JP2007021185A - Member management system for game parlor - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機が設置された遊技場において、遊技場の会員として登録された遊技客に関する情報を管理するための遊技場用会員管理システムに関する。 The present invention relates to a game hall member management system for managing information related to a player registered as a member of a game hall in a game hall where a gaming machine is installed.
従来より、パチンコ機などの遊技機が設置された遊技場の多くは、遊技客の当該遊技場への来店頻度を向上させるために、会員制を採用している。
例えば遊技場は、氏名,年齢,住所及びメールアドレス等の個人情報を遊技客に提供してもらうことにより、この遊技客を会員として登録するとともに、会員であることを証明する会員カードを発行する。そして、会員カードを所持して来場した遊技客に対して来店ポイントを付与し、来店ポイント数が所定値に達すると、景品や特典を提供する(例えば、特許文献1参照。)。つまり、会員になった遊技客は、景品や特典を獲得するために、他の遊技場よりも当該遊技場で遊技しようと考える。
For example, a game hall registers personal information such as name, age, address, and e-mail address to a player, and issues a membership card that proves membership. . Then, a store visit point is given to a player who has a membership card and when the number of store visit points reaches a predetermined value, a prize or privilege is provided (see, for example, Patent Document 1). That is, the player who becomes a member considers playing at the game hall rather than other game halls in order to obtain prizes and privileges.
ところで、会員制を採用して集客効果を高めるためには、より多くの遊技客に会員として登録してもらうとともに、会員となった遊技客に、より多く遊技場に来場してもらえるようにする必要がある。 By the way, in order to increase the effect of attracting customers by adopting the membership system, more players will be registered as members and more members will be able to visit the amusement hall. There is a need.
まず会員を増やすためには、遊技場では一般に、会員登録することにより得られる特典を示す掲示等を遊技場内にすることにより会員募集を告知し、会員登録を希望する遊技客に対し、遊技場内の所定の場所に置かれている申し込み用紙に所定事項を記入させ、この申し込み用紙を受付カウンターに持ってきてもらうことにより、会員登録の手続を行うということが行われている(以降、この募集方式を掲示宣伝方式と称す)。つまり、会員募集の宣伝は行うが、会員登録をするか否かは遊技客の判断に任せるというものである。 First, in order to increase the number of members, the game hall generally announces the recruitment of members by posting notices showing the benefits obtained by registering the members in the game hall, and the players who want to register as members of the game hall In order to complete the membership registration process, the applicant fills in the application form at the designated location and has the application form brought to the reception counter. The method is called the bulletin advertising method). In other words, the recruitment of members is promoted, but whether or not to register as a member is left to the player's judgment.
一方、遊技場の店員が遊技客に声をかけて、会員登録を勧誘する遊技場もある(以降、この募集方式を勧誘方式と称す)。この勧誘方式は、掲示宣伝方式と比較して、会員登録による特典が同じであるならば、直接遊技客に働きかける分、会員数増加に貢献し易いという利点がある。しかし、この勧誘方式では、店員は会員と非会員との区別ができないため、店員が遊技客に声をかけて会員登録を勧誘したら、既に会員登録している遊技客であったということが頻発し、勧誘の効率が非常に悪いという問題があった。 On the other hand, there are amusement halls in which a store clerk in a game hall calls a player and solicits membership registration (hereinafter, this recruitment method is referred to as a solicitation method). This solicitation method has an advantage that it can easily contribute to the increase in the number of members as long as the benefits of member registration are the same as compared with the posting advertisement method, as long as the player directly works on the player. However, with this solicitation method, the store clerk cannot distinguish between members and non-members, so when the store clerk calls out to the player and solicits membership registration, it is often the case that the customer is already a registered member. However, there was a problem that solicitation efficiency was very poor.
次に、会員となった遊技客に遊技場に来場してもらうために、来場することによる特典やイベントを告知するための電子メール(以降、宣伝メールと称す)を会員に宛てて送信することがよく行われている。尚、遊技場では一般に、全ての会員に対して同一の内容の宣伝メールを一斉に送信している。 Next, in order for the players who became members to visit the amusement hall, send e-mails (hereinafter referred to as advertising mails) to notify the members of the benefits and events by visiting them. Is well done. In general, amusement halls send advertisements of the same content to all members at once.
従って、遊技場の営業日の営業時間(例えば、午前9時〜午後11時)前に宣伝メールを全会員に一斉に送信する場合には問題はないが、営業時間中に更に集客を狙って宣伝メールを全会員に一斉に送信する場合には、既に来場している会員に対しても宣伝メールが送信されることになり、無駄な宣伝メールを送信してしまうことになる。例えば、1000台程度の遊技機が設置されている大型遊技場では営業時間中に常時何百人もの会員が入場しているため、何百通もの宣伝メールが無駄に送信されることになる。つまり、宣伝メールの送信に無駄があり、効率が悪いという問題があった。 Therefore, there is no problem if the advertising mail is sent to all members at the same time before the business hours of the game hall (for example, from 9:00 am to 11:00 pm). When the advertisement mail is transmitted to all the members at the same time, the advertisement mail is also transmitted to the members who have already visited, and the useless advertisement mail is transmitted. For example, in a large amusement arcade where about 1000 gaming machines are installed, hundreds of members are always in use during business hours, and hundreds of advertisement mails are wasted. In other words, there is a problem that the transmission of the advertisement mail is wasteful and the efficiency is low.
本発明は、こうした問題に鑑みなされたものであり、集客向上に効率よく貢献できる遊技場用会員管理システムを提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of these problems, and an object of the present invention is to provide a game hall member management system that can efficiently contribute to improving customer attraction.
上記目的を達成するためになされた請求項1に記載の発明は、遊技機が設置された遊技場において、予め登録された遊技客を当該遊技場の会員である遊技場会員とし、この遊技場会員に関する情報を管理するための遊技場用会員管理システムであって、遊技場会員の各々に所持され、各遊技場会員を識別するための会員識別情報が記憶されたRFタグと、会員識別情報と、この会員識別情報から特定される遊技場会員に対して情報を送信するための送信先を示す送信先情報とを対応付けて記憶する送信先記憶手段と、遊技場に設置され、RFタグが遊技場内にある時に、このRFタグから会員識別情報を読み取る第1読取手段と、第1読取手段が会員識別情報を読み取った結果に基づき、現時点において遊技場外にいる遊技場会員である非入場会員に対応した送信先情報を送信先記憶手段から抽出し、この抽出した送信先情報により示される送信先に対して、予め設定された非入場会員用情報を送信する非入場会員用情報送信手段とを備えることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the invention according to
このように構成された遊技場用会員管理システムでは、第1読取手段は、RFタグが遊技場内にある時に、このRFタグから会員識別情報を読み取る。そして非入場会員用情報送信手段は、第1読取手段が会員識別情報を読み取った結果に基づき、現時点において遊技場外にいる遊技場会員である非入場会員に対応した送信先情報を送信先記憶手段から抽出し、この送信先情報により示される送信先に対して、予め設定された非入場会員用情報を送信する。 In the gaming hall member management system configured as described above, the first reading means reads the member identification information from the RF tag when the RF tag is in the gaming hall. The non-entry member information transmitting means, based on the result of the first reading means reading the member identification information, sends destination information corresponding to the non-entry member who is a game hall member currently outside the game hall to the destination storage means. The non-entry member information set in advance is transmitted to the transmission destination indicated by the transmission destination information.
即ち、第1読取手段が会員識別情報を読み取ると、この会員識別情報に対応した遊技場会員は現時点で入場しており、読み取っていない会員識別情報に対応した遊技場会員は、現時点で入場していない遊技場会員(非入場会員)と見做し、この非入場会員に対して非入場会員用情報を送信する。 That is, when the first reading means reads the member identification information, the game hall member corresponding to the member identification information has entered at the present time, and the game hall member corresponding to the member identification information not read has entered at the present time. It is regarded as a non-admission member (non-admission member), and information for non-admission members is transmitted to this non-admission member.
尚、予め設定された非入場会員用情報とは、非入場会員に入場を促す内容を示すものであり、例えば、「本日17時までに入場されると、○○○を進呈します!」(○○○は例えば、景品や来店ポイント)等とするとよい。 The information for non-entry members set in advance indicates the content that urges non-entry members to enter. For example, “If you enter by 17:00 today, you will receive a XXX!” (XX is, for example, a prize or a store visit point).
このため、既に入場している会員に対して無駄に情報を送信することを防止できる。つまり、集客向上のために効率よく情報を送信できる。
また請求項1に記載の遊技場用会員管理システムでは、請求項2に記載のように、第1読取手段が会員識別情報を読み取った結果に基づき、現時点において遊技場に入場している遊技場会員である入場会員に対応した送信先情報を送信先記憶手段から抽出し、この抽出した送信先情報により示される送信先に対して、予め設定された入場会員用情報を送信する入場会員用情報送信手段を備えるようにするとよい。
For this reason, it is possible to prevent unnecessary transmission of information to members who have already entered. That is, information can be efficiently transmitted to improve customer acquisition.
Further, in the game hall membership management system according to
尚、予め設定された入場会員用情報とは、入場している遊技場会員にのみ提供する(即ち、入場している非会員に対しては提供していない)有利な情報であり、例えば、釘調整が甘いパチンコ機や、大当り確率設定の甘いスロット機の台番号を示す情報等とするとよい。 The preset information for the admission member is advantageous information that is provided only to the amusement hall members who have entered (that is, not provided to the nonmembers who have entered). It may be information indicating the machine number of a pachinko machine with a poor nail adjustment or a slot machine with a sweet hit probability setting.
このため、送信先として携帯電話等の携帯端末のメールアドレスが設定されている場合には、携帯端末を所持し且つ現時点で入場している入場会員にのみ入場会員用情報を提供できる。即ち、会員にとっては当該遊技場に入場することによる利点が増えるため、集客を向上させることができる。 For this reason, when the e-mail address of a mobile terminal such as a mobile phone is set as the transmission destination, the admission member information can be provided only to the admission member who owns the mobile terminal and currently enters. In other words, since the advantage for the member by entering the amusement hall is increased, the number of customers can be improved.
また、請求項1または請求項2に記載の遊技場用会員管理システムでは、請求項3に記載のように、第1読取手段が会員識別情報を読み取った結果に基づき、遊技場会員が遊技場内にいるか否かを判断し、この判断結果に従って、遊技場会員が遊技場内にいるか否かを時刻と対応付けて示す会員入場履歴情報を、遊技場会員毎に記憶する会員入場履歴記憶手段を備え、非入場会員用情報送信手段による非入場会員用情報の送信と、入場会員用情報送信手段による入場会員用情報の送信とは、1日に複数回行われるように構成され、非入場会員用情報送信手段及び入場会員用情報送信手段による送信毎に、会員入場履歴記憶手段に記憶されている会員入場履歴情報に基づいて、遊技場会員毎に、非入場会員用情報及び入場会員用情報を設定する会員用情報設定手段を備えるようにするとよい。
Further, in the gaming hall member management system according to
このように構成された遊技場用会員管理システムでは、会員入場履歴記憶手段は、第1読取手段が会員識別情報を読み取った結果に基づき、遊技場会員が遊技場内にいるか否かを判断し、この判断結果に従って、遊技場会員が遊技場内にいるか否かをその時刻と対応付けて示す会員入場履歴情報を遊技場会員毎に記憶し、会員用情報設定手段は、非入場会員用情報送信手段及び入場会員用情報送信手段による送信毎に、会員入場履歴記憶手段に記憶されている会員入場履歴情報に基づいて、遊技場会員毎に、非入場会員用情報及び入場会員用情報を設定する。そして、非入場会員用情報送信手段が、設定された非入場会員用情報を送信するとともに、入場会員用情報送信手段が、設定された入場会員用情報を送信する。 In the gaming hall member management system configured as described above, the member entrance history storage means determines whether or not the gaming hall member is in the gaming hall based on the result of the first reading means reading the member identification information, According to the determination result, member entrance history information indicating whether or not the game hall member is in the game hall is associated with the time and stored for each game hall member, and the member information setting means is a non-admission member information transmission means. In addition, for each transmission by the admission member information transmission means, the non-admission member information and the admission member information are set for each game hall member based on the member admission history information stored in the member admission history storage means. Then, the non-entry member information transmitting unit transmits the set non-entry member information, and the admission member information transmitting unit transmits the set admission member information.
