前記撮像機が、エラー発生時画像を前記履歴画像と
して取り込むことを特徴とする請求項15又は16記載
の遊技場内会員システム。
17. The member system in a game arcade according to claim 15, wherein, when an error occurs in the game support device, the image pickup device captures an image at the time of error occurrence as the history image.
【請求項18】 遊技媒体計数機で計数が実行され及び
/又は記録担体が発行されると、前記撮像機が、計数機
画像を前記履歴画像として取り込むことを特徴とする請
求項15,16又は17記載の遊技場内会員システム。
18. The image capturing device captures a counter image as the history image when counting is performed by a game medium counter and / or a record carrier is issued. The member system in the game hall described in 17.
【請求項19】 前記遊技支援機器が、景品POSを含
むことを特徴とする請求項8〜18のいずれかに記載の
遊技場内会員システム。
19. The amusement arcade member system according to claim 8, wherein the game support device includes a prize POS.
【請求項20】 前記遊技支援機器が、自動景品交換機
を含むことを特徴とする請求項8〜19のいずれかに記
載の遊技場内会員システム。
20. The member system in a game arcade according to claim 8, wherein the game support device includes an automatic prize exchange machine.
【請求項21】 前記遊技支援機器が、遊技媒体計数機
を含むことを特徴とする請求項8〜20のいずれかに記
載の遊技場内会員システム。
21. The member system in a game arcade according to claim 8, wherein the game support device includes a game medium counter.
【請求項22】 前記遊技支援機器が、リプレイ機を含
むことを特徴とする請求項8〜21のいずれかに記載の
遊技場内会員システム。
22. The member system in a game arcade according to claim 8, wherein the game support device includes a replay machine.
【請求項23】 前記遊技支援機器が、ポイントリーダ
を含むことを特徴とする請求項8〜22のいずれかに記
載の遊技場内会員システム。
23. The member system in a game hall according to claim 8, wherein the game support device includes a point reader.
【請求項24】 前記遊技支援機器が、データ公開機を
含むことを特徴とする請求項8〜23のいずれかに記載
の遊技場内会員システム。
24. The member system in a game arcade according to claim 8, wherein the game support device includes a data disclosure machine.
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