つまり、請求項3に記載の遊技場用会員管理システムは、遊技場会員へ情報を送信する時点(例えば、現在時刻)において遊技場会員が遊技場に入場しているか否かということだけでなく、それ以前(例えば、前回の送信時)に遊技場会員が遊技場に入場していたか否かという情報に基づいて、その送信内容を変えることができる。
In other words, the gaming hall member management system according to
このため、請求項4に記載のように、会員用情報設定手段が、非入場会員用情報及び入場会員用情報を、前回送信した内容と異なるように設定するようにすれば、遊技場用会員管理システムは、例えば、前回送信時と今回送信時の両方とも遊技場に入場していた遊技場会員に対して、或いは、前回送信時と今回送信時の両方とも遊技場に入場していない遊技場会員に対して、前回と同一の内容の情報を送信することがなくなり、遊技場会員が無駄に非入場会員用情報または入場会員用情報を受信することを防止できる。 Therefore, as described in claim 4, if the member information setting means sets the information for the non-admission member and the information for the admission member so as to be different from the contents transmitted last time, the member for the game hall The management system, for example, for a game hall member who has entered the game hall both at the previous transmission and the current transmission, or a game that has not entered the game hall at both the previous transmission and the current transmission. It is no longer necessary to transmit information having the same content as the previous time to the venue member, and it is possible to prevent the game site member from receiving information for the non-admission member or the information for the admission member in vain.
また、請求項5に記載のように、会員用情報設定手段が、本日において遊技場会員が遊技場内にいる時間が長いほど、該遊技場会員に対して送信する情報の量が多くなるように、入場会員用情報を設定するようにすれば、遊技場会員は遊技場内にいる時間が長いほど多くの情報を取得することができる。このため、遊技場会員は、当該遊技場内に長くいるほうが有利と考え、当該遊技場で長時間遊技を行うようになる。従って、遊技場用会員管理システムは、当該遊技場の売上げを向上させることができる。
Further, as described in
また、請求項6に記載のように、会員用情報設定手段が、本日において遊技場会員が遊技場内にいる時間が長いほど、該遊技場会員に対して送信する情報が該遊技場会員にとって有利な情報となるように、入場会員用情報を設定するようにすれば、遊技場会員は遊技場内にいる時間が長いほど有利な情報を取得することができる。このため、遊技場会員は、当該遊技場内に長くいるほうが有利と考え、当該遊技場で長時間遊技を行うようになる。従って、遊技場用会員管理システムは、当該遊技場の売上げを向上させることができる。 In addition, as described in claim 6, the information transmitted to the game hall member by the member information setting means is more advantageous for the game hall member as the time that the game hall member is in the game hall today is longer. If the admission member information is set so as to be information, the game hall member can acquire more advantageous information as the time spent in the game hall is longer. For this reason, it is considered advantageous for the game hall member to stay in the game hall for a long time and to play games for a long time in the game hall. Therefore, the game hall membership management system can improve the sales of the game hall.
また、請求項1〜請求項6に記載の遊技場用会員管理システムでは、請求項7に記載のように、第1読取手段は、遊技場内においてRFタグからの会員識別情報を読み取り可能な領域であるタグ読取可能領域がそれぞれ異なるように配置された複数のRFタグリーダから構成され、遊技場会員が遊技場内にいる位置を遊技場内位置とし、遊技場会員毎に、予め設定された所定期間内における遊技場内位置の分布を記憶する遊技場内位置記憶手段と、RFタグリーダが会員識別情報を読み取ると、このRFタグリーダのタグ読取可能領域に基づいて、読み取った会員識別情報に対応した遊技場会員の遊技場内位置を特定し、特定した遊技場内位置を、この遊技場会員の遊技場内位置として遊技場内位置記憶手段に登録する遊技場内位置登録手段とを備えるようにするとよい。
Further, in the game hall membership management system according to any one of
このように構成された遊技場用会員管理システムによれば、遊技場は、遊技場会員毎に所定期間内における遊技場内位置の分布を示すデータを取得することができる。
即ち、遊技場側では、この遊技場内位置の分布に基づいて、遊技場会員が好んで遊技している遊技機の機種を特定することができる。例えば、遊技場会員毎に、最近2週間を上記所定期間として遊技場内位置の分布で最も集中している遊技場内位置を特定し、この遊技場内位置の近傍に配置されている遊技機を、この遊技場会員の好みの遊技機の機種であると特定する(遊技場内においては一般に、同一の機種の遊技機はまとめて配置されるため、おおよその遊技場内位置が特定されれば、この遊技場内位置に対応した遊技機の機種を特定できる)。
According to the gaming hall member management system configured as described above, the gaming hall can acquire data indicating the distribution of positions in the gaming hall within a predetermined period for each gaming hall member.
In other words, on the game hall side, based on the distribution of the position in the game hall, it is possible to identify the model of the gaming machine that the game hall member likes to play. For example, for each game hall member, the most concentrated game hall position in the distribution of the game hall position is specified for the predetermined period of the last two weeks, and the gaming machines arranged in the vicinity of the game hall position are Specify that the game machine is the preferred game machine model of the game hall member (generally, game machines of the same model are placed together in the game hall, so if an approximate position in the game hall is specified, The machine model corresponding to the position can be specified).
こうして遊技場会員毎に好みの遊技機の機種を特定すると、遊技場会員毎に好みの遊技機の機種についての情報を設定して送信することができる。即ち、遊技場会員の好みに応じた情報を提供でき、木目細かいサービスが可能となる。 Thus, by specifying a favorite gaming machine model for each game hall member, information on the favorite gaming machine model can be set and transmitted for each gaming hall member. In other words, it is possible to provide information according to the preferences of the amusement hall members and to provide a fine-grained service.
また、遊技場会員が好む遊技機の機種の統計を取ることにより、人気のある機種を特定できるため、遊技場側において、今後の遊技機購入の参考とすることができる。
また請求項8に記載の発明は、遊技機が設置された遊技場において、予め登録された遊技客を当該遊技場の会員である遊技場会員とし、この遊技場会員に関する情報を管理するための遊技場用会員管理システムであって、遊技場会員の各々に所持され、各遊技場会員を識別するための会員識別情報が記憶されたRFタグと、遊技場会員全員の会員識別情報を記憶する会員識別情報記憶手段と、遊技で獲得した遊技媒体の数が記録された記録媒体を遊技客が景品交換カウンタ内にいる店員に手渡すことが可能な位置を景品交換可能位置とし、RFタグがこの景品交換可能位置内にある時に、このRFタグから会員識別情報を読み取る第2読取手段と、第2読取手段により読み取られた会員識別情報と、会員識別情報記憶手段に記憶されている会員識別情報とが一致している場合に、景品交換可能位置に遊技場会員がいる旨を報知する第1報知手段とを備えることを特徴とする。
In addition, by collecting statistics on the types of gaming machines preferred by game hall members, it is possible to identify popular models, which can be used as reference for future gaming machine purchases on the gaming hall side.
The invention according to claim 8 is for managing information related to a member of the game hall by making a pre-registered player into a game hall member who is a member of the game hall in the game hall where the gaming machine is installed. An amusement center membership management system, which stores RF identification tags possessed by each amusement hall member and storing member identification information for identifying each amusement hall member, and member identification information of all the amusement hall members The position where the player can hand over the member identification information storage means and the recording medium in which the number of game media acquired in the game is recorded to the store clerk in the prize exchange counter is defined as a prize exchange position, and the RF tag is The second reading means for reading the member identification information from the RF tag, the member identification information read by the second reading means, and the meeting stored in the member identification information storage means when in the prize exchange position If the identification information matches, characterized in that it comprises a first informing means for informing a fact that there are game arcade member to prize the replacement position.
このように構成された遊技場用会員管理システムでは、第2読取手段は、RFタグがこの景品交換可能位置内にある時に、このRFタグから会員識別情報を読み取る。そして第1報知手段は、第2読取手段により読み取られた会員識別情報と、会員識別情報記憶手段に記憶されている会員識別情報とが一致している場合に、景品交換可能位置に遊技場会員がいる旨を報知する。 In the gaming hall member management system configured as described above, the second reading means reads the member identification information from the RF tag when the RF tag is in the prize exchange position. When the member identification information read by the second reading unit and the member identification information stored in the member identification information storage unit match, the first notification unit matches the amusement park member at the prize exchange position. Notify that there is.
このため、景品交換カウンタ内にいる店員(以降、交換カウンタ店員と称す)は、遊技で獲得した遊技媒体の数が記録された記録媒体(例えば、パチンコ球数を計数するジェットカウンタから発行されるレシート)を交換カウンタ店員に手渡そうとしている遊技客(以降、現時点交換依頼客と称す)が、遊技場会員であるか否かを知ることができる。つまり交換カウンタ店員は、第1報知手段が報知している場合は現時点交換依頼客が遊技場会員であり、第1報知手段が報知していない場合は現時点交換依頼客が遊技場会員でないと判断すればよい。 For this reason, a store clerk (hereinafter referred to as an exchange counter store clerk) in the gift exchange counter is issued from a recording medium (for example, a jet counter that counts the number of pachinko balls) in which the number of game media acquired in the game is recorded. It is possible to know whether or not the player who is going to hand over the receipt to the exchange counter clerk (hereinafter referred to as the exchange customer at present) is a game hall member. That is, the exchange counter clerk determines that the current exchange requesting customer is a game hall member when the first notification means is informing, and that the current exchange requesting customer is not a game hall member when the first notification means is not informing. do it.
従って交換カウンタ店員は、第1報知手段が報知していない場合に、現時点交換依頼客に対して、会員登録の勧誘を行うようにすればよい。このようにすれば、会員登録の勧誘をした遊技客が既に遊技場会員であったという事態が発生することを防止できる。つまり店員は、効率よく会員登録の勧誘を行うことができる。 Accordingly, the exchange counter clerk may solicit membership registration for the current exchange requester when the first notification means does not notify. In this way, it is possible to prevent a situation in which the player who has solicited membership registration has already been a game hall member. That is, the store clerk can efficiently solicit membership registration.
また請求項9に記載の発明は、遊技機が設置された遊技場において、予め登録された遊技客を当該遊技場の会員である遊技場会員とし、この遊技場会員に関する情報を管理するための遊技場用会員管理システムであって、遊技場会員の各々に所持され、各遊技場会員を識別するための会員識別情報が記憶されたRFタグと、遊技場会員全員の会員識別情報を記憶する会員識別情報記憶手段と、遊技で獲得した遊技媒体の数が記録された記録媒体を遊技客が景品交換カウンタ内にいる店員に手渡すことが可能な位置を景品交換可能位置とし、RFタグがこの景品交換可能位置内にある時に、このRFタグから会員識別情報を読み取る第2読取手段と、景品交換可能位置に人がいることを検出する人検出手段と、第2読取手段により読み取られた会員識別情報と会員識別情報記憶手段に記憶されている会員識別情報とが一致した場合以外において、人検出手段が人を検出すると、遊技場会員ではない遊技客が景品交換可能位置にいる旨を報知する第2報知手段とを備えることを特徴とする。
The invention according to
このように構成された遊技場用会員管理システムでは、第2読取手段は、RFタグがこの景品交換可能位置内にある時に、このRFタグから会員識別情報を読み取る。また人検出手段は、景品交換可能位置に人がいることを検出する。そして第2報知手段は、第2読取手段により読み取られた会員識別情報と会員識別情報記憶手段に記憶されている会員識別情報とが一致した場合以外において、人検出手段が人を検出すると、遊技場会員ではない遊技客が景品交換可能位置にいる旨を報知する。 In the gaming hall member management system configured as described above, the second reading means reads the member identification information from the RF tag when the RF tag is in the prize exchange position. The person detecting means detects that a person is present at the prize exchangeable position. When the person detecting means detects a person except when the member identification information read by the second reading means matches the member identification information stored in the member identification information storage means, the second notifying means Informs that a player who is not a venue member is at a position where a prize can be exchanged.
尚、「第2読取手段により読み取られた会員識別情報と会員識別情報記憶手段に記憶されている会員識別情報とが一致した場合以外」とは、第2読取手段により読み取られた会員識別情報と会員識別情報記憶手段に記憶されている会員識別情報とが不一致である場合と、第2読取手段が会員識別情報を読み取っていない場合とを示す。 Note that “except when the member identification information read by the second reading means and the member identification information stored in the member identification information storage means match” means that the member identification information read by the second reading means is A case where the member identification information stored in the member identification information storage means does not match and a case where the second reading means does not read the member identification information are shown.
このため交換カウンタ店員は、現時点交換依頼客が、遊技場会員であるか否かを知ることができる。つまり交換カウンタ店員は、第2報知手段が報知している場合は現時点交換依頼客が遊技場会員でなく、第2報知手段が報知していない場合は現時点交換依頼客が遊技場会員であると判断すればよい。 Therefore, the exchange counter clerk can know whether or not the current exchange requesting customer is a game hall member. That is, the exchange counter clerk states that the current exchange requesting customer is not a game hall member when the second notification means is informing, and that the current exchange requesting customer is a game hall member when the second notification means is not informing. Just judge.
従って交換カウンタ店員は、第2報知手段が報知している場合に、現時点交換依頼客に対して、会員登録の勧誘を行うようにすればよい。このようにすれば、会員登録の勧誘をした遊技客が既に遊技場会員であったという事態が発生することを防止できる。つまり店員は、効率よく会員登録の勧誘を行うことができる。 Therefore, the exchange counter clerk may solicit membership registration for the current exchange requester when the second notification means notifies. In this way, it is possible to prevent a situation in which the player who has solicited membership registration has already been a game hall member. That is, the store clerk can efficiently solicit membership registration.
また請求項8または請求項9に記載の遊技場用会員管理システムでは、請求項10に記載のように、会員識別情報記憶手段は更に、会員識別情報から特定される遊技場会員に関する情報である会員個別情報を、会員識別情報と対応付けて記憶し、第2読取手段により読み取られた会員識別情報と、会員識別情報記憶手段に記憶されている会員識別情報とが一致している場合に、会員識別情報記憶手段に記憶された会員個別情報に基づいて、第2読取手段により読み取られた会員識別情報に対応した遊技場会員に関する情報を表示する会員情報表示手段を備えるようにするとよい。
Further, in the game hall member management system according to
尚、上記会員個別情報とは、例えば、遊技場会員の誕生日や、来店ポイントの総数である。
このように構成された遊技場用会員管理システムによれば、交換カウンタ店員は、会員情報表示手段に表示される情報を視認することによって、遊技場会員である現時点交換依頼客にサービスを提供することができる。例えば、本日が現時点交換依頼客の誕生日である旨や、現時点交換依頼客の来店ポイント総数が所定値に達した旨を会員情報表示手段に表示させることにより、この表示に基づいて、交換カウンタ店員に、現時点交換依頼客に対して景品等を進呈させるというようにするとよい。
The individual member information is, for example, the birthday of a game hall member or the total number of store visit points.
According to the gaming hall member management system configured as described above, the exchange counter clerk provides services to the current exchange requester who is a gaming hall member by visually recognizing the information displayed on the member information display means. be able to. For example, by displaying on the member information display means that today is the current exchange request customer's birthday, or that the current exchange request customer's total number of visit points has reached a predetermined value, the exchange counter is based on this display. The store clerk may be given a free gift or the like to the customer requesting the current exchange.
ところで、会員制を採用している遊技場では通常、遊技場会員に対して会員カード(例えば、磁気カード)を発行している。
そこで請求項1〜請求項10の何れかに記載の遊技場用会員管理システムでは、請求項7に記載のように、RFタグは、遊技場側から遊技場会員に対して発行される会員カードに取り付けられるようにするとよい。
By the way, in game halls employing a membership system, member cards (for example, magnetic cards) are usually issued to game hall members.
Therefore, in the gaming hall member management system according to any one of
このように構成された遊技場用会員管理システムによれば、遊技場は、現在採用している会員カードにRFタグを取り付けることによって、本発明の遊技場用会員管理システムを適用することができる。つまり、本発明の遊技場用会員管理システムを遊技場で採用する際には、既に会員になっている遊技客の会員カードにRFタグを取り付ければよい。このため、今までの会員カードを廃止する必要がなく、会員カードを新しいものに取り替えるための費用を抑制できる。 According to the gaming hall member management system configured as described above, the gaming hall can apply the gaming hall membership management system of the present invention by attaching the RF tag to the currently employed membership card. . In other words, when the game hall membership management system of the present invention is employed in a game hall, an RF tag may be attached to a member card of a player who is already a member. For this reason, it is not necessary to abolish the existing membership card, and the cost for replacing the membership card with a new one can be suppressed.
(第1実施形態)
次に本発明の第1実施形態について図面をもとに説明する。
図1は本発明が適用された遊技場用会員管理システム1(以降、会員管理システムとも称す)の全体構成を示すブロック図、図2は台用タグリーダ7の配置を示すためのパチンコ機5の正面図である。また図3(a)及び図3(b)はそれぞれ、カウンタ用タグリーダ11,カウンタ用人センサ13及びカウンタ用表示装置15の配置を示すための景品交換カウンタ21の正面図及び側面図、図4は台用タグリーダ7及び島外用タグリーダ9の配置及び受信範囲を示すための遊技場の平面図である。
(First embodiment)
Next, a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a game hall member management system 1 (hereinafter also referred to as a member management system) to which the present invention is applied, and FIG. 2 shows a
図1に示すように会員管理システム1は、複数のパチンコ遊技機(以降、パチンコ機と称す)5が設置された遊技機島3を備えた遊技場で使用される。
尚、遊技場内の全てのパチンコ機5にはそれぞれ、パチンコ機5の遊技場内における位置を特定するための固有の番号(以降、台番号と称す)が付されている(図4中の、「101」,「205」等の番号を参照)。
As shown in FIG. 1, the
In addition, each
また、この遊技場においては会員制が採用されている。即ち当遊技場では、遊技客が氏名,年齢,住所,生年月日及びメールアドレス等の個人情報を申し込み用紙に記入して会員登録手続を行うと、この遊技客は会員として登録され、会員であることを証明する会員カード19が遊技場側からこの遊技客に対して発行される。
In this amusement hall, a membership system is adopted. That is, at this amusement hall, when a player fills in an application form with personal information such as name, age, address, date of birth, and e-mail address and performs the membership registration procedure, the player is registered as a member and is a member. A
また、遊技客がパチンコ機5で遊技することにより獲得したパチンコ球(いわゆる、持ち球)の取り扱いは、以下のように定められている。即ち、遊技場内には、遊技中に獲得した球(持ち球)を貯留する複数の球箱(不図示)と、遊技機島3の一端に設置され、パチンコ球を計数するジェットカウンタ(不図示)とが備えられている。そして遊技客は、パチンコ機5で遊技中に獲得した球(持ち球)を球箱に貯留する。その後、遊技を終了する場合に遊技客は、持ち球をジェットカウンタに投入することにより持ち球の総数を計数する。そしてジェットカウンタは、計数が終了すると、持ち球の計数値が記載されたレシートを発行する。その後、遊技客は、このレシートを景品交換カウンタ21(図3(a)参照)まで持って行くことにより、持ち球数に相当する分の景品と交換することができる。
In addition, handling of pachinko balls (so-called holding balls) acquired by the player playing with the
このような遊技場において、会員管理システム1は、会員を識別するための会員識別情報が予め記憶されたRFタグ19aが取り付けられ、当遊技場の各会員に所持される会員カード19と、パチンコ機5毎に設置されて、予め設定された第1受信範囲内(本実施形態では、例えば1m以内)にあるRFタグ19aから会員識別情報を読み取る台用タグリーダ7と、台用タグリーダ7の第1受信範囲外にあって且つ予め設定された第2受信範囲内(本実施形態では、例えば1m以内)にあるRFタグ19aから会員識別情報を読み取る島外用タグリーダ9と、景品交換カウンタ21に取り付けられ、予め設定された第3受信範囲内(本実施形態では、例えば50cm以内)にあるRFタグ19aから会員識別情報を読み取るカウンタ用タグリーダ11と、景品交換カウンタ21に取り付けられ、予め設定された検出範囲内(本実施形態では、例えば50cm以内)に位置する人間を検出して、人間を検出した旨を示す信号(以降、人検出信号と称す)を出力するカウンタ用人センサ13と、景品交換カウンタ21において景品交換業務を行う店員(以降、カウンタスタッフと称す)に各種情報を表示するカウンタ用表示装置15と、遊技場内の全ての台用タグリーダ7,島外用タグリーダ9,カウンタ用タグリーダ11,カウンタ用人センサ13及びカウンタ用表示装置15が接続され、会員管理システム1全体の管理を行う管理装置17とから構成される。
In such a game hall, the
なおRFタグ19aは、台用タグリーダ7,島外用タグリーダ9及びカウンタ用タグリーダ11が無線で送信する無線送信信号による送信電力によって起動して、記憶された会員識別情報を無線送信する。
The
また台用タグリーダ7は、図2に示すように、パチンコ機5の下方において、パチンコ機5毎に設置される。そして台用タグリーダ7は、対応するパチンコ機5の台番号を示す台番号情報を記憶する記憶領域(例えば、EEPROM)を備えており、無線送信信号を送信させるための無線送信指令を管理装置17から受信すると、上記の無線送信信号を無線送信するとともに、RFタグ19aから会員識別情報を読み取ると、読み取った会員識別情報に、記憶している台番号情報を付与して、この会員識別情報を管理装置17へ送信するように構成されている。
Further, as shown in FIG. 2, the
また島外用タグリーダ9は、図4に示すように、遊技機島3の両端または遊技場の外壁の内側に取り付けられ、台用タグリーダ7と同様に、上記の無線送信指令を管理装置17から受信すると、上記の無線送信信号を無線送信するとともに、RFタグ19aから会員識別情報を読み取ると、読み取った会員識別情報に、島外用タグリーダ9から送信された旨を示す情報(以降、島外通知情報と称す)を付与して、この会員識別情報を管理装置17へ送信するように構成されている。
Further, as shown in FIG. 4, the
そして図4に示すように(図4中の点線は、台用タグリーダ7及び島外用タグリーダ9の受信範囲を示す)、遊技場内の台用タグリーダ7及び島外用タグリーダ9によって、遊技場内における景品交換カウンタ21周辺を除いた略全ての範囲で、RFタグ19aからの会員識別情報を読み取り可能となっている。
As shown in FIG. 4 (dotted lines in FIG. 4 indicate the reception ranges of the
またカウンタ用タグリーダ11は、図3(a),(b)に示すように、景品交換カウンタ21の正面側に設置される。そして、予め設定された所定送信時間間隔(本実施形態では、例えば5秒)で、上記の無線送信信号を無線送信するとともに、RFタグ19aから会員識別情報を読み取ると、読み取った会員識別情報に、カウンタ用タグリーダ11から送信された旨を示す情報(以降、カウンタ通知情報と称す)を付与して、この会員識別情報を管理装置17へ送信するように構成されている。尚、カウンタ用タグリーダ11の第3受信範囲は、景品交換カウンタ21の前で複数の遊技客(図3(b)では、遊技客HC1,2,3の3人)が整列している場合に、最前列で並んでいる遊技客(図3(b)では遊技客HC1)が所持する会員カード19のRFタグ19aのみから会員識別情報を読み取り可能となるように設定されている。
The
またカウンタ用人センサ13は、カウンタ用タグリーダ11の付近において、景品交換カウンタ21の正面側に設置される。なおカウンタ用人センサ13は、周知の焦電型赤外線センサにより構成されている。そしてカウンタ用人センサ13の検出範囲は、図3(b)における一点鎖線により示すように、カウンタ用タグリーダ11の第3受信範囲内に含まれるように設定されている。
The counter
またカウンタ用表示装置15は、景品交換カウンタ21の前で並んでいる最前列の遊技客が会員であることを示す表示(以降、会員表示と称す)を実行させるための会員表示指令を管理装置17から受信すると会員表示を行い、最前列の遊技客が会員でないことを示す表示(以降、非会員表示と称す)を実行させるための非会員表示指令を管理装置17から受信すると非会員表示を行い、会員表示を中止させるための会員表示中止指令を管理装置17から受信すると会員表示を中止し、非会員表示を中止させるための非会員表示中止指令を管理装置17から受信すると非会員表示を中止するように構成される。
Further, the
またカウンタ用表示装置15は、最前列の遊技客が本日誕生日である旨を示す表示(以降、誕生日表示と称す)を実行させるための誕生日表示指令を管理装置17から受信すると誕生日表示を行い、最前列の遊技客の来店ポイントが所定値(例えば、100ポイント,200ポイント等の区切りのよい値)に達したことを示す表示(以降、ポイント到達表示と称す)を実行させるためのポイント到達表示指令を管理装置17から受信するとポイント到達表示を行い、会員表示中止指令を受信すると誕生日表示及びポイント到達表示を中止するように構成される。
The
次に管理装置17の構成を図5に基づいて説明する。図5は管理装置17の電気的構成を表すブロック図である。
管理装置17は、図5に示すように、台用タグリーダ7,島外用タグリーダ9,カウンタ用タグリーダ11,カウンタ用人センサ13及びカウンタ用表示装置15との間でデータ通信を行う場内通信部37と、インターネットなどの通信回線網を介して遊技場外の通信端末との間でデータ通信を行う場外通信部38と、予め設定された各種情報を入力するための操作キー39aおよび表示パネル39bからなるユーザインターフェース(以降、ユーザI/Fと称す)39と、管理装置17全体の動作を制御する管理装置制御部30とから構成される。
Next, the configuration of the
As shown in FIG. 5, the
これらのうち管理装置制御部30は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するCPU31と、種々の処理プログラムが格納されたROM32と、種々のデータを格納するRAM33と、電力が供給されない状態でも記憶されたデータを保持可能なEEPROM34と、場内通信部37,場外通信部38及びユーザI/F39が接続され、CPU31,RAM33及びEEPROM34との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部35とから構成され、CPU31,ROM32,RAM33,EEPROM34及び入出力部35はバス36を介して接続されている。
Among these, the management
尚EEPROM34には、台用タグリーダ7,島外用タグリーダ9及びカウンタ用タグリーダ11が読み取る会員識別情報と照合するために予め登録された照合用識別情報が記憶された会員識別情報リスト34aと、会員識別情報とこの会員識別情報から特定される会員の会員番号とを対応付けて記憶する会員番号リスト34bと、会員番号とこの会員番号から特定される会員のメールアドレスとを対応付けて記憶する会員メールアドレスリスト34cと、会員番号毎にこの会員番号から特定される会員の予め設定された所定集計期間(本実施形態では、例えば2週間)内における遊技場内での位置の分布を記憶する会員場内分布リスト34dと、会員番号毎にこの会員番号から特定される会員の個別情報(本実施形態では、例えば会員の誕生日及び来店ポイント総数)を記憶する会員個別情報リスト34eの記憶領域が確保されている。
The
これらのうちで会員場内分布リスト34dは、図11に示すように、会員番号毎に、所定集計期間(図11では、5月4日から5月17日までの2週間)内における、予め設定された所定読込時刻(本実施形態では、例えば営業時間内における15分毎の時刻である。つまり、営業時間が9:00から23:00までとすると、9:00,9:15,9:30,・・・・・,22:45,23:00である。)について、遊技場に入場して遊技しているパチンコ機5の台番号か、遊技場に入場しているが遊技中でない旨(図中では、「○」で表示)か、遊技場に入場していない旨(図中では、「×」で表示)を記憶している。
Among these, the
またRAM33には、カウンタ用表示装置15が会員表示中であることを示す会員表示中フラグF1と、カウンタ用表示装置15が非会員表示中であることを示す非会員表示中フラグF2と、カウンタ用表示装置15が会員表示を行う起因となった会員の会員識別情報を1つのみ記憶する表示識別情報記憶バッファB1が設けられている。なお以下の説明において、フラグをセットするとは、そのフラグの値を1にすることを示し、フラグをクリアするとは、そのフラグの値を0にすることを示す。
Further, in the
またユーザI/F39は、操作者が操作キー39aを介して予め設定された操作をすることにより、遊技場に入場している会員(以降、入場会員と称す)に宛てて送信する電子メールのための文章(以降、入場会員用送信文と称す)を作成することを開始するための入場会員用送信文作成指令と、作成した入場会員用送信文を入場会員に宛てて電子メールで送信するための入場会員メール送信指令を出力するように構成される。
In addition, the user I /
更にユーザI/F39は、入場会員用送信文作成指令及び入場会員メール送信指令と同様にして、遊技場に入場していない会員(以降、非入場会員と称す)に宛てて送信する電子メールのための文章(以降、非入場会員用送信文と称す)を作成することを開始するための非入場会員用送信文作成指令と、作成した非入場会員用送信文を非入場会員に宛てて電子メールで送信するための非入場会員メール送信指令を出力するように構成される。
Further, the user I /
このように構成された管理装置17において、CPU31は、台用タグリーダ7及び島外用タグリーダ9によって読み取られた会員識別情報に基づいて会員場内分布リスト34dを作成する会員場内分布リスト作成処理と、入場会員と非入場会員とを区別して電子メールを送信する会員メール送信処理と、カウンタ用タグリーダ11によって読み取られた会員識別情報とカウンタ用人センサ13から出力される人検出信号とに基づいてカウンタ用表示装置15を制御するためのカウンタ表示処理とをそれぞれ独立に実行する。
In the
ここで、管理装置17のCPU31が実行する会員場内分布リスト作成処理の手順を、図6を用いて説明する。図6は会員場内分布リスト作成処理を表すフローチャートである。尚、この会員場内分布リスト作成処理は、CPU31が起動(電源オン)している間に繰り返し実行される処理である。
Here, the procedure of the member venue distribution list creation process executed by the
この会員場内分布リスト作成処理が実行されると、CPU31は、まずS10にて、現在時刻が所定読込時刻であるか否かを判断する。
ここで現在時刻が所定読込時刻でない場合には(S10:NO)、会員場内分布リスト作成処理を終了する。一方、現在時刻が所定読込時刻である場合には(S10:YES)、S20にて、管理装置17に接続された全ての台用タグリーダ7及び島外用タグリーダ9に無線送信指令を送信する。その後S30にて、予め設定された所定受信時間(本実施形態では、例えば30秒間)の間、台用タグリーダ7及び島外用タグリーダ9から送信される会員識別情報を受信する。
When the member venue distribution list creation process is executed, the
If the current time is not the predetermined reading time (S10: NO), the membership list distribution list creation process is terminated. On the other hand, if the current time is the predetermined reading time (S10: YES), wireless transmission commands are transmitted to all the
そしてS40にて、S30で受信した全ての会員識別情報について、会員識別情報リスト34aに記憶された照合用識別情報との照合を行う。その後S50にて、照合用識別情報と一致した会員識別情報を抽出する。
In S40, all the member identification information received in S30 is collated with the identification information for collation stored in the member
そしてS60にて、S50にて抽出した会員識別情報に基づいて会員場内分布リスト34dを作成する。
即ち、まず、S50にて抽出した会員識別情報のそれぞれについて、会員番号リスト34bに基づいて、会員識別情報と対応した会員番号を特定する。また、会員識別情報に付与された情報(即ち、台番号情報,島外通知情報またはカウンタ通知情報。以降、付与情報とも称す)を抽出する。
In S60, the member
That is, first, for each piece of member identification information extracted in S50, a member number corresponding to the member identification information is specified based on the
その後、特定した会員番号のそれぞれについて、会員場内分布リスト34d内の最新の所定読込時刻に相当する部分(図11では、「5/17 16:30」で特定される列)に、抽出した付与情報に基づく情報を記憶する。即ち、図11に示すように、付与情報が台番号情報である場合には、台番号情報により示される台番号を、島外通知情報及びカウンタ通知情報である場合には、現時点で遊技場に入場している旨を示す情報(以降、入場指示情報と称す。図11では「○」で表示。)を記憶する。
After that, for each of the identified member numbers, the extracted grants are assigned to the portion corresponding to the latest predetermined reading time in the
更に、特定した会員番号以外の会員番号について、会員場内分布リスト34d内の最新の所定読込時刻に相当する部分に、現時点で遊技場に入場していない旨を示す情報(以降、非入場指示情報と称す。図11では「×」で表示。)を記憶する。
Further, for member numbers other than the specified member number, information indicating that the game room is not currently entered in the portion corresponding to the latest predetermined reading time in the
そしてS60の処理が終了すると、会員場内分布リスト作成処理を終了する。
次に、管理装置17のCPU31が実行する会員メール送信処理の手順を、図7を用いて説明する。図7は会員メール送信処理を表すフローチャートである。尚、この会員メール送信処理は、CPU31が起動(電源オン)している間に繰り返し実行される処理である。
Then, when the process of S60 is completed, the member venue distribution list creation process is terminated.
Next, the procedure of the member mail transmission process executed by the
この会員メール送信処理が実行されると、CPU31は、まずS110にて、ユーザI/F39から入場会員用送信文作成指令が入力したか否かを判断する。ここで、入場会員用送信文作成指令が入力していない場合には(S110:NO)、S140に移行する。一方、入場会員用送信文作成指令が入力した場合には(S110:YES)、S120にて、入場会員用送信文作成処理を実行する。
When this member mail transmission process is executed, the
即ち、操作者にメール用の文章を作成させるための画面を表示パネル39bに表示し、操作者による操作キー39aを介した操作に応じて入力される文章を示す情報(以降、入場会員用送信情報と称す)をRAM33に記憶するとともに、入力された文章を表示パネル39bに表示する。そして、入場会員メール送信指令が入力すると、S120の処理を終了する。
That is, a screen for allowing the operator to create a text for mail is displayed on the
その後S130にて、入場会員に宛てて電子メールを送信する。即ち、まず会員場内分布リスト34dにおいて、最新の所定読込時刻で台番号または入場指示情報が記憶されている会員番号を特定し、更に会員メールアドレスリスト34cから、特定した会員番号に対応したメールアドレスを抽出する。そして、抽出したメールアドレスを送信先として、RAM33に記憶されている入場会員用送信情報によって示される内容を示す電子メールを場外通信部38を介して送信する。その後、S140に移行する。
Thereafter, in S130, an e-mail is sent to the admission member. That is, first, the member number in which the machine number or the entry instruction information is stored at the latest predetermined reading time is specified in the
尚、入場会員用送信情報としては、例えば、釘調整が甘いパチンコ機5の台番号を示す情報のように、入場している会員にのみ提供する(即ち、入場している非会員に対しては提供していない)有利な情報にするとよい。
As the transmission information for the admission member, it is provided only to the adjoining member, for example, information indicating the machine number of the
そしてS140に移行すると、ユーザI/F39から非入場会員用送信文作成指令が入力したか否かを判断する。ここで、非入場会員用送信文作成指令が入力していない場合には(S140:NO)、会員メール送信処理を終了する。一方、非入場会員用送信文作成指令が入力した場合には(S140:YES)、S150にて、非入場会員用送信文作成処理を実行する。
Then, in S140, it is determined whether or not a non-entry member transmission message creation command is input from the user I /
即ち、S120と同様にして、操作者にメール用の文章を作成させるための画面を表示パネル39bに表示し、操作者による操作キー39aを介した操作に応じて入力される文章を示す情報(以降、非入場会員用送信情報と称す)をRAM33に記憶するとともに、入力された文章を表示パネル39bに表示する。そして、非入場会員メール送信指令が入力すると、S150の処理を終了する。
That is, in the same manner as in S120, a screen for allowing the operator to create a text for mail is displayed on the
その後S160にて、非入場会員に宛てて電子メールを送信する。即ち、まず会員場内分布リスト34dにおいて、最新の所定読込時刻で非入場指示情報が記憶されている会員番号を特定し、更に会員メールアドレスリスト34cから、特定した会員番号に対応したメールアドレスを抽出する。そして、抽出したメールアドレスを送信先として、RAM33に記憶されている非入場会員用送信情報によって示される内容を示す電子メールを場外通信部38を介して送信する。そして、会員メール送信処理を終了する。
Thereafter, in S160, an e-mail is sent to the non-entry member. That is, first, a member number in which the non-entry instruction information is stored at the latest predetermined reading time is specified in the
尚、非入場会員用送信情報としては、例えば、「本日17時までに入場されると、○○○を進呈します!」(○○○は例えば、景品や来店ポイント)等のように、非入場会員に入場を促す内容にするとよい。 In addition, as non-entry member transmission information, for example, “If you enter by 17:00 today, you will be given a XX!” (XX is a prize or a store visit point, for example) Content that encourages non-entry members to enter.
次に、管理装置17のCPU31が実行するカウンタ表示処理の手順を、図8〜図10を用いて説明する。図8はカウンタ表示処理の第1部分を表すフローチャート、図9はカウンタ表示処理の第2部分を表すフローチャート、図10はカウンタ表示処理の第3部分を表すフローチャートである。尚、このカウンタ表示処理は、CPU31が起動(電源オン)している間に繰り返し実行される処理である。
Next, the procedure of the counter display process executed by the
このカウンタ表示処理が実行されると、CPU31は、まずS210にて、会員表示中フラグF1または非会員表示中フラグF2がセットされているか否かを判断する。ここで、会員表示中フラグF1または非会員表示中フラグF2がセットされている場合には(S210:YES)、S320に移行する。一方、会員表示中フラグF1及び非会員表示中フラグF2がセットされてない場合には(S210:NO)、S220にて、カウンタ用人センサ13から人検出信号を受信したか否かを判断する。ここで、人検出信号を受信していない場合には(S220:NO)、カウンタ表示処理を終了する。
When this counter display process is executed, the
一方、人検出信号を受信した場合には(S220:YES)、S230にて、カウンタ用タグリーダ11から会員識別情報を受信したか否かを判断する。ここで、会員識別情報を受信していない場合には(S230:NO)、S300に移行する。一方、会員識別情報を受信した場合には(S230:YES)、S240にて、受信した会員識別情報と、会員識別情報リスト34aに記憶された照合用識別情報とを照合する。
On the other hand, when a person detection signal is received (S220: YES), it is determined whether or not member identification information is received from the
その後S250にて、S240での照合の結果に基づいて、受信した会員識別情報と、照合用識別情報とが一致しているか否かを判断する。ここで、両者が一致していない場合には(S250:NO)、S300に移行する。一方、両者が一致している場合には(S250:YES)、S260にて、受信した会員識別情報を表示識別情報記憶バッファB1に記憶する。そしてS270にて、カウンタ用表示装置15に会員表示指令を送信する。
After that, in S250, based on the result of collation in S240, it is determined whether or not the received member identification information matches the collation identification information. Here, when both do not correspond (S250: NO), it transfers to S300. On the other hand, if the two match (S250: YES), the received member identification information is stored in the display identification information storage buffer B1 in S260. In S270, a member display command is transmitted to the
その後S280にて、誕生日表示指令とポイント到達表示指令を送信するための処理を行う。即ち、受信した会員識別情報に対応する会員番号を会員番号リスト34bに基づいて特定し、特定した会員番号に対応する会員の個別情報(誕生日及び来店ポイント総数)を会員個別情報リスト34eから抽出する。そして、抽出した個別情報により示される誕生日が本日である場合には、カウンタ用表示装置15に誕生日表示指令を送信する。また、抽出した個別情報により示される来店ポイント総数が、予め設定された所定判定ポイント数(本実施形態では、例えば100)に達した場合には、カウンタ用表示装置15にポイント到達表示指令を送信する。
Thereafter, in S280, processing for transmitting the birthday display command and the point arrival display command is performed. That is, the member number corresponding to the received member identification information is specified based on the
その後S290にて、会員表示中フラグF1をセットして、カウンタ表示処理を終了する。
またS300に移行した場合には、カウンタ用表示装置15に非会員表示中止指令を送信し、S310にて、非会員表示中フラグF2をセットして、カウンタ表示処理を終了する。
Thereafter, in S290, the member display flag F1 is set, and the counter display process is terminated.
If the process proceeds to S300, a non-member display stop command is transmitted to the
またS320に移行すると、会員表示中フラグF1がセットされているか否かを判断する。ここで、会員表示中フラグF1がセットされていない場合には(S320:NO)、非会員表示中フラグF2がセットされていると判断し、S460に移行する。一方、会員表示中フラグF1がセットされている場合には(S320:YES)、S330にて、カウンタ用人センサ13から人検出信号を受信したか否かを判断する。ここで、人検出信号を受信していない場合には(S330:NO)、S440にて、カウンタ用表示装置15に会員表示中止指令を送信し、S450にて、会員表示中フラグF1をクリアして、カウンタ表示処理を終了する。
In S320, it is determined whether the member display flag F1 is set. If the member display flag F1 is not set (S320: NO), it is determined that the non-member display flag F2 is set, and the process proceeds to S460. On the other hand, if the member display flag F1 is set (S320: YES), it is determined in S330 whether a person detection signal has been received from the counter
一方、人検出信号を受信した場合には(S330:YES)、S340にて、所定送信時間間隔より少し長く設定された所定待機時間(本実施形態では、例えば6秒)の間、待機する。 On the other hand, when the human detection signal is received (S330: YES), the process waits for a predetermined waiting time (for example, 6 seconds in the present embodiment) set slightly longer than the predetermined transmission time interval in S340.
その後S350にて、カウンタ用タグリーダ11から会員識別情報を受信したか否かを判断する。ここで、会員識別情報を受信していない場合には(S350:NO)、S420に移行する。一方、会員識別情報を受信した場合には(S350:YES)、S360にて、受信した会員識別情報と、会員識別情報リスト34aに記憶された照合用識別情報とを照合する。
Thereafter, in S350, it is determined whether or not member identification information is received from the
その後S370にて、S360での照合の結果に基づいて、受信した会員識別情報と、照合用識別情報とが一致しているか否かを判断する。ここで、両者が一致していない場合には(S370:NO)、S420に移行する。一方、両者が一致している場合には(S370:YES)、S380にて、受信した会員識別情報と、表示識別情報記憶バッファB1に記憶された会員識別情報とが一致しているか否かを判断する。 Thereafter, in S370, based on the result of collation in S360, it is determined whether or not the received member identification information matches the collation identification information. Here, when both do not correspond (S370: NO), it transfers to S420. On the other hand, if the two match (S370: YES), whether or not the received member identification information matches the member identification information stored in the display identification information storage buffer B1 in S380. to decide.
ここで、両者が一致している場合には(S380:YES)、カウンタ表示処理を終了する。一方、両者が一致していない場合には(S380:NO)、S390にて、S260と同様にして、受信した会員識別情報を表示識別情報記憶バッファB1に記憶する。そしてS400にて、カウンタ用表示装置15に会員表示指令を送信する。その後S410にて、S280と同様にして、誕生日表示指令とポイント到達表示指令を送信するための処理を行い、カウンタ表示処理を終了する。
If the two match (S380: YES), the counter display process is terminated. On the other hand, if they do not match (S380: NO), in S390, the received member identification information is stored in the display identification information storage buffer B1 in the same manner as in S260. In S400, a member display command is transmitted to the
またS420に移行すると、カウンタ用表示装置15に非会員表示指令を送信し、S430にて、非会員表示中フラグF2をセットするとともに、会員表示中フラグF1をクリアして、カウンタ表示処理を終了する。
In S420, a non-member display command is transmitted to the
またS460に移行すると、カウンタ用人センサ13から人検出信号を受信したか否かを判断する。ここで、人検出信号を受信していない場合には(S460:NO)、S550にて、カウンタ用表示装置15に非会員表示中止指令を送信し、S560にて、非会員表示中フラグF2をクリアして、カウンタ表示処理を終了する。
In S460, it is determined whether a human detection signal is received from the counter
一方、人検出信号を受信した場合には(S460:YES)、S470にて、S340と同様にして、所定待機時間の間、待機する。その後S480にて、カウンタ用タグリーダ11から会員識別情報を受信したか否かを判断する。ここで、会員識別情報を受信していない場合には(S480:NO)、カウンタ表示処理を終了する。一方、会員識別情報を受信した場合には(S480:YES)、S490にて、受信した会員識別情報と、会員識別情報リスト34aに記憶された照合用識別情報とを照合する。
On the other hand, if a human detection signal is received (S460: YES), the process waits for a predetermined waiting time in S470, as in S340. Thereafter, in S480, it is determined whether or not member identification information is received from the
その後S500にて、S490での照合の結果に基づいて、受信した会員識別情報と、照合用識別情報とが一致しているか否かを判断する。ここで、両者が一致していない場合には(S500:NO)、カウンタ表示処理を終了する。一方、両者が一致している場合には(S500:YES)、S510にて、S260と同様にして、受信した会員識別情報を表示識別情報記憶バッファB1に記憶する。そしてS520にて、カウンタ用表示装置15に会員表示指令を送信する。その後S530にて、S280と同様にして、誕生日表示指令とポイント到達表示指令を送信するための処理を行う。そしてS540にて、会員表示中フラグF1をセットするとともに、非会員表示中フラグF2をクリアして、カウンタ表示処理を終了する。
Thereafter, in S500, based on the result of collation in S490, it is determined whether or not the received member identification information matches the collation identification information. Here, when both do not correspond (S500: NO), a counter display process is complete | finished. On the other hand, if they match (S500: YES), in S510, the received member identification information is stored in the display identification information storage buffer B1 in the same manner as in S260. In S520, a member display command is transmitted to the
このように構成された会員管理システム1では、台用タグリーダ7及び島外用タグリーダ9は、RFタグ19aが遊技場内にある時に、このRFタグ19aから会員識別情報を読み取る。そして、台用タグリーダ7及び島外用タグリーダ9が会員識別情報を読み取った結果に基づき、現時点の非入場会員に対応したメールアドレスを会員メールアドレスリスト34cから抽出し、このメールアドレスにより示される送信先に対して、非入場会員用送信情報を送信する(S160)。
In the
このため、既に入場している会員に対して無駄に情報を送信することを防止できる。つまり、集客向上のために効率よく情報を送信できる。
また、台用タグリーダ7及び島外用タグリーダ9が会員識別情報を読み取った結果に基づき、現時点の入場会員に対応したメールアドレスを会員メールアドレスリスト34cから抽出し、この抽出したメールアドレスにより示される送信先に対して、入場会員用送信情報を送信する(S130)。
For this reason, it is possible to prevent unnecessary transmission of information to members who have already entered. That is, information can be efficiently transmitted to improve customer acquisition.
Further, based on the result of reading the member identification information by the
このため、送信先として携帯電話等の携帯端末のメールアドレスが設定されている場合には、携帯端末を所持し且つ現時点で入場している入場会員にのみ入場会員用送信情報を提供できる。即ち、会員にとっては当該遊技場に入場することによる利点が増えるため、集客を向上させることができる。 For this reason, when the e-mail address of a mobile terminal such as a mobile phone is set as the transmission destination, the transmission information for the admission member can be provided only to the admission member who owns the mobile terminal and currently enters. In other words, since the advantage for the member by entering the amusement hall is increased, the number of customers can be improved.
また、所定集計期間内において、会員が遊技しているパチンコ機の台番号を会員毎に記憶する会員場内分布リスト34dを備え、台用タグリーダ7が会員識別情報を読み取ると、この台用タグリーダ7の設置位置に基づいて、読み取った会員識別情報に対応した会員が遊技しているパチンコ機5を特定し、特定したパチンコ機5の台番号を、この会員が遊技しているパチンコ機の台番号として会員場内分布リスト34dに登録する(S60)。
In addition, when the
このため遊技場は、会員が遊技するパチンコ機5の台番号の、所定集計期間内における分布を示すデータを会員毎に取得することができる。即ち、遊技場側では、この台番号の分布に基づいて、会員が好んで遊技しているパチンコ機5の機種を特定することができる。
For this reason, the game hall can acquire, for each member, data indicating the distribution of the machine number of the
こうして、会員毎に好みのパチンコ機5の機種を特定すると、遊技場側では、好みのパチンコ機5の機種についての情報を会員毎に設定して送信することができる。即ち、会員の好みに応じた情報を提供でき、木目細かいサービスが可能となる。また、会員が好むパチンコ機5の機種の統計を取ることにより、人気のある機種を特定できるため、遊技場側において、今後のパチンコ機購入の参考とすることができる。
Thus, when the model of the
また、カウンタ用タグリーダ11は、RFタグ19aが第3受信範囲内にある時に、このRFタグ19aから会員識別情報を読み取る。そして、カウンタ用タグリーダ11により読み取られた会員識別情報と、会員識別情報リスト34aに記憶されている照合用識別情報とが一致している場合に、カウンタ用表示装置15は、最前列の遊技客が会員であることを示す表示(会員表示)を行う(S270,S400,S520)。
The
このため、カウンタスタッフは、最前列の遊技客が会員であるか否かを知ることができる。即ちカウンタスタッフは、カウンタ用表示装置15が会員表示を行っていない場合に、最前列の遊技客に対して、会員登録の勧誘を行うようにすればよい。このようにすれば、会員登録の勧誘をした遊技客が既に会員であったという事態が発生することを防止できる。つまりカウンタスタッフは、効率よく会員登録の勧誘を行うことができる。
For this reason, the counter staff can know whether or not the player in the front row is a member. That is, the counter staff only needs to solicit membership registration for the players in the front row when the
また、カウンタ用人センサ13は検出範囲内に人がいることを検出する。そして、カウンタ用タグリーダ11により読み取られた会員識別情報と会員識別情報リスト34aに記憶されている照合用識別情報とが一致した場合以外において、カウンタ用人センサ13が人を検出すると、カウンタ用表示装置15は、最前列の遊技客が会員でないことを示す表示(非会員表示)を行う(S300,S420)。
The counter
このためカウンタスタッフは、最前列の遊技客が会員であるか否かを知ることができる。即ちカウンタスタッフは、カウンタ用表示装置15が非会員表示を行っている場合に、最前列の遊技客に対して、会員登録の勧誘を行うようにすればよい。つまり店員は、効率よく会員登録の勧誘を行うことができる。
For this reason, the counter staff can know whether or not the player in the front row is a member. That is, when the
また、会員識別情報とこの会員識別情報から特定される会員の会員番号とを対応付けて記憶する会員番号リスト34bと、会員の誕生日及び来店ポイント総数を会員番号と対応付けて記憶する会員個別情報リスト34eを備え、カウンタ用タグリーダ11により読み取られた会員識別情報と、会員識別情報リスト34aに記憶されている照合用識別情報とが一致している場合に、会員番号リスト34bと会員個別情報リスト34eに基づいて、カウンタ用表示装置15は、最前列の遊技客が本日誕生日である旨を示す表示(誕生日表示)と、最前列の遊技客の来店ポイントが所定値に達したことを示す表示(ポイント到達表示)を行う(S280,S410,S530)。
In addition, the
このためカウンタスタッフは、誕生日表示及びポイント到達表示を視認することによって、最前列に並んでいる会員にサービスを提供(例えば、景品等の進呈)することができる。 For this reason, the counter staff can provide services to members in the front row (for example, give away prizes, etc.) by visually checking the birthday display and the point arrival display.
また、RFタグ19aは会員カード19に取り付けられている。このため、遊技場は、現在採用している会員カードにRFタグ19aを取り付けることによって会員管理システム1を適用することができる。つまり、会員管理システム1を遊技場で採用する際には、既に会員になっている遊技客の会員カードにRFタグ19aを取り付ければよい。このため、今までの会員カードを廃止する必要がなく、会員カードを新しいものに取り替えるための費用を抑制できる。
The
以上説明した実施形態において、会員メールアドレスリスト34cは本発明における送信先記憶手段、台用タグリーダ7及び島外用タグリーダ9は本発明における第1読取手段、S160の処理は本発明における非入場会員用情報送信手段、S130の処理は本発明における入場会員用情報送信手段、台用タグリーダ7は本発明におけるRFタグリーダ、会員場内分布リスト34dは本発明における遊技場内位置記憶手段、会員場内分布リスト作成処理は本発明における遊技場内位置登録手段、会員メールアドレスリスト34cに記憶されたメールアドレスは本発明における送信先情報、非入場会員用送信情報は本発明における非入場会員用情報、入場会員用送信情報は本発明における入場会員用情報、所定集計期間は本発明における所定期間である。
In the embodiment described above, the member
また、会員識別情報リスト34a,会員番号リスト34b及び会員個別情報リスト34eは本発明における会員識別情報記憶手段、カウンタ用タグリーダ11は本発明における第2読取手段、S270,S400,S520の処理及びカウンタ用表示装置15は本発明における第1報知手段、カウンタ用人センサ13は本発明における人検出手段、S300,S420の処理及びカウンタ用表示装置15は本発明における第2報知手段、S280,S410,S530の処理及びカウンタ用表示装置15は本発明における会員情報表示手段、景品交換カウンタ21の前に遊技客が並ぶ際に最前列となる位置(図3(b)における遊技客HC1の位置)が本発明における景品交換可能位置である。
The member
(第2実施形態)
次に本発明の第2実施形態について図面をもとに説明する。尚、第2実施形態では、第1実施形態と異なる部分のみを説明する。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the second embodiment, only parts different from the first embodiment will be described.
第2実施形態の遊技場用会員管理システム1が第1実施形態と異なるのは、管理装置17の電気的構成と、管理装置17において実行される処理である。
まず、第2実施形態の管理装置17の電気的構成を説明する。
The game site
First, the electrical configuration of the
図12は、第2実施形態の管理装置17の電気的構成を表すブロック図である。
第2実施形態の管理装置17の電気的構成が第1実施形態と異なる点は、図12に示すように、EEPROM34に、3つの異なるメール送信時刻(後述)に送信するメールの内容を設定するための第1メール内容設定リスト34f、第2メール内容設定リスト34g、及び第3メール内容設定リスト34hの記憶領域が追加された点である。
FIG. 12 is a block diagram illustrating an electrical configuration of the
The electrical configuration of the
これらのうち第1メール内容設定リスト34fは、後述の第1送信時刻(本実施形態では、10時05分)に送信するメールの内容を設定するためのものであり、図13(a)に示すように、10時00分に遊技場に入場している会員に対して(指示n1参照)、「釘調整が甘いパチンコ機種情報」を示すコメントA1をメール送信し、10時00分に遊技場に入場していない会員に対して(指示n2参照)、「本日、新台入れ替え」の旨を示すコメントZ1をメール送信するための情報が記憶されている。
Among these, the first mail
また第2メール内容設定リスト34gは、後述の第2送信時刻(本実施形態では、13時05分)に送信するメールの内容を設定するためのものであり、図13(b)に示すように、10時00分及び13時00分に遊技場に入場している会員に対して(指示n3参照)、「出玉率ランキングベスト5」を示すコメントA2と、「13:30より、会員ポイント追加」の旨を示すコメントB1とをメール送信し、10時00分のみに遊技場に入場している会員に対して(指示n4参照)、上述のコメントB1をメール送信し、13時00分のみに遊技場に入場している会員に対しては(指示n5参照)、上述のコメントA1をメール送信し、10時00分及び13時00分に遊技場に入場していない会員に対して(指示n6参照)、上述のコメントB1をメール送信するための情報が記憶されている。
The second mail
また第3メール内容設定リスト34hは、後述の第3送信時刻(本実施形態では、16時05分)に送信するメールの内容を設定するためのものであり、図13(c)に示すように、10時00分、13時00分及び16時00分に遊技場に入場している会員に対して(指示n7参照)、「出玉率ランキングベスト10」を示すコメントA3と、「16:30より、会員ポイント追加」の旨を示すコメントB2と、「特産品〇〇を景品に追加」の旨を示すコメントC1とをメール送信し、13時00分及び16時00分に遊技場に入場している会員に対して(指示n8参照)、上述のコメントA2及びコメントB2をメール送信し、10時00分及び13時00分に遊技場に入場している会員に対して(指示n9参照)、上述のコメントB2をメール送信し、10時00分及び16時00分に遊技場に入場している会員に対して(指示n10参照)、上述のコメントA2及びコメントB2をメール送信するための情報が記憶されている。
The third mail
更に第3メール内容設定リスト34hは、10時00分のみに遊技場に入場している会員に対して(指示n11参照)、上述のコメントB2をメール送信し、13時00分のみに遊技場に入場している会員に対して(指示n12参照)、上述のコメントB2をメール送信し、16時00分のみに遊技場に入場している会員に対して(指示n13参照)、上述のコメントA1をメール送信し、10時00分、13時00分及び16時00分に遊技場に入場していない会員に対して(指示n14参照)、上述のコメントC1をメール送信のための情報が記憶されている。
Further, the third mail
次に、第2実施形態の管理装置17において実行される処理を説明する。尚、第1実施形態と異なるのは、会員メール送信処理の代わりに、上述の第1送信時刻、第2送信時刻及び第3送信時刻に会員に対して電子メールを送信する時刻別会員メール送信処理を実行する点である。
Next, the process performed in the
ここで、管理装置17のCPU31が実行する時刻別会員メール送信処理の手順を、図14を用いて説明する。図14は時刻別会員メール送信処理を表すフローチャートである。尚、この時刻別会員メール送信処理は、CPU31が起動(電源オン)している間に繰り返し実行される処理である。
Here, the procedure of the member mail transmission processing according to time executed by the
この時刻別会員メール送信処理が実行されると、CPU31は、まずS1010にて、現在時刻が第1送信時刻(本実施形態では、10時05分)であるか否かを判断する。ここで現在時刻が第1送信時刻でない場合には(S1010:NO)、S1040に移行する。
When the member mail transmission process by time is executed, the
一方、現在時刻が第1送信時刻である場合には(S1010:YES)、S1020にて、会員場内分布リスト34dと、第1メール内容設定リスト34fとに基づいてメール内容を設定する。
On the other hand, when the current time is the first transmission time (S1010: YES), in S1020, the mail content is set based on the member
即ち、まず、会員場内分布リスト34dに基づいて、当遊技場で登録されている会員を、本日の10時00分に遊技場に入場している会員(以下、第1分類会員という)と、本日の10時00分に遊技場に入場していない会員(以下、第2分類会員という)との2通りに分類する。その後、第1メール内容設定リスト34fに基づいて、第1分類会員に対してはコメントA1を設定し、第2分類会員に対してはコメントZ1を設定する。
That is, first, based on the member
そしてS1030にて、会員メールアドレスリスト34cから、各会員のメールアドレスを抽出し、抽出したメールアドレスを送信先として、各会員に対して、S1020で設定された内容を示す電子メールを場外通信部38を介して送信し、時刻別会員メール送信処理を終了する。
In S1030, the e-mail address of each member is extracted from the member
またS1040に移行すると、現在時刻が第2送信時刻(本実施形態では、13時05分)であるか否かを判断する。ここで現在時刻が第2送信時刻でない場合には(S1040:NO)、S1070に移行する。 In S1040, it is determined whether or not the current time is the second transmission time (13:05 in this embodiment). If the current time is not the second transmission time (S1040: NO), the process proceeds to S1070.
一方、現在時刻が第2送信時刻である場合には(S1040:YES)、S1050にて、会員場内分布リスト34dと、第2メール内容設定リスト34gとに基づいてメール内容を設定する。
On the other hand, if the current time is the second transmission time (S1040: YES), the mail content is set based on the member
即ち、まず、会員場内分布リスト34dに基づいて、当遊技場で登録されている会員を、本日の10時00分及び13時00分に遊技場に入場している会員(以下、第3分類会員という)と、本日の10時00分のみに遊技場に入場している会員(以下、第4分類会員という)と、本日の13時00分のみに遊技場に入場している会員(以下、第5分類会員という)と、本日の10時00分及び13時00分に遊技場に入場していない会員(以下、第6分類会員という)との4通りに分類する。
That is, first, based on the
その後、第2メール内容設定リスト34gに基づいて、第3分類会員に対してはコメントA2及びコメントB1を設定し、第4分類会員に対してはコメントB1を設定し、第5分類会員に対してはコメントA1を設定し、第6分類会員に対してはコメントB1を設定する。
After that, based on the second mail
そしてS1060にて、会員メールアドレスリスト34cから、各会員のメールアドレスを抽出し、抽出したメールアドレスを送信先として、各会員に対して、S1050で設定された内容を示す電子メールを場外通信部38を介して送信し、時刻別会員メール送信処理を終了する。
In S1060, the e-mail address of each member is extracted from the member
またS1070に移行すると、現在時刻が第3送信時刻(本実施形態では、16時05分)であるか否かを判断する。ここで現在時刻が第3送信時刻でない場合には(S1070:NO)、時刻別会員メール送信処理を終了する。 In step S1070, it is determined whether the current time is the third transmission time (16:05 in this embodiment). Here, when the current time is not the third transmission time (S1070: NO), the member mail transmission processing by time is terminated.
一方、現在時刻が第3送信時刻である場合には(S1070:YES)、S1080にて、会員場内分布リスト34dと、第3メール内容設定リスト34hとに基づいてメール内容を設定する。
On the other hand, if the current time is the third transmission time (S1070: YES), in S1080, the mail content is set based on the member
即ち、まず、会員場内分布リスト34dに基づいて、当遊技場で登録されている会員を、本日の10時00分、13時00分及び16時00分に遊技場に入場している会員(以下、第7分類会員という)と、本日の13時00分及び16時00分に遊技場に入場している会員(以下、第8分類会員という)と、本日の10時00分及び13時00分に遊技場に入場している会員(以下、第9分類会員という)と、本日の10時00分及び16時00分に遊技場に入場している会員(以下、第10分類会員という)と、10時00分のみに遊技場に入場している会員(以下、第11分類会員という)と、13時00分のみに遊技場に入場している会員(以下、第12分類会員という)と、16時00分のみに遊技場に入場している会員(以下、第13分類会員という)と、10時00分、13時00分及び16時00分に遊技場に入場していない会員(以下、第14分類会員という)との8通りに分類する。
That is, first, based on the
その後、第3メール内容設定リスト34hに基づいて、第7分類会員に対してはコメントA3、コメントB2及びコメントC1を設定し、第8分類会員に対してはコメントA2及びコメントB2を設定し、第9分類会員に対してはコメントB2を設定し、第10分類会員に対してはコメントA2及びコメントB2を設定し、第11分類会員及び第12分類会員に対してはコメントB2を設定し、第13分類会員に対してはコメントA1を設定し、第14分類会員に対してはコメントC1を設定する。
Thereafter, based on the third mail
そしてS1090にて、会員メールアドレスリスト34cから、各会員のメールアドレスを抽出し、抽出したメールアドレスを送信先として、各会員に対して、S1080で設定された内容を示す電子メールを場外通信部38を介して送信し、時刻別会員メール送信処理を終了する。
In S1090, the e-mail address of each member is extracted from the member
このように構成された会員管理システム1では、台用タグリーダ7及び島外用タグリーダ9が会員識別情報を読み取った結果に基づき、会員が遊技場内にいるか否かを判断し(S40)、この判断結果に従って、会員が遊技場内にいるか否かをその時刻と対応付けて示す情報(台番号情報、入場指示情報及び非入場指示情報)を会員毎に会員場内分布リスト34dに記憶する(S60)。そして、現在時刻が第1送信時刻、第2送信時刻または第3送信時刻になると(S1010,S1040,S1070)、会員場内分布リスト34dに記憶された情報(台番号情報、入場指示情報及び非入場指示情報)に基づいて、会員毎にメール内容を設定し(S1020,S1050,S1080)、設定されたメール内容を示す電子メールを会員毎に送信する(S1030,S1060,S1090)。
In the
このため、会員へメールを送信する時点(例えば、現在時刻)において会員が遊技場に入場しているか否かということだけでなく、それ以前(例えば、前回の送信時)に会員が遊技場に入場していたか否かという情報に基づいて、メールの送信内容を変えることができる。 For this reason, not only whether or not the member has entered the amusement hall at the time of e-mail transmission to the member (for example, the current time), but the member has entered the amusement hall before that (for example, at the previous transmission). Based on the information on whether or not the user has entered, the contents of mail transmission can be changed.
そして、前回送信時と今回送信時でメール内容が異なるようにしている。例えば、前回送信時(例えば、本日の10時00分)と今回送信時(例えば、本日の13時00分)の両方とも遊技場に入場していた会員に対しては、第1送信時刻(本実施形態では、10時05分)に、コメントA1が記載されたメールを送信し、第2送信時刻(本実施形態では、13時05分)に、コメントA2及びコメントB1が記載されたメールを送信する。また、前回送信時(例えば、本日の10時00分)と今回送信時(例えば、本日の13時00分)の両方とも遊技場に入場していない会員に対しては、第1送信時刻(10時05分)に、コメントZ1が記載されたメールを送信し、第2送信時刻(13時05分)に、コメントB1が記載されたメールを送信する。このため、会員が前回と同一の内容のメールを無駄に受信してしまうことを防止できる。 The contents of the email are different between the previous transmission and the current transmission. For example, the first transmission time (for the member who entered the game hall both at the previous transmission (for example, 10:00 today) and at the current transmission (for example, 13:00 today) In the present embodiment, a mail in which the comment A1 is described is transmitted at 10:05), and a mail in which the comment A2 and the comment B1 are described at the second transmission time (in the present embodiment, 13:05). Send. For members who have not entered the game hall both at the previous transmission (for example, 10:00 today) and at the current transmission (for example, 13:00 today), the first transmission time ( At 10:05), the mail with the comment Z1 is transmitted, and at the second transmission time (13:05), the mail with the comment B1 is transmitted. For this reason, it is possible to prevent the member from receiving an email having the same content as the previous one.
また、本日において会員が遊技場内にいる時間が長いほど、この会員に対して送信するメールの情報の量が多くなるようにしている。例えば、本日の10時00分、13時00分及び16時00分に遊技場に入場している会員に対しては、3つのコメント(コメントA3、コメントB2及びコメントC1)が記載されたメールを送信するのに対し、本日の13時00分及び16時00分に遊技場に入場している会員に対しては、2つのコメント(コメントA2及びコメントB2)が記載されたメールを送信する。このため、会員は、当該遊技場内に長くいるほうが有利と考え、当該遊技場で長時間遊技を行うようになる。これにより、会員管理システム1は、当該遊技場の売上げを向上させることができる。
In addition, the longer the time the member is in the playground today, the greater the amount of email information transmitted to the member. For example, for members who entered the amusement hall at 10:00, 13:00, and 16:00 today, an email containing three comments (comment A3, comment B2, and comment C1) Will be sent to members who entered the game hall at 13:00 and 16:00 today, and will send an email with two comments (comment A2 and comment B2). . For this reason, the member thinks that it is advantageous to stay in the game hall for a long time, and will play a game for a long time in the game hall. Thereby, the
また、本日において会員が遊技場内にいる時間が長いほど、この会員に対して送信するメールの内容が、この会員にとって有利なものとなるようにしている。例えば、本日の10時00分、13時00分及び16時00分に遊技場に入場している会員に対しては、第2送信時刻(13時05分)に、コメントA2(「出玉率ランキングベスト5」)が記載されたメールを送信し、第3送信時刻(16時05分)に、コメントA3(「出玉率ランキングベスト10」)が記載されたメールを送信する。つまり、出玉率の良いパチンコ機5を特定する情報が5台分から10台分に増加し、会員にとって有利となっている。
In addition, the longer the time the member is in the playground today, the more advantageous is the content of the email sent to the member. For example, for a member who entered the amusement hall at 10:00, 13:00, and 16:00 today, comment A2 (“Idetama” at the second transmission time (13:05) An e-mail describing "Ranking rate ranking best 5") is transmitted, and an e-mail including comment A3 ("best appearance rate ranking best 10") is transmitted at the third transmission time (16:05). That is, the information for identifying the
このため、会員は、当該遊技場内に長くいるほうが有利と考え、当該遊技場で長時間遊技を行うようになる。これにより、会員管理システム1は、当該遊技場の売上げを向上させることができる。
For this reason, the member thinks that it is advantageous to stay in the game hall for a long time, and will play a game for a long time in the game hall. Thereby, the
以上説明した実施形態において、S1030,S1060,S1090は本発明における非入場会員用情報送信手段及び入場会員用情報送信手段、図6の会員場内分布リスト作成処理は本発明における会員入場履歴記憶手段、S1020,S1050,S1080は本発明における会員用情報設定手段、コメントA1,A2,A3,B1,B2,C1は本発明における入場会員用情報、コメントB1,B2,C1,Z1は本発明における非入場会員用情報、会員場内分布リスト34dに記憶された台番号情報、入場指示情報及び非入場指示情報は本発明における会員入場履歴情報である。
In the embodiment described above, S1030, S1060, and S1090 are non-admission member information transmission means and admission member information transmission means in the present invention, and the member venue distribution list creation processing in FIG. 6 is member admission history storage means in the present invention. S1020, S1050, and S1080 are member information setting means in the present invention, comments A1, A2, A3, B1, B2, and C1 are admission member information in the present invention, and comments B1, B2, C1, and Z1 are non-entrance in the present invention. The member information, the machine number information, the entry instruction information, and the non-entry instruction information stored in the
以上、本発明の一実施例について説明したが、本発明は上記実施例に限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採ることができる。
例えば上記実施形態においては、会員が遊技場内にいるか否かを検出するためのタグリーダ(即ち、台用タグリーダ7及び島外用タグリーダ9)を遊技機島に設置したものを示した。しかし図15に示すように、RFタグ19aから会員識別情報を読み取るための受信範囲が遊技場の天井から地面までの高さ程度に設定(図中の点線を参照)されたタグリーダ51を遊技場の天井に設置してもよい。即ち、図16に示すように、多数のタグリーダ51を遊技場の天井の全面に亘って設置することにより、遊技場内における略全ての範囲で、RFタグ19aからの会員識別情報を読み取り可能とするようにしてもよい。
As mentioned above, although one Example of this invention was described, this invention is not limited to the said Example, As long as it belongs to the technical scope of this invention, a various form can be taken.
For example, in the above embodiment, the tag reader (that is, the
また上記実施形態においては、会員管理システム1を、パチンコ機を設置した遊技場に適用したが、スロット機など、他の種類の遊技機が設置された遊技場に適用してもよい。
Further, in the above embodiment, the
1…遊技場用会員管理システム、3…遊技機島、5…パチンコ機、7…台用タグリーダ、9…島外用タグリーダ、11…カウンタ用タグリーダ、13…カウンタ用人センサ、15…カウンタ用表示装置、17…管理装置、19…会員カード、19a…RFタグ、21…景品交換カウンタ、30…管理装置制御部、31…CPU、32…ROM、33…RAM、34…EEPROM、34a…会員識別情報リスト、34b…会員番号リスト、34c…会員メールアドレスリスト、34d…会員場内分布リスト、34e…会員個別情報リスト、34f…第1メール内容設定リスト、34g…第2メール内容設定リスト、34h…第3メール内容設定リスト、35…入出力部、36…バス、37…場内通信部、38…場外通信部、39…ユーザI/F、39a…操作キー、39b…表示パネル、51…タグリーダ。
DESCRIPTION OF
Claims (11)
前記遊技場会員の各々に所持され、各遊技場会員を識別するための会員識別情報が記憶されたRFタグと、
前記会員識別情報と、この会員識別情報から特定される遊技場会員に対して情報を送信するための送信先を示す送信先情報とを対応付けて記憶する送信先記憶手段と、
前記遊技場に設置され、前記RFタグが前記遊技場内にある時に、このRFタグから前記会員識別情報を読み取る第1読取手段と、
前記第1読取手段が前記会員識別情報を読み取った結果に基づき、現時点において前記遊技場外にいる遊技場会員である非入場会員に対応した送信先情報を前記送信先記憶手段から抽出し、この抽出した送信先情報により示される送信先に対して、予め設定された非入場会員用情報を送信する非入場会員用情報送信手段と、
を備える、
ことを特徴とする遊技場用会員管理システム。 In a game hall where a gaming machine is installed, a pre-registered player is a game hall member who is a member of the game hall, and a member management system for a game hall for managing information related to the game hall member,
An RF tag possessed by each of the game hall members and storing member identification information for identifying each of the game hall members;
Transmission destination storage means for storing the member identification information in association with transmission destination information indicating a transmission destination for transmitting information to the game hall member specified from the member identification information;
A first reading unit that is installed in the game hall and reads the member identification information from the RF tag when the RF tag is in the game hall;
Based on the result of reading the member identification information by the first reading means, the destination information corresponding to the non-entry member who is a game hall member currently outside the game hall is extracted from the destination storage means, and this extraction is performed. Non-admission member information transmitting means for transmitting preset non-admission member information to the transmission destination indicated by the transmission destination information,
Comprising
This is a membership management system for amusement halls.
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技場用会員管理システム。 Based on the result of reading the member identification information by the first reading means, the destination information corresponding to the admission member who is a game hall member currently entering the game hall is extracted from the transmission destination storage means, An entry member information transmitting means for transmitting preset entry member information to the transmission destination indicated by the extracted transmission destination information;
The member management system for a game hall according to claim 1.
前記非入場会員用情報送信手段による前記非入場会員用情報の送信と、前記入場会員用情報送信手段による前記入場会員用情報の送信とは、1日に複数回行われるように構成され、
前記非入場会員用情報送信手段及び前記入場会員用情報送信手段による送信毎に、前記会員入場履歴記憶手段に記憶されている前記会員入場履歴情報に基づいて、前記遊技場会員毎に、前記非入場会員用情報及び前記入場会員用情報を設定する会員用情報設定手段を備える、
ことを特徴とする請求項2に記載の遊技場用会員管理システム。 Based on the result of reading the member identification information by the first reading means, it is determined whether or not the game hall member is in the game hall, and according to the determination result, whether or not the game hall member is in the game hall. Member admission history storage means for storing member admission history information in association with time, for each of the game hall members,
The transmission of the non-admission member information by the non-admission member information transmission means and the transmission of the admission member information by the admission member information transmission means are configured to be performed a plurality of times a day,
Each non-admission member information transmission means and each of the admission member information transmission means transmit the non-admission member information for each game hall member based on the member admission history information stored in the member admission history storage means. Comprising information for admission members and member information setting means for setting the admission member information;
The member management system for a game hall according to claim 2.
前記非入場会員用情報及び前記入場会員用情報を、前回送信した内容と異なるように設定する、
ことを特徴とする請求項3に記載の遊技場用会員管理システム。 The member information setting means includes:
The non-admission member information and the admission member information are set to be different from the previously transmitted contents.
The game club membership management system according to claim 3.
本日において前記遊技場会員が前記遊技場内にいる時間が長いほど、該遊技場会員に対して送信する情報の量が多くなるように、前記入場会員用情報を設定する、
ことを特徴とする請求項3または請求項4に記載の遊技場用会員管理システム。 The member information setting means includes:
The admission member information is set so that the amount of information transmitted to the game hall member increases as the time that the game hall member is in the game hall for a long time today.
5. A member management system for a game hall according to claim 3 or claim 4, wherein:
本日において前記遊技場会員が前記遊技場内にいる時間が長いほど、該遊技場会員に対して送信する情報が該遊技場会員にとって有利な情報となるように、前記入場会員用情報を設定する、
ことを特徴とする請求項3〜請求項5の何れかに記載の遊技場用会員管理システム。 The member information setting means includes:
The admission member information is set such that the longer the time the game hall member is in the game hall today, the more advantageous information is transmitted to the game hall member.
The member management system for game halls according to any one of claims 3 to 5, wherein
前記遊技場会員が前記遊技場内にいる位置を遊技場内位置とし、前記遊技場会員毎に、予め設定された所定期間内における前記遊技場内位置の分布を記憶する遊技場内位置記憶手段と、
前記RFタグリーダが前記会員識別情報を読み取ると、このRFタグリーダの前記タグ読取可能領域に基づいて、読み取った会員識別情報に対応した遊技場会員の前記遊技場内位置を特定し、特定した遊技場内位置を、この遊技場会員の遊技場内位置として前記遊技場内位置記憶手段に登録する遊技場内位置登録手段と、
を備える、
ことを特徴とする請求項1〜請求項6の何れかに記載の遊技場用会員管理システム。 The first reading means is composed of a plurality of RF tag readers arranged so that tag readable areas which are areas where the member identification information from the RF tag can be read in the game hall are different from each other.
A position in the game hall where the position of the game hall member in the game hall is a position in the game hall, and stores the distribution of the position in the game hall within a predetermined period set in advance for each of the game hall members;
When the RF tag reader reads the member identification information, based on the tag readable area of the RF tag reader, the game hall member position corresponding to the read member identification information is specified, and the specified game hall position In-game location registering means for registering in the in-game location storage means as the location of the game center member
Comprising
The member management system for game halls according to any one of claims 1 to 6.
前記遊技場会員の各々に所持され、各遊技場会員を識別するための会員識別情報が記憶されたRFタグと、
前記遊技場会員全員の前記会員識別情報を記憶する会員識別情報記憶手段と、
遊技で獲得した遊技媒体の数が記録された記録媒体を遊技客が景品交換カウンタ内にいる店員に手渡すことが可能な位置を景品交換可能位置とし、前記RFタグがこの景品交換可能位置内にある時に、このRFタグから前記会員識別情報を読み取る第2読取手段と、
前記第2読取手段により読み取られた会員識別情報と、前記会員識別情報記憶手段に記憶されている会員識別情報とが一致している場合に、前記景品交換可能位置に前記遊技場会員がいる旨を報知する第1報知手段と、
を備えることを特徴とする遊技場用会員管理システム。 In a game hall where a gaming machine is installed, a pre-registered player is a game hall member who is a member of the game hall, and a member management system for a game hall for managing information related to the game hall member,
An RF tag possessed by each of the game hall members and storing member identification information for identifying each of the game hall members;
Member identification information storage means for storing the member identification information of all the game hall members;
The position where the player can hand over the recording medium on which the number of game media acquired in the game is handed over to the store clerk in the prize exchange counter is defined as a prize exchange position, and the RF tag is located within the prize exchange position. A second reading means for reading the member identification information from the RF tag at a time;
When the member identification information read by the second reading means matches the member identification information stored in the member identification information storage means, the game hall member is at the prize exchange position First informing means for informing;
A game club membership management system comprising:
前記遊技場会員の各々に所持され、各遊技場会員を識別するための会員識別情報が記憶されたRFタグと、
前記遊技場会員全員の前記会員識別情報を記憶する会員識別情報記憶手段と、
遊技で獲得した遊技媒体の数が記録された記録媒体を遊技客が景品交換カウンタ内にいる店員に手渡すことが可能な位置を景品交換可能位置とし、前記RFタグがこの景品交換可能位置内にある時に、このRFタグから前記会員識別情報を読み取る第2読取手段と、
前記景品交換可能位置に人がいることを検出する人検出手段と、
前記第2読取手段により読み取られた会員識別情報と前記会員識別情報記憶手段に記憶されている会員識別情報とが一致した場合以外において、前記人検出手段が人を検出すると、遊技場会員ではない遊技客が前記景品交換可能位置にいる旨を報知する第2報知手段と、
を備えることを特徴とする遊技場用会員管理システム。 In a game hall where a gaming machine is installed, a pre-registered player is a game hall member who is a member of the game hall, and a member management system for a game hall for managing information related to the game hall member,
An RF tag possessed by each of the game hall members and storing member identification information for identifying each of the game hall members;
Member identification information storage means for storing the member identification information of all the game hall members;
The position at which the player can hand over the recording medium on which the number of game media acquired in the game is handed over to the store clerk in the prize exchange counter is defined as a prize exchange position, and the RF tag is located within the prize exchange position. A second reading means for reading the member identification information from the RF tag at a time;
A person detecting means for detecting that there is a person at the prize exchangeable position;
If the member detection information detected by the person detection means is not a member other than the case where the member identification information read by the second reading means matches the member identification information stored in the member identification information storage means, the member is not a game hall member. Second notifying means for notifying that the player is in the prize exchangeable position;
A game club membership management system comprising:
前記第2読取手段により読み取られた会員識別情報と、前記会員識別情報記憶手段に記憶されている会員識別情報とが一致している場合に、前記会員識別情報記憶手段に記憶された会員個別情報に基づいて、前記第2読取手段により読み取られた会員識別情報に対応した前記遊技場会員に関する情報を表示する会員情報表示手段を備える、
ことを特徴とする請求項8または請求項9に記載の遊技場用会員管理システム。 The member identification information storage means further stores member individual information, which is information related to a game hall member specified from the member identification information, in association with the member identification information,
Member individual information stored in the member identification information storage means when the member identification information read by the second reading means matches the member identification information stored in the member identification information storage means A member information display means for displaying information relating to the game hall member corresponding to the member identification information read by the second reading means,
10. A member management system for a playground according to claim 8 or claim 9, wherein:
ことを特徴とする請求項1〜請求項10の何れかに記載の遊技場用会員管理システム。 The RF tag is attached to a membership card issued from the game hall side to the game hall member.
The member management system for game halls according to any one of claims 1 to 10.
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